Teamfight Tactics: Teljes lefagyás!

cat-splash.png
Spatulapolisz hősei összegyűltek, felvették a harcot, és… elbuktak?! Ultraveszedelem Bajusz meghajlította a téridő szövetét a Szövetségben, ezért hőseinknek több dimenzió erőit kell egyesíteniük, hogy legyőzhessék őt!

Időpontok

Kezdés – magyar idő szerint 2023. március 22. / 20:00
Befejezés – magyar idő szerint 2023. június 13. / 23:59*

*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.

Teljes lefagyás! -belépő

glitched-out-battle-pass.png

Az ingyenes Teljes lefagyás!-belépőt mindenki automatikusan megkapja, aki azonban szeretné megtapasztalni az igazán fura interdimenzionális jelenségeket, megvásárolhatja a Teljes lefagyás!-belépő+-t, és vele a rengeteg elérhető bónusz tartalmat! Nem tudsz azonnal dönteni? Semmi gond! Az előrehaladásod nem veszik el, akárhogyan is döntesz.

Vess egy pillantást az alábbi A Belépő+ tartalmai szakaszra, ha tudni szeretnéd, milyen tartalmakat lehet feloldani a prémium belépővel. A Teljes lefagyás!-belépő GYIK szakaszában pedig elmagyarázzuk, hogyan működnek a belépők.

Spatulapolisz a TELJES LEFAGYÁS! állapotába került!

Spatulapoliszban minden a feje tetejére állt, és a Szövetségben sem jobb a helyzet. Indítsd újra a valóságot, mielőtt túl késő lenne!

Teljes lefagyás!-forgótárak

glitched-out-carousel.jpg

A 2. szakaszban egyből észre fogod venni, hogy a forgótárak kicsit… szokatlanul… viselkednek. A különleges forgótárakon talált egységeknél mindenféle tárgy lehet, például Aranyspatulák, Cinkelt kockák, gyakorlófigurák és sok minden más!

Ez nem hiba… ez a MEGFELELŐ működés!

A 2. szakaszt követően legfeljebb kettő további Teljes lefagyás!-forgótár jelenhet meg, egyre értékesebb jutalmakkal. Némelyiken még hősök sem lesznek!

glitched-out-carousel-anvils.jpg

Ezenkívül történt pár kényelmi változtatás is, például a megszerzett egységekről automatikusan lekerülnek a tárgyak, továbbá érkezik számos új hőserősítés is, hogy egy percig se unatkozhassunk.

További részletekért keresd fel a félidős frissítés új mechanikájának bemutatóját!

Származások és kasztok

Miközben szeretettel fogadjuk az új hősöket, emlékezzünk meg azokról, akik kiszállnak a szuperhősbizniszből: Az Arzenál, a Felderítő, a Civil és az ezekbe tartozó hősök jól megérdemelt vakációra mennek. A megagonosztevők elleni harc bizony fárasztó!

De nem kell aggódni, itt a hősök új generációja, akik készek folytatni a küzdelmet:

Új adottságok

Nem a szemed káprázik: a Végtelen csapat hősei saját alternatív változataikkal összefogva kelnek a város védelmére. Egy igazi önsegítő kör!

Végtelen csapat

A Végtelen csapat portált nyit egy alternatív idővonalra. A csata kezdetén a portálra helyezett Végtelen csapat egységek megidézik saját maguk egy másik változatát, aki más tárgyakkal rendelkezik. Minden nálad lévő erősítés után 1 tárgyat kapnak.

A másolatok kevesebb életerővel és sebzéssel rendelkeznek.
(3) 1 portál nyílik, 40% sebzés és 40% életerő
(5) 2 portál nyílik, 55% sebzés és 55% életerő
(7) 2 portál nyílik, 90% sebzés és 90% életerő

De miért érnéd be az alternatív változatokkal, ha a JÖVŐBELI éned kész átadni a tudását a Párhuzamos adottsággal?!

Párhuzamos

(2) Ezreal tanul az idősebb, jóképűbb énjétől, és csatlakozik a következő kalandjaihoz.

Ezreal képessége robbanássá válik, amely eltalálja az egy vonalban lévő összes ellenfelet.

Végső Ezreal a képességével megidéz egy további, ideiglenes példányt.

Az „előbb lőjj, aztán kérdezz” elv híve jóban lesznek a Villámkéz hőseivel. Kezdődhet a golyózápor!

Villámkéz

A Villámkéz egységek minden 2., támadó képességből ellőtt lövedékük után ellőnek egy bónusz lövedéket. A bónusz lövések sebzése:

(2) A teljes sebzés 60%-a.
(3) A teljes sebzés 100%-a.
(4) A teljes sebzés 139%-a.

A dimenziók közötti tér legalább olyan erős, mint maguk a dimenziók. Nem hiszed? Hadd mutassuk be Zacet, az első számú Portáljárónkat

Portáljáró

(3) A Portáljárók hasadékot nyitnak a dimenziók között, és megidézik a szövetségesüket, Zacet, akinek az ereje a Portáljárók csillagszintjével arányosan nő.

Zac megkapja a legközelebbi Portáljáró utolsóként felsorolt adottságát.

Visszatérő adottságok

Ezek a hősök sosem adják fel! Az alábbi tulajdonságok a Teljes lefagyás!-ra időzítették a nagy visszatérésüket.

Származások

A.D.M.I.N.

Az A.D.M.I.N. játékonként egyéni konfigurációt állít be minden egyes játékoshoz.

(2) [ADMIN ok és hatás inicializálása]
(4) [Újabb hatás hozzáadása a programhoz]. Az összes szint 30%-kal erősödik
(6) Előző szintek erősítése 100%-kal

Lélekcsapat

A Lélekcsapat tagjai pózolnak a hősök megölése után, ezáltal nő a hírnevük. Minden pontnyi hírnév 5 végleges életerőt biztosít a Lélekcsapat összes tagjának.

Emellett:

(3) 10% sebzés és 10 varázserő
(5) 35% sebzés és 35 varázserő
(7) 60% sebzés és 60 varázserő

Megrontott

(1) A csata kezdetén nem tesz semmit, miközben magába szívja az elesett szövetségesek lelkét. 40 varázserőt biztosít minden lélek után.

Harconként egyszer 70% életerővel (vagy ha a csapat többi tagja meghalt) életre kel, és beszáll a harcba.

Tini zseni

A Tini zsenik minden körben véletlenszerűen módosított, erős fegyvereket készítenek, amelyek egy kör után szétesnek. A Tini zsenik emellett további sebzésre és sebzéscsökkentésre is szert tesznek az általuk használt összes tárgy után.

(3) 1 tárgy létrehozása, tárgyanként 3%.
(5) 2 tárgy létrehozása, tárgyanként 10%.

Lézer hadtest

Ha a Lézer hadtest egyik ügynöke támad vagy találatot kap, a harci drónja varázssebzést okoz az ügynök célpontjának (0,4 másodperc töltési idő).

Ha egy ügynök meghal, a drónja a Lézer hadtest legközelebbi élő ügynökéhez csatlakozik.

A drón lézerei:
(3) 30 varázssebzést okoznak
(4) 42 varázssebzést okoznak
(5) 50 varázssebzést okoznak. Minden egység kap egy Lézer hadtest drónt.
(6) 70 varázssebzést okoznak. Minden egység kap egy Lézer hadtest drónt.

KIVÁLÓ mecha

A Mechaválasztó segítségével jelölheted ki a KIVÁLÓ egységet.

A csata kezdetén a KIVÁLÓ egység egyesül a két legközelebbi Mecha egységgel, így megkapja az alapéleterejük 90%-át.

(3) A KIVÁLÓ egység 60 varázserőre és 60% sebzésre tesz szert
(5) Az összes Mecha egység 55 varázserőre és 55% sebzésre tesz szert; a KIVÁLÓ kétszer ekkora értékekre tesz szert

Bivalyerő

A Bivalyerő egységek bónusz védelemre tesznek szert. Csatánként egyszer, amikor az életerejük egy alá csökkenne, egyre vált, és 1 másodpercig immunissá válnak minden sebzésre.

(2) 20 páncél és varázsellenállás
(4) 50 páncél és varázsellenállás
(6) 125 páncél és varázsellenállás

Csillagőrző

A Csillagőrzők több manát kapnak a csatában.

(3) 40% mana
(5) 70% mana
(7) 120% mana
(9) 200% mana

Szuperek (3) A csata kezdetén felvesz egy pózt, amely 18% bónusz sebzést biztosít az egész csapatnak, és a bónusz minden 3 csillagos hős után 3%-kal nagyobb.
Veszedelem A Veszedelmek nem rendelkeznek adottságbónusszal, helyette azonban erős képességeik és megnövelt alapértékeik vannak.
Alvilági

Az Alvilági egységek minden játékosok elleni harc után leereszkednek a csatornákba, és 10 zárat kell feltörniük egy kincsesláda kinyitásához. A kincsesláda kinyitásakor választhatsz, hogy rögtön kéred is a zsákmányt, vagy megpróbálkozol egy másik rablással még több jutalomért cserébe.

(3) 2 zár győzelmenként, 3 zár vereségenként
(4) 2 zár győzelmenként, 4 zár vereségenként
(5) 3 zár győzelmenként, 5 zár vereségenként
(6) 4 zár győzelmenként, 7 zár vereségenként

Kasztok

Ász

Az adottság csak akkor aktív, ha pontosan 1 vagy 4 egyedi Ász egységed van.

(1) Kivégez minden 15% alatti életerejű ellenfelet
(4) Kivégez minden 30% alatti életerejű ellenfelet

Égisz

A csapat bónusz varázsellenállást kap, és az Égisz egységek bónusza nagyobb.

(2) +20 varázsellenállás, +40 az Égisz egységeknek
(3) +40 varázsellenállás, +80 az Égisz egységeknek
(4) +60 varázsellenállás, +120 az Égisz egységeknek
(5) +90 varázsellenállás, +180 az Égisz egységeknek

Bajkeverő

A Bajkeverők további maximális életerőt kapnak.

(2) +20% maximális életerő
(4) +44% maximális életerő
(6) +75% maximális életerő
(8) +110% maximális életerő

Védelmező

A csapat bónusz páncélra tesz szert, és a Védelmezők bónusza nagyobb.

(2) +30 páncél, +60 a Védelmezőknek
(4) +80 páncél, +160 a Védelmezőknek
(6) +200 páncél, +400 a Védelmezőknek

Párbajhős

Alaphatás: megnövelt mozgási sebesség.

A Párbajhősök alaptámadásai bónusz támadási sebességet biztosítanak nekik. (A hatás legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat.)

(2) +5% támadási sebesség jelzőnként
(4) +9% támadási sebesség jelzőnként
(6) +15% támadási sebesség jelzőnként
(8) +24% támadási sebesség jelzőnként

Időjós Az időjárástól függően az Időjós különféle bónuszokat osztogat a szomszédos szövetségeseknek. Az időjárás játékonként változik.
Hacker

A Hackerek életvarázsra tesznek szert, és megidéznek egy H4ckerr!met. Az Utas mezőre helyezett egység az ellenfél hátsó sorába megy bevetésre, és a harc első pár másodpercében nem lehet megcélozni.

(2) +15% életvarázs
(3) +30% életvarázs a Hackereknek, 10% az Utasnak
(4) +40% életvarázs a Hackereknek, 20% az Utasnak

Életvarázs: az okozott sebzés egy részét gyógyítássá alakítja

Szív

Amikor a Szív egységek elsütnek egy varázslatot, a csapat halmozódó varázserőbónuszt szerez a harc végéig.

(2) +4 varázserő
(4) +7 varázserő
(6) +10 varázserő

Kabala

A csapat 2 másodpercenként visszanyeri a maximális életerejének egy részét, a Kabalák pedig kétszer akkora mértékben gyógyulnak.

Miután a Kabalák meghalnak, az oldalvonalról drukkolnak a csapatodnak. Minden szurkoló Kabala 1%-kal növeli a csapat gyógyulásának mértékét.

(2) 2% gyógyulás
(4) 3% gyógyulás
(6) 5% gyógyulás
(8) 12% gyógyulás

Tréfamester

(2) Csatánként egyszer, 50% életerőnél a Tréfamester egy célbábut hoz létre, biztonságos helyre menekül, és visszanyer 150 életerőt.
(3) A Tréfamester célbábuját megölő ellenfél 1,5 másodpercre elkábul.

Renegát

A Renegát egységek bónusz sebzést okoznak, az utolsó életben maradt Renegát pedig megnövelt bónusz sebzést okoz.

(3) 25% bónusz sebzés, további 20% az utolsó életben maradt esetében
(5) 40% bónusz sebzés, további 30% az utolsó életben maradt esetében
(7) 55% bónusz sebzés, további 40% az utolsó életben maradt esetében

Varázsló

5 másodpercenként a Varázslók következő támadása egy mágikus gömböt lő ki egy véletlenszerű célpontra. A gömb felrobban, és 50% varázserőnek megfelelő varázssebzést okoz.

A Varázslóknak jár:
(2) +25 varázserő
(4) +60 varázserő
(6) +95 varázserő
(8) +140 varázserő, és a gömbök 150% varázserőnek megfelelő sebzést okoznak

Céllövő

A csata kezdetén és minden 4. másodpercben bónusz sebzést szereznek a harc végéig.

(2) +5% sebzés
(3) +10% sebzés
(4) +15% sebzés
(5) +21% sebzés

Veszedelem A Veszedelmek nem rendelkeznek adottságbónusszal, helyette azonban erős képességeik és megnövelt alapértékeik vannak.

Rangsorolt játék visszaállítása

Mivel a Teljes lefagyás!-hoz hasonló félidős frissítések megőrzik az előző készlet mechanikáinak és hőseinek nagy részét, a rangokat csak részlegesen állítjuk vissza. A túlnyomó többség számára ez azt jelenti, hogy egy teljes osztállyal lejjebb kerülnek az előző rangjukhoz képest. Az Arany II-ből Ezüst II lesz, a Gyémánt IV-ből Platina IV stb.

Ha olyan lenyűgöző taktikus vagy, hogy Mesteri vagy afeletti osztályba jutottál, a rangod Gyémánt IV-re áll vissza, hogy az egyszerű halandóknak legyen némi esélyük utolérni téged.

Rangsorolt jutalmak

Láttuk a hőstetteiteket! A rangsorolt játékosok a ranglétrán elért helyezésüknek megfelelően elnyerik méltó jutalmukat. A Szörnytámadás! készlet rangsorolt jutalmait a Teljes lefagyás! félidős frissítés során osztjuk ki.

Ne is húzzuk tovább az időt, lássuk a jutalmakat!

Normál

Arany vagy magasabb rangot értél el a Szörnytámadás! készletben? Ünnepeld meg a Csibi Lux hangulatjellel, amelyben különleges fejék és bot mutatja a rangodat!

set-8-ranked-emote.png

Villámjáték

Ha a Villámjátékban elért győzelmeiddel a Kék, a Lila vagy a Villámosztályba jutottál a Szörnytámadás! veszélyei közepette, a rangodat jelképező hangulatjelet kapsz, amelynek főszereplője a sokoldalú Szupercsapat tündér!

set-8-hyperroll-emote.png

Ketten együtt

A csapatmunka a győzelem kulcsa – a kulcs pedig egy olyan ajtót nyit, amely mögött a Ketten együtt rangsorolt jutalmai bújnak meg. Akik Arany vagy magasabb osztályba jutottak, mindenkinek megmutathatják, milyen kiválóak a csapatmunkában egy Szupercsapat Bajusz… csapattal!

set-8-double-up-emote.png

Besorolójátékok

Amikor a készlet elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó négy között végzők nem veszítenek LP-t, az első négy – vagy a Ketten együtt esetében az első 2 – közé jutók viszont extra LP-t kapnak.

Küldetések

A Teljes lefagyás!-belépő jutalmainak megszerzéséhez TP-t kell gyűjtened, amire a legjobb módszer a küldetések teljesítése!

Heti küldetések

Minden héten új küldetések várják, hogy igazi szuperhősként teljesítsd őket. Csak ne felejtsd el az adott héten befejezni mindet, mielőtt jönnek az újabbak!

1., 3., 5., 7., 9. és 11. hét

Küldetés Feladat TP
A hármas ereje Játssz 3 Teamfight Tactics: Teljes lefagyás!-meccset. 600
Közös esemény Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. 200
Győzd le a szörnyeket Érj el 1. helyezést egy meccsen.
VAGY
Nyerj meg 3 játékot (végezz az 1-4. helyen normál játékokban, vagy 1-2. helyen a Ketten együtt játékmódban).
200
Az erő birtokosa Fejlessz egy 3, 4 vagy 5 aranyba kerülő hőst a 3. csillagszintre. 200

2., 4., 6., 8., 10. és 12. hét

Küldetés Feladat TP
A hármas ereje Játssz 3 Teamfight Tactics: Teljes lefagyás!-meccset. 600
Szuperek szövetsége Állíts harcba legalább 9 egységet. 200
Fegyverbe! Válassz egy hőst a forgótárból, akinél legalább 2 tárgy van. 200
Tartsd a frontot Nyerj meg zsinórban 5 játékot. 200

Teljes lefagyás! -küldetések

Ezeket a nagyon lefagyott küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. A legtöbb esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén szerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.

Küldetés Feladat TP
Védd meg a várost Játssz egy Teamfight Tactics: Teljes lefagyás!-meccset. 400
Fokozás Szerezz 25 pontot erősítések kiválasztásával (a hőserősítés 1, az Ezüst osztályú 1, az Arany osztályú 2, a Spektrum osztályú pedig 3 pontot ér). 400
Mega-hős Állíts harcba egy legalább 3000 életerejű hőst. 400
Aranycsillagos csapat Fejlessz 3 hőst a 3. csillagszintre egy játékban. 400
Végtelen bölcsesség Nyiss ki 3 Adottságok könyvét. 400
GNAR NAGY! Állíts harcba egy legalább 2 csillagos Gnart a Titán elszántságával. 400
Hangosabb szurkolói zóna Aktiváld a 6-os Kabala bónuszt. 600
Kezdődik a tanítás Aktiváld a 7-es Csillagőrzők bónuszt. 600
Mindent a sikerért Állíts harcba egy Veszedelem egységet egy emblémával és egy aktív, legalább Arany osztályú adottsággal. 600
Paradoxonhurok Aktiváld az 5-ös Végtelen csapat bónuszt. 600
Kozmikus utazó Aktiváld a Portáljáró adottságot, és idézd meg Zacet {mennyiség} körre. 600
Tyiű, tyiű, tyiű! Aktiváld a 4-es Villámkéz bónuszt. 600
Maximális erőbedobás Aktiválj egy Spektrum osztályú adottságot. 800
Korrupció kommandó Legyen egyszerre a táblán Morgana, Aatrox és Fiddlesticks legalább 2 csillagos változata. 800
A kiválasztott Aktiválj egy legalább Arany osztályú adottságot egy hősön. 800
A leghalálosabb hősök Állíts harcba egy legalább 2 csillagos Neekót a Rabadon halálsüvegével.
ÉS
Állíts harcba egy legalább 2 csillagos Jhint egy Halálpengével.
800
Piszkos trükkök Állíts harcba Alvilági egységeket 3 körben.
ÉS
Hajíts be Syndrával egy legalább 2 csillagos Veszedelmet a kispadodról.
800

Boltbeli tartalmak

Taktikusok

A Taktikusok cukisága a Spatulapoliszra leselkedő veszélyekkel párhuzamosan növekszik!

shork-classic-t1.pngshort-star-guardian-t2.pngshork-star-nemesis-t3.png

Shork erős, és önállóan megáll a lábán. Ami nem kis teljesítmény egy cápától. De ha veszélyben a város, akkor nem akadékoskodsz, hanem a legveszélyesebb hal segítségét kéred!

scuttle-classic-t1.pngscuttle-squad-t2.pngscuttle-dapper-t3.png
Miután bemutatkozott Baron az előző készletben, nem tudtunk ellenállni a kísértésnek, hogy a Szurdok egy újabb legendás szörnyét emeljük át a játékba: Sutyit! A Szövetség energiái átalakították és erősebbé tették az új Taktikust, aki kész pofonokat osztani, miután éveken át csak kapta őket.

noctero-classic-t1.pngnoctero-pulsefire-t2.pngnoctero-gentleman-t3.png
Alig tudunk valamit Nocteróról, aki tudatosan kerüli a feltűnést. Ravasz és intelligens Taktikus, aki HÚ-tásosan bánik el a város ellenségeivel.

Resplendent_Rango.jpgRed_Hot_Rango.jpgLightning_Quick_Rango.jpg
Egy aprócska Dango a Dango Rango csapattal lép be a hősök sorába. Nem csak bátrak, elképesztően aranyosak is!

Elég volt a cuki, de rettenthetetlen állatkákból? Akkor fordítsd figyelmedet az árnyak felé…!

splash__chibi_zed.jpg

Csibi Zed megvásárolható közvetlenül a boltból 1900 RP-ért/TÉ-ért, valamint a továbbiakban ismertetett belépőcsomagok egyikében is megtalálható. Függetlenül attól, hogyan szerzed meg, vele együtt jellegzetes bummját, a Borotvaéles dobócsillagot is megkapod!

A tökéletes orgyilkost is lehet továbbfejleszteni. Íme a bizonyíték: Csibi PROJEKT: Zed!

Chibi-PROJECT-Zed.jpg

A LoL-beli önmagához hasonlóan Csibi PROJEKT: Zed is látványos kivégzési animációval érkezik, amely minden alkalommal látható, amikor kiiktatsz egy játékost!

Csibi PROJEKT: Zed 2% eséllyel kerülhet elő Zed-adattárakból (390 RP/TÉ), azonban a 61. adattárban garantáltan benne lesz. A Zed-adattárak nindzsaként fognak eltűnni a fegyvertáradból a Teljes lefagyás! végén, szóval használd fel őket, amíg lehet!

Közvetlenül megvásárolható Taktikusok

Kicsi legenda Ár
Shork (ritka) 750 RP/TÉ
Szuper Shork (ritka) 750 RP/TÉ
Falatka Shork (ritka) 750 RP/TÉ
Csillagőrző Shork (hatalmas) 925 RP/TÉ
Csillagnemezis Shork (hatalmas) 925 RP/TÉ
Noctero (ritka) 750 RP/TÉ
Pulzustűz Noctero (ritka) 750 RP/TÉ
Csillagőrző Noctero (ritka) 750 RP/TÉ
Csillagnemezis Noctero (hatalmas) 925 RP/TÉ
Szuper Noctero (hatalmas) 925 RP/TÉ
Sutyi 750 RP/TÉ
Kigyúrt Sutyi 750 RP/TÉ
Csillagőrző Sutyi 750 RP/TÉ
Elegáns Sutyi 925 RP/TÉ
Szuper Sutyi 925 RP/TÉ
Tűzforró Rango 925 RP/TÉ
Gyors kék Rango 925 RP/TÉ
Villámgyors Rango 925 RP/TÉ
Tüzes rózsa Rango 925 RP/TÉ
Tündöklő Rango 925 RP/TÉ

Csillagtöredékek

130 csillagtöredék 625 RP/TÉ
520 csillagtöredék 2500 RP/TÉ
1040 csillagtöredék 5000 RP/TÉ

Zed-adattár

Az adattárból Shork-, Sutyi-, Noctero- és Dango Rango-változatok, korábban kiadott Kicsi legendák kerülhetnek elő, vagy akár a mitikus Csibi PROJEKT: Zed (2% eséllyel, a 61. adattárban garantáltan ott lesz)!

Chibi-PROJECT-Zed.jpg

1 db Zed-adattár 390 RP
5 db Zed-adattár 1950 RP
10 + 1 Zed-adattár 3900 RP

Ultragalád kapszula

A kapszulákban Shork-, Sutyi-, Noctero- és Dango Rango-változatok, korábban kiadott Kicsi legendák lapulhatnak, vagy akár a mitikus Ultraveszedelem Bajusz!

ultra-threat-whiskers-t3.jpg

Ezenkívül a kapszulákban 2% eséllyel ott lehet az alábbiakban látható Szörnytámadás-aréna (2% eséllyel, a 61. kapszulában garantáltan ott lesz)!

1 db Ultragalád kapszula 390 RP
5 db Ultragalád kapszula 1950 RP
10 + 1 Ultragalád kapszula 3900 RP

Aréna

Azt hitted, hogy a Veszedelem egységek veszélyesek? Akkor készülj fel a behemót látványára, amely Spatulapolisz fölé magasodik a Szörnytámadás-arénában!

monsters-attack-arena.pngEz az aréna kizárólag Ultragalád kapszulákból szerezhető meg.

Prémium belépő és csomagok

Mindent kipróbálnál? Válogass a csomagok közül!

Teljes lefagyás! -belépő+ 1295 RP/TÉ
Több mint ember csomag
  • Teljes lefagyás! -belépő+
  • Csibi Zed
  • 27 db Zed-adattár
  • 4 bónusz Zed-adattár
13 150 RP/TÉ
Teljes méret csomag
  • Teljes lefagyás! -belépő+
  • 27 db Ultragalád kapszula
  • 4 db bónusz Ultragalád kapszula
11 630 RP/TÉ
Tisztességes hozzáállás csomag
  • Önelégült hangulatjel
  • 1 db Ultragalád kapszula
  • 1 db Zed-adattár
  • Pulzustűz Noctero
550 RP/TÉ

A Belépő+ tartalmai

A prémium Teljes lefagyás!-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és egyéb tartalmak mellett.

Ha többet szeretnél tudni a Teljes lefagyás!-belépő tartalmaival és működésével kapcsolatban, olvasd el a Teljes lefagyás!-belépő GYIK-szakaszát!

Kicsi legendák

Bemutatkozik Gonosz szupertündér és Nemezis Fürgeláb, akik menővé teszik a gonoszságot!

Super_Evil_Sprite.jpgNemesis_Nimblefoot.jpg

Arénák

Minden magára valamit is adó macskának van gonosz rejtekhelye, és kevés gonosz rejtekhely dicsekedhet olyan extrákkal, mint Ultraveszedelem bajusz Belépő+ arénái: A fantaszcicus terv, a Mancsodban a jövő és a Karmolunk és védünk

A_Purrfect_Plan.pngHiss-story_in_the_making.pngClaw_and_Order.png

De csak a legördögibb macskabolondok teljesítik a Belépő+ összes küldetését, hogy megszerezzék a Bajusz macskutató laborja kulcsait!

Whiskers__Mewtant_Lab.png

Bummok

A Teljes lefagyás!-belépő+ bummokkal megmutathatod ellenségeidnek, hogy nem cicázol: Mancsvillám, Szőrlabdaszóró, Kozmiauikus sugár és Várjunk egy picicányit…!

paws-lightning-boom.pngcat-ling-gun-boom.png

Hasznos volt ez a cikk?