يمكن أداء بعض الأنشطة بفاعلية أكبر مع وجود شريك.. من الرقص الإيقاعي التنافسي إلى السطو على البنوك. ولكن ماذا عن TFT؟ لا شك في قدرتك على الدخول في طوابير اللعب مع أصدقائك، لكنها تبقى في نهاية المطاف رياضة فردية. أو أن هذا ما كانت تتصف به حتى الآن..فاعتبارًا من هذه اللحظة يمكنك اللعب في "دبل أب"!
ندعوك لمتابعة القراءة للاطلاع على كل التفاصيل الضرورية عن نمط لعب Teamfight Tactics التجريبي المبني على الثنائيات بامتياز.
أصدقاء قدامى وجدد
في نمط دبل أب!، يمكنك مشاركة انتصاراتك وخساراتك، بل وحتى بعض من أبطالك (المزيد عن هذا لاحقًا) مع لاعب آخر. حيث يمكنك الدخول في طابور مع أحد الموجودين في قائمة الأصدقاء لديك، أو تستطيع الاعتماد على الحظ للحصول على رفيق لعب عشوائي. في كلتا الحالتين، لن تواجه ذلك اللاعب في القتال.
القتال معًا، والسقوط معًا
تتشارك أنت وشريكك ذات مجموع الصحة، وبالنتيجة، سيتلقى هو إصابة بدوره إذا تلقيت أنت واحدة. (لا داعي للشعور بالضغط.) ولكن لا داعي للقلق، ففي نمط دبل أب!، ستتم مضاعفة فرصكما! فبعد سقوطكما أنت وشريكك، ستعودان إلى الحياة مع امتلاك 1 صحة كي تتمكنا من متابعة القتال. ولكن إذا خسر أحدكما مجددًا، ستكون تلك محطة النهاية حقًا.
استدعاء التعزيزات
عندما ينهي أحد الشريكين معركته قبل 3 ثوانٍ على الأقل من الآخر، يمكنه إرسال من تبقى من أبطاله للانضمام إلى القتال الذي لا يزال مستمرًا. وعندما ينتقل الأبطال إلى لوح اللعب الآخر، فهم يحملون معهم تكدس رزم وتأثيرات عناصر دائمة، إضافة إلى أي مكافآت حصلوا عليها من خواصهم ومن تحسينات الهيكستيك، لكنهم لا يستطيعون كسب أي مكافآت جديدة أو إضافة أي خواص على لوح اللعب الجديد. فإذا كانت ثمة خاصية أو قدرة تمنح تكدس رزمة وتتم إعادة ضبطها عادةً في نهاية الجولة، ستتم إعادة ضبطها قبل وصول أبطال التعزيزات. كما يعاد ضبط المانا، لكن الأبطال يحتفظون بمقدار الصحة الذي كان لديهم عند انتهاء معركتهم الأولى.
ورغم أن أبطال التعزيزات لا يضيفون أي ضرر إلى اللاعب الخصم عند الفوز، فهم يسهّلون إمكانية الفوز كثيرًا في المقام الأول.
أظهر ولاءك
لا شك في أن التعزيزات تشكل إضافة رائعة، ولكن ماذا عن عنصر أكثر ديمومة؟ في الواقع، وعبر تجهيز حجر رون الولاء لأحد أبطالك، يمكنك إرساله ليصبح عضوًا دائمًا في عائلة أبطال شريكك. لكن هذه ليست نهاية القصة! حيث يتم إرسال أي عنصر يحوز عليه البطل المعني أيضًا، ولكن بدلًا من بقائه مجهزًا لدى ذلك البطل، يرتد عنه على شكل فقاعة غنائم يستطيع الشريك استخدامها بالطريقة التي تحلو له. ويتلقى كل لاعب رون ولاء واحد عند بدء المباراة، إضافة إلى رون إضافي في المرحلة 4-2 ورون ثالث في المرحلة 6-1.
لا مانع في الحصول على بعض العون
جميعنا نحتاج للمساعدة في بعض الأحيان. ففي المرحلتين 2-5 و 6-2، سيتمكن لاعب واحد من كل فريق من الوصول إلى ترسانة المساندة، بينما سيحصل اللاعب الآخر على فرصة رد الجميل في المرحلتين 2-6 و 6-3. وتتيح لكما هذه الترسانة الخاصة تبادل بعض الأمور النافعة حقًا، كمكوّنات العناصر والذهب. لا بل يمكنكما حتى إرسال عناصر مكتملة وشعارات خواص في الترسانة الثانية!
يمكن لترسانة المساندة أن تقدم مساعدة حقيقية في اللحظات العصيبة، لذا يعدّ التواصل مفتاح النجاح. وإذا لم يكن شريكك من النوع المحبّ للكلام، فتذكّر أن بإمكانك إلقاء نظرة على لوح لعبه لاكتشاف ما قد يحتاج إليه.
