Teamfight Tactics – Übersicht über „Unerforschte Welten“

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Wenn du bisher gedacht hast, dass die Drachenreiche nur so vor mystischen Wundern strotzen würden, dann halte dich fest – denn in der Set-Aktualisierung „Unerforschte Welten“ gibt es noch mehr davon!

Daten

Start – 8. September 2022 um 20:00 Uhr MESZ
Ende – 6. Dezember 2022 um 23:59 Uhr Ortszeit*

*Die Daten und Zeiten sind noch nicht endgültig. Sieh dir immer den Zeitplan im Spiel an, um die aktuellsten Informationen zu erhalten.

„Unerforschte Welten“-Pass

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Alle Spieler erhalten gleich zu Beginn den kostenlosen „Unerforschte Welten“-Pass, wenn du jedoch die tiefsten Tiefen dieses Sets erkunden willst, kannst du deinen Pass auch zum Premium-Pass „Unerforschte Welten“-Pass+ aufwerten! Du kannst dich noch nicht entscheiden? Kein Problem! Dein gesamter Fortschritt wird unabhängig von deiner Entscheidung aufgezeichnet.

Im Abschnitt „Inhalte vom Pass+“ findest du einige Dinge, die du mit dem Premium-Pass freischalten kannst. Schau dir außerdem unsere FAQ des „Unerforschte Welten“-Passes an, um mehr über die Funktionsweise der Pässe zu erfahren!

Ups, hier gibt es ja nur Drachen!

all-the-dragons.webpOkay, vielleicht gibt es hier nicht nur Drachen, doch dank der vier Neuzugänge (und wenn du Nomsy mitzählst sogar fünf Neuzugänge) war es noch nie einfacher, die Drachenmacht für dein Team zu nutzen! Vor allem durch die …

Aktualisierte Drachen

Weißt du, was besser ist, als einen supermächtigen Drachen zu rekrutieren? Ein GANZES TEAM AUS SUPERMÄCHTIGEN DRACHEN in den Kampf zu schicken.

Für die Drachen von „Unerforschte Welten“ gilt die Beschränkung auf 1 Drachen pro Team nicht mehr und sie werden sogar noch stärker, wenn du ihnen ihre Drachenbrüder zur Seite stellst! Und um diesen Traum einfacher Realität werden zu lassen, weisen alle Drachen jetzt die Ränge 3, 4 oder 5 auf und kosten jeweils 6, 7 oder 8 Gold.

Doch es haben sich nicht nur die Drachen-Champions verändert! Denn es gibt auch …

Neue Schatzdrachen

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Der Schatzdrache bekommt Gesellschaft von neuen Chaos- und Ordnungsdrachen, die beide mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % anstelle ihres Vorgängers erscheinen können.

Der Chaosdrache hat seltene Waren wie Embleme, Ornn-Gegenstände, Pfannenwender und mehr im Angebot, während der Ordnungsdrache den Spielern einen Lichtgegenstand (neben anderen weniger mächtigen Gegenständen) bietet, um das Blatt im Kampf zu ihren Gunsten zu wenden. Doch welcher Drache auch immer in deinem Spiel erscheint, deine 7 Gegner haben dieselbe Chance, sich die Waren des gleichen Drachen zu sichern. Also wähle mit Bedacht!

Sieh dir unseren /dev-TFT-Blog: Kommt, ihr Drachen an, um mehr über die Funktionsweise der Drachen in „Unerforschte Welten“ zu erfahren.

Herkünfte und Klassen

Während wir neue Umgebungen erkunden, sollten wir nicht auf jene vergessen, die wir zurückgelassen haben: Die Drachenzähmer-, Feuerwerk- und Legenden-Champions werden die Reise zum neuen Set nicht antreten. Sie bevorzugen erforschte Welten.

Aber keine Angst! Doch die unerforschten Welten haben auch neue Herkünfte und Klassen zu bieten!

Neue Herkünfte

Den Anfang macht die Hauptherkunft des exklusiven TFT-Drachen Sohm: Lagune! Treibe über das Schlachtfeld, bis dein Seestein für eine Flutwelle an Vorteilen sorgt!

Lagune Lagunen-Einheiten erhalten zusätzliche Steigerungen für die Fähigkeitsstärke und das Angriffstempo. Außerdem erscheint auf dem Spielfeld ein Seestein, der Beute gewährt, wenn die Laguneneinheiten ihre Fähigkeiten einsetzen.

