Az Eszközök és kütyük fölött eljárt az idő, de nem kell aggódni – fényes jövő áll előttünk. Ami azt illeti, minden korábbinál fényesebb. Íme a Neonfényes éjszakák, a Teamfight Tactics legújabb félidős frissítése! Tovább olvasva megismerkedhetsz a 6.5-ös készlettel érkező számos változással, köztük az új adottságokkal, átdolgozott hősökkel és több mint 80 új Hextech erősítéssel.
Időpontok
Kezdés – magyar idő szerint 2022. február 16. / 11:00
Befejezés – magyar idő szerint 2022. június 7. / 14:59*
*A dátumok és időpontok még változhatnak. A legfrissebb információkért mindig nézd meg a játékbeli ütemezést.
Eszközök és kütyük-belépő II
A már megszokott módon úgy hozhatod ki a legtöbbet a 6.5-ös készletből, ha fejleszted a belépődet a további jutalmakért! Az ingyenes Eszközök és kütyük-belépő II-t mindenki automatikusan megkapja a félidős frissítés megjelenésének napján, és ezt bármikor fel lehet fejleszteni a prémium Eszközök és kütyük-belépő II+-szá, amely további menő tartalmakat kínál.
Vess egy pillantást az alábbi Belépő+ tartalmak szakaszra, ha tudni szeretnéd, hogy miket lehet feloldani a prémium belépővel. Az Eszközök és kütyük-belépő II GYIK szakaszban elmagyarázzuk, hogyan működnek a belépők.
Hextech erősítések
Csupán néhány hónapja történt, hogy a Hextech erősítések újraírták a szabályokat, de a játék forradalmasítása még nem ért véget! A 6.5-ös készlet olyan sok új adottságot hoz magával, hogy még én sem tudom számon tartani őket. Szerencsénkre az Erősítések felerősítve című cikk áttekinti a kiemelt újdonságokat.
Származások és kasztok
Mint ahogy bizonyára sejted, a félidős frissítéssel bekerül néhány új adottság a játékba, más adottságoknak pedig búcsút intünk. Gyászoljuk meg először az Akadémikus, Birodalmi, Oltalmazó és Nővér származásokat. Ezek, és az őket képviselő hősök nagy része távozóban van, de nincs mitől tartani! Izgalmas új származások és hősök lépnek a helyükre…
Új származások és új kaszt
A frissítéssel bemutatkozik két jövőbe mutató származás: a Hextech hősök célja magasabb szintre emelni a mágikus gépezeteket, míg a Megnyerő zászló alatt egyesülő hősök inkább a divat jövőjében érdekeltek.
Megnyerő | A Megnyerő hősök bónusz élet- és varázserőt kapnak, valamint nagyobb eséllyel jelennek meg Megnyerő VIP-k a boltban Ha Megnyerő VIP is szerepel a játékban, aktiválja az egyedi bónuszát. A régi VIP eladása esetén jó eséllyel meg fog jelenni egy új a saját boltban. |
Hextech | A Hex agy a harc kezdetén, majd néhány másodpercenként lökést bocsát ki, amely ideiglenes pajzsot biztosít a szövetséges Hextech hősök számára. Amíg a pajzs aktív, bónusz varázssebzéssel erősíti a célpontot eltaláló támadásokat. A pajzs nem halmozódik. |
A TFT első saját hőse pedig saját származást kap! A TFT egyetlen Lángészeként Silco a hátsó sorokban érzi magát otthon, ahol kedvére irányítgathatja a többi hőst, és elkerülheti, hogy közvetlenül is csatába kelljen bocsátkoznia.
Lángész | A harc kezdetén a Lángész feltölti a közvetlenül előtte álló szövetségesek manáját a maximális manájuk egy részével. |
És aztán itt van a Rivális származás, amely a Nővért helyettesíti. Jinx és Vi nem épp a legjobb barátok manapság, arról pedig szó sem lehet, hogy vállvetve küzdjenek. Szerencsére egymagukban továbbra is hihetetlenül veszélyesek.
