Rohatec. Strašidýlko. Stříbřivec. Před dávnými časy žily tyto mini legendy ve vzájemném souladu… dokud se vše nezměnilo ve chvíli, kdy jsme se rozhodli otřást hrou v základech a přivolat posily! Od rytířů z Pírkova po nixíky, od Živlů po Galaxie… Samotné hvězdy se přeskupily, aby přivedly Teamfight Tactics k tomuto zázračnému okamžiku! Začala nová etapa, povstali noví šampioni a před tebou se otevřela nová cesta. Dorazily TFT: Osudy. Neponechávej nic náhodě! Přečti si o nich víc v tomto vývojářském blogu!
Osudy probudí v TFT magii 16. září 2020 ve 20:00 SELČ a budou vyvolávat duchy a sesílat božskou zkázu až do 26. dubna 2021 do 20:00 SELČ. Začátek nové sady znamená začátek nové sezóny, což pro změnu znamená všechny ty mini legendy, skiny pro arénu a libůstky v rámci propustky Osudy, po kterých ve svých snech už tak dlouho toužíš. Tak otevři zaprášený grimoár a pusť se do vyvolávání šampionů. Je na čase ponořit se naplno do Teamfight Tactics: Osudy.
Propustka Osudy
Magická. Mystická. Mytická. A veliká. Nezapomněli jsme také na „velikou“? Neradi bychom se tu zbytečně rozplývali nad mechanismy propustky, takže se prostě podívej na článek Propustka pro TFT: Osudy – časté dotazy. Jen prozradíme, že na zpřístupnění v ní čeká i pár šťastných mini legend.
Vyber si svého Vyvoleného
Je na čase probudit své sklony k vybíravosti, protože v unikátním mechanismu Osudů si budeš vybírat svého hlavního protagonistu – Vyvoleného. Podobně jako tomu bylo u dřívějších Žoldáků, i tentokrát občas narazíš v obchodě na výjimečné jednotky. Tito Vyvolení již mají 2 hvězdy (a jejich cena to náležitě zohledňuje). Jedna z vlastností tohoto šampiona se vybere a stane se vyvolenou, což znamená, že se bude do svého součtu započítávat hned dvakrát! Měj na paměti, že tato vlastnost se vybírá pokaždé náhodně. Jednotka navíc získá extra zdraví a unikátní bonus k některému z atributů. Podrobnější informace o celém tomto mechanismu (a některých nových vlastnostech) najdeš zde.
Původy a třídy
Původy a třídy reprezentují všechny prvky, které dohromady tvoří Osudy. Vlastnosti Osudů jsou stejně úžasné a tajemné jako šampioni, kteří je ztělesňují, od vílích hájků Pralesních až po majestát Císařských.
Původy
Původ | Bonusy |
---|---|
Kultický |
Jakmile tvůj tým přijde o 50 % zdraví, je povolán Galio, který narazí do největšího shluku nepřátel a vyhodí je do vzduchu. |
Božský |
Po nasčítání 6 útoků nebo poklesu zdraví pod 50 % se Božské jednotky povýší, po zbytek souboje jim tak bude způsobováno o 20 % nižší poškození a samy budou působit bonusové přímé poškození. |
Soumračný |
Soumračné jednotky zvýší všem spojencům sílu kouzel. |
Osvícený | Osvícení šampioni generují více many. (2) 50 % (4) 75 % (6) 100 % |
Pralesní | Každé 2 sekundy všichni Pralesní šampioni vyrostou a získají bonusové atributy. Tento efekt se může nasčítat až 5x. (3) 20 k brnění a OVM, 5 k ÚP a SK (6) 35 k brnění a OVM, 10 k ÚP a SK (9) 60 k brnění a OVM, 25 k ÚP a SK |
Vyhnanec |
Pokud se vedle Vyhnance nenacházejí na začátku boje žádní spojenci, získá: |
Štěstí | (3) Za vyhraný souboj proti hráči získáš bonusová oka. Čím déle budeš bez oka, tím větší odměnu získáš! |