Was die Dunkelflug-Einheiten betrifft, so kommt die Stärke des einen den vielen zugute! Dazu musst du jedoch bereit sein, ein Opfer zu bringen.

Dunkelflug

Die Einheit auf dem Dunkelflug-Feld wird zu Beginn des Kampfes geopfert, wodurch jeder Dunkelflug-Champion eine Kopie eines zufälligen Gegenstands der geopferten Einheit sowie zusätzliches Leben erhält.

Gegenstände, die nicht herstellbar sind, und Embleme werden beim Kopieren korrumpiert und stattdessen in Dunkelflugessenzen umgewandelt.

Warum solltest du deine Einheiten augmentieren, wenn du das Schlachtfeld selbst mit Monolith verändern kannst?

Monolith Monolithen erschaffen 3 Felder auf dem Schlachtfeld. Einheiten, die zu Beginn des Kampfes auf einem dieser Felder stehen, erhalten 20 % Schadensverringerung.

Diese Attribute sind alle großartig, aber dennoch kann keines von ihnen die Lücke füllen, die die Drachenzähmer hinterlassen haben …

Aus diesem Grund kehrt Nomsy auch als Wunderkind für einen Soloauftritt zurück!

Wunderkind Nomsy erhält in jedem Spiel ein zufälliges Attribut und beschwört einen ehemaligen Drachenzähmer mit demselben Attribut, um ihr ihm Kampf beizustehen. Die Fähigkeitsstärke der Drachenzähmer entspricht der Fähigkeitsstärke von Nomsy. Wenn Nomsy stirbt, erhöht sich das Angriffstempo der Drachenzähmer beträchtlich.

Wiederkehrende Attribute

Die Erkundung des Unerforschten kann angsteinflößend sein, weshalb es wichtig ist, ein paar vertraute Attribute mit auf die Reise zu nehmen! Doch da einige neue Kniffe oder Champions erhalten haben, solltest du weiterlesen, um dich auf dein Abenteuer vorzubereiten!

Herkünfte

Herkunft Effekte

Astral

Du erhältst nach jedem Kampf gegen einen Spieler eine Astral-Kugel. Die kombinierte Sternenwertung deiner Astral-Champions erhöht den Wert der Kugel.

Astral-Champions erhalten zusätzliche Fähigkeitsstärke.

(3) 10 Fähigkeitsstärke
(5) 40 Fähigkeitsstärke
(8) 75 Fähigkeitsstärke

Gilde

Gewährt deinem Team einen einzigartigen Bonus. Gildenmitglieder erhalten den doppelten Bonus. Der Bonus erhöht sich mit jedem Gildenmitglied im Spiel!

Sejuani: +100 Leben
Twitch: +10 % Angriffstempo
Zippy: +10 Rüstung und Magieresistenz
Jayce: +5 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke
Bard: +2 Mana pro Angriff
Emblem: +2 % Omnivampir

Jade

Beschwöre Jadestatuen, die bewegt werden können und stärker werden.

In jedem Kampf erhalten Verbündete, die neben einer Statue den Kampf beginnen, alle 2 Sekunden Heilung in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens und zusätzliches Angriffstempo. Wird eine Statue zerstört, fügt sie nahen Gegnern 33 % ihres Lebens als magischen Schaden zu.

Trugbild

Trugbilder erhalten von Spiel zu Spiel unterschiedliche Attributsboni.

Varianten:

  • Elektrische Überladung – Trugbilder erhalten eine Chance, angrenzenden Gegnern bei Angriffen oder Treffern durch Angriffe magischen Schaden zuzufügen.
  • Kriegsfürst – Trugbilder erhalten nach dem Kampf gegen einen Spieler Boni.
  • Bote des Morgens – Trugbilder heilen sich schnell um einen Prozentsatz ihres max. Lebens, sobald ihr Leben unter 50 % sinkt.
  • Duellant – Trugbilder erhalten zu Beginn des Kampfes zusätzliches Lauftempo und mit jedem Angriff zusätzliches Angriffstempo (bis zu 8 Steigerungen).
  • Zauberklinge – Trugbilder erhalten für jeden Angriff bei Kämpfen gegen Spieler Fähigkeitsstärke.
  • Henker – Trugbilder fügen Zielen mit niedrigem Leben kritischen Trefferschaden zu und erhalten zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
  • Pirat – Der Spieler erhält nach Kämpfen gegen andere Spieler eine Truhe, in der sich 0–4 Gold befinden kann.

Wutschwinge

Wandelt Mana in Wut um. Angriffe generieren Wut. Wutschwingen werden nach dem Wirken einer Fähigkeit 4 Sekunden lang wütend: Sie erhalten Omnivampir und Angriffstempo, bauen dabei aber keine Wut auf.

Schuppenhohn

Schuppenhohn-Champions erleiden weniger Schaden von Gegnern mit hohem Leben. Hast du keinen Drachen in deinem Team, verursachen sie außerdem einen Prozentsatz ihres Schadens als zusätzlichen magischen Schaden.

Schimmerschuppe

Gewährt exklusive zufällige Schimmerschuppen-Gegenstände, die mit Gold skalieren. Du kannst Schimmerschuppen-Gegenstände entfernen, indem du den Träger auf die Bank setzt.

Orkan

Nach 8 Sekunden schlagen auf dem Schlachtfeld Blitze ein. Gegner werden 1 Sekunde lang betäubt und erleiden einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als absoluten Schaden. Anschließend erhalten Orkan-Champions Angriffstempo.

Flüsterer

Der Schaden von Flüsterern lässt Gegner schrumpfen, wodurch ihre Rüstung und Magieresistenz 6 Sekunden lang um 40 % verringert werden.

Fügt ein Flüsterer einem geschrumpften Gegner Schaden zu, erhält er kumulierenden Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Klassen

Klasse Effekte

Assassine

Grundsätzlich: Zu Kampfbeginn springen Assassinen in die hintere Reihe des Gegners.

Assassinen können mit ihren Fähigkeiten kritisch treffen und erhalten eine zusätzliche Chance auf kritische Treffer und zusätzlichen kritischen Trefferschaden.

Barde

Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 2 %, dass Verbündete, die einen Kampf gegen einen anderen Spieler überleben, einen Doot erschaffen. Bard, der Barde, erschafft beim Tanzen immer einen Doot.

Jeder Doot, den du einsammelst, erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass dir dein Händler 3-, 4- und 5-Gold-Einheiten anbietet, um 1 %.

Raufbold

Dein Team erhält zusätzliches maximales Leben. Raufbolde erhalten den doppelten Bonus.

Kanonier

Jeder 5. Angriff feuert einen Kanonenschuss ab, der explodiert und Gegnern im Umfeld des Ziels normalen Schaden zufügt.

Chevalier

Grundsätzlich: Chevaliers stürmen schnell auf ihr Ziel zu, wenn sie sich bewegen.

Chevaliers erhalten Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt wird zu Kampfbeginn und nach jedem Ansturm 4 Sekunden lang verdoppelt.

Drachenprophet

Der Segen der Drachenpropheten ermöglicht es dir, einen Helden auszuwählen. Der Held erhält zusätzliches Leben und Fähigkeitsstärke. Die Boni erhöhen sich um 20 % pro Sternenwertung deiner Drachenpropheten.

Erwecker

Du erhältst Mana, wenn ein verbündeter oder gegnerischer Champion eine Fähigkeit wirkt.

Wächter

Bewahrer wenden auf sich selbst und den nächsten Verbündeten einmal pro Kampf einen Schild an, sobald ihr Leben auf 50 % sinkt. Schilde lassen sich steigern!

Magier

Magier wirken ihre Fähigkeit doppelt und verfügen über eine angepasste Gesamt-Fähigkeitsstärke.

Mystiker

Dein Team erhält Magieresistenz.

Gestaltwandler

Gestaltwandler erhalten bei der Verwandlung zusätzliches max. Leben und heilen sich um diesen Betrag.

Zauberdieb

Schnapp dir nach jedem Wirken einer Fähigkeit und zu Beginn jeder Runde eine neue Fähigkeit.

Sternenrufer

Der erste Sternenrufer, der während eines Kampfes seine Fähigkeit wirkt, heilt deinen Taktiker abhängig von seiner Sternenwertung um (2/3/75). Überschüssige Heilung löst einen gegnerischen Champion auf.

Schnellschuss

Grundsätzlich: Schnellschuss-Champions erhalten 2 Felder Angriffsreichweite.

Schnellschuss-Champions erhalten Angriffstempo für jedes Feld zwischen ihnen und ihrem Ziel.

Krieger

Bei den Angriffen von Kriegern besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass der Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht wird.

Zurücksetzung der Rangliste

Da bei Set-Aktualisierungen wie „Unerforschte Welten“ ein Großteil der Mechaniken und Champions des vorherigen Sets unverändert bleibt, werden die Ränge nur „weich“ zurückgesetzt. Das bedeutet für die überwiegende Mehrheit der Spieler, dass ihre Ränge um eine ganze Klasse herabgesetzt werden. Aus Gold II wird Silber II, aus Diamant IV Platin IV usw. …

Wenn du jedoch zu den taktischen Titanen zählst, die die Meister-Klasse oder höher erreicht haben, wird dein Rang auf Diamant IV zurückgesetzt, um den Sterblichen unter uns mehr Chancen zu geben, zu dir aufzuschließen!

Ranglistenbelohnungen

Wem es gelungen ist, die Drachenreiche zu erobern, verdient einen großen Preis! Spieler, die sich eine Platzierung auf der Rangliste erkämpfen konnten, werden basierend auf ihrem Rang reich belohnt, und die Belohnungen für „Drachenreiche“ werden im Zuge der Set-Aktualisierung „Unerforschte Welten“ verteilt.

Gut, sehen wir uns jetzt also an, was du bekommen wirst!

Standard

Du hast in „Drachenreiche“ Gold oder höher erreicht? Dann bereite dich schon einmal darauf vor, allen deine Errungenschaft mit einem Sticker zu zeigen, der deinen Rang repräsentiert!

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Gold, Platin, Diamant

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Meister, Großmeister, Herausforderer

Hyper Roll

Wenn du während „Drachenreiche“ in Hyper Roll die blaue, violette oder Hyper-Klasse erreicht hast, dann erhältst du einen Sticker, der auf deinem Rang basiert und … HEY! Das ist kein Essen! Spuck das sofort wieder aus!

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Blau, Violett, Hyper

… Ach, wem machen wir eigentlich was vor? Wir können dir einfach nicht böse sein, Poggel!

Double Up

Mit Teamwork zum Sieg – vor allem, wenn du dir die Ranglistenbelohnungen für Double Up sichern willst! Und wenn es dir gelungen ist, Gold oder höher zu erreichen, kannst du mit den Brenno-Bros angeben!

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Gold, Platin, Diamant

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Meister, Großmeister, Herausforderer

Vorläufige Spiele

Nach Veröffentlichung des Sets starten alle Spieler mit fünf vorläufigen Platzierungsspielen in die Rangliste. Während dieser Spiele verlierst du keine LP, falls du Platz 5–8 belegen solltest, stattdessen bekommst du zusätzliche LP für Platzierungen in den Top 4 – oder im Fall von Double Up in den Top 2.

Missionen

Wenn du ERF verdienen möchtest, um die Belohnungen des „Unerforschte Welten“-Passes freizuschalten, dann solltest du auf jeden Fall Missionen abschließen!

Wöchentliche Missionen

Jede Woche bringt neue Missionen mit sich, in die du dich verbeißen oder andere spitze Drachendinger rammen kannst. Schließe sie einfach ab, bevor die neue Woche beginnt!

Wochen 1, 3, 5, 7, 9, 11 und 13

Mission Ziel ERF
Entdecke versunkene Schätze Beanspruche 3 Drachenschätze. 600
Freistil-Champion Erziele den 1. oder 2. Platz in Standard oder Hyper Roll
–ODER–
Erziele den 1. Platz in Double Up.
200
Poolparty Setze eine Armee mit mindestens 5 aktiven Attributen ein. 200
Schlage hohe Wellen Setze einen 2-Sterne-Drache ein. 200

Wochen 2, 4, 6, 8, 10 und 12

Mission Ziel ERF
Entdecke versunkene Schätze Beanspruche 3 Drachenschätze. 600
Ungestörtes Schwimmen Erziele eine 5-Runden-Siegessträhne. 200
Tauche nach Perlen Aktualisiere das Drachenschatz-Angebot 4-mal. 200
Synchronisierte Schlangen Setze mindestens 2 Drachen ein. 200

„Unerforschte Welten“-Missionen

Diese Themenmissionen nur einmal abgeschlossen werden. Bei den meisten müssen zwei verschiedene Ziele erreicht werden, doch die zusätzliche ERF am Ende ist es wert, versprochen.

Mission Ziel ERF
Tauche ein in unerforschte Welten Spiele eine Partie Teamfight Tactics: Unerforschte Welten. 800
Große verdammte Helden Setze einen Drachenprophet-Drachenhelden mit 3 Sternen ein.
–UND–
Setze mindestens 6 Raufbolde ein.
800
Lass Bard auf epische Stufen aufsteigen Erzeuge mit Bard 15 Doots (Hyper Roll-Doots zählen doppelt). 400
Lass dir die Nägel machen Setze einen Drachen mit einer Drachenklaue ein. 400
Stürmisches Wetter Triff gegnerische Einheiten in derselben Runde mit „Zephir“ und den Blitzen von „Orkan“. 400
Ich muss sie alle stehlen! Lass Zoe in einer Runde 4 verschiedene Zauber einsetzen. 600
Schnellste Schüsse Besitze eine Schnellschuss-Einheit, die ein Angriffstempo von mindestens 4.0 erreicht. 600
Je größer sie sind, desto … Lass Schuppenhohn-Einheiten 15.000 Schaden an Drachen verursachen, während Schuppenhohn aktiv ist. 400
Nomsys großes Abenteuer Setze eine 2-Sterne-Nomsy mit aktivem Attribut ihres Drachenzähmers auf Gold+ ein.
–UND–
Gewinne 5 Spielerkämpfe, bei denen Nomsy und ihr Drachenzähmer überleben.
800
Swains boshafter Verrat Lass Swain sich um 12.000 heilen.
–UND–
Opfere Dunkelflug-Champions 13 Einheiten.
800
Sohms regenerierende Gewässer Lass Sohm 50 Gezeitenblüten sprengen.
–UND–
Erreiche 2-mal 300 Seestein-Steigerungen.
800
Terras erderschütternde Macht Verursache mit Terras Erdbeben 15.000 Schaden.
–UND–
Besitze 15 Einheiten, die einen Kampf auf Monolith-Feldern begonnen und überlebt haben.
800
Vereinige die Drachenreiche Setze mindestens 4 Drachen ein. 400
Zippys großes Gefolge Gib Zippy etwas Auslauf, indem du ihn auf 75 Gegner losstürmen lässt.
–UND–
Stelle Zippys Gefolge auf, indem du mindestens 7 Gilde-Einheiten einsetzt.
800

Shop-Inhalt

Taktiker

Oh je, anscheinend hat alle das Drachenfieber gepackt – selbst Pingu!

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Der unerschrockene Besitzer des goldenen Pfannenwenders gibt als neue mythische kleine Legende Drachenzähmer-Pingu sein Bestes, um sich als Drache zu verkleiden! Solltest du zu denjenigen gehören, die die perfekte Kombination aus knuffig und tödlich suchen (die in diesem Fall vor allem knuffig ist), dann kannst du Strandresort-Truhen (390 RP/TM) öffnen, die Drachenzähmer-Pingu mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % enthalten.

Falls du jedoch nach einem echten Drachen suchst, dann solltest du dir den liebenswerten Bungo ansehen – einen Drachenwelpen, der eher dein Herz erwärmen als dich verbrennen wird! … Wahrscheinlich!

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Wie bitte? Du bevorzugst etwas … Eleganteres? Alles klar! Springer glüht förmlich vor Eleganz! Oder Hitze, oder Frost, abhängig von der Variante, die du dir holst!

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Aus den Eiern schlüpfen zufällige kleine Legenden, du kannst jedoch auch bestimmte Varianten kaufen, falls du dein Glück nicht auf die Probe stellen willst.

Und wenn die Chibis eher dein Fall sind, dann wirf einen Blick auf … ähm, sieh dir … also, betrachte …

… HEY, ES IST CHIBI-LEE SIN!

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Du kannst Chibi-Lee Sin direkt für 1.900 RP/TM im Shop kaufen, er ist jedoch auch in einigen der Pass-Pakete enthalten, über die du unten mehr erfährst. Doch egal, auf welche Art du ihn dir schnappst, du erhältst außerdem seine Explosion „Resonanzschlag“!

Und wenn du dem blinden Mönch einen zum Set passenderen Look verpassen möchtest, kannst du auf Chibi-Drachenprophet Lee Sin zurückgreifen!

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Ähnlich wie Chibi-Drachenprophet Yasuo vor ihm besitzt auch Chibi-Drachenprophet Lee Sin einen mächtigen Finisher, der jedes Mal ausgelöst wird, wenn du einen Spieler aus dem Spiel wirfst – oder auf den Link unten klickst. HIKU!

Chibi-Drachenprophet Lee Sin ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 2 % in „Unerforschte Welten“-Eiern (490 RP/TM) enthalten und du erhältst in garantiert, wenn du dein 37. Ei öffnest. Die „Unerforschte Welten“-Eier werden mit dem Ende von „Unerforschte Welten“ aus dem Shop entfernt, also schnapp sie dir, solange du kannst!

Taktiker, die direkt gekauft werden können

Bungo (selten) 750 RP/TM
Jade-Bungo (selten) 750 RP/TM
Rosenblüten-Bungo (selten) 750 RP/TM
Astraler Bungo (episch) 925 RP/TM
Honigbiene-Bungo (episch) 925 RP/TM
Springer (selten) 750 RP/TM
Jade-Springer (selten) 750 RP/TM
Immerfrost-Springer (selten) 750 RP/TM
Koi-Springer (episch) 925 RP/TM
Wutschwingen-Springer (episch) 925 RP/TM
Chibi-Lee Sin 1.900 RP/TM

Eier

„Unerforschte Welten“-Ei 490 RP/TM
Paket mit 5 „Unerforschte Welten“-Eiern 2.450 RP/TM
Paket mit 10+1 „Unerforschte Welten“-Eiern 4.900 RP/TM

Sternensplitter

130 Sternensplitter 625 RP/TM
520 Sternensplitter 2500 RP/TM
1040 Sternensplitter 5.000 RP/TM

Arena

Während die meisten Arenen von „Unerforschte Welten“ über den „Unerforschte Welten“-Pass+ erhältlich sind, ist Chonccs Strandresort (mythisch) mit einer Wahrscheinlichkeit von 2 % (und als garantierte Beute beim Öffnen der 61. Truhe) in Strandresort-Truhen enthalten.

Dieses unglaubliche Resort ist genauso magisch und skurril wie entspannend und erfrischend. Sieh es dir selbst an!

Aber vergiss nicht: Die Strandresort-Truhen werden mit dem Ende von „Unerforschte Welten“ aus dem Shop entfernt, wenn du dir also einen Tag in Chonccs Strandresort gönnen möchtest, solltest du dir es schnappen, solange du kannst!

Premium-Pass und Pakete

Du möchtest etwas von allem? Dann solltest du dir die Pakete ansehen!

Inhalt Kosten
„Unerforschte Welten“-Pass+ 1.295 RP/TM

Starter-Paket „Unerforschte Welten“

  • „Unerforschte Welten“-Pass+
  • Bungo – 1 Stern
  • Springer – 1 Stern
  • 200 zusätzliche Sternensplitter

2.420 RP/TM

Neues Strandresort-Truhenpaket

  • „Unerforschte Welten“-Pass+
  • 27 Strandresort-Truhen
  • Chibi-Lee Sin
  • 4 zusätzliche Strandresort-Truhen

13.115 RP/TM

Megapaket „Unerforschte Welten“

  • „Unerforschte Welten“-Pass+
  • 17 „Unerforschte Welten“-Eier
  • Chibi-Lee Sin
  • 2 zusätzliche „Unerforschte Welten“-Eier

10.915 RP/TM

„Pass+“-Inhalte

Wenn du die Stufe des „Unerforschte Welten“-Passes+ erhöhst, bekommst du alle der folgenden Belohnungen sowie die Sticker und anderen Inhalte des kostenlosen Passes.

Sieh dir unsere häufig gestellten Fragen zum „Unerforschte Welten“-Pass an, um mehr Details über den „Unerforschte Welten“-Pass zu erhalten!

Kleine Legenden

Wenn du jemals mit einem eleganten Fisch durchs Wasser sausen wolltest, dann wirst du froh sein, zu erfahren, dass Königlicher Koi-Sternenschwimmer mit 1, 2 und 3✰ im Pass+ enthalten ist!

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Arenen

Es ist nicht einfach, sich einen Platz unter den besten vier zu sichern! Glücklicherweise kannst du dich unabhängig von deinem Abschneiden in diesen Arenen des „Unerforschte Welten“-Passes+ erholen: Poggels Pools, Umbras Rückzugsort und Ao Shins Gipfel-Heilquellen!

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Und wenn du besonders eifrig bist, kannst du am Ende des Passes+ sogar die Rang-3-Arena Grotte der geheimen Heilquellen freischalten!

Explosionen

Spüle deine Gegner bei einem Sieg mit den neuen Explosionen des „Unerforschte Welten“-Passes+ aus der Arena: Steinehüpfen, Drachenfloß-Welle, Drachengeysir und Eimerwerfen!

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