Teamfight Tactics: هجوم الوحوش!

monsters-attack-splash-art.pngمع اكتمال استكشاف الممالك المجهولة، سنأخذكم الآن إلى بيئة أكثر تحضرًا (لكنها لا تقل إثارة) مع هجوم الوحوش!

في Teamfight Tactics: هجوم الوحوش!، تخضع سباتولوبوليس لهجوم! من...قبل...الوحوش (كما توقعتم)! حين تخيم تهديدات أكبر مما اعتاد حراس النجوم على مواجهته فوق المدينة النابضة بالحياة فجأة، ترتقي أكثر من عصبة من البواسل لمستوى الحدث! احشدوا صفوف عصابتكم السرية لتنفيذ عملية سطو مثيرة، أو حلّوا معادلة التدمير باستخدام دقة برمجة وحدات أدمين، أو انخرطوا في معمعة القتال كحال أي مدني عادي في أحدث طاقم في TFT!

توفر طاقم جديد يعني توفر آليات جديدة (وبعض الآليات القديمة!) مثل الخواص، والأساطير الصغيرة، والمزيد... لذا تابعوا القراءة لمعرفة كل التفاصيل الدسمة. تنطلق أحداث معركة سباتولوبوليس في السابع من ديسمبر 2022، الساعة السابعة مساءً بتوقيت غرينتش حتى الرابع عشر من مارس 2023 عند11:59 بتوقيتكم المحلي.*

*هذه التواريخ والمواعيد قابلة للتغيير. تحققوا دائمًا من الجدول الزمني داخل اللعبة للحصول على أدق المعلومات.

رخصتا هجوم الوحوش!

كما هي الحال دائمًا، للحصول على أفضل تجربة لعب في أحدث طاقم TFT، يُنصح بترقية رخصتكم وكسب الجوائز! سيحصل الجميع على رخصة هجوم الوحوش! تلقائيًا ومجانًا في اليوم الأول من الطاقم الجديد، ويمكنكم الترقية إلى رخصة هجوم الوحوش! بلاس الممتازة للحصول على مزيد من الإضافات الرائعة حتى، في أي وقت تشاؤون.

tft-monsters-attack-battle-pass.png

ألقوا نظرة على قسم محتوى رخصة بلاس أدناه لرؤية بعض مما يمكنكم فتحه باستخدام الرخصة الممتازة، أو اجمعوا معلومات عن فرقتكم الخارقة في الأسئلة الشائعة عن رخصة هجوم الوحوش! للاطلاع على كيفية عمل الرخصتين.

ما الجديد في هجوم الوحوش!؟

الكثير، يا أصحاب! لكن بغض النظر عن الدفعة الجديدة المعتادة من الأبطال والخواص والأصول، هناك بضع إضافات خاصة بـ"هجوم الوحوش!" يسعدنا مشاركتها معكم، مثل...

تحسينات البواسل

فلنبدأ بالأخبار السارة أولًا: ستستمر التحسينات على الدوام! بعد نجاحها في كل من طاقمي أدوات واختراعات و أرض التنانين، ستصبح التحسينات من الثوابت من الآن فصاعدًا. مرحى!

لننتقل الآن إلى الخبر الأهم: ترافق رخصة هجوم الوحوش! مجموعة جديدة رائعة من تحسينات البواسل!

تحسينات البواسل عبارة عن تحسينات خاصة تؤثر في وحدات معينة على رقعة اللعب. تعزز بعضها وحدة واحدة لتبلغ مستويات بطولية مع قدرات جديدة أو محسنة (يا للمفاجأة!)، فيما تساعد التحسينات الأخرى الوحدات لإلهام باقي زملاء الفريق. ستُمنَح لجميع اللاعبين في ذات الوقت، وستشمل وحدات جميعها بذات التكلفة. بالإضافة لذلك، ستكون متكيفة جزئيًا مع رقعة لعبكم، لذا نأمل أن تمثل الحجر الأخير لإكمال بناء تشكيلتكم الحالية.

للمزيد من التفاصيل وبضعة أمثلة، اطلعوا على مقال نظرة عامة على هجوم الوحوش!!

