Teamfight Tactics – Sorsok 2020

TFT_Fates_TW_Banner_V2.jpg

Dühszarvú. Kísértet. Ezüstszárnyú. Réges-rég ezek a Kicsi legendák harmóniában éltek… de mindez megváltozott, amikor úgy éreztük, hogy szükség van rájuk a játékunkban! A Pengulovagoktól a Nixie-kig, az Elemektől a Galaxisokig a Teamfight Tactics izgalmas utat járt be, és újabb csodás pillanatok állnak előttünk. Új színpadra új hősök érkeznek, és a sorsod megpecsételődött. Megérkezett a TFT: Sorsok. Ne bízd magad a véletlenre! További részletek ebben a fejlesztői naplóban!

A Sorsok érkezésével varázslatos időszak köszönt a TFT-re 2020. szeptember 16-án 20:00-tól, a szellemidézés és mágikus csatározás 2021. április 26-án 20:00-ig tart. Az új készlet érkezése egy új szezon kezdetét is jelenti, és vele érkeznek eddig nem látott Kicsi legendák és arénakinézetek, valamint a Sorsok-belépők. Kapjátok elő a varázskönyveket, és gyűjtsétek össze a kedvenc hőseiteket. Ideje elmerülni a Teamfight Tactics: Sorsok világában.

Sorsok-belépő

Mágikus. Misztikus. Mitikus. És nagy. Említettük már, hogy nagy? Nem akarjuk hosszasan magyarázni a belépő működését, a TFT: Sorsok-belépő – gyakori kérdések rész minden fontos infót tartalmaz. Nem akarjuk előre lelőni a poént, de lesznek új Kicsi legendák.

Fuwa_Master_PO.jpg

Válaszd ki a kiválasztottjaidat

Annotation_2020-09-09_173205.png

A Sorsok egyedi Kiválasztottak nevű mechanikájával megtalálhatod történeted főhősét. A korábbi Zsoldosok mechanikához hasonlóan néha egyedi egységek tűnnek fel a boltban. A Kiválasztott hősök a 2. csillagszintről indulnak (és ez meg is fog látszani az árukon). Az egység egyik adottsága... nos, a Kiválasztott lesz, ami azt jelenti, hogy kettőnek számít az adottság szempontjából! Az érintett adottságot véletlenszerűen sorsolja a rendszer. Ezenkívül egy kis plusz életerőt kapnak, valamint egyedi bónuszt egy értékükre. A mechanikát (és némelyik új adottságot) itt mutattuk be.

Származások és kasztok

Az új származások és kasztok a Sorsok tematikához kapcsolódnak. A zöldellő Kerekerdőtől a méltóságteljes Császáriakig a Sorsok adottságai épp olyan csodálatosak és rejtélyesek, mint az azokat megtestesítő hősök.

Származások

Származás Bónuszok
Szektás

Amikor a csapatod elveszíti életerejének 50%-át, megjelenik Galio, a legnagyobb ellenséges csoportba csapódik, és fellöki őket.

(3) Zsarnok Galio
(6) Démonmester Galio
(9) Legfelsőbb nagyúr Galio

Isteni 6 támadás után vagy 50% alatti életerő esetén az Isteni egységek felemelkednek, 20%-kal kevesebb sebzést szenvednek el, és a csata végéig bónusz tényleges sebzést okoznak.
(2) 20%
(4) 45%
(6) 75%
(8) 150%
Alkonyat

Az Alkonyat egységek minden szövetséges varázserejét növelik.

(2) Minden szövetséges 20% varázserőt kap
(4) Az Alkonyat hősök további 40% varázserőt kapnak
(6) Minden nem Alkonyat típusú hős 50% varázserőt kap és az Alkonyat egységek további 100% varázserőt

Felvilágosult A Felvilágosult hősök több manát termelnek.
(2) 50%
(4) 75%
(6) 100%
Kerekerdő Minden Kerekerdő hős 2 másodpercenként nő, bónusz értékeket nyerve. Ez a hatás legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat.
(3) 20 páncél és varázsellenállás, 5 sebzés és varázserő
(6) 35 páncél és varázsellenállás, 10 sebzés és varázserő
(9) 60 páncél és varázsellenállás, 25 sebzés és varázserő
Száműzött