Rivális | Ez az adottság csak abban az esetben aktív, ha pontosan 1 egyedi Rivális egység van a csapatban, hiszen a Riválisok nem hajlandóak együttműködni. |
Végezetül pedig ejtsünk pár szót az egyetlen új osztályról. A Csapásmérőknek egy célja van: ütni, méghozzá minél erősebben. Minél több Csapásmérőd van, annál nagyobbat ütnek! Ennyire egyszerű.
Csapásmérő | A Csapásmérők bónusz sebzésre tesznek szert. |
Visszatérő adottságok
Szeretnéd feleleveníteni, hogy mit tudnak a 6.0-s készletből megmaradó adottságok? Nem gond! Nyisd meg az alábbi menüket, és frissítsd fel a régi kedvenceiddel kapcsolatos ismereteidet
Vegytech | Ha az életerejük egy bizonyos szint alá csökken, a Vegytech hősök vegyi működésűre állnak át, így nagyobb támadási sebességre és sebzéscsökkentésre tesznek szert, valamint több másodpercen át minden másodpercben visszanyerik a maximális életerejük egy adott százalékát. |
Óraművi | Megnő a csapat támadási sebessége, és a Hex agyba helyezett minden újabb erősítés tovább növeli a bónuszt. |
Végrehajtó | A Végrehajtók a csata elején elkábítják az ellenfeleket. A célpontok néhány másodperc múlva szabadulnak ki, vagy miután elvesztették a maximális életerejük egy bizonyos részét. A Végrehajtók nem próbálják elkábítani azokat az ellenfeleket, akik immunisak a tömegirányító hatásokra. |
Falánk | Tervezési fázisonként Tahm Kench felfalhat egy kispadon ülő szövetségest, amivel tartósan nagyobb varázserőre, életerőre, páncélra vagy varázsellenállásra tesz szert. |
Zsoldos | Egy kincsesládára teszel szert, amely kinyílik, ha legyőzöl egy játékost. A játékosok elleni tervezési fázisok elején egy kockadobással növelheted a ládában lévő zsákmány értékét. Minél hosszabb ideje van zárva a láda, annál szerencsésebbek lesznek a kockadobások. |
Mutáns | A Mutánsok minden játékban eltérő adottságbónuszt kapnak 3, 5 és 7 Mutáns hős elérésekor. Lehetséges mutációk:
|
Barkácsoló | A csata kezdetén a Barkácsoló hősöknél lévő összetevők kész tárggyá alakulnak a harc végéig. Ezenkívül a csapat tagjai pajzsot kapnak minden használatban lévő összetevő után, beleértve a kész tárgyakba beépített összetevőket is. |
Előkelőség | Az Előkelőségek szeretnek reflektorfénybe kerülni a harcmezőn is. A harc kezdetén a reflektorfényben álló egységek egyedi bónuszokra tesznek szert. |
Szindikátus | Egyes szövetségeseket árnyékok vesznek körül, ami páncélt, varázsellenállást és életvarázst ad nekik (az okozott sebzéssel arányosan gyógyulnak). |
Yordle | (3) Minden harc után egy véletlenszerű ingyenes Yordle egység jelenik meg a cserepadon. |
Főmágus | A Főmágusok megnövelik a csapattagok varázserejét. |
Orgyilkos | Alaphatás: A csata kezdetekor az Orgyilkosok az ellenfél hátsó sorai mögé ugranak. Az Orgyilkosok képességei kritikus csapást okozhatnak, továbbá bónusz kritikus csapási esélyt és kritikus sebzést kapnak. |
Testőr | A Testőrök megnövelt páncéllal rendelkeznek. Nem sokkal a csata kezdetét követően a Testőrök pajzsra tesznek szert, és felbőszítik a közeli ellenfeleket, így azok egy ideig a Testőrt támadják. |
Zúzó | A csapat tagjai bónusz maximális életerőre tesznek szert. A Zúzók kétszeres bónuszt kapnak. |
Kihívó | A Kihívók bónusz támadási sebességre tesznek szert. Kiiktatás szerzésekor a Kihívók egy új célponthoz sietnek, és néhány másodpercre megkétszereződik a bónuszuk. |
Kolosszus | Alaphatás: a Kolosszusok hatalmasabbak és erősebbek. Bónusz életerőt kapnak, és immunissá válnak a tömegirányító hatásokra. Ugyanakkor minden Kolosszus 2 helyet foglal el a csapatban. |
Bűvölő | A csapatod tagjai bónusz varázsellenállásra tesznek szert. A Bűvölők bónusz gyógyító- és pajzserőt kapnak. |
