Teamfight Tactics : Mega Remix Acte 1

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Faites du bruit pour le 10e ensemble de Teamfight Tactics avec Mega Remix Acte 1 !

Montez votre groupe avec des artistes de différents styles musicaux, puis placez un soliste de haut niveau sur le devant de la scène. Ne faites aucune fausse note pour donner un spectacle qui ravira même vos ennemis les plus mortels. Une fois que le monde aura entendu vos rythmes endiablés, le disque de platine sera à portée de main.

Calendrier du Mega Remix Acte 1

Début : 21 novembre 2023 | 20h CET
Fin : 23 janvier 2024 | 8h59 CET

*Dates et heures sujettes à changement. Vérifiez toujours le programme en jeu pour avoir les renseignements les plus exacts.

Passe Mega Remix Acte 1

Le passe Mega Remix Acte 1 est automatiquement distribué à tout le monde le premier jour du nouvel ensemble et vous pouvez l’améliorer pour obtenir le passe+ Mega Remix Acte 1 premium contre 1 295 RP pour déverrouiller le contenu premium à tout moment.

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Jetez un œil à la section Contenu du Passe+ ci-dessous pour découvrir le meilleur de ce que vous débloquerez avec le passe premium, ou obtenez plus d’informations pour votre groupe dans notre FAQ du passe Mega Remix pour plus de détails sur le fonctionnement des passes.

Que le Mega Remix commence

Vous avez des places au premier rang et voici la liste dingue des artistes du spectacle.

Têtes d’affiche

Vous cherchez à attirer un public nombreux ? Choisissez une Tête d’affiche.

Les Têtes d’affiche apparaissent dans votre boutique en tant qu’unités 2 étoiles avec un coût correspondant : par exemple, une Tête d’affiche à 3 PO vous coûtera 9 PO, car ça revient à acheter 3 copies d’une unité 2 étoiles. Vous ne pourrez utiliser qu’une seule Tête d’affiche à chaque fois, mais les effets uniques qu’ils apportent valent le détour, comme le compte double d’un de ses types.

Si vous n’avez pas encore acheté de Tête d’affiche, au moins l’une d’entre elles apparaîtra dans chaque boutique jusqu’à ce que vous en achetiez une. Après en avoir choisi une, vous ne verrez de Têtes d’affiche que toutes les quatre boutiques. Gardez un œil sur les talents au cas où votre Tête d’affiche ne s’intègre pas bien dans votre compo.

Composez une compo, faites tourner les platines

Les genres musicaux de chaque type ne font pas qu’octroyer des bonus à votre équipe : ils s’entremêlent pour créer un son organique unique à votre compo. Cela n’affectera pas le gameplay, mais ça vous aidera à rester dans la vibe.

Assurez-vous d’activer la musique en jeu ou vous ne pourrez pas profiter du spectacle.

Rappel des portails

Vous avez bien lu : les portails sont de retour dans Mega Remix et il existe encore plus de destinations. C’est l’heure de faire votre tournée dans Runeterra.

Origines et classes

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Les champions du Mega Remix sont là pour envoyer du lourd ou des attaques, en fonction de la situation.

Origines

Origine Bonus
8 bits

Les champions 8 bits gagnent 5 % en dégâts d’attaque et marquent le score des dégâts infligés par votre équipe. Chaque fois que vous battez un record, les champions 8 bits gagnent encore plus de dégâts d’attaque.

(2) 3,5 %
(4) 6 %
(6) 10 % et en atteignant le meilleur score, votre équipe a l’opportunité de débloquer un grand prix.

Country

Lorsque votre équipe perd 40 % de PV, le Destrier d’effroi charge sur le champ de bataille et renforce vos unités Country. Il gagne des PV et des dégâts d’attaque à chaque niveau d’étoiles de vos champions Country.

(3) Destrier d’effroi
(5) Destrier d’effroi nocturne
(7) Destrier d’effroi invocateur infernal

Les objets de la lumière sont des versions améliorées d’objets complets.

Disco

Vous gagnez une Boule disco à placer. Les champions qui commencent le combat à côté d’elle gagnent de la vitesse d’attaque, et des soins à hauteur d’un pourcentage de leur PV maximum toutes les 3 secondes.

(3) 5 % et 2 % max
(4) 10 % et 3 % max
(5) 2 Boules disco, 15 % et 3 % max
(6) 20 % et 5 % max

EDM

Utilisez le sélecteur d’EDM pour sélectionner un champion EDM et voir la fréquence de chacun.

À une fréquence spécifique, vos champions EDM se transforment et lancent la compétence sélectionnée avec une efficacité modifiée.

(2) Échantillon à 80 % d’efficacité
(3) Échantillon à 90 % d’efficacité
(4) Échantillon à 100 % d’efficacité et fréquence augmentée de 1 seconde
(5) Échantillon à 120 % d’efficacité et fréquence augmentée de 2 secondes

Emo

Les compétences des champions Emo ont des coûts en mana réduits et ils gagnent du mana à chaque fois qu’un de leurs alliés meurt.

(2) Diminution de 20 %, gain de 10
(4) Diminution de 25 %, gain de 20
(6) Diminution de 30 %, gain de 25, gain de 20 pts de puissance

HEARTSTEEL

Vous gagnez des cœurs en tuant des ennemis. Vous en gagnez encore plus en perdant un combat contre un joueur. Tous les 4 combats contre un joueur, les cœurs se transforment en puissantes récompenses !

Le nombre de cœurs que vous gagnez augmente en fonction du nombre de membres de HEARTSTEEL en jeu.

(3) 1x Cœur
(5) 2,5x Cœurs
(7) 6x Cœurs
(9) 10x Cœurs, gagnez des récompenses à chaque manche et conservez 80 % de vos Cœurs

Hyperpop

Accorde du mana et 4 secondes de vitesse d’attaque à leurs 2 alliés les plus proches après l’utilisation de leur compétence.

(1) 3 et 10 %
(2) 5 et 20 %
(3) 7 et 35 %
(4) 10 et 60 %

ILLBEATS (unique) Gagne des 2/2/8 tentacules spectraux en fonction de son nombre d’étoiles. Les tentacules gagnent l’armure et la résistance magique bonus d’Illaoi.
Jazz

Pour chaque type non unique actif, votre équipe gagnera des PV bonus et infligera des dégâts supplémentaires.

(2) 2 %, 1 % de dégâts
(3) 3 %, 2 % de dégâts
(4) 4 %, 3 % de dégâts

K/DA

Vos unités gagnent des PV max, de la puissance et des dégâts d’attaque si elles sont sur un hexagone illuminé. Les champions K/DA doublent leurs bonus !

(3) 10 % max
(5) 15 % max
(7) 22 % max
(10) 50 % max, 10 mana par seconde

Maestro (unique) Le Maestro attaque toujours à une vitesse fixe, et transforme le bonus de 1 % de vitesse d’attaque en 0,7 % de dégâts d’attaque.
Mixmaster (unique) Choisissez un mode pour modifier les attaques et la compétence de la Mixmaster !
Pentakill

Les champions Pentakill infligent des dégâts supplémentaires et en subissent 20 % de moins. À chaque élimination, un champion Pentakill se renforce et son bonus augmente de 50 %.

Après un quintuplé (5 éliminations), tous vos champions Pentakill sont renforcés et votre équipe gagne 66 % de vitesse d’attaque pendant le reste du combat.

(3) 15 % de dégâts supplémentaires
(5) 30 % de dégâts supplémentaires
(7) 45 % de dégâts supplémentaires
(10) 50 % de réduction des dégâts subis et 110 % de dégâts supplémentaires

Punk

Les Punks gagnent des PV et des dégâts d’attaque bonus. Ce bonus augmente de 1 % à chaque fois que vous dépensez des PO pour rafraîchir la boutique.

Après avoir utilisé des Punks lors d’un combat, votre premier rafraîchissement coûtera 1 PO et octroie +3 %.

(2) 170 et 17 %
(4) 280 et 28 %
(6) 420 et 42 %

True Damage

Les True Damage infligent des dégâts bruts supplémentaires. Lorsque vous les équipez d’un objet, leurs compétences ont un bonus de bling-bling unique.

(2) 15 % de dégâts
(4) 30 % de dégâts
(6) 45 % de dégâts
(9) 125 % de dégâts, les bonus de bling-bling deviennent Platine !

Joker

(unique) Si vous gagnez un combat contre un joueur, Kayn se transforme en Assassin de l’ombre. Dans le cas contraire, il se transforme en Rhaast. Vous recevrez une récompense en fonction de sa transformation toutes les 2 éliminations.

Assassin de l’ombre : 3 PO.

Rhaast : 1 PV de Tacticien.

Classes

Classe Bonus
Big Shot

Les Big Shots gagnent des dégâts d’attaque. Leur bonus augmente de 400 % pendant 3 secondes lorsque ces champions utilisent leur compétence.

(2) 10 %, 40 % après lancement
(4) 15 %, 60 % après lancement
(6) 25 %, 100 % après lancement

Breakout (unique) Akali fait partie de K/DA ou de True Damage, selon le type qui a le plus d’unités sur le plateau. Sa compétence dépend du groupe dont elle fait partie.
Combattant

Votre équipe gagne 100 PV. Les champions Combattants gagnent un bonus de PV max.

(2) 20 % max
(4) 40 % max
(6) 80 % max

Crowd surfeur

Infligent des dégâts supplémentaires qui augmentent de 1 % chaque seconde.

Lorsque les unités Crowd surfeur sont éliminées, elles sautent sur l’ennemi le plus éloigné, leur infligent 300 points de dégâts magiques et étourdissent les ennemis situés à 1 hexagone pendant 1,5 seconde.

(2) 5 % de dégâts supplémentaires
(4) 30 % de dégâts supplémentaires
(6) 70 % de dégâts supplémentaires

Envoûteur

Les compétences des champions Envoûteurs réduisent les dégâts infligés par leur cible de 15 % et infligent des dégâts magiques supplémentaires pendant 2 secondes.

(2) 20 % de dégâts magiques
(4) 60 % de dégâts magiques
(6) 100 % de dégâts magiques

Edgelord

Les Edgelords gagnent de la vitesse d’attaque. Lorsque les PV de leur cible passent en dessous de la barre des 50 %, ces champions doublent la vitesse d’attaque gagnée. Les champions de mêlée Edgelord la transpercent lors de leur prochaine attaque.

(3) 25 %
(5) 45 %
(7) 70 %

Exécuteur

Les Exécuteurs gagnent des dégâts de coup critique et leurs compétences peuvent infliger des coups critiques. Leur probabilité de coup critique augmente proportionnellement aux PV manquants de la cible.

(2) 15 %, jusqu’à 15 %
(4) 30 %, jusqu’à 35 %
(6) 45 %, jusqu’à 55 %

Gardien

Une fois par combat, lorsque les PV des unités Gardien atteignent 50 %, celles-ci se protègent ainsi que leurs alliés les plus proches avec un bouclier à la hauteur d’un pourcentage de leurs PV max.

(2) 30 %
(4) 50 %
(6) 70 %

Pogo

Ils gagnent de la vitesse d’attaque et de l’omnivampirisme (rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés) qui peut augmenter jusqu’à 100 % supplémentaires en fonction des PV qui leur manquent.

(2) 20 %, 10 % omnivampirisme
(4) 30 %, 15 % omnivampirisme
(6) 50 %, 20 % omnivampirisme

Ultrarapide

Vos unités gagnent 10 % de vitesse d’attaque.

Plus les champions Ultrarapide attaquent, plus elle augmente.

(10 cumuls maximum)

(2) 4 %
(4) 7 %
(6) 12 %

Sentinelle

Vos unités gagnent de l’armure et de la résistance magique. Les Sentinelles en gagnent deux fois plus.

(2) 16, 16
(4) 35, 35
(6) 60, 60
(8) 125, 125

Tisseur de sorts

Vos unités gagnent 15 de puissance. Les Tisseurs de sorts en gagnent plus.

Chaque fois qu’un Tisseur de sorts lance une compétence, tous les autres Tisseurs de sorts gagnent en puissance.

(3) +20, +1 par lancement
(5) +35, +1 par lancement
(7) +60, +2 par lancement
(10) +120, +10 par lancement

Superfan

Les Superfans renforcent votre Tête d’affiche !

(3) La Tête d’affiche obtient un objet complet
(4) La Tête d’affiche obtient +250 de PV et +15 % d’omnivampirisme
(5) L’objet devient un objet de la lumière

Omnivampirisme : rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés

Classé

Qui dit nouvel ensemble dit nouveau classement. Vous avez désormais un nouveau joyau à décrocher : l’Émeraude ! 

Remix classé

Le Mega Remix surfe sur tous les fondamentaux de TFT, et cela inclut le système de classement.

Durée de la saison classée

À compter du Mega Remix, la durée des saisons classées passera de trois mois à quatre mois. Cela vous donnera assez de temps pour devenir le numéro un des tendances.

Nouveau palier Émeraude

Les disques de platine, c’est has-been. Maintenant, ce qu’il faut viser, c’est l’Émeraude, un nouveau palier qui prendra place entre les rangs Platine et Diamant.

Réinitialisation du mode classé

Ça y est, c’est l’heure de reculer dans les rangs durement gagnés pour aller encore plus loin la prochaine fois ! Pourquoi, demandez-vous ? Eh bien, nous sommes conscients que monter au classement est ce que beaucoup d’entre vous préfèrent dans le jeu. Nous voulons que tout le monde profite de l’expérience classée comme au premier jour et c’est exactement le but d’une réinitialisation complète !

Qu’est-ce que cela implique pour votre rang dans Nouveaux horizons ? 

Standard

Si vous aviez atteint le rang Maître ou supérieur, vous recommencerez de Bronze IV. Si vous étiez Diamant I, vous recommencerez de Fer I. Autrement, tout le monde repart de Fer II.

Hyper Roll

Et pour Hyper Roll, alors ? Là c’est facile : tout le monde, qu’importe sa position dans le dernier ensemble, recommence au palier Gris (500).

Double Up

Comme pour Hyper Roll, tout le monde commence au même endroit, quel que soit son rang dans le dernier ensemble. Pour Double Up, tout le monde part de Fer II.

Parties de placement

Au lancement de l’ensemble, vous entrez tous dans le classement par cinq parties de placement. Durant ces parties, vous ne perdrez pas de PL, même si vous terminez dans les 4 derniers, et vous gagnerez des PL supplémentaires si vous atteignez le top 4, ou le top 2 pour Double Up.

Récompenses du mode Classé

Cap sur de nouveaux horizons ! Vous êtes enfin arrivé. Enfin, c’est logique puisque vous voguez vers de Nouveaux horizons depuis des mois. Et maintenant ? N’hésitez pas à profiter de musiques endiablées pendant que nous distribuons ces récompenses tout au long du lancement du Mega Remix !

Or+

Avant tout, nous voulons récompenser quiconque a atteint au moins le palier Or ! Si vous avez réussi dans une seule partie de l’ensemble, vous recevrez la Petite légende Bringuebedaine héros de guerre (à gauche). Mais si vous avez atteint le palier Or dans les DEUX parties ?! C’est une victoire de niveau de Bringuebedaine triomphant (à droite) !

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Classé standard

Atteignez le rang Or ou supérieur dans Runeterra reforgée : Nouveaux horizons et vous pourrez éblouir vos adversaires avec une emote classée spéciale.

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Hyper Roll

En atteignant le niveau vert, bleu, violet ou hyper, vous obtiendrez une emote de la plus radieuse des licornes ailées, la Lumicorne.

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Double Up !

L’union fait la force, surtout si tout le monde veut décrocher des récompenses classées en Double Up ! Atteignez le rang Or ou supérieur dans Runeterra reforgée : Nouveaux horizons pour obtenir l’une des emotes suivantes et montrer qui c’est qui commande ici.

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Missions

Si vous voulez gagner de l’XP et déverrouiller les belles récompenses du passe Mega Remix Acte 1, terminer des missions vous permettra de garder le rythme.

Missions hebdomadaires

Avec autant de missions qu’il y a de régions, les offres hebdomadaires de Runeterra vous donneront toujours envie de faire du tourisme !

Semaines 1, 3, 5 et 7

Mission Objectif XP
Premier concert Après une série d’au moins 4 manches perdues, gagnez un combat. 200
The Baddest Ayez K/DA sur le plateau et remportez une manche contre un joueur. 200
Revendeur à la sauvette de butin Collectez 50 orbes de butin. 400
Goodies de concert Récupérez 10 objets auprès d’enclumes en armure. 400

Semaines 2, 4, 6 et 8

Mission Objectif XP
Test de son Relancez la boutique au moins 15 fois en une seule partie. 200
Collaboration d’artistes Ayez une équipe sur le plateau avec au moins 5 bonus de type actifs. 200
Accords de puissance Créez 5 objets complets en une partie. 400
Melody Master Faites passer à 2 étoiles 5 champions en une partie. 400

Missions du Mega Remix Acte 1

Ces missions thématiques ne peuvent être faites qu’une fois. La plupart ont deux objectifs à remplir, mais promis, l’XP à la fin en vaut la chandelle.

Mission Objectif XP
Que la fête commence

Jouez une partie de Teamfight Tactics : Mega Remix

Cette mission doit être terminée en premier.

400
Remix d’objets Créez des objets en utilisant deux composants identiques 5 fois en une partie. 400
Pop/Stars Faites passer 20 champions à 2 étoiles. 400
Guerre des groupes Ayez Pentakill et Punk sur le plateau en même temps. 400
Goûts contradictoires Ayez Country et Hyperpop sur le plateau en même temps. 400
Rock and Reroll Relancez 20 optimisations. 400
Sélections du groupe Récupérez un champion à 3 PO ou plus dans un carrousel 5 fois. 600
Bande démo Enchaînez 5 victoires dans des parties de 5 manches. 600
Rythme endiablé Gagnez 25 manches de combat PvP. 600
Concours de danse Ayez K/DA et True Damage sur le plateau en même temps. 600
Prenons le contrôle Ayez au moins 8 champions sur le plateau 600
À se percer les tympans Infligez 25 000 dégâts bruts. 600
Tube Ayez une unité qui inflige 6 000 de dégâts en une manche. 800
Obtention des redevances Possédez 40 PO ou plus en entrant dans les phases 4-5 dans 2 parties.
OU
Possédez 50 PO ou plus en entrant en phase de combat 3 fois.
800
Popularité ascendante Enchaînez 2 victoires dans des parties de 10 manches.
OU
Montez de niveau 20 fois.
800
Disque de platine Arrivez en première place dans une partie.
OU
Gagnez 2 parties (de la 1re à la 4e position, ou en 1re ou 2e position dans Double Up).
800

En boutique

Petites légendes

Le Mega Remix est connu pour réinventer les classiques, c’est pourquoi plusieurs des Petites légendes de cet ensemble sont des amis qui essaient de monter leur propre groupe ! Comme...

