Teamfight Tactics: Příšery útočí!

monsters-attack-splash-art.pngJelikož jsou Nezmapované říše nyní zcela prozkoumané, díky sadě Příšery útočí! se podíváme do prostředí, které je více městské, ale stejně tak napínavé.

V sadě Teamfight Tactics: Příšery útočí! je Obracečkov pod útokem! A útočí na něj... inu... PŘÍŠERY! Když se nad živoucí metropolí náhle začnou tyčit hrozby větší, než jakým jsou zvyklí čelit Hvězdní strážci, musí se najít několik skupin hrdinů, kteří se chopí příležitosti! Svolej v nejnovější sadě TFT svou ilegální partu na vzrušující vloupačku, vyřeš rovnici plnou zkázy s A.D.M.I.N.istrativní přesností anebo se nech lapit ve vřavě coby obyčejný civilista!

Nová sada znamená nové mechanismy (a pár starých!), vlastnosti, mini legendy a další, takže čti dál a dozvíš se šťavnaté detaily. Bitva o Obracečkov poběží od 7. prosince 2022 20:00 SEČ do 21. března 2023 23:59 místního času.*

*Data a časy se mohou změnit. Nejpřesnější informace vždy najdeš v rozvrhu ve hře.

Vysvětlení sady Příšery útočí!

Jako vždy platí, že nejlepší způsob, jak si užít nejnovější sadu v TFT, je rozvíjet svou propustku a získávat odměny! Každý dostane zdarma propustku Příšery útočí! automaticky v první den nové sady, a tu si můžeš kdykoliv vylepšit na prémiovou propustku+ Příšery útočí! a získat tak ještě víc úžasných věcí.

tft-monsters-attack-battle-pass.png

Podívej se do sekce Obsah propustky+ níže, kde uvidíš pár věcí, které si můžeš díky prémiové propustce odemknout, anebo získej informace pro svůj supertým díky našemu článku Časté dotazy k propustce Příšery útočí!, kde najdeš informace o tom, jak propustky fungují!

Co je nového v sadě Příšery útočí!?

Panečku, TOHO JE! Ale kromě obvyklé nové várky šampionů, vlastností a původů je tu několik konkrétních přídavků pro sadu Příšery útočí!, které vám rádi představíme. Například:

Hrdinské augmentace

Nejdřív máme dobrou zprávu: Augmentace tady zůstanou! Po úspěchu v sadách Udělátka a vychytávky a Dračí země budou odteď augmentace stálicí ve hře. Hurá!

A teď ta SKVĚLÁ zpráva: Sada Příšery útočí přináší neuvěřitelné nové hrdinské augmentace!

Hrdinské augmentace jsou speciální augmentace, které ovlivňují konkrétní jednotku na tvé ploše. Některé z nich fungují tak, že posílí jednu jednotku na skutečně hrdinskou úroveň díky novým či augmentovaným (hehe) schopnostem, zatímco jiné jim pomohou povzbudit ostatní spoluhráče. Nabídnou se všem hráčům najednou a budou se týkat jednotek, které stojí stejný počet zlaťáků. Ba co víc, budou napůl šité na míru tvé ploše, takže snad dostaneš přesně ten dílek, který potřebuješ k dokončení skládanky v podobě své aktuální kompozice.

Podrobnější informace a pár příkladů najdeš v našem článku Přehled sady Příšery útočí!

Kovadliny předmětů a střety PvE

Jelikož se Pokladový drak odebral domů hřadovat, chtěli jsme ti dát jiný způsob, jak si dokonale doplnit kompozici o ten správný předmět, a to znamená kovadliny předmětů!

Počínaje fází 4-7 ti během střetu PvE namísto obvyklého výběru předmětů/zlaťáků vypadne kovadlina předmětů, díky které si budeš moct pořídit základní předmět dle svého výběru. Ve fázi 5-7 a 6-7 si budeš moct namísto toho vybrat z dokončených předmětů, jež ti dodají ten bonus v závěrečné fázi, který potřebuješ k vítězství.

