اسحر فريقك بكل أنواع السحر في أحدث مجموعة من Teamfight Tactics، وهي Magic n' Mayhem!
تواريخ Magic n' Mayhem Tome I+
موعد البدء - 31 يوليو 2024 // الساعة 7 مساءً بتوقيت غرينتش
موعد انتهاء Tome I+ - 25 سبتمبر 2024 // الساعة 7:59 صباحًا بتوقيت غرينتش
*التواريخ والمواعيد قابلة للتغيير. يُرجى مراجعة الجدول الزمني داخل اللعبة باستمرار للحصول على أدق المعلومات.
رخص Magic n' Mayhem Tome I+
يحصل الجميع على رخصة Magic n' Mayhem Tome I+ المجانية تلقائيًا في أول يوم من المجموعة الجديدة، ويمكنك الترقية إلى رخصة Magic n' Mayhem Tome I+ Pass+ المميزة مقابل 1295 نقطة RP لفتح المحتوى المميز الذي ربحته وقتما تريد.
اطّلع على قسم محتوى الرخصة Pass+ أدناه لتتعرف على بعض الأشياء التي يمكنك فتحها باستخدام الرخصة المميزة، أو اجمع المعلومات لفرقتك الخارقة مع الأسئلة الشائعة الخاصة برخصة Magic n' Mayhem لمعرفة كيفية عمل الرخص!
تطور ساحر
آلية اللعب الجديدة لطاقم Magic n' Mayhem هي التمائم السحرية. التمائم عبارة عن تعويذات قابلة للشراء تُستخدم مرة واحدة وستظهر في كل متجر آخر، لتحل محل خانة بطل واحدة. تظهر فقط خلال جولات PvP، مما يجعل جولات PvE هي الوقت المثالي للانطلاق لأبطال محددين.
يمكنك شراء تعويذة واحدة في كل جولة، ولكن يمكنك دائمًا البحث بنشاط عن التعويذة المثالية للفوز بمباراة عصيبة. تزداد قوة/تكلفة التعويذات بشكل عام مع تقدم اللعبة، مما يؤدي إلى حدوث بعض الاضطرابات حقًا في أواخر اللعبة.
فحص الإحصائيات
يمهد Magic n' Mayhem أيضًا الطريق للعرض الأول لثلاث إحصائيات جديدة:
- العلاج الكامن - شفاء نسبة من الضرر الذي تم إلحاقه
- تضخيم الضرر - زيادة الضرر الواقع
- المتانة - تقليل الأضرار الواردة
ترتبط العديد من هذه الإحصائيات بتأثيرات السمات الجديدة، لذا تأكد من تجربتها!
سمات Magic n' Mayhem
رشة من السكر، وقليل من العسل، وقطعة صحية من جوهر العنصر، والكثير غير ذلك. يعد أبطال Magic n' Mayhem بمثابة وصفة لبعض المعارك الخيالية حقًا.
فئات Magic n' Mayhem
الفئة | مكافأة |
---|---|
المرتقي | قد تظهر تمائم المرتقي في متجرك. تزداد الاحتمالات بنسبة 10% بعد كل معركة اللاعبين، لتصل إلى حد أقصى قدره 50%. يُعاد ضبط الاحتمالات عند شراء واحدة. |
الحصن | يكتسب فريقك الدرع ومقاومة السحر. تكتسب وحدات الحصن المزيد، وتتضاعف القيم في أول 10 ثوانٍ من القتال. |
ملكة الخفافيش | عندما تقتل خفافيش مورغانا عدوًا، تكون لديها فرصة بنسبة 45% لاختطاف نسخة بمستوى نجمة واحدة من ذلك العدو. |
أفضل الأصدقاء | تستدعي نورا يومي لمساعدة فريقك. يمكنها أن تتشبث بالحلفاء عن طريق حملها فوقهم. تشارك يومي قوة القدرة لديها مع نورا، وتموت عندما تموت نورا. |
الرامي | يكسب الرماة تضخيم ضرر، يزداد لمدة 3 ثواني بعد إلقاء قدرتهم. |
الصياد | يكسب الصيادون ضرر هجوم، ويزداد عند تحقيق أول إطاحة في كل معركة. |
المشعوذ | يحصل فريقك على 10 من قوة القدرة. عندما يهاجم المشعوذون أو يلقون بتعويذة، يكسب جميع المشعوذين تكدسات من قوة القدرة تصل إلى 40. كل هجوم آخر يمنح كومة واحدة، وكل قدرة تمنح 3 كومات. |
ساحر | يلقي السحرة مرتين ويمتلكون إجمالي قوة قدرة معدلًا. |
المهاجم المتعدد | لدى هجمات المهاجمين المتعددين فرصة لشن هجومين إضافيين. |
الحارس | يعالج فريقك نسبة مئوية من صحتهم القصوى كل 3 ثواني. وإذا كانت صحتهم مكتملة، فإنهم يستعيدون المانا عوضًا عنها. |
الباحث | يكسب الباحثون المانا الإضافية عند الهجوم. |
متغير الأشكال | يكسب متغيرو الأشكال الصحة القصوى. بعد الإلقاء الأول لقدرتهم، يقومون بمضاعفة هذا التأثير ثلاث مرات. |
الطليعي | تكسب وحدات الطليعي متانة بنسبة 10% أثناء الحماية بالدرع. في بداية القتال، وعندما يصلون إلى 50% من الصحة، يحصلون على درع مقابل نسبة من الصحة القصوى لمدة 10 ثوانٍ. |
محارب | يكسب المحاربون العلاج الكامن وتضخيم ضرر. عندما تنخفض صحة المحاربين إلى أقل من 40% صحة، يكسبون ضعف تضخيم الضرر. |
أصول Magic n' Mayhem
الأصل | مكافأة |
---|---|
أركانا | استخدموا عنصر مشير أركانا لاختيار بطل أركانا أعظم. تمنح كل أركانا قوة، بناءً على حالة مختلفة. |
كرونو | تكتسب وحدات كرونو 15 قوة قدرة. في بداية مرحلة القتال، ابدأ عدًا تنازليًا مدته 16 ثانية، مع تقليل ثانية واحدة لكل إلقاء لقدرة كرونو. في نهاية العد التنازلي، احصل على تأثير خاص: |
التنين | تؤدي هجمات التنين وقدراته إلى تطبيق تأثير الحرق والجروح على الأعداء بنسبة 1% لمدة 5 ثوانٍ. |
الكاهن | لا يملك أي مكافأة سمة إضافية، ولكنه يملك عوضًا عن ذلك قدرة قوية وإحصاءات معززة. |
الخارق | عندما يفقد فريقك 20% من صحته، يستيقظ زعيم قديم. تحصل على 25% من الصحة و10% من قوة القدرة لكل مستوى نجوم للخارق |
جني | يكسب الجن صحة وتصنع عناصر خاصة تزداد قوة بحسب مستويات السمة. فقط الجن يمكنهم حمل عناصر الجن. |
الصقيع | يكسب أبطال الصقيع قوة قدرة وضرر هجوم. وهم أول من يموت ليتحولوا إلى جنود جليد حلفاء، حيث يستدرجون هجمات الأعداء إذا كانوا في نطاق الاستهداف. |
عرّاف العسل | يكسب عرّافو العسل النحل الذي يلحق ضرر السحر بهدفهم كل 3 ثوانٍ. تلحق كل نحلة 8% من الضرر الملحق على يد عرّافي العسل و2.5% من الضرر الذي يتلقونه. عندما يموت عراف عسل، فإنه يترك نحلة واحدة تتبع عرافي العسل القريبين لبقية القتال. |
البوابة | بداية القتال: يحصل أبطال البوابة على درع لمدة 15 ثانية. تخرج أجسام من أبعاد أخرى من البوابة كل بضعة ثوانٍ لمساعدة الحلفاء وإعاقة الأعداء. تصبح البوابة أقوى بنسبة 8%، لكل مستوى من مستويات نجوم أبطال البوابة. |
الحارق | يكسب فريقك 3% من سرعة الهجوم. يكتسب أبطال فئة الحارق سرعة هجوم إضافية، ويقتلون الأعداء الذين تقل صحتهم عن 12%. |
مفترس | تكسب براير تضخيم ضرر بنسبة 0.6% مقابل كل وحدة صحة تفقدها. في كل جولة، تكسب وجبة خفيفة تمنحها 150 وحدة صحة، مقابل 3 وحدات من صحة لاعبك. |
صانع الحلوى | يحضّر صانعو الحلوى طبقة من الكعك من السكر. احصل على السكر مقابل كل مكون يحتفظ به فريقك بعد القتال. كما أنهم يكتسبون ضررًا هجوميًا وقوة قدرة بنسبة 10% لكل طبقة كعكة. عندما تصل الكعكة إلى 7 طبقات، تحصل على حلوى بدلًا من ذلك. |
الشعوذة | تُلقي قدرات الساحرة لعنة على الأعداء لمدة 4 ثوانٍ. وعندما يموت عدو ملعون، تنتقل اللعنة إلى أقرب عدو. |
معلومات النمط المصنف
لقد بدأ الموسم المصنف الجديد، والذي يمنح حتى أقل المتدربين مستوىً فرصة لامتلاك قوى ساحر مقاتل جبار.
