Teamfight Tactics: Tierras dracónicas

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Ahora que Chismes y cachivaches está llegando a su fin, una nueva raza de criaturas va a descender hasta la Convergencia: ¡dragones!

En Teamfight Tactics: Tierras dracónicas, exploraréis un archipiélago, compuesto a su vez por islas con diferentes biomas, alimañas, dragones y campeones. Ya estéis visitando los miles de oasis que hay repartidos por la región de Jade, los desfiladeros de piedra volcánica de Alafuria o los elusivos valles plagados de piedras brillantes de Brilloescama, os aseguramos que encontraréis dragones tan diferentes como sus respectivos hogares... ¡y con estilos de juego acordes!

Los nuevos sets traen consigo nuevas mecánicas (¡y algunas antiguas!), atributos, minileyendas y mucho más, así que seguid leyendo para enteraros de todo. Los dragones anidarán en TFT desde el 8 de junio de 2022 a las 21:00 (hora peninsular) hasta el 8 de septiembre de 2022 a las 09:59 (hora peninsular).*

* Las fechas y el horario están sujetos a cambios. Consultad el horario del juego para recibir la información más reciente.

Pases de Tierras dracónicas

Como de costumbre, ¡la mejor forma de disfrutar del nuevo set de TFT consiste en subir de nivel con el pase y conseguir sus recompensas! Todo el mundo recibirá el pase gratuito de Tierras dracónicas de forma automática el primer día del nuevo set, y podréis conseguir el pase+ de Tierras dracónicas cuando queráis para haceros con todavía más recompensas increíbles.

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Echad un vistazo a la sección del contenido del pase+ para descubrir el resto de cosas que podréis desbloquear con el pase prémium o echad la zarpa a las preguntas frecuentes sobre el pase de Tierras dracónicas para enteraros de cómo funcionan los pases.

Aumentos dracónicos

¡Los aumentos se quedan para un bis! ¡Habéis oído bien! Incluso los poderosos dragones reconocen el poder que los aumentos pueden otorgar a sus adeptos, ¡así que esta emocionante función vuelve con Tierras dracónicas!

¡¿Por qué íbamos a traer de vuelta los aumentos cuando podemos lanzar... mejores aumentos?!

  • Ahora los aumentos aparecen en las fases 2-1, 3-2 y 4-2.
  • Dispondréis de un cambio de aumentos por partida, lo que os permitirá intercambiar vuestras opciones actuales por tres nuevas opciones en cualquiera de esas fases.
  • Hemos reequilibrado los aumentos para que sean más equitativos en cada nivel.
  • Los nuevos aumentos son más dinámicos y tendréis que tomar grandes decisiones estratégicas si queréis sacarles el máximo partido.

Evidentemente, eso no es más que la punta del volcán en lo referido a los ajustes que vamos a implementar, así que os animamos a echar un vistazo al resumen de las mecánicas de Tierras dracónicas para comprender mejor los cambios que hemos hecho y por qué.

Dragón del tesoro

dragonlands-treasure-dragon.png¡Muéstrate, dragón divino, y concédenos nuestros deseos!

Hemos sustituido a los picuchillos de la fase 4-7 por el generoso Dragón del tesoro, ¡que os ofrecerá un tesoro repleto de objetos y oro! A diferencia de las recompensas aleatorias de esos pajarracos, este regalo se puede cambiar, lo que os permite gastar algo de oro para conseguir equipo que encaje mejor con vuestra estrategia actual.

¡PERO! En lo relativo a las ofertas del Dragón del tesoro, será todo o nada. Si decidís cambiar su catálogo gastando 1 de oro, todos los artículos disponibles cambiarán. ¡No os quedéis sin un duro buscando el premio perfecto!

Orígenes y clases

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¡Esta temible bandada de dragones trae consigo nuevos orígenes y clases!

Tanto si decidís alimentar al famélico Glotón con Domador como jugar al ajedrez con las estatuas dracónicas de Jade o rebelaros contra los dragones con los rencorosos destrizaescamas, ¡Tierras dracónicas tiene aventuras para todo el mundo! Tenemos montones de contenido que anunciar, pero solo hay tiempo para un breve resumen en esta página. Visitad el resumen de la experiencia de juego de Tierras dracónicas si queréis saberlo todo al respecto o el resumen de atributos de Tierras dracónicas para echar un vistazo a una detallada infografía que incluye a los campeones y sus costes.

Abrid paso a los dragones

Por si todavía no os habéis enterado, Tierras dracónicas gira en torno a los... ¡dragones!

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Los dragones no son unidades corrientes por diversos motivos.

  • Cada dragón cuenta como dos unidades de vuestro ejército. Después de todo, ¡son enormes bestias mitológicas!
  • No obstante, ¡también cuentan como tres unidades de cara a su atributo! Un solo dragón podría ser suficiente como para que lleguéis al siguiente nivel de algún atributo.
  • También cuestan el doble que otras unidades de su nivel de rareza. Además de ser enormes, los dragones son increíblemente poderosos e inusuales, por lo que su precio debe estar a la altura.
  • ¡También tienen muchísima vida adicional! ¿Os hemos dicho ya que son enormes?
  • Son fuertes como nadie y poseen habilidades con las que pueden cambiar el curso de la batalla o haceros modificar vuestra estrategia.

Podríamos seguir hablando de estas majestuosas criaturas sin parar, pero será más fácil que echéis un ojo al resumen de la experiencia de juego de Tierras dracónicas para saber más al respecto o al resumen de las mecánicas de Tierras dracónicas para enteraros de los detalles.

Orígenes

Origen Mejoras
Astral Cada cinco tiendas, hay más probabilidades de que aparezcan campeones astrales y os otorga un orbe astral.
Vuestro equipo obtiene poder de habilidad adicional.
Alafuria

Convierte el maná en Furia y los ataques generan Furia. Tras lanzar una habilidad, enfurecen durante 4 s, lo que les otorga omnisucción y velocidad de ataque. No obstante, no pueden conseguir Furia.

Susurrante

El daño de los susurrantes encoge a sus enemigos, lo que reduce su armadura y resistencia mágica un 40 % durante 6 s.

Cuando infligen daño a un enemigo encogido, los susurrantes obtienen daño de ataque y poder de habilidad acumulables.

Jade

Invoca estatuas de jade móviles que aumentan de poder.

En cada combate, los aliados adyacentes a una estatua reciben velocidad de ataque y curación en base a la vida máxima cada 2 s. Cuando se destruye una estatua, inflige un 50 % de su vida como daño mágico a los enemigos cercanos.

Brilloescama Otorga objetos de brilloescama exclusivos cuyo poder aumenta con el oro.
Espejismo La unidades de Espejismo obtienen una mejora de atributo distinta en cada partida.
Variaciones:
  • Sobrecarga eléctrica: Tienen la posibilidad de infligir daño mágico a los enemigos adyacentes al atacar o recibir un ataque.
  • Señor de la guerra: Obtienen mejoras tras ganar un combate contra un jugador.
  • Guerrero del orden: Recuperan rápidamente un porcentaje de su vida máxima cuando su vida baja del 50 %.
  • Duelista: Obtienen velocidad de movimiento adicional al principio del combate y velocidad de ataque adicional con cada ataque, hasta un máximo de 8 acumulaciones.
  • Hoja mágica: Obtienen poder de habilidad por ataque en cada combate contra un jugador.
  • Exterminador: Asestan golpes críticos a los objetivos con poca vida y obtienen daño de impacto crítico adicional.
  • Pirata: Obtienen un cofre que contiene entre 0 y 4 de oro tras combatir contra un jugador.
Domador En cada ronda, todos los domadores dan de comer 1 snack a Glotón, lo que mejora su vida y poder de habilidad. ¡El nivel de estrellas de Glotón aumenta con cada 25 snacks! Al alcanzar el nivel 3 de Domador, las habilidades de Glotón infligen el doble de daño.
Destrizaescamas Si no tenéis ningún dragón en vuestro equipo, los campeones destrizaescamas infligen daño mágico adicional y reciben menos daño de los enemigos que tienen más de 1700 de vida.
Deleite Tras infligir daño con una habilidad, disparan un petardo que inflige daño mágico a un enemigo aleatorio.
Gremio

Otorga una mejora única a tu equipo, y los aliados de Gremio obtienen el doble de cada mejora. ¡Las mejoras aumentan con cada miembro de Gremio que despleguéis!

Sejuani: +100 de vida.
Twitch: +10 % de velocidad de ataque.
Ryze: +10 de poder de habilidad.
Talon: +10 de daño de ataque.
Bardo: +2 de maná por ataque.
Emblema: +5 % de omnisucción (curarse parte del daño infligido).

Tempestad Tras 9 s, un rayo cae sobre el campo de batalla. Aturde a los enemigos durante 2 s y reciben un porcentaje de su vida máxima como daño verdadero. Los campeones de Tempestad obtienen velocidad de ataque.
Dragón

Los dragones cuentan como 3 de cara a su atributo, pero requieren 2 puestos del equipo. Además, obtienen 600 de vida adicional.

Este atributo solo se activa con 1 dragón.

Robahechizos Roba una nueva habilidad después de cada lanzamiento y al principio de cada ronda.
Invocación estelar La primera unidad de Invocación estelar que use su habilidad en cada combate cura (2/4/100) de vida a vuestro estratega, dependiendo de su nivel de estrellas.

Clases

Clase Mejoras
Tiroveloz Innato: Obtienen 2 hexágonos de alcance.
Las unidades tiroveloz obtienen velocidad de ataque por cada hexágono que las separe de su objetivo.
Asesino Innato: Los asesinos saltan a la retaguardia enemiga al comienzo del combate.
Los asesinos obtienen probabilidad y daño de impacto crítico adicionales, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos.
Luchador Vuestro equipo obtiene vida máxima adicional. Los luchadores obtienen el doble de bonificación.
Cañonero Cada 5 ataques, disparan un cañonazo que explota, lo que inflige daño físico en torno al objetivo.
Guardián Una vez por combate, los guardianes otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos al llegar al 50 % de vida. ¡Los escudos se acumulan!
Mago Los magos lanzan dos veces su habilidad y tienen poder de habilidad modificado.
Místico Vuestro equipo obtiene resistencia mágica.
Evocador Siempre que un aliado o un enemigo utiliza una habilidad, obtienen maná.
Cambiaformas Al transformarse, obtienen vida máxima adicional y se curan esa misma cantidad.
Guerrero Los ataques de los guerreros tienen un 25 % de probabilidades de aumentar el daño de su siguiente ataque.
Jinete Innato: Cargan rápidamente hacia su objetivo siempre que se mueven.
Los jinetes obtienen armadura y resistencia mágica. Al principio del combate y tras cada carga, obtienen el doble de dicha bonificación durante 4 s.
Dragomante Utilizad Bendición de dragomante para elegir un héroe. El héroe obtiene muchísima vida y poder de habilidad. Además, obtiene un 5 % adicional por cada nivel de estrellas de vuestros dragomantes.
Leyenda En cada combate, un aliado adyacente concede su espíritu a la leyenda, que obtiene un 100 % de su vida, armadura y resistencia mágica, y un 40 % de su poder de habilidad.
Bardo Los aliados que sobreviven a un combate contra un jugador tienen un 20 % de probabilidades de crear un doot. Bardo siempre crea un doot al bailar.
Con cada doot que reunáis, aumentan un 1% las probabilidades de que aparezcan unidades de rangos 3, 4 y 5 en la tienda.

Información de clasificatorias

Este nuevo set también trae consigo cambios para las clasificatorias.

Reinicio de las clasificatorias

¡Por fin ha llegado el momento de reiniciar esa clasificación que tanto nos ha costado conseguir para que podamos volver a subir a lo más alto! ¿Queréis saber por qué? Bueno, sabemos que para muchos de vosotros subir en la clasificación es la parte más emocionante del juego. Queremos que todo el mundo pueda disfrutar de esa experiencia una y otra vez con cada set nuevo, ¡y solo podemos conseguirlo mediante el reinicio!

Pero ¿cómo afecta eso a vuestro rango de Noches de neón?

Estándar

Si habéis llegado hasta Maestro o más, comenzaréis en Bronce 4. Si habéis llegado a Diamante I, comenzaréis vuestro ascenso desde Hierro I. El resto comenzaréis en Hierro II.

Hyper Roll

¿Y qué pasa con Hyper Roll? Esta pregunta es muy sencilla: todos los jugadores, independientemente de su clasificación anterior, comienzan en el nivel gris (500).

¡Double Up!

Al igual que en Hyper Roll, todo el mundo empezará en el mismo nivel, sin tener en cuenta su clasificación del set anterior. En el caso de Double Up, todos los jugadores comenzarán en Hierro II.

Recompensas de clasificatoria

Os merecéis una recompensa, no solo por sobrevivir a tantísimas de esas largas Noches de neón, ¡sino también por hacer que fuesen una pasada! Se recompensará a los jugadores de clasificatorias en base a la clasificación que hayan alcanzado. Las recompensas de Noches de neón se distribuirán a lo largo del lanzamiento de Tierras dracónicas, durante la versión 12.11.

Sin más dilación, pasemos a ver qué recibiréis.

Estándar

¿Habéis llegado a Oro o los niveles superiores durante Noches de neón? ¡Pues preparaos para fardar de todas vuestras victorias con emoticonos que representarán vuestra clasificación!

TFT_Emote_Victorious_Tocker_Gold_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Platinum_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Diamond_result.jpg

TFT_Emote_Victorious_Tocker_Master_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Grandmaster_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Challenger_result.jpg

Si habéis llegado, al menos, a Oro durante Chismes y cachivaches o durante Noches de neón, recibiréis a Relogelio victorioso, para que lidere a vuestro equipo hacia la victoria. Si habéis alcanzado, al menos, Oro en ambas mitades del set, ¡también conseguiréis al increíble Relogelio triunfal.

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Hyper Roll

Si habéis ganado en Hyper Roll hasta llegar a Verde, Azul, Morado o Híper durante Noches de neón, recibiréis un emoticono vinculado a vuestra clasificación... y protagonizado por nuestra felina favorita: ¡QiYi!

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¡Double Up!

El trabajo en equipo hace los sueños realidad, sobre todo si esos sueños consisten en conseguir las recompensas de Double Up. Quienes hayáis llegado a Verde, Azul, Morado o Híper podréis celebrarlo con un emoticono de los mejores amigos del mundo: Jinx chibi y Choncc.

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Partidas provisionales

Tras el lanzamiento del set, contaréis con cinco partidas clasificatorias provisionales de posicionamiento. En estas partidas, no perderéis PL por quedar por debajo del cuarto puesto y conseguiréis PL adicionales si quedáis entre los cuatro primeros, o entre los dos primeros en el caso de Double Up.

Redoblamos esfuerzos con Double Up

Si os encanta nuestro nuevo laboratorio, fijaos bien, ¡porque vamos a actualizar Double Up!

Para empezar, Double Up ahora cuenta con el mismo sistema clasificatorio basado en metales del TFT estándar. Despedíos de los colores, ¡porque aquí llegan los metales!

Evidentemente, ahora que hay más en juego, el sistema será más estricto. Aunque seguiréis sin poder descender de un nivel a otro (ejemplo: no podréis bajar de Oro IV a Plata I), los descensos entre divisiones ya no hacen una pausa al llegar a 0 PL. Si estáis en Plata II con 10 PL y perdéis 20 PL tras una derrota, acabaréis en Plata III con 90 PL.

¿Seguís queriendo formar equipo y darlo todo? ¡Bien!

No obstante, deberíais saber que Double Up ahora utiliza la mejor clasificación de la pareja a la hora de emparejaros con vuestros rivales. Si acabáis de llegar a Bronce y formáis equipo con un magnífico Maestro, es probable que os enfrentéis a parejas de Maestro (en lugar de luchar contra parejas que se encuentren en un punto intermedio, como Platino).

Por último, vamos a ajustar la cantidad de PL que se ganan o pierden en las partidas de diversas formas:

  • ¡Las ganancias o pérdidas de PL ya no son, necesariamente, las mismas para ambos miembros de la pareja! Si estáis en Oro y vuestra pareja está en Plata, recibiréis la cantidad de PL vinculada a vuestros respectivos niveles, así que no tengáis miedo a jugar con colegas que hayan alcanzado diferentes niveles.
  • Los jugadores de Platino y los niveles inferiores pueden conseguir bonificaciones de racha al acabar entre los dos primeros puestos (es decir, vuestro dúo acaba en el primer o en el segundo puesto) durante tres partidas consecutivas. Estas bonificaciones desaparecerán cuando acabéis en los dos últimos puestos de una partida.
  • También recibiréis más PL por vencer a jugadores con una clasificación mayor.
  • Evidentemente, eso también implica que perderéis más PL al acabar en un puesto peor que jugadores con una clasificación menor. No os preocupéis, nunca perderéis PL si acabáis entre los dos primeros puestos.

¡Esos son todos los cambios! Si queréis saber más a nivel general sobre esta magnífica sesión de juego en pareja, echad un vistazo al resumen de Double Up.

Misiones

Si queréis conseguir experiencia y desbloquear las increíbles recompensas del pase de Tierras dracónicas, ¡lo mejor que podéis hacer es completar misiones!

Misiones semanales

¿Nuevas misiones cada semana? ¡Ciertamente, se trata de un botín propio de un dragón!

Semana 1

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Asciende a los cielos Consigue el primer o segundo puesto en el modo estándar o en Hyper Roll.
O
Consigue el primer puesto en Double Up.
200
Rebusca por el alijo Cambia 1 tesoro de dragón. 200
Despierta a los espíritus de los dragones Sube un dragón a 2 estrellas. 200

Semana 2:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Aviva tu fuego interior Consigue una racha de 5 victorias. 200
Únete a los clanes Despliega una composición con al menos 5 atributos activos. 200
Gánate el favor del dragón dorado. Consigue un objeto brilloescama. 200

Semana 3:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Homenajea a los dragones Despliega a 9 o más unidades. Los dragones cuentan como dos unidades. 200
Lucha con escamas, dientes y garras Despliega una unidad con tres objetos completados. 200
A soñar como los dragones Activa una bonificación de atributo de espejismo. 200

Semana 4:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Asciende a los cielos Consigue el primer o segundo puesto en el modo estándar o en Hyper Roll.
O
Consigue el primer puesto en Double Up.
200
Rebusca por el alijo Cambia 1 tesoro de dragón. 200
Despierta a los espíritus de los dragones Sube un dragón a 2 estrellas. 200

Semana 5:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Aviva tu fuego interior Consigue una racha de 5 victorias. 200
Únete a los clanes Despliega una composición con al menos 5 atributos activos. 200
Gánate el favor del dragón dorado. Consigue un objeto brilloescama. 200

Semana 6:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Homenajea a los dragones Despliega a 9 o más unidades. Los dragones cuentan como dos unidades. 200
Lucha con escamas, dientes y garras Despliega una unidad con tres objetos completados. 200
A soñar como los dragones Activa una bonificación de atributo de espejismo. 200

Semana 7:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Asciende a los cielos Consigue el primer o segundo puesto en el modo estándar o en Hyper Roll.
O
Consigue el primer puesto en Double Up.
200
Rebusca por el alijo Cambia 1 tesoro de dragón. 200
Despierta a los espíritus de los dragones Sube un dragón a 2 estrellas. 200

Semana 8:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Aviva tu fuego interior Consigue una racha de 5 victorias. 200
Únete a los clanes Despliega una composición con al menos 5 atributos activos. 200
Gánate el favor del dragón dorado. Consigue un objeto brilloescama. 200

Semana 9:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Homenajea a los dragones Despliega a 9 o más unidades. Los dragones cuentan como dos unidades. 200
Lucha con escamas, dientes y garras Despliega una unidad con tres objetos completados. 200
A soñar como los dragones Activa una bonificación de atributo de espejismo. 200

Semana 10:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Asciende a los cielos Consigue el primer o segundo puesto en el modo estándar o en Hyper Roll.
O
Consigue el primer puesto en Double Up.
200
Rebusca por el alijo Cambia 1 tesoro de dragón. 200
Despierta a los espíritus de los dragones Sube un dragón a 2 estrellas. 200

Semana 11:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Aviva tu fuego interior Consigue una racha de 5 victorias. 200
Únete a los clanes Despliega una composición con al menos 5 atributos activos. 200
Gánate el favor del dragón dorado. Consigue un objeto brilloescama. 200

Semana 12:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Homenajea a los dragones Despliega a 9 o más unidades. Los dragones cuentan como dos unidades. 200
Lucha con escamas, dientes y garras Despliega una unidad con tres objetos completados. 200
A soñar como los dragones Activa una bonificación de atributo de espejismo. 200

Semana 13:

Misión Objetivo EXP
Descubre tesoros ancestrales Reclama 3 tesoros de dragón. 600
Asciende a los cielos Consigue el primer o segundo puesto en el modo estándar o en Hyper Roll.
O
Consigue el primer puesto en Double Up.
200
Rebusca por el alijo Cambia 1 tesoro de dragón. 200
Despierta a los espíritus de los dragones Sube un dragón a 2 estrellas. 200

Misiones de Tierras dracónicas

Estas misiones temáticas solo se pueden completar una vez. La mayoría de ellas tienen dos objetivos diferentes que completar, pero os prometemos que merece la pena esforzarse por la recompensa de EXP.

Misión Objetivo EXP
Adéntrate en los reinos dracónicos ¡Juega una partida de Teamfight Tactics: Tierras dracónicas!
Esta misión se debe completar antes que las demás.
400
La tormenta eterna de Ao Shin Despliega a Volibear de 2 estrellas con Puñal de Statikk.
Y
Inflige daño con Tempestad a los enemigos 20 veces.
800
El trío legendario Despliega a Ao Shin junto a una unidad con Puñal de Statikk o Chispa iónica.
Y
Haz que Aurelion Sol lance su habilidad tres veces en un solo combate.
Y
Haz que Shyvana de 2 estrellas se transforme.
1200
Los ancestros solitarios Aturde o levanta por los aires a 25 enemigos con Shi Oh Yu.
Y
Reduce la resistencia mágica enemiga 150 veces con Daeja.
800
Los dragones malditos Asesina a una unidad con el ataque potenciado de un Sy'fen de 2 estrellas.
Y
Despliega a Idas con dos objetos de brilloescama.
800
La majestuosidad sin igual de Aurelion Sol Sube a 10 unidades de Astral a 3 estrellas.
Y
Cura 15 de vida con el atributo Invocación estelar (la curación en Hyper Roll cuenta el triple).
800
La llama enfurecida de Shyvana Despliega un campeón alafuria de 2 estrellas con Hoja de furia de Guinsoo y el atributo Alafuria activo.
Y
Inflige 25 000 de daño con dragones o crías de dragones.
800
Maldición dorada de Idas Reclama 20 tesoros de dragón.
Y
Consigue 15 objetos de brilloescama.
800
Corrupción de Sy'Fen Usa Céfiro o Velo de sosiego contra un dragón rival.
Y
Asesina a 12 enemigos con la definitiva de Pyke.
800
Serenidad de Shi Oh Yu Despliega 10 estatuas de jade.
Y
Despliega un héroe dragomante con Garra del dragón.
800
Vínculo destruido de Daeja Despliega el atributo Espejismo en 4 partidas diferentes.
Y
Despliega a un campeón con Emblema de mago y el atributo de Mago activo.
800
Festival del fuego Lanza 20 fuego artificial festivo en una sola ronda. 400
Mi espada, tu garra Despliega a Yasuo con la mejora héroe de dragomante. 400
Nos vemos en la taberna Despliega 5 o más unidades de gremio. 400
De varias clases a maleante Despliega una unidad de gremio con Guantes de ladrón. 400
Una cría de dragón hambrienta Despliega a 3 domadores de dragones y a una cría de dragón de nivel 3 o más. 400
Neeko también es una gran dragona Haz que Neeko imite a un campeón dracónico de 2 estrellas. 400
Guía de los ancestros Cambia una ofrenda de aumento. 200

Contenido de la tienda

Minileyendas.

Puede que las dos nuevas minileyendas de TFT no tengan el porte de sus colosales camaradas, ¡pero lo que les falta de tamaño lo suplen con encanto!

Empecemos por Pirosaurio. Esta alimaña mola demasiado para la Convergencia, y tiene cortes para cualquiera.

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Si Pirosaurio os parece demasiado provocador, ¡Bolifacio os encantará! En serio, es una bola casi perfecta... ¡No tiene ni un borde!

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Chibicampeones

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¡SORYE GE TON! En este set, Yasuo se desliza hacia nuestra creciente plantilla de chibicampeones.

Yasuo dragomante chibi

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¿Queréis que Yasuo chibi se sienta como en casa en Tierras dracónicas? Pues intentad conseguir a Yasuo dragomante chibi. Además de dar sentido a la temática dracónica, también cuenta con nuestro primer golpe final: una chispa cinemática que se reproduce siempre que eliminéis personalmente a otro jugador.

Yasuo dragomante chibi aparece raramente en los huevos de Tierras dracónicas (490 RP/MT) y está garantizado que aparezca al abrir 37 huevos.

Desbloqueo de estrategas

De los huevos saldrán minileyendas aleatorias, pero también podéis comprar variaciones concretas si no queréis dejar las cosas en manos del azar. En lo referido a los chibicampeones, solo podréis haceros con Yasuo dragomante chibi. Esto se debe a que los... ¡drago(mantes) nacen de huevos!

COMPRA DIRECTA DE MINILEYENDAS

Pirosaurio - 1✰ (raro) 750 RP/TC
Pirosaurio lengua de fuego - 1✰ (raro) 750 RP/TC
Pirosaurio dulzón - 1✰ (raro) 750 RP/TC
Pirosaurio el Brillante - 1✰ (épico) 925 RP/TC
PROYECTO: Pirosaurio - 1✰ (épico) 925 RP/TC
Bolifacio - 1✰ (raro) 750 RP/TC
Bolifacio lengua de fuego - 1✰ (raro) 750 RP/TC
Bolifacio de las profundidades - 1✰ (raro) 750 RP/TC
Bolifacio ranita - 1✰ (épico) 925 RP/TC
Bolifacio dulzón - 1✰ (épico) 925 RP/TC

Huevos y cofres

Huevo de Tierras dracónicas 490 RP/TC
Paquete de 5 huevos de Tierras dracónicas 2450 RP/MT
Paquete de 10+1 huevos de Tierras dracónicas 4900 RP/MT
Cofre del guardián del santuario* 390 RP/TC
Paquete de 5 cofres del guardián del santuario 1950 RP/TC
Paquete de 10+1 cofres del guardián del santuario 3900 RP/TC

*Además de incluir diversos tipos de contenido de TFT, los cofres del guardián del santuario son la única forma de conseguir a Choncc el Sabio (porcentaje de aparición: 5 %) y la arena mítica Santuario de los ancestros (aparición garantizada al abrir 61 cofres). Echad un vistazo al artículo sobre el pase de TFT: Tierras dracónicas y más para saberlo todo al respecto.

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sanctuary-of-the-ancient-arena.png

Chibicampeones

Yasuo chibi + chispa 1900 RP/TC

Fragmentos de estrella

130 fragmentos de estrella 650 RP/TC
520 fragmentos de estrella 2500 RP/MT
1040 fragmentos de estrella 5000 RP/TC

 

Pase prémium y paquetes

Pase+ de Tierras dracónicas 1295 RP/MT
Paquete para principiantes de Tierras dracónicas
  • Pase+ de Tierras dracónicas
  • Pirosaurio - 1✰
  • Bolifacio - 1✰
  • 100 fragmentos de estrella adicionales
2420 RP/MT
Paquete de Santuario de los ancestros
  • Pase+ de Tierras dracónicas
  • 25 cofres del guardián del santuario
  • Yasuo chibi
  • 5 cofres del guardián del santuario adicionales
12 335 RP/MT
Paquete Dragomante de TFT
  • Pase+ de Tierras dracónicas
  • 16 huevos de Tierras dracónicas
  • Yasuo chibi
  • 3 huevos de Tierras dracónicas adicionales
10 425 RP/MT

Contenido del pase+ de Tierras dracónicas

Al subir de nivel el pase+ de Tierras dracónicas, conseguiréis todas las siguientes recompensas, además de los emoticonos y huevos del pase estándar. Para descubrir todo lo que desbloquearéis y en qué niveles, echad un vistazo a las preguntas frecuentes sobre el pase de Tierras dracónicas.

Minileyendas.

Espíritu de huevo (1✰) se unirá a vuestro viaje desde el principio del pase prémium, mientras que Ossia bailarina del dragón (1 y 2✰) os comenzará a acompañar más adelante.

egg-sprite-ll.jpgdragon-dancer-ossia.jpg

Arenas

Las islas del archipiélago de Tierras dracónicas son tan variadas como hermosas. ¿No os lo creéis? No tenéis más que echar un ojo a las arenas Grieta del Risco Negro, Campos de piedras brillantes y Oasis del florecer de jade.

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Completad todo el pase y desbloquearéis la exclusiva arena Criadero de dragones (nivel 3).

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Chispas

¡¿Qué sería de un dragón sin su devastador aliento?! Enseñad a vuestros rivales qué significa dominar el verdadero poder de los dragones con potentes chispas como Grieta de realidad, Tempestad del dragón y Rugido poderoso.

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