Feltaláló | A Feltalálók egy mechanikus segítőt építenek, amely részt vesz a harcban. A segítő bónusz életerőre és sebzésre tesz szert a szövetséges Feltalálók csillagszintje alapján. |
Tudós | A csapat tagjai néhány másodpercenként manára tesznek szert. |
Mesterlövész | Alaphatás: a Mesterlövészek hatótávja 1 mezővel nő. |
Alakváltó | Jayce az első 2 sorba helyezve közelharci formát vesz fel, a hátsó 2 sorba helyezve pedig távolsági harcos formát. |
Duplatüzelő | A Duplatüzelők bónusz sebzésre tesznek szert. A Duplatüzelők támadásai bizonyos eséllyel dupla támadások lesznek. |
Rangsorolt játék visszaállítása
Elérkeztünk a félidős frissítéshez, így ideje FELRÁZNI a dolgokat egy részleges visszaállítással!
Normál
Mindegy, meddig kapaszkodtak fel a 6.0-s készletben, a 6.5-ös kezdetekor minden játékos egy teljes osztállyal lejjebb kerül. Ez azt jelenti, hogy lesznek, akik egészen a Vas II-ig esnek vissza, míg mások a Gyémánt IV-ben kezdenek.
Villámjáték
A Kék és magasabb osztályokba tartozó játékosok mindannyian a Kék osztály aljára kerülnek (2600). A Szürke és a Zöld osztályban nem változnak a rangok.
Küldetések
A TP-gyűjtéshez és az Eszközök és kütyük-belépő II jutalmainak megszerzéséhez a legjobb módszer a küldetések teljesítése! Nyisd meg az alábbi menüket, hogy megismerd, mi vár rád a 6.5-ös készletben
Heti küldetések
Hetente új küldetések? Miért is ne?!
1. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Mutasd, mit alkottál | Állítsd harcba egy Feltaláló találmányát. | 200 |
A zsenialitás ünnepe | Állíts harcba több mint 4 Hextech egységet vagy egy Hextech lőpengét. | 200 |
2. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Nyiss a jóra | Nyiss ki egy zsoldosládát. | 200 |
Az elesettek tisztelete | Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál vagy Villámjáték-meccsen. | 200 |
3. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Virítsd a lóvét | Költs el legalább 25 aranyat egyetlen körben. | 200 |
Micsoda show! | Helyezz Rivaldafénybe egy 2 csillagos hőst. | 200 |
4. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Légy stílusosabb, mint a piltoveriek | Állíts harcba egy VIP-t úgy, hogy a Megnyerő 3+ aktív. | 200 |
Surranj be egy vegybáró partijára | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
5. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Gyilkossághoz öltözve | Állíts harcba egy hőst 3 összeállított tárggyal. | 200 |
Látványos belépő | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
6. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Urald a játékot | Nyerj meg egymás után 5 kört. | 200 |
Csapj egy kis balhét | Okozz 40 sebzést az ellenfél Taktikusainak. | 200 |
7. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Mutasd, mit alkottál | Állítsd harcba egy Feltaláló találmányát. | 200 |
A zsenialitás ünnepe | Állíts harcba több mint 4 Hextech egységet vagy egy Hextech lőpengét. | 200 |
8. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Nyiss a jóra | Nyiss ki egy zsoldosládát. | 200 |
Az elesettek tisztelete | Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál vagy Villámjáték-meccsen. Végezz 1. helyen a Ketten együtt játékmódban. | 200 |
9. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Virítsd a lóvét | Költs el legalább 25 aranyat egyetlen körben. | 200 |
Micsoda show! | Helyezz Rivaldafénybe egy 2 csillagos hőst. | 200 |
10. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Légy stílusosabb, mint a piltoveriek | Állíts harcba egy VIP-t úgy, hogy a Megnyerő 3+ aktív. | 200 |
