Most, hogy teljesen felfedeztük a Feltérképezetlen vidéket, következzen a városi környezetben játszódó (de nem kevésbé izgalmas) Szörnytámadás!
A Teamfight Tactics: Szörnytámadás! készletben megtámadják Spatulapoliszt! Méghozzá… nos… a SZÖRNYEK! Amikor a Csillagőrzők számára is túl nagy falatnak tűnő fenyegetéssel néz szembe a nyüzsgő város, számos új hős lép akcióba! Gyűjtsd össze alvilági segítőidet egy páratlan rablásra, oldd meg a pusztítás egyenletét az A.D.M.I.N. egységekkel, vagy bújj a veszélyek közepette is bátor civilek bőrébe a TFT legújabb készletével!
Az új készlethez új mechanika, új adottságok és új Kicsi legendák járnak (és néhány régi is visszatér). Következzenek az izgalmas részletek! A Spatulapoliszért vívott csata magyar idő szerint 2022. december 7-én 20:00-kor veszi kezdetét, és 2023. március 22-én 8:59-kor ér véget.*
*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.
Szörnytámadás!- belépők
A már megszokott módon úgy hozhatod ki a legtöbbet a TFT legújabb készletéből, ha fejleszted a belépődet a további jutalmakért! Az ingyenes Szörnytámadás!-belépőt mindenki automatikusan megkapja az új készlet megjelenésének napján, ezt bármikor fel lehet fejleszteni a prémium Szörnytámadás!-belépő+-szá amely további menő tartalmakat kínál.
Vess egy pillantást az alábbi A Belépő+ tartalmai szakaszra, ha tudni szeretnéd, milyen tartalmakat lehet feloldani a prémium belépővel. A Szörnytámadás!-belépő GYIK szakaszában pedig elmagyarázzuk, hogyan működnek a belépők.
A Szörnytámadás! újdonságai
Hú, RENGETEG újdonság érkezik! Az ilyenkor szokásos új hősökön, adottságokon és származásokon túl a Szörnytámadás! teljesen egyedi elemekkel is szolgál, mint például…
Hőserősítések
Kezdjük mindjárt egy jó hírrel: az erősítések a játék állandó részei lesznek! Az Eszközök és kütyük, majd a Sárkányföld készletben aratott sikerük után végleg beépülnek a játékmenetbe. Éljen!
És most jön a CSODÁLATOS hír: a Szörnytámadás! elképesztő új hőserősítésekkel bővíti a játékot!
A hőserősítések különleges erősítések, amelyek egy konkrét egységre hatnak. Ezek jelentősen fokozzák a szóban forgó egység hatékonyságát, új vagy felerősített (hehe) képességeket adnak neki, vagy lehetővé teszik, hogy az egész csapatot támogassa. A hőserősítéseket minden játékos egyszerre kapja meg, és ugyanolyan értékű hősök egyedi erősítései közül választhatnak. Ezek ráadásul részben rád lesznek szabva a játék állásától függően, így remélhetőleg pont a tervezett összeállításhoz hiányzó utolsó kirakósdarabot kapod meg velük.
További részletekért és néhány példáért olvasd el a Szörnytámadás! készlet áttekintését!
Tárgyüllők és PvE-ellenfelek
A Kincses sárkány hazatért a barlangjába, de szeretnénk, ha továbbra is megtalálhatnátok az összeállításhoz tökéletesen illő tárgyakat: bemutatjuk a tárgyüllőket!
A 4-7. szakasztól kezdve a PVE-csata után a megszokott tárgyak és arany helyett egy tárgyüllőt lehet zsákmányolni, amellyel egy tetszőleges tárgyösszetevőre tehetsz szert. Az 5-7. és a 6-7. szakaszban már kész tárgyak közül választhatsz, ami hatalmas lökést adhat a végjáték előtt.
De a nagyobb jutalomért nagyobb kihívásokat kell teljesíteni! Az ilyen szakaszokban megszokott, többé-kevésbé ártalmatlan ellenfelek helyett gigantikus Veszedelmekkel kell szembenézni!
Származások és kasztok
Spatulapolisz hősei és gonosztevői akcióba lendülnek, vadonatúj származásokat és kasztokat hozva magukkal!
Egy városnyi újdonság érkezik egyszerre, ezért csak egy átfogó bemutatásra van időnk. Ha kíváncsi vagy a részletekre, keresd fel a Szörnytámadás! – A játékmenet áttekintése oldalt, ahol kiderül, melyik hős mely szerepekre alkalmas.
Származások
Származás | Bónuszok |
---|---|
A.D.M.I.N. |
Az A.D.M.I.N. konfiguráció játékosonként és játékonként változik. (2) Konfiguráld az A.D.M.I.N. program kiváltó okát és hatását |
Lélekcsapat |
Amikor egy Lélekcsapat hős megöl egy másik hőst, ünnepelni kezdenek, és a csapatod hírnevet szerez. A Lélekcsapat hősök sebzésre és varázserőre, valamint további 4 maximális életerőre tesznek szert közös hírnevük alapján. (3) 20% sebzés és 20 varázserő |
Arzenál | Az Arzenál egységek a táblára kerülve választanak fegyvert, és ezzel együtt új hatást a varázslataikhoz. |
Civil |
Amíg egy Civil életben van, minden szövetséges nagyobb erővel küzd, hogy megvédjék, így minden 2. másodpercben további manát kapnak. (1) +2 mana |
Megrontott |
Fiddlesticks szunnyadó állapotban kezdi a harcot. Ha szövetséges hősök halnak meg ebben az időszakban, Fiddlesticks felfalja a lelküket, amivel 15 varázserőre tesz szert. Ha az életereje 40% alá esik, vagy az összes szövetséges meghal, Fiddlesticks életre kel. |
Tini zseni |
A Tini zsenik minden körben készítenek egy véletlenszerű átalakított fegyvert, amelyet bármelyik egység használatba vehet. Ezek erősek, de nem tartósak, és 2 környi használat után darabokra hullanak. A Tini zsenik nem készítenek új tárgyat a kispadon hagyott tárgyak helyére. (3) 1 tárgyat készítenek körönként |
Lézer hadtest |
A Lézer hadtest minden ügynökének kirendelnek egy harci drónt. Támadáskor vagy támadás elszenvedésekor a drón 50% eséllyel varázssebzést okoz az ügynök célpontjának (0,5 másodperc töltési idő). A Lézer hadtest-ügynök halálakor a drónja a legközelebbi élő Lézer hadtest-ügynökhöz csatlakozik. (3) A drón lézerei 50 varázssebzést okoznak |
KIVÁLÓ mecha |
A KIVÁLÓ-választóval jelölheted ki az új KIVÁLÓ egységet. A csata kezdetén a KIVÁLÓ egyesül a két legközelebbi Mecha egységgel, és megkapja az alapéleterejük és a sebzésük egy részét. (3) 75% életerő, 75% sebzés |
Bivalyerő |
A Bivalyerő egységek bónuszt kapnak a támadási sebességükre, amely a hiányzó életerővel arányosan növekszik. A Bivalyerő egységek az utolsó leheletükig védelmezik a várost, ezért amikor először éri őket végzetes csapás, 1,5 másodpercre sebezhetetlenné válnak. (2) 5% – 15% támadási sebesség |
Csillagőrző |
A Csillagőrzők több manát szereznek minden forrásból. (3) További 35% mana |
Szuperek | A Szuperek pózba vágják magukat a csata elején 30% bónusz sebzést biztosítva szövetségeseiknek. A csapat minden 3 csillagos egysége 5%-kal növeli ezt a bónuszt. |
Veszedelem | A Veszedelmek erősebbek a többi egységnél. Tetszőleges számú Veszedelem lehet a csapatodban, de nem kapnak bónuszokat a szövetséges Veszedelmektől. |
Alvilági |