Ale s velkými odměnami přichází velká výzva! Ty prakticky neškodné davy, které proti tobě v těchto fázích stály, jsme nahradili kolosálními Hrozbami, takže se postarej o to, aby byl tvůj tým připravený na boj!

Původy a třídy

threat-rammus.pngstar-guardian-kaisa.pngstar-guardian-kaisa.png

Hrdinové a padouši Obracečkova skočí do vřavy se zcela novými původy a svěží kombinací tříd!

Také je tu celé město plné nového obsahu, který můžeš objevit, ale na téhle stránce máme prostor jen na krátký přehled, takže si přečti náš Přehled herního systému Příšery útočí!, kde najdeš podrobnosti o tom, kteří šampioni se hodí na které role.

Původy

Původ Bonusy
A.D.M.I.N.

Konfigurace A.D.M.I.N. je pro každého hráče mezi zápasy jiná.

(2) Konfigurace příčiny a následku pro tvůj program A.D.M.I.N.
(4) Konfigurace dodatečného následku pro tvůj program A.D.M.I.N.
(6) Výstupy výše uvedených úrovní jsou o 160 % silnější

Četa Anima

Když šampion z Čety Anima zabije jiného šampiona, chvilku tento úspěch oslavuje a tvůj tým tak nabírá stupně slávy.

Šampioni z Čety Anima získají bonus k útočnému poškození a síle schopností plus 4 body dodatečného maximálního zdraví v závislosti na jejich sdílené slávě.

(3) 20 % k útočnému poškození a 20 k síle schopností
(5) 40 % k útočnému poškození a 40 k síle schopností
(7) 99 % k útočnému poškození a 99 k síle schopností

Zbrojnice Jednotky Zbrojnice si při umístění na hrací plochu vyberou používanou zbraň, od tohoto výběru se odvíjí efekt jejich kouzla.
Civilista

Pokud je naživu libovolný Civilista, všichni spojenci mají motivaci bojovat usilovněji, aby ho chránili, a každé 2 sekundy tak získávají manu.

(1) + 2 many
(2) + 5 many
(3) + 10 many

Nakažení

Fiddlesticks na začátku boje spí. Když během tohoto spánku zemře spojenecký šampion, pohltí Fiddlesticks jeho duši a získá tak 15 k síle schopností.

Fiddlesticks ožije, jakmile mu zdraví klesne pod 40 %, nebo pokud zemřou všichni spojenci.

Zručník

Zručníci každé kolo vygenerují náhodnou modifikovanou zbraň, kterou lze dát libovolné jednotce. Tyto zbraně jsou silné, ale nikoliv odolné a rozpadnou se po 2 kolech používání.

Zručníci nebudou vyrábět nové předměty, které by měly nahradit předměty ponechané na střídačce.

(3) V každém kole vyrobí 1 předmět
(5) V každém kole vyrobí 2 předměty

Laserová četa

Všichni agenti Laserové čety mají přiřazený bojový dron. Když provedou útok nebo je útok naopak zasáhne, má dron 50% šanci na to, že způsobí agentovu cíli magické poškození (přebíjecí doba 0,5 sekundy).

Když agent Laserové čety zemře, jeho dron se přesune k nejbližšímu živému agentovi Laserové čety.

(3) Lasery dronu působí 50 bodů magického poškození
(6) Lasery dronu působí 130 bodů magického poškození
(9) Lasery dronu působí 210 bodů magického poškození. Každý agent Laserové čety dostane jeden další dron.

Mechanický: HLAVNÍ

Pomocí nástroje pro výběr zvol HLAVNÍHO.

HLAVNÍ na začátku boje zkombinuje dvě nejbližší Mechanické jednotky a získá tak část jejich základního zdraví a útočného poškození.

(3) 75 % zdraví, 75% útočného poškození
(5) 100 % zdraví, 100 % útočného poškození

Býčí jednotka

Členové Býčí jednotky získávají bonus k rychlosti útoků, který se zvyšuje v závislosti na procentu jejich chybějícího zdraví.