سنادين العناصر ومواجهات اللاعب ضد الكومبيوتر

منذ أن رحل تنين الكنز ليرقد في سباته، أردنا منحكم طريقة أخرى لإضافة العنصر المثالي لتشكيلاتكم، ألا وهي "سنادين العناصر"!

ابتداءً من المرحلة 4 - 7، ستمنح مواجهاتكم مع الكومبيوتر سندان عنصر بدلًا من مجموعة العناصر أو الذهب العشوائية، مما يسمح لكم باقتناء عنصر تكوين من اختياركم. فيما ستستطيعون اختيار أحد العناصر المكتملة في المرحلتين 5 - 7 و 6 - 7، مما يمنحكم الدفعة التي تحتاجونها في نهاية الجولة لتحتلوا الصدارة.

لكن الجوائز الكبرى تترافق مع تحديات كبرى! ستُستبدَل العصابات التي كانت تؤذيكم بالكاد بوحدات "التهديد" الهائلة في هذه المراحل، لذا تأكدوا أن فريقكم جاهز للقتال!

الأصول والفئات

threat-rammus.pngstar-guardian-kaisa.pngnunu-and-willump-bot.png

يهل علينا أبطال وأشرار سباتولوبوليس برفقة أصول جديدة ومزيج جديد من الفئات!

يكفي المحتوى الجديد لملء مدينة، لكن مساحة هذا المقال لا تسمح بأكثر من نظرة سريعة، لذا اطلعوا على نظرة عامة على بيئة لعب هجوم الوحوش! لمزيد من التفاصيل عن الأدوار التي تناسب كل بطل.

الأصول

الأصل المكافآت
أدمين

تختلف إعدادات وحدات أدمين لكل لاعب في كل لعبة.

(2) أعدوا المسبب والتأثير لبرنامج أدمين
(4) أعدوا تأثيرًا إضافيًا لبرنامج أدمين
(6) تتم زيادة حاصل المستويات سالفة الذكر بنسبة 160 %

فرقة أنيما

حين يقتل أحد أبطال فرقة أنيما بطلًا آخر، سيتوقف للاحتفال لبرهة وسيبني فريقكم الشهرة.

يحصل أبطال فرقة أنيما على ضرر هجوم وقوة قدرة، بالإضافة إلى 4 نقاط صحة إضافية حسب شهرتهم المشتركة.

(3) 20 % ضرر هجوم و 20 قوة قدرة
(5) 40 % ضرر هجوم و 40 قوة قدرة
(7) 99 % ضرر هجوم و 99 قوة قدرة

الترسانة تختار وحدات الترسانة الأسلحة التي تتسلح بها عند وضعها على رقعة اللعب، مما يغير تأثيرات تعويذاتها.
المدنيون

إذا كان أحد المدنيين على قيد الحياة، سيُلهَم جميع الحلفاء للقتال بشراسة أكبر لحمايتهم، ويكسبون مانا كل ثانيتين

(1) + 2 مانا
(2) + 5 مانا
(3) + 10 مانا

الفاسد

يكون فيدل ستيكس راقدًا في بداية المعركة. حين يموت بطل حليف أثناءها، يمتص فيدل ستيكس روحه مما يمنحه 15 قوة قدرة.

عند انخفاض الصحة لأقل من 40 % أو عند موت جميع الحلفاء، يستفيق فيدل ستيكس.

خبراء الأدوات

في كل جولة، يوفر خبير الأدوات سلاحًا معدلًا عشوائيًا يمكنه تسليح أي وحدة. تكون هذه الأسلحة قوية، لكنها لا تدوم، وتنهار بعد استخدامها لجولتين.

لن يقوم خبراء الأدوات بصنع عناصر جديدة تستبدل العناصر الاحتياطية.

(3) إنشاء عنصر واحد كل جولة
(5) إنشاء عنصرين كل جولة

فيالق الليزر

يتلقى كل عميل من عملاء فيالق الليزر درون قتال. عندما يهاجم أو عند إصابته بهجوم، تتوفر لدى الدرون فرصة بنسبة 50 % لإلحاق ضرر سحر بهدف العميل (0.5 ثانية فترة تبريد).

عند موت أحد عملاء فيالق الليزر، تصبح الدرون الخاصة به من نصيب أقرب عميل فيالق ليزر على قيد الحياة.