Az Alvilági egységek időnként bejelentkeznek a megszerzett zsákmányukkal. Dönthetsz úgy, hogy lelépsz az addigi zsákmánnyal, vagy folytathatod a rablást még nagyobb jutalmak reményében. A rablás befejezése után egy újabb kezdődik. A rablás befejezéséhez 9 egységnyi haladást kell elérni. (3) Az Alvilági egységek 1 egységnyi haladást érnek el minden PvP harci kör után. A vereségek 3 egységnyi haladást eredményeznek. |
Kasztok
Kaszt | Bónuszok |
---|---|
Ász |
Az adottság csak akkor aktív, ha pontosan 1 vagy 4 egyedi Ász egységed van. (1) Kivégez minden 15% alatti életerejű ellenfelet |
Égisz |
Az összes szövetséges bónusz varázsellenállásra tesz szert. Az Égisz egységek bónusza nagyobb. (2) +25 varázsellenállás, +50 az Égisz egységeknek |
Arzenál | Az Arzenál egységek a táblára kerülve választanak fegyvert, és ezzel együtt új hatást a varázslataikhoz. |
Bajkeverő |
A Bajkeverők további maximális életerőt kapnak. (2) +20% maximális életerő |
Védelmező |
Alaphatás: A Védelmezők nem sokkal a harc kezdete után felbőszítik a közeli ellenfeleket. (2) +30 páncél, +60 a Védelmezőknek |
Párbajhős |
A Párbajhősök alaptámadásai bónusz támadási sebességet biztosítanak nekik. (A hatás legfeljebb 10 alkalommal halmozódhat.) (2) +6% támadási sebesség jelzőnként |
Időjós | Janna az aktuális, játékonként változó időjárástól függően különböző bónuszokat ad a szomszédos szövetségeseknek. |
Hacker |
A Hackerek életvarázsra tesznek szert. A Hackerek megidéznek egy H4ckerr!met, amely az Utas mezőben álló egységgel az ellenfél hátsó sorába száguld. Az Utast a harc első @SecondsUntargetable@ másodpercében nem lehet megcélozni. (2) 20% életvarázs |
Szív |
Amikor a Szív egységek elsütnek egy varázslatot, az összes szövetségesük halmozódó varázserő-bónuszt szerez a harc végéig. (2) +5 varázserő |
Kabala |
Miután a Kabalák meghalnak, az oldalvonalról drukkolnak a csapatuknak. A szövetségesek 3 másodpercenként visszanyerik a maximális életerejük egy részét, és a gyógyulás mértékét 1%-kal növeli minden drukkoló Kabala. A Kabalák kétszer ennyit gyógyulnak. (2) 1,5% életerőt regenerál |
Tréfamester | (2) Amikor először csökkenne a Tréfamester életereje 50% alá, egy célbábut hoz létre, biztonságos helyre menekül, és visszanyer 500 életerőt. (3) A célbábut megölő ellenfél 1,5 másodpercre elkábul |
Felderítő |
Alaphatás: A Felderítő egységek bónusz támadási hatótávot kapnak. (2) +10% kritikus csapási esély |
Renegát |
A Renegát egységek bónusz sebzést okoznak. Az utolsó életben maradt Renegát megnövelt bónusz sebzést okoz. (3) 30%, 10% bónusz sebzés |
Varázsló |
A Varázslók minden 6. másodpercben az alaptámadásuk helyett varázsgömböt lőnek ki egy véletlenszerű célpontra, akinek a varázserejük 75%-ával egyenlő varázssebzést okoznak. (2) +30 varázserő |
Céllövő |
A Céllövők 5 másodpercenként bónusz sebzésre tesznek szert a harc végéig (2) +25% sebzés |
Veszedelem | A Veszedelmek erősebbek a többi egységnél. Tetszőleges számú Veszedelem lehet a csapatodban, de nem kapnak bónuszokat a szövetséges Veszedelmektől. |
Tudnivalók a rangsorolt játékról
Az új készlettel új rangsorolt szezon kezdődik, visszaállítjuk a ranglétrákat, és új jutalmak érkeznek!
