Teamfight Tactics - Micmac magique : Tome I+

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Envoûtez votre équipe de multiples façons dans le tout nouvel ensemble de Teamfight Tactics, Micmac magique !

Micmac magique : Tome I+ - Dates

Début : 31 juillet 2024 à 20h CEST
Fin du Tome I+ : 24 septembre 2024 à 8h59 CEST

*Les dates et les horaires sont susceptibles de changer. Vérifiez toujours le programme en jeu pour obtenir les informations les plus précises.

Micmac magique : Tome I+ - Passes

Le passe Micmac magique : Tome I+ est automatiquement distribué à tout le monde le premier jour du nouvel ensemble et vous pouvez l’améliorer pour obtenir le passe+ Micmac magique : Tome I+ premium contre 1295 RP pour déverrouiller le contenu premium à tout moment.

Jetez un œil à la section Contenu du Passe+ ci-dessous pour découvrir le meilleur de ce que vous débloquerez avec le passe premium, ou obtenez plus d’informations pour votre groupe dans notre FAQ du passe Micmac magique pour plus de détails sur le fonctionnement des passes.

Un développement charmant

Les breloques sont la nouvelle mécanique de l’ensemble pour Micmac magique. Les breloques sont des sorts achetables que vous ne pouvez utiliser qu’une seule fois, et qui apparaîtront dans une boutique sur deux, remplaçant un emplacement de champion. Les breloques n’apparaissent que pendant les manches en PvP, alors n’hésitez pas à relancer pour obtenir des champions spécifiques en PvE.

Vous ne pouvez acheter qu’une seule breloque par manche, mais vous pouvez toujours relancer pour en dénicher une plus utile. Les breloques augmentent généralement en puissance et en coût au fur et à mesure que le match avance, ce qui promet des fins de partie vraiment dramatiques.

Vérification des statistiques

Micmac magique introduit également pour la toute première fois trois nouvelles stats :

  • Omnivampirisme : rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés
  • Amplification des dégâts : augmente les dégâts infligés
  • Durabilité : réduit les dégâts à venir

Beaucoup de ces stats sont liées à de nouveaux effets de type, alors n’hésitez pas à expérimenter !

Micmac magique - Types

Une pincée de sucre, une goutte de miel, une bonne dose d’essences élémentaires et bien plus encore. Les champions de Micmac magique sont les parfaits ingrédients pour mener des combats fantastiques.

Micmac magique - Classes

Classe Bonus
Ascendant Des breloques Ascendant peuvent apparaître dans votre boutique. Les probabilités augmentent de 10 % après chaque combat contre un joueur (max 50 %). Dès que vous en achetez une, les probabilités sont remises à zéro.
Bastion Vos unités gagnent de l’armure et de la résistance magique. Les Bastions gagnent plus et les valeurs sont doublées au cours des 10 premières secondes de combat.
Reine des chauves-souris Quand les chauves-souris de Morgana tuent un ennemi, elles ont 45 % de chances de kidnapper une copie 1 étoile de celui-ci.
Meilleures amies Norra invoque Yuumi pour aider votre équipe ! Vous pouvez l’attacher à vos alliés en la faisant glisser sur eux. Yuumi partage sa puissance avec Norra et meurt quand Norra meurt.
Atomiseurs Les Atomiseurs gagnent de l’amplification des dégâts, et ce bonus augmente pendant 3 sec après le lancement de leur compétence.
Chasseur Les Chasseurs gagnent des dégâts d’attaque, et ce bonus augmente lorsqu’ils participent à une élimination (une fois par combat).
Incantateur Vos unités gagnent +10 puissance. Quand vos Incantateurs attaquent ou lancent une compétence, tous vos Incantateurs gagnent un effet de puissance cumulable 40 fois. Une attaque sur deux octroie 1 effet cumulé, et chaque compétence octroie 3 effets cumulés.
Mage Les Mages lancent deux fois leur compétence. Leur puissance totale est également modifiée.
As des armes Les attaques de base de l’As des armes ont une chance de déclencher 2 attaques supplémentaires
Préservateur Vos unités récupèrent un pourcentage de leurs PV maximum toutes les 3 sec. Si elles ont déjà tous leurs PV, elles récupèrent du mana à la place.
Érudit Les Érudits récupèrent du mana bonus à chaque attaque.
Métamorphe Les Métamorphes gagnent des PV max. Après qu’ils ont lancé leur compétence pour la première fois, cet effet est triplé.
Initiateurs Les Initiateurs gagnent 10 % de durabilité quand ils sont protégés par un bouclier. Au début du combat, et quand ils atteignent 50 % de leurs PV, ils gagnent un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max pendant 10 sec.
Guerrier Les Guerriers gagnent de l’omnivampirisme et de l’amplification des dégâts. Quand les Guerriers tombent sous 40 % de leurs PV, ils gagnent le double de l’amplification des dégâts.

