Expertos en Hextech, magos locos y maestros quimtech de toda la Convergencia se reúnen en la feria científica por excelencia: una batalla de ingenio que pondrá a prueba la perspicacia táctica, la sangre fría y, sobre todo, la capacidad de adaptación. ¡Así que plancha tus batas de laboratorio y limpia esas gafas, porque el set 6 se adentra en el laboratorio para Teamfight Tactics: Armatostes y Artilugios!
Un nuevo set trae consigo nuevas mecánicas, rasgos, Minileyendas y mucho más, ¡así que sigue leyendo para conocer más detalles jugosos! El gran experimento comienza el 3 de noviembre de 2021 a las 12:00 (MX) / 13:00 (CO) / 14:00 (BO) / 15:00 (CL/AR/PY/UY) y terminará el 15 de febrero de 2022 a la medianoche.*
*Las fechas y horarios están sujetos a cambios. Revisa el calendario en el juego para conseguir información más exacta.
Pases de Armatostes y Artilugios
Mientras en el laboratorio una noche trabajamos
Una visión increíble avistamos
A medida que un nuevo nivel logramos
Con cada uno, ¡un premio ganamos!
¡Era un pase!
(El pase de Armatostes y Artilugios)
Cómo siempre, la mejor forma de experimentar el set 6 es subir de nivel tu pase y ganar recompensas. Todo el mundo recibirá en automático el pase gratuito de Armatostes y Artilugios el primer día del nuevo set y podrán adquirir el pase premium de Armatostes y Artilugios+ para obtener aún más cosas geniales cuando lo deseen.
Echa un vistazo a la sección de Contenido del pase+ para ver algunas de las cosas que puedes desbloquear con el pase premium, y echa un vistazo a nuestras Preguntas frecuentes sobre el pase de Armatostes y Artilugios para obtener más información sobre el funcionamiento de los pases.
Aumentos Hextech
¡Adiós a los objetos radiantes y hola a los Aumentos Hextech!
A tono con la temática de Armatostes y Artilugios, la nueva mecánica del set 6 se centra en la experimentación. Durante cada partida, podrás equipar Aumentos Hextech, modificaciones que pueden cambiar fundamentalmente tu estrategia de una ronda a otra. Algunos de ellos te permitirán infligir daño extra, otros te darán más objetos u oro, y uno incluso hará que ciertos campeones EXPLOTEN AL MORIR.
Las posibilidades son casi infinitas, sobre todo cuando empiezas a combinar Aumentos. Tendrás acceso a tres Aumentos para modificar tu estrategia a lo largo del juego en las fases 1-3, 3-5 y 5-1. Al igual que los campeones, los Aumentos Hextech están organizados por rareza, y los más raros tienen más probabilidades de aparecer más adelante en el juego. Si bien puede que no todos los jugadores tengan acceso a los mismos Aumentos, todos verán Aumentos del mismo poder (nivel de rareza) al mismo tiempo.
Pero, como todo buen experimento, tus pares verán tu progreso. Cada uno de tus Aumentos es visible para todos, al igual que los Aumentos de tus compañeros de juego. ¿Quieres saber cómo tu oponente prendió en llamas a todo tu equipo? Solo basta con ver su Núcleo Hex, que es este amiguito de aquí...
Verás estos Núcleos Hex a ambos lados de la arena durante cada combate. El de la izquierda es el tuyo y el de la derecha es el de tu oponente. Si quieres saber qué es lo que hace el otro, o si quieres recordar tus propios Aumentos actuales, solo tienes que pasar el ratón por encima de un Núcleo Hex para ver lo que hay dentro.
Hay mucho más que aprender sobre los Aumentos y cómo utilizarlos. Si realmente quieres entrar en el meollo del asunto, echa un vistazo a nuestro útil Resumen de los Aumentos Hextech.
Orígenes y clases
Dicen que no se puede hacer un omelet sin romper algunos huevos. ¡Pues para este omelet en particular nos adelantamos y rompimos todos los huevos excepto uno! (Por lo visto, el asesinato existe sin importar en qué rincón de la Convergencia te encuentres).
Desde innovadores miembros de la alta sociedad hasta mutantes dotados de quimtech, los nuevos orígenes y clases de Armatostes y Artilugios representan el espíritu mismo de las torres más altas de Piltóver y los callejones más profundos y oscuros de Zaun. Hay muchísimas novedades y solo tenemos tiempo para un breve vistazo en esta página, así que revisa nuestro Resumen de jugabilidad de Armatostes y Artilugios para recibir un montón de información adicional.
Nuevos orígenes
Origen | Efectos adicionales |
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Academia | Los Académicos tienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales y aprenden de sus aliados, lo que aumenta este efecto adicional cada vez que un aliado lanza una habilidad. |
Quimtech | Al caer por debajo de un umbral de vida, los campeones Quimtech ganan reducción de daño, velocidad de ataque y regeneran su vida con cada segundo. |
Mecánico | Todos los aliados tienen velocidad de ataque aumentada y obtienen velocidad de ataque adicional por cada Aumento Hextech que poseas. |
Adorable | Al inicio del combate, Yuumi se adhiere al aliado más cercano o al que tenga menos vida tras unos segundos de estar separada. Adherirse otorga al aliado un escudo, y Yuumi se separa si se rompe el escudo. |
Vigilante | Los Vigilantes detienen a los enemigos al inicio del combate. Las unidades detenidas se liberan después de unos segundos o cuando su vida cae por debajo de un valor determinado. |
Glotón | Puedes alimentar a Tahm Kench con un aliado una vez por cada fase de planificación. Esta unidad es consumida, pero le otorga estadísticas de bonificación permanentes a Tahm Kench. Cuanto más valiosa sea la unidad, mayor será el efecto adicional. |
Imperial | Al inicio del combate, el Imperial que haya infligido más daño en el último combate se convierte en el Tirano. El Tirano inflige daño adicional. Cuando muere el Tirano, el Imperial que haya infligido más daño en el último combate se convierte en el nuevo Tirano. |
Mercenario | Obtienes un cofre del tesoro que se abrirá cuando ganes un combate contra un jugador. Al inicio de cada fase de planeación, lanzarás dos dados para añadir más y más botín a tu cofre. Mientras más tardes en abrir el cofre, el dado te traerá más suerte. |
Mutante | Con 3 y 5, los Mutantes obtienen una bonificación de rasgo diferente de una partida a otra.
|
Chatarrero | Al comienzo del combate, un número de componentes incompletos en los campeones Chatarreros se convierten en un objeto completo efímero para ese combate. Además, al comienzo del combate, los campeones Chatarreros también ganan un escudo para cada uno. |
Hermana | Las Hermanas se empoderan cuando intentan sacarse ventaja. El alcance de la habilidad de Vi aumenta. Jinx obtiene una acumulación de velocidad de ataque por unos segundos con los derribos. |
Socialité | Los Socialités revelan un reflector en el campo de batalla. La unidad parada en el reflector al inicio del combate obtiene efectos adicionales únicos. |
Sindicato | Los aliados elegidos quedan ocultos en las sombras, lo que les otorga Omnivampirismo, armadura y resistencia mágica. |
Yordle | Después de un combate con un jugador, ¡un Yordle aleatorio gratuito aparece en tu banca! |
Clases anteriores
Clase | Efectos adicionales |
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Asesino | Habilidad innata: Los Asesinos saltan a la línea trasera enemiga al inicio del combate. |
Nuevas clases
Clase | Efectos adicionales |
