A Teamfight Tactics legújabb készlete, a Runaterra újrakovácsolva visszatér a játék gyökereihez!
Az elemek harcai, űrcsaták, nagyvárosokra törő óriásszörnyek… hőseink már mindent láttak! Bár a mostani készlettel visszatérünk a világhoz, ahonnan elindultunk erre a hosszú útra, kamatoztatni fogjuk minden eddig szerzett tudásunkat. A Legendák és régiós portálok segítségével minden eddiginél nagyobb beleszólást adunk az összeállítások kialakításába, miközben az arénákban a játékszabályokat átíró események várnak!
Az új készlethez új mechanika, új adottságok és új taktikusok járnak (és néhány régi is visszatér!). Következzenek az izgalmas részletek! Runaterra magyar idő szerint 2023. június 14-én 20:00-tól egészen 2023. szeptember 12-én helyi idő szerint 23:59-ig* várja a visszatérő látogatókat.
*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.
Runaterra újrakovácsolva-belépők
A már megszokott módon úgy hozhatod ki a legtöbbet a TFT legújabb készletéből, ha fejleszted a belépődet a további jutalmakért! Az ingyenes Runaterra újrakovácsolva-belépőt mindenki automatikusan megkapja az új készlet megjelenésének napján, ezt bármikor fel lehet fejleszteni a prémium Runaterra újrakovácsolva-belépő+-szá, amely további menő tartalmakat kínál.
Vess egy pillantást az alábbi A Belépő+ tartalmai szakaszra, ha tudni szeretnéd, milyen tartalmakat lehet feloldani a prémium belépővel. Vagy vesd rá magad a Runaterra újrakovácsolva-belépő – gyakori kérdések oldalra, és kezdd el tervezni a szupercsapatodat.
Mi lett újrakovácsolva Runaterra földjén?
Bár szokás szerint érkeznek új hősök, adottságok és származások, az igazi mókát a runaterrai útitársak és úti célok kiválasztása jelenti a Legendák és a régiós portálok rendszerén keresztül!
Legendák
A Runaterra újrakovácsolva az első készlet, amelyben már a várólistára való belépés előtt a játékmenetre vonatkozó döntéseket kell hozni.
Az előszobába belépve Legendát kell választanod. Mindegyik Legenda egy bizonyos játékstílust támogat, és garantáltan biztosít egy erősítést egy előre meghatározott listáról a 2-1., a 3-2. és a 4-2. szakaszban. Az ezekben a szakaszokban kapott másik két erősítés továbbra is teljesen véletlenszerű lesz, de így jóval nagyobb az esélye, hogy megkapod a terveidhez nélkülözhetetlen eszközöket!
A játékon kívül bármikor választhatsz másik Legendát, szóval kísérletezz csak nyugodtan, hogy melyik válik be neked a leginkább. Ha nem választasz, az alapértelmezett Legendát, Porót kapod, aki nem nyúl hozzá az erősítésekhez.
Az ellenfél Legendája a játék kezdetétől látható lesz, ami segíthet kitalálni, milyen összeállításra hajt, így talán el is happolhatsz előle fontos egységeket.
Fontos tudni, hogy a Legendák minden játékmódban elérhetők lesznek a Villámjáték kivételével, amely egyszerűen túl kicsi ahhoz, hogy ekkora személyiségek beleférjenek.
Régiós portálok
Az első forgótár mellett három, Runaterra különböző vidékeire nyíló régiós portál jelenik meg a térkép közepén. Mindegyik régióhoz több eltérő portál tartozik, így minden meccs új meglepetéseket tartogat. A portálok hatásai nagyon sokfélék! Az egyik yordle portál (heh) például a PvE-kör összes szörnyét extra zsákmányt adó sutyerákokra cseréli, míg az egyik Targon-hegyi portál egy Taktikus koronáját ad minden játékosnak bizonyos szakaszokban. Ezért érdemes rávinni a mutatót az egyes portálokra a kiválasztásuk előtt, hogy biztosan tudd, mibe vágod a fejszédet!
