Destinées va bientôt s'arrêter, remplacé par une nouvelle ère. C'est le moment de réfléchir. De grandir. ... De faire la fête ! C'est une fête comme la Convergence n'en a jamais vu, et vous êtes tous invités. De nouveaux champions sont apparus et de nouveaux amis les attendent, alors prenez un morceau et montez le son. Destinées II : Festival des bêtes est arrivé. Vous voulez nous aider à l'organiser ? N'hésitez pas à consulter l'article /dev ici !
Le Festival démarre le 21 janvier 2021 à 20 heures (heure française), et continuera jusqu'au 27 avril 2021 à 21 heures (heure française). Le début d'un nouvel ensemble annonce le début d'une nouvelle saison et donc d'une flopée de nouvelles petites légendes, nouveaux skins d'arène, passes Destinées II et autres babioles dont vous avez toujours rêvé. Trouvez votre rythme et canalisez vos champions. Il est temps de s'intéresser plus en détail à Destinées II : Festival des bêtes.
Passe Destinées II
Convergence ? C'est la teuf. Qui dit mise à jour de mi-parcours dit tout nouveau passe ! Nous n'allons pas trop plonger dans les détails du passe Destinées II, alors n'oubliez pas de consulter la FAQ du passe TFT : Destinées II. Attention aux spoilers, mais il pourrait y avoir des petites légendes adorables à déverrouiller.
Mécaniques
Choisissez vos Élus
Les Élus ont choisi de continuer à faire la fête (certainement attirés par la délicieuse cuisine de Crocc). Continuez de guetter la boutique à la recherche de tous les champions qui porteront ce symbole. Ces champions Élus seront déjà à 2 étoiles (et leur coût s'en ressentira). L'un des types de l'unité sera Élu, ce qui signifie que ce dernier comptera comme 2 champions de ce type ! Gardez à l'esprit que le type concerné sera sélectionné au hasard. Ces champions bénéficieront également de PV supplémentaires et d'un bonus de stats unique.
Lanterne porte-bonheur
Vous vous sentez en veine ? Il y a de quoi ! Le Festival des Bêtes introduit un tout nouvel objet : la Lanterne porte-bonheur. À un moment pendant la partie, tout le monde recevra sa propre Lanterne porte-bonheur. Tout le monde y trouvera la même chose, mais son contenu sera aléatoire ! Vous pourriez recevoir des objets, des PO ou quelques Coups de main de Neeko, mais le sort peut aussi vous octroyer de vraies merveilles !
- Dé pipé - Si vous le donnez à un champion, la boutique se relancera pour vous, gratuitement ! Si ça ne suffisait pas, les champions dans la boutique correspondront à présent aux types du champion à qui vous aviez donné l'objet de relance ! Bien sûr, si l'objet peut encore suivre les règles. Votre boutique relancée ne changera pas le pourcentage de chances de voir un champion à coût élevé, et si la réserve de rotation est vide, vous pourriez obtenir des champions aléatoires dans cette boutique. Tels sont les caprices du destin !
- Suppresseur magnétique - Vous avez accidentellement donné le mauvais objet au mauvais champion ? Ça arrive à tout le monde. Ne jetez pas Sett avec l'eau du boss. Donnez à votre champion un Suppresseur d'objet, et tous ses objets seront retirés !
- Reforgeur - Donnez cet objet à un champion, et non seulement ses objets lui seront retirés, mais l'un d'eux sera relancé pour devenir un objet différent. Vous avez une Cotte de mailles alors que vous vouliez une Larme ? Tentez votre chance ! Vous pouvez aussi l'utiliser sur des objets complets, mais soyez conscient du risque ! Personne ne veut d'une Lame funeste qui se transforme en Buff bleu sur le mauvais champion. Les spatules sont aussi des objets trop magiques pour se plier à la chance, alors vous ne pourrez pas les relancer, et leurs objets complets non plus.
- Mannequin d'entraînement - C'est dangereux de partir seul, alors prenez… un mannequin ? Vous pouvez placer ces objets utiles de la même manière qu'un champion. Ils possèdent des PV pour encaisser quelques dégâts à votre place. Ne vous inquiétez pas ! Ils ne comptent pas dans le nombre d'unités que vous avez le droit de jouer. Vous ne pouvez pas non plus les poser sur le banc de touche ni les vendre (bien essayé).
Origines et classes
Les classes et origines représentent l'essence même du Festival des bêtes. Vous remarquerez quelques objets populaires du même genre tirés dans la première phase de Destinées, mais préparez-vous à dérouler le tapis rouge à de nouveaux types.
Origines
Origine | Bonus |
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Fanatiques | Lorsque votre équipe a perdu 50 % de ses PV, Galio est invoqué et s'écrase sur le plus gros groupe d'ennemis, ce qui les projette en l'air. |
Divin | Quand ils attaquent 6 fois ou quand ils tombent sous la moitié de leurs PV, les Êtres divins sont transfigurés : ils subissent des dégâts réduits et infligent des dégâts bruts supplémentaires jusqu'à la fin du combat. |
Âme de dragon | Au début du combat, les premiers alliés avec l’Âme de dragon qui subissent des dégâts reçoivent la Bénédiction du dragon. L'unité gagne des stats supplémentaires, et toutes les 5 attaques, elle tire une explosion de flammes de dragon qui inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts magiques.
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Sages | Les Sages génèrent davantage de mana. |
Sylvestre | Toutes les 2 sec, les Sylvestres croissent et gagnent des stats supplémentaires. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois. |
Exilés | Si un Exilé n'a pas d'allié adjacent au début du combat, il gagne un bouclier. Deux unités Exilées sur le plateau gagnent Vol de vie. |
Nantis | Remporter un combat contre un joueur vous confère des orbes bonus. Plus vous passez de temps sans recevoir d'orbe, meilleure sera la récompense ! |
Fables | Les sorts des champions Fables gagnent un effet supplémentaire. |
Ninja | Les Ninjas gagnent des dégâts d'attaque et de la puissance des sorts supplémentaires. Ce bonus n'est actif que si vous avez exactement 1 ou 4 Ninjas uniques. |
Esprit | La première fois qu'un Esprit lance un sort, tous les alliés gagnent un bonus en vitesse d'attaque. |
Maître de guerre | Les Maîtres de guerre ont des PV et de la puissance des sorts supplémentaires. Chaque fois qu'ils participent à un combat victorieux, ce bonus augmente (effet cumulable 5 fois). |
Le Patron | La première fois que le Patron tombe sous 40% de ses PV, il se retire du combat pour faire des abdos. Chaque série d'abdos lui rend 15 % de ses PV et lui confère un bonus de 20 % en vitesse d'attaque. S'il récupère tous ses PV, il retourne au combat Gonflé à bloc et ses attaques de base et ses sorts infligent des dégâts bruts. Si tous ses alliés meurent, il retourne immédiatement au combat. |
Casse-cou | Les Casse-cous sont toujours à la recherche de nouveaux frissons, et ils effectuent une ruée une attaque sur deux. Après chaque ruée, ils s'octroient un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max et leur prochaine attaque tire 2 coups, ce qui augmente leur rang de style. Au rang max, les Casse-cous lancent leur sort. |
Classes
Classe | Bonus |
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Adepte | Les Adeptes apaisent le cours de la bataille. Au début du combat, ils réduisent la vitesse d'attaque de tous les ennemis pendant quelques secondes. |
Assassin | Au début du combat, les Assassins sautent vers la ligne arrière de l’ennemi. Les sorts des Assassins peuvent infliger des coups critiques, et ils gagnent des dégâts critiques et des chances de coup critique supplémentaires. |
Bagarreur | Les Bagarreurs gagnent des PV et des dégâts d'attaque bonus. |
Duelliste | Les Duellistes ont une vitesse de déplacement augmentée et leurs attaques augmentent leur vitesse d'attaque (effet cumulable 8 fois). |
Bourreau | Les attaques et les sorts des Bourreaux infligent toujours des coups critiques aux cibles dont les PV sont sous un certain seuil. |
Sentinelle | Au début du combat, les Sentinelles et leurs alliés proches reçoivent un bouclier pendant 8 sec. Ce bouclier est 50 % plus puissant sur les Sentinelles. |
Mage | Les Mages lancent deux fois leur sort. Leur puissance des sorts est également modifiée. |
Mystique | Tous les alliés obtiennent un bonus en résistance magique. |
Ricochet | Les attaques et sorts des Tireurs d'élite ricochent, infligeant des dégâts réduits aux ennemis proches. |
Assassinat | Les Meurtriers gagnent un bonus en vol de vie qui augmente à mesure que leurs PV diminuent, et ils infligent des dégâts supplémentaires qui augmentent avec les PV manquants de la cible. |
Siphonneur | Les alliés récupèrent des PV équivalents à un pourcentage des dégâts qu'ils infligent avec leurs sorts et leurs attaques. |
Initiateurs | Les Initiateurs gagnent un bonus d'armure et de résistance magique. |
Empereur | Les Empereurs sont déployés avec 2 lanciers supplémentaires qui peuvent être déplacés séparément. Ces soldats lancent leur sort en même temps que leur Empereur et perdent rapidement leurs PV quand leur Empereur meurt. |
Forgeron | Un Forgeron crée progressivement une relique après chaque combat auquel il a participé. Plus l'unité a un niveau d'étoiles élevé, plus elle travaille vite. Une fois que la relique est terminée, vous pouvez l'équiper sur un allié.
