Teamfight Tactics: Horizonbound

horizonbound-splash.png
Most, hogy Runaterra teljesen újjá lett kovácsolva, itt az ideje, hogy néhány girhes hajós segítségével feltérképezzük az utat az új földek felé. Ez a Teamfight Tactics mid-set frissítés a Horizonbound!

Időpontok

Kezdés - magyar idő szerint 2023. szeptember 13. / 20:00
Befejezés - 2023. november 21. / 08:59*

*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.

Horizonbound belépő

horizonbound-pass.png

Mindenki egyből megkapja az ingyenes Horizonbound bérletet, de azok, akik át akarják lépni a határaikat, a prémium Horizonbound Pass+-ra frissíthetnek egy csomó extra tartalomért! Nem tudsz azonnal dönteni? Semmi gond! Az előrehaladásod nem vész el, akárhogyan is döntesz.

Vess egy pillantást az alábbi Pass+ tartalom részre, hogy megnézd, milyen dolgokat oldhatsz fel a prémium bérlettel, vagy nézd meg a Horizonbound Pass GYIK-et a passek működéséről szóló további információkért!

Származások és kasztok

Az idei középső sorozatunkban a horizontunk csak tágul – ezért adunk új adottságokat és származásokat, ahelyett, hogy eltávolítanánk őket!

Új adottságok

Új runaterrai régiók várnK rád, ahogy a horizont felé repülsz. És ne aggódj - a Bilgewaterrel a fedélzeten nem kell aggódnod a skorbut miatt az hősi utazásodon!

Bilgewateri

A Hajópatkányok támadásai és képességei kijelölik az ellenfeleket. A jel a Hajópatkányok által az ellenségnek okozott sebzés százalékos arányát tárolja.

A megjelölt ellenségeket 2 másodperc múlva ágyúgolyó találja el, amely a tárolt sebzést plusz egy rögzített értéket fizikai sebzésként okoz.

(3) 200 + 25% sebzés
(5) 300 + 45% sebzés
(7) 450 + 90% sebzés
(9) 650 + 110% sebzés - a közeli ellenfelek 50% ágyúgolyósebzést kapnak

Hamár kalózokról van szó, aligha tarthatsz kalózpartit Gangplank, a kalózok királya nélkül!

Kalózkirály Gangplank a kardját használja, ha az első 2 sorban helyezkedik el, és a pisztolyát, ha a hátsó 2 sorban.

<hű… az="Az" ott="ott">Ixtal elveszett földje?! Biztosan teljesen kijöttél a kerékvágásból, még akkor is, ha még mindig – *ahem* – az elemedben vagy.</hű…>

Ixtal Szerezz elemi hexeket, amelyek játékról játékra más-más bónuszt adnak.

Végül, a Pusztító jóvoltából a kritikus esély/kár növelésével gyorsan végezhetsz az ellenségeiddel

.

Pusztító

A Pusztító képességei kritikus csapást okozhatnak. A Pusztítók bónusz kritikus csapási esélyt és kritikus csapási sebzést nyernek.

(2) 15%, 10%
(4) 35% , 25%
(6) 55% , 40%

Visszatérő adottságok

Bár az újrakovácsolt Runaterra legtöbb tulajdonsága visszatér, többet kicsit módosítottak, hogy több bajnokot tudjon befogadni. Nézd meg, hogyan változtak a kedvenceid!

Származások

Származás Bónuszok
Darkin

(1) A darkinokat egy fegyver megszállja. Amikor meghalnak, a fegyver megszállja a legközelebbi szövetséges bajnokot, és átadja neki a fegyver erejét.
(2) A fegyver ereje 50%-kal erősebbé válik

A fegyverek erejét az egyes darkinok képességeinek eszköztippje írja le.

Demaciai

A tervezési fázis során a legerősebb demaciai egységek Elitté válnak, és egy véletlenszerű Fényár-tárgyat kapnak a következő harc idejére. Az Elit egységek bónusz páncélt és varázsellenállást biztosítanak saját maguknak és a mellettük álló szövetségeseknek, amely viszont nem halmozódik.