الناس مستويات
اعتبارًا من طاقم أرض التنانين، يتشابه عمل المصنف في دبل أب! كثيرًا مع عمله في حالة نظام مصنّف TFT القياسي. حيث تحظى بنفس المستويات المعدنية (حديدي، برونزي، فضي، الخ.) مع وجود أربع درجات لكل مستوى، كما ستصعد إلى المستوى/الدرجة التالية بمجرد تجميعك لـ 100 نقطة LP في تصنيفك الحالي.
إلا أن هناك حفنة من الاختلافات أيضًا!
فرغم بقاء احتمال هبوطك من المستوى معدومًا (أي أنه لا يوجد احتمال لهبوطك من الذهبي 4 إلى الفضي 1)، فعمليات الهبوط بين الدرجات لا تتوقف عند بلوغ رصيد 0 نقطة LP. لذا، إذا كان لديك 10 نقاط LP في الفضي 2، ثم خسرت -20 نقطة LP بسبب خسارتك مبارة معيّنة، سينتهي بك الأمر عند 90 نقطة LP في الفضي 3.
من ناحية أخرى، يعتمد الوصل التوافقي في نمط دبل أب! على تصنيف الشريك الأعلى عند البحث عن خصوم. فإذا كنت يافعًا في مستوى البرونزي بصحبة لاعب خبير من مستوى الأستاذ، فستواجهان على الأرجح ثنائيًا من مستوى الأستاذ (بدلًا من مواجهة مستويات من المنتصف، كالبلاتيني).
بمعزل عن ذلك، فهناك أيضًا بضع قواعد خاصة قد ينتج عنها حصولك على عدد نقاط LP أكثر (أو أقل!).
تعديلات نقاط LP
إذا كان المصنف يتمحور بالكامل حول عملية الصعود، فنقاط LP في هذه الحالة هي الدرجات التي تؤدي بك إلى الأعلى أو الأسفل على هذا الجبل التنافسي الشاهق. ولكن بالنسبة لنمط دبل أب!، فثمّة بضع قواعد خاصة يجب أن تكون على علمٍ بها:
- : لا تكون مكاسب أو خسائر نقاط LP هي نفسها بالضرورة لكلا العضوين في الثنائي! فإذا كنت في تصنيف الذهبي وكان صديقك في الثنائي في تصنيف الفضي، فسيحصل كلٌ منكما على نقاط LP حسب المستوى الخاص به. فلا تشعر بالدهشة بعد الآن إذا حصل أحدكما على رصيد نقاط LP مختلف كثيرًا عن رصيد الآخر بعد خوض المباراة، في حال كان هناك فارق كبير بين تصنيفيكما!
- يمكن للاعبين في تصنيف البلاتيني فما تحت أن يحصلوا على مكافآت الإنجازات المتوالية عند احتلالهما لأفضل 2 (أي عند حصول الثنائي على المركزين الأول والثاني) في 3 مباريات متوالية. وتصل هذه المكافآت إلى حدها الأقصى مع تحقيق ذات إنجاز أفضل 2 في 6 مباريات متوالية (أي أنها لا تستمر بالتزايد، مع بقاء إمكانية حصولكما على ذات الحد الأقصى)، ولا تنتهي إلا إذا احتللتما المركزين الثالث والرابع في أي مباراة. فتابعا تحقيق الانتصارات المتوالية لبلوغ مجد التصنيفات العالية!
- ستحصل على المزيد من نقاط LP إذا أنهيت المباراة متقدمًا على لاعبي التصنيفات الأعلى. رائع!
- وطبعًا، هذا يعني أيضًا أنك ستحصل على قدر أقل من نقاط LP إذا تراجعت وراء اللاعبين الأقل تصنيفًا. بووو! ولكن لا داعي للقلق أكثر مما يجب، فلن تخسر أي نقطة LP إذا احتللت أحد المركزين الأول أو الثاني!
- يمكن تلقّي هذه المكافآت والغرامات في نفس المباراة حسب المركز الذي تحتله وتصنيفات لاعبي الفرق الأخرى.
وقد كان هذا... كل شيء! فما عليك الآن سوى الانطلاق وتشكيل فريق ثنائي لتسلّق درجات سلم التصنيف!
أسئلة شائعة
هل تُحتسب نقاط خبرة دبل أب! على مسار الرخصة؟
أجل! فمعاركك المضاعفة ستساهم في التقدم المحرز على مسار الرخصة، لذا لا داعي للقلق بشأن الوقت الذي تقضيه بعيدًا عن نمط اللعب العادي. كما أنها تُحتسب في حالة عملات فعاليات LoL!
ماذا لو أردت الاستسلام؟
كحال كل شيء في دبل أب!، يعدّ الاستسلام قرارًا على الفريق اتخاذه. فإذا أراد أحد اللاعبين الاستسلام، يمكنه بدء العملية بعد انقضاء 10 دقائق على الأقل من عمر المباراة، حيث يمنح اللاعب الآخر فرصة قبول أو رفض الاستسلام. (إذا كان اللاعب الآخر متغيبًا عن اللعب، سيوافق على الاستسلام تلقائيًا.)