Surranj be egy vegybáró partijára | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 200 |
11. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Gyilkossághoz öltözve | Állíts harcba egy hőst 3 összeállított tárggyal. | 200 |
Látványos belépő | Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst. | 200 |
12. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Urald a játékot | Nyerj meg egymás után 5 kört. | 200 |
Csapj egy kis balhét | Okozz 40 sebzést az ellenfél Taktikusainak. | 200 |
13. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Mutasd, mit alkottál | Állítsd harcba egy Feltaláló találmányát. | 200 |
A zsenialitás ünnepe | Állíts harcba több mint 4 Hextech egységet | 200 |
14. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Nyiss a jóra | Nyiss ki egy zsoldosládát. | 200 |
Az elesettek tisztelete | Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál vagy Villámjáték-meccsen. | 200 |
15. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Koccintsunk a fejlődésre | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Meghívás a bulira | Állíts harcba legalább 9 egységet. | 200 |
Virítsd a lóvét | Költs el legalább 25 aranyat egyetlen körben. | 200 |
Micsoda show! | Helyezz Rivaldafénybe egy 2 csillagos hőst. | 500 |
16. hét
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Fessük neonszínűre a várost | Játssz 3 TFT-meccset. | 500 |
Megtöltjük az utcákat | Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal. | 200 |
Légy stílusosabb, mint a piltoveriek | Állíts harcba egy VIP-t úgy, hogy a Megnyerő 3+ aktív. | 200 |
Surranj be egy vegybáró partijára | Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst. | 500 |
Eszközök és kütyük-küldetések
Ezeket a tematikus küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. A legtöbb esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén szerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.
Név | Leírás | TP |
---|---|---|
Indulhat a Fejlődési buli | Játssz egy Teamfight Tactics: Neonfényes éjszakák-meccset! | 500 |
A szörny, amit teremtettél | Állíts harcba egy 2 csillagos Jinxet. | 800 |
A holnap védelmezői | Testőrök vagy Zz’Rot-kapuk használatával bőszíts fel 50 ellenfelet játékosok elleni harcokban. | 800 |
Mi építettük fel ezt a várost | Nyerj egy kört úgy, hogy Jayce-t és Viktort is harcba állítod. | 800 |
Nem elég nagy ez a város | Állíts harcba legalább 10 egységet. | 800 |
Túlzott fegyverkezés | Állíts harcba egy hőst, aki rendelkezik a Határtalan pengével és a Drágaköves kesztyűvel. | 800 |
VIP lounge | Költs el 1000 aranyat. | 800 |
Élj gyorsan | Indítsd rohamra Zerit 100-szor. | 800 |
Alsóvárosi „ünnep” | Kábíts el 150 ellenfelet játékosok elleni harcokban. | 800 |
Bűn és bűnhődés | Lőjj ki Ahrival 5 gömböt egyetlen aktiválással. | 800 |
A tudomány gyümölcse | Silcóval erősíts fel 50 szövetségest, vagy adj nekik manát | 800 |
Felső tízezer a mélyben | Állíts harcba egy 2 csillagos Renata Glascot úgy, hogy a Vegytech és a Tudós adottság aktív. | 800 |
Éles teszt | Állítsd össze az Éj kardját (K. N. kard + Sodronyozott mellény) 4-szer. | 400 |
Kihívás: Mesteri taktikus | Állíts harcba még egy egységet a Taktikus koronájával. | 1000 |
Kihívás: Mestermű | Építs egy csodás Mechanikus sárkányt a Feltalálóiddal. | 1000 |
Kihívás: Tedd tönkre a bulit | Zavard meg az ünneplést Veigar, a Yordle Úr megidézésével. | 1000 |
Boltbeli tartalmak
Taktikusok
Vessünk egy pillantást először a legújabb hatalmas Kicsi legendára, PROJEKT Abyssiára! Ez az egyszerre aranyos és vagány Kicsi legenda a neonfényes jövőből utazott vissza, hogy elrabolja (többek között) a szívedet.
