Teamfight Tactics: Eszközök és kütyük

TFT Teamfight Tactics-támogatás – Riot Games – Eszközök és kütyük

Hextech nagyágyúk, őrült mágusok és vegytech ínyencek özönlik el a Szövetséget minden idők legveszélyesebb tudományos kiállítása keretében. Az intellektusok csatája próbára teszi a résztvevők taktikai érzékét, higgadtságát, és ami a legfontosabb: az alkalmazkodóképességüket. Mindenki fehérítse ki a laborköpenyét és tisztítsa le a védőszemüveget, mert a Teamfight Tactics: Eszközök és kütyük készlet a kísérletezésről szól!

Az új készlethez új mechanika, új adottságok és új Kicsi legendák járnak. Következzenek az izgalmas részletek! A nagyszabású kísérlet 2021. november 3-án, magyar idő szerint 20:00-kor veszi kezdetét, és 2022. február 15-én, magyar idő szerint 23:59-kor ér véget.*

*A dátumok és időpontok még változhatnak. A játékbeli felületen mindig megtalálhatók a pontos, aktuális információk.

Eszközök és kütyük-belépők

A laborban gürcölünk éjjel-nappal
Jött is a szerencse nagy kalappal
Ahogy nőttek a szintjeink
Úgy gyarapodtak a kincseink!

Itt a belépő!
(Az Eszközök és kütyük-belépő)

A már megszokott módon úgy hozhatod ki a legtöbbet a 6. készletből, ha fejleszted a belépődet a további jutalmakért! Az ingyenes Eszközök és kütyük-belépőt mindenki automatikusan megkapja az új készlet megjelenésének napján, ezt bármikor fel lehet fejleszteni a prémium Eszközök és kütyük-belépő+-szá, amely további menő tartalmakat kínál.
TFT-belépő+ emblémája
Vess egy pillantást az alábbi Belépő+ tartalmak szakaszra, ha tudni szeretnéd, hogy miket lehet feloldani a prémium belépővel. Az Eszközök és kütyük-belépő GYIK szakaszban elmagyarázzuk, hogyan működnek a belépők.

Hextech erősítések

Elköszönnek a Fényár-tárgyak, de jönnek helyettük a Hextech erősítések!

Az Eszközök és kütyük témájához illően a 6. készlet új mechanikája a kísérletezésről szól! Minden egyes játék során különböző Hextech erősítéseket fogsz kapni, amelyek akár egyik körről a másikra teljesen átírhatják a stratégiádat. Némelyik egyszerűen megnöveli a sebzésedet, másokkal több aranyhoz és tárgyhoz juthatsz, az egyik hatására pedig FELROBBANNAK A MEGÖLT HŐSÖK.

A lehetőségek száma szinte végtelen... különösen, ahogy elkezded kombinálni az erősítéseket. Összesen három erősítést kapsz egy játék során, méghozzá az 1-3., a 3-5. és az 5-1. szakaszban. A hősökhöz hasonlóan a Hextech erősítések gyakorisága is eltérő, a ritkábbak a játék későbbi szakaszában kezdenek feltűnni. Nem minden játékos ugyanazokat az erősítéseket kapja meg, de az erejük (ritkaságuk) minden esetben egységes.

A tudomány világában nincs helye a titkolózásnak; minden egyes erősítésedet látni fogja a többi játékos, ahogy te is az ő erősítéseiket. Tudni szeretnéd, hogyan borította lángba az egész csapatodat az ellenfél? Elég egy pillantást vetni a Hex agyára, erre a szépségre itt...
TFT Hex agy
A meccsek során a Hex agyak az aréna két szemközti oldalán jelennek meg. A bal oldali a tiéd, a jobb oldali az ellenfélé. Ha bepillantást szeretnél nyerni az ellenfél terveibe, vagy elfelejtetted, hogy milyen erősítéseid vannak, egyszerűen mutass a Hex agyra a tartalom megjelenítéséhez.

Az erősítésekről és azok használatáról még hosszasan lehetne írni. Sőt, már meg is tettük, itt találod a részletes, és rendkívül hasznos A Hextech erősítések áttekintése cikkünket.

Származások és kasztok

Szindikátus Braum Arcane Jinx Ziggs

A mondás szerint csak úgy készíthetsz rántottát, ha feltörsz néhány tojást. Ehhez az omletthez egy kivételével az összes tojást feltörtük! (Úgy tűnik, hogy az orgyilkosság a Szövetség minden szegletében jelenlévő szokás.)

Legyen szó feltaláló előkelőségekről, vagy vegytech által tüzelt mutánsokról, az Eszközök és kütyük új származásai és kasztjai mindent lefednek Piltover legmagasabb tornyaitól Zaun legmélyebben fekvő, legsötétebb sikátoráig. Nagyon sok újdonság érkezik egyszerre, ezért csak egy átfogó bemutatásra van időnk, ha kíváncsi vagy a részletekre, keresd fel az Eszközök és kütyük: játékmenet oldalt.

Új származások

Származás Bónuszok

Akadémikus

Az Akadémikusok bónusz sebzésre és varázserőre tesznek szert, és tanulnak a szövetségeseiktől, megnövelve a bónuszukat, valahányszor egy szövetséges elsüti a képességét.

Vegytech

Ha egy bizonyos szint alá csökken az életerejük, a Vegytech hősök sebzéscsökkentésre és támadási sebességre tesznek szert, és minden másodpercben életerőt nyernek vissza.

Óraművi

Az összes szövetséges megnövelt támadási sebességgel rendelkezik, és további bónuszt kap a támadási sebességre minden hextech erősítés után.

Cuki

A harc kezdetén Yuumi a legközelebbi szövetségeshez csatlakozik. Ha néhány másodpercig egyedül van, a legalacsonyabb életerejű szövetségeshez csatlakozik. Yuumi a csatlakozáskor pajzsot biztosít a szövetségesének, és otthagyja őt, ha a pajzsot áttörik.

A szövetségesekhez csatlakozott Yuumit nem lehet megcélozni és nem támadhat, de másodpercenként némi manát kap.

Végrehajtó

A Végrehajtók ellenfeleket ejtenek fogságba a harc kezdetén. A fogságba esett egységek néhány másodpercen belül vagy bizonyos életerőszint alá kerülve kiszabadulnak.

Falánk

Tervezési fázisonként egyszer Tahm Kench felfalhat egy neki felkínált szövetségest. A felfalt egységből végleges bónuszt szerez az értékeire. Minél értékesebb a felfalt egység, annál nagyobb a bónusz.

Az etetéshez vidd Tahm Kench fölé az egységet, és engedd el, amikor kitátja a száját.

Birodalmi

A csata elején az a Birodalmi, aki a legtöbb sebzést vitte be az előző körben, Zsarnokká válik. A Zsarnok bónusz sebzést okoz. A Zsarnok halálakor az aktuális csatában legtöbb sebzést okozó Birodalmi válik az új Zsarnokká.

Zsoldos

Egy kincsesládára teszel szert, amely kinyílik, ha legyőzöl egy játékost. A tervezési fázisok elején egy kockadobással tovább növelheted a ládában lévő zsákmány értékét! Minél hosszabb ideje van zárva a láda, annál szerencsésebbek lesznek a kockadobások.

Mutáns

A Mutánsok minden játékban eltérő adottságbónuszt kapnak a 3-as és 5-ös bónusz elérésekor.

Lehetséges mutációk:

  • A Kibernetikus fejlesztés bónusz értékeket biztosít a legalább 1 tárggyal rendelkező Mutánsoknak.
  • A Telhetetlen étvágy erősebbé teszi a Mutánsokat minden egyes szövetséges halála után.
  • Az Ürességszülött hatással kivégzik a bizonyos életerőszint alatti ellenfeleket, és tényleges sebzést okoznak.
  • Az Adrenalinlöket esélyt ad, hogy a Mutánsok további támadásokat hajtsanak végre.
  • A Szinaptikus háló csökkenti a Mutánsok képességeinek manaköltségét.
  • A Pióca gén életvarázst biztosít a csapat összes tagjának (az okozott sebzéssel arányosan gyógyulnak).
  • Az Átváltozás rendszeres időközönként halmozódó bónuszokat ad a Mutánsoknak.

Barkácsoló

A csata kezdetén a Barkácsoló hősöknél lévő nem teljes összetevők egy része átmenetileg teljes tárggyá alakul az adott küzdelem idejére. Ezenkívül a harc kezdetén az összes Barkácsoló hős egy pajzsot kap.

Nővér

A Nővérek próbálják felülmúlni egymást.

Vi képességének hatótávolsága megnő.

Jinx a kiiktatások után néhány másodpercre halmozódó támadásisebesség-bónuszra tesz szert.

Előkelőség

Az Előkelőségek szeretnek reflektorfénybe kerülni a harcmezőn is. A harc kezdetén a reflektorfényben álló egységek egyedi bónuszokra tesznek szert.

Szindikátus

A kiválasztott szövetségeseket árnyékok veszik körül, ami életvarázst, páncélt, és varázsellenállást ad nekik.

Yordle

A játékosok közötti küzdelem után egy véletlenszerű, ingyenes Yordle kerül a kispadra!

Visszatérő kaszt

Kaszt Bónuszok

Orgyilkos

Alaphatás: a csata kezdetén az orgyilkosok az ellenfél hátsó sora mögé ugranak.

Az Orgyilkosok képességei kritikus csapást okozhatnak, továbbá bónusz kritikus csapási esélyt és kritikus sebzést kapnak.

Új kasztok

Kaszt Bónuszok

Főmágus

Az összes szövetséges varázsereje megnő.

Testőr

A Testőrök megnövelt páncéllal rendelkeznek. Nem sokkal a csata kezdetét követően a Testőrök felbőszítik a közeli ellenfeleket.

Zúzó

Az összes szövetséges megnövelt életerővel rendelkezik. A Zúzók ennek a bónusznak a kétszeresét kapják.

Kihívó

A Kihívók bónuszt kapnak a támadási sebességükre. Kiiktatás esetén a Kihívók egy új célponthoz sietnek, és néhány másodpercre megkétszereződik a bónuszuk.

Kolosszus

Alaphatás: a Kolosszus hősök nagyobbak, erősebbek és két helyet foglalnak el a seregben.

Bűvölő

A Bűvölők gyógyításainak és pajzsainak ereje nagyobb, továbbá minden szövetségesnek megnő a varázsellenállása.

Feltaláló

A Feltalálók egy mechanikus segítőt építenek, amely részt vesz a harcban.

Oltalmazó

Az Oltalmazók pajzsot kapnak, valahányszor elsütnek egy varázslatot. A pajzsok nem halmozhatók.

Tudós

Pár másodpercenként minden szövetséges némi manát nyer vissza.

Mesterlövész

A Mesterlövészek a közöttük és a célpontjuk között lévő mezők száma alapján bónuszt sebzést okoznak.

Duplatüzelő

A Duplatüzelők támadásai bizonyos eséllyel dupla támadások lesznek.

Alakváltó

Az Alakváltóknak két alakjuk van, és attól függően veszik fel az egyiket, hogy az első vagy hátsó sorokba helyezed őket a tervezési fázisban.

Ketten együtt

Mindig is szeretted volna kipróbálni a TFT kooperatív változatát? Akkor szerencséd van, mert épp egy új laborral kísérletezünk, amelynek a neve Ketten együtt Korlátozott ideig egy barátoddal együtt kipróbálhatjátok a páros TFT hullámhegyeit és hullámvölgyeit. A részletekért olvasd el a Ketten együtt játékmód áttekintését.

Tudnivalók a rangsorolt játékról

Rangsorolt játék visszaállítása

Új készlet? Kezdődhet elölről a verseny!

Eljött a nap, amikor a kemény munkával elért rangok semmivé foszlanak, hogy kemény munkával visszaszerezhessük őket! Hogy miért? Nos, tudjuk, hogy sokatok számára a ranglétra megmászása a játék legélvezetesebb része. Minden egyes új készlettel fel szeretnénk frissíteni a rangsorolt játék élményét, a teljes visszaállítás pedig remek alkalom erre.

Lássuk tehát, hogyan befolyásolja ez a te helyezésedet az 5. készlettől kezdve…

Normál

Ha sikerült legalább Mesteri szintre felküzdened magad, a Bronz osztály 4. szintjére kerülsz. Ha elérted a Gyémánt I-et, most a Vas I-ben fogsz kezdeni. Mindenki más a Vas II-ben kezd.

Villámjáték

Mi lesz a Villámjátékkal? Ez könnyű: a korábbi készletben elért helyezésétől függetlenül mindenki a Szürke osztályban (500) kezd.

Besorolójátékok

Amikor a készlet elstartol, mindenki, aki a rangsorolt játékban vesz részt, öt besorolójátékkal fog indítani. Ezekben a játékokban az utolsó négy között végzők nem veszítenek LP-t, az első négy közé jutók viszont extra LP-t kapnak.

LP-vesztés a rangsorolt játékban

Készen állsz a készlet által hozott egyik legnagyobb változásra? Ha új rangot érsz el a normál vagy a Villámjátékban, azt a készlet félidős frissítéséig biztosan nem veszítheted el! A divíziók közötti visszasorolás továbbra is működik, például az Arany I-ből az Arany II-be, de amint új osztályba lépsz (Ezüst, Arany stb.), azt már senki nem veheti el tőled!

Küldetések

A TP-gyűjtéshez és az Eszközök és kütyük-belépő jutalmainak megszerzéséhez a legjobb módszer a küldetések teljesítése!

Heti küldetések

Hetente új küldetések? Miért is ne?!

1. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 játékot.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Megnövelt támogatás

Aktiválj 10 hextech erősítést.

200

2. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 játékot.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Megnövelt támogatás

Aktiválj 10 hextech erősítést.

200

3. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 játékot.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Járulékos veszteség

Okozz 40 sebzést az ellenfél Taktikusainak.

200

4. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

A Vegybáró bálja

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

Utcai hírnév

Nyerj meg egymás után öt kört.

200

5. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Mély zsebek

Költs el 30 aranyat egyetlen körben
vagy
Költs el 20 aranyat egyetlen körben a Villámjátékban.

200

6. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

A Vegybáró bálja

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

A nagy fogás

Szerezz egy 5 aranyba kerülő hőst a forgótárról.
vagy
Állíts a mezőre egy 5 aranyba kerülő hőst a 8–3. körig a Villámjátékban.

200

7. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Bunkó vásárlók

Fejlessz háromcsillagossá 3 hőst.

200

8. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

A Vegybáró bálja

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

A hős a szomszédból

Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál TFT- vagy Villámjáték-meccsen
vagy

Végezz 1. helyen egy Kettőt egy csapásra-meccsen.

200

9. hét

Név Leírás TP

Fedezd fel a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Okos befektetések

Szerezz 50 aranykamatot.
vagy
Vegyél három példányt egy hősből egyetlen körben a Villámjátékban.

200

10. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

A Vegybáró bálja

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

Utcai hírnév

Nyerj meg egymás után öt kört.

200

11. hét

Név Leírás TP

Fedezd fel a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

A szedett-vedett brigád

Állíts a mezőre legalább 5 aktív adottságot.

200

12. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

A Vegybáró bálja

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

A nagy fogás

Szerezz egy 5 aranyba kerülő hőst a forgótárról.
vagy
Állíts a mezőre egy 5 aranyba kerülő hőst a 8–3. körig a Villámjátékban.

200

13. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Improvizált arzenál

Készíts el 12 tárgyat.

200

14. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

A Vegybáró bálja

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

A hős a szomszédból

Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál TFT- vagy Villámjáték-meccsen
vagy
Végezz 1. helyen egy Kettőt egy csapásra-meccsen.

200

15. hét

Név Leírás TP

Éjszaka a városban

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Itt az egész banda

Állíts a mezőre egyszerre legalább 9 egységet.

200

Piltover hőse

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

Félidős műsor

Állíts a mezőre egy reflektorfényben lévő egységet.

500


Eszközök és kütyük-küldetések

Ezeket a tematikus küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. A legtöbb esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén szerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.


Név Leírás TP

Belépés a városba

Játssz egy Teamfight Tactics: Eszközök és kütyük-meccset!
Ezt a küldetést kell teljesíteni legelőször.

500

Nagy szörny kis Piltoverben

Egy Kolosszus érje el a Titán elszántságának 25 jelzőjét.
és
Győzz le egy Kolosszust egy Óriásölővel.

800

Van valami a vízben

Aktiváld a Mutáns adottságot 3 különböző játékban.
és
Aktiválj egy adottságot a Spektrum szinten.

800

Fogytán az idő

Állíts a mezőre 4 Óraművi hőst a 4–2. körig (a Villámjátékban 7–1. körig).
és
Érd el, hogy egy hős 7 alkalommal varázsoljon egy csatában.

800

Hírességnek kijáró bánásmód

Okozz 9000 sebzést egyetlen körben reflektorfényben lévő hősökkel.
és
Állíts a mezőre egy aktív, Fagyos szívvel rendelkező Testőr hőst.

800

Harc a figyelemért

Állíts a mezőre egyszerre egy legalább 2 csillagos Jinxet és Vit.
és
Állíts a mezőre egyszerre legalább 8 aktív adottságot.

800

A szemétdomb géniusza

Tégy teljessé egy tárgyat a Spatula összetevővel.
és
Hozz létre egy legalább 750 értékű Törmelékpajzsot.

800

A tudás ára

Állíts a mezőre egy aktív, Morellonomikonnal rendelkező Tudós hőst.
és
Csillapítsd Tahm Kench éhségét egy 5 arany értékű hőssel.

800

Zúzd le a helyet

Állíts a mezőre egy aktív, Runaan hurrikánjával rendelkező Duplatüzelő hőst.
és
Szabadítsd el a Mechanikus medvét.

800

Én és az Ekkóm

Játssz egy Kettőt egy csapásra meccset. (A 3. héten aktiválódik)

400

Boltbeli tartalmak

Taktikusok

Először is, mi a csuda az a „Taktikus”? Nos, ahogy kis családunk egyre gyarapodik, arra jutottunk, hogy ideje kidolgozni egy gyűjtőfogalmat. A Kicsi legendák, tudod? Ők Taktikusok. A vadonatúj csibi hősök? Ők is Taktikusok!

Most, hogy ezt tisztáztuk, haladjunk is tovább a bemutatással, mert én mondom, még rengeteg új Taktikus vár ránk!

Kicsi legendák

Az Eszközök és kütyük keretében három új Kicsi legendával gyarapodik a névsor.

Először is, itt van Ragacs, a legcukibb kis jósággombóc, akit valaha láttunk.

image5.png image8.png image1.png

A következő az édes, kétéltű Manógyík.

T1 Ragacs T2 Cukorsüveges Ragacs T3 Tűzszülött Ragacs

Utoljára pedig a Kacsacsőr maradt. Mi tényleg igyekeztünk megállni, hogy kedvencet válasszunk, de ez a Kicsi legenda a legjobb dolog, ami Choncc óta a TFT-vel történt. Csak… CSAK NÉZZETEK RÁ!

T1 Kacsacsőr T2 Mézzsongó Kacsacsőr T3 Zauni Kacsacsőr

Csibi hősök

Mikor lettek ezek hárman ilyen KICSIK?!

Csibi Vi Csibi Jinx Csibi Ekko

A csibi hősök a Taktikusok családjának legújabb tagjai. Ők a már jól ismert hőseink, de most az övék RUNATERRA LEGÜGYÜLÜBÜGYÜLÜBB CUKIMUKIPOFIKÁJA!

*Köhöm*

Úgy értem, ők Runaterra legcukibb pofikái.

1973 A Taktikusok feloldása

A Taktikusok feloldása

A véletlenszerű Kicsi legendák tojásból kelnek ki, azonban ha nem szeretnéd a szerencsére bízni a dolgot, a neked tetsző változatokat meg is veheted. A csibi hősök nem férnek el ilyen kis tojásban, ezért őket csak közvetlenül lehet megvásárolni.

KÖZVETLENÜL MEGVÁSÁROLHATÓ KICSI LEGENDÁK

Kacsacsőr, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Mézzsongó Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Futár Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Pizsamaparti Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Cukorsüveges Kacsacsőr, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Zauni Kacsacsőr, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Piltoveri Kacsacsőr, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Ragacs, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Mézzsongó Ragacs, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Hextech Ragacs, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Tűzszülött Ragacs, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Cukorsüveges Ragacs, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Popzenész Ragacs, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Pizzafaló Ragacs, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Manógyík, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Ragyogó Manógyík, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Rio, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Tutti-frutti Manógyík, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Hextech Manógyík, 1✰ (ritka)

750 RP/TÉ

Vegytech Manógyík, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Pöttyös Manógyík, 1✰ (hatalmas)

925 RP/TÉ

Tojások

Zseniális feltalálók-tojás

490 RP/TÉ

5 Zseniális feltalálók-tojás csomag

2450 RP/TÉ

10+1 Zseniális feltalálók-tojás csomag

4900 RP/TÉ

Csibi hősök

Csibi Vi + Bumm!

1900 RP/TÉ

Csibi Jinx + Bumm!

1900 RP/TÉ

Csibi Ekko + Bumm!

1900 RP/TÉ

Csillagtöredékek

130 csillagtöredék

650 RP/TÉ

520 csillagtöredék

2500 RP/TÉ

1040 csillagtöredék

5000 RP/TÉ

Arénák

Jinx kirobbanóan mókás világa Vi püföldéje

Jinx kirobbanóan mókás világa

1380 RP/TÉ

Vi püföldéje

1380 RP/TÉ

Prémium belépő és csomagok

TFT: Eszközök és kütyük-belépő+

1295 RP/TÉ

Eszközök és kütyük-belépő+ csomag

  • TFT: Eszközök és kütyük-belépő+
  • 2 bónusz Zseniális feltalálók-tojás
  • Manógyík, 1✰
  • Kacsacsőr, 1✰
  • Ragacs, 1✰

3206 RP/TÉ

Eszközök és kütyük – Nővérek csomag

  • TFT: Eszközök és kütyük-belépő+
  • Csibi Jinx
  • Csibi Vi
  • Jinx kirobbanóan mókás világa aréna
  • Vi püföldéje aréna

6500 RP/TÉ

Eszközök és kütyük megacsomag

  • TFT: Eszközök és kütyük-belépő+
  • 12 Zseniális feltalálók-tojás
  • 9 bónusz Zseniális feltalálók-tojás
  • Csibi Jinx
  • Csibi Ekko
  • Csibi Vi
  • Jinx kirobbanóan mókás világa aréna
  • Vi püföldéje aréna

12 990 RP/TÉ


Eszközök és kütyük-belépő+ tartalom

A prémium Eszközök és kütyük-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és tojások mellé. A megszerezhető jutalmak és az azokhoz szükséges szintek listája az Eszközök és kütyük-belépő gyakori kérdéseinek oldalán láthatók.

Kicsi legendák

Dr. Shisa (1 és 2✰) és a Varázstündér (1✰) érdeklődő és hű társaid lesznek a prémium belépős kalandok során.
Dr. Shisa Varázstündér

Arénák

Látogass el a Magaslati állomásra, a Vegytech főtérre és Shisa dolgozószobájába, hogy megismerhesd Piltover és Zaun igazi lényegét.

Vegytech főtér Magaslati állomás Shisa dolgozószobája

Bummok

Tudod, mi a kísérleti főzetek kotyvasztásának legjobb része? A BUMM! A Hextech hiperroham, a Vegytech meglepetés, a Varázstekercs vagy a Rakétabuli révén stílusosan robbanthatod fel az ellenfeleidet!

Eszközök és kütyük – Bummok

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet