Ismételd meg mesteri húzásaidat a Teamfight Tactics Tintaszülött mesék: 1. fejezetében.
Tintaszülött mesék: 1. fejezet dátumai
Kezdet - 2024. március 20. // 19:00
1. fejezet vége - 2024. május 28. // 07:59 magyar idő szerint
*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.
Tintaszülött mesék: 1. fejezetbelépők
Az új készlet első napján mindenki automatikusan megkapja az ingyenes Tintaszülött mesék, 1. fejezet belépőt, te pedig Tintaszülött mesék, 1. fejezet belépő+-ra frissíthetsz 1295 RP-ért, hogy bármikor feloldhasd megszerzett prémium tartalmaidat.
Vess egy pillantást az alábbi Belépő+ tartalom szakaszra, hogy megtudd, milyen dolgokat oldhatsz fel a prémium belépővel.
A Lélek közeli találkozásai
A Konvergencia és a Szellemvilág közötti korlát elhalványult, így hatalmas szellemek szállhatnak be a meccsedbe, és befolyásolhatják a játékot.
Minden meccsen körülbelül 2-5 alkalommal fogsz belefutni ezekbe a szellemekbe, és mindig az első 6 fordulón belül. Minden Találkozón minden játékos osztozik, így mindenkinek egyenlő esélye van arra, hogy megváltoztassa a mérkőzés menetét.
Az egyes szellemek ereje legalább annyira változik, mint a hatásaik. Vannak, akik egyénileg látogatják meg a játékosokat néhány tárggyal, míg az erősebb lények megváltoztathatják a meccs alapvető működését. Ha kíváncsi vagy, hogy egy másik játékos milyen utat járt be, kiválaszthatod a Találkozás panelt, miközben felderíted. A szellemek szintén megfoghatatlan lények, így soha nem fogsz többször találkozni ugyanazzal a szellemmel egyetlen meccs során.
Használd ki ezeket a véletlen találkozókat, hogy a sorsod szálait kedvezőbb mintába csavarja!
Tintaszülött mesék tulajdonságai
A mítoszban született, legendává kovácsolt Tintaszülött mesék hősei olyanok, mint valami tündérmese.
Tintaszülött mesekasztok
Kaszt | Bónusz |
---|---|
Jótevő | A jótevők az általuk okozott sebzés egy bizonyos százalékáért gyógyítják a legalacsonyabb életerejű szövetségest. A csapatod páncélt és varázsellenállást kap. |
Főmágus | Főmágusok Varázserőt nyernek, és minden szövetségesüknek Varázserőt adnak. |
Művész | A Művész portrét készít az elhelyezett egységről a kispad egy különleges helyén. Szerezz egy 1 csillagos másolatot a hősről, amelyet akkor helyezel el ott, amikor a művész munkája befejeződött. Befejezendő körök = egységköltség. |
Behemót | A behemótok megnövelt páncélzatot és varázsellenállást kapnak. Amikor egy Behemót meghal, a legközelebbi Behemót néhány másodpercre 50%-kal többet nyer. |
Zúzó | A csapatod extra maximális életerőre tesz szert. A zúzók további maximális életerőt kapnak. A Prismaticnál néhány másodpercenként a Zúzók életerejük egy százalékát bónusz sebzésként adják ki a következő támadásukkor. |
Párbajhős | A párbajhősök minden támadásnál növelik a támadási sebességüket, és legfeljebb 12 alkalommal halmozódhatnak. Spektrumban a párbajhősök is csökkentett sebzést szenvednek. |
Szellemidéző | Néhány másodpercenként az egységeid manára tesznek szert. A Szellemidézők több manát kapnak a későbbi szinteken. |
Kaszás | (2) A Kaszások képességei kritikus csapást okozhatnak, és nagyobb kritikus csapási esélyt kapnak. (4) A Kaszások támadásai és képességei pedig rövid idő alatt kivéreztetik az ellenfeleket, bónusz tényleges sebzést okozva. |
Bölcs | Harcindítás: Az első 2 sorban lévő szövetségesek Életvarázst kapnak. A hátsó 2 sorban lévő szövetségesek varázserőre tesznek szert. |
Mesterlövész | Alaphatás: Az Orvlövészek nagyobb támadási hatótávra tesznek szert. Az Orvlövészek bónusz sebzést okoznak a célponttól való távolság alapján. |
Trükklövő | A Trükklövők képességei továbbpattannak. Minden ricochet az előző visszapattanás sebzésének egy bizonyos százalékát okozza. |
Őr | Az őrzők kevesebb sebzést szenvednek el. A harc első néhány másodpercében még kevesebb sebzést szenvednek. |
A tintaszülött mesék eredete
Származás | Bónusz |
---|---|
Sárkánybajnok | 8 másodpercnyi harc után a Sárkány lecsap a táblára, tényleges sebzést okozva az ellenfeleknek, és minden szövetségesnek támadási sebességet biztosítva a harc hátralévő részében. Kábítások magasabb szinteken. |
Driád | A driádok bónusz varázserőre és életerőre tesznek szert. Minden ellenséges halál további életerőt biztosít. |
Felfűtött | A csapatod bónusz sebzésre tesz szert, plusz még többre a szintedtől függően. A harc után a TP-t egy Lélekmagban tárolhatod. Add el a Core-t az TP megszerzéséhez. Minden játékban más egységek lesznek Felfűtöttek. |
Nagyra hivatott | Vidd az egérmutatóval és dobd le az egyik Nagyra hivatott egységet a másik fölé, hogy párt alkoss, és feloldj egy Nagyra hivatott bónuszt, amely a magasabb szinteken növekszik. |
Szerencse | Az elvesztett harcok után Szerencse jelzőket kapsz. Minél több vereséget szenvedsz el egyhuzamban, annál több Szerencse jelzőt kapsz. A fesztiválon újra dobhatsz a kockával. |
Kísérteties | Bizonyos számú sebzés okozásakor vagy elszenvedésekor a Kísérteties egységek 2 kísértetet küldenek, hogy kísértsék a közeli ellenfeleket, és néhány másodpercenként visszanyerjék maximális életerejüket. A kísértetjárta ellenfelek minden rajtuk lévő kísértet után bónusz sebzést szenvednek el, és halálukkor továbbadják őket. |
Nagyszerű | Minden 3. dobásonként Wukong növeli a fegyverét, módosítva a képességeit. |
Mennyei | A Mennyei egységek egyedi értékeket biztosítanak a csapatodnak, amely a csillagszintjükkel együtt növekszik. A mennyei egységek többet kapnak. A magasabb csillagszinttel rendelkező hősök bónuszlöketet kapnak. |
Tintaárny | Egyedi Tintaárny tárgyakra teszel szert. A Tintaárny egységek bónusz sebzést és sebzéscsökkentést kapnak. |
Szerelmesek | Változtasd meg, hogy melyik szerető lép a harcmezőre attól függően, hogy az első vagy a hátsó két sorba kerül. Amikor a harcmezőn lévő szerető dob, a másik bónusz hatást biztosít. Elöl: Jótevő Rakan |
Mitikus | A mitikus hősök életerőre, varázserőre és sebzésre tesznek szert. 4 játékos harc után epikussá válnak, növelve a bónuszt. |
Porcelán | Az öntés után a porcelán hősök felforrnak, megnő a támadási sebességük, és rövid ideig kevesebb sebzést szenvednek el. |
Lélekvándor | Amikor a Lélekvándor először esik egy bizonyos életerőküszöb alá, szabadjára engedi a benne lévő dühöt, teljes életerőre gyógyul, megnő a mozgási sebessége, és a képessége Kosrohamról Medvekaromra változik. |
Meseszövő | A Meseszövők megidézik a Kayle nevű hőst, és erősebbé teszik őt. A fejlesztések különböző szinteken különböző hatásokat biztosítanak, és bónusz életerőt biztosítanak a szövetségeseknek. Minden Meseszövő csillagszint növeli Kayle életerejét és varázserejét, és bónusz támadási sebességet kap minden játékszakaszban. |
Árnyékharcos | A holdfény beragyog bizonyos mezőket, a rájuk helyezett egység maximális életerejével arányos pajzsot biztosítva a harc kezdetén. A megvilágított Árnyékharcos egységek emellett kivégzik az alacsony életerejű ellenfeleket is. Magasabb szinteken a mezők száma növekszik, és a kivégzett ellenségeknek esélyük van zsákmányt dobni. |
Tudnivalók a rangsorolt játékról
Új rangsorolt szezon vette kezdetét, és ezzel együtt esély nyílik arra, hogy ugyanolyan legendássá válj, mint a készlet bajnokai.
Rangsorolt játék visszaállítása
Eljött a nap, amikor a kemény munkával elért rangok semmivé foszlanak, hogy kemény munkával visszaszerezhessük őket! Hogy miért? Nos, tudjuk, hogy sokatok számára a ranglétra megmászása a játék legélvezetesebb része. Minden egyes új készlettel fel szeretnénk frissíteni a rangsorolt játék élményét, a teljes visszaállítás pedig remek mód erre.
Szóval, mit jelent ez a rangodra nézve a Remixparti: 2. felvonásban?
Normál
Ha sikerült legalább Mester szintre felküzdened magad, a Bronz IV-ben kezdesz. Ha eléred a Gyémánt I-et, a Vas I-ben fogsz kezdeni. Mindenki más a Vas II-benkezd.
Villámjáték
Mi lesz a Villámjátékkal? Ez könnyű: a korábbi készletben elért helyezésétől függetlenül mindenki a Szürke kategóriában (500) kezd.
Ketten együtt
A Villámjátékhoz hasonlóan itt is mindenki ugyanott kezd, függetlenül az előző készletben elért eredményektől. A Ketten együtt módban mindenki a Vas II-ben kezd.
Besorolójátékok
Amikor a készlet elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó 4 között végzők nem veszítenek LP-t, az első 4 – vagy a Ketten együtt esetében az első 2 – közé jutók viszont extra LP-t kapnak.
Rangsorolt jutalmak
A Remixparti 2. felvonás ráadása után végre véget ért az ütemekkel teli turné — ami azt jelenti, hogy itt az ideje, hogy ritmikus jutalmakat szerezz a Tintaszülött mesék, 1. fejezet megjelenése során!
Arany vagy magasabb
Lehet, hogy a koncertnek vége, de mindenki, aki arany vagy annál magasabb szintet ér el, folytathatja lenyűgöző előadását az elegáns Diadalmas Melizma kis legendával.
Rangsorolt játék
Érj el arany vagy magasabb szintet a Remixparti 2. felvonásban, és Heartsteel Sett segít megmutatni az ellenfeleidnek, hogy kivel is van dolguk:
Villámjáték
Ha eléred a zöld, kék, lila vagy hiper szintet, egy boppin' hangulatjelet kapsz DJ Choncc közreműködésével:
Ketten együtt
A csapatmunka a győzelem kulcsa — különösen ha egy olyan ajtót nyit, amely mögött a Ketten együtt rangsorolt jutalmai bújnak meg! Mássz fel arany vagy magasabb szintre a Remixparti: 2. felvonásban, és a K/DA segít ünnepelni:
Küldetések
Teljesítsd ezeket a küldetéseket, hogy TP-t szerezhess, hogy a misztikus Tintaszülött mesék: 1. fejezet jutalmait kézzelfoghatóbbá tedd.
Heti küldetések
Minden hét új küldetéseket ígér, amelyek segítenek tökéletes képet festeni a diadalról.
1., 3., 5. és 7. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Hőskeverés | 40 hős a 2. csillagszinten. | 400 |
Festett fájdalom | Okozz 50 000 egységnyi varázssebzést. | 600 |
Egy raklap kiválasztása | Játssz egy meccset olyan portállal, amelyre te is szavaztál. | 400 |
Kék hold | Állíts harcba egy Árnyékharcos hőst legalább Ezüst adottságszinten egy játékban. | 600 |
Hiányzó oldal | Legyen egy egységed, amely 10 000+ sebzést okoz egy körben. VAGY Fejlessz 4 hőst a 3. csillagszintre egy játékban. | 1000 |
2., 4., 6. és 8. hét
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
Bolti túlkészlet | Gyűjts össze 75 zsákmánygömböt. | 400 |
Teafőzés | Változtass át 25 ellenséges hőst teáskannává. | 600 |
Újrasorsolás a győzelemért | Nyerj meg 20 PvP-kört. | 400 |
Kék uralkodó | Építs meg 5 kész tárgyat az Istennő könnycseppje segítségével. | 600 |
Rejtett kincs | Állíts harcba 11+ egységet. VAGY Költs el 300 aranyat egyetlen játékban. | 1000 |
Tintaszülött mesék: 1. fejezet küldetései
Ezeket a tematikus küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni.
Küldetés | Feladat | TP |
---|---|---|
A tekercsek kibontása | Játssz egy meccset a Teamfight Tactics: Tintaszülött mesékkel Ezt a küldetést kell teljesíteni legelőször. | 200 |
A hős útja | Lépj 12-szer szintet. | 200 |
Jegyzetelés | Derítsd fel más játékosok mezőit 3 játékban. | 400 |
Zuhanás az Ürességbe | Adj el 50 hőst. | 200 |
Hextra költségek | Újrasorsolás a boltban 25+ alkalommal egyetlen játékban. VAGY vásárolj 50 hőst. | 200 |
Rázd le | Gyógyíts meg 15 000 életerőpontot az összes hősnél | 200 |
Felfűtött állapotban | Állíts harcba 5-ször Felfűtöttet. | 400 |
Hamisítatlan művészet | Okozz 25,000 tényleges sebzést. | 200 |
Adottságok könyvtára | Állíts harcba egy 6+ aktív tulajdonsággal rendelkező csapatot 5 alkalommal. | 400 |
Hiperfókusz | Nyerj meg 3-szor zsinórban 5 játékot. | 400 |
Ősi tekercsek | Válassz ki és szerelj fel 8 effektust Kayle számára a Meseszövő adottságok közül. | 400 |
Tekercstépés | Okozz 40 000 egységnyi fizikai sebzést. | 400 |
Szellemíró | Állítsd harcba a Kísértetiest és a Meseszövőt együtt 5 alkalommal. | 600 |
Az idő próbája | Legyen több mint 35 életerőpontod a 4-5. szakasz végén. | 600 |
Ornn tanítványa | Építs 40 kész tárgyat. VAGY Állíts össze elemeket két azonos összetevő felhasználásával 20-szor. | 600 |
Freljordi mestermunka | Hozz létre egy Taktikus koronáját. | 800 |
Titokzatos találkozások | Találkozz 20 alkalommal a Tintaszülött mesék játék közben. | 800 |
Csaták és győzelmek | 1. helyezés 2 alkalommal VAGY Helyezés az első 4 között 5 alkalommal | 1000 |
Boltbeli tartalmak
Kicsi legendák
A Szellemvilág nemcsak fenséges szellemeknek ad otthont – sok kisebb, furcsább lény is él ott. Íme:
Hat láb, négy fül, nulla szem... A Hundun annyira furcsa, mint amennyire imádnivaló.
Dowsie teljesen talpra esett, ha az új környezethez való alkalmazkodásról van szó, és ez alól a Szellemvilág sem kivétel.
Csibi hősök
Tényleg nagy kegyelem, ha kiiktat a Csibi Morgana Lélekbéklyók bummja.
A Taktikusok feloldása
A készlet Kicsi legendáinak egyes változatai közvetlenül is megvásárolhatók, de véletlenszerűen is megszerezhetők a Kincses vidékeken keresztül.
Közvetlenül megvásárolható Taktikusok
Hundun 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Virágzó Hundun 1✰ (epikus) | 925 RP/TÉ |
Ikerlélek Hundun 1✰ (epikus) | 925 RP/TÉ |
Shan Hai-tekercsek Dowsie 1✰ (epikus) | 925 RP/TÉ |
Lélekvirág Akana Dowsie 1✰ (epikus) | 925 RP/TÉ |
Halhatatlan utazás Dowsie 1✰ (epikus) | 925 RP/TÉ |
Csibi Morgana (ritka) | 1900 RP/TÉ |
Kincses vidék-tartalmak
Még a Kincses vidéket is meglátogatják a Szellemvilág lakói.
Csibi Fenséges császárnő Morgana
Mindenki térdre borul a császárnő előtt, akár magától, akár a bilincsek fogságában.
Csibi Lélekvirág Ahri
Aligha érzem igazságosnak, hogy egy amúgy is túlvilági bájjal megáldott chibi bajnok valahogy még aranyosabbá válik, de hát tessék.
Az ég mennyei udvara aréna
Valahol az ég és a tenger, az éjszaka és a nappal között ülésezik a Mennyei Udvar – és te vagy a császár.
Csibi Lélekvirág Ahri és a Heaven's Celestial Court Arena is szerepel a Tintaszülött mesék aktuális Kincses birodalmak sztártartalmaiban , de érdemes szemmel tartani a Kincses vidéket, hogy mikor térnek vissza a szellemvilágba.
