Teamfight Tactics - Modo El ascenso de Ao Shin


Cuando una misteriosa montaña sume la Convergencia en el caos, es tarea vuestra y de Ao Shin superar todos los obstáculos que esta os plantee, ya sea usando la sesera o los músculos.

El ascenso de Ao Shin, el nuevo modo de juego PvE temporal, estará disponible en Teamfight Tactics durante las versiones 15.5 y 15.6.

Modo de juego El ascenso de Ao Shin

El ascenso de Ao Shin es un modo PVE basado en progresión donde debéis coronar la montaña para liberar a vuestros amigos minileyendas de una fuerza misteriosa y sombría. La senda hacia la cima no será un camino de rosas, pues deberéis superar zonas cada vez más difíciles, cada una con sus propios desafíos.

Zona Detalles

Acceso

Jefe de coste 1
Sin modificadores
1 Desafío celestial

Ladera

Jefe de coste 2
Sin modificadores
2 Desafíos celestiales

Cresta

Jefe de coste 3 con 1 modificador
2 Desafíos celestiales

Crux

Jefe de coste 4 con 1 modificador
3 Desafíos celestiales

Cima

Jefe de coste 5 con 2 modificadores
3 Desafíos celestiales

Cada partida consta de tres fases en total, lo que os da la oportunidad de potenciaros y preparar el encuentro contra el jefe. A partir de la cresta, los jefes también están equipados con al menos 1 modificador, que afectará mucho al recorrido. Elegís a un jefe y sus modificadores en las rondas 1 y 2 de cada partida.

También seleccionáis desafíos celestiales en algunas rondas que mejoran el tablero enemigo. No os preocupéis, recibiréis una recompensa de oro por las molestias (cuya cantidad variará en función del desafío celestial escogido).

Modificador Detalles

Maldición estelar

Ciertos hexágonos del tablero quedan bajo los efectos de Maldición estelar, y cualquier unidad aliada que comience el combate en un hexágono maldito recibe daño continuo durante el combate.

Explosivo

Las unidades enemigas explotan al morir, lo que inflige daño mágico a vuestras unidades en un radio de 1 hexágono.

Vacío

De forma periódica, el enemigo coloca un huevo del Vacío en vuestro tablero que no podéis mover. Poco después de que comience el combate, nacen unos entes del Vacío que provocan a los aliados cercanos.

Físico

Todo el daño infligido por unidades enemigas se convierte en daño físico, y las unidades enemigas obtienen amplificación de daño.

Fortificación

El equipo enemigo comienza el combate con durabilidad adicional, que se reduce a lo largo del tiempo.

Infernal

Cuando una unidad enemiga muere, genera una copia de sí misma con 1 estrella menos.
Comprometido En las rondas 1-2, 2-2 y 3-3, el enemigo añade una unidad permanente a vuestro tablero. No podéis venderla ni colocarla en el banquillo.
Reiniciar
  • Solo está disponible en la cima.

Tras el primer encuentro con un jefe, todas las unidades del tablero se venden automáticamente por su valor total.

Extorsión Se colocan rocas que bloquean los espacios del banquillo. Podéis retirar una para volver a conseguir un hueco del banquillo vendiéndola en la tienda; Sin embargo, esto cuesta oro.
Manos largas
  • Solo está disponible en la cima.

La tienda solo muestra cuatro unidades durante el resto de la partida.

Vítores Las unidades enemigas se curan cada 2 segundos. Cuando una unidad enemiga muere, se coloca en el lateral del tablero para animar a sus aliados. La cantidad de curación aumenta con cada aliado que anima.
Free Will
  • Solo está disponible en la cima.

No podéis elegir sus desafíos celestiales ni sus aumentos.

Guías

Es peligroso ir solo, ¡así que llevaos un guía! Los guías son campeones familiares que utilizan nuevas habilidades para ayudaros durante el ascenso. Avanzad en el diario de viaje para conseguir más guías y mejorar sus habilidades. 

Hay un total de 12 guías que podéis descubrir, además de 2 más disponibles en los paquetes.

Guía Detalles

Pantheon

Comienza la partida con un marcador de Descarga celestial. 5 segundos después de que comience el combate, Pantheon salta hacia el marcador, inflige daño a los enemigos y otorga un escudo a las unidades aliadas.

  • Pantheon panadero comienza con el aumento Olla al fuego.
  • Pantheon pulso de fuego comienza con el aumento Objeto inamovible.

Zoe

Al comienzo de la fase de planificación, ¡es posible que Zoe encuentre botín desperdigado!

  • Zoe hacker comienza con el aumento Objetos de Pandora.
  • Zoe arcana comienza con el aumento Registro de atributos de Zoe.

Soraka

El guardián de Soraka se une a vuestro equipo y se potencia en el nivel 6. Soraka también cura al equipo durante el combate.

  • Soraka viaje inmortal comienza con el aumento Favor del protector.
  • Soraka guerrera del orden comienza con el aumento Segundas intenciones.

Teemo

Teemo aumenta el tamaño de vuestro equipo (+1), ya no aparecen campeones de coste 3 y 4 en la tienda, ¡y los campeones de coste 5 aparecen antes en la partida!

  • La abeja Teemo comienza con el aumento Coleguitas.
  • Teemo diablillo comienza con el aumento Suministro doble.

Yasuo dragón de la verdad
(exclusivo del paquete)

Yasuo dragón de la verdad se une a vuestro equipo. En las fases 2-2 y 3-2, seleccionad un espíritu del dragón para que ayude a Yasuo.

Gwen reina guerrera
(exclusivo del paquete)

Tras algunas victorias, Gwen reina guerrera, os otorga objetos del set actual o del anterior.

Vidas

Tras perder una ronda, Ao Shin doblega el espaciotiempo para que podáis volver al fragor de la batalla y os otorga botín adicional para ayudaros. Comenzáis con 2 vidas, pero podréis conseguir más y mejoras más poderosas si perdéis vidas en el diario de viaje.

Diario de viaje

Cada victoria o derrota en la montaña añade más experiencia a vuestro diario de viaje. Este recorrido de recompensas de 80 hitos lleva un registro de vuestra progresión que proporciona poderosas mejoras para potenciar vuestra ascensión. 

Las 80 recompensas del diario de viaje se desbloquean jugando a El ascenso de Ao Shin. No hay recompensas que tengan que desbloquearse con RP. Sin embargo, como sucede con el pase del set, tendréis la opción de comprar niveles del diario de viaje (a un precio de 65 RP/monedas de TFT). ¡Echad un vistazo a lo que podéis ganar!

  • Las recompensas del diario de viaje otorgan contenido temporal, válido hasta que termina el evento.
  • La progresión en el diario de viaje es independiente de la de la parte II del Coliseo KO.
  • Las compras de los niveles del diario de viaje no son reembolsables.

Nivel

Recompensa

0 Guía de Pantheon
1 Guía de Zoe
2 Interés máximo 3
3 Yunque de componente
4 Limpiador magnético dorado
5 Guía de Soraka
6 Reforjador
7 Oro adicional
8 Aumentos dorados
9 Guía de Teemo
10 Cambios iniciales
11 Yunque de objeto completo
12 Cambios gratis
13 Duplicador diminuto
14 Acopio de componentes
15 Guía de Pantheon panadero
16 Oro adicional
17 Yunque de componente
18 Inicio con campeón de coste 2
19 Reforjador
20 Guía de Zoe hacker
21 Yunque de componente
22 Guías mejorados
23 Acopio de objetos
24 Duplicador inferior
25 Guía de Soraka viaje inmortal
26 Galleta de mejora
27 Aumentos prismáticos
28 Oro adicional
29 Vida adicional
30 Guía de La abeja Teemo
31 Inicio con campeón de coste 3
32 Guías mejorados
33 Artefacto aleatorio
34 Yunque de componente
35 Guía de Pantheon pulso de fuego
36 Guantes de ladrón
37 Oro adicional
38 Mejora selecta
39 Objeto de apoyo aleatorio
40 Guía de Zoe arcana
41 Duplicador inferior
42 Oro adicional
43 Guías mejorados
44 Aumentos dorados garantizados
45 Guía de Soraka guerrera del orden
46 Oro adicional
47 Yunque de artefacto
48 Oro adicional
49 Componente de estratega
50 Guía de Teemo diablillo
51 Inicio de nivel 4
52 Galleta de mejora
53 Oro adicional
54 Guías mejorados
55 Interés máximo 4
56 Vida adicional al retroceder
57 Cambios iniciales
58 Oro adicional
59 Aumento dorado garantizado
60 Inicio con campeón de coste 5
61 Acopio de riqueza
62 Vida adicional
63 Acopio de velocidad
64 Cambios iniciales
65 Bonificación por cambios
66 Interés máximo 5
67 Oro adicional
68 Cambios de aumentos
69 Acopio de fortaleza
70 Yunque de componente
71 Cambios gratis
72 Acopio de riqueza
73 Acopio de fuerza
74 Galleta de mejora
75 Bote
76 Mejora prismática
77 Emblema de probabilidad
78 Oro adicional
79 Vida adicional
80 Bendición de Ao Shin