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Arcanista | Todos los aliados tienen poder de hechizos aumentado. |
Guardaespaldas | Los Guardaespaldas tienen armadura aumentada. Poco después de que empiece el combate, los Guardaespaldas provocan a los enemigos cercanos. |
Matón | Todos los aliados tienen vida aumentada. Los Matones obtienen el doble de este efecto adicional. |
Retador | Los Retadores tienen velocidad de ataque aumentada. Después de derribar a su objetivo, los Retadores se desplazarán hacia un nuevo objetivo, lo que duplica este efecto adicional por unos segundos. |
Coloso | Habilidad innata: Los Colosos son más grandes, más poderosos y ocupan el espacio de dos en tu ejército. |
Encantador | Los poderes de curación y escudo de los Encantadores son más fuertes. Todos los aliados obtienen resistencia mágica aumentada. |
Innovador | Los Innovadores crean un compañero mecánico para que se una a la batalla. |
Protector | Los Protectores se escudan a sí mismos al lanzar un hechizo. Este escudo no se acumula. |
Erudito | Todos los aliados restauran un poco de Maná cada pocos segundos. |
Tirador | Los Tiradores infligen daño adicional por cada hexágono entre ellos y su objetivo. |
Tirodoble | Cuando un Tirodoble ataca, obtiene una probabilidad de atacar dos veces. |
Transformador | Los Transformadores tienen dos formas intercambiables durante la fase de planificación que dependen de si están en la línea frontal o en la retaguardia. |
Dúo Dinámico
¿Alguna vez quisiste jugar TFT de forma cooperativa? Pues estás de suerte porque experimentaremos con un nuevo laboratorio llamado Dúo Dinámico. Por tiempo limitado, puedes hacer cola con un amigo para experimentar toda la adrenalina de TFT con un compañero. Visita nuestro resumen de Dúo Dinámico para conocer todos los detalles.
Información de Clasificatorias
Restablecimiento de clasificatorias
¿Nuevo set? ¡Reinicio!
¡Por fin llegó la hora de que nuestras clasificaciones, ganadas con tanto esfuerzo, desciendan para que podamos ganarlas de nuevo con esfuerzo! Seguro te preguntas por qué. Bueno, sabemos que para muchos de ustedes, subir esa escalera es la parte más emocionante del juego. Queremos que todo el mundo tenga una nueva experiencia de clasificatoria con cada set nuevo, ¡y un reinicio permitirá precisamente eso!
Entonces, ¿qué supone eso para tu clasificación del set 5...?
Estándar
Si llegaste hasta el nivel Maestro o superior, empezarás en Bronce 4. Si llegaste a Diamante I, comenzarás tu ascenso desde Hierro I. Todos los demás comienzan en Hierro II.
Hyper Roll
¿Y qué hay del Hyper Roll? Esta es fácil: Todo el mundo, sin importar su posicionamiento en el último set, comienza en el nivel gris (500).
Partidas provisionales
Después de que comience el set, todos los que jueguen clasificatorias comenzarán con cinco partidas provisionales de posicionamiento. Durante esas partidas, no perderás ningún PL por quedar entre los 4 últimos, y ganarás PL extra por quedar entre los 4 primeros.
Descenso de clasificación
Prepárate para uno de los mayores cambios del set. Una vez que alcanzas una nueva clasificación en estándar o en Hyper Roll, ¡no descenderás hasta la actualización de mitad del set! Aún puedes bajar de división, por ejemplo, de Oro I a Oro II, pero una vez que alcanzas un nuevo nivel (Plata, Oro, etc.) se quedará registrado para siempre.
Misiones
Si quieres ganar XP y desbloquear importantes recompensas del Pase de Armatostes y Artilugios, ¡completar misiones es tu mejor apuesta!
Misiones semanales
¿Misiones nuevas cada semana? ¡El placer es todo nuestro!
Semana 1
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Asistencia aumentada | Activa 10 Aumentos Hextech. | 200 |
Semana 2
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Asistencia aumentada | Activa 10 Aumentos Hextech. | 200 |
Semana 3
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Daño colateral | Inflige 40 de daño a los estrategas de los oponentes. | 200 |
Semana 4
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Bola de Quimobarón | Sube a 2 estrellas a un campeón de 5 de costo. | 200 |
Reputación callejera | Obtén una racha de victorias de cinco rondas. | 200 |
Semana 5
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Bolsillos grandes | Gasta 30 de oro en una sola ronda. | 200 |
Semana 6
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Bola de Quimobarón | Sube a 2 estrellas a un campeón de 5 de costo. | 200 |
Gran robo | Reclama un campeón de 5 de costo de un carrusel. | 200 |
Semana 7
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Clientes difíciles | Sube a 3 campeones a 3 estrellas. | 200 |
Semana 8
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Bola de Quimobarón | Sube a 2 estrellas a un campeón de 5 de costo. | 200 |
Campeón del vecindario | Obtén el primer o segundo lugar en una partida estándar de TFT o de Hyper Roll. Obtén el primer lugar en una partida de Dúo Dinámico. | 200 |
Semana 9
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Explora la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Inversiones inteligentes | Obtén 50 de oro en intereses. | 200 |
Semana 10
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Bola de Quimobarón | Sube a 2 estrellas a un campeón de 5 de costo. | 200 |
Reputación callejera | Obtén una racha de victorias de cinco rondas. | 200 |
Semana 11
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Explora la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Una tripulación diversa | Coloca +5 rasgos activos a la vez. | 200 |
Semana 12
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Bola de Quimobarón | Sube a 2 estrellas a un campeón de 5 de costo. | 200 |
Gran robo | Reclama un campeón de 5 de costo de un carrusel. | 200 |
Semana 13
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Arsenal improvisado | Completa 12 objetos. | 200 |
Semana 14
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Bola de Quimobarón | Sube a 2 estrellas a un campeón de 5 de costo. | 200 |
Campeón del vecindario | Obtén el primer o segundo lugar en una partida estándar de TFT o de Hyper Roll | 200 |
Semana 15
Título | Descripción | XP |
---|---|---|
Noche en la ciudad | Juega 3 partidas de TFT. | 500 |
Toda la pandilla está aquí | Coloca +9 unidades a la vez. | 200 |
Héroe de Piltóver | Sube a 3 estrellas a un campeón de +3 de costo. | 200 |
Espectáculo de medio tiempo | Coloca una unidad protagonista. | 500 |
Misiones de Armatostes y Artilugios
Estas misiones temáticas solo se pueden completar una vez. La mayoría de ellas tienen dos objetivos diferentes que deben ser completados, pero prometemos que el premio de XP al final vale el esfuerzo extra.
Título | Descripción | XP |
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Entra a la ciudad | ¡Juega una partida de Teamfight Tactics: Armatostes y Artilugios! | 500 |
Monstruo grande en la pequeña Piltóver | Haz que un Coloso llegue a 25 acumulaciones de Valor del Titán. | 800 |
Hay algo en el agua | Activa el rasgo Mutante en 3 partidas diferentes. | 800 |
El tiempo corre | Coloca 4 campeones Mecánicos antes de la etapa 4-2 (ronda 7-1 en Hyper Roll). | 800 |
Tratamiento para celebridades | Inflige +9000 de daño con campeones Protagonistas en una sola ronda. | 800 |
Muriendo por atención | Coloca a Vi y a Jinx juntas. Las dos deben ser de 2 estrellas o más. | 800 |
Genio de la chatarra | Completa un objeto con un componente de Espátula. | 800 |
El precio del conocimiento | Coloca un campeón Erudito activo con un Morellonomicón. | 800 |
Destroza el lugar | Coloca un campeón Tirodoble activo con un Huracán de Runaan. | 800 |
Yo y mi Ekko | Juega una partida de Dúo Dinámico. (Activada en la semana 3) | 400 |
Contenido de la tienda
Estrategas
En primer lugar, ¿qué rayos es un ''estratega''? Bueno, nuestra pequeña familia está creciendo, así que pensamos que ya era hora de crear un término general. Las Minileyendas que conoces son estrategas. ¿Y los nuevos Campeones Chibi? ¡También son estrategas!
Una vez aclarado esto, comencemos con las presentaciones, porque hay un montón de nuevos estrategas por conocer.
Minileyendas
¡Tres nuevas Minileyendas se unen a las filas de Armatostes y Artilugios!
Primero tenemos a Moquito, el glóbulo de bondad más dulce que jamás hayamos visto.
La siguiente es la adorable anfibia Axolomandra.
Por último, tenemos a Ornitopato. Mira, intentamos no tener favoritos, pero esta Minileyenda es lo mejor que le ha pasado a TFT desde Pachonc. Es decir... ¡SOLO MÍRALOS!
Campeones Chibi
¡¿Cuándo se volvieron tan CHIQUITOS?!
Los Campeones Chibi son los nuevos miembros de la familia de estrategas. ¡Son como los campeones que conoces y amas, pero ahora con LA MEJILLITAS MÁS PELLIZCABLES DE TOWA WUNATEWWA!
*Ejem*
Es decir, las mejillas más pellizcables de Runaterra.
Desbloquea estrategas
Minileyendas aleatorias eclosionarán de los huevos, pero también puedes comprar variaciones específicas si no quieres dejarlo al azar. Los Campeones Chibi son demasiado grandes para caber en esos huevitos, así que solo se pueden comprar directamente.
COMPRA DIRECTA DE MINILEYENDAS
Ornitopato 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Ornitopato Abeja 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Ornitopato Repartidor 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Ornitopato Pijama 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Ornitopato Azucarado 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Ornitopato Zaunita 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Ornitopato Piltoviano 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Moquito 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Moquito Abeja 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Moquito Hextech 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Moquito del Fuego 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Moquito Azucarado 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Moquito Popero 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Moquito Comepizza 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Axolomandra 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Axolomandra Resplandeciente 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Rio 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Axolomandra Frutal 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Axolomandra Hextech 1✰ (Raro) | 750 RP/TC |
Axolomandra Quimtech 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Axolomandra Moteada 1✰ (Épico) | 925 RP/TC |
Huevos
Huevo de Inventores Ingeniosos | 490 RP/TC |
5 huevos de Inventores Ingeniosos | 2450 RP/TC |
10+1 huevos de Inventores Ingeniosos | 4900 RP/TC |
Campeones Chibi
Vi Chibi + Kabum | 1900 RP/TC |
Jinx Chibi + Kabum | 1900 RP/TC |
Ekko Chibi + Kabum | 1900 RP/TC |
Fragmentos de Estrella
130 Fragmentos de Estrella | 650 RP/TC |
520 Fragmentos de Estrella | 2500 RP/TC |
1040 Fragmentos de Estrella | 5000 RP/TC |
Arenas
La Tierra Diverexplosiva de Jinx | 1380 RP/TC |
El foso de los golpes de Vi | 1380 RP/TC |
Pase Prémium y paquetes
Pase+ de Armatostes y Artilugios | 1295 RP/TC |
Paquete Pase+ de Armatostes y Artilugios
| 3206 RP/TC |
Paquete Hermanas de Armatostes y Artilugios
| 6500 RP/TC |
Megapaquete de Armatostes y Artilugios
| 12 990 RP/TC |
Contenido del Pase+ de Armatostes y Artilugios
Subir de nivel el Pase+ premium de Armatostes y Artilugios te dará todo tipo de divertidas recompensas, además de los gestos y huevos incluidos en el pase gratuito. Para ver todo lo que puedes desbloquear y en qué niveles, echa un vistazo a las Preguntas frecuentes sobre el Pase de Armatostes y Artilugios.
Minileyendas
Dr. Shisa (1 y 2✰) y Espíritu de Arcane (1✰) serán tus curiosos compañeros durante todo el pase premium.
Arenas
Visita la Estación Elevada, la Plaza Quimtech y el Estudio de Shisa para ver más detalles sobre Piltóver y Zaun.



Kabums
¿Sabes qué es lo mejor de mezclar un compuesto experimental? ¡EL KABUM! ¡Equipa Hiperimpulso Hextech, Sorpresa Quimtech, Bobina Arcana o Fiesta de Misiles para arrasar con tus oponentes con estilo!