Ha egy Száműzöttnek nincsenek szomszédos szövetségesei egy csata kezdetén, a következőket kapja:
(1) A maximális életereje 50%-ával egyenlő pajzs
(2) És 100% életlopás

Szerencse (3) A játékosok ellen vívott győztes csaták bónusz gömböket adnak. Minél több időt töltöttél gömb nélkül, annál nagyobb lesz a nyereség!
Holdfény (3) A csata kezdetekor a legkisebb csillagszintű Holdfény egység a csata végéig szintet lép.
(Döntetlen esetén a legtöbb tárggyal rendelkező hős kapja a csillagot.)
Nindzsa A Nindzsák bónusz sebzésre és varázserőre tesznek szert. A Nindzsa adottság csak akkor aktív, ha pontosan 2 vagy 4 Nindzsád van.
(2) 45 sebzés és varázserő
(4) 90 sebzés és varázserő
Szellem Amikor egy Szellem először varázsol, minden szövetséges támadási sebessége megnő a manaköltséggel arányosan.
(2) A manaköltség 40%-a
(4) A manaköltség 100%-a
Hadúr A Hadurak bónusz életerővel és varázserővel rendelkeznek. Minden győztes csata után, amelyben részt vettek, ez a bónusz 10%-kal megnő, és legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat.
(3) 200 életerő és 20 varázserő
(6) 400 életerő és 40 varázserő
(9) 700 életerő és 70 varázserő
A ring királya* Amikor a Ring királyának életereje 40% alá csökken, akkor kiszáll a csatából, és elkezd felülésezni. Minden felülés 15% életerőt tölt vissza, és 20%-kal növeli a támadási sebességét. Ha eléri a maximális életerőt, Felpörögve tér vissza a harcba, és az alaptámadásai és a varázssebzése tényleges sebzést fognak okozni. Ha az összes szövetségese meghal, azonnal visszatér a csatába.
Gyötrődő* 3 harcban való részvétel után a Gyötrődő hősnek lehetősége nyílik az átváltozásra.

 

Kasztok

Kaszt Bónuszok
Beavatott A Beavatottak néhány másodpercre 50%-kal csökkentik az összes ellenfelük támadási sebességét a csata kezdetén.
(2) 3 másodperc
(3) 5 másodperc
(4) 8 másodperc
Orgyilkos A csata kezdete előtt az Orgyilkosok az ellenfél hátsó sorai mögé ugranak.
Az Orgyilkosok varázslatai kritikus csapást okozhatnak, és bónusz kritikus sebzést és sebzési esélyt szerezhetnek.
(2) 10% kritikus csapási esély; 30% kritikus sebzés
(4) 20% kritikus csapási esély; 60% kritikus sebzés
(6) 40% kritikus csapási esély; 100% kritikus sebzés
Bajkeverő A Bajkeverők megnövelt maximális életerővel rendelkeznek.
(2) 400
(4) 700
(6) 900
Kábító A Kábítók varázslatai néhány másodpercre 50%-kal csökkentik célpontjuk sebzését.
(2) 5 másodperc
(4) 10 másodperc
Párbajhős A Párbajhősök üldözőbe veszik célpontjukat. Ezenkívül megnövelt támadási sebességgel rendelkeznek, és további támadási sebességre tesznek szert minden egyes, ugyanarra a célpontra mért támadás után. A hatás minden célpontváltás után visszaáll.
(2) 25% támadási sebesség + 15% további támadási sebesség az ugyanazon célpont elleni minden találat után
(4) 50% támadási sebesség + 18% további támadási sebesség az ugyanazon célpont elleni minden találat után
(6) 80% támadási sebesség + 20% további támadási sebesség az ugyanazon célpont elleni minden találat után
(8) 150% támadási sebesség + 25% további támadási sebesség az ugyanazon célpont elleni minden találat után
Vadász Minden 3. másodpercben valamennyi Vadász a legalacsonyabb életerejű ellenfélre támad, megnövelt sebzést okozva neki.
(2) 100% bónusz sebzés
(3) 150% bónusz sebzés
(4) 200% bónusz sebzés
(5) 250% bónusz sebzés
Őrző A csata kezdetén az Őrzők 8 másodpercre pajzsot vonnak önmaguk és a közeli szövetségesek köré. Ez a pajzs 50%-kal erősebb az Őrzők esetében.
(2) 125
(4) 175
Mágus A Mágusok kétszer sütik el a varázslatokat, a második alkalommal módosított varázserővel rendelkeznek.
(3) A teljes varázserő 70%-a
(6) A teljes varázserő 100%-a
(9) A teljes varázserő 150%-a
Misztikus Az összes szövetséges hős megnövelt varázsellenállással rendelkezik.
(2) 40
(4) 100
Árny A csata kezdetekor az Árnyak az ellenfél hátsó sora mögé teleportálnak.
Az Árnyak minden harmadik támadásuk után Visszahúzódnak az árnyékba, láthatatlanná válnak, és a következő alaptámadásukkal bónusz varázssebzést okoznak.
(2) 100 bónusz varázssebzés
(3) 200 bónusz varázssebzés
(4) 400 bónusz varázssebzés
Mesterlövész A Mesterlövészek támadásai és varázslatai továbbpattanva eltalálják a közeli ellenfeleket, csökkentett sebzést okozva nekik.
(2) 1 továbbpattanás 70%-os csökkentett sebzéssel
(4) 2 továbbpattanás 45%-os csökkentett sebzéssel
(6) 3 továbbpattanás 30%-os csökkentett sebzéssel
Élharcos Az Élharcosok bónusz páncélra tesznek szert.
(2) 100
(4) 200
(6) 500
Császári* A Császári hősök két további, külön is mozgatható egységet vetnek be. Ezek a katonák akkor támadnak, amikor a vezérük, és gyorsan elvesztik az életerejüket a Császári hős halála után.