Členové Býčí jednotky bojují za obranu města do posledního dechu, a pokud by měli v boji poprvé zemřít, stanou se na 1,5 sekundy nezranitelnými.

(2) 5–15 % rychlosti útoků
(4) 30–60 % rychlosti útoků
(6) 60–120 % rychlosti útoků

Hvězdný strážce

Když mají Hvězdní strážci získat manu, obdrží jí více.

(3) 35 % dodatečné many
(5) 60 % dodatečné many
(7) 100 % dodatečné many
(9) 150 % dodatečné many

Suprák Supráci na začátku boje zaujmou hrdinskou pózu, čímž spojencům poskytnou 30% bonus k poškození. Za každou tříhvězdičkovou jednotku v týmu se procento tohoto bonusu zvyšuje o 5 %.
Hrozba Hrozby jsou mocnější než ostatní jednotky. Do boje jich můžeš vyslat libovolné množství, nezískávají však žádné bonusy za nasazení v kombinaci s dalšími Hrozbami.
Ilegál

Ilegálové si pravidelně kontrolují kořist z aktuální loupeže.

Můžeš se rozhodnout utéct z akce s aktuální kořistí, nebo v ní pokračovat a získat ještě lepší odměny. Po dokončení jedné loupeže začne nová. K dokončení loupeže je zapotřebí dosáhnout postupu ve výši 9 bodů.

(3) Po každém boji proti jinému hráči se Ilegálům započítá do postupu 1 bod. V případě prohry je postup 3 body.
(5) Po každém boji proti jinému hráči se Ilegálům započítají do postupu 2 body. V případě prohry je postup 5 bodů.

Třídy

Třída Bonusy
Eso

Tato vlastnost je aktivní, jen když máš přesně 1 nebo 4 unikátní Esa.

(1) Nepřátelé s méně než 15 % zdraví budou popraveni
(4) Nepřátelé s méně než 30 % zdraví budou popraveni

Záštita

Všichni spojenci získají bonusovou odolnost vůči magii. Jednotky Záštity jí obdrží více.

(2) + 25 k odolnosti vůči magii, + 50 pro jednotky Záštity
(3) + 40 k odolnosti vůči magii, + 80 pro jednotky Záštity
(4) + 60 k odolnosti vůči magii, + 120 pro jednotky Záštity
(5) + 85 k odolnosti vůči magii, + 170 pro jednotky Záštity

Zbrojnice Jednotky Zbrojnice si při umístění na hrací plochu vyberou používanou zbraň, od tohoto výběru se odvíjí efekt jejich kouzla.
Rváč

Rváči získávají bonus k maximálnímu zdraví.

(2) + 20 % maximální hodnoty zdraví
(4) + 30 % maximální hodnoty zdraví
(6) + 50 % maximální hodnoty zdraví
(8) + 89 % maximální hodnoty zdraví

Obránce

Automaticky: Krátce po zahájení boje vyprovokují Obránci okolní nepřátele.
Všichni spojenci získají bonus k brnění. Obránci obdrží větší bonus.

(2) + 30 brnění, + 60 pro Obránce
(4) + 60 brnění, + 120 pro Obránce
(6) + 100 brnění, + 200 pro Obránce

Duelista

Základní útoky Obráncům poskytují bonus k rychlosti útoků, který se může nasčítat až 10x.

(2) + 6 % k rychlosti útoků za stupeň
(4) + 12 % k rychlosti útoků za stupeň
(6) + 20 % k rychlosti útoků za stupeň
(8) + 35 % k rychlosti útoků za stupeň

Prognostik Janna poskytuje všem sousedícím spojencům buff, který se odvíjí od aktuálního počasí a v každém zápase je jiný.
Hacker

Hackeři získají léčení poškozením.

Hackeři vyvolají H4cker!ma, který přenese jednotku z Jezdcova pole do nepřátelské zadní řady. Jezdec je během prvních @SecondsUntargetable@ sek. boje nezaměřitelný.