إعادة ضبط النمط المصنف
لقد حان الوقت أخيرًا لإعادة ضبط تصنيفاتنا التي بلغناها بعرق جبيننا، وذلك حتى نتمكن من بلوغها ببذل الجهد من جديد! قد تتساءلون عن سبب ذلك... في الواقع، نعلم أن صعود سُلَّم التصنيف بالنسبة للكثير منكم هو الجزء الأكثر إثارة في اللعبة. ونحن نرغب أن نمنح الجميع تجربة جديدة في نمط اللعب المصنف مع كل مجموعة جديدة، وستسمح إعادة الضبط واسعة النطاق بذلك!
إذن، ماذا يعني ذلك بالنسبة لرتبتك من Inkborn Fables؟
قياسي وDouble Up
أولئك الذين بلغوا رتبًا أعلى سيبدأون من Silver IV. ستحصل الرتب الأخرى على نقطة بداية أقل قليلاً، لكن لن يبدأ أحد أقل من Iron II.
Hyper Roll
إذًا ماذا عن Hyper Roll؟ من السهل الإجابة على هذا السؤال، فجميع اللاعبين، بغض النظر عن تصنيفهم في المجموعة السابقة، سيبدؤون من المستوى الرمادي (500).
مباريات مؤقتة
بعد انطلاق المجموعة، سيبدأ كل لاعبي النمط المصنف بخمس مباريات تحديد مستوى مؤقتة. وخلال تلك المباريات، لن تخسروا أية نقطة LP إذا حصلتم على أحد المراكز الأربعة الأخيرة، وستربحون نقاط LP إضافية إذا حصلتم على أحد المراكز الأربعة الأولى، أو أعلى مركزين في Double Up.
جوائز النمط المصنف
مع تحول Inkborn Fables مرة أخرى إلى أسطورة، ستتمكن من استلام أي مكافآت حصلت عليها للمجموعة الأخيرة أثناء إصدار Magic n' Mayhem: Tome I+.
ذهب+
يمكن لأولئك الذين تجاوزوا الأسطورة ليصلوا إلى الذهب أو أعلى أن يظهروا للاعبين الآخرين ما يعنيه أن تكون أسطوريًا حقًا مع أسطورة داوزي المنتصرة الصغيرة.
النمط المصنف القياسي
ابلغ فئة الذهب أو أعلى في Remix Rumble: الفصل 2، وحتى مورغانا ستكون… حسنًا، ليست منبهرة، بالضبط، لكنها ستساعدك على إظهار رتبتك رغم ذلك!
Hyper Roll
ابلغ الدرجة الخضراء أو الزرقاء أو الأرجوانية أو الفائقة، وستتمكن من إضفاء لمسة من الأناقة مع Duckbill:
Double Up!
إنّ أي عمل جماعي يجعل الحلم حقيقة، خاصة إذا كان هذا الحلم هو استلام جوائز النمط المصنف في Double Up! ابلغ فئة الذهب أو أعلى في Inkborn Fables: الفصل 2، وسوف يتغلب بينغو وكوبوكو على خصومك!
المهام
أكمل هذه المهام لتربح نقاط الخبرة لإجر اء تغيير الأشكال الأعظم لجوائز رخصة Magic n' Mayhem Tome I+ الغامضة لتتحول إلى شيء أكثر مادية.
المهام الأسبوعية
يستكشف كل أسبوع أعماقًا سحرية جديدة مع مجموعة جديدة من المهام.
الأسبوعان 1 و5
المهمة | الهدف | نقاط الخبرة |
---|---|---|
الفئة التالية | العب 4 مباريات من TFT: Magic n' Mayhem | 2000 |
سريع التعلم | 40 بطل فئة نجمتين أو بطل فئة 3 نجوم بتكلفة 4 أو أكثر | 400 |
تسوق المؤن | جدد محتويات المتجر 100 مرة | 600 |
إنجاز مظفَّر | اربح 30 جولة من قتال اللاعبين | 600 |
قائمة الحضور | أدخِل إلى الميدان 9 وحدات أو أكثر | 800 |
الأسبوعان 2 و6
المهمة | الهدف | نقاط الخبرة |
---|---|---|
الفئة التالية | العب 4 مباريات من TFT: Magic n' Mayhem | 2000 |
حقيبة الظهر الواسعة | اجمع 50 بلورة غنائم | 400 |
خلل سحري | ألحقوا 100 ضرر باللاعبين الآخرين | 600 |
تميمة | ألحق 100 000 من ضرر سحر | 600 |
مخطوط السحر المتألق | اربح 3 جولات من معارك اللاعبين مع تفعيل سمة الذهب | 800 |
الأسبوعان 3 و7
المهمة | الهدف | نقاط الخبرة |
---|---|---|
الفئة التالية | العب 4 مباريات من TFT: Magic n' Mayhem | 2000 |
تهديد ثلاثي! | بطل واحد من فئة 3 نجوم | 400 |
إبداعات خيميائية | قم ببناء 15 عنصرًا مكتملًا | 600 |
جمعية شرفية | امتلك 30 أو أكثر من الذهب في بداية المرحلة 2-7 أو اربح مباراة في Hyper Roll | 600 |
مشروع جماعي | أدخِل إلى الميدان فريقًا تكلفته 90 ذهب أو أكثر | 800 |
الأسبوعان 4 و8
المهمة | الهدف | نقاط الخبرة |
---|---|---|
الفئة التالية | العب 4 مباريات من TFT: Magic n' Mayhem | 2000 |
سحر التعويذات | اشتر 10 تعويذات سحرية | 400 |
مدير المدرسة | أدخِل إلى الميدان بطلاً بتكلفة 5 لـ 10 مرات | 600 |
الخانة المحرّمة | قم بإقصاء 1 من اللاعبين في مباراة في TFT | 800 |
مسعف سحري | عالج 10 000 من الضرر المُلحق بالأبطال | 600 |
مهام Magic n' Mayhem Tome I+
يمكن إكمال هذه المهام ذات الطابع الخاص مرة واحدة فقط.
المهمة | الهدف | نقاط الخبرة |
---|---|---|
الفصل الأول | العب مباراة في Teamfight Tactics: Magic n' Mayhem يجب إكمال هذه المهمة قبل أي مهام أخرى. | 200 |
مرجل الطبخ | استخدم صانع الحلوى لتحضير كعكة بها 6 طبقات | 1000 |
إتقان عناصر الطبيعة | اجمع 100 من الجمرات الملتهبة | 100 |
تعويذة باردة | حوّل 90 من الأعداء إلى جنود جليد حلفاء | 800 |
الأهوال الشنيعة | استدع زعيمًا قديمًا بصحة 4000 على الأقل | 100 |
التعب والمشاكل | اكسب 300 نقطة من خلال رمي اللعنات على أبطال العدو.
| 800 |
فسحة الغداء | أطعم براير 6 وجبات خفيفة في مباراة واحدة | 800 |
أنصت إلى جنيتك | ألحق 100 000 من الضرر باستخدام ملكة الجنيات | 800 |
صديق مألوف | اجمع بين يومي وسيدتها في جولة واحدة من المعارك | 800 |
الطنين المرتفع | امتلك 15 نحلة صغيرة أو أكثر في الميدان عند بداية القتال | 1000 |
البرج | أدخل إلى الميدان زيراث أركانا الأعظم من فئة نجمتين | 100 |
نداء الشعوذة | عند بداية القتال، أدخل فيغار إلى الميدان لديه 250 قوة القدرة أو أكثر | 800 |
تغيير الأشكال الأعظم | أدخل إلى الميدان أبطالًا بوسعهم التحول إلى تنين وعنكبوت وسكاتل كراب في نفس القتال | 800 |
حصة دراسية | في بداية القتال، أدخل إلى الميدان بطلاً يتمتع بقدرة تضخيم ضرر بنسبة 15% على الأقل و في بداية القتال، أدخل إلى الميدان بطلاً يتمتع بقدرة العلاج الكامن بنسبة 15% على الأقل و في بداية القتال، أدخل إلى الميدان بطلاً يتمتع بقدرة المتانة بنسبة 15% على الأقل | 600 |
مبارزات مدرسية | ألحق 200 000 من الضرر و اجعل أحد أبطالك يلحق 12 000 من الضرر في قتالٍ واحد | 600 |
الأدوات الغامضة | احصل على 5 من الآثار | 600 |
مسحور | أنفق 100 ذهب على التمائم السحرية و أنفق 20 ذهب على إحدى التمائم السحرية | 600 |
امتحان السحرة | اربح 10 مباريات في TFT: Magic n' Mayhem (أعلى 4 مراكر في عادي/مصنف، أعلى 2 في Double Up) | 2500 |
عريف الصف | أدخِل إلى الميدان سمة Prismatic | 5000 |
محتوى المتجر
الأساطير الصغيرة
بون بون يأتي مع كتاب إملائي كامل مليء بالأزياء!
لومي تجلب سحر وعظمة أعماق المحيط إلى ساحتك مباشرةً.
Chibi Champions
استعد لبعض الصدمة والرعب مع تشيبي ميس فورتشن!
فتح وحدات Tactician
هناك أشكال محددة من الأساطير الصغيرة في هذا الطاقم متاحة للشراء مباشرةً، ولكن يمكن أيضًا الحصول عليها عشوائيًا من خلال عوالم الكنوز.
الشراء المباشر لوحدات Tactician
لومي ✰ (أسطوري) | 2500 نقطة RP/TC |
تشيبي ميس فورتشن (نادر) | 1900 نقطة RP/TC |
محتوى عوالم الكنوز
حتى عوالم الكنوز تحصل على العلاج السحري.
تشيبي أرنبة القتال ميس فورتشن
تشيبي أرنبة القتال فلتمطر السماء أحذت استراحة من قتال البدائيين لتفجير بعض الأشرار في Convergence بلمستها النهائية الحصرية وتأثيرات انفجار أرنبة القتال فلتمطر السماء.
زيد قاتل المجرة تشيبي
لماذا تنقذ المجرة بينما يمكنك قتلها؟ قم بتجنيد زيد قاتل المجرة تشيبي لإنزال كارثة كونية على خصومك من خلال تأثيرات لاانفجار المميزة الخاصة بك: نجمة الشوريكن القاطعة قاتل المجرة!
غوين جميلة المقهى تشيبي الأنيقة
إذا كنت مهتمًا بالأناقة أكثر من القتل، فيمكنك الانطلاق إلى المطاردة مع غوين جميلة المقهى تشيبي الأنيقة. كل انتصار هو تحول مع تأثيرات انفجار خاصة به، القص! ظرفاء المقهى برستيج!
ساحة بيسترو الأرنب بون بون
قم بدعوة خصومك لاحتساء الشاي بفخامة وأناقة في ساحة بيسترو الأرنب بون بون الرائعة.
تم تضمين ميس فورتشين أرنبة القتال تشيبي وزيد قاتل المجرة تشيبي وغوين جميلة المقهى تشيبي الأنيقة في محتوى نجمة عوالم الكنوز الحالي في إصدار Magic n' Mayhem، لكن راقب عوالم الكنوز لمعرفة متى يقومون بخدعة سحرية كلاسيكية وجعل أنفسهم يختفون.
شظايا النجوم
130 من شظايا النجوم | 650 نقطة RP/TC |
520 من شظايا النجوم | 2500 نقطة RP/TC |
1040 من شظايا النجوم | 5000 نقطة RP/TC |
رخصة +
رخصة + من Magic n' Mayhem Tome I+ | 1295 نقطة RP/TC |
Magic n' Mayhem: Tome I+ - محتوى رخصة +
سيؤدي رفع مستوى رخصة + من Magic n' Mayhem Tome I+ إلى حصولك على جميع المكافآت التالية، بالإضافة إلى الأشكال التعبيرية الجيدة الأخرى الموجودة في الرخصة المجانية.
ستجد أدناه كل ما يمكنك كسبه في رخصة Magic n' Mayhem Tome I+ و رخصة + من Magic n' Mayhem Tome I+، مبينًا بالألوان. تذكروا، إذا كنتم تمتلكون رخصة + من Magic n' Mayhem Tome I+، فستحصلون أيضًا على كل ما يوجد في رخصة من Magic n' Mayhem Tome I+ المجانية للبدء.
المستوى | الجائزة | نقاط الخبرة لبلوغ الجائزة |
---|---|---|
0 | 200 عملة كنوز | 0 |
1 | طيف المتدرب LL | 1000 |
2 | 100 من كريستال العوالم | 1000 |
3 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
4 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
5 | 50 من كريستال العوالم | 1000 |
6 | تأثيرات انفجار المكنسة المتفجرة | 1000 |
7 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
8 | 100 من كريستال العوالم | 1000 |
9 | 50 من كريستال العوالم | 1000 |
10 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
11 | 50 من كريستال العوالم | 1000 |
12 | لومي مصاصة الدماء LL | 1000 |
13 | 50 عملة كنوز | 1000 |
14 | 150 من كريستال العوالم | 1000 |
15 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
16 | 100 عملة كنوز | 1000 |
17 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
18 | بَن بَن الساحرة القرمزية LL | 1000 |
19 | 50 من كريستال العوالم | 1000 |
20 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
21 | 50 عملة كنوز | 1000 |
22 | 100 عملة كنوز | 1000 |
23 | 50 من كريستال العوالم | 1000 |
24 | تأثيرات انفجار كعكة الدونات المدمرة | 1000 |
25 | 50 عملة كنوز | 1000 |
26 | 75 من شظايا النجوم | 1000 |
27 | 50 من كريستال العوالم | 1000 |
28 | 100 عملة كنوز | 1000 |
29 | 50 عملة كنوز | 1000 |
30 | 500 من كريستال العوالم | 1000 |
31 | 100 من كريستال العوالم | 1000 |
32 | 150 من كريستال العوالم | 1000 |
33 | 50 عملة كنوز | 1000 |
34 | 200 من كريستال العوالم | 1000 |
35 | بَن بَن اجتماع السحرة LL | 1000 |
36 | 100 من كريستال العوالم | 1000 |
37 | 200 عملة كنوز | 1000 |
38 | 100 من كريستال العوالم | 1000 |
39 | 500 من كريستال العوالم | 1000 |
40 | ساحة الأرشيف المسحور | 1000 |
41 | 100 من كريستال العوالم | 5000 |
42 | 100 من كريستال العوالم | 5000 |
43 | 150 عملة كنوز | 5000 |
44 | 100 من كريستال العوالم | 5000 |
الأساطير الصغيرة
يبدأ طيف المتدرب (1✰) في إلقاء التعويذات مباشرة عندما تشارك، بينما تجلب لومي مصاصة الدماء وبَن بَن الساحرة القرمزية وبَن بَن اجتماع السحرة أسلوبهم المميز من السحر بشكل أكبر إلى الرخصة.
الحلبات
ادرس السحر الجديد والقديم في ساحة الأرشيف المسحور.
تأثيرات انفجار
يأتي السحر الجيد في أشكال عديدة، مثل تأثيري انفجار جديدين في رخصة Magic n' Mayhem: كعكة الدونات المدمرة والمكنسة المتفجرة.