Micmac magique - Origines

Origine Bonus
Arcanes Utilisez l’Interpréteur des arcanes pour choisir un Arcane supérieur. Chaque arcane octroie de la puissance, selon une condition différente.
Chronomanciens Les Chronomanciens gagnent +15 puissance.

En début de combat, un décompte de 16 secondes commence. Chaque compétence lancée par un Chronomancien accélère le décompte d’une seconde. À la fin du décompte, vous gagnez un effet spécial :
Dragon Les attaques et compétences des dragons brûlent et infligent hémorragie à leurs cibles pendant 5 secondes à hauteur de 1 %.
Druide Wukong n’a pas de type bonus, mais il a une puissante compétence et des stats de base plus élevées.
Surnaturel Quand votre équipe perd 20 % de ses PV, un Dieu ancien s’éveille. Il gagne 25 % de PV et 10 % de puissance pour chaque niveau d’étoiles du champion Surnaturel.
Les Fæs gagnent des PV et créent des objets spéciaux qui se renforcent au fur et à mesure que le palier du type augmente. Seuls les Fæs peuvent porter des objets féeriques.
Givre Les champions Givre accumulent de la puissance et des dégâts d’attaque. Les premiers ennemis qui meurent deviennent des soldats de glace alliés : ils attirent les attaques des ennemis qui sont à portée.
Miélomancien Les Miélomanciens invoquent des abeilles qui infligent des dégâts magiques à leur cible toutes les 3 secondes. Chaque abeille inflige 8 % des dégâts infligés et 2,5 % des dégâts subis par les Miélomanciens.

Si un Miélomancien est éliminé, une abeille suivra un autre Miélomancien à proximité jusqu’à la fin du combat.
Portail Les unités Portail gagnent un bouclier pendant les 15 premières secondes du combat.

Régulièrement, des objets venant d’autres dimensions jaillissent d’un portail pour aider les alliés et perturber les ennemis. Le portail devient 8 % plus puissant, pour chaque niveau d’étoile du champion Portail.
Pyromancien Vos unités gagnent +3 % de vitesse d’attaque. Les champions Pyro gagnent plus de vitesse d’attaque et éliminent les ennemis à PV faibles (moins de 12 %).
Vorace Briar gagne +0,6 % d’amplification des dégâts tous les 1 PV qu’il vous manque. À chaque manche, vous gagnez un encas. Donnez-le à Briar pour lui faire gagner +150 PV en échange de 3 PV de votre joueur.
Pâtissier Les Pâtissiers préparent un gâteau à étages avec du sucre. Ils collectent du sucre pour chaque composant que votre équipe possède après un combat.

Ils gagnent également 10 % de dégâts d’attaque et de bonus de puissance pour chaque étage de gâteau. Quand le gâteau a atteint 7 étages, vous gagnez des friandises à la place !
Sorcière Les compétences des Sorcières appliquent une malédiction sur les ennemis pendant 4 secondes. Quand un ennemi maudit meurt, la malédiction se propage à l’ennemi le plus proche.

Info du mode classé

Une nouvelle saison classée a commencé, offrant même aux apprentis les plus démunis une chance d’utiliser les pouvoirs d’un puissant archimage.