A szavazáshoz sétálj a taktikusoddal a kiválasztott portálra. Ha nem szavazol, a rendszer csak a többi játékos szavazatait veszi figyelembe. Bizonyos idő elteltével vagy az összes szavazat leadása után a rendszer véletlenszerűen kiválaszt egy portált azok közül, amelyekre érkezett szavazat, majd mindenki bepattan ebbe a portálba, kap egy véletlenszerű, 1 aranyba kerülő egységet útravalóul, és elkezdődik a meccs.
Származások és kasztok
Visszatérnek a klasszikus hősök, és jobb formában vannak, mint valaha!
Származás
Származás | Bónuszok |
---|---|
Darkin |
Amikor Aatrox vagy a Darkin penge hordozója meghal, a kard a legközelebbi szövetségeshez kerül, akinek 450 életerőt és 20% életvarázst biztosít. Ha legalább 4 másodpercig egy hős birtokában marad, az adott hős halálakor Aatrox újjáéled. |
Demaciai |
A tervezési fázis során a legerősebb Demaciai egységek Elitté válnak, és egy véletlenszerű Fényár-tárgyat kapnak a következő harc idejére. Az Elit egységek bónusz páncélt és varázsellenállást biztosítanak saját maguknak és a mellettük álló szövetségeseknek, amely nem halmozódik.
(3) 1 Elit, +10 , +10 A Fényár-tárgyak a kész tárgyak fejlesztett változatai. |
Freljordi |
5 másodperc elteltével jégvihar csap le a harcmezőre. Az ellenfeleket a maximális életerejükkel arányos tényleges sebzés éri, és 15 másodpercre gyengítő hatásokat szenvednek el.
(2) Az életerő 5%-a, az ellenfelek 40%-os Roncsolást és Szaggatást
szenvednek el
Roncsolás: csökkenti a páncélt |
Ioniai |
A legerősebb Ioniai egységek 4 másodpercenként megvilágosodnak, felveszik a lélekalakjukat, és 20 manára tesznek szert. Mindegyik Ioniai egyedi bónuszt kap a képességére, amely megduplázódik lélekalakban.
(3) 100% Ioniai bónusz, 1 megvilágosodott |
Noxusi |
A Noxusi egységek bónusz életerőre, varázserőre és sebzésre tesznek szert. Ez 10%-kal nő minden harcban legyőzött vagy kiesett játékos után.
(3) 175 , 15 , 15% |
Piltoveri |
Kapsz egy T-Hexet. A T-Hex minden játékosok elleni harc elvesztése után töltetekre tesz szert. A következő győzelem energiává alakítja a tölteteket a T-Hex számára. Az energiával rendelkező T-Hex eladhatóvá válik; az eladás alaphelyzetbe állítja a T-Hexet, és zsákmánnyá alakítja az energiát.
(3) Kapsz egy T-Hexet. |
Megváltó | A harc végéig 7% halmozódó támadási sebességet ad minden szövetségesének, aki pajzsot szerez. |
Árny-szigeteki |
Miután 8 alkalommal okoztak vagy szenvedtek el sebzést, az Árny-szigeteki hősök 8 másodpercre sebzést elnyelő pajzsot kapnak, és a harc végéig Fantomokká válnak. A Fantom egységek másodpercenként manára tesznek szert.
(2) 40% pajzs, 10 mana |
Shurimai |
A Shurimai egységek 4 másodpercenként visszanyerik a maximális életerejük 7%-át. 8 másodperc elteltével egyes Shurimai egységek felemelkednek, amivel 40% maximális életerőre és 40% támadási sebességre tesznek szert.
(3) A legerősebb Shurimai emelkedik fel |
Targon-hegyi |
Megnövelt gyógyítás és pajzserő.
(2) 18%-kal nagyobb gyógyítás és pajzserő |
Üresség |
Egy kihelyezhető ürességtojást ad. A harc elején egy leírhatatlan borzalom kel ki belőle, fellökve a közeli ellenfeleket. Az Üresség egységek minden egyes csillagszintje 25%-kal növeli a borzalom életerejét és varázserejét.
(3) Ürességteremtmény |
Yordle |
Az egységek minden csillagszint után 10% támadási sebességre tesznek szert. Ha már van 3 db 3-as csillagszintű egységed, a Yordle egységek 4 csillagossá válhatnak, ami valamilyen őrült módon fejleszti a képességüket!
(3) A legerősebb 3 csillagos Yordle Ha a tárgyak egyeznek, az dönt, hogy melyik Yordle került legutóbb a harcmezőre. |
Zauni |
A Zauni hősök véletlenszerű, csak általuk használható vegymodokat készítenek. Egy hős csak egy mod hatása alatt állhat, és a modot csak a hős eladásával lehet eltávolítani.
(2) 1 vegymodot készít |
Kasztok
Kaszt | Bónuszok |
---|---|
Erőd |
Az Erőd hősök páncélra és varázsellenállásra tesznek szert. A bónusz 100%-kal nagyobb a harc első 10 másodpercében.
(2) +20 ellenállás |
Zúzó |
Az egységek 100 életerőre tesznek szert. A Zúzók még nagyobb bónuszt kapnak.
(2) +15% |
Kihívó |
A Kihívók bónusz támadási sebességre tesznek szert. Amikor meghal a célpontjuk, a Kihívók új célponthoz sietnek, és 2,5 másodpercre 50%-kal megnő a támadási sebességük.
(2) 30% |
Sasszem |
Alaphatás: +1 hatótáv A Sasszem egységek 3 másodpercenként megtámadják a legmagasabb százalékos életerővel rendelkező egységet, bónusz sebzést okozva neki.
(2) +20% sebzés |
Császárnő |
Bel’Veth egy Ürességkorallt hoz létre az általa megölt egységek helyén, amelyet elnyelhet. Az első korall 50%-kal növeli a maximális életerejét, ezután minden további korall visszatölti a maximális életereje 20%-át. Az Ürességkorall elfogyasztásakor a maximális életereje 10%-ával egyenlő varázssebzést okoz a 2 mező távolságon belüli ellenfeleknek. |
Tüzér |
A Tüzér hősök minden támadással bónusz sebzésre tesznek szert, legfeljebb 8 jelzőig.
(2) 5% sebzés jelzőnként |
Szellemidéző |
3 másodpercenként manát tölt vissza az egységeknek.
(2) 5 |
Buldózer |
A Buldózer hősök az életerejük csökkenésével egyre kevesebb sebzést szenvednek el.
(2) 10–20% sebzéscsökkentés |
Varázsszóró |
A Varázsszórók többször sütik el a képességeiket. A további aktiválások hatékonysága 50%-kal kisebb.
(2) 1 további aktiválás |
Zsivány |
(2) Amikor egy Zsivány életereje 50% alá csökken, rövid időre
megcélozhatatlanná válik, és egy 4 mező távolságon belüli ellenfélhez
siet (elsősorban a hátsó sort célozva). |
Gyilkos |
A Gyilkosok 15% életvarázsra tesznek szert. A Gyilkosok bónusz sebzést okoznak, amely megduplázódik, ha a célpont életereje 60% alatt van.
(2) +5% bónusz sebzés |
Varázsló |
A Varázslók bónusz varázserőre tesznek szert. Ha egy ellenfél meghal azután, hogy megsebezte egy Varázsló, a maximális életerejével arányos sebzést okoz a többi ellenfélnek.
(2) 25 ; 10%-os sebzés 1 ellenfélnek |
Stratéga |
A csata kezdetén: az első 2 sorban lévő szövetségeseket pajzs veszi körül 8 másodpercre. A hátsó 2 sorban lévő szövetségesek varázserőre tesznek szert.
(2) 200 pajzs; 20 |
Technogéniusz |
Egy kihelyezhető, 3 fejlesztési hellyel rendelkező óriástornyot ad. Az óriástoronyhoz elérhető fejlesztések a boltban vásárolhatók meg 6 aranyért. Az óriástorony támadási sebessége és varázsereje megegyezik Heimerdingerével. Egyszerre 1 óriástorony lehet a birtokodban. |
Vándor | Ryze varázslatának hatása attól függ, hogy a játékosok melyik régiós portált szavazták meg a játék elején. |
Tudnivalók a rangsorolt játékról
Az új készlettel új rangsorolt szezon kezdődik, visszaállítjuk a ranglétrákat, és új jutalmak érkeznek!
Rangsorolt játék visszaállítása
Eljött a nap, amikor a kemény munkával elért rangok semmivé foszlanak, hogy kemény munkával visszaszerezhessük őket! Hogy miért? Nos, tudjuk, hogy sokatok számára a ranglétra megmászása a játék legélvezetesebb része. Minden egyes új készlettel fel szeretnénk frissíteni a rangsorolt játék élményét, a teljes visszaállítás pedig remek mód erre.
Lássuk tehát, hogyan befolyásolja ez a Teljes lefagyás! során általad elért helyezést?
Normál
Ha sikerült legalább Mesteri szintre felküzdened magad, a Bronz IV-be kerülsz. Ha elérted a Gyémánt I-et, most a Vas I-ben fogsz kezdeni. Mindenki más a Vas II-ben kezd.
Villámjáték
Mi lesz a Villámjátékkal? Ez könnyű: a korábbi készletben elért helyezésétől függetlenül mindenki a Szürke osztályban (500) kezd.
Ketten együtt
A Villámjátékhoz hasonlóan itt is mindenki ugyanott kezd, függetlenül az előző készletben elért eredményektől. A Ketten együtt esetén mindenki a Vas II-ben kezd.
Besorolójátékok
Amikor a készlet elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó négy között végzők nem veszítenek LP-t, az első négy – vagy a Ketten együtt esetében az első 2 – közé jutók viszont extra LP-t kapnak.
Rangsorolt jutalmak
Ejha! A szörnyek és a lefagyás majdnem elbántak velünk, de Runaterra az utolsó pillanatban közbelépett! De igazán megérdemelnének valamit a hőseink… A rangsorolt jutalmakat a Runaterra újrakovácsolva megjelenését hozó frissítés során osztjuk ki.
Jól hangzik? Nagyszerű! Lássuk, milyen jutalmakra lehet számítani!
Arany vagy magasabb
Először is szeretnénk megjutalmazni mindenkit, aki Arany vagy magasabb osztályban végzett! Aki ezt a készletnek csak az egyik szakaszában érte el, egy Diadalmas Pillebogárral gazdagodik (bal oldalt)! És aki MINDKÉT szakaszban elérte?! Nekik egy Győzedelmes Pillebogár (jobbra) a jutalmuk!
Normál rangsorolt
Arany vagy magasabb rangot értél el a Runaterra újrakovácsolva!: Teljes lefagyás!! készletben? Büszkélkedj el vele a rangodat jelképező hangulatjellel!
Villámjáték
Ha sikerült Zöld, Kék, Lila vagy Villámosztályba jutni a Villámjáték módban a Teljes lefagyás!! készletben, egy Shork áll a házhoz!
Ketten együtt
A csapatmunka a győzelem kulcsa – a kulcs pedig egy olyan ajtót nyit, amely mögött a Ketten együtt rangsorolt jutalmai bújnak meg. A Villámjátékban elért Arany vagy magasabb osztály jutalma ez a két rendkívüli rákféle!
Küldetések
A TP-gyűjtéshez és a Runaterra újrakovácsolva-belépő jutalmainak megszerzéséhez a legjobb módszer a küldetések teljesítése!
Heti küldetések
A küldetések terén is olyan széles a kínálat, mint a régiókból, így minden héten lesz okod visszatérni Runaterrára!
1., 3., 5., 7., 9., 11. és 13. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Runaterra felfedezése | Játssz 2 játékot | 600 |
Sokféle szövetséges | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal | 200 |
Teljes csapat | Állíts harcba legalább 9 egységet | 200 |
Legendás harcos | Fejlessz egy 3, 4 vagy 5 aranyba kerülő hőst a 3. csillagszintre | 200 |
2., 4., 6., 8., 10. és 12. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Runaterra felfedezése | Játssz 2 játékot | 600 |
Legyél igazi hős |
Érj el 1. helyezést egy meccsen VAGY Nyerj meg 3 játékot (végezz az első 4-ben) |
200 |
Legyél Diadalmas | Nyerj meg zsinórban 5 játékot | 200 |
Portálmester | Játssz 1 meccset egy általad választott régiós portállal | 200 |
Runaterra újrakovácsolva-küldetések
Ezeket a tematikus küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. Némelyik esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén megszerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Játssz végig egy meccset |
Játssz egy Teamfight Tactics: Runaterra újrakovácsolva-meccset Ezt a küldetést kell teljesíteni legelőször. |
400 |
Bebiztosított felszerelés | Gyűjts össze 100 zsákmánygömböt. | 400 |
A legjobb és legtehetségesebb | Fejlessz 5 hőst a 3. csillagszintre | 600 |
Állig felfegyverkezve | Állíts harcba 30 db 2 csillagos hőst 3 összeállított tárggyal. | 600 |
A győztes hátországa | Játssz 3 meccset egy általad választott régiós portállal. | 400 |
Teljes erőbedobással | Aktiválj egy Spektrum osztályú adottságot. | 800 |
Yordle-portál | Aktiváld a Yordle adottságot Bandleváros egyik régiós portálján. | 600 |
Különös szövetség | Állítsd harcba egyszerre Noxusi és Freljordi egységet is | 400 |
A sötétség és a fény | Állíts harcba egyszerre Árny-szigeteki és Targon-hegyi egységeket. | 400 |
Az Üresség megidézése | Szerezz 90 ürességpontot ivadékok megidézésével. (Az Ürességteremtmény 1, a Szurdok Hírnöke 2, a Baron 3 pontot ér) | 600 |
Erős támogatás | Állíts harcba egy legalább 3000 életerejű hőst. | 600 |
Gyógyítások és pajzsok |
Gyógyíts meg 50 000 egységnyi sebzést. ÉS Háríts el 50 000 sebzést pajzsokkal. |
600 |
Elit fegyverek | Állíts harcba egy Fényár-tárggyal felszerelkezett hőst. | 400 |
Nehézfiúk | Fejlessz kétcsillagossá 4 aranyba kerülő hősöket 6 alkalommal. | 800 |
Nővérvárosok |
Adj el egy legalább egy töltettel rendelkező piltoveri T-Hexet. ÉS Szereld fel 15 vegymoddal a Zauni hőseidet. |
800 |
Aatrox, a végítélet | Fegyverezd fel az egyik hősödet a Darkin pengével. | 800 |
Az óriástorony | Fejleszd Heimerdinger tornyát. | 800 |
Hódító |
Érj el 1. helyezést két alkalommal VAGY Nyerj meg 5 játékot (végezz az első 4-ben) |
800 |
Boltbeli tartalmak
Kicsi legendák
A készletben eddig soha nem látott anomáliák és klasszikus lények mutatják be Runaterra sokszínűségét.
Az első szabály: ne nézz túl sokáig az Ürességbe, mert a
Khat'Sai visszanéz rád!
Ezután üdvözöljük szeretettel a Pengecsőröket, a TFT legújabb
vendégeit, akik a Szurdok dzsungeléből érkeztek.
És végül: nincs runaterrai látogatás a legszőrmókásabb lakója, a
Poro nélkül!
Csibi hősök
Apropó, runaterrai klasszikusok: Teemo is szolgálatra jelentkezik,
és ügyelni fog arra, hogy a Szövetség betartsa a Felderítők kódexének szabályait!
A Taktikusok feloldása
A készlet Kicsi legendáinak egyes változatai közvetlenül is megvásárolhatók, de véletlenszerűen is megszerezhetők a Kincses vidékeken keresztül.