Rangsorolt játék visszaállítása
Eljött a nap, amikor a kemény munkával elért rangok semmivé foszlanak, hogy kemény munkával visszaszerezhessük őket! Hogy miért? Nos, tudjuk, hogy sokatok számára a ranglétra megmászása a játék legélvezetesebb része. Minden egyes új készlettel fel szeretnénk frissíteni a rangsorolt játék élményét, a teljes visszaállítás pedig remek mód erre.
Lássuk tehát, hogyan befolyásolja ez a Feltérképezetlen vidék során általad elért helyezést…?
Normál
Ha sikerült legalább Mesteri szintre felküzdened magad, a Bronz osztály 4. szintjére kerülsz. Ha elérted a Gyémánt I-et, most a Vas I-ben fogsz kezdeni. Mindenki más a Vas II-ben kezd.
Villámjáték
Mi lesz a Villámjátékkal? Ez könnyű: a korábbi készletben elért helyezésétől függetlenül mindenki a Szürke osztályban (500) kezd.
Ketten együtt
A Villámjátékhoz hasonlóan itt is mindenki ugyanott kezd, függetlenül az előző készletben elért eredményektől. A Ketten együtt esetén mindenki a Vas II-ben kezd.
Besorolójátékok
Amikor a készlet elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó négy között végzők nem veszítenek LP-t, az első négy – vagy a Ketten együtt esetében az első 2 – közé jutók viszont extra LP-t kapnak.
Rangsorolt jutalmak
Hogy micsoda…? Hány vidéket térképeztél fel?
…AZ ÖSSZESET?! Az nem semmi! Akkor eljött a rangsorolt jutalmak ideje, amelyeket a Szörnytámadás! megjelenését hozó 12.23-as frissítés során osztunk ki.
Lássuk, milyen jutalmakra lehet számítani!
Normál rangsorolt
Arany vagy magasabb rangot értél el a Sárkányföld: Feltérképezetlen vidék készletben? Mindenkinek megmutathatod, milyen sok összecsapásban győzedelmeskedtél, méghozzá a rangodat jelképező hangulatjellel!
Villámjáték
Ha a Villámjátékban a Zöld, a Kék, a Lila vagy a Villámosztályba jutottál a Feltérképezetlen vidék során, a rangodat jelképező hangulatjelet kapsz – amely a LEGVILLÁMGYORSABB sárkányt, Bungót ábrázolja!
Ketten együtt
A csapatmunka a győzelem kulcsa – a kulcs pedig egy olyan ajtót nyit, amely mögött a Ketten együtt rangsorolt jutalmai bújnak meg. Akik legalább Arany osztályba jutottak a Ketten együtt játékmódban, ezzel a veszélyes sárkánypárossal kürtölhetik világgá a sikerüket!
Küldetések
A TP-gyűjtéshez és a Szörnytámadás! belépőjutalmainak megszerzéséhez a legjobb módszer a küldetések teljesítése!
Heti küldetések
Spatulapoliszban mindig vannak teljesítendő küldetések! …Legalábbis négy, amelyeket minden héten teljesíteni kell!
1., 3., 5., 7., 9., 11. és 13. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Dupla pofon | Játssz 2 játékot | 400 |
Első osztályú hős | Érj el 1. helyezést egy meccsen VAGY Nyerj meg 3 játékot (végezz az első 4-ben) |
400 |
A Szuperliga főhadiszállása | Állíts harcba legalább 9 egységet | 200 |
Legyőzhetetlen | Nyerj meg zsinórban 5 játékot | 200 |
2., 4., 6., 8., 10., 12. és 14. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Dupla pofon | Játssz 2 játékot | 400 |
Első osztályú hős | Érj el 1. helyezést egy meccsen VAGY Nyerj meg 3 játékot (végezz az első 4-ben) |
400 |
A Szuperliga főhadiszállása | Állíts harcba legalább 9 egységet | 200 |
A csapatjáték netovábbja | Állíts harcba egy haderőt legalább 5 aktív adottsággal | 200 |
Szörnytámadás! – Küldetések
Ezeket a tematikus küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. Némelyik esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén megszerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.