(3) 1 Elit, +5, +5
(5) 2 Elit, +30, +30
(7) 4 Elit, +50, +50
(9) 6 Elit, +150, +150

A Fényár-tárgyak a kész tárgyak fejlesztett változatai.

Freljordi

8 másodperc elteltével jégvihar csap le a harcmezőre. Az ellenségek a maximális életerejük egy százalékát veszik el valódi sebzésként, és debuffokat kapnak.

(2) 8% életerő, az ellenség 20%-os Roncsolást és Szaggatást szenved el 10 másodpercig
(3) 15% életerő, az ellenséget 1,5 másodpercig elkábítja

Roncsolás: csökkenti a páncélt
Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást

Ionia

Minden ioniai egység egyedi bónuszt kap a képességére.

4 másodpercenként néhány Ioniai megvilágosodik és felveszi a lélekalakját, 20 manát nyer és megduplázza a stat bónuszokat 4 másodpercig.

(3) 100% ioniai bónusz, 1 megvilágosodott
(6) 200% ioniai bónusz, 2 megvilágosodott
(9) 350% ioniai bónusz, 4 megvilágosodott

Noxus

A noxusi egységek bónusz életerőre, varázserőre és sebzésre tesznek szert. Ez 5%-kal nő minden harcban legyőzött vagy kiesett játékos után.

(3) 160, 16, 16%
(5) 320, 32, 32%
(7) 500, 50, 50%
(9) 700, 70, 70%

Piltoveri

Kapsz egy T-Hexet. A T-Hex minden játékosok elleni harc elvesztése után töltetekre tesz szert. A győzelem átalakítja a töltéseket a T-Hex erejévé, és az átalakított töltetek számától függően zsákmányt ad.

(3) Kapsz egy T-Hexet.
(6) Bónusz zsákmányt kapsz minden körben. Minden vereség 2 vereségnek számít.

Megváltó A harc végéig 5% halmozódó támadási sebességet ad minden szövetségesének, aki pajzsot szerez.
Árny-szigetek

Miután 10 alkalommal okoztak vagy szenvedtek el sebzést, az Árny-szigeteki hősök 15 másodpercre sebzést elnyelő pajzsot kapnak, és a harc végéig Fantomokká válnak. A Fantom egységek másodpercenként manára tesznek szert.

(2) 45% pajzs, 6 mana
(4) 80% pajzs, 12 mana
(6) 115% pajzs, 18 mana

Shurimai

A shurimaiak 4 másodpercenként 5% maximális életerővel gyógyítanak. 8 másodperc elteltével egyes shurimai egységek felemelkednek, amivel 30% maximális életerőre és 40% támadási sebességre tesznek szert.

(2) A legerősebb shurimai emelkedik fel
(4) Az összes shurimai emelkedik fel. +10% felemelkedési bónusz
(6) Ehelyett felemelkedik a harc kezdetén. +40% felemelkedési bónusz
(9) Kétszer emelkedik fel, a harc kezdetén és 8 másodperc múlva. +85% felemelkedési bónusz

Targon-hegy

Megnövelt gyógyítás és pajzserő.

(2) 18%-kal megnövelt gyógyítás és pajzserő
(3) 34%-kal megnövelt gyógyítás és pajzserő
(4) 55%-kal megnövelt gyógyítás és pajzserő

Üresség

Egy kihelyezhető ürességtojást ad. A harc elején egy leírhatatlan borzalom kel ki belőle, fellökve a közeli ellenfeleket.

Az Ürességegységek minden egyes csillagszintje 25%-kal növeli a borzalom életerejét és varázserejét.

(3) Ürességteremtmény
(6) Szurdok Hírnöke
(8) Nashor báró

Yordle

Az egységek minden csillagszint után 10% támadási sebességre tesznek szert.