Kicsi legendák

A Sorsok páratlan csodákat kínál. Ugye tudjátok, hogy ez mit jelent? Az nyert, aki imádni való sárkányokra tippelt! Három új Kicsi legenda érkezett, hogy szeretettel árasszon el (és – legalábbis Choncc esetében – mindent megdézsmáljon). A Hősies fiókák-tojások ára 490 RP. Ne feledd, hogy csomagban is megvásárolhatók (5 Hősies fiókák-tojás ára 2450 RP, 10 darabé pedig 4900 RP, és ingyen kapsz egy extra tojást).  A sárkányok közvetlenül is megvásárolhatók, az áruk a változat ritkaságától függ. Ha mobilon játszol, az árak régiónként eltérőek lehetnek, tájékozódj az adott boltban!

Mindenképpen érdemes átfutni a TFT: Sorsok-belépő – gyakori kérdések szakaszt, hogy megtudd, mely egyedi Kicsi legendák szerezhetők meg az eseménybelépővel.

Choncc Ao Shin Umbra
Choncc_Classic_Tier1.png AoShin_Classic_Tier1.png  Umbra_Classic_Tier1.png 
Atlantiszi Choncc Ősi Ao Shin Fekete Köd Umbra
Földtitán Choncc Sötét csillag Ao Shin Tutti-frutti Umbra
Tűzszülött Choncc Tűzijáték Ao Shin Mennydörgő szörny Umbra
Becses Panda Choncc Isteni Ao Shin Vérhold Umbra

Csillagtöredékek

Kell egy kis szerencse ahhoz, hogy a vágyott Kicsi legendát találd a tojásban. De mivel úgyis a varázslat és a csodák korszaka köszönt be a játékban, egy új módot kínálunk a csillagszint növelésére: a csillagtöredékeket. Ezekről részletesen a csillagtöredékeket bemutató cikkben olvashatsz, a fejlesztők nézőpontját pedig itt ismerheted meg.

Bummok és arénakinézetek

Copy_of_Akana_Celebration.gifCopy_of_Arena_Celebration.gifCopy_of_Kanmei_Celebration.gif

Csodás énkék és egy ugrándozó róka? A Lélekvirág fesztivál tovább folytatódik a TFT: Sorsokban. A Lélekvirág Kanmei, Akana és Fesztivál arénakinézetek 1380 RP áron lesznek kaphatók, a három együtt kedvezményesen 2900 RP. A Sorsok-belépővel számos további arénát szerezhetsz meg. És ha már itt tartunk…

A TFT új látványos módokat kínál az ellenfelek legyőzésére, úgyhogy vess egy pillantást a TFT: Sorsok-belépő – gyakori kérdések oldalra, hogy megtudd, milyen bummokat szerezhetsz a stílusos romboláshoz.

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet