Neonfényes éjszakák 2022 – 6.5-ös készlet | Teamfight Tactics-játékostámogatás

A 6.5-ös Neonfényes éjszakák TFT-készlet szalagcímképe: PROJEKT Abyssia, Silco az Arcane-ből és Előkelőség Nixie.
Az Eszközök és kütyük fölött eljárt az idő, de nem kell aggódni – fényes jövő áll előttünk. Ami azt illeti, minden korábbinál fényesebb. Íme a
Neonfényes éjszakák, a Teamfight Tactics legújabb félidős frissítése! Tovább olvasva megismerkedhetsz a 6.5-ös készlettel érkező számos változással, köztük az új adottságokkal, átdolgozott hősökkel és több mint 80 új Hextech erősítéssel.

Időpontok

Kezdés – magyar idő szerint 2022. február 16. / 11:00
Befejezés – magyar idő szerint 2022. június 7. / 14:59*

*A dátumok és időpontok még változhatnak. A legfrissebb információkért mindig nézd meg a játékbeli ütemezést.

Eszközök és kütyük-belépő II

Az Eszközök és kütyük II-belépő képe. Teamfight Tactics TFT-játékostámogatás.

A már megszokott módon úgy hozhatod ki a legtöbbet a 6.5-ös készletből, ha fejleszted a belépődet a további jutalmakért! Az ingyenes Eszközök és kütyük-belépő II-t mindenki automatikusan megkapja a félidős frissítés megjelenésének napján, és ezt bármikor fel lehet fejleszteni a prémium Eszközök és kütyük-belépő II+-szá, amely további menő tartalmakat kínál.

Vess egy pillantást az alábbi Belépő+ tartalmak szakaszra, ha tudni szeretnéd, hogy miket lehet feloldani a prémium belépővel. Az Eszközök és kütyük-belépő II GYIK szakaszban elmagyarázzuk, hogyan működnek a belépők.

Hextech erősítések

A Hex agyról készült képernyőfelvétel.

Csupán néhány hónapja történt, hogy a Hextech erősítések újraírták a szabályokat, de a játék forradalmasítása még nem ért véget! A 6.5-ös készlet olyan sok új adottságot hoz magával, hogy még én sem tudom számon tartani őket. Szerencsénkre az Erősítések felerősítve című cikk áttekinti a kiemelt újdonságokat.

Származások és kasztok

Mint ahogy bizonyára sejted, a félidős frissítéssel bekerül néhány új adottság a játékba, más adottságoknak pedig búcsút intünk. Gyászoljuk meg először az Akadémikus, Birodalmi, Oltalmazó és Nővér származásokat. Ezek, és az őket képviselő hősök nagy része távozóban van, de nincs mitől tartani! Izgalmas új származások és hősök lépnek a helyükre…

Új származások és új kaszt

A frissítéssel bemutatkozik két jövőbe mutató származás: a Hextech hősök célja magasabb szintre emelni a mágikus gépezeteket, míg a Megnyerő zászló alatt egyesülő hősök inkább a divat jövőjében érdekeltek.

Megnyerő

A Megnyerő hősök bónusz élet- és varázserőt kapnak, valamint nagyobb eséllyel jelennek meg Megnyerő VIP-k a boltban

Ha Megnyerő VIP is szerepel a játékban, aktiválja az egyedi bónuszát. A régi VIP eladása esetén jó eséllyel meg fog jelenni egy új a saját boltban.

Hextech

A Hex agy a harc kezdetén, majd néhány másodpercenként lökést bocsát ki, amely ideiglenes pajzsot biztosít a szövetséges Hextech hősök számára. Amíg a pajzs aktív, bónusz varázssebzéssel erősíti a célpontot eltaláló támadásokat. A pajzs nem halmozódik.

A TFT első saját hőse pedig saját származást kap! A TFT egyetlen Lángészeként Silco a hátsó sorokban érzi magát otthon, ahol kedvére irányítgathatja a többi hőst, és elkerülheti, hogy közvetlenül is csatába kelljen bocsátkoznia.

Lángész

A harc kezdetén a Lángész feltölti a közvetlenül előtte álló szövetségesek manáját a maximális manájuk egy részével.