Réinitialisation du mode classé

Ça y est, c’est l’heure de reculer dans les rangs durement gagnés pour aller encore plus loin la prochaine fois ! Pourquoi, demandez-vous ? Eh bien, nous sommes conscients que monter au classement est ce que beaucoup d’entre vous préfèrent dans le jeu. Nous voulons que tout le monde profite de l’expérience classée comme au premier jour et c’est exactement le but d’une réinitialisation complète !

Qu’est-ce que cela implique pour votre rang dans Légendes des encres ?

Classé et Double Up

Ceux qui ont grimpé le plus haut commenceront au rang Argent IV. Les autres rangs obtiendront un petit bonus de départ, mais personne ne commencera plus bas que le rang Fer II.

Hyper Roll

Et pour Hyper Roll, alors ? Là c’est facile : tout le monde, qu’importe sa position dans le dernier ensemble, recommence au palier Gris (500).

Parties de placement

Au lancement de l’ensemble, vous entrez tous dans le classement par cinq parties de placement. Durant ces parties, vous ne perdrez pas de PL, même si vous terminez dans les 4 derniers, et vous gagnerez des PL supplémentaires si vous atteignez le top 4, ou le top 2 pour Double Up.

Récompenses du mode Classé

Les Légendes des encres s’effaçant peu à peu, vous pourrez récupérer toutes les récompenses que vous avez gagnées pour le dernier ensemble tout au long de la sortie de Micmac magique : Tome I+.

Or+

Ceux qui sont entrés dans la légende et ont atteint le rang Or ou supérieur peuvent se pavaner avec la petite légende Sourcière héroïne de guerre.

Classé standard

Finissez au rang Or ou plus dans Mega Remix Acte 2 et même Morgana sera… eh bien de marbre, vraiement, mais elle vous aidera quand même à crâner !

Hyper Roll

Atteignez le palier Vert, Bleu, Violet ou Hyper, et vous paraderez avec Ornithoquack :

Double Up !

L’union fait la force, surtout si tout le monde veut décrocher des récompenses classées en Double Up ! Atteignez le rang Or ou supérieur dans Légendes des encres Chapitre 2, et Pingouin et Kobuko repousseront vos adversaires à grands coups de… pinceaux !

Missions

Terminez ces missions pour gagner de l’XP et métamorphoser d’un coup de baguette magique ces récompenses en quelque chose de plus tangible grâce au passe Micmac magique : Tome I+.

Missions hebdomadaires

Chaque semaine, explorez de nouvelles profondeurs magiques avec un nouvel ensemble de missions.

Semaines 1 et 5

Mission Objectif XP
Classe d’après Jouez 4 parties de TFT : Micmac magique. 2000
Apprentissage rapide Faites passer à 2 étoiles 40 champions.
OU
Faites passer à 3 étoiles un champion à 4 PO.
400
Achat de fournitures Actualisez la boutique 100 fois. 600
Haut fait Gagnez 30 combats contre un joueur. 600
Liste d’appel Ayez au moins 9 unités sur le plateau. 800

Semaines 2 et 6

Mission Objectif XP
Classe d’après Jouez 4 parties de TFT : Micmac magique. 2000
Sac à dos sans fond Collectez 50 orbes de butin. 400
Contretemps magique Infligez 100 pts de dégâts à d’autres joueurs. 600
Incantation Infligez 100 000 pts de dégâts magiques. 600
Grimoire brillant Gagnez 3 combats contre un joueur avec un type Or actif. 800

Semaines 3 et 7

Mission Objectif XP
Classe d’après Jouez 4 parties de TFT : Micmac magique. 2000
Triple menace Faites passer à 3 étoiles 1 champion. 400
Créations alchimiques Créez 15 objets complets. 600
Honneur en danger Ayez au moins 30 PO au début de la phase 2-7.
OU
Gagnez une partie d’Hyper Roll.
600
Projet de groupe Ayez une équipe valant au moins 90 PO sur le plateau. 800

Semaines 4 et 8

Mission Objectif XP
Classe d’après Jouez 4 parties de TFT : Micmac magique. 2000
Ensorcellement Achetez 10 breloques. 400
Proviseur Placez sur le plateau un champion à 5 PO 10 fois. 600
Sort interdit Éliminez 1 joueur pendant une partie de TFT. 800
Magie curative Soignez 10 000 points de dégâts infligés aux champions. 600

Micmac magique : Tome I+ - Missions

Ces missions thématiques ne peuvent être faites qu’une fois.

Mission Objectif XP
Premier semestre

Jouez 1 partie de Teamfight Tactics : Micmac magique.

Cette mission doit être terminée en premier.

200
Tout dans le chaudron Faites un gâteau de 6 étages avec le type Pâtissier. 1000
Maîtrise élémentaire Ramassez 100 cendres infernales. 100
Magie glaciale Transformez 90 ennemis en soldats de glace alliés. 800
Horreurs indicibles Invoquez un Dieu ancien ayant au moins 4000 PV. 100
Peine et trouble Gagnez 300 pts en appliquant des malédictions sur des champions ennemis.
  • Rendre un ennemi plus petit : 1 point
  • Rendre un ennemi vert : 2 points
  • Fragiliser un ennemi : 5 points
  • Transformer un ennemi en grenouille : 20 points
800
Pause déjeuner Donnez 6 en-cas à Briar en une seule partie. 800
Écoutez votre fæ Infligez 100 000 pts de dégâts avec la Reine des fæs. 800
Ami familier Associez Yuumi à sa maîtresse pendant 1 manche de combat. 800
Faites le buzz Ayez au moins 15 mini abeilles sur le plateau au début du combat. 1000
La Tour Ayez un Xerath Arcanes supérieurs 2 étoiles sur le plateau. 100
L’appel de la magie Au début du combat, ayez un Veigar doté d’au moins 250 puissance sur le plateau. 800
Métamorphose Ayez sur le plateau des champions capables de se transformer en dragon, en araignée et en carapateur lors d’un même combat. 800
Révisions Au début du combat, ayez un champion avec au moins 15 % d’amplification des dégâts.
ET
Au début du combat, ayez un champion avec au moins 15 % d’Omnivampirisme.
ET
Au début du combat, ayez un champion avec au moins 15 % de durabilité.
600
Duels de cour de récré Infligez 200 000 pts de dégâts.
ET
Infligez 12 000 pts de dégâts avec un champion en un seul combat.
600
Outils arcaniques Obtenez 5 artefacts. 600
Enchantement Dépensez 100 PO pour des breloques.
ET
Dépensez 20 PO pour une seule breloque.
600
Bac de sorcellerie Gagnez 10 parties de TFT : Micmac magique
(top 4 en mode Normal/Classé, top 2 en Double Up).
2500
Major de promo Activez un type Prismatique. 5000

En boutique

Petites légendes


Lapitchoune arrive en sautillant avec un carnet de sorts rempli de costumes !
Lumie apporte la magie et la majesté des profondeurs océaniques dans votre arène.

Champions chibis

Préparez-vous à succomber à Miss Fortune chibi !

Déverrouiller les Tacticiens

Des variations spécifiques des Petites légendes de cet ensemble sont disponibles en achat direct, mais vous pouvez aussi les obtenir aléatoirement via les trésors TFT.

Tacticiens en achat direct

Lumie 1✰ (légendaire) 2500 RP/TC
Miss Fortune Chibi (rare) 1900 RP/pièces TFT

Contenu des trésors TFT

Même les trésors TFT deviennent magiques.

Miss Fortune lapin de combat chibi


Miss Fortune lapin de combat chibi a stoppé temporairement ses combats contre les Primordiens pour exploser quelques méchants dans la Convergence avec son coup de grâce exclusif et son boum Pluie de balles Lapin de combat.

Zed fléau galactique chibi


Pourquoi sauver la galaxie quand on peut l’anéantir ? Enrôlez Zed fléau galactique chibi pour déverser un chaos cosmique sur vos adversaires avec son boum signature : Shuriken-rasoir fléau galactique !

Gwen Café Chouchous chibi prestige


Si pour vous, le style, c’est à la vie à la mort, alors procurez-vous immédiatement Gwen Café Chouchous chibi prestige. Chaque victoire est une occasion de se relooker avec son boum spécial : Tchac, tchac ! Café Chouchous prestige

Arène Le Bunny Bonbon Bistro


Invitez vos adversaires à cracher le morceau en toute élégance dans la fabuleuse arène Le Bunny Bonbon Bistro.

Miss Fortune lapin de combat chibi, Zed fléau galactique chibi et Gwen Café Chouchous chibi prestige sont inclus dans le contenu étoilé des trésors TFT lors du lancement de Micmac magique. Mais gardez un œil sur les trésors TFT pour voir quand ils disparaîtront d’un coup de baguette magique.

Fragments d’étoile

130 fragments d’étoile 650 RP/pièces TFT
520 fragments d’étoile 2500 RP/pièces TFT
1040 fragments d’étoile 5000 RP/pièces TFT

Passe+

Micmac magique : Tome I+ - Passe+ 1295 RP/pièces TFT

Micmac magique : Tome I+ - Contenu du Passe+

En montant de niveau avec le passe+ Micmac magique : Tome I+ premium, vous obtiendrez toutes les récompenses suivantes, ainsi que les emotes et les autres surprises contenues dans le passe gratuit.

Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous pouvez gagner avec le passe Micmac magique : Tome I+ et le passe+ Micmac magique : Tome I+, avec code couleur. N’oubliez pas : si vous avez le passe+ Micmac magique : Tome I+, vous aurez également accès à tout le contenu du passe Micmac magique : Tome I+ gratuit.

Niveau Récompense XP pour obtenir la récompense
0 200 jetons de trésor 0
1 LL Farfadet apprenti 1000
2 100 cristaux TFT 1000
3 75 fragments d’étoile 1000
4 75 fragments d’étoile 1000
5 50 cristaux TFT 1000
6 Boum Coup de balai 1000
7 75 fragments d’étoile 1000
8 100 cristaux TFT 1000
9 50 cristaux TFT 1000
10 75 fragments d’étoile 1000
11 50 cristaux TFT 1000
12 LL Lumie vampire 1000
13 50 jetons de trésor 1000
14 150 cristaux TFT 1000
15 75 fragments d’étoile 1000
16 100 jetons de trésor 1000
17 75 fragments d’étoile 1000
18 LL Lapitchoune mage rouge 1000
19 50 cristaux TFT 1000
20 75 fragments d’étoile 1000
21 50 jetons de trésor 1000
22 100 jetons de trésor 1000
23 50 cristaux TFT 1000
24 Boum Donut de démolition 1000
25 50 jetons de trésor 1000
26 75 fragments d’étoile 1000
27 50 cristaux TFT 1000
28 100 jetons de trésor 1000
29 50 jetons de trésor 1000
30 500 cristaux TFT 1000
31 100 cristaux TFT 1000
32 150 cristaux TFT 1000
33 50 jetons de trésor 1000
34 200 cristaux TFT 1000
35 LL Lapitchoune de l’assemblée 1000
36 100 cristaux TFT 1000
37 200 jetons de trésor 1000
38 100 cristaux TFT 1000
39 500 cristaux TFT 1000
40 Arène Archives enchantées 1000
41 100 cristaux TFT 5000
42 100 cristaux TFT 5000
43 150 jetons de trésor 5000
44 100 cristaux TFT 5000

Petites légendes

Farfadet apprenti (1✰) lance des sorts dès que vous arrivez, tandis que Lumie vampire, Lapitchoune mage rouge et Lapitchoune de l’assemblée font leurs propres tours de magie plus tard dans le passe.

Arènes

Étudiez la magie nouvelle et ancienne dans l’arène Archives enchantées.

Boums

La magie blanche peut prendre plusieurs formes, comme les deux nouveaux boums du passe Micmac magique : Donut de démolition et Coup de balai.

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