(2) 20 % k léčení poškozením

Srdce

Když jednotky Srdce sešlou kouzlo, všichni spojenci získají po zbytek souboje nasčítávací sílu schopností.

(2) + 5 k síle schopností
(4) + 10 k síle schopností
(6) + 15 k síle schopností

Maskot

Když Maskoti zemřou, ustoupí za postranní čáru, aby fandili svému týmu. Spojenci si každé 3 sekundy obnoví část maximálního zdraví, tato hodnota se zvyšuje o 1 % za každého fandícího maskota. Maskoti si obnovují dvojnásobné množství.

(2) Obnovení 1,5 % zdraví
(4) Obnovení 2,5 % zdraví
(6) Obnovení 4,5 % zdraví
(8) Obnovení 7 % zdraví

Šprýmař (2) Když by mělo Šprýmařům poprvé klesnout zdraví pod 50 %, vytvoří cvičného panáka, přesunou se na bezpečnou pozici a obnoví si 500 zdraví.
(3) Nepřítel, který cvičného panáka zabije, bude na 1,5 sekundy omráčený.
Průzkumník

Automaticky: Průzkumníci získají bonus k dosahu útoků.
Pokud se před sesláním schopnosti nachází v okolí nepřítel, přesune se Průzkumník nejprve sprintem do bezpečí. Rovněž získá bonus k šanci na kritický zásah.

(2) + 10 % ke kritické šanci
(3) + 35 % ke kritické šanci
(4) + 60 % ke kritické šanci. Kouzla Průzkumníků mohou způsobit kritický zásah.

Odpadlík

Odpadlíci způsobují bonusové poškození. U Odpadlíka, který zůstane naživu jako poslední, je tento bonus vyšší.

(3) 30 %, 10% bonusové poškození
(6) 60 %, 20% bonusové poškození

Vrhač kouzel

Vrhači kouzel každých 6 sekund nahradí svůj útok koulí, kterou mrští po náhodném cíli a způsobí mu tak magické poškození ve výši 75 % své síly schopností.
Vrhači kouzel mají zvýšenou sílu schopností.

(2) + 30 k síle schopností
(4) + 60 k síle schopností
(6) + 100 k síle schopností

Čarostřelec

Čarostřelci získají každých 5 sekund bonus k útočnému poškození až do konce boje.

(2) + 25 % k útočnému poškození
(4) + 50 % k útočnému poškození

Hrozba Hrozby jsou mocnější než ostatní jednotky. Do boje jich můžeš vyslat libovolné množství, nezískávají však žádné bonusy za nasazení v kombinaci s dalšími Hrozbami.

Informace o hodnoceném režimu

Nová sada znamená nový hodnocený žebříček, navíc s resetem a odměnami!

Resetování hodnoceného žebříčku

Konečně přišel čas na to, aby naše těžce vydřená úroveň klesla, abychom si ji mohli těžce vydřít znovu! Ptáš se proč? Inu, víme, že pro spoustu z vás je šplhání po žebříčku tou nejzábavnější částí hry. S každou novou sadou chceme dát všem svěží zážitek a právě to nám tvrdý reset umožní!

Takže co to znamená pro tvou úroveň z Nezmapovaných říší...?

Standardní

Pokud se ti podařilo vyšplhat se až na mistrovskou nebo výš, začneš na bronzové IV. Pokud se ti podařilo dosáhnout Diamantové I, začneš šplhat od Železné I. Všichni ostatní začnou na Železné II.

Hyper výběr

A co Hyper výběr? Tady je to jednoduché: Všichni, bez ohledu na umístění v minulé sadě, začínají na šedé úrovni (500).

Dvojice

Stejně jako v Hyper výběru začne každý na stejném místě bez ohledu na to, kde se umístil v poslední sadě. V případě Dvojic začnou všichni na Železné II.

Provizorní zápasy

Po vydání nové sady začne každý, kdo hraje hodnocený režim, pěti provizorními rozřazovacími zápasy. Během těchto zápasů nepřijdeš o žádné LB, když skončíš ve spodní čtveřici, a pokud se umístíš v horní čtveřici (nebo na prvních 2. místech ve Dvojici), získáš LB navíc.

Odměny za hodnocené hry

Počkat – kolik že říší máš zmapovaných?

...VŠECHNY?! Sakryš! To si zasloužíš hodnocené odměny, které budeme rozdávat během premiérové aktualizace sady Příšery útočí!, tedy 12.23.

A nyní se pojďme podívat na to, co dostaneš!

Standardní hodnocený režim

Podařilo se ti v Dračích zemích: Nezmapované říše umístit na zlaté či výš? Připrav se na to, že budeš moct vystavit tato vítězství na odiv díky gestu, které reprezentuje tvou úroveň!

uncharted-realms-ranked-rewards.png

Hyper výběr

Pokud se ti během Hyper výběru v Nezmapovaných říších podařilo dostat do zelené, modré, fialové či hyper úrovně, získáš gesto podle své úrovně – s tím nejvíc HYPER drakem dupalem!

uncharted-realms-hyperroll-rewards.png

Dvojice!

Týmová práce je práce snů – zejména pokud tím snem je získat hodnocené odměny ve Dvojicích! Ti z vás, kteří se dostali na zlatou či vyšší ve Dvojicích, se mohou pochlubit touto nebezpečnou dračí dvojkou!

uncharted-realms-doubleup-rewards.png

Mise

Pokud chceš získat Zk. a odemknout si tyto úžasné odměny z propustky Příšery útočí!, uděláš nejlépe, když se vrhneš na plnění misí!

Týdenní mise

V Obracečkově je vždycky nějaká mise, která potřebuje splnit! ...Nebo aspoň čtyři mise, které potřebují splnit každý týden!

1., 3., 5., 7., 9., 11., a 13. týden

Mise Úkol Zk.
Série úderů Odehraj 2 zápasy. 400
Vrcholný hrdina Umísti se v zápase na 1. místě.
NEBO
Vyhraj 3 zápasy (umísti se v lepší polovině).
400
Velitelství super ligy Vyšli do boje alespoň 9 jednotek. 200
Nezničitelnost Dosáhni série 5 vítězných kol. 200

2., 4., 6., 8., 10., 12., a 14. týden

Mise Úkol Zk.
Série úderů Odehraj 2 zápasy. 400
Vrcholný hrdina Umísti se v zápase na 1. místě.
NEBO
Vyhraj 3 zápasy (umísti se v lepší polovině).
400
Velitelství super ligy Vyšli do boje alespoň 9 jednotek. 200
Okamžik spojení Vyšli do boje armádu s alespoň 5 aktivními vlastnostmi. 200

Vysvětlení sady Mise

Tyto tematické mise lze splnit jen jednou. Některé z nich mají dva různé úkoly a je třeba splnit oba, ale slibujeme, že odměna v podobě Zk. na konci za tu dodatečnou námahu stojí.