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Missions
Préparez-vous à rentabiliser votre passe Destinées II en accomplissant des missions et en accumulant cette délicieuse XP pour progresser.
Missions hebdomadaires
Semaine 1
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Progresser | Augmentez 40 fois votre niveau | 200 |
La star du moment | Créez 10 unités 3 étoiles | 200 |
Semaine 2
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Petite fortune | Gagnez 2 000 PO | 200 |
Butin épique | Combinez 30 objets | 200 |
Semaine 3
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Spécialiste des dégâts | Infligez 1 000 000 pts de dégâts physiques | 200 |
Montée en puissance | Faites évoluer 100 unités | 200 |
Semaine 4
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
K.O. | Éliminez un autre joueur | 200 |
Boum ! | Infligez 500 pts de dégâts à des joueurs | 200 |
Semaine 5
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Spécialiste des dégâts | Infligez 1 000 000 pts de dégâts magiques | 200 |
Carry en beauté | Ayez une unité qui inflige 7 000 pts de dégâts en une manche | 200 |
Semaine 6
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Victoire ! | Gagnez 5 parties | 200 |
Rien qu'une égratignure | Soignez 250 000 PV | 200 |
Semaine 7
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Bagarreur | Gagnez 100 manches | 200 |
L'arme vraiment fatale | Infligez 2 000 000 pts de dégâts à des unités ennemies | 200 |
Semaine 8
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Jackpot | Relancez 200 fois | 200 |
Outils dorés | Créez 3 objets avec la Spatule | 200 |
Semaine 9
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Victoire écrasante | Terminez 50 manches en étant dans une série de victoires | 200 |
Numéro 1 | Décrochez la 1re place lors d'une partie de TFT | 200 |
Semaine 10
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Rien qu'une égratignure | Soignez 250 000 PV | 200 |
Butin épique | Combinez 30 objets | 200 |
Semaine 11
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Montée en puissance | Faites évoluer 100 unités | 200 |
Progresser | Augmentez 40 fois votre niveau | 200 |
Semaine 12
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
L'arme vraiment fatale | Infligez 2 000 000 pts de dégâts à des unités ennemies | 200 |
Victoire ! | Gagnez 5 parties | 200 |
Semaine 13
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Numéro 1 | Décrochez la 1re place lors d'une partie de TFT | 200 |
Bagarreur | Gagnez 100 manches | 200 |
Semaine 14
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
La star du moment | Créez 10 unités 3 étoiles | 200 |
Jackpot | Relancez 200 fois | 200 |
Semaine 15
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Boum ! | Infligez 500 pts de dégâts à des joueurs | 200 |
Carry en beauté | Ayez une unité qui inflige 7 000 pts de dégâts en une manche | 200 |
Semaine 16
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Spécialiste des dégâts | Infligez 1 000 000 pts de dégâts physiques | 200 |
Petite fortune | Gagnez 2 000 PO | 200 |
Semaine 17
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
Outils dorés | Créez 3 objets avec la Spatule | 200 |
Victoire écrasante | Terminez 50 manches en étant dans une série de victoires | 200 |
Semaine 18
Titre | Description | XP |
---|---|---|
Jouer | Jouez 3 parties de TFT | 400 |
K.O. | Éliminez un autre joueur | 200 |
Spécialiste des dégâts | Infligez 1 000 000 pts de dégâts magiques | 200 |
Passe+ Destinées II
Titre | Description | XP |
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Bienvenue dans l'Épreuve du Destinées II ! | Jouez 1 partie de TFT : Destinées II ! | 150 |