A legillékonyabb Taktikusként PROJEKT Abyssiát nem lehet megvásárolni, és csupán 2%-os valószínűséggel szerezheted meg őt egy Neonfényes éjszakák-tojásból. Biztosan magadénak tudhatod azonban ezt a kis technozsiványt, ha kinyitsz 46 tojást.
Fenemorgó, Fényharcos és QiYi is neonfényben fognak tündökölni, egyenként öt vadonatúj változattal. A teljes listát alább láthatod!
A véletlenszerű Kicsi legendák tojásból kelnek ki, azonban ha nem szeretnéd a szerencsére bízni a dolgot, a neked tetsző változatokat meg is veheted.
Közvetlenül megvásárolható Kicsi legendák
Szörp Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Utánégető Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Hextech Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Pulzustűz Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Fejvadász Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Hot Rod Fényharcos, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Hextech Fényharcos, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Pulzustűz Fényharcos, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Hippi Fényharcos, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Rágógumi Fényharcos, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Elektromos QiYi, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Hippi QiYi, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Hextech QiYi, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Játéktermi QiYi, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Pulzustűz QiYi, 1. osztály (hatalmas) | 925 RP/TÉ |
Tojások
Neonfényes éjszakák-tojás | 490 RP/TÉ |
5 Neonfényes éjszakák-tojás csomag | 2450 RP/TÉ |
10+1 Neonfényes éjszakák-tojás csomag | 4900 RP/TÉ |
Csillagtöredékek
130 csillagtöredék | 625 RP/TÉ |
520 csillagtöredék | 2500 RP/TÉ |
1040 csillagtöredék | 5000 RP/TÉ |
Aréna
Úgy véled, te vagy a legnagyobb mágus a környéken? Bizonyítsd be a Hextech harci arénában!
Ez az eddigi egyik legkidolgozottabb arénánk, számos interaktív elemmel és dinamikus alámondott kommentárral. Reméljük, hogy elnyeri a tetszésed!
Hextech harci aréna | 1900 RP/TÉ |
Prémium belépő és csomagok
Mindent kipróbálnál? Válogass a csomagok közül!
Neonfényes éjszakák-belépő+ | 1295 RP/TÉ |
Neonfényes éjszakák-belépő+ arénacsomag
| 2595 RP/TÉ |
A Fejlődés napja ünnepi csomag
| 7395 RP/TÉ |
Neonfényes éjszakák megacsomag
| 11 020 RP/TÉ |
Belépő+ tartalmak
A prémium Eszközök és kütyük-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és tojások mellé. A megszerezhető jutalmak és az azokhoz szükséges szintek listája az Eszközök és kütyük-belépő II gyakori kérdéseinek oldalán láthatók.
Kicsi legendák
Ha a prémium belépőre fejlesztesz, akkor Levéltündér és Előkelőség Nixie is a jövőd része lesz.
Arénák
A prémium belépővel ezúttal nem kettő, nem három, hanem négy arénához férhetsz hozzá! Ismerd meg a várost A Fejlődés hajnalán, az Innováció sétányon és a Holnap ünnepén keresztül, majd látogass el az Alsóváros fluoreszkáló virágokba borult Toxitórium arénájába.
Bummok
A Neonfényes éjszakákat a robbanékony vegyi anyagok elbűvölő fénye ragyogja be. A Csavarkulcstámadással, Hextech Tarolóval, Festőbottal és Papírhajszával ezeket a vegyszereket jól az ellenfeleid arcába robbanthatod!