Mise Úkoly Zk.
Taktici, spojte se! Odehraj zápas v Teamfight Tactics: Vysvětlení sady Tuto misi je třeba splnit dřív než jakoukoliv jinou. 400
Síla srdce Poskytni Srdcem spojenci v jednom boji 1 bod k síle schopností. 400
#TýmovéCíle Dosáhni s Četou Anima 100 bodů slávy ve 3 různých zápasech. 400
Hrdinové neumírají Vyšli do boje Býčí jednotku 6. 400
Jednočlenná apokalypsa Měj v jednom kole PvP naživu už jen Fiddlestickse a zabij s ním 3 nepřátele. 600
Velký crossover Vyšli do boje armádu s alespoň 8 aktivními vlastnostmi. 400
Stará garda Měj aktivní vlastnost Supráci a vyšli do boje alespoň 4 jednotky se 3 hvězdami. 1000
Obranná iniciativa metroplexu Vyšli do boje na 30 kol alespoň 2 A.D.M.I.N.y. Kola s více než 4 se počítají jako trojnásobek. A Způsob 15 000 poškození pomocí dronů Laserové čety. 800
Vyhynutí Vyšli do boje tým s alespoň 6 Hrozbami. 600
Základní sestava Vyšli do boje 5 Hrdinů se 3 hvězdami. 400
Úroveň hrozby: ALFA Vyšli do boje Hrozbu se 3 hvězdami. 600
Mobilizace města Shoď s Mordekaiserem 15 budov. A Poskytni Civilistou 2500 many spojencům. 800
Vysoké eso Vyšli do boje Eso 4. 600
Aktivovat pásek s nářadím! Sestav 20 předmětů Zručníků. 400
„Akvizice“ super zbraně Použij Ilegály ke krádeži zářivého předmětu nebo Taktikovy koruny. 1000
Nečekaní spojenci Vyšli do boje Hrozbu s emblémem a aktivní odpovídající vlastností. 400
Kontrola vybavení Poraz bosse do 15 sekund. 600
Hlavní optimalizace Vyšli do boje Mechanického: Hlavního se 3 dokončenými předměty a alespoň 6000 zdraví. 400

Obsah v obchodě

Mini legendy

Obyvatelé Obracečkova jsou stejně výjimeční jako příšery, které na něj útočí, a tyhle dvě mini legendy nejsou žádnou výjimkou!

Seznam se s Bručounem! Nenech se tímhle klidným vačnatcem oklamat – má vak plný síly!

t1-grizzle.pngt2-star-guardian-grizzle.pngt3-groovy-grizzle.png

Další v pořadí: fousek! Jé, to je ale roztomilý koťá– HEJ. Ehm, ahoj, kámo! Nás si nevšímej, my tady jen... pomalu... ustupujeeeemeeee...

t1-whisker.pngt2-star-nemesis-whisker.pngt3-super-squad-whisker.png

Šampioni Chibi

V této sadě Lux rozzáří Konvergenci svou pozitivní náladou. Jo a taky svým laserem.

tft-chibi-lux.png

Chibi Hvězdná strážkyně Lux

tft-chibi-lux.png

Lux rovněž dorazí se svým zářivým oblekem Hvězdných strážců a bude mít speciální dorážečku: filmový výbuch, který se přehraje, kdykoliv osobně vyřadíš jiného hráče!

Chibi Hvězdná strážkyně Lux se vyskytuje vzácně v Luxině Zářivém poháru (390 RP/TM) a vždy padne do 61. poháru.

Odemykání taktiků

Z Luxiných Zářivých pohárů a tašek Sem se vejde všechno mohou padnout náhodné mini legendy, ale můžeš si koupit i konkrétní variace, pokud to nechceš nechat náhodě. Chibi Lux si můžeš koupit napřímo, ale Chibi Hvězdnou strážkyni Lux budeš moct získat pouze z Luxina Zářivého poháru. Je to koneckonců její pohár!

Přímý nákup taktiků

Fousek 1✰ (vzácný) 750 RP/TM
Fousek Hvězdných strážců 1✰ (vzácný) 750 RP/TM
Fousek Supertýmu 1✰ (vzácný) 750 RP/TM
Sešitý fousek 1✰ (epický) 925 RP/TM
Fousek Hvězdných Nemesis 1✰ (epický) 925 RP/TM
Bručoun 1✰ (vzácný) 750 RP/TM
Bručoun Supertýmu 1✰ (vzácný) 750 RP/TM
Pohodář bručoun 1✰ (vzácný) 750 RP/TM
Bručoun Hvězdných strážců 1✰ (epický) 925 RP/TM
Bručoun Temné hvězdy 1✰ (epický) 925 RP/TM
Baron 1✰ 2500 RP/TM
Baron Supertýmu 1✰ (legendární) 2500 RP/TM
Baron Zhouby vesmíru 1✰ (legendární) 2500 RP/TM
Baron z Odysey 1✰ (legendární) 2500 RP/TM
Baron Hvězdných Nemesis 1✰ (legendární) 2500 RP/TM
Baron Hvězdných strážců 1✰ (legendární) 2500 RP/TM