Měsíční světlo | (3) Na začátku boje získá jednotka Měsíčního světla s nejnižší úrovní hvězd až do konce souboje jednu další hvězdu. (V případě shody postoupí na vyšší úroveň jednotka s nejvíce předměty.) |
Nindža | Nindža získá bonus k útočnému poškození a síle kouzel. Tento účinek je aktivní pouze tehdy, pokud máš přesně 1 nebo 4 jedinečné Nindži. (2) +45 k útočnému poškození a síle kouzel (4) +90 k útočnému poškození a síle kouzel |
Duch | Když Duch sešle své první kouzlo, všichni spojenci získají bonus k rychlosti útoků podle toho, kolik many kouzlo stálo. (2) 40 % many pro seslání (4) 100 % many pro seslání |
Vojevůdce | Vojevůdci mají bonus ke zdraví a síle kouzel. Za každý vítězný souboj, kterého se zúčastní, se tento bonus zvýší o 10 %, což se může nasčítat až 5x. (3) 200 zdraví a 20 k síle kouzel (6) 400 zdraví a 40 k síle kouzel (9) 700 zdraví a 70 k síle kouzel |
Velký kápo* | Když zdraví Velkého kápa poprvé klesne pod 40 %, odejde ze souboje a začne dělat sedy lehy. Každý sed mu obnoví 15 % zdraví a přidá mu 20 % k rychlosti útoků. Pokud si doplní zdraví na maximum, vrátí se do boje Napumpovaný a promění své základní útoky a poškození kouzly na přímé poškození. Jestliže všichni jeho spojenci zemřou, vrátí se do boje okamžitě. |
Umučený* | Po účasti ve 3 soubojích dostanou Umučení šampioni možnost se proměnit. |
Třídy
Třída | Bonusy |
---|---|
Adept | Adepti uklidňují tempo bitvy tím, že na začátku souboje sníží na pár sekund rychlost útoků všech nepřátel o 50 %. (2) 3 sek. (3) 5 sek. (4) 8 sek. |
Zabiják | Před začátkem souboje Zabijáci skočí do nepřátelské zadní řady. Kouzla Zabijáků mohou způsobit kritický zásah a získají bonus k šanci na kritický zásah a poškození kritickým zásahem. (2) 10% šance na kritický zásah; 30 % k poškození kritickým zásahem (4) 20% šance na kritický zásah; 60 % k poškození kritickým zásahem (6) 40% šance na kritický zásah; 100 % k poškození kritickým zásahem |
Rváč | Rváči mají zvýšené maximální zdraví. (2) 400 (4) 700 (6) 900 |
Oslňovač | Kouzla Oslňovačů na pár sekund snižují útočné poškození cíle o 50 %. (2) 5 sek. (4) 10 sek. |
Duelista | Duelisté pronásledují své cíle. Mají také zvýšenou rychlost útoků a získají dodatečnou rychlost útoků s každým po sobě jdoucím útokem vůči stejnému cíli. Tento bonus se po změně cíle vynuluje. (2) 25 % k rychlosti útoků + dalších 15 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle (4) 50 % k rychlosti útoků + dalších 18 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle (6) 80 % k rychlosti útoků + dalších 20 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle (8) 150 % k rychlosti útoků + dalších 25 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle |
Lovec | Každé 3 sekundy všichni lovci zaútočí na nepřátele s nejnižším zdravím a způsobí zvýšené poškození. (2) 100% bonusové poškození (3) 150% bonusové poškození (4) 200% bonusové poškození (5) 250% bonusové poškození |
Opatrovník | Na začátku souboje Opatrovníci poskytnou sobě i všem okolním spojencům na 8 sekund štít. Ten je u Opatrovníků o 50 % silnější. (2) 125 (4) 175 |
Mág | Mágové sesílají svá kouzla dvakrát a při druhém seslání mají upravenou sílu kouzel. (3) 70 % své celkové síly kouzel (6) 100 % své celkové síly kouzel (9) 150 % své celkové síly kouzel |
Mystik | Všichni spojenci mají zvýšenou odolnost vůči magii. (2) 40 (4) 100 |
Stín | Na začátku souboje se Stíny teleportují do nepřátelské zadní řady. S každým třetím útokem se Stíny ponoří do stínů, zneviditelní se a jejich příští základní útok způsobí bonusové magické poškození. (2) 100 bodů bonusového magického poškození (3) 200 bodů bonusového magického poškození (4) 400 bodů bonusového magického poškození |
Ostrostřelec | Útoky a kouzla Ostrostřelců se odrážejí na okolní nepřátele a působí jim snížené poškození. (2) 1 odražení s poškozením sníženým o 70 % (4) 2 odražení s poškozením sníženým o 45 % (6) 3 odražení s poškozením sníženým o 30 % |
Předvoj | Předvoj získá bonusové brnění. (2) 100 (4) 200 (6) 500 |
Císařský* | Císařští nasadí dvě dodatečné jednotky, které se mohou pohybovat odděleně. Tito vojáci sesílají kouzla spolu se svým velitelem a po smrti jejich Císařského jim rychle ubývá zdraví. |
Mini legendy
Osudy jsou plné nevídaných divů. Víš, co to znamená? Jestli říkáš „roztomilí dračí společníci“, tak máš naprostou pravdu! Přicházejí tři nové mini legendy, s nimiž se tvá duše proletí v oblacích (a v případě Choncca při tom bude toužit po sušenkách). Vejce Hrdinských holátek si můžeš koupit za 490 RP. A nezapomeň, že si je můžeš pořídit i hromadně (5 vajec Hrdinských holátek za 2450 RP nebo 10 za 4900 RP a získáš navíc jedno vejce zdarma). Své dráčky si můžeš koupit i přímo, množství RP se v tom případě odvíjí od vzácnosti příslušné varianty. Na mobilním zařízení se mohou ceny lišit podle regionu, takže si přesné částky zkontroluj přímo v obchodě!
Nezapomeň také navštívit stránku Propustka k TFT: Osudy – časté dotazy, kde najdeš unikátní mini legendy, které můžeš získat jednoduše hraním s propustkou.
Choncc | Ao Shin | Umbra |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Atlantský Choncc | Starší Ao Shin | Umbra Černé mlhy |
Zemský titán Choncc | Temná hvězda Ao Shin | Ovocný Umbra |
Plamenný Choncc | Rachejtlový Ao Shin | Bouřný Umbra |
Vzácný pandí Choncc | Božský Ao Shin | Umbra Krvavého měsíce |
Úlomky hvězd
Není ukázkovějšího způsobu pokoušení osudu, než když doufáš, že se ti z vejce vylíhne vytoužená mini legenda. Ovšem nadešel čas kouzel a zázraků, takže při této příležitosti představujeme nový způsob, jak své společníky vylepšit. Stručně řečeno – jsou tu úlomky hvězd! Podrobnější informace o nich najdeš v článku Úlomky hvězd a z pohledu vývojářů se na ně můžeš podívat zde.
Výbuchy a skiny pro arénu
Zázrační mipové a skotačící liška? Slavnosti duchovních květů neskončily, ale pokračují v TFT: Osudy. Kanmeiský, akanský a festivalový vzhled pro arénu z Duchovního květu budou k dispozici samostatně za 1380 RP nebo všechny tři společně v jednom balíku za 2900 RP. A také budeš moci získat celou řadu nových arén prostřednictvím propustky Osudy. A když už je o tom řeč...
Bez nových nablýskaných způsobů, jak ničit své soupeře, by to vůbec nebylo TFT, takže se nezapomeň podívat do článku Propustka k TFT: Osudy – časté dotazy na nové výbuchy, kterými můžeš stylově posílat své protivníky ze hry.