Közvetlenül megvásárolható Taktikusok
Khat'Sai ✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Kraken Khat'Sai ✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Cukorsüveges Khat'Sai ✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Petricit Khat'Sai ✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Kozmikus Khat'Sai ✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Pengecsőrök ✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Extra csípős Pengecsőrök ✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Shurimai Pengecsőrök ✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Tukán Pengecsőrök ✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Koi Pengecsőrök ✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Poro ✰ (legendás) | 2500 RP/TÉ |
Kincses vidék-tartalmak
Az új készlet fantasztikus új Kincses vidék-lehetőségeket kínál, többek között az alábbi Előkelő tartalmakat!
Mielőtt azonban belemerülnénk a részletekbe, ejtsünk pár szót arról, amit leváltanak a Kincses vidékek: a tojásokról!
Búcsú a tojásoktól
Ha Kincses vidékre indulunk, egy kiadós rántotta erőt adhat az útra. Ahhoz viszont tojás kell. Méghozzá az összes!
A boltban kapható tojások helyét a Kincses vidék veszi át. Ezen keresztül gyűjthetők ritka tartalmak, és tehető teljessé a Taktikusok gyűjteménye. A tojások még visszatérhetnek bizonyos helyzetekben (például LoL-események boltjaiban), de rövid és közép távon biztosan nem lesznek kaphatók a boltban.
Az eddig megvásárolt tojásokat nem kell félteni, nem romlik meg, ami bennük rejlik!
Csibi Kisördög Teemo
Éld át a Teemóban rejlő gonoszságot a Csibi Kisördög Teemóval,
akihez saját ördögi kivégzés is jár!
Csibi Kisördög Teemo a Kincses vidék jelenlegi Előkelő tartalma a Runeterra újrakovácsolva megjelenésekor, de érdemes figyelni a Kincses vidékkel kapcsolatos hírekben, hogy mikor tér vissza Runaterra legsötétebb mélységeibe.
Az Első hon szentélye aréna
Csibi hősök
Teemo + bumm | 1900 RP/TÉ |
Csillagtöredékek
130 csillagtöredék | 650 RP/TÉ |
520 csillagtöredék | 2500 RP/TÉ |
1040 csillagtöredék | 5000 RP/TÉ |
Belépő+
Runaterra újrakovácsolva-belépő+ | 1295 RP/TÉ |
A Runaterra újrakovácsolva-belépő+ tartalmai
A prémiumkategóriás Runaterra újrakovácsolva-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és tojások mellé. A megszerezhető jutalmak és az azokhoz szükséges szintek listája a Runaterra újrakovácsolva-belépő gyakori kérdéseinek oldalán láthatók.
Hangulatjelek
A Heimer-dorgál, a Kitilthatatlan, a Határtalan Runaterra és a HOL VAGY? hangulatjeleket a belépő mérföldköveit teljesítve lehet megszerezni, míg A valódi énem, a Megszelídíthetetlen és a Túl késő a kegyelemhez azok jutalma, akik a bónusz szinteket is teljesítik.
Kicsi legendák
Varázsitaltündér (1✰) az első pillanattól tölti vissza a prémium belépő tulajdonosainak életerejét (és szeretetszintjét!), míg a Toronyvédő rúnaszellem (1,2 és 3✰) a védelmüket fogja növelni, ahogy haladnak az útjukon.
Arénák
Töltsd meg pecsétekkel a runaterrai útleveledet, és tedd teljessé a gyűjteményedet
híres helyszínekkel az Igazság Mezői, a
Shurima homokja és az Üresség érintése arénákkal!
A belépő teljesítésével még a noxusi Legfelsőbb parancsnokságba is beülhetsz
Az Ítéletmondók arénájával!
Bummok
Sújts le elesett riválisaidra a kedvenc Runaterra újrakovácsolva-régiód jellegzetes bummjával: Durand ítélete, Noxusi kézfogás, Áldott legyen a Napkorong vagy Ürességkapu!