Teamfight Tactics – Osudy 2020

TFT_Fates_TW_Banner_V2.jpg

Rohatec. Strašidýlko. Stříbřivec. Před dávnými časy žily tyto mini legendy ve vzájemném souladu… dokud se vše nezměnilo ve chvíli, kdy jsme se rozhodli otřást hrou v základech a přivolat posily! Od rytířů z Pírkova po nixíky, od Živlů po Galaxie… Samotné hvězdy se přeskupily, aby přivedly Teamfight Tactics k tomuto zázračnému okamžiku! Začala nová etapa, povstali noví šampioni a před tebou se otevřela nová cesta. Dorazily TFT: Osudy. Neponechávej nic náhodě! Přečti si o nich víc v tomto vývojářském blogu!

Osudy probudí v TFT magii 16. září 2020 ve 20:00 SELČ a budou vyvolávat duchy a sesílat božskou zkázu až do 26. dubna 2021 do 20:00 SELČ. Začátek nové sady znamená začátek nové sezóny, což pro změnu znamená všechny ty mini legendy, skiny pro arénu a libůstky v rámci propustky Osudy, po kterých ve svých snech už tak dlouho toužíš. Tak otevři zaprášený grimoár a pusť se do vyvolávání šampionů. Je na čase ponořit se naplno do Teamfight Tactics: Osudy.

Propustka Osudy

Magická. Mystická. Mytická. A veliká. Nezapomněli jsme také na „velikou“? Neradi bychom se tu zbytečně rozplývali nad mechanismy propustky, takže se prostě podívej na článek Propustka pro TFT: Osudy – časté dotazy. Jen prozradíme, že na zpřístupnění v ní čeká i pár šťastných mini legend.

Fuwa_Master_PO.jpg

Vyber si svého Vyvoleného

Annotation_2020-09-09_173205.png

Je na čase probudit své sklony k vybíravosti, protože v unikátním mechanismu Osudů si budeš vybírat svého hlavního protagonistu – Vyvoleného. Podobně jako tomu bylo u dřívějších Žoldáků, i tentokrát občas narazíš v obchodě na výjimečné jednotky. Tito Vyvolení již mají 2 hvězdy (a jejich cena to náležitě zohledňuje). Jedna z vlastností tohoto šampiona se vybere a stane se vyvolenou, což znamená, že se bude do svého součtu započítávat hned dvakrát! Měj na paměti, že tato vlastnost se vybírá pokaždé náhodně. Jednotka navíc získá extra zdraví a unikátní bonus k některému z atributů. Podrobnější informace o celém tomto mechanismu (a některých nových vlastnostech) najdeš zde.

Původy a třídy

Původy a třídy reprezentují všechny prvky, které dohromady tvoří Osudy. Vlastnosti Osudů jsou stejně úžasné a tajemné jako šampioni, kteří je ztělesňují, od vílích hájků Pralesních až po majestát Císařských.

Původy

Původ Bonusy
Kultický

Jakmile tvůj tým přijde o 50 % zdraví, je povolán Galio, který narazí do největšího shluku nepřátel a vyhodí je do vzduchu.
(3) Tyran Galio
(6) Démonský pán Galio
(9) Svrchovaný vládce Galio

Božský

Po nasčítání 6 útoků nebo poklesu zdraví pod 50 % se Božské jednotky povýší, po zbytek souboje jim tak bude způsobováno o 20 % nižší poškození a samy budou působit bonusové přímé poškození.
(2) 20 %
(4) 45 %
(6) 75 %
(8) 150 %

Soumračný

Soumračné jednotky zvýší všem spojencům sílu kouzel.
(2) Všichni spojenci získají 20 %
(4) Soumračné jednotky získají dalších 40 %
(6) Všechny nesoumračné jednotky získají 50 % a Soumračné jednotky získají navíc 100 %

Osvícený Osvícení šampioni generují více many.
(2) 50 %
(4) 75 %
(6) 100 %
Pralesní Každé 2 sekundy všichni Pralesní šampioni vyrostou a získají bonusové atributy. Tento efekt se může nasčítat až 5x.
(3) 20 k brnění a OVM, 5 k ÚP a SK
(6) 35 k brnění a OVM, 10 k ÚP a SK
(9) 60 k brnění a OVM, 25 k ÚP a SK
Vyhnanec

Pokud se vedle Vyhnance nenacházejí na začátku boje žádní spojenci, získá:
(1) Štít o síle 50 % svého maximálního zdraví
(2) A 100 % k léčení útoky

Štěstí (3) Za vyhraný souboj proti hráči získáš bonusová oka. Čím déle budeš bez oka, tím větší odměnu získáš!
Měsíční světlo (3) Na začátku boje získá jednotka Měsíčního světla s nejnižší úrovní hvězd až do konce souboje jednu další hvězdu.
(V případě shody postoupí na vyšší úroveň jednotka s nejvíce předměty.)
Nindža Nindža získá bonus k útočnému poškození a síle kouzel. Tento účinek je aktivní pouze tehdy, pokud máš přesně 1 nebo 4 jedinečné Nindži.
(2) +45 k útočnému poškození a síle kouzel
(4) +90 k útočnému poškození a síle kouzel
Duch Když Duch sešle své první kouzlo, všichni spojenci získají bonus k rychlosti útoků podle toho, kolik many kouzlo stálo.
(2) 40 % many pro seslání
(4) 100 % many pro seslání
Vojevůdce Vojevůdci mají bonus ke zdraví a síle kouzel. Za každý vítězný souboj, kterého se zúčastní, se tento bonus zvýší o 10 %, což se může nasčítat až 5x.
(3) 200 zdraví a 20 k síle kouzel
(6) 400 zdraví a 40 k síle kouzel
(9) 700 zdraví a 70 k síle kouzel
Velký kápo* Když zdraví Velkého kápa poprvé klesne pod 40 %, odejde ze souboje a začne dělat sedy lehy. Každý sed mu obnoví 15 % zdraví a přidá mu 20 % k rychlosti útoků. Pokud si doplní zdraví na maximum, vrátí se do boje Napumpovaný a promění své základní útoky a poškození kouzly na přímé poškození. Jestliže všichni jeho spojenci zemřou, vrátí se do boje okamžitě.
Umučený* Po účasti ve 3 soubojích dostanou Umučení šampioni možnost se proměnit.

 

Třídy

Třída Bonusy
Adept Adepti uklidňují tempo bitvy tím, že na začátku souboje sníží na pár sekund rychlost útoků všech nepřátel o 50 %.
(2) 3 sek.
(3) 5 sek.
(4) 8 sek.
Zabiják Před začátkem souboje Zabijáci skočí do nepřátelské zadní řady.
Kouzla Zabijáků mohou způsobit kritický zásah a získají bonus k šanci na kritický zásah a poškození kritickým zásahem.
(2) 10% šance na kritický zásah; 30 % k poškození kritickým zásahem
(4) 20% šance na kritický zásah; 60 % k poškození kritickým zásahem
(6) 40% šance na kritický zásah; 100 % k poškození kritickým zásahem
Rváč Rváči mají zvýšené maximální zdraví.
(2) 400
(4) 700
(6) 900
Oslňovač Kouzla Oslňovačů na pár sekund snižují útočné poškození cíle o 50 %.
(2) 5 sek.
(4) 10 sek.
Duelista Duelisté pronásledují své cíle. Mají také zvýšenou rychlost útoků a získají dodatečnou rychlost útoků s každým po sobě jdoucím útokem vůči stejnému cíli. Tento bonus se po změně cíle vynuluje.
(2) 25 % k rychlosti útoků + dalších 15 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle
(4) 50 % k rychlosti útoků + dalších 18 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle
(6) 80 % k rychlosti útoků + dalších 20 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle
(8) 150 % k rychlosti útoků + dalších 25 % k rychlosti útoků za každý zásah stejného cíle
Lovec Každé 3 sekundy všichni lovci zaútočí na nepřátele s nejnižším zdravím a způsobí zvýšené poškození.
(2) 100% bonusové poškození
(3) 150% bonusové poškození
(4) 200% bonusové poškození
(5) 250% bonusové poškození
Opatrovník Na začátku souboje Opatrovníci poskytnou sobě i všem okolním spojencům na 8 sekund štít. Ten je u Opatrovníků o 50 % silnější.
(2) 125
(4) 175
Mág Mágové sesílají svá kouzla dvakrát a při druhém seslání mají upravenou sílu kouzel.
(3) 70 % své celkové síly kouzel
(6) 100 % své celkové síly kouzel
(9) 150 % své celkové síly kouzel
Mystik Všichni spojenci mají zvýšenou odolnost vůči magii.
(2) 40
(4) 100
Stín Na začátku souboje se Stíny teleportují do nepřátelské zadní řady.
S každým třetím útokem se Stíny ponoří do stínů, zneviditelní se a jejich příští základní útok způsobí bonusové magické poškození.
(2) 100 bodů bonusového magického poškození
(3) 200 bodů bonusového magického poškození
(4) 400 bodů bonusového magického poškození
Ostrostřelec Útoky a kouzla Ostrostřelců se odrážejí na okolní nepřátele a působí jim snížené poškození.
(2) 1 odražení s poškozením sníženým o 70 %
(4) 2 odražení s poškozením sníženým o 45 %
(6) 3 odražení s poškozením sníženým o 30 %
Předvoj Předvoj získá bonusové brnění.
(2) 100
(4) 200
(6) 500
Císařský* Císařští nasadí dvě dodatečné jednotky, které se mohou pohybovat odděleně. Tito vojáci sesílají kouzla spolu se svým velitelem a po smrti jejich Císařského jim rychle ubývá zdraví.


Mini legendy

Osudy jsou plné nevídaných divů. Víš, co to znamená? Jestli říkáš „roztomilí dračí společníci“, tak máš naprostou pravdu! Přicházejí tři nové mini legendy, s nimiž se tvá duše proletí v oblacích (a v případě Choncca při tom bude toužit po sušenkách). Vejce Hrdinských holátek si můžeš koupit za 490 RP. A nezapomeň, že si je můžeš pořídit i hromadně (5 vajec Hrdinských holátek za 2450 RP nebo 10 za 4900 RP a získáš navíc jedno vejce zdarma). Své dráčky si můžeš koupit i přímo, množství RP se v tom případě odvíjí od vzácnosti příslušné varianty. Na mobilním zařízení se mohou ceny lišit podle regionu, takže si přesné částky zkontroluj přímo v obchodě!

Nezapomeň také navštívit stránku Propustka k TFT: Osudy – časté dotazy, kde najdeš unikátní mini legendy, které můžeš získat jednoduše hraním s propustkou.

Choncc Ao Shin Umbra
Choncc_Classic_Tier1.png AoShin_Classic_Tier1.png  Umbra_Classic_Tier1.png 
Atlantský Choncc Starší Ao Shin Umbra Černé mlhy
Zemský titán Choncc Temná hvězda Ao Shin Ovocný Umbra
Plamenný Choncc Rachejtlový Ao Shin Bouřný Umbra
Vzácný pandí Choncc Božský Ao Shin Umbra Krvavého měsíce

Úlomky hvězd

Není ukázkovějšího způsobu pokoušení osudu, než když doufáš, že se ti z vejce vylíhne vytoužená mini legenda. Ovšem nadešel čas kouzel a zázraků, takže při této příležitosti představujeme nový způsob, jak své společníky vylepšit. Stručně řečeno – jsou tu úlomky hvězd! Podrobnější informace o nich najdeš v článku Úlomky hvězd a z pohledu vývojářů se na ně můžeš podívat zde.

Výbuchy a skiny pro arénu

Copy_of_Akana_Celebration.gifCopy_of_Arena_Celebration.gifCopy_of_Kanmei_Celebration.gif

Zázrační mipové a skotačící liška? Slavnosti duchovních květů neskončily, ale pokračují v TFT: Osudy. Kanmeiský, akanský a festivalový vzhled pro arénu z Duchovního květu budou k dispozici samostatně za 1380 RP nebo všechny tři společně v jednom balíku za 2900 RP. A také budeš moci získat celou řadu nových arén prostřednictvím propustky Osudy. A když už je o tom řeč...

Bez nových nablýskaných způsobů, jak ničit své soupeře, by to vůbec nebylo TFT, takže se nezapomeň podívat do článku Propustka k TFT: Osudy – časté dotazy na nové výbuchy, kterými můžeš stylově posílat své protivníky ze hry.

Byl pro vás tento článek užitečný?

Nemůžeš najít, co hledáš?

Ať máš potíže s technikou, nebo frustrací, jsme tu pro tebe! Odešli žádost o podporu! Pokud nepropadne nějakým portálem, brzy se ti ozveme.

/ Odeslání žádosti