(3) تتسبب أشعة ليزر الدرون بـ 50 ضرر سحر
(6) تتسبب أشعة ليزر الدرون بـ 130 ضرر سحر
(9) تتسبب أشعة ليزر الدرون بـ 210 ضرر سحر. يحصل كل عميل في فيالق الليزر على درون أخرى

ميكا: برايم

بإمكانكم استعمال أداة اختيار برايم لاختيار برايم.

عند بدء المعركة، سيقوم برايم بالاندماج مع أقرب وحدتي ميكا، ليأخذ جزءًا من صحتهما وضرر هجومهما الأساسيين.

(3) 75 % صحة، 75 % ضرر هجوم
(5) 100 % صحة، 100 % ضرر هجوم

قوة أوكس

تحصل وحدات قوة أوكس على سرعة هجوم تتزايد بالتناسب مع النقص في نسبة صحتها.

تقاتل وحدات أوكس حتى رمقها الأخير للدفاع عن مدينتها، لذا فبدلًا من موتها عند هزيمتها في القتال لأول مرة، تبقى منيعة لمدة 1.5 ثانية.

(2) 5 % - 15 % سرعة هجوم
(4) 30 % - 60 % سرعة هجوم
(6) 60 % - 120 % سرعة هجوم

حراس النجوم

عند كسب حراس النجوم للمانا، يحصلون على جرعة إضافية منها.

(3) 35 % مانا إضافية
(5) 60 % مانا إضافية
(7) 100 % مانا إضافية
(9) 150 % مانا إضافية

الخارقون يأخذ الخارقون وضعية قتالية عند بدء المعركة، تمنح حلفاءهم 30 % من الضرر الإضافي. مقابل كل وحدة من فئة ثلاث نجوم في فريقكم، سيزيد الضرر الإضافي بنسبة 5 %.
التهديد وحدات التهديد أكثر قوة من الوحدات الأخرى. بإمكانكم توظيف أي عدد تشاؤون من وحدات التهديد، لكنها لا تكسب إضافات عند وضعها في الميدان مع وحدات تهديد أخرى.
العصابات السرية

تقوم العصابات السرية بالتفقد الدوري لغنائمها المكتسبة من عملية السطو الحالية.

بإمكانكم التراجع والهرب بغنيمتكم الحالية، أو متابعة عملية السطو لتحصلوا على جوائز أفضل حتى. بعد كل عملية سطو، تبدأ عملية أُخرى. تحتاجون لتقدم بإجمالي 9 لتكتمل عملية السطو.

(3) تحرز العصابات السرية تقدمًا بمقدار 1 بعد كل جولة قتالية مع لاعب آخر. بعد الخسارة، تحرز تقدمًا بمقدار 3.
(5) تحرز العصابات السرية تقدمًا بمقدار 2 بعد كل جولة قتالية مع لاعب آخر. بعد الخسارة، تحرز تقدمًا بمقدار 5.

الفئات

الفئة المكافآت
أيس

يتم تفعيل هذه الخاصية حصريًا عندما يكون لديكم 1 أو 4 أيس فريدة بالضبط.

(1) تقوم بإعدام الأعداء عندما تكون صحتهم أقل من 15 %
(4) تقوم بإعدام الأعداء عندما تكون صحتهم أقل من 30 %

الدرع

يحصل جميع الحلفاء على مقاومة سحر إضافية. تحصل وحدات الدرع على مقاومة أكبر.

(2) + 25 مقاومة سحر، + 50 لوحدات الدرع
(3) + 40 مقاومة سحر، + 80 لوحدات الدرع
(4) + 60 مقاومة سحر، + 120 لوحدات الدرع
(5) + 85 مقاومة سحر، + 170 لوحدات الدرع

الترسانة تختار وحدات الترسانة الأسلحة التي تتسلح بها عند وضعها على رقعة اللعب، مما يغير تأثيرات تعويذاتها.
المشاجرون

يكسب المشاجرون صحة قصوى إضافية.

(2) + 20 % صحة قصوى
(4) + 30 % صحة قصوى
(6) + 50 % صحة قصوى
(8) + 89 % صحة قصوى

المدافعون

فطري: بعد بداية المعركة ببرهة، يقوم المدافعون باستفزاز الأعداء القريبين.
يكسب كل الحلفاء دروعًا إضافية. يكسب المدافعون دروعًا أكبر.

(2) + 30 دروع، + 60 للمدافعين
(4) + 60 دروع، + 120 للمدافعين
(6) + 100 دروع، +200 للمدافعين

المبارزون

تقوم هجمات المبارزين الأساسية بمنحهم سرعة هجوم إضافية، لحد أقصاه 10 رزم تكدس.

(2) + 6 % لكل تكدس
(4) + 12 % لكل تكدس
(6) + 20 % لكل تكدس
(8) + 35 % لكل تكدس

مذيعة الطقس تمنح جانا محفزًا مختلفًا لكل حلفائها المتواجدين بجانبها بحسب حالة الطقس في تلك اللحظة، والتي تتغير كل جولة.
المخترقون

يمنح المخترقون علاجًا كامنًا.

يستدعي المخترقون H4ckerr!m الذي يأخذ الوحدة الموجودة على خانة الفارس وراء خطوط العدو. لا يمكن استهداف الفارس في أول @SecondsUntargetable@ من ثواني القتال.

(2) 20 % علاج كامن

القلب

حين تقوم وحدات القلب بإلقاء تعويذاتها، يكسب كل الحلفاء قوة قدرة قابلة للتكدس في ما تبقى من القتال.

(2) + 5 قوة قدرة
(4) + 10 قوة قدرة
(6) + 15 قوة قدرة

التمائم

حين تموت تميمة، تنسحب إلى الخط الجانبي لتشجع فريقها. يجدد الحلفاء نسبة مئوية من صحتهم القصوى كل 3 ثوان، تزيد بنسبة 1 % لكل هتاف من التميمة. تمنح التمائم تجددًا بضعف هذه الكمية.

(2) تجدد 1.5 % صحة
(4) تجدد 2.5 % صحة
(6) تجدد 4.5 % صحة
(8) تجدد 7 % صحة

المهرجون (2) عندما تنخفض صحتهم عن 50 %، يولّد المهرجون هدفًا وهميًا، ويتحركون إلى مكان آمن، ويسترجعون 500 صحة.
(3) يُصعَق العدو الذي يقتل هدفًا وهميًا لمدة 1.5 ثانية
وحدات الاستطلاع

فطري: تكسب وحدات الاستطلاع زيادة في الهجوم بعيد المدى.
قبل إلقاء التعويذات، وفي حال وجود عدو قريب، تندفع وحدات الاستطلاع إلى منطقة آمنة. كما تكسب فرصة ضربة حرجة إضافية.

(2) +10 % فرصة ضربة حرجة
(3) + 35 % فرصة ضربة حرجة
(4) + 60 % فرصة ضربة حرجة. بإمكان تعويذات وحدات الاستطلاع تحقيق ضربة حرجة.

المتمردون

تُلحِق وحدات المتمردين ضررًا إضافيًا. ويُلحِق المتمرد الذي يصمد للنهاية ضررًا أكبر.

(3) 30 %، 10 % ضرر إضافي
(6) 60 %، 20 % ضرر إضافي

رماة التعويذات

كل 6 ثوان، يستبدل رماة التعويذات هجومهم التالي بكرة سحر تُرمى على هدف عشوائي، وتتسبب بضرر سحر يعادل 75 % من قوة قدرتهم.
يمتلك رماة التعويذات قوة قدرة متزايدة.

(2) + 30 قوة قدرة
(4) + 60 قوة قدرة
(6) + 100 قوة قدرة

الرماة المهرة

كل 5 ثوان، يكسب الرماة المهرة ضرر هجوم إضافيًا لبقية القتال

(2) + 25 % ضرر هجوم
(4) + 50 % ضرر هجوم.

التهديد وحدات التهديد أكثر قوة من الوحدات الأخرى. بإمكانكم توظيف أي عدد تشاؤون من وحدات التهديد، لكنها لا تكسب إضافات عند وضعها في الميدان مع وحدات تهديد أخرى.