Csillagtöredékek
130 csillagtöredék | 650 RP/TÉ |
520 csillagtöredék | 2500 RP/TÉ |
1040 csillagtöredék | 5000 RP/TÉ |
Belépő+
Tintaszülött mesék: 1. fejezetbe szóló belépő+ | 1295 RP/TÉ |
Csomagok
Csomag | Tartalom | Ár |
Fenséges császárnő csomag | Csibi Morgana Lélekbéklyók Bumm Fenséges császárnő Lélekbéklyók Bumm Tintaszülött mesék: 1. fejezet belépő+ | 5695 RP/TÉ |
Tintaszülött mesék: 1. fejezet – Belépő+ tartalom
Ha a prémium Tintaszülött mesék: 1. fejezet belépő+ re váltasz, az alábbi jutalmakat, valamint az ingyenes belépőben található egyéb hangulatjeleket is megszerezheted.
Az alábbiakban mindent megtalálsz, amit a Tintaszülött mesék, 1. fejezet belépő és a Tintaszülött mesék, 1. fejezet belépő+ segítségével szerezhetsz, színnel kijelölve. Ne feledd, ha rendelkezel a Tintaszülött mesék, 1. fejezet belépő+-szal, mindenhez hozzáférhetsz, amit biztosít az ingyenes Tintaszülött mesék, 1. fejezet belépő is:
Szint | Jutalom | Jutalomhoz szükséges TP |
---|---|---|
0 | 200 Kincses zseton | 0 |
1 | Tintatündér LL | 1000 |
2 | Az ég árnyalatai Aréna | 1000 |
3 | 50 csillagtöredék | 1000 |
4 | Bambusz hajtások Bumm | 1000 |
5 | 50 csillagtöredék | 1000 |
6 | Tinta Hunyori LL | 1000 |
7 | 50 kincses zseton | 1000 |
8 | 50 kincses zseton | 1000 |
9 | 50 csillagtöredék | 1000 |
10 | EZ MŰVÉSZET Hangulatjel | 1000 |
11 | 50 kincses zseton | 1000 |
12 | Egy toll rajongói Bumm | 1000 |
13 | 50 csillagtöredék | 1000 |
14 | 50 kincses zseton | 1000 |
15 | 100 kincses zseton | 1000 |
16 | Az elismerés zsetonja Hangulatjel | 1000 |
17 | 50 csillagtöredék | 1000 |
18 | Mindent látó Hundun LL | 1000 |
19 | 50 csillagtöredék | 1000 |
20 | Holdsugár robbanás Hangulatjel | 1000 |
21 | 50 csillagtöredék | 1000 |
22 | Lélekvirág Akana Dowsie LL | 1000 |
23 | 100 kincses zseton | 1000 |
24 | 50 csillagtöredék | 1000 |
25 | 100 kincses zseton | 1000 |
26 | Jó vagyok Hangulatjel | 1000 |
27 | Ködös Hundun LL | 1000 |
28 | 100 kincses zseton | 1000 |
29 | 100 csillagtöredék | 1000 |
30 | A Föld álmai Aréna | 1000 |
31 | Tesztelj engem Hangulatjel | 1000 |
32 | Készen a sztrájkra Hangulatjel | 2000 |
33 | A karnyújtásnyira Hangulatjel | 3000 |
Kicsi legendák
A Tintatündér (1✰) azonnal feltűnést kelt, amikor beugrasz a belépőbe, míg a Tintahunyori (1✰) mesteri ütéseit a belépő+ 6. szintjén végzi.
Hangulatjelek
Az IT'S ART, a Token of Appreciation, a Moonbeam Blast és az I'm Good hangulatjeleket akkor kapod meg, amikor végighaladsz a hágón, míg a Test Me, a Ready to Strike és a Within My Grasp csak a legszorgalmasabb festőkre vár a hágó legvégén.
Arénák
Ha azt szeretnéd, hogy mitikus hátterek kísérjék legendás csatáidat, akkor meg kell vásárolnod a belépő+-t, hogy hozzáadhasd az Ég árnyalatait és a Föld álmait a portfóliódhoz.
Bummok
Szorítsd sarokba az ellenfeleidet a következő élénk bummok egyikével: Bambuszrügyek és Tollsuhintás.