 

Vejce a truhy

Luxin Zářivý pohár* 390 RP/TM
5 Luxiných Zářivých pohárů 1950 RP/TM
10 + 1 Luxin Zářivý pohár 3900 RP/TM
Taška Sem se vejde všechno* 390 RP/TM
5 tašek Sem se vejde všechno 1950 RP/TM
10 + 1 taška Sem se vejde všechno 3900 RP/TM

*Oba tyto předměty mají šanci na to, že ti poskytnou dříve vydané mini legendy nebo varianty fouska a bručouna ze sady Příšery útočí!, ale mytickou Chibi Hvězdnou strážkyni Lux získáš jen z Luxina Zářivého poháru, zatímco arénu Everything Goes On můžeš najít jen v tašce Sem se vejde všechno!

tft-chibi-lux.pngeverything-goes-on-arena.gif

Šampioni Chibi

Chibi Lux + výbuch 1900 RP/TM

 

Úlomky hvězd

130 úlomků hvězd 650 RP/TM
520 úlomků hvězd 2500 RP/TM
1040 úlomků hvězd 5000 RP/TM

 

Prémiová propustka a balíky

Balík Cena
Propustka+ Příšery útočí! 1295 RP/TM
Balík Pohár První hvězdy
  • Vysvětlení sady Příšery útočí!
  • Chibi Lux
  • 27 Luxiných Zářivých pohárů
  • 4 BONUSOVÉ Luxiny Zářivé poháry
13 245 RP/TM
Balík Everything Goes On
  • Vysvětlení sady Příšery útočí!
  • 27 tašek Sem se vejde všechno
  • 4 BONUSOVÉ tašky Sem se vejde všechno
11 825 RP/TM
Sada baronů
  • Baron
  • Baron Supertýmu
  • Baron Zhouby vesmíru
  • Baron z Odysey
  • Baron Hvězdných Nemesis
  • Baron Hvězdných strážců
  • Výbuch Zpětný úder
10 000 RP/TM

Vysvětlení sady Příšery útočí!

Když budeš rozvíjet prémiovou propustku+ Příšery útočí!, získáš následující odměny a také gesta a vejce obsažená v bezplatné propustce. Co všechno si odemkneš na které úrovni, najdeš v častých dotazech k propustce Příšery útočí!.

Gesta

gotta-fly-emote.png9000%2B-emote.pngmecha-punch-emote.png

Gesta Musím letět, 9000+ a Mechanický: ÚDER! získáš na své cestě propustkou, zatímco #Vyhrávám, #Švih-a-prásk a #Šampioni čekají na ty, kteří se proženou bonusovými úrovněmi na konci.

winning-emote.pngshock-and-awe-emote.pngšampion-emote.png

Mini legendy

Víla Supertýmu (1✰) se přidá k boji hned na začátku prémiové propustky, přičemž Tikáček Hvězdných strážců (1, 2 a 3✰) začne poskytovat podporu v pozdější fázi tvé výpravy.

super-squad-sprite.pngt3-star-guardian-tocker.png

Arény

Každá Hrozba má svůj vlastní, typický styl ničení. Nejspíš asi dokážeš poznat, kdo se pere, už jen tak, že se podíváš na arény Úroveň hrozby: Chramst, Úroveň hrozby: OK a Úroveň hrozby: Chapadlo!

Threat-level-nom-arena.jpgthreat-level-ok-arena.jpgthreat-level-tentacle-arena.jpg

Když propustku dokončíš celou, budeš moct rozsévat chundelatou spravedlnost po celém světě díky aréně Velitelství porostrážců 3. úrovně!poro-ranger-hq-arena.jpg

Výbuchy

Obracečkov je plný příšer. Naštěstí existuje stejný počet způsobů, jak je porážet, díky výbuchům v sadě Příšery útočí!: Paprsek spravedlnosti, Rychlá osma, Paprsek lásky a Raketový direkt!

Byl pro vás tento článek užitečný?