Preparaos para mejorar vuestra tecnología y acechar por las calles, porque este set de Teamfight Tactics os llevará a Ciudad Cibernética.
Calendario de Ciudad Cibernética: Fase 1
Comienzo: 2 de abril de 2025 // 20:00 (hora peninsular)
Fin de la Fase 1: 27 de mayo de 2025 a las 08:59 (hora peninsular)
* Las fechas y horarios pueden variar. No olvidéis consultar el calendario del juego para estar al tanto de la información más precisa.
Pases de Ciudad Cibernética: Fase 1
Todo el mundo recibirá el pase de Ciudad Cibernética: Fase 1 desde el principio. Y podréis mejorarlo al pase+ prémium de Ciudad Cibernética: Fase 1 por 1295 RP para desbloquear cuando queráis el contenido prémium que hayáis ganado.
Echad un vistazo abajo a la sección de contenido del pase+ para ver algunas de las cosas que podéis desbloquear con el pase prémium.
Hackead la Convergencia
En Ciudad Cibernética, a veces se HACKEAN las rondas de aumentos, lo que os proporciona una gran variedad de opciones únicas que alteran el ritmo de la partida incluso más de lo normal. Hay un sinfín de formas. Por ejemplo:
- Aumentos 1v2 donde elegís entre un solo aumento o varios aumentos
- Aumentos que alteran las reglas de la tienda ¡2 estrellas a la venta!
- Orbes hackeados con un montón de contenido inusual
- Aumentos del mercado negro de colecciones anteriores
- ¡Y mucho más!
En serio, hay demasiados para enumerarlos todos aquí. Además, no nos gustaría estropearos la sorpresa de todas las formas de hackeos que pueden mejorar vuestra experiencia de juego.
Atributos de Ciudad Cibernética
Ciudad Cibernética alberga a un variopinto grupo de campeones de todos los estratos sociales.
Orígenes de Ciudad Cibernética
Origen | Bonificación |
---|---|
Escuadrón Ánima | En cada nivel, eliges un arma que un campeón de Escuadrón Ánima aleatorio disparará de forma periódica durante el combate. Los campeones de Escuadrón Ánima obtienen armadura, resistencia mágica y amplificación de daño. |
Bumbots | Tras infligir 400 de daño a un enemigo cercano los bumbots disparan un misil que inflige daño mágico. Un 10 % del daño recibido se suma al infligido. |
Ciberjefe | Tu ciberjefe más fuerte adquiere su forma definitiva y obtiene vida, poder de habilidad y sus habilidades alcanzan a más enemigos. |
Cifrado | Obtienes información al perder combates, que aumenta con las rachas de derrotas. Obtienes una pequeña cantidad al matar enemigos.
|
DivineCorps | Las unidades de DivineCorps otorgan estadísticas únicas al equipo, que aumentan en función de las unidades de DivineCorps en juego. Los campeones de DivineCorps obtienen el doble. Morgana: PH Rhaast: Armadura y RM Senna: DA Gragas: Vida Vex: Crítico Renekton: Velocidad de ataque Emblema: Omnisucción |
Exotecnología | Otorga objetos únicos que solo se pueden equipar a campeones exotecnólogos. Estos campeones obtienen vida y velocidad de ataque por cada objeto equipado. |
Deidad de la red |
Tras 2 combates contra jugadores, abre una armería de modificaciones de atributos que reprograman a un campeón para que se beneficie de un atributo (pero no cuente para el mismo). Cada vez que obtienes una modificación de atributo, la siguiente tardará 1 ronda más. |
Buey dorado |
Las unidades de Buey dorado obtienen amplificación de daño y una probabilidad de otorgar oro al asesinar. Si gastas X de oro en cambios de tienda o EXP en un solo turno, aumentan su amplificación de daño y el oro necesario para la siguiente bonificación de forma permanente. Los cambios de tienda cuentan el doble en el cálculo del oro gastado. (La unidad de Buey dorado tiene que haber luchado la ronda anterior). |
Nitro |
Cada ronda, los campeones de Nitro otorgan cromado a R-080T en función de su nivel de estrellas. Cada cromado otorga 14 de vida y 1 de poder de habilidad. Con 200 de cromado, ¡se mejora a T-43X! |
Soberano | El soberano le da un mordisco a la unidad en el hexágono detrás de él y le inflige un 40 % de su vida máxima como daño verdadero. Obtiene un 40 % de su vida y un 33 % de su daño de ataque. |
Quiebraalmas | Obtienes un holograma que copia al enemigo de mayor coste en cuyo asesinato Viego participó durante la última ronda. Tiene 600/900/3000 de vida, inflige un 30 %/40 %/200 % de daño y tiene 1 objeto recomendado. |
Diablo callejero |
Los aliados en hexágonos pintados obtienen vida, poder de habilidad y daño de ataque. Algunas casillas están firmadas y otorgan un 50 % más. Los diablos callejeros duplican todas las bonificaciones. |
Mafioso |
Obtienes un Sombrero de jefazo que otorga una mejora única a la habilidad de un campeón mafioso. Los campeones mafiosos obtienen vida y amplificación de daño. |
Virus | Un virus se propaga por la tienda y otorga un 10 % de probabilidad de generar una partícula. Al comprarla, se combina y aumenta la vida máxima de tu Zac más fuerte un 3 % y su poder de habilidad en 5. |
Clases de Ciudad Cibernética
Clase | Bonificación |
---|---|
A.M.P. | Los campeones A.M.P. mejoran sus habilidades de forma única con amplificación. También obtienen vida. |
Bastión |
El equipo obtiene 10 de armadura y resistencia mágica. Las unidades de Bastión obtienen más. Durante los primeros 10 s de combate, las unidades de Bastión aumentan un 100 % su bonificación. |
Luchador | El equipo obtiene 100 de vida máxima. Los luchadores obtienen más. |
Dinamo | Cada 3 s, tu equipo obtiene maná. Las dinamos obtienen un 100 % más. |
Exterminador |
Las habilidades de los exterminadores pueden asestar impactos críticos. También obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico adicionales. Si el objetivo tiene menos del 30 % de vida, se duplica el daño de impacto crítico adicional. |
Tirador | Los tiradores obtienen daño de ataque. Tras 8 s de combate, la bonificación aumenta un 100 %. |
Mercenario |
Los mercenarios reducen el maná máximo de los aliados un porcentaje. |
Fuego rápido |
Tu equipo obtiene un 10 % de velocidad de ataque. Los campeones de fuego rápido obtienen más con cada ataque y se acumula hasta 10 veces. |
Verdugo |
Los verdugos obtienen daño de ataque y omnisucción. El exceso de curación cura un 50 % de la cantidad sobrante al verdugo con menor porcentaje de vida. |
Estratega | Comienzo del combate: Los aliados de las 2 últimas filas obtienen amplificación de daño. Los aliados en las dos primeras filas obtienen durabilidad. Los estrategas obtienen el triple. |
Tecnofriki |
Los tecnofrikis obtienen poder de habilidad. Se inflige un 10 % menos de daño durante 3 s. |
Vanguardia |
Mientras tienen un escudo, los campeones de Vanguardia obtienen un 10 % de aguante. Comienzo del combate y 50 % de vida: Obtienes un escudo con la vida máxima durante 10 s. |
Información sobre las clasificatorias
¡Gracias por los grandes momentos, Hacia Arcane! Ahora dejad que Ciudad Cibernética acapare todas las luces de neón en una motocicleta que llega a tope.
Reinicio de las clasificatorias
Por fin ha llegado el momento de que desciendan las clasificaciones que tanto nos costó conseguir... para que podamos volver a ganarlas. ¿Que por qué? Porque sabemos que la subida en las clasificatorias es la parte más emocionante del juego para muchas personas. Queremos que todo el mundo pueda disfrutar de esa experiencia una y otra vez con cada set nuevo, ¡y solo podemos conseguirlo mediante un reinicio completo!
Entonces, ¿qué significa eso para vuestro rango de Hacia Arcane?
Estándar y Double Up
Los que llegaron más alto comenzarán en Plata IV. Los demás contarán con un pequeño empujoncito, y nadie empezará por debajo de Hierro II.
Hyper Roll
¿Y qué pasa con Hyper Roll? Esta pregunta es muy sencilla: todos los jugadores, independientemente de su clasificación anterior, comienzan en el nivel gris (500).
Partidas provisionales
Tras el lanzamiento del set, contaréis con cinco partidas clasificatorias provisionales de posicionamiento. En ellas no perderéis PL por quedar por debajo del cuarto puesto y conseguiréis PL adicionales si quedáis entre los cuatro primeros (o entre los dos primeros en el caso de Double Up).
Recompensas de clasificatoria
Ahora que Hacia Arcane va a bajar el telón, podréis reclamar las recompensas que conseguisteis en el último set durante el lanzamiento de Ciudad Cibernética: Fase 1.
Oro y los niveles superiores
Aquellos que hayan trascendido el Arcane y alcanzado Oro o los niveles superiores tanto en partidas clasificatorias como Double Up o en nivel Azul y superior en Hyper Roll, podrán demostrar a los demás jugadores cómo es ser verdaderamente legendario con la minileyenda Caparazudo victorioso.
Misiones
Completad estas misiones para conseguir EXP y turboprogresad hacia las recompensas del pase de Ciudad Cibernética: Fase 1.
Misiones semanales
Cada semana de Ciudad Cibernética hay nuevas misiones que explorar.
Semanas 1 y 5
Misión | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Protocolo I/V | Juega 4 partidas de Ciudad Cibernética de TFT | 2000 |
Window Shopping | Cambia la tienda 100 veces. | 400 |
Apagón | Aturde a 30 enemigos. | 600 |
Bioingeniería | Crea un campeón de 2 estrellas 30 veces. | 600 |
Tecnología primordiana | Despliega a 5 unidades del Escuadrón Ánima. O Despliega a 5 unidades de DivineCorps. |
800 |
Semanas 2 y 6
Misión | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Protocolo II/VI | Juega 4 partidas de Ciudad Cibernética de TFT | 2000 |
Coleccionista de chatarra | Consigue 50 orbes de botín. | 400 |
Mecanismos improvisados | Completa 15 objetos. | 600 |
Forja de piezas | Abre 8 yunques. | 600 |
Enfrentamiento | Gana 35 combates contra jugadores. | 800 |
Semanas 3 y 7
Misión | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Acto III/VII | Juega 4 partidas de Ciudad Cibernética de TFT | 2000 |
Actualización de software |
Compra EXP 50 veces. O Acaba entre los 4 mejores en una partida de Hyper Roll. |
400 |
Nueve son multitud | Despliega 9 o más unidades en un solo combate. | 600 |
La élite | Despliega a un campeón de 2 estrellas de coste 5 | 600 |
Asesinabots | Despliega a 4 verdugos. O Despliega a 4 bumbots. |
800 |
Semanas 4 y 8
Misión | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Acto IV/VIII | Juega 4 partidas de Ciudad Cibernética de TFT | 2000 |
Fuga de datos | Inflige 200 000 de daño mágico. | 400 |
Revestimiento cromado | Mejora 1 campeón a 3 estrellas. | 600 |
Portfolio diverso | Despliega un equipo con 5 atributos activos. | 600 |
Reliquia ancestral | Consigue un artefacto. | 800 |
Objetivos de Ciudad Cibernética: Fase 1
Estos objetivos temáticos solo se pueden completar una vez.
Título | Descripción | EXP |
---|---|---|
Te damos la bienvenida a Ciudad Cibernética |
Juega una partida de Ciudad Cibernética de Teamfight Tactics. Esta misión debe completarse antes que cualquier otra. |
200 |
Deja tu marca | Consigue 200 puntos (consulta el objetivo para más detalles). | 1000 |
Eliminado | Inflige 250 000 de daño con impactos críticos con campeones exterminadores. | 800 |
Overclocked | Consigue que Jinx lance 9 proyectiles de una sola vez. | 1000 |
Minijefe | Inflige 50 000 de daño verdadero. | 600 |
Plaga de malware | Despliega a Zac y compra 20 partículas en la tienda. | 800 |
Si te metes con el toro... | Consigue 50 de oro del que otorgan los campeones de Buey dorado. | 1000 |
Mejora de hardware | Despliega 1 T-43X (se necesitan campeones de Nitro). | 1000 |
Soberanos del internet | Sacrifica a 10 unidades para obtener un Renekton de 2 estrellas. | 800 |
Code Injection | Despliega a 6 luchadores. O Despliega a 6 luchadores. O Despliega a 6 vanguardias. |
800 |
Supremacía digital | Mejora un ciberjefe a su forma final 50 veces. | 600 |
Sincronización neural | Al comienzo del combate, ten un campeón que tenga un 25 % de durabilidad. Y Al comienzo del combate, ten un campeón que tenga un 25 % de amplificación de daño. |
800 |
Take a Friend | Juega una partida de Double Up. O Juega una partida de Hyper Roll. |
600 |
Mente colmena | Consigue 15 emblemas u objetos de estratega. | 600 |
¡Se acabó! | En un solo combate, inflige 9000 de daño físico con un campeón. Y En un solo combate, inflige 9000 de daño mágico con un campeón. |
800 |
Valoración de 3 estrellas | Sube 20 campeones a 3 estrellas. | 1000 |
Mainframe Meltdown | Inflige 1000 de daño a otros estrategas. O Llega a la ronda final de Desafíos de Relogelio. |
600 |
Puntuación máxima | Gana 10 partidas de Ciudad Cibernética de TFT. (Queda entre los 4 mejores en partidas normales y clasificatorias y entre los 2 mejores en Double Up). |
2500 |
La singularidad | Activa un atributo prismático. | 500 |
Contenido de la tienda
Minileyendas
Para triunfar en Ciudad Cibernética, tendréis que encarnar tanto a la luz como a la oscuridad. Afortunadamente, Shiro y Kuro están aquí para ayudaros a hacer precisamente eso.
Desbloqueo de estrategas
Las variedades de las minileyendas de este set están disponibles para su compra directa, pero también es posible conseguirlas de forma aleatoria en los Reinos del tesoro.
Compra directa.
Shiro y Kuro 1✰ (legendario) | 2500 RP/MT |
Reinos del tesoro y tienda en rotación
Los Reinos del tesoro y tienda en rotación de Ciudad Cibernética están repletos de gran contenido:
PROYECTO: Vayne desatada
El cazador cibernético definitivo ahora puede acechar a su presa hasta Ciudad Cibernética. PROYECTO Vayne desatada es la última estratega desatada, y trae su esencia pura a TFT con ilustraciones únicas, emoticonos personalizados, nuevas animaciones y potentes remates. Por no hablar de su devastador PROYECTO: Chispa de proyectiles de plata, que también se puede encontrar en la tienda en rotación.
Podéis añadirla a ella y a los futuros estrategas desatados (junto con sus chipas personalizadas) a vuestra lista a través de los Reinos del tesoro o la tienda en rotación (10 medallones míticos).
Janna chibi
Llevad la Furia de la tormenta a la Convergencia con Janna chibi.
Janna chica del tiempo chibi
Barred a vuestros enemigos con una ráfaga de viento cortesía de Janna chica del tiempo chibi, disponible en la tienda en rotación por 10 medallones míticos.
Arena PROYECTO: Al filo del abismo
Las distopías cibernéticas siempre han proporcionado un telón de fondo épico para sus conflictos, y con PROYECTO: Al filo del abismo, Ciudad Cibernética no es una excepción.
Portales
Una de las ventajas de vivir en Ciudad Cibernética es disfrutar de la última tecnología... como los PORTALES.
Estos conectores de la Convergencia os permiten viajar entre tableros con estilo y, al mismo tiempo, resaltar ciertos elementos temáticos. En el momento del lanzamiento, vienen en dos sabores:
- Estándar (1 medallón mítico): Cosmético de nivel básico que enriquece vuestros saltos de tablero con bondad temática.
- Legendario (3 medallones míticos): portales más elegantes con más acción y (a menudo) vínculos temáticos más profundos.
Cuando consigáis un portal, podréis equiparlo en vuestra selección junto con el estratega, la arena y la chispa para disfrutar de la experiencia personalizada definitiva.
Fragmentos de estrella
130 fragmentos de estrella | 650 RP/MT |
520 fragmentos de estrella | 2500 RP/MT |
1040 fragmentos de estrella | 5000 RP/MT |
Pase+
Pase+ de Ciudad Cibernética: Fase 1 | 1295 RP/MT |
Contenido del pase+ de Ciudad Cibernética: Fase 1
Al subir de nivel el pase+ de Ciudad Cibernética: Fase 1 prémium, conseguiréis todas las recompensas que se mencionan a continuación, además de los emoticonos y el resto del botín del pase gratuito.
A continuación, encontraréis todo lo que podéis conseguir con el pase de Ciudad Cibernética: Fase 1 y el pase+ de Ciudad Cibernética: Fase 1, indicados por color. Recordad que, si tenéis el pase+ de Ciudad Cibernética: Fase 1, tendréis acceso a todo lo que hay en la versión gratuita del pase de Ciudad Cibernética: Fase 1.
NIVEL |
RECOMPENSA |
EXPERIENCIA HASTA LA RECOMPENSA |
0 | 200 símbolos del tesoro | 0 |
1 | Minileyenda iSprite | 1000 |
2 | 100 cristales del reino | 1000 |
3 | 75 fragmentos de estrella | 1000 |
4 | 50 cristales del reino | 1000 |
5 | 50 cristales del reino | 1000 |
6 | Arena Calles de Ciudad Cibernética | 1000 |
7 | 75 fragmentos de estrella | 1000 |
8 | 100 símbolos del tesoro | 1000 |
9 | 50 cristales del reino | 1000 |
10 | Chispa Láser de luz | 1000 |
11 | 50 cristales del reino | 1000 |
12 | 100 fragmentos de estrella | 1000 |
13 | 50 símbolos del tesoro | 1000 |
14 | 100 cristales del reino | 1000 |
15 | 75 fragmentos de estrella | 1000 |
16 | Minileyenda Chip mecha | 1000 |
17 | 75 fragmentos de estrella | 1000 |
18 | 50 símbolos del tesoro | 1000 |
19 | 50 cristales del reino | 1000 |
20 | Minileyenda Barto de recreativa | 1000 |
21 | 50 símbolos del tesoro | 1000 |
22 | 100 fragmentos de estrella | 1000 |
23 | 50 cristales del reino | 1000 |
24 | ¡CTRL, ALT, SUPR! Chispa | 1000 |
25 | 50 símbolos del tesoro | 1000 |
26 | 100 símbolos del tesoro | 1000 |
27 | 50 cristales del reino | 1000 |
28 | 100 fragmentos de estrella | 1000 |
29 | 50 símbolos del tesoro | 1000 |
30 | Minileyenda Michipán de arroz | 1000 |
31 | 100 símbolos del tesoro | 1000 |
32 | 100 cristales del reino | 1000 |
33 | 200 cristales del reino | 1000 |
34 | 50 símbolos del tesoro | 1000 |
35 | Minileyendas Shiro y Kuro oscuridad cósmica | 1000 |
36 | 300 cristales del reino | 1000 |
37 | 100 cristales del reino | 1000 |
38 | 200 símbolos del tesoro | 1000 |
39 | 100 cristales del reino | 1000 |
40 | Portal Entrada al ciberespacio | 1000 |
41 | 100 cristales del reino | 5000 |
42 | 100 cristales del reino | 5000 |
43 | 150 símbolos del tesoro | 5000 |
44 | 200 cristales del reino | 5000 |
Minileyendas
iSprite es 100 % compatible con el ecosistema de Convergencia. Pero no es el único...
Chip mecha, Barto de Arcade, Michipán de arroz y Shiro y Kuro oscuridad cósmica están listos para conectarse a Ciudad Cibernética y eliminar a la competencia.
Arenas
Disfruta de la noche en el arena Calles de Ciudad Cibernética.
Chispas
Desata una furia futurista con algunas de las chispas más devastadoras de Ciudad Cibernética: ¡CTRL, ALT, SUPR! y Láser de luz.
Portal
Comienza tu colección de portales con el primer portal incluido en un pase de batalla. Entrada al ciberespacio.