És aztán itt van a Rivális származás, amely a Nővért helyettesíti. Jinx és Vi nem épp a legjobb barátok manapság, arról pedig szó sem lehet, hogy vállvetve küzdjenek. Szerencsére egymagukban továbbra is hihetetlenül veszélyesek.

Rivális

Ez az adottság csak abban az esetben aktív, ha pontosan 1 egyedi Rivális egység van a csapatban, hiszen a Riválisok nem hajlandóak együttműködni.

Vi manaköltsége lecsökken.
Jinx támadási sebessége néhány másodpercig megnő az ellenségek kiiktatását követően.

Végezetül pedig ejtsünk pár szót az egyetlen új osztályról. A Csapásmérőknek egy célja van: ütni, méghozzá minél erősebben. Minél több Csapásmérőd van, annál nagyobbat ütnek! Ennyire egyszerű.

Csapásmérő A Csapásmérők bónusz sebzésre tesznek szert.

Visszatérő adottságok

Szeretnéd feleleveníteni, hogy mit tudnak a 6.0-s készletből megmaradó adottságok? Nem gond! Nyisd meg az alábbi menüket, és frissítsd fel a régi kedvenceiddel kapcsolatos ismereteidet

Származások

Vegytech

Ha az életerejük egy bizonyos szint alá csökken, a Vegytech hősök vegyi működésűre állnak át, így nagyobb támadási sebességre és sebzéscsökkentésre tesznek szert, valamint több másodpercen át minden másodpercben visszanyerik a maximális életerejük egy adott százalékát.

Óraművi

Megnő a csapat támadási sebessége, és a Hex agyba helyezett minden újabb erősítés tovább növeli a bónuszt.

Végrehajtó

A Végrehajtók a csata elején elkábítják az ellenfeleket. A célpontok néhány másodperc múlva szabadulnak ki, vagy miután elvesztették a maximális életerejük egy bizonyos részét. A Végrehajtók nem próbálják elkábítani azokat az ellenfeleket, akik immunisak a tömegirányító hatásokra.

Falánk

Tervezési fázisonként Tahm Kench felfalhat egy kispadon ülő szövetségest, amivel tartósan nagyobb varázserőre, életerőre, páncélra vagy varázsellenállásra tesz szert.

A megetetéshez húzz egy kispadon ülő szövetségest Tahm Kench fölé, várd meg, amíg kitátja a száját, majd engedd el.

Zsoldos

Egy kincsesládára teszel szert, amely kinyílik, ha legyőzöl egy játékost. A játékosok elleni tervezési fázisok elején egy kockadobással növelheted a ládában lévő zsákmány értékét. Minél hosszabb ideje van zárva a láda, annál szerencsésebbek lesznek a kockadobások.

Mutáns

A Mutánsok minden játékban eltérő adottságbónuszt kapnak 3, 5 és 7 Mutáns hős elérésekor.

Lehetséges mutációk:

  • A Kibernetikus fejlesztés bónusz értékeket biztosít a legalább 1 tárggyal rendelkező Mutánsoknak.
  • A Telhetetlen étvágy erősebbé teszi a Mutánsokat minden egyes szövetséges halála után.
  • Az Ürességszülött hatással kivégzik a bizonyos életerőszint alatti ellenfeleket, és tényleges sebzést okoznak.
  • Az Adrenalinlöket esélyt ad, hogy a Mutánsok további támadásokat hajtsanak végre.
  • A Szinaptikus háló csökkenti a Mutánsok képességeinek manaköltségét.
  • A Pióca gén életvarázst biztosít a csapat összes tagjának (az okozott sebzéssel arányosan gyógyulnak).
  • Az Átváltozás rendszeres időközönként halmozódó bónuszokat ad a Mutánsoknak.

Barkácsoló

A csata kezdetén a Barkácsoló hősöknél lévő összetevők kész tárggyá alakulnak a harc végéig. Ezenkívül a csapat tagjai pajzsot kapnak minden használatban lévő összetevő után, beleértve a kész tárgyakba beépített összetevőket is.

Előkelőség

Az Előkelőségek szeretnek reflektorfénybe kerülni a harcmezőn is. A harc kezdetén a reflektorfényben álló egységek egyedi bónuszokra tesznek szert.

Szindikátus

Egyes szövetségeseket árnyékok vesznek körül, ami páncélt, varázsellenállást és életvarázst ad nekik (az okozott sebzéssel arányosan gyógyulnak).

Yordle

(3) Minden harc után egy véletlenszerű ingyenes Yordle egység jelenik meg a cserepadon.
(6) A Yordlék képességeinek manaköltsége kisebb.

Kasztok

Főmágus

A Főmágusok megnövelik a csapattagok varázserejét.

Orgyilkos

Alaphatás: A csata kezdetekor az Orgyilkosok az ellenfél hátsó sorai mögé ugranak.

Az Orgyilkosok képességei kritikus csapást okozhatnak, továbbá bónusz kritikus csapási esélyt és kritikus sebzést kapnak.

Testőr

A Testőrök megnövelt páncéllal rendelkeznek. Nem sokkal a csata kezdetét követően a Testőrök pajzsra tesznek szert, és felbőszítik a közeli ellenfeleket, így azok egy ideig a Testőrt támadják.

Zúzó

A csapat tagjai bónusz maximális életerőre tesznek szert. A Zúzók kétszeres bónuszt kapnak.

Kihívó

A Kihívók bónusz támadási sebességre tesznek szert. Kiiktatás szerzésekor a Kihívók egy új célponthoz sietnek, és néhány másodpercre megkétszereződik a bónuszuk.

Kolosszus

Alaphatás: a Kolosszusok hatalmasabbak és erősebbek. Bónusz életerőt kapnak, és immunissá válnak a tömegirányító hatásokra. Ugyanakkor minden Kolosszus 2 helyet foglal el a csapatban.

Bűvölő

A csapatod tagjai bónusz varázsellenállásra tesznek szert. A Bűvölők bónusz gyógyító- és pajzserőt kapnak.

Feltaláló

A Feltalálók egy mechanikus segítőt építenek, amely részt vesz a harcban. A segítő bónusz életerőre és sebzésre tesz szert a szövetséges Feltalálók csillagszintje alapján.

Tudós

A csapat tagjai néhány másodpercenként manára tesznek szert.

Mesterlövész

Alaphatás: a Mesterlövészek hatótávja 1 mezővel nő.

A Mesterlövészek a közöttük és a célpontjuk között lévő mezők száma alapján bónusz sebzést okoznak.

Alakváltó

Jayce az első 2 sorba helyezve közelharci formát vesz fel, a hátsó 2 sorba helyezve pedig távolsági harcos formát.

Duplatüzelő

A Duplatüzelők bónusz sebzésre tesznek szert. A Duplatüzelők támadásai bizonyos eséllyel dupla támadások lesznek.

Rangsorolt játék visszaállítása

Elérkeztünk a félidős frissítéshez, így ideje FELRÁZNI a dolgokat egy részleges visszaállítással!

Normál

Mindegy, meddig kapaszkodtak fel a 6.0-s készletben, a 6.5-ös kezdetekor minden játékos egy teljes osztállyal lejjebb kerül. Ez azt jelenti, hogy lesznek, akik egészen a Vas II-ig esnek vissza, míg mások a Gyémánt IV-ben kezdenek.

Villámjáték

A Kék és magasabb osztályokba tartozó játékosok mindannyian a Kék osztály aljára kerülnek (2600). A Szürke és a Zöld osztályban nem változnak a rangok.

Küldetések

A TP-gyűjtéshez és az Eszközök és kütyük-belépő II jutalmainak megszerzéséhez a legjobb módszer a küldetések teljesítése! Nyisd meg az alábbi menüket, hogy megismerd, mi vár rád a 6.5-ös készletben

Heti küldetések

Hetente új küldetések? Miért is ne?!

1. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Mutasd, mit alkottál

Állítsd harcba egy Feltaláló találmányát.

200

A zsenialitás ünnepe

Állíts harcba több mint 4 Hextech egységet vagy egy Hextech lőpengét.

200

2. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Nyiss a jóra

Nyiss ki egy zsoldosládát.

200

Az elesettek tisztelete

Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál vagy Villámjáték-meccsen.
vagy
Végezz 1. helyen a Ketten együtt játékmódban.

200

3. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Virítsd a lóvét

Költs el legalább 25 aranyat egyetlen körben.

200

Micsoda show!

Helyezz Rivaldafénybe egy 2 csillagos hőst.

200

4. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Légy stílusosabb, mint a piltoveriek

Állíts harcba egy VIP-t úgy, hogy a Megnyerő 3+ aktív.

200

Surranj be egy vegybáró partijára

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

5. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Gyilkossághoz öltözve

Állíts harcba egy hőst 3 összeállított tárggyal.

200

Látványos belépő

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

6. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Urald a játékot

Nyerj meg egymás után 5 kört.

200

Csapj egy kis balhét

Okozz 40 sebzést az ellenfél Taktikusainak.

200

7. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Mutasd, mit alkottál

Állítsd harcba egy Feltaláló találmányát.

200

A zsenialitás ünnepe

Állíts harcba több mint 4 Hextech egységet vagy egy Hextech lőpengét.

200

8. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Nyiss a jóra

Nyiss ki egy zsoldosládát.

200

Az elesettek tisztelete

Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál vagy Villámjáték-meccsen.
vagy

Végezz 1. helyen a Ketten együtt játékmódban.

200

9. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Virítsd a lóvét

Költs el legalább 25 aranyat egyetlen körben.

200

Micsoda show!

Helyezz Rivaldafénybe egy 2 csillagos hőst.

200

10. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Légy stílusosabb, mint a piltoveriek

Állíts harcba egy VIP-t úgy, hogy a Megnyerő 3+ aktív.

200

Surranj be egy vegybáró partijára

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

200

11. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Gyilkossághoz öltözve

Állíts harcba egy hőst 3 összeállított tárggyal.

200

Látványos belépő

Fejlessz háromcsillagossá egy legalább 3 aranyba kerülő hőst.

200

12. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Urald a játékot

Nyerj meg egymás után 5 kört.

200

Csapj egy kis balhét

Okozz 40 sebzést az ellenfél Taktikusainak.

200

13. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Mutasd, mit alkottál

Állítsd harcba egy Feltaláló találmányát.

200

A zsenialitás ünnepe

Állíts harcba több mint 4 Hextech egységet
vagy
egy Hextech lőpengét.

200

14. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Nyiss a jóra

Nyiss ki egy zsoldosládát.

200

Az elesettek tisztelete

Érj el 1. vagy 2. helyezést egy normál vagy Villámjáték-meccsen.
vagy
Végezz 1. helyen a Ketten együtt játékmódban.

200

15. hét

Név Leírás TP

Koccintsunk a fejlődésre

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Meghívás a bulira

Állíts harcba legalább 9 egységet.

200

Virítsd a lóvét

Költs el legalább 25 aranyat egyetlen körben.

200

Micsoda show!

Helyezz Rivaldafénybe egy 2 csillagos hőst.

500

16. hét

Név Leírás TP

Fessük neonszínűre a várost

Játssz 3 TFT-meccset.

500

Megtöltjük az utcákat

Állíts harcba egy csapatot legalább 5 aktív adottsággal.

200

Légy stílusosabb, mint a piltoveriek

Állíts harcba egy VIP-t úgy, hogy a Megnyerő 3+ aktív.

200

Surranj be egy vegybáró partijára

Fejlessz kétcsillagossá egy 5 aranyba kerülő hőst.

500


Eszközök és kütyük-küldetések

Ezeket a tematikus küldetéseket csak egyszer lehet teljesíteni. A legtöbb esetében két különböző feladatot kell teljesíteni, de garantáljuk, hogy a végén szerezhető TP-jutalom megéri az erőfeszítést.


Név Leírás TP

Indulhat a Fejlődési buli

Játssz egy Teamfight Tactics: Neonfényes éjszakák-meccset!

500

A szörny, amit teremtettél

Állíts harcba egy 2 csillagos Jinxet.
és
Állíts harcba egy 2 csillagos Vit vagy egy 2 csillagos Silcót

800

A holnap védelmezői

Testőrök vagy Zz’Rot-kapuk használatával bőszíts fel 50 ellenfelet játékosok elleni harcokban.
és
Állíts harcba egy hőst, aki rendelkezik a Bokormellénnyel és a Sárkánykarommal.

800

Mi építettük fel ezt a várost

Nyerj egy kört úgy, hogy Jayce-t és Viktort is harcba állítod.
és
Állíts harcba egy Hextech hőst a Hextech lőpengével és úgy, hogy a Hextech adottság aktív.

800

Nem elég nagy ez a város

Állíts harcba legalább 10 egységet.
és
Állíts harcba egy 3 csillagos Kolosszus hőst.

800

Túlzott fegyverkezés

Állíts harcba egy hőst, aki rendelkezik a Határtalan pengével és a Drágaköves kesztyűvel.
és
Állíts harcba egy hőst, akinek a sebzése legalább 300.

800

VIP lounge

Költs el 1000 aranyat.
és
Fegyverezz fel egy egységet az Előkelőség 5 Rivaldafény bónuszával.

800

Élj gyorsan

Indítsd rohamra Zerit 100-szor.
és
Érd el a 8. szintet a 4–5. szakasz előtt normál módban.
vagy
Szerezd meg az 1. helyet egy Villámjátékban.

800

Alsóvárosi „ünnep”

Kábíts el 150 ellenfelet játékosok elleni harcokban.
és
Használd a Mozdulatlanság leplét, és növeld egy ellenfél manaköltségét legalább 50-nel.

800

Bűn és bűnhődés

Lőjj ki Ahrival 5 gömböt egyetlen aktiválással.
és
Állíts harcba legalább 2 Végrehajtót, és melléjük egy Zefírrel rendelkező hőst.

800

A tudomány gyümölcse

Silcóval erősíts fel 50 szövetségest, vagy adj nekik manát
és
Állíts harcba egy Mutáns emblémával rendelkező hőst úgy, hogy a Mutáns adottság aktív.

800

Felső tízezer a mélyben

Állíts harcba egy 2 csillagos Renata Glascot úgy, hogy a Vegytech és a Tudós adottság aktív.
és
Állíts harcba egy 3 csillagos VIP-t úgy, hogy a Megnyerő adottság aktív.

800

Éles teszt

Állítsd össze az Éj kardját (K. N. kard + Sodronyozott mellény) 4-szer.

400

Kihívás: Mesteri taktikus

Állíts harcba még egy egységet a Taktikus koronájával.

1000

Kihívás: Mestermű

Építs egy csodás Mechanikus sárkányt a Feltalálóiddal.

1000

Kihívás: Tedd tönkre a bulit

Zavard meg az ünneplést Veigar, a Yordle Úr megidézésével.

1000

Boltbeli tartalmak

Taktikusok

Vessünk egy pillantást először a legújabb hatalmas Kicsi legendára, PROJEKT Abyssiára! Ez az egyszerre aranyos és vagány Kicsi legenda a neonfényes jövőből utazott vissza, hogy elrabolja (többek között) a szívedet.

A legillékonyabb Taktikusként PROJEKT Abyssiát nem lehet megvásárolni, és csupán 2%-os valószínűséggel szerezheted meg őt egy Neonfényes éjszakák-tojásból. Biztosan magadénak tudhatod azonban ezt a kis technozsiványt, ha kinyitsz 46 tojást.
Az 1. osztályú PROJEKT Abyssiáról készült illusztráció Neonfényes éjszakák témájú háttérrel. A 2. osztályú PROJEKT Abyssiáról készült illusztráció Neonfényes éjszakák témájú háttérrel. A 3. osztályú PROJEKT Abyssiáról készült illusztráció Neonfényes éjszakák témájú háttérrel.

Fenemorgó, Fényharcos és QiYi is neonfényben fognak tündökölni, egyenként öt vadonatúj változattal. A teljes listát alább láthatod!

Az 1. osztályú Neonfényes éjszakák Fényharcost Piltoverben ábrázoló illusztráció. A 2. osztályú Neonfényes éjszakák Fenemorgót Piltoverben ábrázoló illusztráció. A 3. osztályú Neonfényes éjszakák QiYit Piltoverben ábrázoló illusztráció.

A véletlenszerű Kicsi legendák tojásból kelnek ki, azonban ha nem szeretnéd a szerencsére bízni a dolgot, a neked tetsző változatokat meg is veheted.

Közvetlenül megvásárolható Kicsi legendák

Szörp Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Utánégető Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Hextech Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Pulzustűz Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Fejvadász Fenemorgó, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Hot Rod Fényharcos, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Hextech Fényharcos, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Pulzustűz Fényharcos, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Hippi Fényharcos, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Rágógumi Fényharcos, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Elektromos QiYi, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Hippi QiYi, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Hextech QiYi, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Játéktermi QiYi, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Pulzustűz QiYi, 1. osztály (hatalmas)

925 RP/TÉ

Tojások

Neonfényes éjszakák-tojás

490 RP/TÉ

5 Neonfényes éjszakák-tojás csomag

2450 RP/TÉ

10+1 Neonfényes éjszakák-tojás csomag

4900 RP/TÉ

Csillagtöredékek

130 csillagtöredék

625 RP/TÉ

520 csillagtöredék

2500 RP/TÉ

1040 csillagtöredék

5000 RP/TÉ

Aréna

Úgy véled, te vagy a legnagyobb mágus a környéken? Bizonyítsd be a Hextech harci arénában!

Ez az eddigi egyik legkidolgozottabb arénánk, számos interaktív elemmel és dinamikus alámondott kommentárral. Reméljük, hogy elnyeri a tetszésed!

A Hextech harci arénáról készült képernyőfelvétel.

Hextech harci aréna

1900 RP/TÉ

Prémium belépő és csomagok

Mindent kipróbálnál? Válogass a csomagok közül!

Neonfényes éjszakák-belépő+

1295 RP/TÉ

Neonfényes éjszakák-belépő+ arénacsomag

  • Neonfényes éjszakák-belépő+
  • Hextech harci aréna

2595 RP/TÉ

A Fejlődés napja ünnepi csomag

  • Neonfényes éjszakák-belépő+
  • Hextech harci aréna
  • 10 Neonfényes éjszakák-tojás
  • 2 bónusz Neonfényes éjszakák-tojás

7395 RP/TÉ

Neonfényes éjszakák megacsomag

  • Neonfényes éjszakák-belépő+
  • Hextech harci aréna
  • 18 Neonfényes éjszakák-tojás
  • 5 bónusz Neonfényes éjszakák-tojás

11 020 RP/TÉ

Belépő+ tartalmak

A prémium Eszközök és kütyük-belépő+ szintjeinek elérésével a következő jutalmak mindegyikét meg lehet szerezni az ingyenes belépővel begyűjthető hangulatjelek és tojások mellé. A megszerezhető jutalmak és az azokhoz szükséges szintek listája az Eszközök és kütyük-belépő II gyakori kérdéseinek oldalán láthatók.

Kicsi legendák

Ha a prémium belépőre fejlesztesz, akkor Levéltündér és Előkelőség Nixie is a jövőd része lesz.

Az 1. osztályú Levéltündérről készült illusztráció. PiltoverAz 1. osztályú Előkelőség Nixie-ről készült illusztráció.

Arénák

A prémium belépővel ezúttal nem kettő, nem három, hanem négy arénához férhetsz hozzá! Ismerd meg a várost A Fejlődés hajnalán, az Innováció sétányon és a Holnap ünnepén keresztül, majd látogass el az Alsóváros fluoreszkáló virágokba borult Toxitórium arénájába.
A Neonfényes éjszakák Innováció sétány arénájáról készült képernyőfelvétel. A Neonfényes éjszakák A Holnap ünnepe arénájáról készült képernyőfelvétel. A Neonfényes éjszakák A Fejlődés hajnala arénájáról készült képernyőfelvétel.

A Neonfényes éjszakák Toxitórium arénájáról készült képernyőfelvétel.

Bummok

A Neonfényes éjszakákat a robbanékony vegyi anyagok elbűvölő fénye ragyogja be. A Csavarkulcstámadással, Hextech Tarolóval, Festőbottal és Papírhajszával ezeket a vegyszereket jól az ellenfeleid arcába robbanthatod!

A Neonfényes éjszakák Csavarkulcstámadás Bummjáról készült képernyőfelvétel. A Neonfényes éjszakák Hextech Taroló Bummjáról készült képernyőfelvétel. A Neonfényes éjszakák Festőbot Bummjáról készült képernyőfelvétel. A Neonfényes éjszakák Papírhajsza Bummjáról készült képernyőfelvétel.

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet