Hextech nagyágyúk, őrült mágusok és vegytech ínyencek özönlik el a Szövetséget minden idők legveszélyesebb tudományos kiállítása keretében. Az intellektusok csatája próbára teszi a résztvevők taktikai érzékét, higgadtságát, és ami a legfontosabb: az alkalmazkodóképességüket. Mindenki fehérítse ki a laborköpenyét és tisztítsa le a védőszemüveget, mert a Teamfight Tactics: Eszközök és kütyük készlet a kísérletezésről szól!
Az új készlethez új mechanika, új adottságok és új Kicsi legendák járnak. Következzenek az izgalmas részletek! A nagyszabású kísérlet 2021. november 3-án, magyar idő szerint 20:00-kor veszi kezdetét, és 2022. február 15-én, magyar idő szerint 23:59-kor ér véget.*
*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.
Eszközök és kütyük-belépők
A laborban gürcölünk éjjel-nappal
Jött is a szerencse nagy kalappal
Ahogy nőttek a szintjeink
Úgy gyarapodtak a kincseink!
Itt a belépő!
(Az Eszközök és kütyük-belépő)
A már megszokott módon úgy hozhatod ki a legtöbbet a 6. készletből, ha fejleszted a belépődet a további jutalmakért! Az ingyenes Eszközök és kütyük-belépőt mindenki automatikusan megkapja az új készlet megjelenésének napján, ezt bármikor fel lehet fejleszteni a prémium Eszközök és kütyük-belépő+-szá, amely további menő tartalmakat kínál.
Vess egy pillantást az alábbi Belépő+ tartalmak szakaszra, ha tudni szeretnéd, hogy miket lehet feloldani a prémium belépővel. Az Eszközök és kütyük-belépő GYIK szakaszban elmagyarázzuk, hogyan működnek a belépők.
Hextech erősítések
Elköszönnek a Fényár-tárgyak, de jönnek helyettük a Hextech erősítések!
Az Eszközök és kütyük témájához illően a 6. készlet új mechanikája a kísérletezésről szól! Minden egyes játék során különböző Hextech erősítéseket fogsz kapni, amelyek akár egyik körről a másikra teljesen átírhatják a stratégiádat. Némelyik egyszerűen megnöveli a sebzésedet, másokkal több aranyhoz és tárgyhoz juthatsz, az egyik hatására pedig FELROBBANNAK A MEGÖLT HŐSÖK.
A lehetőségek száma szinte végtelen... különösen, ahogy elkezded kombinálni az erősítéseket. Összesen három erősítést kapsz egy játék során, méghozzá az 1-3., a 3-5. és az 5-1. szakaszban. A hősökhöz hasonlóan a Hextech erősítések gyakorisága is eltérő, a ritkábbak a játék későbbi szakaszában kezdenek feltűnni. Nem minden játékos ugyanazokat az erősítéseket kapja meg, de az erejük (ritkaságuk) minden esetben egységes.
A tudomány világában nincs helye a titkolózásnak; minden egyes erősítésedet látni fogja a többi játékos, ahogy te is az ő erősítéseiket. Tudni szeretnéd, hogyan borította lángba az egész csapatodat az ellenfél? Elég egy pillantást vetni a Hex agyára, erre a szépségre itt...
A meccsek során a Hex agyak az aréna két szemközti oldalán jelennek meg. A bal oldali a tiéd, a jobb oldali az ellenfélé. Ha bepillantást szeretnél nyerni az ellenfél terveibe, vagy elfelejtetted, hogy milyen erősítéseid vannak, egyszerűen mutass a Hex agyra a tartalom megjelenítéséhez.
Az erősítésekről és azok használatáról még hosszasan lehetne írni. Sőt, már meg is tettük, itt találod a részletes, és rendkívül hasznos A Hextech erősítések áttekintése cikkünket.
Származások és kasztok
A mondás szerint csak úgy készíthetsz rántottát, ha feltörsz néhány tojást. Ehhez az omletthez egy kivételével az összes tojást feltörtük! (Úgy tűnik, hogy az orgyilkosság a Szövetség minden szegletében jelenlévő szokás.)
Legyen szó feltaláló előkelőségekről, vagy vegytech által tüzelt mutánsokról, az Eszközök és kütyük új származásai és kasztjai mindent lefednek Piltover legmagasabb tornyaitól Zaun legmélyebben fekvő, legsötétebb sikátoráig. Nagyon sok újdonság érkezik egyszerre, ezért csak egy átfogó bemutatásra van időnk, ha kíváncsi vagy a részletekre, keresd fel az Eszközök és kütyük: játékmenet oldalt.
Új származások
Származás | Bónuszok |
---|---|
Akadémikus | Az Akadémikusok bónusz sebzésre és varázserőre tesznek szert, és tanulnak a szövetségeseiktől, megnövelve a bónuszukat, valahányszor egy szövetséges elsüti a képességét. |
Vegytech | Ha egy bizonyos szint alá csökken az életerejük, a Vegytech hősök sebzéscsökkentésre és támadási sebességre tesznek szert, és minden másodpercben életerőt nyernek vissza. |
Óraművi | Az összes szövetséges megnövelt támadási sebességgel rendelkezik, és további bónuszt kap a támadási sebességre minden hextech erősítés után. |
Cuki | A harc kezdetén Yuumi a legközelebbi szövetségeshez csatlakozik. Ha néhány másodpercig egyedül van, a legalacsonyabb életerejű szövetségeshez csatlakozik. Yuumi a csatlakozáskor pajzsot biztosít a szövetségesének, és otthagyja őt, ha a pajzsot áttörik. |
Végrehajtó | A Végrehajtók ellenfeleket ejtenek fogságba a harc kezdetén. A fogságba esett egységek néhány másodpercen belül vagy bizonyos életerőszint alá kerülve kiszabadulnak. |
Falánk | Tervezési fázisonként egyszer Tahm Kench felfalhat egy neki felkínált szövetségest. A felfalt egységből végleges bónuszt szerez az értékeire. Minél értékesebb a felfalt egység, annál nagyobb a bónusz. |
Birodalmi | A csata elején az a Birodalmi, aki a legtöbb sebzést vitte be az előző körben, Zsarnokká válik. A Zsarnok bónusz sebzést okoz. A Zsarnok halálakor az aktuális csatában legtöbb sebzést okozó Birodalmi válik az új Zsarnokká. |
Zsoldos | Egy kincsesládára teszel szert, amely kinyílik, ha legyőzöl egy játékost. A tervezési fázisok elején egy kockadobással tovább növelheted a ládában lévő zsákmány értékét! Minél hosszabb ideje van zárva a láda, annál szerencsésebbek lesznek a kockadobások. |
Mutáns | A Mutánsok minden játékban eltérő adottságbónuszt kapnak a 3-as és 5-ös bónusz elérésekor.
|
Barkácsoló | A csata kezdetén a Barkácsoló hősöknél lévő nem teljes összetevők egy része átmenetileg teljes tárggyá alakul az adott küzdelem idejére. Ezenkívül a harc kezdetén az összes Barkácsoló hős egy pajzsot kap. |
Nővér | A Nővérek próbálják felülmúlni egymást. Vi képességének hatótávolsága megnő. Jinx a kiiktatások után néhány másodpercre halmozódó támadásisebesség-bónuszra tesz szert. |
Előkelőség | Az Előkelőségek szeretnek reflektorfénybe kerülni a harcmezőn is. A harc kezdetén a reflektorfényben álló egységek egyedi bónuszokra tesznek szert. |
Szindikátus | A kiválasztott szövetségeseket árnyékok veszik körül, ami életvarázst, páncélt, és varázsellenállást ad nekik. |
Yordle | A játékosok közötti küzdelem után egy véletlenszerű, ingyenes Yordle kerül a kispadra! |
Visszatérő kaszt
Kaszt | Bónuszok |
---|---|
Orgyilkos | Alaphatás: a csata kezdetén az orgyilkosok az ellenfél hátsó sora mögé ugranak. |
Új kasztok
Kaszt | Bónuszok |
---|---|
Főmágus | Az összes szövetséges varázsereje megnő. |
Testőr | A Testőrök megnövelt páncéllal rendelkeznek. Nem sokkal a csata kezdetét követően a Testőrök felbőszítik a közeli ellenfeleket. |
Zúzó | Az összes szövetséges megnövelt életerővel rendelkezik. A Zúzók ennek a bónusznak a kétszeresét kapják. |
Kihívó | A Kihívók bónuszt kapnak a támadási sebességükre. Kiiktatás esetén a Kihívók egy új célponthoz sietnek, és néhány másodpercre megkétszereződik a bónuszuk. |
Kolosszus | Alaphatás: a Kolosszus hősök nagyobbak, erősebbek és két helyet foglalnak el a seregben. |
Bűvölő | A Bűvölők gyógyításainak és pajzsainak ereje nagyobb, továbbá minden szövetségesnek megnő a varázsellenállása. |
Feltaláló | A Feltalálók egy mechanikus segítőt építenek, amely részt vesz a harcban. |
Oltalmazó | Az Oltalmazók pajzsot kapnak, valahányszor elsütnek egy varázslatot. A pajzsok nem halmozhatók. |
Tudós | Pár másodpercenként minden szövetséges némi manát nyer vissza. |
Mesterlövész | A Mesterlövészek a közöttük és a célpontjuk között lévő mezők száma alapján bónuszt sebzést okoznak. |
Duplatüzelő | A Duplatüzelők támadásai bizonyos eséllyel dupla támadások lesznek. |
Alakváltó | Az Alakváltóknak két alakjuk van, és attól függően veszik fel az egyiket, hogy az első vagy hátsó sorokba helyezed őket a tervezési fázisban. |
Ketten együtt
Mindig is szeretted volna kipróbálni a TFT kooperatív változatát? Akkor szerencséd van, mert épp egy új laborral kísérletezünk, amelynek a neve Ketten együtt Korlátozott ideig egy barátoddal együtt kipróbálhatjátok a páros TFT hullámhegyeit és hullámvölgyeit. A részletekért olvasd el a Ketten együtt játékmód áttekintését.
Tudnivalók a rangsorolt játékról
Rangsorolt játék visszaállítása
Új készlet? Kezdődhet elölről a verseny!
Eljött a nap, amikor a kemény munkával elért rangok semmivé foszlanak, hogy kemény munkával visszaszerezhessük őket! Hogy miért? Nos, tudjuk, hogy sokatok számára a ranglétra megmászása a játék legélvezetesebb része. Minden egyes új készlettel fel szeretnénk frissíteni a rangsorolt játék élményét, a teljes visszaállítás pedig remek alkalom erre.
Lássuk tehát, hogyan befolyásolja ez a te helyezésedet az 5. készlettől kezdve…
Normál
Ha sikerült legalább Mesteri szintre felküzdened magad, a Bronz osztály 4. szintjére kerülsz. Ha elérted a Gyémánt I-et, most a Vas I-ben fogsz kezdeni. Mindenki más a Vas II-ben kezd.
Villámjáték
Mi lesz a Villámjátékkal? Ez könnyű: a korábbi készletben elért helyezésétől függetlenül mindenki a Szürke osztályban (500) kezd.
Besorolójátékok
Amikor a készlet elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó négy között végzők nem veszítenek LP-t, az első négy közé jutók viszont extra LP-t kapnak.
LP-vesztés a rangsorolt játékban
Készen állsz a készlet által hozott egyik legnagyobb változásra? Ha új rangot érsz el a normál vagy a Villámjátékban, azt a készlet félidős frissítéséig biztosan nem veszítheted el! A divíziók közötti visszasorolás továbbra is működik, például az Arany I-ből az Arany II-be, de amint új osztályba lépsz (Ezüst, Arany stb.), azt már senki nem veheti el tőled!
Küldetések
A TP-gyűjtéshez és az Eszközök és kütyük-belépő jutalmainak megszerzéséhez a legjobb módszer a küldetések teljesítése!
Heti küldetések
Hetente új küldetések? Miért is ne?!
1. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 játékot. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Megnövelt támogatás | Aktiválj 10 hextech erősítést. | 200 |
2. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 játékot. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Megnövelt támogatás | Aktiválj 10 hextech erősítést. | 200 |
3. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 játékot. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Járulékos veszteség | Okozz 40 sebzést az ellenfél Taktikusainak. | 200 |
4. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
A Vegybáró bálja | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Utcai hírnév | Nyerj meg egymás után öt kört. | 200 |
5. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Mély zsebek | Költs el 30 aranyat egyetlen körben | 200 |
6. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
A Vegybáró bálja | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
A nagy fogás | Szerezz egy 5 aranyba kerülő hőst a forgótárról. | 200 |
7. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Bunkó vásárlók | Fejlessz háromcsillagossá 3 hőst. | 200 |
8. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
A Vegybáró bálja | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
A hős a szomszédból | Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál TFT- vagy Villámjáték-meccsen Végezz 1. helyen egy Kettőt egy csapásra-meccsen. | 200 |
9. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fedezd fel a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Okos befektetések | Szerezz 50 aranykamatot. | 200 |
10. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
A Vegybáró bálja | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Utcai hírnév | Nyerj meg egymás után öt kört. | 200 |
11. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fedezd fel a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
A szedett-vedett brigád | Állíts a mezőre legalább 5 aktív adottságot. | 200 |
12. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
A Vegybáró bálja | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
A nagy fogás | Szerezz egy 5 aranyba kerülő hőst a forgótárról. | 200 |
13. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Improvizált arzenál | Készíts el 12 tárgyat. | 200 |
14. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
A Vegybáró bálja | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
A hős a szomszédból | Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál TFT- vagy Villámjáték-meccsen | 200 |
15. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Éjszaka a városban | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Itt az egész banda | Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet. | 200 |
Piltover hőse | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
Félidős műsor | Állíts a mezőre egy reflektorfényben lévő egységet. | 500 |
Eszközök és kütyük-küldetések
Ezeket a tematikus küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. A legtöbb esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén szerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Belépés a városba | Játssz egy Teamfight Tactics: Eszközök és kütyük-meccset! | 500 |
Nagy szörny kis Piltoverben | Egy Kolosszus érje el a Titán elszántságának 25 jelzőjét. | 800 |
Van valami a vízben | Aktiváld a Mutáns adottságot 3 különböző játékban. | 800 |
Fogytán az idő | Állíts a mezőre 4 Óraművi hőst a 4–2. körig (a Villámjátékban 7–1. körig). | 800 |
Hírességnek kijáró bánásmód | Okozz 9000 sebzést egyetlen körben reflektorfényben lévő hősökkel. | 800 |
Harc a figyelemért | Állíts a mezőre egyszerre egy legalább 2 csillagos Jinxet és Vit. | 800 |
A szemétdomb géniusza | Tégy teljessé egy tárgyat a Spatula összetevővel. | 800 |
A tudás ára | Állíts a mezőre egy aktív, Morellonomikonnal rendelkező Tudós hőst. | 800 |
Zúzd le a helyet | Állíts a mezőre egy aktív, Runaan hurrikánjával rendelkező Duplatüzelő hőst. | 800 |
Én és az Ekkóm | Játssz egy Kettőt egy csapásra meccset. (A 3. héten aktiválódik) | 400 |
Boltbeli tartalmak
Taktikusok
Először is, mi a csuda az a „Taktikus”? Nos, ahogy kis családunk egyre gyarapodik, arra jutottunk, hogy ideje kidolgozni egy gyűjtőfogalmat. A Kicsi legendák, tudod? Ők Taktikusok. A vadonatúj csibi hősök? Ők is Taktikusok!
Most, hogy ezt tisztáztuk, haladjunk is tovább a bemutatással, mert én mondom, még rengeteg új Taktikus vár ránk!
Kicsi legendák
Az Eszközök és kütyük keretében három új Kicsi legendával gyarapodik a névsor.