La roquette du bonheur | Créez une Tristana 3 étoiles | 150 |
Théorie critique | Activez le bonus 4 Bourreaux | 150 |
Embrasement du monde | Créez un Brand 3 étoiles | 150 |
La vie et la mort | Créez un Nasus 3 étoiles | 150 |
Jamais sans Braum | Créez un Braum 3 étoiles | 150 |
Dansons | Créez un Rakan 3 étoiles | 150 |
Cœur de dragon | Activez le bonus 6 Âmes de dragon | 150 |
Au combat | Créez un Tryndamere 2 étoiles | 150 |
Préjugés ancrés | Créez un Nautilus 2 étoiles | 150 |
Main de Noxus | Créez un Darius 2 étoiles | 150 |
Ainsi font les Siphonneurs | Activez le bonus 4 Siphonneurs | 150 |
Ailes de la fureur | Créez une Shyvana 2 étoiles | 150 |
Sanguin ou sans gain | Activez le bonus 3 Meurtriers | 150 |
Nous sourions toujours | Créez une Neeko 2 étoiles | 150 |
Rose du désert | Créez une Samira 2 étoiles | 150 |
Vierge martiale | Créez une Sivir 2 étoiles | 150 |
Idole écarlate | Créez un Vladimir 3 étoiles | 150 |
Fabuleux conteur | Activez le bonus 3 Fables | 150 |
Jugement sûr | Créez une Kayle 2 étoiles | 150 |
Puissance de Lokfar | Créez un Olaf 2 étoiles | 150 |
Rebelle et amoureuse | Créez une Xayah 2 étoiles | 150 |
Changement cosmique | Créez un Aurelion Sol 2 étoiles | 150 |
Festin sans fin | Créez un Cho'Gath 2 étoiles | 150 |
Dieu de la forge | Créez un Ornn 2 étoiles | 150 |
Grand général | Créez un Swain 2 étoiles | 150 |
Petites légendes
Des célèbres boulettes de Crocc à l'assurance inébranlable de Shisa, il est clair que ces petites légendes savent faire la fête. Vous pouvez acheter un Œuf du Festival des bêtes 2021 pour 490 RP, ou vous pouvez acheter un pack. Chacune des petites légendes possède son propre pack Festival des bêtes contenant 3 œufs du Festival lunaire, 3 œufs Bête lunaire et un boum du Festival lunaire spécifique.
Il y a aussi un méga-pack Festival des bêtes 2021 qui comprend le passe+ Destinées II, 18 œufs de petite légende, 2 œufs Progéniture héroïque, 3 boums Festival lunaire et l'arène Cité lunaire. La fête s'annonce bien, non ?
Vous pouvez acheter directement vos petites légendes, mais sachez que leur prix en RP varie en fonction de la rareté de la variante. Les prix seront également différents d'une région à l'autre, alors rendez-vous dans la boutique pour obtenir les informations les plus précises !
N'oubliez pas de consulter la FAQ du passe TFT : Destinées IIpour savoir quelles petites légendes vous pouvez gagner avec le passe.
- Œuf de Shisa Festival lunaire et Bête lunaire - 490 RP
- Achat direct de Shisa Festival lunaire et Bête lunaire - 925 RP
- Œuf de Corgnon Festival lunaire et Bête lunaire - 490 RP
- Achat direct de Corgnon Festival lunaire et Bête lunaire - 925 RP
- Œuf de Crocc Festival lunaire et Bête lunaire - 490 RP
- Achat direct de Crocc Festival lunaire et Bête lunaire - 925 RP
- Pack Shisa du Festival des bêtes 2021 - 4 350 RP
- Pack Corgnon du Festival des bêtes 2021 - 4 350 RP
- Pack Crocc du Festival des bêtes 2021 - 4 350 RP
- Méga-pack Festival des bêtes 2021 - 10 380 RP
Skins d'arène
Allez faire la fête dans la rue avec Cité lunaire, un paysage urbain futuriste plein de lumières vives et de grands rêves pour 1 380 RP, ou laissez-vous porter par la musique avec Club 2. Cette arène comporte un DJ qui danse et des canons à confettis pour 1 900 RP.
Vous pouvez aussi déverrouiller trois arènes uniques avec le passe+ Destinées II, alors ne perdez pas le rythme pendant votre progression.
Boums
TFT ne serait pas TFT s'il n'existait pas de nouvelles façons explosives de vaincre vos adversaires. Pensez donc à consulter la FAQ du passe TFT : Destinées II pour savoir quels boums vous pouvez gagner pour infliger des tonnes de dégâts avec style.