Spatulapolisz hősei összegyűltek, felvették a harcot, és… elbuktak?! Ultraveszedelem Bajusz meghajlította a téridő szövetét a Szövetségben, ezért hőseinknek több dimenzió erőit kell egyesíteniük, hogy legyőzhessék őt!
Időpontok
Kezdés – magyar idő szerint 2023. március 22. / 20:00
Befejezés – magyar idő szerint 2023. június 13. / 23:59*
*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.
Teljes lefagyás! -belépő
Az ingyenes Teljes lefagyás!-belépőt mindenki automatikusan megkapja, aki azonban szeretné megtapasztalni az igazán fura interdimenzionális jelenségeket, megvásárolhatja a Teljes lefagyás!-belépő+-t, és vele a rengeteg elérhető bónusz tartalmat! Nem tudsz azonnal dönteni? Semmi gond! Az előrehaladásod nem veszik el, akárhogyan is döntesz.
Vess egy pillantást az alábbi A Belépő+ tartalmai szakaszra, ha tudni szeretnéd, milyen tartalmakat lehet feloldani a prémium belépővel. A Teljes lefagyás!-belépő GYIK szakaszában pedig elmagyarázzuk, hogyan működnek a belépők.
Spatulapolisz a TELJES LEFAGYÁS! állapotába került!
Spatulapoliszban minden a feje tetejére állt, és a Szövetségben sem jobb a helyzet. Indítsd újra a valóságot, mielőtt túl késő lenne!
Teljes lefagyás!-forgótárak
A 2. szakaszban egyből észre fogod venni, hogy a forgótárak kicsit… szokatlanul… viselkednek. A különleges forgótárakon talált egységeknél mindenféle tárgy lehet, például Aranyspatulák, Cinkelt kockák, gyakorlófigurák és sok minden más!
Ez nem hiba… ez a MEGFELELŐ működés!
A 2. szakaszt követően legfeljebb kettő további Teljes lefagyás!-forgótár jelenhet meg, egyre értékesebb jutalmakkal. Némelyiken még hősök sem lesznek!
Ezenkívül történt pár kényelmi változtatás is, például a megszerzett egységekről automatikusan lekerülnek a tárgyak, továbbá érkezik számos új hőserősítés is, hogy egy percig se unatkozhassunk.
További részletekért keresd fel a félidős frissítés új mechanikájának bemutatóját!
Származások és kasztok
Miközben szeretettel fogadjuk az új hősöket, emlékezzünk meg azokról, akik kiszállnak a szuperhősbizniszből: Az Arzenál, a Felderítő, a Civil és az ezekbe tartozó hősök jól megérdemelt vakációra mennek. A megagonosztevők elleni harc bizony fárasztó!
De nem kell aggódni, itt a hősök új generációja, akik készek folytatni a küzdelmet:
Új adottságok
Nem a szemed káprázik: a Végtelen csapat hősei saját alternatív változataikkal összefogva kelnek a város védelmére. Egy igazi önsegítő kör!
Végtelen csapat |
A Végtelen csapat portált nyit egy alternatív idővonalra. A csata kezdetén a portálra helyezett Végtelen csapat egységek megidézik saját maguk egy másik változatát, aki más tárgyakkal rendelkezik. Minden nálad lévő erősítés után 1 tárgyat kapnak. A másolatok kevesebb életerővel és sebzéssel rendelkeznek. |
De miért érnéd be az alternatív változatokkal, ha a JÖVŐBELI éned kész átadni a tudását a Párhuzamos adottsággal?!
Párhuzamos |
(2) Ezreal tanul az idősebb, jóképűbb énjétől, és csatlakozik a következő kalandjaihoz. Ezreal képessége robbanássá válik, amely eltalálja az egy vonalban lévő összes ellenfelet. Végső Ezreal a képességével megidéz egy további, ideiglenes példányt. |
Az „előbb lőjj, aztán kérdezz” elv híve jóban lesznek a Villámkéz hőseivel. Kezdődhet a golyózápor!
Villámkéz |
A Villámkéz egységek minden 2., támadó képességből ellőtt lövedékük után ellőnek egy bónusz lövedéket. A bónusz lövések sebzése: (2) A teljes sebzés 60%-a. |
A dimenziók közötti tér legalább olyan erős, mint maguk a dimenziók. Nem hiszed? Hadd mutassuk be Zacet, az első számú Portáljárónkat…
Portáljáró |
(3) A Portáljárók hasadékot nyitnak a dimenziók között, és megidézik a szövetségesüket, Zacet, akinek az ereje a Portáljárók csillagszintjével arányosan nő. Zac megkapja a legközelebbi Portáljáró utolsóként felsorolt adottságát. |
Visszatérő adottságok
Ezek a hősök sosem adják fel! Az alábbi tulajdonságok a Teljes lefagyás!-ra időzítették a nagy visszatérésüket.
Származások
A.D.M.I.N. |
Az A.D.M.I.N. játékonként egyéni konfigurációt állít be minden egyes játékoshoz. (2) [ADMIN ok és hatás inicializálása] |
Lélekcsapat |
A Lélekcsapat tagjai pózolnak a hősök megölése után, ezáltal nő a hírnevük. Minden pontnyi hírnév 5 végleges életerőt biztosít a Lélekcsapat összes tagjának. Emellett: (3) 10% sebzés és 10 varázserő |
Megrontott |
(1) A csata kezdetén nem tesz semmit, miközben magába szívja az elesett szövetségesek lelkét. 40 varázserőt biztosít minden lélek után. Harconként egyszer 70% életerővel (vagy ha a csapat többi tagja meghalt) életre kel, és beszáll a harcba. |
Tini zseni |
A Tini zsenik minden körben véletlenszerűen módosított, erős fegyvereket készítenek, amelyek egy kör után szétesnek. A Tini zsenik emellett további sebzésre és sebzéscsökkentésre is szert tesznek az általuk használt összes tárgy után. (3) 1 tárgy létrehozása, tárgyanként 3%. |
Lézer hadtest |
Ha a Lézer hadtest egyik ügynöke támad vagy találatot kap, a harci drónja varázssebzést okoz az ügynök célpontjának (0,4 másodperc töltési idő). Ha egy ügynök meghal, a drónja a Lézer hadtest legközelebbi élő ügynökéhez csatlakozik. A drón lézerei: |
KIVÁLÓ mecha |
A Mechaválasztó segítségével jelölheted ki a KIVÁLÓ egységet. A csata kezdetén a KIVÁLÓ egység egyesül a két legközelebbi Mecha egységgel, így megkapja az alapéleterejük 90%-át. (3) A KIVÁLÓ egység 60 varázserőre és 60% sebzésre tesz szert |
Bivalyerő |
A Bivalyerő egységek bónusz védelemre tesznek szert. Csatánként egyszer, amikor az életerejük egy alá csökkenne, egyre vált, és 1 másodpercig immunissá válnak minden sebzésre. (2) 20 páncél és varázsellenállás |
Csillagőrző |
A Csillagőrzők több manát kapnak a csatában. (3) 40% mana |
Szuperek | (3) A csata kezdetén felvesz egy pózt, amely 18% bónusz sebzést biztosít az egész csapatnak, és a bónusz minden 3 csillagos hős után 3%-kal nagyobb. |
Veszedelem | A Veszedelmek nem rendelkeznek adottságbónusszal, helyette azonban erős képességeik és megnövelt alapértékeik vannak. |
Alvilági |
Az Alvilági egységek minden játékosok elleni harc után leereszkednek a csatornákba, és 10 zárat kell feltörniük egy kincsesláda kinyitásához. A kincsesláda kinyitásakor választhatsz, hogy rögtön kéred is a zsákmányt, vagy megpróbálkozol egy másik rablással még több jutalomért cserébe. (3) 2 zár győzelmenként, 3 zár vereségenként |
Kasztok
Ász |
Az adottság csak akkor aktív, ha pontosan 1 vagy 4 egyedi Ász egységed van. (1) Kivégez minden 15% alatti életerejű ellenfelet |
Égisz |
A csapat bónusz varázsellenállást kap, és az Égisz egységek bónusza nagyobb. (2) +20 varázsellenállás, +40 az Égisz egységeknek |
Bajkeverő |
A Bajkeverők további maximális életerőt kapnak. (2) +20% maximális életerő |
Védelmező |
A csapat bónusz páncélra tesz szert, és a Védelmezők bónusza nagyobb. (2) +30 páncél, +60 a Védelmezőknek |
Párbajhős |
Alaphatás: megnövelt mozgási sebesség. A Párbajhősök alaptámadásai bónusz támadási sebességet biztosítanak nekik. (A hatás legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat.) (2) +5% támadási sebesség jelzőnként |
Időjós | Az időjárástól függően az Időjós különféle bónuszokat osztogat a szomszédos szövetségeseknek. Az időjárás játékonként változik. |
Hacker |
A Hackerek életvarázsra tesznek szert, és megidéznek egy H4ckerr!met. Az Utas mezőre helyezett egység az ellenfél hátsó sorába megy bevetésre, és a harc első pár másodpercében nem lehet megcélozni. (2) +15% életvarázs Életvarázs: az okozott sebzés egy részét gyógyítássá alakítja |
Szív |
Amikor a Szív egységek elsütnek egy varázslatot, a csapat halmozódó varázserőbónuszt szerez a harc végéig. (2) +4 varázserő |
Kabala |
A csapat 2 másodpercenként visszanyeri a maximális életerejének egy részét, a Kabalák pedig kétszer akkora mértékben gyógyulnak. Miután a Kabalák meghalnak, az oldalvonalról drukkolnak a csapatodnak. Minden szurkoló Kabala 1%-kal növeli a csapat gyógyulásának mértékét. (2) 2% gyógyulás |
Tréfamester |
(2) Csatánként egyszer, 50% életerőnél a Tréfamester egy célbábut hoz létre, biztonságos helyre menekül, és visszanyer 150 életerőt. |
Renegát |
A Renegát egységek bónusz sebzést okoznak, az utolsó életben maradt Renegát pedig megnövelt bónusz sebzést okoz. (3) 25% bónusz sebzés, további 20% az utolsó életben maradt esetében |
Varázsló |
5 másodpercenként a Varázslók következő támadása egy mágikus gömböt lő ki egy véletlenszerű célpontra. A gömb felrobban, és 50% varázserőnek megfelelő varázssebzést okoz. A Varázslóknak jár: |
Céllövő |
A csata kezdetén és minden 4. másodpercben bónusz sebzést szereznek a harc végéig. (2) +5% sebzés |
Veszedelem | A Veszedelmek nem rendelkeznek adottságbónusszal, helyette azonban erős képességeik és megnövelt alapértékeik vannak. |
Rangsorolt játék visszaállítása
Mivel a Teljes lefagyás!-hoz hasonló félidős frissítések megőrzik az előző készlet mechanikáinak és hőseinek nagy részét, a rangokat csak részlegesen állítjuk vissza. A túlnyomó többség számára ez azt jelenti, hogy egy teljes osztállyal lejjebb kerülnek az előző rangjukhoz képest. Az Arany II-ből Ezüst II lesz, a Gyémánt IV-ből Platina IV stb.
Ha olyan lenyűgöző taktikus vagy, hogy Mesteri vagy afeletti osztályba jutottál, a rangod Gyémánt IV-re áll vissza, hogy az egyszerű halandóknak legyen némi esélyük utolérni téged.
Rangsorolt jutalmak
Láttuk a hőstetteiteket! A rangsorolt játékosok a ranglétrán elért helyezésüknek megfelelően elnyerik méltó jutalmukat. A Szörnytámadás! készlet rangsorolt jutalmait a Teljes lefagyás! félidős frissítés során osztjuk ki.
Ne is húzzuk tovább az időt, lássuk a jutalmakat!
Normál
Arany vagy magasabb rangot értél el a Szörnytámadás! készletben? Ünnepeld meg a Csibi Lux hangulatjellel, amelyben különleges fejék és bot mutatja a rangodat!
Villámjáték
Ha a Villámjátékban elért győzelmeiddel a Kék, a Lila vagy a Villámosztályba jutottál a Szörnytámadás! veszélyei közepette, a rangodat jelképező hangulatjelet kapsz, amelynek főszereplője a sokoldalú Szupercsapat tündér!
Ketten együtt
A csapatmunka a győzelem kulcsa – a kulcs pedig egy olyan ajtót nyit, amely mögött a Ketten együtt rangsorolt jutalmai bújnak meg. Akik Arany vagy magasabb osztályba jutottak, mindenkinek megmutathatják, milyen kiválóak a csapatmunkában egy Szupercsapat Bajusz… csapattal!
Besorolójátékok
Amikor a készlet elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó négy között végzők nem veszítenek LP-t, az első négy – vagy a Ketten együtt esetében az első 2 – közé jutók viszont extra LP-t kapnak.
Küldetések
A Teljes lefagyás!-belépő jutalmainak megszerzéséhez TP-t kell gyűjtened, amire a legjobb módszer a küldetések teljesítése!
Heti küldetések
Minden héten új küldetések várják, hogy igazi szuperhősként teljesítsd őket. Csak ne felejtsd el az adott héten befejezni mindet, mielőtt jönnek az újabbak!
1., 3., 5., 7., 9. és 11. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
A hármas ereje | Játssz 3 Teamfight Tactics: Teljes lefagyás!-meccset. | 600 |
Közös esemény | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Győzd le a szörnyeket | Érj el 1. helyezést egy meccsen. VAGY Nyerj meg 3 játékot (végezz az 1-4. helyen normál játékokban, vagy 1-2. helyen a Ketten együtt játékmódban). |
200 |
Az erő birtokosa | Fejlessz egy 3, 4 vagy 5 aranyba kerülő hőst a 3. csillagszintre. | 200 |
2., 4., 6., 8., 10. és 12. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
A hármas ereje | Játssz 3 Teamfight Tactics: Teljes lefagyás!-meccset. | 600 |
Szuperek szövetsége | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Fegyverbe! | Válassz egy hőst a forgótárból, akinél legalább 2 tárgy van. | 200 |
Tartsd a frontot | Nyerj meg zsinórban 5 játékot. | 200 |
Teljes lefagyás! -küldetések
Ezeket a nagyon lefagyott küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. A legtöbb esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén szerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Védd meg a várost | Játssz egy Teamfight Tactics: Teljes lefagyás!-meccset. | 400 |
Fokozás | Szerezz 25 pontot erősítések kiválasztásával (a hőserősítés 1, az Ezüst osztályú 1, az Arany osztályú 2, a Spektrum osztályú pedig 3 pontot ér). | 400 |
Mega-hős | Állíts harcba egy legalább 3000 életerejű hőst. | 400 |
Aranycsillagos csapat | Fejlessz 3 hőst a 3. csillagszintre egy játékban. | 400 |
Végtelen bölcsesség | Nyiss ki 3 Adottságok könyvét. | 400 |
GNAR NAGY! | Állíts harcba egy legalább 2 csillagos Gnart a Titán elszántságával. | 400 |
Hangosabb szurkolói zóna | Aktiváld a 6-os Kabala bónuszt. | 600 |
Kezdődik a tanítás | Aktiváld a 7-es Csillagőrzők bónuszt. | 600 |
Mindent a sikerért | Állíts harcba egy Veszedelem egységet egy emblémával és egy aktív, legalább Arany osztályú adottsággal. | 600 |
Paradoxonhurok | Aktiváld az 5-ös Végtelen csapat bónuszt. | 600 |
Kozmikus utazó | Aktiváld a Portáljáró adottságot, és idézd meg Zacet {mennyiség} körre. | 600 |
Tyiű, tyiű, tyiű! | Aktiváld a 4-es Villámkéz bónuszt. | 600 |
Maximális erőbedobás | Aktiválj egy Spektrum osztályú adottságot. | 800 |
Korrupció kommandó | Legyen egyszerre a táblán Morgana, Aatrox és Fiddlesticks legalább 2 csillagos változata. | 800 |
A kiválasztott | Aktiválj egy legalább Arany osztályú adottságot egy hősön. | 800 |
A leghalálosabb hősök | Állíts harcba egy legalább 2 csillagos Neekót a Rabadon halálsüvegével. ÉS Állíts harcba egy legalább 2 csillagos Jhint egy Halálpengével. |
800 |
Piszkos trükkök | Állíts harcba Alvilági egységeket 3 körben. ÉS Hajíts be Syndrával egy legalább 2 csillagos Veszedelmet a kispadodról. |
800 |
Boltbeli tartalmak
Taktikusok
A Taktikusok cukisága a Spatulapoliszra leselkedő veszélyekkel párhuzamosan növekszik!
Shork erős, és önállóan megáll a lábán. Ami nem kis teljesítmény egy cápától. De ha veszélyben a város, akkor nem akadékoskodsz, hanem a legveszélyesebb hal segítségét kéred!
Miután bemutatkozott Baron az előző készletben, nem tudtunk ellenállni a kísértésnek, hogy a Szurdok egy újabb legendás szörnyét emeljük át a játékba: Sutyit! A Szövetség energiái átalakították és erősebbé tették az új Taktikust, aki kész pofonokat osztani, miután éveken át csak kapta őket.
Alig tudunk valamit Nocteróról, aki tudatosan kerüli a feltűnést. Ravasz és intelligens Taktikus, aki HÚ-tásosan bánik el a város ellenségeivel.
Egy aprócska Dango a Dango Rango csapattal lép be a hősök sorába. Nem csak bátrak, elképesztően aranyosak is!
Elég volt a cuki, de rettenthetetlen állatkákból? Akkor fordítsd figyelmedet az árnyak felé…!
Csibi Zed megvásárolható közvetlenül a boltból 1900 RP-ért/TÉ-ért, valamint a továbbiakban ismertetett belépőcsomagok egyikében is megtalálható. Függetlenül attól, hogyan szerzed meg, vele együtt jellegzetes bummját, a Borotvaéles dobócsillagot is megkapod!
A tökéletes orgyilkost is lehet továbbfejleszteni. Íme a bizonyíték: Csibi PROJEKT: Zed!
A LoL-beli önmagához hasonlóan Csibi PROJEKT: Zed is látványos kivégzési animációval érkezik, amely minden alkalommal látható, amikor kiiktatsz egy játékost!
Csibi PROJEKT: Zed 2% eséllyel kerülhet elő Zed-adattárakból (390 RP/TÉ), azonban a 61. adattárban garantáltan benne lesz. A Zed-adattárak nindzsaként fognak eltűnni a fegyvertáradból a Teljes lefagyás! végén, szóval használd fel őket, amíg lehet!
Közvetlenül megvásárolható Taktikusok
Kicsi legenda | Ár |
---|---|
Shork (ritka) | 750 RP/TÉ |
Szuper Shork (ritka) | 750 RP/TÉ |
Falatka Shork (ritka) | 750 RP/TÉ |
Csillagőrző Shork (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Csillagnemezis Shork (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Noctero (ritka) | 750 RP/TÉ |
Pulzustűz Noctero (ritka) | 750 RP/TÉ |
Csillagőrző Noctero (ritka) | 750 RP/TÉ |
Csillagnemezis Noctero (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Szuper Noctero (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Sutyi | 750 RP/TÉ |
Kigyúrt Sutyi | 750 RP/TÉ |
Csillagőrző Sutyi | 750 RP/TÉ |
Elegáns Sutyi | 925 RP/TÉ |
Szuper Sutyi | 925 RP/TÉ |
Tűzforró Rango | 925 RP/TÉ |
Gyors kék Rango | 925 RP/TÉ |
Villámgyors Rango | 925 RP/TÉ |
Tüzes rózsa Rango | 925 RP/TÉ |
Tündöklő Rango | 925 RP/TÉ |
Csillagtöredékek
130 csillagtöredék | 625 RP/TÉ |
520 csillagtöredék | 2500 RP/TÉ |
1040 csillagtöredék | 5000 RP/TÉ |
Zed-adattár
Az adattárból Shork-, Sutyi-, Noctero- és Dango Rango-változatok, korábban kiadott Kicsi legendák kerülhetnek elő, vagy akár a mitikus Csibi PROJEKT: Zed (2% eséllyel, a 61. adattárban garantáltan ott lesz)!
1 db Zed-adattár | 390 RP |
5 db Zed-adattár | 1950 RP |
10 + 1 Zed-adattár | 3900 RP |
Ultragalád kapszula
A kapszulákban Shork-, Sutyi-, Noctero- és Dango Rango-változatok, korábban kiadott Kicsi legendák lapulhatnak, vagy akár a mitikus Ultraveszedelem Bajusz!
Ezenkívül a kapszulákban 2% eséllyel ott lehet az alábbiakban látható Szörnytámadás-aréna (2% eséllyel, a 61. kapszulában garantáltan ott lesz)!
1 db Ultragalád kapszula | 390 RP |
5 db Ultragalád kapszula | 1950 RP |
10 + 1 Ultragalád kapszula | 3900 RP |
Aréna
Azt hitted, hogy a Veszedelem egységek veszélyesek? Akkor készülj fel a behemót látványára, amely Spatulapolisz fölé magasodik a Szörnytámadás-arénában!
Ez az aréna kizárólag Ultragalád kapszulákból szerezhető meg.
Prémium belépő és csomagok
Mindent kipróbálnál? Válogass a csomagok közül!
Teljes lefagyás! -belépő+ | 1295 RP/TÉ |
Több mint ember csomag
|
13 150 RP/TÉ |
Teljes méret csomag
|
11 630 RP/TÉ |
Tisztességes hozzáállás csomag
|
550 RP/TÉ |
A Belépő+ tartalmai
A prémium Teljes lefagyás!-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és egyéb tartalmak mellett.
Ha többet szeretnél tudni a Teljes lefagyás!-belépő tartalmaival és működésével kapcsolatban, olvasd el a Teljes lefagyás!-belépő GYIK-szakaszát!
Kicsi legendák
Bemutatkozik Gonosz szupertündér és Nemezis Fürgeláb, akik menővé teszik a gonoszságot!
Arénák
Minden magára valamit is adó macskának van gonosz rejtekhelye, és kevés gonosz rejtekhely dicsekedhet olyan extrákkal, mint Ultraveszedelem bajusz Belépő+ arénái: A fantaszcicus terv, a Mancsodban a jövő és a Karmolunk és védünk!
De csak a legördögibb macskabolondok teljesítik a Belépő+ összes küldetését, hogy megszerezzék a Bajusz macskutató laborja kulcsait!
Bummok
A Teljes lefagyás!-belépő+ bummokkal megmutathatod ellenségeidnek, hogy nem cicázol: Mancsvillám, Szőrlabdaszóró, Kozmiauikus sugár és Várjunk egy picicányit…!