A TFT Mobile ismert hibái

Közeleg a TFT mobilos próbaüzeme, és tudjuk, hogy biztosan lesznek hibák. A fáradhatatlan hibajavítás közben összeírtunk néhány gyakori problémát és azok megoldását, hogy a lehető leghamarabb folytathasd a játékot.

Elakadtam a töltőképernyőn

Ha azelőtt szakad meg az internetkapcsolatod, hogy be tudnál jelentkezni a Riot-fiókoddal, egy fehér színű töltőképernyőn ragadhatsz.
A megoldás? Teljesen zárd be és indítsd újra az alkalmazást. Ha ez sem segít, akkor távolítsd el és telepítsd újra az alkalmazást. 

Nem jelent meg a Bejelentkezés gomb

Ha nem látod a Bejelentkezés gombot, akkor lehet, hogy csak a képernyő betöltése után sikerült csatlakoznod a hálózatodhoz.
A megoldás? Zárd be és indítsd újra az alkalmazást, miután meggyőződtél arról, hogy stabil az internetkapcsolatod.

Az alkalmazás nem indítja el azonnal a bevezető meccset

Előfordulhat, hogy az Indítás gombra koppintás után egy kicsit várnod kell a bevezető meccs indulására. Erre nincs igazán megoldási javaslatunk, mivel a bevezető meccs mindenképp viszonylag hamar kezdetét veszi.

A játék visszadobott a bejelentkezési képernyőre

Esetenként a hálózati kapcsolat megszakadásakor visszakerülsz a bejelentkezési képernyőre.
A megoldás? Ilyenkor egyszerűen indítsd újra az alkalmazást.

Az egyik játékos nem jelenik meg a meccsvégi statisztikák képernyőjén

Ez egy megjelenítési hiba, és már dolgozunk a javításán. Nem kell aggódnod, a játék ettől függetlenül rögzíti minden játékos eredményeit.

Az általam tapasztalt hiba nem szerepel ezen a listán

Ha olyan hibát tapasztalsz, amelyet nem említettünk, vagy a leírt megoldás nem működött, kérjük, küldj egy hibajegyet az alábbiakban. Itt további hibaelhárítási útmutatást találsz androidos eszközökhöz.

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hamarosan válaszolunk, hacsak egy poro fel nem falja.

/ Küldj egy hibajegyet
Üzemelteti a Zendesk