Küldetés | Feladat(ok) | TP |
---|---|---|
Taktikusok, csapatba! | Játssz egy Teamfight Tactics: Szörnytámadás!-meccset Ezt a küldetést kell teljesíteni legelőször. | 400 |
A Szív ereje | A Szív használatával adj egy szövetségesnek 1 varázserőt egyetlen harc során. | 400 |
#CsapatCélok | Érj el 100 hírnevet a Lélekcsapattal 3 különböző játékban. | 400 |
Halhatatlan hősök | Aktiváld a 6-os Bivalyerő bónuszt | 400 |
Egyszemélyes Apokalipszis | Ha csak Fiddlesticks van életben, ölj meg 3 ellenfelet PvP-harcban. | 600 |
A legjobb crossover | Állíts harcba egy sereget legalább 8 aktív adottsággal. | 400 |
A régi motoros | Ha a Szuperek aktívak, állíts harcba legalább 4 darab 3 csillagos egységet. | 1000 |
Metroplex védelmi program | Állíts harcba legalább 2 A.D.M.I.N. egységet 30 körre. A legalább 4 egységgel játszott körök háromszorosan számítanak. ÉS Okozz 15 000 sebzést Lézer hadtest-drónokkal. | 800 |
Kihalási esemény | Állíts harcba egy csapatot legalább 6 Veszedelemmel. | 600 |
A legjobbak | Állíts harcba 5 db 3 csillagos hőst. | 400 |
Veszélyszint: ALFA | Állíts harcba egy 3 csillagos Veszedelem hőst. | 600 |
A város mozgósítása | Dobj a harcmezőre 15 épületet Mordekaiserrel. ÉS Adj a szövetségeseknek 2500 manát Civil egységekkel. | 800 |
Ászok, előre! | Állíts harcba 4 Ász egységet. | 600 |
Szerszámövet aktiválni! | Készíts 20 Tini zseni-tárgyat. | 400 |
Szuperfegyver „beszerzése” | Használj egy Alvilágit egy Fényár-tárgy vagy egy Taktikus koronája elrablásához. | 1000 |
Különös szövetség | Állíts harcba egy emblémával rendelkező Veszedelem hőst úgy, hogy a vonatkozó adottság aktív. | 400 |
Felszerelés ellenőrzése | Győzz le egy főellenséget 15 másodpercen belül. | 600 |
A kiválók legkiválóbbika | Állíts harcba egy Kiváló mechát 3 összeállított tárggyal és legalább 6000 életerővel. | 400 |
Boltbeli tartalmak
Kicsi legendák
Spatulapolisz lakói ugyanolyan különlegesek, mint a várost támadó szörnyek, és ez a két Kicsi legenda sem kivétel!
Bemutatjuk Nyafit! Csak egy békés erszényesnek tűnik… de meglepő erőt rejteget!
Következő alanyunk: Bajusz! Ó, milyen helyes kis cicami… HÚÚÚHA. Hogy vagy, kishaver? Ne is törődj velünk, mi csak… hátrébb lépünk… naaaagyon lassan…
Csibi hősök
Ebben a készletben Lux pozitív hozzáállása fogja beragyogni a Szövetséget! Ja igen, és a lézere.
Csibi Csillagőrző Lux
Lux teljes csillagőrzői fényében fog ragyogni, és különleges kivégzési effektust kapott: egy animációs videót, amely akkor látható, amikor sikerül kiiktatnod egy másik játékost!
Csibi Csillagőrző Lux egy ritka zsákmány a Lux Fényár-kelyhéből (390 RP/TÉ), és legkésőbb a 61. kehelyben garantáltan benne lesz.
A Taktikusok feloldása
A Lux Fényár-kelyhek és a Mindent elnyelő zsákok véletlenszerű Kicsi legendákat tartalmazhatnak, azonban ha nem szeretnéd a szerencsére bízni a dolgot, a neked tetsző változatokat meg is veheted. Csibi Lux közvetlenül is megvásárolható, Csibi Csillagőrző Luxot viszont kizárólag Lux Fényár-kelyhekből lehet megszerezni. Végül is az ő kelyhe!
Közvetlenül megvásárolható Taktikusok
Bajusz, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Csillagőrző Bajusz, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Szupercsapat Bajusz, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Fércelt Bajusz, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Csillagnemezis Bajusz, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Nyafi, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Szupercsapat Nyafi, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Hippi Nyafi, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Csillagőrző Nyafi, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Sötét csillag Nyafi, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Baron, 1✰ | 2500 RP/TÉ |
Szupercsapat Baron, 1✰ (legendás) | 2500 RP/TÉ |
Kozmikus veszedelem Baron, 1✰ (legendás) | 2500 RP/TÉ |
Odüsszeia Baron, 1✰ (legendás) | 2500 RP/TÉ |
Csillagnemezis Baron, 1✰ (legendás) | 2500 RP/TÉ |
Csillagőrző Baron, 1✰ (legendás) | 2500 RP/TÉ |
Tojások és ládák
Lux Fényár-kelyhe* | 390 RP/TÉ |
5 Lux Fényár-kelyhe | 1950 RP/TÉ |
10+1 Lux Fényár-kelyhe | 3900 RP/TÉ |
Mindent elnyelő zsák* | 390 RP/TÉ |
5 Mindent elnyelő zsák | 1950 RP/TÉ |
10+1 Mindent elnyelő zsák | 3900 RP/TÉ |
*Mindkét tárgy tartalmazhat korábban kiadott Kicsi legendákat, illetve Bajusz- vagy Nyafi-változatokat a Szörnytámadás! készletből, de a mitikus Csillagőrző Lux csibi hőst kizárólag Lux Fényár-kelyhéből, a Minden megy tovább-arénát pedig csak a Mindent elnyelő zsákokból lehet megszerezni!
Csibi hősök
Csibi Lux + bumm | 1900 RP/TÉ |
Csillagtöredékek
130 csillagtöredék | 650 RP/TÉ |
520 csillagtöredék | 2500 RP/TÉ |
1040 csillagtöredék | 5000 RP/TÉ |
Prémiumkategóriás belépő és csomagok
Csomag | Ár |
---|---|
Szörnytámadás!-belépő+ | 1295 RP/TÉ |
Az Első Csillag kelyhe csomag
|
13 245 RP/TÉ |
Minden megy tovább csomag
|
11 825 RP/TÉ |
Baromi sok Baron
|
10 000 RP/TÉ |
A Szörnytámadás!-belépő+ tartalmai
A prémiumkategóriás Szörnytámadás!-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és tojások mellé. A megszerezhető jutalmak és az azokhoz szükséges szintek listája a Szörnytámadás!-belépő gyakori kérdéseinek oldalán láthatók.
Hangulatjelek
A Mennem kell, a 9000+ és a Mecha ÖKÖL hangulatjeleket a belépő mérföldköveit teljesítve lehet megszerezni, míg a #Nyerésre állok, a #Kín és halál és a #Hősök azok jutalma, akik a bónusz szinteket is teljesítik.
Kicsi legendák
A Szupercsapat tündér (1✰) a prémiumkategóriás belépő kezdetétől veled tart, míg Csillagőrző Takk (1,2 és 3✰) később csatlakozik hozzátok.
Arénák
Mindegyik Veszedelem egység rá jellemző pusztítást végez. A Veszélyszint: Nyam-, a Veszélyszint: OK- és a Veszélyszint: Csáp-arénákban azonnal nyilvánvaló lesz, ki járt a helyszínen!
Ha sikeresen teljesíted a belépő egészét, világszerte bolyhos igazságot szolgáltathatsz a Poroparkőr-központ-arénával!
Bummok
Spatulapolisz zsúfolásig van szörnyekkel. Szerencsére legalább ennyi mód van a megfékezésükre a Szörnytámadás! bummjaival: Igazságsugár, Gyors 8-as, Szerelemsugár és Rakétaököl!