Teamfight Tactics: Zádrhely!

cat-splash.png
Hrdinové z celého Obracečkova se shromáždili, vyrazili do boje a… selhali?! Ultra Hrozba Fousek ohýbá samotné předivo Konvergence, a pokud chtějí naši protagonisté zvítězit, budou se muset ponořit do hlubin interdimenzionálních úrovní!

Datum

Začátek – 22. března 2023 / 20:00 SEČ
Konec – 13. června 2023 / 23:59 místního času*

*Data a časy se mohou změnit. Nejpřesnější informace vždy najdeš v rozvrhu ve hře.

Propustka Zádrhely!

glitched-out-battle-pass.png

Všichni dostanou bezplatnou propustku Zádrhely! už od začátku, ale ti, kteří si chtějí opravdu pořádně vychutnat všechny podivnosti, si ji mohou vylepšit na prémiovou propustku+ Zádrhely! se spoustou dodatečného obsahu! Nemůžeš se rozhodnout hned? Nevadí! Veškerý postup se ti bude zaznamenávat nehledě na to, co si vybereš.

Podívej se níže do sekce Obsah propustky+, kde uvidíš pár věcí, jež si můžeš díky prémiové propustce odemknout, a ponoř se do článku Časté dotazy k propustce Zádrhely!, ve kterém najdeš informace o tom, jak propustky fungují!

Obracečkov zahltily ZÁDRHELY!

Obracečkov je na tom zle a s Konvergencí to nevypadá o nic líp. Zkus zrestartovat realitu, než bude pozdě!

Společný výběr se zádrhely

glitched-out-carousel.jpg

Jakmile se dostaneš do fáze 2, můžeš si všimnout, že na společném výběru je něco… jinak. Jednotky v těchto společných výběrech se zádrhely mohou mít všemožné vybavení, například Zlaté obracečky, Cinknuté kostky, Cvičné loutky a další!

Ne, není to chyba – je to FUNKCE!

Po fázi 2 můžeš narazit na až dva další společné výběry se zádrhely, přičemž se zvyšující se fází roste i hodnota kořisti. Hrome, v některých výběrech dokonce ani nebudou šampioni!

glitched-out-carousel-anvils.jpg

Implementovali jsme také pár další změn, například šampionům získaným během výběru vyskočí předměty z inventáře, místo aby k nim byly trvale přiřazené, a také jsme přidali několik nových hrdinských augmentací, které hru příjemně osvěží.

Chceš-li se dozvědět víc, přečti si odhalení mechanismu průběžné sady!

Původy a třídy

Máme sice nesmírnou radost, že můžeme v bitevní vřavě přivítat nové hrdiny, ale nezapomínejme také na ty, kteří se rozhodli pověsit svou kápi na hřebík: Arzenál, Průzkumník, Civilista a s nimi související šampioni si berou zaslouženou dovolenou. Boj s mega padouchy je tvrdá dřina!

Ale neboj, povstala už nová generace hrdinů, kteří zaujmou jejich místo:

Nové vlastnosti

Ne, nevidíš dvojmo – s Nekonečným týmem si hrdinové povolají posily v podobě sebe samých z alternativních realit, aby tak zvrátili průběh bitvy. Takhle vypadá svépomoc!

Nekonečný tým

Nekonečný tým otevře portál do alternativní časové linie. Jednotka Nekonečného týmu umístěná na portál vyvolá na začátku boje alternativní verzi sebe sama s jinými předměty. Bude mít 1 za každou tebou vlastněnou augmentaci.

Kopie mají nižší hodnoty zdraví a poškození.
(3) 1 portál, 40 % poškození a 40 % zdraví
(5) 2 portály, 55 % poškození a 55 % zdraví
(7) 2 portály, 90 % poškození a 90 % zdraví

Ale proč se spokojit s alternativní verzí sebe sama, když je tvé BUDOUCÍ já připraveno podělit se s tebou prostřednictvím Paralely o své vědomosti?!

Paralela

(2) Ezreal se učí od svého staršího, pohlednějšího já a účastní se s ním budoucích dobrodružství.

Ezrealova schopnost se změní na výboj, který zasáhne všechny nepřátele v řadě.

Schopnost Ultimátního Ezreala vyvolá jeden dodatečný časový duplikát.

Pokud tě svrbí prsty na spoušti, jsou pro tebe připraveni šampioni třídy Pistolník. Připrav se na učiněné KRUPOBITÍ střel!

Pistolník

Po každých 2 projektilech schopnosti, které způsobí poškození, vypálí Pistolníci bonusový projektil schopnosti. Bonusový projektil způsobí:

(2) 60 % celkového poškození.
(3) 100 % celkového poškození.
(4) 139 % celkového poškození.

Prostor mezi dimenzemi je stejně mocný jako dimenze samotné. Nevěříš nám? Zac, náš věhlasný Chodec trhlinami, by ti k tomu rád něco řekl…

Chodec trhlinami

(3) Chodci trhlinami otevírají škvíru mezi dimenzemi a vyvolají svého spojence Zaca, který zesiluje v závislosti na úrovni hvězd Chodců trhlinami.

Zac získá vlastnost nejbližšího Chodce trhlinami, která je v seznamu uvedená jako poslední.

Staronové vlastnosti

Tito hrdinové se sice ocitají v úzkých, ale rozhodně ještě nejsou ze hry! Následující vlastnosti chystají v Zádrhelech! Svůj slavný comeback!

Původy

A.D.M.I.N.

A.D.M.I.N. naprogramuje každému hráči v každém zápase specifickou konfiguraci.

(2) [Inicializace příčiny a následku A.D.M.I.N.a]
(4) [Přidání dalšího následku do programu]. Posílení všech úrovní o 30 %
(6) Posílení předchozích úrovní o 100 %

Četa Anima

Členové Čety Anima zaujmou po zabití šampiona hrdinskou pózu a zvýší tak svou míru slávy. Každý bod slávy přidá trvale 5 bodů zdraví každému členu Čety Anima.

Rovněž získají:

(3) 10 % k útočnému poškození a 10 k síle schopností
(5) 35 % k útočnému poškození a 35 k síle schopností
(7) 60 % k útočnému poškození a 60 k síle schopností

Nakažení

(1) Začátek boje: Spí a pohlcuje duše padlých spojenců. Za každou duši získá 40 k síle schopností.

Jednou za boj při poklesu zdraví na 70 % (nebo jakmile zemře celý tým) ožije a zapojí se do boje.

Zručník

Zručníci v každém kole vyrábějí náhodné modifikované zbraně s mocnými efekty, které se po jednom kole rozpadnou. Zručníci také získávají bonus ke způsobovanému poškození a snižování utrpěného poškození za každý předmět ve svém inventáři.

(3) Vytvoří 1 předmět, 3 % za každý předmět
(5) Vytvoří 2 předměty, 10 % za každý předmět

Laserová četa

Když agenti Laserové čety provedou útok nebo je útok naopak zasáhne, způsobí jejich bojový dron agentovu cíli magické poškození (přebíjecí doba 0,4 sek.).

Když agent zemře, jeho dron se přesune k nejbližšímu živému agentovi.

Lasery dronu způsobují:
(3) 30 bodů magického poškození
(4) 42 bodů magického poškození
(5) 50 bodů magického poškození. Všechny jednotky dostanou dron Laserové čety.
(6) 70 bodů magického poškození. Všechny jednotky dostanou dron Laserové čety.

Mechanický: HLAVNÍ

Pomocí předmětu pro výběr Mechanického zvol HLAVNÍHO.

Začátek boje: HLAVNÍ zkombinuje 2 nejbližší Mechanické a pohltí 90 % jejich základního zdraví.

(3) HLAVNÍ získá 60 k síle schopností a 60 % k útočnému poškození
(5) Všichni Mechaničtí získají 55 k síle schopností a 55 % k útočnému poškození; HLAVNÍ obdrží dvojnásobek této hodnoty

Býčí jednotka

Členové Býčí jednotky získávají bonus k obranným atributům. Jednou za boj, když by jim mělo zdraví klesnout pod jeden bod, se jim zdraví nastaví na jeden bod a získají na 1 sekundu imunitu vůči poškození.

(2) 20 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii
(4) 50 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii
(6) 125 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii

Hvězdný strážce

Hvězdní strážci získávají v boji více many.

(3) 40 % many
(5) 70 % many
(7) 120 % many
(9) 200 % many

Suprák (3) Začátek boje: Zaujmou pózu, díky které tým způsobuje 18% bonusové poškození, tato hodnota se zvyšuje o 3 % za každého tříhvězdičkového šampiona v tvém týmu.
Hrozba Hrozby nemají žádný bonus vlastnosti, ale místo toho disponují mocnými schopnostmi a mají zvýšené základní atributy.
Ilegál

Ilegálové se musí po každém boji proti jinému hráči proplížit kanály a poradit si s 10 zámky k trezoru. Jakmile se trezor otevře, můžeš se rozhodnout, zda si kořist vezmeš, nebo se pokusíš o další loupež s ještě lepší odměnou.

(3) 2 zámky při výhře, 3 při prohře
(4) 2 zámky při výhře, 4 při prohře
(5) 3 zámky při výhře, 5 při prohře
(6) 4 zámky při výhře, 7 při prohře

Třídy

Eso

Tato vlastnost je aktivní, jen když máš přesně 1 nebo 4 unikátní Esa.

(1) Nepřátelé s méně než 15 % zdraví budou popraveni
(4) Nepřátelé s méně než 30 % zdraví budou popraveni

Záštita

Tvůj tým získá bonusovou odolnost vůči magii, jednotky Záštity jí obdrží více.

(2) +20 k odolnosti vůči magii, +40 pro jednotky Záštity
(3) +40 k odolnosti vůči magii, +80 pro jednotky Záštity
(4) +60 k odolnosti vůči magii, +120 pro jednotky Záštity
(5) +90 k odolnosti vůči magii, +180 pro jednotky Záštity

Rváč

Rváči získávají bonus k maximálnímu zdraví.

(2) +20 % k maximálnímu zdraví
(4) +44 % k maximálnímu zdraví
(6) +75 % k maximálnímu zdraví
(8) +110 % k maximálnímu zdraví

Obránce

Tvůj tým získá bonus k brnění, ten je u Obránců vyšší.

(2) +30 brnění, +60 pro Obránce
(4) +80 brnění, +160 pro Obránce
(6) +200 brnění, +400 pro Obránce

Duelista

Automaticky: Zvýšení rychlosti pohybu.

Duelisté získávají svými útoky bonus k rychlosti útoků, nasčítat lze až 12 stupňů.

(2) +5 % k rychlosti útoků za každý stupeň
(4) +9 % k rychlosti útoků za každý stupeň
(6) +15 % k rychlosti útoků za každý stupeň
(8) +24 % k rychlosti útoků za každý stupeň

Prognostik Prognostik uděluje sousedícím spojencům různé bonusy, které se odvíjejí od počasí. Počasí je v každém zápasu jiné.
Hacker

Hackeři získají léčení poškozením a vyvolají H4ckerr!ma. Jednotka umístěná na pole jezdce bude vyslána do nepřátelské zadní řady a během prvních sekund boje bude nezaměřitelná.

(2) +15 % k léčení poškozením
(3) +30 % k léčení poškozením pro Hackery, 10 % pro jezdce
(4) +40 % k léčení poškozením pro Hackery, 20 % pro jezdce

Léčení poškozením: Léčí ve výši určité části způsobeného poškození

Srdce

Když jednotky Srdce sešlou svou schopnost, tvůj tým získá po zbytek souboje nasčítávací se bonus k síle schopností.

(2) +4 k síle schopností
(4) +7 k síle schopností
(6) +10 k síle schopností

Maskot

Tvůj tým si každé 2 sekundy vyléčí určité procento maximálního zdraví, u Maskotů je účinnost léčení dvojnásobná.

Když Maskoti zemřou, ustoupí za postranní čáru, aby fandili svému týmu. Léčení tvého týmu se zvyšuje o 1 % za každého fandícího Maskota.

(2) 2 % léčení
(4) 3 % léčení
(6) 5 % léčení
(8) 12 % léčení

Šprýmař

(2) Šprýmaři jednou za souboj při poklesu zdraví na 50 % vytvoří cvičného panáka, přesunou se na bezpečnou pozici a obnoví si 150 zdraví
(3) Cviční panáci Šprýmařů navíc na 1,5 sek. omráčí protivníka, který je zničil

Odpadlík

Odpadlíci způsobují bonusové poškození, přičemž u Odpadlíka, který zůstane naživu jako poslední, je tento bonus vyšší.

(3) 25% bonusové poškození, 20 % navíc u posledního živého
(5) 40% bonusové poškození, 30 % navíc u posledního živého
(7) 55% bonusové poškození, 40 % navíc u posledního živého

Vrhač kouzel

Vrhač kouzel každých 5 sekund místo provedení běžného útoku vystřelí po náhodném cíli čarovnou kouli, která vybuchne a způsobí magické poškození ve výši 50 % síly schopností.

Vrhači kouzel získávají:
(2) +25 k síle schopností
(4) +60 k síle schopností
(6) +95 k síle schopností
(8) +140 k síle schopností a koule způsobují poškození ve výši 150 % síly schopností

Čarostřelec

Začátek boje: Čarostřelci získají bonus k útočnému poškození a poté znovu každé 4 sekundy.

(2) +5 % k útočnému poškození
(3) +10 % k útočnému poškození
(4) +15 % k útočnému poškození
(5) +21 % k útočnému poškození

Hrozba Hrozby nemají žádný bonus vlastnosti, ale místo toho disponují mocnými schopnostmi a mají zvýšené základní atributy.

Resetování hodnoceného žebříčku

Jelikož průběžné aktualizace jako Zádrhely! zachovávají většinu mechanismů a šampionů z předchozí sady, žebříček projde pouze měkkým resetem. Pro drtivou většinu hráčů to znamená, že klesnou o jednu celou úroveň oproti předchozímu hodnocení. Ze Zlaté II se stane Stříbrná II, Diamantová IV se změní na Platinovou IV atd.

Pokud patříš mezi taktické titány, kterým se podařilo dostat na mistrovskou či vyšší úroveň, tvé hodnocení se resetuje na Diamantovou IV, abychom my, obyčejní smrtelníci, měli šanci tě dohnat!

Odměny za hodnocené hry

Tvé hrdinství nezůstalo bez povšimnutí! Hodnocení hráči budou štědře odměněni za to, jak vysoko se jim podařilo vyšplhat, přičemž odměny ze sady Příšery útočí! budeme rozdávat během průběžné aktualizace Zádrhely!.

A nyní se bez dalšího otálení pojďme podívat na to, co dostaneš!

Standardní

Podařilo se ti v sadě Příšery útočí! umístit na zlaté či výš? Oslav svůj úspěch s gestem Chibi Lux, jehož součástí je speciální korunka a hůlka označující tvou úroveň!

set-8-ranked-emote.png

Hyper výběr

Pokud ti výhry v Hyper výběru pomohly vyšplhat při bojích s hrozbami ze sady Příšery útočí! na zelenou, modrou, fialovou či hyper úroveň, obdržíš gesto podle své úrovně s nezdolnou vílou Supertýmu!

set-8-hyperroll-emote.png

Dvojice!

Týmová práce je práce snů – zejména pokud tím snem je získat hodnocené odměny ve Dvojicích! Hráči, kteří se dostali na zlatou či vyšší úroveň, se mohou pochlubit svou zdatností v tandemové frontě týmem fousků Supertýmu!

set-8-double-up-emote.png

Provizorní zápasy

Po začátku nové sady začne každý, kdo hraje hodnocený režim, pěti provizorními rozřazovacími zápasy. Během těchto zápasů nepřijdeš o žádné LB, když skončíš ve spodní čtveřici, a pokud se umístíš v horní čtveřici (nebo na prvních 2. místech ve Dvojicích), získáš LB navíc.

Mise

Pokud chceš získat Zk. a odemknout si odměny z propustky Zádrhely!, uděláš nejlépe, když se vrhneš na plnění misí!

Týdenní mise

Každý týden přinese čerstvou sadu misí, do kterých se budeš moct pustit a zkusit spasit svět. Hlavně je splň dřív, než začne nový týden a mise se změní!

1., 3., 5., 7., 9. a 11. týden

Mise Úkol Zk.
Síla tří Odehraj 3 zápasy v Teamfight Tactics: Zádrhely! 600
Kombinovaný festival Vyšli do boje tým s alespoň 5 aktivními vlastnostmi. 200
Poraz příšery Umísti se v zápase na 1. místě.
NEBO
Vyhraj 3 zápasy (umísti se v běžných zápasech na 1.–4. místě nebo na 1.–2. místě ve Dvojicích).
200
Ten, kdo má moc Vylepši šampiona za 3, 4 nebo 5 zlaťáků na 3 hvězdy. 200

2., 4., 6., 8., 10. a 12. týden

Mise Úkol Zk.
Síla tří Odehraj 3 zápasy v Teamfight Tactics: Zádrhely! 600
Super aliance Vyšli do boje alespoň 9 jednotek. 200
Vybav se! Získej ze společného výběru šampiona s alespoň 2 předměty. 200
Pevná linie Dosáhni série 5 vítězných kol. 200

Mise Zádrhely!

Tyto mega zádrhelové mise lze splnit jen jednou. Některé z nich mají dva různé úkoly a je třeba splnit oba, ale slibujeme, že odměna v podobě Zk. na konci za tu dodatečnou námahu stojí.

Mise Úkol Zk.
Obrana města Odehraj zápas v Teamfight Tactics: Zádrhely! 400
Zvýšení síly Získej 25 bodů výběrem augmentací (1 za hrdinskou, 1 za stříbrnou, 2 za zlatou, 3 za spektrální). 400
Mega hrdina Vyšli do boje šampiona s alespoň 3000 body zdraví. 400
Tým zlaté hvězdy Vylepši v jednom zápase 3 šampiony na 3 hvězdy. 400
Neomezená moudrost Otevři 3 Knihy vlastností. 400
GNAR VELKÝ! Vyšli do boje Gnara s alespoň 2 hvězdami a Titánským odhodláním. 400
Větší fanouškovská sekce Vyšli do boje Maskota na stupni 6+. 600
Probíhá vyučování Vyšli do boje Hvězdné strážce na stupni 7+. 600
Jsem jen součást týmu Vyšli do boje Hrozbu s emblémem a aktivní vlastností na úrovni zlatá+. 600
Smyčka paradoxu Vyšli do boje Nekonečný tým na stupni 5+. 600
Kosmický poutník Vyšli do boje Chodce trhlinami a vyvolej Zaca v {quantity} kolech. 600
Pif paf pif paf Vyšli do boje Pistolníka na stupni 4+. 600
Maximální síla Aktivuj na hrací ploše spektrální vlastnost. 800
Tým zkázy Vyšli do boje Morganu, Aatroxe a Fiddlestickse, kteří budou mít alespoň 2 hvězdy. 800
Vyvolený Vyšli do boje hrdinu s alespoň zlatou vlastností. 800
Nejvražednější hrdinové Vyšli do boje Neeko s alespoň 2 hvězdami a Rabadonovým smrtícím kloboukem.
A TAKÉ
Vyšli do boje Jhina s alespoň 2 hvězdami a Čepelí smrti.
800
Nečistá hra Vyšli do boje ve 3 kolech Ilegály.
A TAKÉ
Nech Syndrou vhodit ze střídačky Hrozbu s 2 hvězdami.
800

Obsah v obchodě

Taktici

S tím, jak se zvětšuje nebezpečí hrozící Obracečkovu, roste i roztomilost našich taktiků!

shork-classic-t1.pngshort-star-guardian-t2.pngshork-star-nemesis-t3.png

Žraloček vyráží rázným krokem na pomoc... což je trochu překvapivé, vezmeme-li v potaz, že to je žralok. Ale když je město v nouzi, není čas klást zbytečné otázky. Tak z cesty, ať může ta hrozivá paryba projít!

scuttle-classic-t1.pngscuttle-squad-t2.pngscuttle-dapper-t3.png
Po baronově premiéře z předchozí sady jsme nedokázali odolat pokušení představit další slavnou příšeru ze Žlebu: cupitálka! Tento nařachaný nový taktik přeměněný Konvergencí je připravený pomstít se za ty spousty ran, které v průběhu let obdržel, a začne je také pro změnu rozdávat.

noctero-classic-t1.pngnoctero-pulsefire-t2.pngnoctero-gentleman-t3.png
O nokterovi se toho ví jen málo, přesně tak mu to ovšem vyhovuje. Kdopak asi může být tenhle nenápadný, tajemný elegán?!

Resplendent_Rango.jpgRed_Hot_Rango.jpgLightning_Quick_Rango.jpg
Maličkatý Dango dal dohromady celý nový tým Dangů Rangů a je připravený všechny oslnit svým hrdinstvím. Sami o sobě jsou všichni roztomilí, ale když v záblescích světla spojí své síly... jsou ještě roztomilejší!

Chceš i něco jiného než roztomilé, ale odvážné potvůrky? V tom případě pohlédni do stínů…!

splash__chibi_zed.jpg

Chibi Zed je v prodeji přímo v obchodě za 1900 RP/TM a rovněž je obsažen v jednom z balíků s propustkou, které jsou popsány níže. Ať už si ho do soupisky přidáš jakkoliv, získáš i jeho charakteristický výbuch: Břitvový šuriken!

Dokonce ani špičkový zabiják nepohrdne vylepšením. Přichází tedy ke slovu Chibi PROJEKT: Zed!

Chibi-PROJECT-Zed.jpg

Podobně jako v LoL má Chibi PROJEKT: Zed silnou dorážečku, která se přehraje pokaždé, když vyřadíš hráče ze zápasu!

Chibi PROJEKT: Zed má 2% šanci, že ti padne ze Zedovy datové schránky (390 RP/TM), přičemž si ho zaručeně odemkneš do 61. schránky. Zedovy datové schránky po nindžovsku zmizí z obchodu, jakmile sada Zádrhely! skončí, takže si je pořiď, dokud to jde!

Přímý nákup taktiků

Mini legenda Cena
Žraloček (vzácný) 750 RP/TM
Super žraloček (vzácný) 750 RP/TM
Kapesní žraloček (vzácný) 750 RP/TM
Žraloček Hvězdných strážců (epický) 925 RP/TM
Žraloček Hvězdných Nemesis (epický) 925 RP/TM
Nokter (vzácný) 750 RP/TM
Pulzní nokter (vzácný) 750 RP/TM
Nokter Hvězdných strážců (vzácný) 750 RP/TM
Nokter Hvězdných Nemesis (epický) 925 RP/TM
Super nokter (epický) 925 RP/TM
Cupitálek 750 RP/TM
Nabušený cupitálek 750 RP/TM
Cupitálek Hvězdných strážců 750 RP/TM
Frajerský cupitálek 925 RP/TM
Super cupitálek 925 RP/TM
Žhavý rudý Rango 925 RP/TM
Mrštný modrý Rango 925 RP/TM
Bleskurychlý Rango 925 RP/TM
Urputný růžový Rango 925 RP/TM
Oslnivý Rango 925 RP/TM

Úlomky hvězd

130 úlomků hvězd 625 RP/TM
520 úlomků hvězd 2500 RP/TM
1040 úlomků hvězd 5000 RP/TM

Zedova datová schránka

Otevři schránku, ve které na tebe mohou čekat varianty žraločka, cupitálka, noktera a Danga Ranga, dříve vydané mini legendy nebo dokonce mytický Chibi PROJEKT: Zed (2% šance, zaručený výskyt do 61. schránky)!

Chibi-PROJECT-Zed.jpg

1 Zedova datová schránka 390 RP
5 Zedových datových schránek 1950 RP
10 + 1 Zedova datová schránka 3900 RP

Ultra nekalá kapsle

Otevři kapsli, ve které na tebe mohou čekat varianty žraločka, cupitálka, noktera a Danga Ranga, dříve vydané mini legendy nebo dokonce mytický Ultra Hrozba Fousek!

ultra-threat-whiskers-t3.jpg

U těchto kapslí je navíc 2% šance na získání arény Příšery útočí (2% šance, zaručený výskyt do 61. kapsle), na kterou se můžeš podívat níže!

1 ultra nekalá kapsle 390 RP
5 ultra nekalých kapslí 1950 RP
10 + 1 ultra nekalá kapsle 3900 RP

Aréna

Pokud se ti jednotky Hrozby zdály nebezpečné, tak počkej, až uvidíš toho neskutečného titána, který se tyčí nad Obracečkovem v aréně Příšery útočí!

monsters-attack-arena.pngTuto arénu lze nalézt jen v ultra nekalých kapslích

Prémiová propustka a balíky

Chceš trochu od všeho? V tom případě se ti bude líbit nějaký balík!

Propustka+ Zádrhely! 1295 RP/TM
Balík Víc než člověk
  • Propustka+ Zádrhely!
  • Chibi Zed
  • 27 Zedových datových schránek
  • 4 bonusové Zedovy datové schránky
13 150 RP/TM
Balík Životní velikost
  • Propustka+ Zádrhely!
  • 27 ultra nekalých kapslí
  • 4 bonusové ultra nekalé kapse
11 630 RP/TM
Balík Spravedlivý postoj
  • Gesto Domýšlivost
  • 1 ultra nekalá kapsle
  • 1 Zedova datová schránka
  • Pulzní nokter
550 RP/TM

Obsah propustky+

Když budeš rozvíjet prémiovou propustku+ Zádrhely!, získáš následující odměny a také gesta a další bonusy obsažené v bezplatné propustce.

Podrobnější rozpis toho, co propustka Zádrhely! obsahuje a jak funguje, najdeš v našem článku s častými dotazy k propustce Zádrhely!!

Mini legendy

Zlo ještě nikdy nevypadalo tak dobře jako teď, po příchodu Super zlé víly a Rychlonožky Nemesis!

Super_Evil_Sprite.jpgNemesis_Nimblefoot.jpg

Arény

Každá kočka hodná svého jména má své doupě zla, ovšem jen málokteré z nich se může měřit s arénami Ultra Hrozby Fouska z propustky+: Mňaukózním plánem, Zrodem hissstorie a Drápy spravedlnosti

A_Purrfect_Plan.pngHiss-story_in_the_making.pngClaw_and_Order.png

Ovšem jen ti nejďábelštější kočičí zplozenci pekel dokončí celou propustku+, aby získali klíče od Fouskovy laboratoře mňautantů!

Whiskers__Mewtant_Lab.png

Výbuchy

Hraj si s nepřáteli jako kočka s myší s pomocí výbuchů z propustky+ Zádrhely!: Tlapkovým bleskem, Kocouřím kulometem, Paprskem kosmňausu a Mňaumentem napětí…!

paws-lightning-boom.pngcat-ling-gun-boom.png

Byl pro vás tento článek užitečný?