Ombra, qui fait vibrer les cordes de sa guitare sur toute une gamme de styles musicaux,

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Ao Shin et sa guitare rythmique,

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et Crocc, le baron de la basse !

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Champions chibis

La Guerre des groupes à son paroxysme à chaque manche, et Chibi Sett est le seul à pouvoir faire entendre ses poings dans tout ce bruit.

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Bien sûr, si c’est de la subtilité qu’il vous faut, Chibi Akali mettra en scène ses talents de ninja.

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Déverrouiller les Tacticiens

Des variations spécifiques des Petites légendes de cet ensemble sont disponibles en achat direct, mais vous pouvez aussi les obtenir aléatoirement via les trésors TFT.

Tacticiens en achat direct

Ombra bassiste enflammé 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Pentakill Ombra 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Emo Ombra 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Disco Ombra 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Mixmaster Ao Shin 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Emo Ao Shin 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Disco Ao Shin 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Mixmaster Crocc 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Pentakill Crocc 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Disco Crocc 1✰ (Epic) 925 RP/TC
Scratch (Epic) 2 500 RP/TC
Chibi Sett (Rare) 1 900 RP/TC
Chibi Akali (Rare) 1 900 RP/TC

Contenu des Treasure Realms

Les Treasures Realms arrivent sur les ondes avec le nouveau contenu étoilé détaillé ci-dessous :

Chibi HEARTSTEEL Sett 

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Voix ? OK. Muscles ? OK. Vibe ? SUPER OK. Lorsqu’il est question de Chibi HEARTSTEEL Sett, il faudrait un cœur de pierre pour lui résister.

Ou un cœur d’acier ?

Chibi K/DA ALL OUT Akali

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On dirait que vous en redemandez. Vous savez qu’elle a tout ce qu’il faut et qu’elle est toujours parée : Chibi K/DA ALL OUT Akali débarque dans Mega Remix !

K/DA dans l’arène Convergence

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K/DA dans la Convergence ? Un événement aux proportions aussi mythiques mérite une arène de palier mythique !

Chibi HEARTSTEEL Sett, Chibi K/DA ALL OUT Akali et K/DA dans l’arène Convergence sont inclus dans le contenu étoilé actuel des Treasure Realms lors du lancement de Mega Remix. Mais gardez un œil sur Treasure Realms pour découvrir la prochaine destination de leur tournée.

Fragments d’étoile

130 fragments d’étoile 650 RP/TC
520 fragments d’étoile 2 500 RP/TC
1 040 fragments d’étoile 5 000 RP/TC

Passe+

Passe+ Mega Remix Acte 1 1 295 RP/TC

Packs

Pack Mixmaster Scratch Petites légendes, boum Lancer de gâteau, Passe+ Mega Remix Acte 1, 200 jetons de trésor, 200 fragments d’étoile 6 295 RP/TC
Pack Bubble tea Farfadet bubble tea petites légendes, Bubble boum boum 1 300 RP/TC
Accueil de Crocc Crocc 1✰ Petites légendes, 100 fragments d’étoile 130 RP/TC

Contenu du Passe+ Mega Remix Acte 1

En montant de niveau avec le Passe+ Mega Remix Acte 1 premium, vous obtiendrez toutes les récompenses suivantes, ainsi que les émotes et les œufs contenus dans le passe gratuit. Pour découvrir les récompenses aux différents niveaux, veuillez consulter la FAQ du passe Mega Remix Acte 1.

Emotes

Vous obtiendrez les emotes Je m’en allais, Servile, Silencieux et Le Patron lorsque vous aurez écouté le passe en entier. Pour ceux qui écouteront la face B jusqu’au bout, Danger imminent, Lancer de gâteau et Saut de la victoire vous attendent.

Petites légendes

Farfadet superfan (1✰) sera présent au moment du lancement du passe normal et DJ Gloup (1✰) fera vibrer le passe+.

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