Se svou nejnovější sadou, Runeterra se mění, se Teamfight Tactics vrací ke svým skromným kořenům!
Potyčky živlů, vesmírné bitvy, boje proti kaidžu… naši šampioni zažili už opravdu všechno! A ačkoliv se tato nová sada vrací do světa, který byl pro hru počáteční inspirací, využíváme naplno vše, co jsme se do této doby naučili. Připrav se vytvořit si sestavu s dosud nevídanou možností kontroly a využívej zbrusu nové efekty legend a regionálních portálů, které mění celý svět!
Nová sada znamená nové mechanismy (a pár starých!), vlastnosti, taktiky a další, takže čti dál a dozvíš se šťavnaté detaily. Na Runeterru se budeš moci vrátit od 14. června 2023 20:00 SELČ do 12. září 2023 23:59 místního času.*
*Data a časy se mohou změnit. Nejpřesnější informace vždy najdeš v rozvrhu ve hře.
Propustka Runeterra se mění
Jako vždy platí, že nejlepší způsob, jak si užít nejnovější sadu v TFT, je rozvíjet svou propustku a získávat odměny! Každý dostane zdarma propustku Runeterra se mění automaticky v první den nové sady a tu si můžeš kdykoliv vylepšit na prémiovou propustku+ Runeterra se mění a získat tak ještě víc úžasných věcí.
Podívej se níže do sekce Obsah propustky+, kde uvidíš pár věcí, které si můžeš díky prémiové propustce odemknout, anebo získej informace pro svůj supertým díky našemu článku Časté dotazy k propustce Runeterra se mění, kde najdeš informace o tom, jak propustky fungují!
Co že se na té Runeterře tak změnilo?
Dostaneš pochopitelně obvyklou dávku šampionů, vlastností a původů, ale skutečnou zábavu představuje výběr runeterrského společníka na cesty a itineráře pro daný zápas – tedy legendy a regionálních portálů!
Legendy
Sada Runeterra se mění je první, ve které budeš provádět herní rozhodnutí ještě před samotným vstupem do fronty.
Jakmile se ocitneš v lobby, uvidíš tlačítko vyzývající k výběru legendy. Každá z legend podporuje určitý herní styl tím, že ve fázích 2-1, 3-2 a 4-2 garantuje nabídnutí jedné augmentace z předem určeného seznamu. Zbývající augmentace v každé z těchto fází budou zcela náhodné, ale aspoň se tak zvyšuje šance na získání důležité položky, kolem které se bude točit celá tvoje strategie!
Svou legendu si můžeš změnit, kdykoliv zrovna nejsi v zápasu, takže se neboj experimentovat a najdi si takovou, která dokonalým způsobem podpoří tvé dokonalé plány. Pokud si žádnou legendu nezvolíš, zůstane ti poro – výchozí legenda, která nabídku augmentací nijak neovlivní.
Legendy soupeřů uvidíš po vstupu do zápasu, takže si budeš moci udělat určitou představu o podobě jejich vytoužené sestavy ještě předtím, než si pořídí svého prvního šampiona.
Na závěr uveďme, že legendy budou k dispozici ve všech herních režimech s výjimkou Hyper výběru, který je pro tyto velikány Runeterry zkrátka příliš malý.
Regionální portály
Při prvním společném výběru se uprostřed mapy objeví tři portály vedoucí do různých oblastí Runeterry. V každé z oblastí se nacházejí různé dostupné portály, jež specifickým způsobem okoření nadcházející zápas. Jejich účinky jsou ohromně pestré! Yordlí portál (hehe) například nahradí nepřátele v každém kole PvE říčními kraby, kteří udělují dodatečnou kořist, z targonského portálu zase všichni hráči získají v určitých fázích Taktikovu korunu. Proto je extrémně důležité umístit před výběrem kurzor na položku, o kterou máš zájem, a prostudovat si, co tě čeká!
Hlasování ohledně regionu probíhá tak, že se svým taktikem vstoupíš do zvoleného portálu. Pokud si žádný region nevybereš, vezmou se v potaz pouze hlasy ostatních hráčů. Po určité době nebo nasbírání všech hlasů se ze zvolených portálů náhodně určí jeden, všichni jím proskočí, obdrží do začátku náhodnou jednotku za 1 zlaťák a zápas začne.
Původy a třídy
Klasičtí šampioni se vrací a jsou lepší než kdy dříve!
Původy
Původ | Bonusy |
---|---|
Darkin | Když Aatrox či majitel Čepele darkinů zemře, Čepel darkinů přejde na nejbližšího spojeneckého šampiona a poskytne mu 450 zdraví a 20 % k léčení poškozením. Pokud ji šampion bude mít 4 sekundy, Aatrox se po jeho smrti oživí. |
Demacie | Během plánovací fáze se z tvých nejsilnějších Demacijců stanou elitní jednotky a v příštím souboji získají náhodný zářivý předmět. Elitní jednotky poskytnou brnění a odolnost vůči magii sobě i okolním spojencům, ale tento efekt se nenasčítává. (3) 1 elitní, +10 , +10 Zářivé předměty jsou vylepšené verze dokončených předmětů. |
Freljord | Po uplynutí 5 sekund udeří na bojiště ledová bouře. Nepřátelé utrpí přímé poškození ve výši procentuální části svého maximálního zdraví a na 15 sekund na ně bude umístěn debuff. (2) 5 % zdraví, nepřátelé utrpí 40% rozpolcení zbroje a ochromení obrany Rozpolcení zbroje: Snižuje brnění |
Ionie | Každé 4 sekund dojdou tvoji nejsilnější Ioňané k osvícení a přijmou svou duchovní podobu, díky čemuž získají 20 many. Každý Ioňan má v rámci své vlastnosti jedinečný bonus, který se v duchovní podobě zdvojnásobuje. (3) 100% bonus Ionie, 1 osvícená jednotka |
Noxus | Noxijské jednotky získají zdraví, sílu schopností a útočné poškození. Tento bonus se zvyšuje o 10 % za každého soupeře, který byl poražen v boji nebo zemřel. (3) 175, 15, 15 % |
Piltover | Získáš T-Hexe. Kdykoliv prohraješ v boji proti jinému hráči, získá T-Hex nabití. Výhrou se nabití přemění na sílu pro T-Hexe. Pokud má T-Hex nějakou sílu, můžeš ho také prodat, čímž ho resetuješ a přeměníš jeho sílu na kořist. (3) Získáš T-Hexe. |
Spasitelka | Kdykoliv spojenec získá štít, obdrží na zbytek souboje nasčítávající se bonus v podobě 7 % k rychlosti útoků. |
Stínové ostrovy | Poté, co jednotky ze Stínových ostrovů 8x způsobí nebo utrpí poškození, získají na 8 sekund štít a po zbytek boje na sebe vezmou přízračnou podobu. Přízračné jednotky získají každou sekundu manu. (2) 40% štít, 10 many |
Shurima | Shurimané si každé 4 sekundy vyléčí 7 % maximálního zdraví. Po 8 sekundách budou vybraní Shurimané vyzdvižení a získají 40 % k maximálnímu zdraví a 40 % k rychlosti útoků. (3) Nejsilnější Shuriman bude vyzdvižen |
Targon | Tvoje léčení a štíty budou silnější. (2) 18 % k síle léčení a štítů |
Prázdnota | Získáš umístitelné vejce Prázdnoty. Na začátku souboje se z něj vylíhne nevýslovná hrůza, která vyhodí do vzduchu okolní nepřátele. Každá úroveň hvězd Prázdnoty zvyšuje hrůze zdraví a sílu schopností o 25 %. (3) Ryba z Prázdnoty |
