Teamfight Tactics - Capítulo 2 de Fábulas en Tinta


Moja los pinceles y ajusta el caballete porque Teamfight Tactics está preparando otra explosión artística con el Capítulo 2 de Fábulas en Tinta.

Programa

Inicio: 30 de mayo de 2024 a las 12:00 (MX)/13:00 (CO/PE)/14:00 (CL)/15:00 (AR)
Fin: 30 de julio de 2024 a las 00:59 (MX)/01:59 (CO/PE)/02:59 (CL)/03:59 (AR)*

* Las fechas y horas están sujetas a cambios. Revisa el calendario en el juego para conseguir información más exacta.

Pase del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta

Todos obtienen el pase gratuito del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta desde el primer momento, pero quienes quieran elevar su arte pueden mejorar al Pase+ prémium del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta para obtener un montón de contenido adicional. ¿Te cuesta decidirte? No te preocupes, se guardará todo tu progreso sin importar lo que decidas hacer.

Orígenes y clases

Mismos pinceles, nueva obra maestra.

El Capítulo 2 de Fábulas en Tinta usa los mismos rasgos que el Capítulo 1, aunque es posible que algunos de los números específicos se hayan ajustado para darles un toque nuevo a estas leyendas. Comprueba siempre tu cliente para tener la información más actualizada.

Sin restablecimiento de la clasificatoria

Con el Capítulo 2 de Fábulas en Tinta, estas fábulas simplemente pasan al siguiente capítulo de su historia, al igual que tu ascenso en la clasificatoria. Comenzarás el Capítulo 2 justo donde lo dejaste en el Capítulo 1, así que tienes tiempo para terminar tu hazaña salpicada de tinta.

Misiones

Si quieres obtener XP para desbloquear las recompensas del pase del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta, lo mejor es completar misiones.

Misiones semanales

Cada semana habrá un nuevo conjunto de misiones para que hagas unos garabatos. ¡Procura terminarlas antes de que empiece una nueva semana y las misiones cambien!

Semanas 1, 3, 5 y 7

Misión Objetivo(s) XP
Negocios especulativos Vende 50 campeones. 400
Planificación de hexpediciones Compra XP 40 veces. 400
Tira los dados Arma una Mano de la Justicia 2 veces.
Y
Arma un Guante de Ladrón 2 veces.
600
Pigmentos monocromáticos Arma objetos utilizando dos de los mismos componentes 25 veces. 800
Pergamino equivocado Coloca un rasgo Naranja.
O
Coloca un equipo con 8 rasgos activos o más.
1000

Semanas 2, 4, 6 y 8

Misión Objetivo(s) XP
Pasando campeones Rerrolea la tienda 40 veces. 400
Criaturas maravillosas Coloca el rasgo Domadragones 20 veces.
O
Coloca el rasgo Dríade 20 veces.
600
Memoria de invocadores Consigue 75 orbes de botín. 400
Terapia con arte Cura 35 000 de daño infligido a campeones. 600
Estrategias de batalla secretas Sube a 3 estrellas a un campeón de 5 de costo.
O
Consigue una racha de victorias de 10 rondas o más.
1000

Misiones del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta

Estas misiones demuestran que el arte puede prosperar si le das estructura. Tendrás que jugar una partida del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta para comenzar, pero una vez que lo hayas hecho, podrás avanzar en cualquier misión en cualquier momento.

Misión Objetivo(s) XP
Deja tu huella Juega una partida del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta de Teamfight Tactics 200
Capas de pintura Sube 20 campeones a 2 estrellas. 200
Combinación colorida Arma 12 objetos completados. 200
Bañado en oro Ten 20 o más de oro al final de 50 rondas de combate PvP. 200
Pergaminos de rerroleo Rerrolea 10 aumentos. 200
Equipamiento estampado Arma 3 emblemas. 400
Predestinado para la Fortuna Coloca los rasgos Predestinado y Fortuna juntos. 400
Composiciones renovadas Sube de nivel 24 veces. 200
Mejora morada Arma una Mejora roja 2 veces.
Y
Arma una Mejora azul 2 veces.
400
Runas conductoras Inflige 35 000 de daño mágico. 400
Técnicas tradicionales Sube a 3 estrellas a 10 campeones de 1 o 2 de costo. 400
Ensamblaje de la Liga Coloca un equipo con 6 rasgos activos o más 4 veces.
Y
Coloca 8 unidades o más.
400
Dragones míticos Coloca los rasgos Mítico y Domadragones a la vez 10 veces. 600
Pigmentos para moler Gana 60 rondas de combate PvP. 600
Tasas de interés celestiales Alcanza 30 de oro o más al entrar en una fase de combate PvP 6 veces.
O
Alcanza 40 de oro o más durante la fase de compra de la fase 3 a 3 en 2 partidas.
600
Posibilidad remota Coloca el rasgo Francotirador en el nivel Plata en una partida. 800
Ecos de las Guerras Rúnicas Sube a 2 estrellas a 20 campeones con costo de 3 o más.
O
Inflige 50 000 de daño físico.
800
Una aventura inesperada
Queda 1.° en una partida 2 veces.
O
Gana 4 partidas (queda del 1.° al 4.° lugar, o del 1.° al 2.° lugar en Dúo Dinámico).
1000

Contenido de la tienda

Estrategas

El Capítulo 2 de Fábulas en Tinta está lleno de ilustraciones sensacionales, como…

Colipop es, antes que nada, una verdadera obra de arte.

Fábulas en Tinta está llena de maravillas estéticas, y ¿quién mejor para garantizar que este esplendor se conserve en un museo que Ezreal Chibi?

Ezreal Chibi se puede comprar directamente en la tienda por 1900 RP/TC y también viene con uno de los Paquetes del Pase que se describen a continuación. Independientemente de cómo lo agregues a tu lista, también obtendrás su característico Kabum: ¡Descarga de Tiros Certeros!

Compra directa de Estrategas

Colipop (Raro) 750 RP/TC
Ezreal Chibi  1900 RP/TC

 

Fragmentos de Estrella

130 Fragmentos de Estrella 625 RP/TC
520 Fragmentos de Estrella 2500 RP/TC
1040 Fragmentos de Estrella 5000 RP/TC

 

Contenido de Reinos del Tesoro

Si todo este exquisito arte comienza a resultarte sofocante, no te preocupes: Ezreal Academia de Combate Chibi está aquí para hacer estallar la serenidad con su exclusivo Kabum, Cobalto Carmesí.

¿Todavía no te convence? Entonces espera hasta la versión 14.12 para probar un tipo diferente de expresión artística con Tristana Cosplay Pengu Chibi.

Academia de Combate: Arena Enfrentamiento Definitivo

Si buscas una arena épica que combine con la energía de Ezreal Academia de Combate Chibi, entonces prepárate para la arena Enfrentamiento Definitivo.

Ezreal Chibi y la arena Academia de Combate: Enfrentamiento Definitivo están haciendo su debut como parte del contenido estelar de Reinos del Tesoro del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta. Tristana Cosplay Pengu llegará más adelante en la versión 14.12.

Contenido del Pase+

Subir de nivel el Pase+ prémium del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta te dará todas las siguientes recompensas, además de los gestos y otros artículos incluidos en el pase gratuito.

A continuación, encontrarás todo lo que puedes obtener con el Pase del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta y el Pase+ del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta, indicado con diferentes colores. Recuerda que, si tienes el Pase+ del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta, también tendrás acceso a todo el contenido del Pase del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta gratuito.

Nivel
1000 XP/nivel
(A menos que se indique lo contrario)
Recompensa
0 (0 XP) 200 Piezas del Tesoro
1 Espíritu de la Serenidad
2 Arena Murmullos de la Caverna
3 300 Cristales de Reino
4 50 Fragmentos de Estrella
5 Kabum Pincelada
6 50 Fragmentos de Estrella
7 ML Lumina Pergaminos Shan Hai
8 200 Cristales de Reino
9 50 Piezas del Tesoro
10 50 Fragmentos de Estrella
11
Gesto ¡JÁ!
12 Kabum Sellado
13 50 Piezas del Tesoro
14 50 Fragmentos de Estrella
15 50 Piezas del Tesoro
16
Gesto Baile de las Cuchillas
17 50 Fragmentos de Estrella
18 ML Ornitopato Academia de Combate
19 50 Piezas del Tesoro
20 200 Cristales de Reino
21 Arena Impresiones del Agua
22 100 Fragmentos de Estrella
23
Gesto ¿Chismecito?
24 50 Piezas del Tesoro
25 ML Zahorí Tinta Sombría
26 50 Fragmentos de Estrella
27 300 Cristales de Reino
28
Gesto Me vuelvo loco
29 ML Hundun Manantiales Sagrados
30 50 Piezas del Tesoro
31 100 Fragmentos de Estrella
32 ML Colipop Tutifruti
33 200 Piezas del Tesoro
34
Gesto Suerte que te tengo
35 (1500 XP)
Gesto La suerte es mía
36 (2000 XP)
Gesto Dúo peligroso

Minileyendas

El Espíritu de la Serenidad traerá calma a tu tablero incluso en momentos de gran conflicto.

Arenas

El Pase+ del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta añadirá dos impecables exploraciones de arte a tu galería: Murmullos de la Caverna e Impresiones del Agua.

Kabums

Convierte la mismísima arena en tu lienzo con los kabums del Pase+ del Capítulo 2 de Fábulas en Tinta: Pincelada y Sellado.

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