Jelikož jsou Nezmapované říše nyní zcela prozkoumané, díky sadě Příšery útočí! se podíváme do prostředí, které je více městské, ale stejně tak napínavé.
V sadě Teamfight Tactics: Příšery útočí! je Obracečkov pod útokem! A útočí na něj... inu... PŘÍŠERY! Když se nad živoucí metropolí náhle začnou tyčit hrozby větší, než jakým jsou zvyklí čelit Hvězdní strážci, musí se najít několik skupin hrdinů, kteří se chopí příležitosti! Svolej v nejnovější sadě TFT svou ilegální partu na vzrušující vloupačku, vyřeš rovnici plnou zkázy s A.D.M.I.N.istrativní přesností anebo se nech lapit ve vřavě coby obyčejný civilista!
Nová sada znamená nové mechanismy (a pár starých!), vlastnosti, mini legendy a další, takže čti dál a dozvíš se šťavnaté detaily. Bitva o Obracečkov poběží od 7. prosince 2022 20:00 SEČ do 21. března 2023 23:59 místního času.*
*Data a časy se mohou změnit. Nejpřesnější informace vždy najdeš v rozvrhu ve hře.
Vysvětlení sady Příšery útočí!
Jako vždy platí, že nejlepší způsob, jak si užít nejnovější sadu v TFT, je rozvíjet svou propustku a získávat odměny! Každý dostane zdarma propustku Příšery útočí! automaticky v první den nové sady, a tu si můžeš kdykoliv vylepšit na prémiovou propustku+ Příšery útočí! a získat tak ještě víc úžasných věcí.
Podívej se do sekce Obsah propustky+ níže, kde uvidíš pár věcí, které si můžeš díky prémiové propustce odemknout, anebo získej informace pro svůj supertým díky našemu článku Časté dotazy k propustce Příšery útočí!, kde najdeš informace o tom, jak propustky fungují!
Co je nového v sadě Příšery útočí!?
Panečku, TOHO JE! Ale kromě obvyklé nové várky šampionů, vlastností a původů je tu několik konkrétních přídavků pro sadu Příšery útočí!, které vám rádi představíme. Například:
Hrdinské augmentace
Nejdřív máme dobrou zprávu: Augmentace tady zůstanou! Po úspěchu v sadách Udělátka a vychytávky a Dračí země budou odteď augmentace stálicí ve hře. Hurá!
A teď ta SKVĚLÁ zpráva: Sada Příšery útočí přináší neuvěřitelné nové hrdinské augmentace!
Hrdinské augmentace jsou speciální augmentace, které ovlivňují konkrétní jednotku na tvé ploše. Některé z nich fungují tak, že posílí jednu jednotku na skutečně hrdinskou úroveň díky novým či augmentovaným (hehe) schopnostem, zatímco jiné jim pomohou povzbudit ostatní spoluhráče. Nabídnou se všem hráčům najednou a budou se týkat jednotek, které stojí stejný počet zlaťáků. Ba co víc, budou napůl šité na míru tvé ploše, takže snad dostaneš přesně ten dílek, který potřebuješ k dokončení skládanky v podobě své aktuální kompozice.
Podrobnější informace a pár příkladů najdeš v našem článku Přehled sady Příšery útočí!
Kovadliny předmětů a střety PvE
Jelikož se Pokladový drak odebral domů hřadovat, chtěli jsme ti dát jiný způsob, jak si dokonale doplnit kompozici o ten správný předmět, a to znamená kovadliny předmětů!
Počínaje fází 4-7 ti během střetu PvE namísto obvyklého výběru předmětů/zlaťáků vypadne kovadlina předmětů, díky které si budeš moct pořídit základní předmět dle svého výběru. Ve fázi 5-7 a 6-7 si budeš moct namísto toho vybrat z dokončených předmětů, jež ti dodají ten bonus v závěrečné fázi, který potřebuješ k vítězství.
Ale s velkými odměnami přichází velká výzva! Ty prakticky neškodné davy, které proti tobě v těchto fázích stály, jsme nahradili kolosálními Hrozbami, takže se postarej o to, aby byl tvůj tým připravený na boj!
Původy a třídy
Hrdinové a padouši Obracečkova skočí do vřavy se zcela novými původy a svěží kombinací tříd!
Také je tu celé město plné nového obsahu, který můžeš objevit, ale na téhle stránce máme prostor jen na krátký přehled, takže si přečti náš Přehled herního systému Příšery útočí!, kde najdeš podrobnosti o tom, kteří šampioni se hodí na které role.
Původy
Původ | Bonusy |
---|---|
A.D.M.I.N. |
Konfigurace A.D.M.I.N. je pro každého hráče mezi zápasy jiná. (2) Konfigurace příčiny a následku pro tvůj program A.D.M.I.N. |
Četa Anima |
Když šampion z Čety Anima zabije jiného šampiona, chvilku tento úspěch oslavuje a tvůj tým tak nabírá stupně slávy. Šampioni z Čety Anima získají bonus k útočnému poškození a síle schopností plus 4 body dodatečného maximálního zdraví v závislosti na jejich sdílené slávě. (3) 20 % k útočnému poškození a 20 k síle schopností |
Zbrojnice | Jednotky Zbrojnice si při umístění na hrací plochu vyberou používanou zbraň, od tohoto výběru se odvíjí efekt jejich kouzla. |
Civilista |
Pokud je naživu libovolný Civilista, všichni spojenci mají motivaci bojovat usilovněji, aby ho chránili, a každé 2 sekundy tak získávají manu. (1) + 2 many |
Nakažení |
Fiddlesticks na začátku boje spí. Když během tohoto spánku zemře spojenecký šampion, pohltí Fiddlesticks jeho duši a získá tak 15 k síle schopností. Fiddlesticks ožije, jakmile mu zdraví klesne pod 40 %, nebo pokud zemřou všichni spojenci. |
Zručník |
Zručníci každé kolo vygenerují náhodnou modifikovanou zbraň, kterou lze dát libovolné jednotce. Tyto zbraně jsou silné, ale nikoliv odolné a rozpadnou se po 2 kolech používání. Zručníci nebudou vyrábět nové předměty, které by měly nahradit předměty ponechané na střídačce. (3) V každém kole vyrobí 1 předmět |
Laserová četa |
Všichni agenti Laserové čety mají přiřazený bojový dron. Když provedou útok nebo je útok naopak zasáhne, má dron 50% šanci na to, že způsobí agentovu cíli magické poškození (přebíjecí doba 0,5 sekundy). Když agent Laserové čety zemře, jeho dron se přesune k nejbližšímu živému agentovi Laserové čety. (3) Lasery dronu působí 50 bodů magického poškození |
Mechanický: HLAVNÍ |
Pomocí nástroje pro výběr zvol HLAVNÍHO. HLAVNÍ na začátku boje zkombinuje dvě nejbližší Mechanické jednotky a získá tak část jejich základního zdraví a útočného poškození. (3) 75 % zdraví, 75% útočného poškození |
Býčí jednotka |
Členové Býčí jednotky získávají bonus k rychlosti útoků, který se zvyšuje v závislosti na procentu jejich chybějícího zdraví. Členové Býčí jednotky bojují za obranu města do posledního dechu, a pokud by měli v boji poprvé zemřít, stanou se na 1,5 sekundy nezranitelnými. (2) 5–15 % rychlosti útoků |
Hvězdný strážce |
Když mají Hvězdní strážci získat manu, obdrží jí více. (3) 35 % dodatečné many |
Suprák | Supráci na začátku boje zaujmou hrdinskou pózu, čímž spojencům poskytnou 30% bonus k poškození. Za každou tříhvězdičkovou jednotku v týmu se procento tohoto bonusu zvyšuje o 5 %. |
Hrozba | Hrozby jsou mocnější než ostatní jednotky. Do boje jich můžeš vyslat libovolné množství, nezískávají však žádné bonusy za nasazení v kombinaci s dalšími Hrozbami. |
Ilegál |
Ilegálové si pravidelně kontrolují kořist z aktuální loupeže. Můžeš se rozhodnout utéct z akce s aktuální kořistí, nebo v ní pokračovat a získat ještě lepší odměny. Po dokončení jedné loupeže začne nová. K dokončení loupeže je zapotřebí dosáhnout postupu ve výši 9 bodů. (3) Po každém boji proti jinému hráči se Ilegálům započítá do postupu 1 bod. V případě prohry je postup 3 body. |
Třídy
Třída | Bonusy |
---|---|
Eso |
Tato vlastnost je aktivní, jen když máš přesně 1 nebo 4 unikátní Esa. (1) Nepřátelé s méně než 15 % zdraví budou popraveni |
Záštita |
Všichni spojenci získají bonusovou odolnost vůči magii. Jednotky Záštity jí obdrží více. (2) + 25 k odolnosti vůči magii, + 50 pro jednotky Záštity |
Zbrojnice | Jednotky Zbrojnice si při umístění na hrací plochu vyberou používanou zbraň, od tohoto výběru se odvíjí efekt jejich kouzla. |
Rváč |
Rváči získávají bonus k maximálnímu zdraví. (2) + 20 % maximální hodnoty zdraví |
Obránce |
Automaticky: Krátce po zahájení boje vyprovokují Obránci okolní nepřátele. (2) + 30 brnění, + 60 pro Obránce |
Duelista |
Základní útoky Obráncům poskytují bonus k rychlosti útoků, který se může nasčítat až 10x. (2) + 6 % k rychlosti útoků za stupeň |
Prognostik | Janna poskytuje všem sousedícím spojencům buff, který se odvíjí od aktuálního počasí a v každém zápase je jiný. |
Hacker |
Hackeři získají léčení poškozením. Hackeři vyvolají H4cker!ma, který přenese jednotku z Jezdcova pole do nepřátelské zadní řady. Jezdec je během prvních @SecondsUntargetable@ sek. boje nezaměřitelný. (2) 20 % k léčení poškozením |
Srdce |
Když jednotky Srdce sešlou kouzlo, všichni spojenci získají po zbytek souboje nasčítávací sílu schopností. (2) + 5 k síle schopností |
Maskot |
Když Maskoti zemřou, ustoupí za postranní čáru, aby fandili svému týmu. Spojenci si každé 3 sekundy obnoví část maximálního zdraví, tato hodnota se zvyšuje o 1 % za každého fandícího maskota. Maskoti si obnovují dvojnásobné množství. (2) Obnovení 1,5 % zdraví |
Šprýmař | (2) Když by mělo Šprýmařům poprvé klesnout zdraví pod 50 %, vytvoří cvičného panáka, přesunou se na bezpečnou pozici a obnoví si 500 zdraví. (3) Nepřítel, který cvičného panáka zabije, bude na 1,5 sekundy omráčený. |
Průzkumník |
Automaticky: Průzkumníci získají bonus k dosahu útoků. (2) + 10 % ke kritické šanci |
Odpadlík |
Odpadlíci způsobují bonusové poškození. U Odpadlíka, který zůstane naživu jako poslední, je tento bonus vyšší. (3) 30 %, 10% bonusové poškození |
Vrhač kouzel |
Vrhači kouzel každých 6 sekund nahradí svůj útok koulí, kterou mrští po náhodném cíli a způsobí mu tak magické poškození ve výši 75 % své síly schopností. (2) + 30 k síle schopností |
Čarostřelec |
Čarostřelci získají každých 5 sekund bonus k útočnému poškození až do konce boje. (2) + 25 % k útočnému poškození |
Hrozba | Hrozby jsou mocnější než ostatní jednotky. Do boje jich můžeš vyslat libovolné množství, nezískávají však žádné bonusy za nasazení v kombinaci s dalšími Hrozbami. |
Informace o hodnoceném režimu
Nová sada znamená nový hodnocený žebříček, navíc s resetem a odměnami!
Resetování hodnoceného žebříčku
Konečně přišel čas na to, aby naše těžce vydřená úroveň klesla, abychom si ji mohli těžce vydřít znovu! Ptáš se proč? Inu, víme, že pro spoustu z vás je šplhání po žebříčku tou nejzábavnější částí hry. S každou novou sadou chceme dát všem svěží zážitek a právě to nám tvrdý reset umožní!
Takže co to znamená pro tvou úroveň z Nezmapovaných říší...?
Standardní
Pokud se ti podařilo vyšplhat se až na mistrovskou nebo výš, začneš na bronzové IV. Pokud se ti podařilo dosáhnout Diamantové I, začneš šplhat od Železné I. Všichni ostatní začnou na Železné II.
Hyper výběr
A co Hyper výběr? Tady je to jednoduché: Všichni, bez ohledu na umístění v minulé sadě, začínají na šedé úrovni (500).
Dvojice
Stejně jako v Hyper výběru začne každý na stejném místě bez ohledu na to, kde se umístil v poslední sadě. V případě Dvojic začnou všichni na Železné II.
Provizorní zápasy
Po vydání nové sady začne každý, kdo hraje hodnocený režim, pěti provizorními rozřazovacími zápasy. Během těchto zápasů nepřijdeš o žádné LB, když skončíš ve spodní čtveřici, a pokud se umístíš v horní čtveřici (nebo na prvních 2. místech ve Dvojici), získáš LB navíc.
Odměny za hodnocené hry
Počkat – kolik že říší máš zmapovaných?
...VŠECHNY?! Sakryš! To si zasloužíš hodnocené odměny, které budeme rozdávat během premiérové aktualizace sady Příšery útočí!, tedy 12.23.
A nyní se pojďme podívat na to, co dostaneš!
Standardní hodnocený režim
Podařilo se ti v Dračích zemích: Nezmapované říše umístit na zlaté či výš? Připrav se na to, že budeš moct vystavit tato vítězství na odiv díky gestu, které reprezentuje tvou úroveň!
Hyper výběr
Pokud se ti během Hyper výběru v Nezmapovaných říších podařilo dostat do zelené, modré, fialové či hyper úrovně, získáš gesto podle své úrovně – s tím nejvíc HYPER drakem dupalem!
Dvojice!
Týmová práce je práce snů – zejména pokud tím snem je získat hodnocené odměny ve Dvojicích! Ti z vás, kteří se dostali na zlatou či vyšší ve Dvojicích, se mohou pochlubit touto nebezpečnou dračí dvojkou!
Mise
Pokud chceš získat Zk. a odemknout si tyto úžasné odměny z propustky Příšery útočí!, uděláš nejlépe, když se vrhneš na plnění misí!
Týdenní mise
V Obracečkově je vždycky nějaká mise, která potřebuje splnit! ...Nebo aspoň čtyři mise, které potřebují splnit každý týden!
1., 3., 5., 7., 9., 11., a 13. týden
Mise | Úkol | Zk. |
---|---|---|
Série úderů | Odehraj 2 zápasy. | 400 |
Vrcholný hrdina | Umísti se v zápase na 1. místě. NEBO Vyhraj 3 zápasy (umísti se v lepší polovině). |
400 |
Velitelství super ligy | Vyšli do boje alespoň 9 jednotek. | 200 |
Nezničitelnost | Dosáhni série 5 vítězných kol. | 200 |
2., 4., 6., 8., 10., 12., a 14. týden
Mise | Úkol | Zk. |
---|---|---|
Série úderů | Odehraj 2 zápasy. | 400 |
Vrcholný hrdina | Umísti se v zápase na 1. místě. NEBO Vyhraj 3 zápasy (umísti se v lepší polovině). |
400 |
Velitelství super ligy | Vyšli do boje alespoň 9 jednotek. | 200 |
Okamžik spojení | Vyšli do boje armádu s alespoň 5 aktivními vlastnostmi. | 200 |
Vysvětlení sady Mise
Tyto tematické mise lze splnit jen jednou. Některé z nich mají dva různé úkoly a je třeba splnit oba, ale slibujeme, že odměna v podobě Zk. na konci za tu dodatečnou námahu stojí.
Mise | Úkoly | Zk. |
---|---|---|
Taktici, spojte se! | Odehraj zápas v Teamfight Tactics: Vysvětlení sady Tuto misi je třeba splnit dřív než jakoukoliv jinou. | 400 |
Síla srdce | Poskytni Srdcem spojenci v jednom boji 1 bod k síle schopností. | 400 |
#TýmovéCíle | Dosáhni s Četou Anima 100 bodů slávy ve 3 různých zápasech. | 400 |
Hrdinové neumírají | Vyšli do boje Býčí jednotku 6. | 400 |
Jednočlenná apokalypsa | Měj v jednom kole PvP naživu už jen Fiddlestickse a zabij s ním 3 nepřátele. | 600 |
Velký crossover | Vyšli do boje armádu s alespoň 8 aktivními vlastnostmi. | 400 |
Stará garda | Měj aktivní vlastnost Supráci a vyšli do boje alespoň 4 jednotky se 3 hvězdami. | 1000 |
Obranná iniciativa metroplexu | Vyšli do boje na 30 kol alespoň 2 A.D.M.I.N.y. Kola s více než 4 se počítají jako trojnásobek. A Způsob 15 000 poškození pomocí dronů Laserové čety. | 800 |
Vyhynutí | Vyšli do boje tým s alespoň 6 Hrozbami. | 600 |
Základní sestava | Vyšli do boje 5 Hrdinů se 3 hvězdami. | 400 |
Úroveň hrozby: ALFA | Vyšli do boje Hrozbu se 3 hvězdami. | 600 |
Mobilizace města | Shoď s Mordekaiserem 15 budov. A Poskytni Civilistou 2500 many spojencům. | 800 |
Vysoké eso | Vyšli do boje Eso 4. | 600 |
Aktivovat pásek s nářadím! | Sestav 20 předmětů Zručníků. | 400 |
„Akvizice“ super zbraně | Použij Ilegály ke krádeži zářivého předmětu nebo Taktikovy koruny. | 1000 |
Nečekaní spojenci | Vyšli do boje Hrozbu s emblémem a aktivní odpovídající vlastností. | 400 |
Kontrola vybavení | Poraz bosse do 15 sekund. | 600 |
Hlavní optimalizace | Vyšli do boje Mechanického: Hlavního se 3 dokončenými předměty a alespoň 6000 zdraví. | 400 |
Obsah v obchodě
Mini legendy
Obyvatelé Obracečkova jsou stejně výjimeční jako příšery, které na něj útočí, a tyhle dvě mini legendy nejsou žádnou výjimkou!
Seznam se s Bručounem! Nenech se tímhle klidným vačnatcem oklamat – má vak plný síly!
Další v pořadí: fousek! Jé, to je ale roztomilý koťá– HEJ. Ehm, ahoj, kámo! Nás si nevšímej, my tady jen... pomalu... ustupujeeeemeeee...
Šampioni Chibi
V této sadě Lux rozzáří Konvergenci svou pozitivní náladou. Jo a taky svým laserem.
Chibi Hvězdná strážkyně Lux
Lux rovněž dorazí se svým zářivým oblekem Hvězdných strážců a bude mít speciální dorážečku: filmový výbuch, který se přehraje, kdykoliv osobně vyřadíš jiného hráče!
Chibi Hvězdná strážkyně Lux se vyskytuje vzácně v Luxině Zářivém poháru (390 RP/TM) a vždy padne do 61. poháru.
Odemykání taktiků
Z Luxiných Zářivých pohárů a tašek Sem se vejde všechno mohou padnout náhodné mini legendy, ale můžeš si koupit i konkrétní variace, pokud to nechceš nechat náhodě. Chibi Lux si můžeš koupit napřímo, ale Chibi Hvězdnou strážkyni Lux budeš moct získat pouze z Luxina Zářivého poháru. Je to koneckonců její pohár!