Yordl | Tvoje jednotky získají 10 % k rychlosti útoků za každou úroveň hvězd. Pokud máš tři tříhvězdičkové šampiony, tví Yordlové se mohou stát čtyřhvězdičkovými a jejich schopnosti tak získají šílené vylepšení! (3) Tvůj nejsilnější tříhvězdičkový Yordl Pokud je nejvyšší počet předmětů nerozhodný, přednost má Yordl, který byl nasazen později. |
Zaun | Šampioni ze Zaunu vytvářejí náhodné chemomodifikace, které mohou používat pouze oni. Šampiony lze modifikovat jen jednou a modifikace lze odstranit pouze prodejem daného šampiona. (2) Získáš 1 chemomodifikaci |
Třídy
Třída | Bonusy |
---|---|
Bašta | Šampioni Bašty získají brnění a odolnost vůči magii. Během prvních 10 sekund boje se bonus zvyšuje o 100 %. (2) +20 k obraně |
Ranař | Tvoje jednotky získají 100 zdraví. Ranaři obdrží ještě více. (2) +15 % |
Vyzyvatel | Vyzyvatelé získají bonus k rychlosti útoků. Když jejich cíl zemře, Vyzyvatelé se vrhnou k novému cíli a na 2,5 sekundy si zvýší bonus k rychlosti útoků o 50 %. (2) 30 % |
Trefa | Automaticky: +1 k dosahu Trefy každé 3 sekundy zaútočí na nepřítele s nejvyšším procentem zdraví a způsobí bonusové poškození. (2) +20 % k poškození |
Císařovna | Když Bel'Veth zabije nepřítele, zůstane po něm Korál Prázdnoty, který Bel'Veth pohltí. První Korál jí zvýší maximální zdraví o 50 %, každý další Korál jí vyléčí 20 % maximálního zdraví. Když pohltí Korál Prázdnoty, způsobí magické poškození ve výši 10 % maximálního zdraví nepřátelům v okruhu 2 polí. |
Kulometčík | Když Kulometčíci útočí, získávají bonus k útočnému poškození, a to až do výše 8 stupňů. (2) 5 % k rychlosti útoků za každý stupeň |
Kouzelník | Tvůj tým získá každé 3 sekundy manu. (2) 5 |
Kolos | Čím výrazněji klesne kolosům zdraví, tím menší poškození jim je způsobováno. (2) Snížení poškození o 10–20 % |
Násobný sesilatel | Násobní sesilatelé sesílají svou schopnost hned několikrát. Bonusová seslání mají účinnost sníženou o 50 %. (2) 1 dodatečné seslání |
Odpadlík | (2) Když Odpadlíkovi klesne zdraví pod 50 %, bude nakrátko nezaměřitelný a vrhne se k nepříteli na dosah 4 polí (přednost dá zadní linii). |
Přemožitel | Přemožitelé získají 15 % k léčení poškozením. Přemožitelé získají bonusové poškození, které se zdvojnásobí proti jednotkám, jež mají méně než 60 % zdraví. (2) +5 % bonusového poškození |
Čaroděj | Čarodějové získávají bonus k síle schopností. Když nepřítel zemře poté, co ho poškodil Čaroděj, způsobí poškození ostatním nepřátelům ve výši procentuální části maximálního zdraví cíle. (2) 25; zasáhne 1 nepřítele za 10 % |
Stratég | Začátek souboje: Spojenci v předních 2 řadách získají na 8 sekund štít. Spojenci v zadních 2 řadách získají sílu schopností. (2) Štít o síle 200 bodů; 20 |
Technogénius | Získáš umístitelnou věžičku Apex se 3 pozicemi pro vylepšení. Vylepšení věžičky Apex se ti zobrazují v obchodě za 6 zlaťáků. Věžička Apex má s Heimerdingerem společnou rychlost útoků a sílu schopností. Najednou můžeš mít jen 1 věžičku Apex. |
Tulák | Ryzovo kouzlo se mění v závislosti na regionálním portálu, který hráči vybrali hlasováním na začátku zápasu. |
Informace o hodnoceném režimu
Nová sada znamená nový hodnocený žebříček, navíc s resetem a odměnami!