Ha már van három db 3-as csillagszintű egységed, akkor a Yordle egységek 4 csillagossá válhatnak, ami valamilyen őrült módon fejleszti a képességüket!

(3) A legerősebb 3 csillagos Yordle
(5) Két 3 csillagos Yordle

Ha a tárgyak egyeznek, az dönt, hogy melyik Yordle került legutóbb a harcmezőre.

Zauni

A zauni hősök véletlenszerű, csak általuk használható vegymodokat készítenek. Egy hős csak egy mod hatása alatt állhat, és a modot csak a hős eladásával lehet eltávolítani.

(2) Szerezz 1 vegymodot
(4) Szerezz 2 vegymodot és töltsd túl őket
(6) Szerezz 5 vegymodot és töltsd túl őket

Kasztok

Kaszt Bónuszok
Erőd

Erődhősök páncélzatot és varázsellenállást kapnak. A bónusz 100%-kal nagyobb a harc első 10 másodpercében.

(2) +20 ellenállás
(4) +40 ellenállás
(6) +65 ellenállás
(8) +125 ellenállás

Zúzó

Az egységek 100 életerőre tesznek szert. A Zúzók még nagyobb bónuszt kapnak.

(2) +10% max
(4) +40% max
(6) +69% max

Kihívó

A Kihívók bónusz támadási sebességre tesznek szert. Amikor meghal a célpontjuk, a Kihívók új célponthoz sietnek, és 2,5 másodpercre 50%-kal megnő a támadási sebességük.

(2) 30%
(4) 60%
(6) 95%
(8) 140%

Sasszem

Alaphatás: +1 hatótáv

A Sasszem egységek 3 másodpercenként megtámadják a legmagasabb százalékos életerővel rendelkező egységet, bónusz sebzést okozva neki.

(2) +20% sebzés
(4) +64% sebzés
(6) +150% sebzés

Császárnő

Bel’Veth egy Ürességkorallt hoz létre az általa megölt egységek helyén, amelyet elnyelhet. Az első korall 50%-kal növeli a maximális életerejét, ezután minden további korall visszatölti a maximális életereje 20%-át.

Az Ürességkorall elfogyasztásakor a maximális életereje 10%-ával egyenlő varázssebzést okoz a 2 mező távolságon belüli ellenfeleknek.

Tüzér

A Tüzér hősök minden támadással bónusz sebzésre tesznek szert, legfeljebb 8 jelzőig.

(2) 6% sebzés jelzőnként
(4) 14% sebzés jelzőnként
(6) 25% sebzés jelzőnként

Szellemidéző

3 másodpercenként manát tölt vissza az egységeknek.

(2) 5 mindenkinek
(4) További 15 az Szellemidézőknek
(6) 20 mindenkinek, további 15 az Szellemidézőknek
(8) 40 mindenkinek, és további 40 képességerővel indul

Buldózer

A Buldózer hősök az életerejük csökkenésével egyre kevesebb sebzést szenvednek el.

(2) 15–25% sebzéscsökkentés
(4) 25–40% sebzéscsökkentés
(6) 34–50% sebzéscsökkentés

Varázsszóró

A Varázsszórók többször sütik el a képességeiket. A további aktiválások hatékonysága 66%-kal kisebb.

(2) 1 további aktiválás
(4) 2 további aktiválás

Zsivány

(2) Amikor egy Zsivány életereje 50% alá csökken, rövid időre megcélozhatatlanná válik, és egy 4 mező távolságon belüli ellenfélhez siet (elsősorban a hátsó sort célozva).
(4) A fentieken kívül a Zsivány első csapása vérzést okoz a célpontnak, aki a maximális életereje 34%-ával egyenlő varázssebzést szenved el 5 másodperc alatt.

Gyilkos

A Gyilkosok 12% életvarázsra tesznek szert.

A Gyilkosok bónusz sebzést okoznak, amely megduplázódik, ha a célpont életereje 66% alatt van.

(2) +6% bónusz sebzés
(4) +16% bónusz sebzés
(6) +36% bónusz sebzés

Varázsló

A Varázslók bónusz varázserőre tesznek szert.

Ha egy ellenfél meghal azután, hogy megsebezte egy Varázsló, a maximális életerejével arányos sebzést okoz a többi ellenfélnek.

(2) 25 VE; 1 ellenség sokkolása 7%-kal
(4) 45 VE ; 1 ellenség sokkolása 10%-kal
(6) 80 VE ; 2 ellenség sokkolása 11%-kal
(8) 115 VE ; 2 ellenség sokkolása 15%-kal

Stratéga

A csata kezdetén: az első 2 sorban lévő szövetségeseket pajzs veszi körül 15 másodpercre. A hátsó 2 sorban lévő szövetségesek varázserőre tesznek szert.

(2) 250 pajzs; 15
(3) 400 pajzs; 25
(4) 600 pajzs; 40
(5) 900 pajzs; 60

Technogéniusz

Egy kihelyezhető, 3 fejlesztési hellyel rendelkező óriástornyot ad. Az óriástoronyhoz elérhető fejlesztések a boltban vásárolhatók meg 6 aranyért. Az óriástorony támadási sebessége és varázsereje megegyezik Heimerdingerével.

Egyszerre 1 óriástorony lehet a birtokodban.

Vándor Ryze varázslatának hatása attól függ, hogy a játékosok melyik régiós portált szavazták meg a játék elején.

Rangsorolt játék visszaállítása

Mivel a középső szettek, mint a Horizonbound, megőrzik az előző szett legtöbb mechanikáját és bajnokát, a rangok alig változnak. A túlnyomó többség számára ez azt jelenti, hogy egy teljes osztállyal lejjebb kerülnek az előző rangjukhoz képest. Az Arany II-ből Ezüst II lesz, a Gyémánt IV-ből Platina IV stb.

Ha olyan lenyűgöző taktikus vagy, hogy Mesteri vagy afeletti osztályba jutottál, a rangod Gyémánt IV-re áll vissza, hogy az egyszerű halandóknak legyen némi esélyük utolérni téged!

Rangsorolt jutalmak

Huh! Runaterra újjákovácsolása bizony sok munkát igényelt. Ezért a rangsorolt játékosok aszerint kapnak majd jutalmat, hogy milyen messzire jutottak. És ne aggódjatok, ha nem kaptok azonnal jutalmat –a Runaterra újrakovácsolva rangsorolt jutalmakat a Horizonbound középső szettjében osztjuk szét.

Ne is húzzuk tovább az időt, lássuk a jutalmakat!

Normál

Az arany vagy annál magasabb helyezést értél el az újrakovácsolt Runaterrában? Ez egy olyan teljesítmény, amely megérdemli az Arany Spatula koronázást magától a Prestige DRX Aatrox-tól!

runeterra-reforged-ranked-rewards.png

Villámjáték

Ha a Villámjáték győzelmeid segítettek feljutni a Zöld, Kék, Lila, vagy Hyper szintre, akkor a Toronyvédő rúnaszellemek különleges szállítmányt tartogat számodra! 

runeterra-reforged-hyper-roll-rewards.png

Ketten együtt

A csapatmunka a győzelem kulcsa — különösen ha egy olyan ajtót nyit, amely mögött a Ketten együtt rangsorolt jutalmai bújnak meg! Azok, akik elérték az Arany vagy magasabb szintet, megmutathatják a duó-várakozási képességüket ezzel a legvadabb álmaikból/sötétebb rémálmaikból született Teemo-csapattal.

double-up-rewards.png

Besorolójátékok

Amikor a szett elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó négy között végzők nem veszítenek LP-t, az első 4 — vagy a Ketten együtt esetében az első 2 — közé jutók viszont extra LP-t kapnak.