Přímý nákup taktiků
Fousek 1✰ (vzácný) | 750 RP/TM |
Fousek Hvězdných strážců 1✰ (vzácný) | 750 RP/TM |
Fousek Supertýmu 1✰ (vzácný) | 750 RP/TM |
Sešitý fousek 1✰ (epický) | 925 RP/TM |
Fousek Hvězdných Nemesis 1✰ (epický) | 925 RP/TM |
Bručoun 1✰ (vzácný) | 750 RP/TM |
Bručoun Supertýmu 1✰ (vzácný) | 750 RP/TM |
Pohodář bručoun 1✰ (vzácný) | 750 RP/TM |
Bručoun Hvězdných strážců 1✰ (epický) | 925 RP/TM |
Bručoun Temné hvězdy 1✰ (epický) | 925 RP/TM |
Baron 1✰ | 2500 RP/TM |
Baron Supertýmu 1✰ (legendární) | 2500 RP/TM |
Baron Zhouby vesmíru 1✰ (legendární) | 2500 RP/TM |
Baron z Odysey 1✰ (legendární) | 2500 RP/TM |
Baron Hvězdných Nemesis 1✰ (legendární) | 2500 RP/TM |
Baron Hvězdných strážců 1✰ (legendární) | 2500 RP/TM |
Vejce a truhy
Luxin Zářivý pohár* | 390 RP/TM |
5 Luxiných Zářivých pohárů | 1950 RP/TM |
10 + 1 Luxin Zářivý pohár | 3900 RP/TM |
Taška Sem se vejde všechno* | 390 RP/TM |
5 tašek Sem se vejde všechno | 1950 RP/TM |
10 + 1 taška Sem se vejde všechno | 3900 RP/TM |
*Oba tyto předměty mají šanci na to, že ti poskytnou dříve vydané mini legendy nebo varianty fouska a bručouna ze sady Příšery útočí!, ale mytickou Chibi Hvězdnou strážkyni Lux získáš jen z Luxina Zářivého poháru, zatímco arénu Everything Goes On můžeš najít jen v tašce Sem se vejde všechno!
Šampioni Chibi
Chibi Lux + výbuch | 1900 RP/TM |
Úlomky hvězd
130 úlomků hvězd | 650 RP/TM |
520 úlomků hvězd | 2500 RP/TM |
1040 úlomků hvězd | 5000 RP/TM |
Prémiová propustka a balíky
Balík | Cena |
---|---|
Propustka+ Příšery útočí! | 1295 RP/TM |
Balík Pohár První hvězdy
|
13 245 RP/TM |
Balík Everything Goes On
|
11 825 RP/TM |
Sada baronů
|
10 000 RP/TM |
Vysvětlení sady Příšery útočí!
Když budeš rozvíjet prémiovou propustku+ Příšery útočí!, získáš následující odměny a také gesta a vejce obsažená v bezplatné propustce. Co všechno si odemkneš na které úrovni, najdeš v častých dotazech k propustce Příšery útočí!.
Gesta
Gesta Musím letět, 9000+ a Mechanický: ÚDER! získáš na své cestě propustkou, zatímco #Vyhrávám, #Švih-a-prásk a #Šampioni čekají na ty, kteří se proženou bonusovými úrovněmi na konci.
Mini legendy
Víla Supertýmu (1✰) se přidá k boji hned na začátku prémiové propustky, přičemž Tikáček Hvězdných strážců (1, 2 a 3✰) začne poskytovat podporu v pozdější fázi tvé výpravy.
Arény
Každá Hrozba má svůj vlastní, typický styl ničení. Nejspíš asi dokážeš poznat, kdo se pere, už jen tak, že se podíváš na arény Úroveň hrozby: Chramst, Úroveň hrozby: OK a Úroveň hrozby: Chapadlo!
Když propustku dokončíš celou, budeš moct rozsévat chundelatou spravedlnost po celém světě díky aréně Velitelství porostrážců 3. úrovně!
Výbuchy
Obracečkov je plný příšer. Naštěstí existuje stejný počet způsobů, jak je porážet, díky výbuchům v sadě Příšery útočí!: Paprsek spravedlnosti, Rychlá osma, Paprsek lásky a Raketový direkt!