Decine di eroi da ogni angolo di Spatolopoli si sono radunati, sono scesi in
campo e... hanno fallito?!? Ora che Baffo Ultra Minaccia è in grado di piegare
il tessuto stesso della Convergenza, i nostri protagonisti dovranno scavare nelle
profondità interdimensionali per emergere vittoriosi!
Date
Inizio - 22 marzo 2023 alle 19:00 CET
Fine - 13 giugno 2023 alle 23:59 ora locale*
*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.
Pass
È un glitch!!
Tutti riceveranno il Pass È un glitch!! gratuito dall'inizio, ma chi vuole davvero tuffarsi nelle stranezze di questo set può acquistare il Pass+ È un glitch!! premium per ricevere contenuti aggiuntivi! Non riesci a decidere subito? Non preoccuparti! Qualunque cosa tu scelga di fare, i tuoi progressi verranno registrati.
Per vedere alcune delle cose che potrai sbloccare con il pass premium, dai un'occhiata alla sezione di contenuti del Pass+ qui sotto, o tuffati nelle FAQ sul Pass È un glitch!! per saperne di più sul funzionamento dei pass!
Spatolopoli è STATA COLPITA DA UN GLITCH!
Spatolopoli è fuori uso e la Convergenza non se la passa molto meglio. Prova a riavviare la realtà prima che sia troppo tardi!
Caroselli con glitch
Quando arrivi alla fase 2, potresti notare qualcosa di leggermente... diverso... nel Carosello. Le unità di questi Caroselli con glitch ora possono avere con sé ogni genere di oggetto, tra cui Spatole d'oro, Dadi truccati, Manichini d'addestramento e altro ancora!
No, non è un bug... è una FUNZIONALITÀ!
Dopo la fase 2, potrai vedere apparire fino a un massimo di altri due Caroselli con glitch con premi progressivamente più ricchi nelle fasi successive. Diamine, alcuni caroselli potrebbero perfino non avere campioni!
Abbiamo implementato anche qualche altra modifica: per esempio, ora gli oggetti dei campioni del tuo carosello si staccheranno dalle unità invece di rimanere vincolati, e ci sarà tutta una nuova serie di Impianti eroici per portare una ventata di novità.
Leggi l'articolo di presentazione della meccanica di metà set per saperne di più!
Origini e classi
Anche se siamo felici di dare il benvenuto ai nuovi eroi che si gettano nella mischia, non dobbiamo dimenticarci di quelli che hanno appeso il mantello al chiodo: Arsenale, Ricognitore, Civile e i rispettivi campioni si prenderanno una meritata vacanza. Combattere i mega cattivi è un lavoro faticoso!
Ma non preoccuparti, una nuova generazione di eroi è arrivata per prendere il loro posto:
Nuovi tratti
No, non ci vedi doppio: con InfiniTeam, gli eroi possono richiamare in aiuto versioni di se stessi provenienti da realtà alternative per ribaltare le sorti della battaglia. Per la serie "contare su se stessi"!
InfiniTeam |
InfiniTeam apre un portale verso un'altra linea temporale. All'inizio del combattimento, ogni unità InfiniTeam posizionata su un portale evoca una versione alternativa di sé con oggetti diversi. Ne ottengono 1 per ogni Impianto che possiedi.
Le copie hanno danni e salute ridotti. |
Ma perché limitarsi a versioni alternative di se stessi quando il te del FUTURO è pronto a insegnarti ciò che sa grazie al tratto Parallelo?
Parallelo |
(2) Ezreal impara dalla sua versione più matura e affascinante e si unisce a lui per le avventure future. L'abilità di Ezreal diventa un'esplosione che colpisce tutti i nemici in linea retta. L'abilità di Ezreal supremo evoca un doppione provvisorio aggiuntivo. |
I giocatori con il grilletto facile invece non dovranno far altro che scegliere i campioni della classe Manolesta. Preparate i proiettili... bonus!
Manolesta |
Dopo ogni 2 proiettili da abilità che infliggono danni, le unità Manolesta sparano un proiettile bonus. I proiettili bonus infliggono:
(2) 60% danni totali. |
Lo spazio tra le dimensioni è potente quanto le dimensioni stesse. Hai dubbi? Zac, il nostro Calcafaglie ufficiale, vorrebbe scambiare due parole...
Calcafaglie |
(3) I Calcafaglie aprono un varco tra le dimensioni ed evocano Zac, la cui forza aumenta in base al loro livello stella. Zac ottiene l'ultimo tratto del Calcafaglie più vicino. |
Tratti già presenti
Questi eroi potranno anche essere al tappeto, ma non sono ancora fuori combattimento! I seguenti tratti sono pronti a scrivere la storia della loro rinascita in È un glitch!!
Origini
A.D.M.I.N. |
A.D.M.I.N. programma una configurazione personalizzata per i giocatori in ciascuna partita.
(2) [Inizializza causa ed effetto ADMIN] |
Anima Squad |
I membri Anima Squad si mettono in posa dopo le uccisioni dei campioni, aumentando la loro fama. Ogni punto di fama conferisce 5 salute permanente a ciascun membro dell'Anima Squad. Queste unità ottengono inoltre:
(3) 10% attacco fisico e 10 potere magico |
Corrotti |
(1) Inizio del combattimento: Resta dormiente mentre assorbe le anime degli alleati che muoiono. Ottiene 40 potere magico per ogni anima. Una volta per combattimento, quando è al 70% di salute (o quando la tua squadra è morta), si rianima e combatte. |
Gadgettino |
A ogni turno, i Gadgettini creano armi casuali modificate con effetti potenti, che però si distruggono dopo un turno. I Gadgettini ottengono anche danni e riduzione danni per ogni oggetto equipaggiato su di loro.
(3) Crea 1 oggetto, 3% per oggetto. |
LaserCorp |
Quando un agente LaserCorp attacca o viene colpito da un attacco, il suo drone da combattimento infligge danni magici al bersaglio dell'agente (0,4 secondi di ricarica). Quando un agente muore, il suo drone viene riassegnato all'agente vivo più vicino.
I laser del drone infliggono: |
Mecha: PRIME |
Usa l'oggetto selettore Mecha per scegliere un PRIME. Inizio del combattimento: L'unità PRIME si fonde con le due 2 unità Mecha più vicine, assorbendo il 90% della loro salute base.
(3) L'unità PRIME ottiene 60 potere magico e 60% attacco fisico |
Squadra Tauro |
Le unità Squadra Tauro ottengono difese bonus. Una volta per combattimento, quando la loro salute scenderebbe sotto a 1, si ferma a 1 e diventano immuni ai danni per 1 secondo.
(2) 20 armatura e resistenza magica |
Guardiani Stellari |
I Guardiani Stellari ottengono più mana in combattimento.
(3) 40% mana |
Super | (3) Inizio del combattimento: Assume una posa che conferisce alla tua squadra 18% di danni bonus, che aumentano del 3% per ogni campione a 3 stelle nella tua squadra. |
Minaccia | Le Minacce non hanno un bonus del tratto, ma hanno potenti abilità e statistiche base aumentate. |
Canaglia |
Le Canaglie devono intrufolarsi nelle fogne dopo ogni combattimento contro i giocatori e forzare 10 serrature per aprire un forziere. Quando il forziere si apre, puoi scegliere se prendere il bottino subito o se provare un altro colpo per ottenere ricompense ancora migliori.
(3) 2 serrature per vittoria, 3 per sconfitta |
Classi
Asso |
Il tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 o 4 Assi unici.
(1) Giustizia i nemici che hanno meno del 15% di salute |
Egida |
La tua squadra ottiene resistenza magica bonus e le unità Egida ne ottengono di più.
(2) +20 resistenza magica, +40 per le unità Egida |
Combattente |
I Combattenti ottengono salute massima in più.
(2) +20% salute massima |
Difensore |
La tua squadra ottiene armatura bonus e i Difensori ne ottengono di più.
(2) +30 armatura, +60 per i Difensori |
Duellante |
Innata: velocità di movimento aumentata. Gli attacchi dei Duellanti conferiscono fino a 12 cariche di velocità d'attacco bonus.
(2) +5% velocità d'attacco per carica |
Meteorina | In base al tempo, la Meteorina conferisce un bonus diverso agli alleati adiacenti. Il tempo cambia a ogni partita. |
Hacker |
Gli Hacker ottengono rubavita globale ed evocano un H4ckerr!m. Ogni unità piazzata nell'esagono del cavaliere viene inviata alle retrovie nemiche e non è bersagliabile per i primi secondi di combattimento.
(2) +15% rubavita globale Rubavita globale: cura per parte dei danni inflitti |
Cuore |
Quando le unità Cuore lanciano la propria abilità, la tua squadra ottiene potere magico accumulabile per il resto del combattimento.
(2) +4 potere magico |
Mascotte |
La tua squadra si cura di una percentuale della sua salute massima ogni 2 secondi e le Mascotte si curano del doppio. Quando le Mascotte muoiono, si ritirano in disparte per supportare la tua squadra. La guarigione della tua squadra aumenta di un 1% per ogni Mascotte a supporto.
(2) 2% guarigione |
Burlone |
(2) Una volta per combattimento, al 50% di salute, i Burloni
generano un fantoccio bersaglio, si spostano in un punto sicuro
e recuperano 150 salute. |
Rinnegato |
Le unità Rinnegato infliggono danni bonus e l'ultima rimasta infligge più danni.
(3) 25% danni bonus, 20% aggiuntivo per l'ultima unità viva |
Sparamagie |
Ogni 5 secondi, l'attacco successivo dello Sparamagie spara verso un bersaglio casuale una sfera magica che esplode, infliggendo il 50% del potere magico come danni magici.
Gli Sparamagie ottengono: |
Colposicuro |
Inizio del combattimento: i Colposicuro ottengono attacco fisico bonus subito e ogni 4 secondi.
(2) +5% attacco fisico |
Minaccia | Le Minacce non hanno un bonus del tratto, ma hanno potenti abilità e statistiche base aumentate. |
Azzeramento delle classificate
Dal momento che le espansioni di metà set come È un glitch!! mantengono la gran parte delle meccaniche e dei campioni del set precedente, i livelli subiranno un azzeramento leggero. Per la gran parte di voi significa che scenderete di un livello rispetto a quello precedente. Oro II diventerà Argento II, Diamante IV passerà a Platino IV ecc.
Se sei uno degli esperti tattici che è riuscito a raggiungere Master o superiore, partirai da Diamante IV per dare a noi miseri mortali una possibilità di raggiungerti!
Ricompense classificate
Le tue imprese eroiche non sono passate inosservate! I giocatori classificati verranno adeguatamente ricompensati in base al livello raggiunto, e le ricompense di L'attacco dei mostri! verranno distribuite durante l'aggiornamento di metà set È un glitch!!
Senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata a cosa otterrai!
Standard
Oro o superiore in L'attacco dei mostri!? Festeggia con l'emote di Mini Lux, che include una tiara e un bastone speciali per indicare il livello che hai raggiunto!
Hyper Roll
Se le vittorie in Hyper Roll ti hanno portato ai livelli Verde, Blu, Viola o Hyper mentre affrontavi le varie minacce de L'attacco dei mostri!, in base al livello riceverai un'emote con il resistentissimo Spiritello Super Squadra!
Double Up!
Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up! Chi di voi ha raggiunto Oro può vantarsi alla grande del suo valore nella coda doppia con la squadra dei... Baffo Super Squadra!
Partite provvisorie
Dopo l'inizio del set, tutte le persone che giocheranno le classificate partiranno con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL per i piazzamenti nelle ultime 4 posizioni, e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4, o migliori 2 per Double Up.
Missioni
Completare le missioni è il modo migliore per ottenere PE per sbloccare le magiche ricompense del Pass È un glitch!!
Missioni settimanali
Ogni settimana avrai un nuovo set di missioni in cui potrai essere l'eroe che salva la situazione. Ma completale prima che inizi la settimana successiva e le missioni cambino!
Settimane 1, 3, 5, 7, 9 e 11
Missione | Obiettivo | PE |
---|---|---|
Il potere dei tre | Gioca 3 partite a Teamfight Tactics: È un glitch!! | 600 |
Evento crossover | Schiera una squadra con 5 o più tratti attivi. | 200 |
Sconfiggi i mostri |
Ottieni il 1° posto in una partita OPPURE vinci 3 partite (arrivando tra i primi quattro in partite standard o tra i primi due in Double Up). |
200 |
Quello con il potere | Porta a 3 stelle un campione di costo 3, 4 o 5. | 200 |
Settimane 2, 4, 6, 8, 10 e 12
Missione | Obiettivo | PE |
---|---|---|
Il potere dei tre | Gioca 3 partite a Teamfight Tactics: È un glitch!! | 600 |
Super alleanza | Schiera 9+ unità. | 200 |
Preparati! | Seleziona un campione dal carosello equipaggiato con 2 o più oggetti. | 200 |
Tenete la posizione! | Ottieni una serie di 5 vittorie. | 200 |
Missioni È un glitch!!
Queste missioni colpite da mega glitch possono essere completate una sola volta. Nella maggior parte dei casi richiedono di completare due obiettivi differenti, ma ti assicuriamo che i PE ricevuti alla fine compensano gli sforzi extra.
Missione | Obiettivo | PE |
---|---|---|
Difendi la città | Gioca una partita a Teamfight Tactics: È un glitch!! | 400 |
Diventare più forti | Ottieni 25 punti selezionando Impianti (1 per eroe, 1 per argento, 2 per oro, 3 per prismatico). | 400 |
Mega eroe | Schiera un campione con 3000 o più salute. | 400 |
Squadra oro stellare | Porta a 3 stelle 3 campioni in una partita. | 400 |
Saggezza infinita | Apri 3 Tomi dei tratti. | 400 |
GNAR GRANDE! | Schiera uno Gnar a 2 stelle o più con Determinazione titanica. | 400 |
Sezione Tifo aumentata | Schiera 6 o più Mascotte. | 600 |
Ricomincia la scuola | Schiera 7 o più Guardiane Stellari. | 600 |
Parte della squadra | Schiera una Minaccia con un Emblema e il suo tratto attivo a Oro o superiore. | 600 |
Loop paradossale | Schiera 5 o più InfiniTeam. | 600 |
Viandante cosmico | Schiera Calcafaglie ed evoca Zac per X turni. | 600 |
Pew pew pew | Schiera 4 o più Manolesta. | 600 |
Massima potenza | Schiera un Prismatico. | 800 |
Squadra corruzione | Schiera Morgana, Aatrox e Fiddlesticks, tutti a 2 stelle o superiori. | 800 |
Il prescelto | Schiera un Eroe con un tratto Oro o superiore. | 800 |
Gli eroi più letali |
Schiera una Neeko a 2 stelle o più con Copricapo di Rabadon E schiera un Jhin a 2 stelle o più con Lama mortale. |
800 |
Giocare sporco |
Schiera il tratto Canaglia per 3 turni E Fai lanciare a Syndra una Minaccia a 2 stelle o più dalla tua panchina. |
800 |
Contenuto del negozio
Strateghi
All'aumentare delle minacce alla sopravvivenza di Spatolopoli, aumenta anche la coccolosità dei suoi strateghi!
Shork non si limita alle parole... ma sa quando è il momento di menare la mani. Il che è assurdo, considerato che è uno squalo. Ma quando la città è in pericolo, bisogna smettere di farsi domande e iniziare a far scatenare questo temibile pesce!
Dopo il debutto del Barone nell'ultimo set, non abbiamo resistito a introdurre
un altro dei più famosi mostri della Landa: Argogranchio! Trasformato
dalla Convergenza, questo nuovo stratega forzuto è pronto a
dispensare pugni in faccia, dopo averli incassati per anni.
Non si sa molto di Noctero, ma preferisce che sia così. Gentile
e furtivo come pochi, su chi potrà mai gufare questo misterioso stratega?
Il minuscolo Dango è pronto a fare un ingresso da eroe con la nuova squadra
Dango Rango. Guardali bene, è impossibile non amarli!
Ne hai avuto abbastanza di creaturine carine ma coraggiose? Allora volgi lo sguardo verso le ombre...!
Mini Zed si può acquistare direttamente in negozio per 1900 RP/MT ed è anche presente in uno dei bundle Pass come spiegato qui sotto. A prescindere da come lo aggiungi alla tua formazione, riceverai anche il suo Boom speciale: Shuriken rasoio!
Perfino all'assassino supremo può far comodo un potenziamento. Ecco a voi: Mini PROGETTO: Zed!
Proprio come su LoL, Mini PROGETTO: Zed ha un potente effetto finale che appare ogni volta che elimini un giocatore dalla partita!
Mini PROGETTO: Zed ha una probabilità del 2% di venir fuori aprendo Dati cache di Zed (390 RP/MT), ma lo sblocco è garantito alla 61° apertura. Alla chiusura di È un glitch!!, i Dati cache di Zed svaniranno dal negozio come dei ninja, quindi approfittane finché puoi!
Acquisto diretto Strateghi
Mini Leggenda | Costo |
---|---|
Shork (raro) | 750 RP/MT |
Shork Super (raro) | 750 RP/MT |
Shork Bocconcino (raro) | 750 RP/MT |
Shork Guardiano Stellare (epico) | 925 RP/MT |
Shork Nemesi Stellare (epico) | 925 RP/MT |
Noctero (raro) | 750 RP/MT |
Noctero Pulsefire (raro) | 750 RP/MT |
Noctero Guardiano Stellare (raro) | 750 RP/MT |
Noctero Nemesi Stellare (epico) | 925 RP/MT |
Noctero Super (epico) | 925 RP/MT |
Argogranchio | 750 RP/MT |
Argogranchio Palestrato | 750 RP/MT |
Argogranchio Guardiano Stellare | 750 RP/MT |
Argogranchio Elegante | 925 RP/MT |
Argogranchio Super | 925 RP/MT |
Rango Incandescente | 925 RP/MT |
Rango Scheggia azzurra | 925 RP/MT |
Rango Fulmineo | 925 RP/MT |
Rango Rosa feroce | 925 RP/MT |
Rango Splendente | 925 RP/MT |
Frammenti di stella
130 frammenti di stella | 625 RP/MT |
520 frammenti di stella | 2500 RP/MT |
1040 frammenti di stella | 5000 RP/MT |
Dati cache di Zed
Dai Dati cache possono uscire varianti di Shork, Argogranchio, Noctero e Dango Rango, Mini Leggende pubblicate in precedenza, o perfino Mini PROGETTO: Zed mitico (possibilità del 2%, garantita alla 61° apertura)!
1 dati cache di Zed | 390 RP |
5 dati cache di Zed | 1950 RP |
10+1 dati cache di Zed | 3900 RP |
Capsula ultra-perfida
Apri una capsula per avere la possibilità di trovare varianti di Shork, Argogranchio, Noctero e Dango Rango, Mini Leggende pubblicate in precedenza e perfino Baffo Ultra Minaccia mitico!
Inoltre, queste capsule hanno una possibilità del 2% di contenere l'arena L'attacco dei mostri (possibilità del 2%, garantita alla 61° capsula) mostrata qui sotto!
1 capsula ultra-perfida | 390 RP |
5 capsule ultra-perfide | 1950 RP |
10+1 capsule ultra-perfide | 3900 RP |
Arena
Se pensavi che le unità Minaccia fossero pericolose, aspetta di vedere il colosso che incombe su Spatolopoli nell'arena L'attacco dei mostri!
Puoi trovare questa nuova arena solo nelle capsule ultra-perfide.
Premium Pass e bundle
Vuoi avere un po' di tutto? Sembra che un bundle faccia proprio al caso tuo!
Pass+ È un glitch!! | 1295 RP/MT |
Bundle Sovrumano
|
13.150 RP/MT |
Bundle Guerra totale
|
11.630 RP/MT |
Bundle Atteggiamento virtuoso
|
550 RP/MT |
Contenuti Pass+
Salire di livello nel Pass+ È un glitch!! ti farà ottenere le seguenti ricompense, oltre alle emote e alle altre ricompense contenute nel pass gratuito.
Per un'analisi più approfondita del contenuto e del funzionamento del Pass È un glitch!! consulta le nostre FAQ sul Pass È un glitch!!
Mini Leggende
Con l'arrivo di Spiritello Super malvagio e Piedelesto Nemesi, essere cattivi non è mai stato così bello!
Arene
Ogni gatto degno dei suoi artigli ha un nascondiglio malvagio, e ben pochi di questi covi hanno lo stile che le arene di Baffo Ultra Minaccia del Pass+ può offrire: Un piano purrrfetto, La ssstoria in divenire e L'artiglio della giustizia!
Ma solo i felini più diabolici riusciranno a completare tutto il Pass+ per ricevere le chiavi del Laboratorio miaotante di Baffo!
Boom
Mostra ai tuoi nemici quanto sono affilati i tuoi artigli con i boom del Pass+ È un glitch!!: Fulmine zamposo, Mitragliatrice Gatt-ling, Raggio cosmiaoco e Aspetta un miaomento...!