معلومات النمط المصنف

يعني طرح طاقم جديد فرصة الصعود في التصنيف من جديد، مع إعادة الضبط وإعادة كسب الجوائز!

إعادة ضبط النمط المصنف

لقد حان الوقت أخيرًا لإعادة ضبط تصنيفاتنا التي بلغناها بعرق جبيننا، وذلك حتى نتمكن من بلوغها ببذل الجهد من جديد! قد تتساءلون عن سبب ذلك... في الواقع، نعلم أن صعود سُلَّم التصنيف بالنسبة للكثير منكم هو الجزء الأكثر إثارة في اللعبة. ونحن نرغب أن نمنح الجميع تجربة مصنفة جديدة مع كل طاقم جديد، وستسمح إعادة الضبط واسعة النطاق بذلك!

حسنًا، ما الذي يعنيه هذا بالنسبة لتصنيفكم الشخصي المكتسب في طاقم الممالك المجهولة...؟

القياسي

إذا قطعتم كل الشوط نحو تصنيف الأستاذ أو ما فوقه، ستبدؤون في المستوى البرونزي 4. وإذا بلغتم المستوى الألماسي I، ستبدؤون الصعود من المستوى الحديدي I. ويبدأ جميع اللاعبين الآخرين في المستوى الحديدي II.

هايبر رول

إذًا ماذا عن هايبر رول؟ من السهل الإجابة على هذا السؤال، فجميع اللاعبين، بغض النظر عن تصنيفهم في الطاقم السابق، سيبدؤون من المستوى الرمادي (500).

دبل أب

على غرار هايبر رول، يبدأ جميع اللاعبين في نفس المستوى بغض النظر عن مستواهم في الطاقم السابق. وبالنسبة لدبل أب، يبدأ الجميع في المستوى الحديدي II.

المباريات المؤقتة

بعد انطلاق الطاقم، سيبدأ كل لاعبي النمط المصنف بخمس مباريات تحديد مستوى مؤقت. خلال تلك المباريات، لن تخسروا أية نقطة LP عند الانتهاء في أحد المراكز الأربعة الأخيرة، وستربحون نقاط LP إضافية في حال احتلالكم أحد المراكز الأربعة الأولى، أو في أعلى مركزين في دبل أب.

جوائز النمط المصنف

أخبرونا، كم مملكةً مجهولةً استكشفتم؟

...أستكشفتم جميعها؟! يا للروعة! يستوجب هذا بعض الجوائز المصنفة، والتي ستوزع في فترة إصدار تحديث هجوم الوحوش!، أي في التحديث 12.23..

دعونا نلقي نظرة الآن على ما ستنالونه!

نشكركم على لعبكم!

بداية، دعونا نشكركم على مساعدتنا في استكشاف الممالك المجهولة سويةً بشكل تعبيري خاص لنومسي، أو كما تلقبونها بـ الفتاة الأروع حتى لو كنتم قد لعبتم مباراة واحدة فحسب خلال طاقم أرض التنانين أو الممالك المجهولة، ستستطيعون الحصول عليها!

bestest-girl-emote.png

النمط المصنف القياسي

هل بلغتم التصنيف الذهبي فما فوق في أرض التنانين: الممالك المجهولة؟ استعدوا لاستعراض انتصاراتكم المتنوعة مع شكل تعبيري يمثل تصنيفكم!

uncharted-realms-ranked-rewards.png

هايبر رول

إذا وصلتم إلى المستوى الأخضر أو الأزرق أو الأرجواني أو الهايبر أثناء لعبكم هايبر رول في الممالك المجهولة، فستتلقون شكلًا تعبيريًا بناءً على تصنيفكم يمثل أروع تنين، بونغو!

uncharted-realms-hyperroll-rewards.png

دبل أب!

إنّ العمل الجماعي يجعل الحلم حقيقة، خاصة إذا كان هذا الحلم هو استلام الجوائز المصنفة في دبل أب! أولئك منكم الذين وصلوا إلى المستوى الذهبي فما فوق في دبل أب يستطيعون استعراض قوتهم مع ثنائي التنانين الخطرة هذين!

uncharted-realms-doubleup-rewards.png

المهام

إذا كنت تودون كسب نقاط خبرة وفتح جوائز رخصة هجوم الوحوش! الرائعة فما عليكم سوى إكمال المهام!

المهام الأسبوعية

في سباتولوبوليس، تتواجد دائمًا مهمات يمكن تنفيذها! ... أو كحد أدنى أربع مهمات يمكن تنفيذها كل أسبوع، على أي حال!

الأسابيع 1 و 3 و 5 و 7 و 9 و 11 و 13

المهمة هدف المهمة نقاط خبرة
اللكمة المزدوجة العب مباراتين 400
بطل من المستوى الرفيع أحرز المركز الأول في مباراة
أو
فز بـ 3 مباريات (مع التواجد في مراكز النصف الأعلى)
400
مركز قيادة العصبة الخارقة أدخل إلى الميدان 9 وحدات أو أكثر 200
جبار حقق سلسلة انتصارات متوالية في 5 جولات 200

الأسابيع 2 و 4 و 6 و 8 و 10 و 12 و 14

المهمة هدف المهمة نقاط خبرة
اللكمة المزدوجة العب مباراتين 400
بطل من المستوى الرفيع أحرز المركز الأول في مباراة
أو
فز بـ 3 مباريات (مع التواجد في مراكز النصف الأعلى)
400
مركز قيادة العصبة الخارقة أدخل إلى الميدان 9 وحدات أو أكثر 200
لحظة تكاتف الفريق أدخل إلى الميدان جيشًا يحتوي 5 خواص مفعلة على الأقل 200

مهام هجوم الوحوش!

يمكن إكمال هذه المهام ذات الطابع الخاص مرة واحدة فقط. لدى بعضها هدفان مختلفان يجب إكمال كليهما، لكننا نعدكم بأن مكاسب نقاط الخبرة في نهاية المطاف تستحق هذا الجهد الإضافي.

المهمة هدف/أهداف المهمة نقاط الخبرة
أيها المخططون، تكاتفوا! العب مباراة Teamfight Tactics: هجوم الوحوش! يجب إكمال هذه المهمة قبل أي مهام أخرى. 400
القلب الجريء امنح حليفًا قوة قدرة واحدة باستخدام وحدات القلب في قتال واحد. 400
#أهداف_الفرقة حقق 100 نقطة شهرة باستخدام فرقة أنيما في 3 مباريات مختلفة. 400
الأبطال لا يموتون أبدًا أدخل إلى الميدان قوة أوكس 6 400
العائد من الموت اقتل 3 أعداء في قتال واحد من نوع لاعب ضد لاعب، بوجود فيدل ستيكس وحيدًا على قيد الحياة. 600
التضافر الكبير أدخل إلى الميدان جيشًا مع 8 خواص مفعلة على الأقل. 400
الحرس القديم مع تفعيل "الخارقين"، أدخل إلى الميدان 4 أو أكثر من الوحدات بفئة 3 نجوم. 1000
مبادرة الدفاع المدني أدخل إلى الميدان أدمين 2 أو أكثر في 30 جولة. الجولات بأكثر من 4 تحتسب بثلاثة أضعاف. و ألحق ضررًا بمقدار 15000 باستخدام درون فيالق الليزر. 800
التهديد بالانقراض أدخل إلى الميدان فريقًا يتضمن 6 وحدات تهديد أو أكثر. 600
القائمة الأبرز أدخل إلى الميدان 5 أبطال بواسل من فئة 3 نجوم. 400
مستوى التهديد الأول أدخل إلى الميدان بطل تهديد من فئة 3 نجوم. 600
زلزلة المدينة أسقط 15 مبنى باستخدام مورديكايزر. و امنح الحلفاء 2500 مانا بوجود مدني. 800
الأيس العظيم أدخل إلى الميدان أيس 4 600
تشغيل حزام المعدات! شكل 20 عنصر لخبراء الأدوات. 400
"الاستحواذ" على سلاح خارق استخدم العصابات السرية للسطو على عنصر مشع أو تاج مخطِط. 1000
حلفاء غير تقليديين أدخل إلى الميدان بطل تهديد مع شعار وتفعيل خاصيته المقابلة. 400
لنفحص المعدات اهزم زعيمًا في 15 ثانية أو أقل. 600
مقاتل برايم النموذجي أدخل إلى الميدان وحدة ميكا برايم مع 3 عناصر مكتملة و 6000 صحة على الأقل. 400

محتوى المتجر

الأساطير الصغيرة

قاطنو سباتولوبوليس مخلوقات خارجة عن المألوف بقدر الوحوش التي تهاجمها، ولا تشذ هاتان الأسطورتان الصغيرتان عن هذه القاعدة!

تعرفوا على غريزل! لا تدعوا مظهره الوديع البريء يخدعكم. إذ أن جعبته تعج بالقوة!

t1-grizzle.pngt2-star-guardian-grizzle.pngt3-groovy-grizzle.png

والآن نقدم لكم ويسكر! ياي، ما أجمل هذا القطيط الصغير اللطيـ... يا للهول. احم، مرحبًا يا صاح! لا تعرنا بالًا، فنحن.. سنتراجع.. بهدووووووووووووووء...

t1-whisker.pngt2-star-nemesis-whisker.pngt3-super-squad-whisker.png

أبطال تشيبي

في هذا الطاقم، ستنير لكس التوافق بشخصيتها الإيجابية! احم، وبشعاعها الليزري، أيضًا.

tft-chibi-lux.png

لكس حارسة النجوم تشيبي

chibi-star-guardian-lux-tft.png

تصل لكس بألق حراس النجوم الخاص بها، بما في ذلك حركة إجهاز خاصة، وهي تأثير انفجار سينمائي يعرض كلما تم القضاء على لاعب آخر!

باستطاعتكم الحصول على لكس حارسة النجوم تشيبي بمعدل اغتنام نادر من كأس لكس المشعة (390 نقطة RP / TC)، وسوف تضمنون الحصول عليها مع الكأس الـ 61.

فتح المخطِطين

قد تغتنمون أساطير صغيرة بشكل عشوائي من كؤوس لكس المشعة وأكياس "كل شيء يدخل إلى هنا"، لكن يمكنكم أيضًا شراء أشكال محددة إن لم تريدوا الاعتماد على الحظ. بامكانكم الحصول على لكس شيبي مباشرة، لكن فرصتكم الوحيدة للحصول على لكس حارسة النجوم تشيبي ستكون عبر كأس لكس المشعة. يبدو هذا واضحًا من اسم الكأس، في نهاية المطاف!

الشراء المباشر للمخطِطين

ويسكر 1✰ (نادر) 750 نقطة RP / TC
ويسكر حارس النجوم 1✰ (نادر) 750 نقطة RP / TC
ويسكر الفرقة الخارقة 1✰ (نادر) 750 نقطة RP / TC
ويسكر المطرز 1✰ (ملحمي) 925 نقطة RP / TC
ويسكر غريم النجوم 1✰ (ملحمي) 925 نقطة RP / TC
غريزل 1✰ (نادر) 750 نقطة RP / TC
غريزل الفرقة الخارقة 1✰ (نادر) 750 نقطة RP / TC
غريزل الراقص 1✰ (نادر) 750 نقطة RP / TC
غرزيل حارس النجوم 1✰ (ملحمي) 925 نقطة RP / TC
غريزل النجم المظلم 1✰ (ملحمي) 925 نقطة RP / TC
بارون 1✰ 2500 نقطة RP / TC
بارون الفرقة الخارقة 1✰ (أسطوري) 2500 نقطة RP / TC
بارون البلاء الكوني 1✰ (أسطوري) 2500 نقطة RP / TC
بارون الأوديسي 1✰ (أسطوري) 2500 نقطة RP / TC
بارون غريم النجوم 1✰ (أسطوري) 2500 نقطة RP / TC
بارون حارس النجوم 1✰ (أسطوري) 2500 نقطة RP / TC

البيض والصناديق

كأس لكس المشعة* 390 نقطة RP / TC
5 كؤوس لكس مشعة 1950 نقطة RP / TC
10 + 1 كأس لكس مشعة 3900 نقطة RP / TC
كيس "كل شيء يدخل إلى هنا"* 390 نقطة RP / TC
5 أكياس "كل شيء يدخل إلى هنا" 1950 نقطة RP / TC
10+1 كيس "كل شيء يدخل إلى هنا" 3900 نقطة RP / TC

*توجد فرصة لأن يمنحكم كلا هذين العنصرين أسطورة صغيرة صادرة مسبقًا أو أشكال ويسكر وغريزل من هجوم الوحوش!، لكنكم تستطيعون الحصول على لكس حارسة النجوم تشيبي الخرافية حصريًا من كأس لكس المشعة، فيما يمكن العثور على حلبة Everything Goes On في كيس "كل شيء يدخل إلى هنا" حصريًا!

chibi-star-guardian-lux-tft.pngeverything-goes-on-arena.gif

أبطال تشيبي

لكس تشيبي + تأثيرات انفجار 1900 نقطة RP / TC

شظايا النجوم

130 شظية نجوم 650 نقطة RP / TC
520 شظية نجوم 2500 نقطة RP / TC
1040 شظية نجوم 5000 نقطة RP / TC

الرخصة الممتازة والباقات

الباقة السعر
رخصة هجوم الوحوش! بلاس 1295 نقطة RP / TC
باقة كأس النجم الأول
  • رخصة هجوم الوحوش! بلاس
  • لكس تشيبي
  • 27 كأس لكس مشعة
  • 4 كؤوس لكس مشعة إضافية
13245 نقطة RP / TC
باقة Everything Goes On
  • رخصة هجوم الوحوش! بلاس
  • 27 كيس "كل شيء يدخل إلى هنا"
  • 4 أكياس "كل شيء يدخل إلى هنا" إضافية
11825 نقطة RP / TC
عصبة البارونات
  • بارون
  • بارون الفرقة الخارقة
  • بارون البلاء الكوني
  • بارون الأوديسي
  • بارون غريم النجوم
  • بارون حارس النجوم
  • تأثيرات انفجار صاعقة السماء المضادة
10000 نقطة RP / TC

محتوى رخصة هجوم الوحوش! بلاس

ستكسبون لدى الترقية إلى رخصة هجوم الوحوش! الممتازة كل الجوائز التالية، بالإضافة إلى الأشكال التعبيرية والبيض الموجود في الرخصة المجانية. لرؤية كل ما ستفتحونه وعند أي مستويات، اطلعوا على الأسئلة الشائعة عن رخصة هجوم الوحوش!.

الأشكال التعبيرية

gotta-fly-emote.png9000%2B-emote.pngmecha-punch-emote.png

ستكسبون الأشكال التعبيرية لكل من عليّ الطيران و + 9000 و ميكا: لكمة خلال رحلتكم في الرخصة، بينما تنتظر أشكال #الفوز و #الصدمة و الرعب و #أبطال أولئك الذين انطلقوا بعزم في المراحل الإضافية في النهاية.

winning-emote.pngshock-and-awe-emote.pngchampions-emote.png

الأساطير الصغيرة

سينضم سبرايت الفرقة الخارقة (1✰) إلى القتال منذ البداية في الرخصة الممتازة، مع توكر حارس النجوم (1 و 2 و 3✰) ليقدم الدعم في مراحل متقدمة من مشواركم.

super-squad-sprite.pngt3-star-guardian-tocker.png

الحلبات

لكل تهديد وقعه الخاص المدمر. في الواقع، ربما تستطيعون معرفة هوية المتشاجرين بمجرد النظر إلى حلبات مستوى التهديد البسيط و مستوى التهديد العادي و مستوى تهديد حصار مجسات الوحوش!

Threat-level-nom-arena.jpgthreat-level-ok-arena.jpgthreat-level-tentacle-arena.jpg

أكملوا الرخصة برمتها، وستكونون مستعدين لتطبيق العدالة ذات الملمس الوبري في أنحاء العالم مع حلبة مركز قيادة حراس البورو الجوالين من المستوى 3!poro-ranger-hq-arena.jpg

تأثيرات الانفجار

سباتولوبوليس تعج بالوحوش. لحسن الحظ، هناك العديد من الطرق لهزيمتها مع تأثيرات انفجار هجوم الوحوش!: شعاع العدالة و الثامن السريع و شعاع المحبة الغامرة و اللكمة الصاروخية!

هل كان هذا المقال مفيداً؟