Resetování hodnoceného žebříčku
Konečně přišel čas na to, aby naše těžce vydřená úroveň klesla, abychom si ji mohli těžce vydřít znovu! Ptáš se proč? Inu, víme, že pro spoustu z vás je šplhání po žebříčku tou nejzábavnější částí hry. S každou novou sadou chceme dát všem svěží zážitek a právě to nám tvrdý reset umožní!
Takže co to znamená pro tvou úroveň ze Zádrhelů?
Standardní
Pokud se ti podařilo vyšplhat se až na mistrovskou nebo výš, začneš na Bronzové IV. Jestliže se ti podařilo dosáhnout Diamantové I, začneš šplhat od Železné I. Všichni ostatní začnou na Železné II.
Hyper výběr
A co Hyper výběr? Tady je to jednoduché: Všichni, bez ohledu na umístění v minulé sadě, začínají na šedé úrovni (500).
Dvojice
Stejně jako v Hyper výběru začne každý na stejném místě bez ohledu na to, kde se umístil v poslední sadě. V případě Dvojic začnou všichni na Železné II.
Provizorní zápasy
Po vydání nové sady začne každý, kdo hraje hodnocený režim, pěti provizorními rozřazovacími zápasy. Během těchto zápasů nepřijdeš o žádné LB, když skončíš ve spodní čtveřici, a pokud se umístíš v horní čtveřici (nebo na prvních 2. místech ve Dvojici), získáš LB navíc.
Odměny za hodnocené hry
Uff! Ty příšery a všechny jejich zádrhely nás málem dostaly, ale Runeterra nás zachránila právě včas! Přesto si za svou námahu zasloužíš aspoň něco… Co třeba hodnocené odměny, které budeme rozdávat při vydání sady Runeterra se mění?
To zní dobře, ne? Tak bezva! Pojďme se podívat, co dostaneš!
Zlatá a vyšší
Ze všeho nejdříve bychom chtěli odměnit každého, kdo se probojoval alespoň do zlaté úrovně! Pokud se ti to podařilo jen v jedné části sady, dostaneš Vítězného poletušníka (vlevo). Že se ti dařilo v OBOU částech?! Pak je to úspěch hodný Triumfálního poletušníka (vpravo)!
Standardní hodnocený režim
Podařilo se ti v sadě Příšery útočí: Zádrhely umístit na zlaté či výš? Oslň nepřátele gestem, které reprezentuje tvou úroveň!
Hyper výběr
Dosažení zelené, modré, fialové nebo hyper úrovně v „zadrhnutém“ Hyper výběru není úkol pro zbabělce, a ŽRALOČEK z tohoto gesta si odvahy rozhodně cení!
Dvojice!
Týmová práce je práce snů – zejména pokud tím snem je získat hodnocené odměny ve Dvojicích! Dosáhni v režimu Dvojice alespoň zlaté úrovně a pochlub se dosaženou synergií prostřednictvím tohoto párku elegantních korýšů!
Mise
Pokud chceš získat Zk. a odemknout si tyto úžasné odměny z propustky Runeterra se mění, uděláš nejlépe, když se vrhneš na plnění misí!
Týdenní mise
Jelikož je misí stejně jako regionů, dá ti týdenní nabídka Runeterry pokaždé nový důvod k návštěvě!
1., 3., 5., 7., 9., 11., a 13. týden
Mise | Úkol | Zk. |
---|---|---|
Prozkoumej Runeterru | Odehraj 2 zápasy. | 600 |
Pestří spojenci | Vyšli do boje tým s alespoň 5 aktivními vlastnostmi. | 200 |
Kompletní tým | Vyšli do boje alespoň 9 jednotek. | 200 |
Legendární bojovník | Vylepši šampiona za 3, 4 nebo 5 zlaťáků na 3 hvězdy. | 200 |
2., 4., 6., 8., 10. a 12. týden
Mise | Úkol | Zk. |
---|---|---|
Prozkoumej Runeterru | Odehraj 2 zápasy. | 600 |
Buď šampion | Umísti se v zápase na 1. místě. NEBO Vyhraj 3 zápasy (umísti se v lepší polovině). | 200 |
Zůstaň vítězem | Dosáhni série 5 vítězných kol. | 200 |
Mistrovství portálů | Odehraj 1 zápas s tebou zvoleným regionálním portálem. | 200 |
Mise Runeterra se mění
Tyto tematické mise lze splnit jen jednou. Některé z nich mají dva různé úkoly a je třeba splnit oba, ale slibujeme, že odměna v podobě Zk. na konci za tu dodatečnou námahu stojí.
Mise | Úkol | Zk. |
---|---|---|
Odehraj zápas | Odehraj zápas v Teamfight Tactics: Runeterra se mění Tuto misi je třeba splnit dřív než kteroukoliv jinou. | 400 |
Zabezpečené vybavení | Posbírej 100 ok s kořistí. | 400 |
Nejlepší a nejzářivější | Vylepši 5 šampionů na 3 hvězdy. | 600 |
Po zuby ozbrojený | Vyšli 30x do boje šampiona s 2 hvězdami a 3 dokončenými předměty. | 600 |
Podpoř vítěze | Odehraj 3 zápasy s tebou zvoleným regionálním portálem. | 400 |
Cílená investice | Aktivuj na hrací ploše spektrální vlastnost. | 800 |
Yordlí portál | V regionálním portálu Bandle City aktivuj vlastnost Yordl. | 600 |
Nečekaní spojenci | Aktivuj současně vlastnosti Noxus a Freljord. | 400 |
Světlo a temnota | Aktivuj současně vlastnosti Stínové ostrovy a Targon. | 400 |
Vyvolej Prázdnotu | Získej 90 bodů Prázdnoty za vyvolávání stvoření. (1 za rybovité stvoření, 2 za žlebového heralda, 3 za barona.) | 600 |
Masivní podpora | Vyšli do boje šampiona s alespoň 3000 body zdraví. | 600 |
Léčení a štíty | Vyleč 50 000 bodů poškození. A Zablokuj pomocí štítů 50 000 bodů poškození. | 600 |
Elitní arzenál | Vyšli do boje šampiona se zářivým předmětem. | 400 |
Pádné pěsti | Vylepši 6x šampiony za 4 zlaťáky na 2 hvězdy. | 800 |
Sesterská města | Prodej piltoverského T-Hexe s alespoň jedním nabitím. A Vybav zaunské šampiony 15 chemomodifikacemi. | 800 |
Ničitel veškerenstva Aatrox | Dej během souboje nějakému šampionovi Čepel darkinů. | 800 |
Věžička Apex | Vylepši Heimerdingerovu věžičku. | 800 |
Dobyvatel | Umísti se dvakrát v zápase na 1. místě. NEBO Vyhraj 5 zápasů (umísti se v lepší polovině). | 800 |
Obsah v obchodě
Mini legendy
Tato sada obsahuje vyvážený mix dosud nespatřených anomálií a klasických potvůrek, jak se na bohaté a rozmanité země Runeterry sluší a patří.
Nejprve přijmi varování: Nezírej příliš dlouho do prázdnoty, protože Khat'Sai ti tvůj upřený pohled oplatí!
Dále prosíme o vřelé přivítání pro raptory, nejnovější přírůstek do TFT z džungle Vyvolávačova žlebu.
A na závěr, co by to bylo za návštěvu Runeterry, aniž bychom narazili na jeho nejkomičtějšího obyvatele, slavného pora?!
Šampioni Chibi
Když už je řeč o runeterrských klasikách, Teemo se hlásí do služby, aby se ujistil, že je Konvergence v souladu s Průzkumnickým kodexem!
Odemykání taktiků
Vybrané varianty mini legend z této sady je možné zakoupit přímo, lze je však také získat náhodně prostřednictvím Říší pokladů.
Přímý nákup taktiků
Khat'Sai ✰ (vzácná) | 750 RP/TM |
Krakenová Khat'Sai ✰ (vzácná) | 750 RP/TM |
Kornoutková Khat'Sai ✰ (vzácná) | 750 RP/TM |
Petricitová Khat'Sai ✰ (epická) | 925 RP/TM |
Kosmická Khat'Sai ✰ (epická) | 925 RP/TM |
Raptoři ✰ (vzácní) | 750 RP/TM |
Extra páliví raptoři ✰ (vzácní) | 750 RP/TM |
Shurimští raptoři ✰ (vzácní) | 750 RP/TM |
Tukaní raptoři ✰ (epičtí) | 925 RP/TM |
Kapříkoví raptoři ✰ (epičtí) | 925 RP/TM |
Poro ✰ (legendární) | 2500 RP/TM |
Obsah z Říší pokladů
Tato nová sada přináší nové parádní možnosti spojené s Říšemi pokladů, a to včetně níže uvedeného hvězdného obsahu!
Ale než se vrhneme do podrobností, promluvme si o tom, co Říše pokladů nahrazují: vejce!
Vejce: MÍCHANÁ
Chceš-li se podívat pod skořápku Říším pokladů, budeš muset rozbít pár vajec. Nebo přesněji řečeno všechna!
Říše pokladů nahrazují vejce kupovaná v obchodě a budou od nynějška představovat způsob, jak získávat vzácný obsah a zároveň si rozšiřovat soupisku o nové i staré taktiky. Vejce se mohou dál vyskytovat v různých specifických situacích (například ve festivalových obchodech LoL), jejich přímý prodej ale v dohledné době nijak neplánujeme.
Ale neboj. Všechna vejce, která máš momentálně v inventáři, jsou v naprostém bezpečí a budou fungovat tak jako dosud!
Chibi Ďáblík Teemo
Vychutnávej si Teemovo vrozené zlo z Chibi Ďáblíkem Teemem, ke kterému dostaneš i jeho vlastní ďábelskou dorážečku!
Chibi Ďáblík Teemo bude při vydání sady Runeterra se mění k dispozici jako hvězdný obsah v Říších pokladů, ale pozor – časem se vrátí zpět do nejhlubších propastí Runeterry.
Aréna Svatyně Prvních zemí
Šampioni Chibi
Teemo + výbuch | 1900 RP/TM |
Úlomky hvězd
130 úlomků hvězd | 650 RP/TM |
520 úlomků hvězd | 2500 RP/TM |
1040 úlomků hvězd | 5000 RP/TM |
Propustka+
Propustka+ Runeterra se mění | 1295 RP/TM |
Obsah propustky+ Runeterra se mění
Když budeš rozvíjet prémiovou propustku+ Runeterra se mění, získáš následující odměny a také gesta a vejce obsažená v bezplatné propustce. Co všechno si odemkneš na které úrovni, najdeš v častých dotazech k propustce Runeterra se mění.
Gesta
Gesta Nebezpečný Heimerdinger, Tohle nezakážeš, Nespoutaná Runeterra a KDE JSI získáš na své cestě propustkou, zatímco Moje pravá povaha, Nezkrotný a Na lítost je pozdě čekají na ty, kteří se proženou bonusovými úrovněmi na konci.
Mini legendy
Lektvarová víla (1✰) si vezme na starost tvůj ukazatel zdraví na začátku prémiové propustky, Runový duch obrany věže (1, 2 a 3✰) pak posílí tvou obranu, až v propustce postoupíš o něco dál.
Arény
Zaplňuj svůj runeterrský cestovní pas razítky a postupuj propustkou, ať si do své sbírky zařadíš různé místní pamětihodnosti, jako jsou arény Pole spravedlnosti, Písky Shurimy a Dotek Prázdnoty!
Pokud se ti podaří dokončit úplně celou propustku, vysloužíš si tím místo v noxijském Vrchním velení s Arénou zúčtovačů!
Výbuchy
Zasáhni poraženého protivníka charakteristickým výbuchem ze svého oblíbeného regionu ze sady Runeterra se mění: Durandovým soudem, Noxijským pozdravem, Chválou Slunečnímu kotouči a Bránou do Prázdnoty!