Küldetések

Ha TP-t akarsz szerezni a Horizonbound Pass jutalmainak feloldásához, akkor a küldetések teljesítése a legjobb választás!

Heti küldetések

Minden héten új küldetések várnak, hogy igazi szuperhősként mentsd meg a napot. Csak ne felejtsd el az adott héten befejezni mindet, mielőtt jönnek az újabbak!

1., 3., 5., 7. és 9. hét

Küldetés Feladat TP
Eresszük le a sisakrostélyokat Nyerj meg 10 PvP-kört. 200
Masszív felszerelés Sterak Gauge felszerelés Vin, Dariuson vagy Nasuson. 200
Erősítésorzás 10 bővítés újradobása. 200
Eltérő taktikák Állíts harcba egy csapatot legalább 4 aktív adottsággal. 600

2., 4., 6., és 8. hét

Küldetés Feladat TP
Összetevőfőzés Főzz össze két azonos összetevőt egy befejezett elemmé. 200
Mindenki a fedélzetre Állíts harcba legalább 7 egységet. 200
Fordul a kocka Játssz egy meccset olyan régiós portállal, amelyre te is szavaztál. 200
Változatos szerepek Állíts harcba egy Adaptív sisakkal és Koronaőrrel ellátott hőst. 600

Horizonbound küldetések

Amíg a horizont felé szárnyalsz, ne felejts el teljesíteni néhány küldetést, amelyek segítik az utadat.

Küldetés Feladat TP
Vitorlát bonts Játssz egy Teamfight Tactics: Horizonbound mérkőzést. 400
Rettentő erő Szerezz egy 4 aranyba kerülő hőst a karusszelről. 400
Ősi civilizációk Állíts harcba egyszerre ixtali és targon-hegyi egységeket. 400
Gyümölcsöző kapcsolat Állíts harcba egyszerre bilgewateri és zauni egységeket. 400
Elsöprő pusztítás Érd el, hogy egy egység 4000 egységnyi sebzést okozzon egyetlen kör alatt. 400
Felfelé kerekítve Nyerj meg zsinórban 5 játékot. 400
Zsákmányolj, és iszkolj Gyűjts össze 100 zsákmánygömböt. 600
A csillagok követése 3-csillag 2 bajnok egy játékban.
VAGY
3-csillag egy 3+ költségű bajnok.
600
Nyolcas fegyverzet Állíts össze 8 kész tárgyat egyetlen játékban. 600
A siker receptje Állíts össze egy tárgyat a Spatula összetevővel. 600
Nincs préda, nincs fizetség Okozz 25 000 egységnyi fizikai sebzést. 600
Aranyszakértő Legyen 30 aranyad a 2-5. szakasz elején. 600
Válj kapitánnyá 1. helyezés egy játékban.
VAGY
2 játék megnyerése (1–4. helyezés, vagy 1–2. helyezés a Ketten Együttben).
800
Többszörös erőfeszítés 40 hős a 2. csillagszinten. 800
Mennyiség vagy minőség Mérkőzz 150 bajnokkal.
ÉS
Lépj 50-szer szintet.
800
Sétálj a pallón Nyerj 10 PvP harci kört a Gangplankkel. 800
Talléros legénység Állíts harcba 5 darab 5. szintű bajnokok. 800
Fájdalom és győzelem Okozz 50 000 fizikai sebzést.
ÉS
gyógyíts 50 000 sebzést.
800

Boltbeli tartalmak

Taktikusok

A furcsa új távlatokkal furcsa új társak jönnek!

knife-pup-t1.png knife-pup-t2.png knife-pup-t3.png
Knife Pup (Késkölykök) nem tehetnek róla, hogy legalább annyira aranyosak, mint amennyire veszélyesek. Ez lehet az egyik eset, amikor a harapásuk - a vágásuk - rosszabb, mint az ugatásuk.

knife-hound-t1.png
A zsebméretű kölykök nagyszerűek, meg minden, de néha szükséged van egy kifejlett Knife Hound (KésHoundra), hogy terelgesse a bajnokaidat.  

Hrm… Úgy érzem, mintha elfelejtettünk volna valamit… 

Ó! Úgy bizony! Ne feledjük a Placidiumot!

chibi-irelia.png

Csibi Irelia közvetlenül a boltban vásárolható meg 1900 RP/TÉ-ért, és egy belépőcsomag is jár hozzá. Függetlenül attól, hogy hogyan veszed fel őt a listádra, az ő jellegzetes bummját is megkapod: Vanguard's Edge!

Közvetlenül megvásárolható Taktikusok

Knife Pup (Késkölyök) (Ritka) 750 RP/TÉ
Thunderstorm Knife Pup (Thunderstorm Késkölyök) (Ritka) 750 RP/TÉ
Kernel Knife Pup (Kernel Késkölyök) (Ritka) 750 RP/TÉ
Soul Fighter Knife Pup (Lélekharcos Késkölyök) (Epic) 925 RP/TÉ
Lone Loaf Knife Pup (Lone Loaf Késkölyök) (Epic) 925 RP/TÉ
Knife Hound (KésHound) (Ritka) 750 RP/TÉ
Akana Knife Hound (Akana KésHound) (Ritka) 750 RP/TÉ
Thunderstorm Knife Hound (Thunderstorm KésHound) (Ritka) 750 RP/TÉ
Shurima Knife Hound (Shurimai KésHound) (Epic) 925 RP/TÉ
Soul Fighter Knife Hound (Lélekharcos KésHound) (Epic) 925 RP/TÉ

Csillagtöredékek

130 csillagtöredék 625 RP/TÉ
520 csillagtöredék 2500 RP/TÉ
1040 csillagtöredék 5000 RP/TÉ

Kincsesvidék-tartalmak

Még mindig gondot okoz Ionia védelme, még Csibi Irelia segítségével is? Akkor hívj egy kis isteni beavatkozást a Csibi Isteni Kard Ireliával!

!

divine-sword-chibi-irelia.png

Mint a League-ben, a Csibi Isteni Kard Irelia is rendelkezik egy erős befejezővel, amely minden alkalommal lejátszódik, amikor kiütsz egy játékost a meccsből! 

A Horizonbound Treasure Realms sztártartalom részeként fog debütálni

.

A Pass+ tartalmai

A prémium Horizonbound Pass+ szintlépésével a következő jutalmakat kapod meg, valamint az ingyenes bérletben található hangulatjeleket és egyéb jutalmakat.

A Horizonbound Pass részletesebb áttekintéséhez, hogy mit tartalmaz és hogyan működik, látogass el a Horizonbound Pass GYIK-ba!

Kicsi legendák

Azzal, hogy Scuba tündér és Stellacorn Fényharcos debütáltak, a rossznak lenni még sosem volt ilyen jó!

scuba-sprite.pngstellacorn-lightcharger.png

Arénák

Adj bajnokaidnak egy új kalandjukhoz méltó terepet a Horizonbound Pass+ arénákkal: Ship of Discovery (Felfedezés hajója), az Ship of Innovation (Innováció hajója) és az Ship of Shadows (Árnyak hajója)!

ship-of-discovery.pngship-of-innovation.pngship-of-shadows.png

Végezd el a teljes Horizonbound Pass+-t, és még egy teljes kikötőt is kapsz a hajóidnak a Bilgewateri-öböl arénával!

bilgewater-bay.png

Bummok

A tengerek egyenlő mértékben ígérnek veszélyt és zsákmányt. Navigálj az elsőhöz, hogy megszerezd a másodikat ezeknek a Horizonbound Pass+ bummoknak a segítségével: Serpent Slayer (Kígyóölő), Shadow's Grasp (Árnyékfogás), Bandle Blast!, és Toxic Cloud (Mérgező felhő).

Hasznos volt ez a cikk?