Progresión en el diario de viaje

He aquí un adelanto de algunas de las misiones de El ascenso de Ao Shin que podréis completar para conseguir jugosas recompensas:

Misión Recompensa
Acceso completado 100 fragmentos de estrella
500 de EXP del diario de viaje
Ladera completada 100 cristales del reino
750 de EXP del diario de viaje
Cresta completada 100 cristales del reino
1000 de EXP del diario de viaje
Crux completado 100 símbolos del tesoro
1500 de EXP del diario de viaje
Cima completada Emoticono de Ao Shin enfadado
200 cristales del reino
Guía magistral
(completad la cima con 12 guías diferentes).
Portal Incursión dracónica

Además, obtendréis EXP del diario de viaje con cada partida y al realizar acciones específicas en el juego . Podéis obtener EXP del diario de viaje en cada partida por vías como estas:

  • Ganar una ronda de combate.
  • Derrotar a un jefe
  • Ganar una partida (y obtendréis más EXP del diario de viaje cuantas más vidas os queden).
  • Conseguir una partida perfecta (es decir, completarla sin perder vidas).

¿Eh? ¿Queréis más? ¡No pasa nada! Además de la EXP del diario de viaje que se obtiene por vuestras acciones en la partida, El ascenso de Ao Shin también ofrece una bonificación Hard Fought que otorga un multiplicador de experiencia en función de la progresión actual y las zonas que hayáis alcanzado. En pocas palabras, recibiréis esta bonificación en partidas difíciles. Sin embargo, si atravesáis una zona con una dificultad inferior a la de vuestra progresión actual, no recibiréis EXP adicional del diario de viaje.

Por último, pero no menos importante, hay misiones especiales que podéis completar con independencia de la zona en la que juguéis:

Misión

Condiciones

Recompensa

Comienzo del viaje

Jugad una partida de El ascenso de Ao Shin.

  • Debéis tener un pase de nivel 2 o inferior para conseguir la bonificación.
1000 EXP
3 estrellas para mí

Mejorad 1 unidad a 3 estrellas.

  • Podéis recibir esta bonificación hasta 10 veces por partida.
20 EXP cada vez
Por los pelos Ganad una ronda de combate con 2 o menos unidades con vida. 10 EXP cada vez
Trait Master

Al comienzo de una ronda de combate, tened al menos 8 atributos activos.

  • Esta bonificación podéis recibirla una vez por partida.
50 EXP
Interés conseguido Conseguid oro con la bonificación Interest. 3 de EXP por cada uno de oro conseguido
Victoria cercana Enfrentaos al jefe en las fases 3-6, pero no lo derrotéis. La mitad del valor de EXP de la ronda (según la zona jugada).

Paquetes de El ascenso de Ao Shin

Para aquellos que quieran ascender, también tenemos las opciones del nuevo paquete de El ascenso de Ao Shin:

Paquete Detalles Coste
Paquete guía de El ascenso de Ao Shin
  • Emoticono Despertado e iluminado
  • Guía* de Gwen reina guerrera
  • Guía* de Yasuo dragón de la verdad
575 PR
Megapaquete de El ascenso de Ao Shin
  • Pase+ de la parte II del Coliseo KO
  • Sol Harbinger Ao Shin
  • Ao Shin despertado
  • Emoticono Despertado e iluminado
  • Guía* de Gwen reina guerrera
  • Guía* de Yasuo dragón de la verdad
2780 PR

* Los guías son exclusivos del evento y su uso es temporal hasta que termine este.

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