Először is, itt van Ragacs, a legcukibb kis jósággombóc, akit valaha láttunk.
A következő az édes, kétéltű Manógyík.
Utoljára pedig a Kacsacsőr maradt. Mi tényleg igyekeztünk megállni, hogy kedvencet válasszunk, de ez a Kicsi legenda a legjobb dolog, ami Choncc óta a TFT-vel történt. Csak… CSAK NÉZZETEK RÁ!
Csibi hősök
Mikor lettek ezek hárman ilyen KICSIK?!
A csibi hősök a Taktikusok családjának legújabb tagjai. Ők a már jól ismert hőseink, de most az övék RUNATERRA LEGÜGYÜLÜBÜGYÜLÜBB CUKIMUKIPOFIKÁJA!
*Köhöm*
Úgy értem, ők Runaterra legcukibb pofikái.
A Taktikusok feloldása
A véletlenszerű Kicsi legendák tojásból kelnek ki, azonban ha nem szeretnéd a szerencsére bízni a dolgot, a neked tetsző változatokat meg is veheted. A csibi hősök nem férnek el ilyen kis tojásban, ezért őket csak közvetlenül lehet megvásárolni.
KÖZVETLENÜL MEGVÁSÁROLHATÓ KICSI LEGENDÁK
Kacsacsőr, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Mézzsongó Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Futár Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Pizsamaparti Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Cukorsüveges Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Zauni Kacsacsőr, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Piltoveri Kacsacsőr, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Ragacs, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Mézzsongó Ragacs, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Hextech Ragacs, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Tűzszülött Ragacs, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Cukorsüveges Ragacs, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Popzenész Ragacs, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Pizzafaló Ragacs, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Manógyík, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Ragyogó Manógyík, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Rio, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Tutti-frutti Manógyík, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Hextech Manógyík, 1✰ (ritka) | 750 RP/TÉ |
Vegytech Manógyík, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Pöttyös Manógyík, 1✰ (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Tojások
Zseniális feltalálók-tojás | 490 RP/TÉ |
5 Zseniális feltalálók-tojás csomag | 2450 RP/TÉ |
10+1 Zseniális feltalálók-tojás csomag | 4900 RP/TÉ |
Csibi hősök
Csibi Vi + Bumm! | 1900 RP/TÉ |
Csibi Jinx + Bumm! | 1900 RP/TÉ |
Csibi Ekko + Bumm! | 1900 RP/TÉ |
Csillagtöredékek
130 csillagtöredék | 650 RP/TÉ |
520 csillagtöredék | 2500 RP/TÉ |
1040 csillagtöredék | 5000 RP/TÉ |
Arénák
Jinx kirobbanóan mókás világa | 1380 RP/TÉ |
Vi püföldéje | 1380 RP/TÉ |
Prémium belépő és csomagok
TFT: Eszközök és kütyük-belépő+ | 1295 RP/TÉ |
Eszközök és kütyük-belépő+ csomag
| 3206 RP/TÉ |
Eszközök és kütyük – Nővérek csomag
| 6500 RP/TÉ |
Eszközök és kütyük megacsomag
| 12 990 RP/TÉ |
Eszközök és kütyük-belépő+ tartalom
A prémium Eszközök és kütyük-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és tojások mellé. A megszerezhető jutalmak és az azokhoz szükséges szintek listája az Eszközök és kütyük-belépő gyakori kérdéseinek oldalán láthatók.
Kicsi legendák
Dr. Shisa (1 és 2✰) és a Varázstündér (1✰) érdeklődő és hű társaid lesznek a prémium belépős kalandok során.
Arénák
Látogass el a Magaslati állomásra, a Vegytech főtérre és Shisa dolgozószobájába, hogy megismerhesd Piltover és Zaun igazi lényegét.



Bummok
Tudod, mi a kísérleti főzetek kotyvasztásának legjobb része? A BUMM! A Hextech hiperroham, a Vegytech meglepetés, a Varázstekercs vagy a Rakétabuli révén stílusosan robbanthatod fel az ellenfeleidet!