Teamfight Tactics: Runeterra Riforgiata

runeterra-reforged-background.pngTeamfight Tactics ritorna alle sue umili origini con il nuovo set, Runeterra Riforgiata!

Scontri elementali, battaglie spaziali, combattimenti tra kaiju... i nostri campioni ne hanno viste di tutti i colori! E benché questo nuovo set sia un ritorno al mondo che ha ispirato ogni cosa, ci siamo avvalsi di tutte le lezioni che abbiamo imparato durante il percorso. Preparati a creare la tua formazione con un controllo senza precedenti, scegliendo tra nuovi effetti in grado di alterare il mondo, gentile concessione delle Leggende e dei Portali regionali!

Con un nuovo set arrivano nuove meccaniche (e qualche vecchia conoscenza), nuovi tratti, strateghi e molto altro. Continua a leggere per tutti i dettagli! I giocatori potranno tornare su Runeterra dalle ore 20:00 CEST del 14 giugno 2023 alle ore 23:59 ora locale del 12 settembre 2023.*

*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.

Pass Runeterra Riforgiata

Come sempre, il miglior modo per affrontare l'ultimo set di TFT è aumentando il livello del Pass e ottenendo le ricompense! Il primo giorno del nuovo set tutti ottengono gratuitamente il Pass Runeterra Riforgiata, ma puoi acquistare in qualunque momento il Pass+ Runeterra Riforgiata, per ricevere oggetti ancora più interessanti.

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Per vedere alcune delle cose che potrai sbloccare con il pass premium, dai un'occhiata alla sezione di contenuti del Pass+ qui sotto, o raccogli informazioni per la tua super squadra nelle FAQ sul Pass Runeterra Riforgiata per saperne di più sul funzionamento dei pass!

Cos'ha questa Runeterra per essere Riforgiata?

Anche se troverai la solita serie di nuovi campioni, tratti e origini, il vero divertimento sta nello scegliere il tuo compagno di viaggio di Runeterra e l'itinerario di ogni partita attraverso le Leggende e i Portali regionali!

Leggende

In Runeterra Riforgiata, per la prima volta nella storia di TFT, prenderai decisioni di gameplay prima ancora di entrare in coda.

Appena entri nella lobby, vedrai un nuovo pulsante che ti chiederà di scegliere una Leggenda. Ciascuna Leggenda favorisce uno specifico stile di gioco garantendo un singolo Impianto da una lista prestabilita nelle fasi 2-1, 3-2 e 4-2. Gli altri due Impianti in ognuna di questa fasi saranno ancora completamente casuali, ma almeno adesso avrai maggiori possibilità di trovare quell'oggetto fondamentale attorno a cui ruota tutto il tuo piano di battaglia!

Inoltre, puoi cambiare la tua Leggenda quando vuoi al di fuori della partita, quindi continua a sperimentare per trovare l'opzione più adatta per le tue strategie. Se invece deciderai di non scegliere alcuna Leggenda, ti verrà assegnato Poro, la Leggenda predefinita, che lascerà invariati i tuoi Impianti.

Le Leggende dei tuoi avversari diventeranno visibili all'inizio della partita, dandoti indizi sulle formazioni che proveranno a schierare prima ancora che scelgano il loro primo campione.

Per finire, le Leggende saranno disponibili in tutte le modalità di gioco tranne Hyper Roll, che è davvero troppo piccina per farci stare dentro tutti questi personaggi giganteschi.

Portali regionali

Durante il primo Carosello, tre portali verso diverse regioni di Runeterra appariranno al centro della mappa. Ciascuna regione ha vari portali possibili, ognuno dei quali aggiunge un tocco diverso alla partita in corso. Questi effetti variano parecchio! Per esempio, un Portale Yordle (eheh) sostituirà i mostri di tutti i turni PvE con Argogranchi che conferiscono bottino aggiuntivo, mentre un portale per Targon darà a tutti i giocatori una Corona dello Stratega in determinate fasi. Ecco perché è particolarmente importante passare il puntatore sulle tue potenziali opzioni per sapere a cosa potresti andare incontro!

Per votare una regione, sposta il tuo stratega nel portale che hai scelto. Se non scegli nessuna regione, verranno considerati solo i voti dei giocatori restanti. Dopo un certo periodo di tempo o quando tutti i giocatori hanno votato, verrà scelta una regione casuale tra i portali scelti, e a quel punto tutti gli strateghi salteranno nello stesso portale, riceveranno un'unità a costo 1 casuale con cui iniziare e la partita comincerà sul serio.

Origini e classi

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I campioni classici sono tornati e sono più in forma che mai!

Origine

Origine Bonus
Darkin

Quando Aatrox o il portatore della lama dei Darkin muore, la lama dei Darkin passa al campione alleato più vicino, conferendogli 450 salute e 20% di rubavita globale.

Dopo essere stata equipaggiata a un campione per 4 secondi, Aatrox torna in vita dopo la morte del campione.

Demacia

Durante la fase di pianificazione le tue unità di Demacia più potenti diventano d'élite e vengono equipaggiate con un oggetto Radioso casuale per il prossimo combattimento. Le unità d'élite conferiscono armatura e resistenza magica a se stesse e agli alleati vicini, ma l'effetto non è cumulabile.

(3) 1 unità d'élite, +10, +10
(5) 2 unità d'élite, +15, +15
(7) 3 unità d'élite, +80, +80
(9) 5 unità d'élite, +180, +180

Gli oggetti Radiosi sono versioni più potenti degli oggetti completi.

Freljord

Dopo 5 secondi, una tempesta di ghiaccio si abbatte sul campo di battaglia. I nemici subiscono una percentuale della loro salute massima come danni puri e ottengono debuff per 15 secondi.

(2) 5% di salute, i nemici subiscono 40% di Annientamento e Deterioramento
(3) 12% di salute, i nemici subiscono anche un Furto di mana del 50%
(4) 20% di salute, i nemici restano anche storditi per 1,5 secondi

Annientamento: riduce l'armatura
Deterioramento: riduce la resistenza magica
Furto di mana: aumenta il mana massimo fino al lancio successivo

Ionia

Ogni 4 secondi, le tue unità di Ionia più forti vengono illuminate raggiungendo la forma spirituale e ottengono 20 mana.

Ogni unità di Ionia ha un bonus unico alla rispettiva abilità, che raddoppia nella forma spirituale.

(3) 100% bonus di Ionia, 1 unità illuminata
(6) 200% bonus di Ionia, 2 unità illuminate
(9) 270% bonus di Ionia, 3 unità illuminate

Noxus

Le unità di Noxus ottengono salute, potere magico e attacco fisico, che aumentano del 10% per ogni avversario che hai sconfitto in battaglia o che è morto.

(3) 175, 15, 15%
(6) 375, 30, 30%
(9) 550, 55, 55%

Piltover

Ottieni il T-Hex. Ogni volta che perdi un combattimento contro i giocatori, il T-Hex ottiene delle cariche. La vittoria converte le cariche in potere per il T-Hex.

Se ha del potere, puoi anche vendere il T-Hex, così da resettarlo e convertire il potere in premi.

(3) Ottieni il T-Hex.
(6) Ottieni premi bonus a ogni turno. Ogni sconfitta vale il doppio.

Redentore Quando un alleato ottiene uno scudo, gli viene conferito il 7% di velocità d'attacco cumulabile per il resto del combattimento.
Isole Ombra

Dopo aver inflitto o subito danni per 8 volte, le unità delle Isole Ombra ottengono uno scudo per 8 secondi e assumono forme spettrali per il resto del combattimento. Le unità spettrali ottengono mana ogni secondo.

(2) 40% di scudo, 10 Mana
(4) 70% di scudo, 15 Mana
(6) 100% di scudo, 20 Mana

Shurima

Ogni 4 secondi, le unità di Shurima guariscono del 7% della salute massima. Dopo 8 secondi, alcune unità di Shurima elette ascendono e ottengono il 40% della salute massima e 40% velocità d'attacco.

(3) La più forte unità di Shurima ascende
(5) Tutte le unità di Shurima ascendono
(7) INOLTRE tutte le unità di Shurima ascendono all'inizio del combattimento
(9) +50% bonus ascensione

Targon

La tua guarigione e i tuoi scudi migliorano.

(2) guarigione e scudi aumentati del 18%
(3) guarigione e scudi aumentati del 25%
(4) guarigione e scudi aumentati del 34%

Vuoto

Ottieni un Uovo del Vuoto posizionabile. All'inizio del combattimento, dall'uovo esce un Orrore inenarrabile che colpisce i nemici nelle vicinanze.

Ogni livello stella del Vuoto aumenta del 25% la salute e il potere magico dell'Orrore.

(3) Remore del Vuoto
(6) Messaggero della Landa
(8) Barone Nashor

Yordle

Le tue unità ottengono 10% di velocità d'attacco per livello stella.

Se hai tre campioni a 3 stelle, i tuoi Yordle possono arrivare a 4 stelle e conferire alla propria abilità un super potenziamento!

(3) Il tuo Yordle a 3 stelle più potente
(5) Due Yordle a 3 stelle

I vincoli degli oggetti sono spezzati dallo Yordle schierato più recentemente.

Zaun

I campioni Zaun creano modifiche chimiche casuali che solo loro possono utilizzare. I campioni possono essere modificati una volta, e le modifiche si possono rimuovere solo vendendo il campione.

(2) Ottieni 1 modifica chimica
(4) Ottieni 2 modifiche chimiche
(6) Ottieni 3 modifiche chimiche e modifiche Sovraccarico

Classi

Classe Bonus
Bastione

I campioni Bastione ottengono armatura e resistenza magica, che aumenta del 100% per i primi 10 secondi del combattimento.

(2) +20 difesa
(4) +45 difesa
(6) +90 difesa
(8) +180 difesa

Picchiatore

Le tue unità ottengono 100 salute. I Picchiatori ne ottengono ancora di più.

(2) +15%
(4) +40%
(6) +85%

Sfidante

Gli Sfidanti ottengono velocità d'attacco bonus. Quando il loro bersaglio muore, gli Sfidanti scattano verso un nuovo bersaglio e aumentano la loro velocità d'attacco bonus del 50% per 2,5 secondi.

(2) 30%
(4) 55%
(6) 80%
(8) 110%

Tiratore scelto

Innata: +1 gittata

Ogni 3 secondi, i Tiratori scelti attaccano il nemico con il livello di salute più elevato e infliggono danni bonus.

(2) +20% danni
(4) +44% danni
(6) +100% danni

Imperatrice

Quando Bel'Veth uccide un nemico, lascia una scia di Corallo del Vuoto che lei consuma. Il primo Corallo aumenta la sua salute massima del 50%, mentre i Coralli successivi la curano del 20% della sua salute massima.

Quando un Corallo del Vuoto viene consumato, infligge il 10% della sua salute massima come danni magici ai nemici entro 2 esagoni.

Artigliere

Quando i campioni Artiglieri attaccano, ottengono attacco fisico bonus, fino a 8 cariche.

(2) 5% attacco fisico per carica
(4) 10% attacco fisico per carica
(6) 16% attacco fisico per carica

Evocatore

Ogni 3 secondi, le tue unità ottengono mana.

(2) 5
(4) 10 mana aggiuntivo agli Evocatori
(6) 10 mana a tutti, 15 aggiuntivo agli Evocatori

Colosso

I campioni Colosso subiscono meno danni man mano che la loro salute si riduce.

(2) riduzione danni da 10% a 20%
(4) riduzione danni da 20% a 34%
(6) riduzione danni da 30% a 50%

Multincanto

I Multincanto lanciano più volte le loro abilità. I lanci bonus hanno un'efficacia ridotta del 50%.

(2) 1 lancio bonus
(4) 2 lanci bonus

Bandito

(2) Quando il livello di salute di un Bandito scende sotto al 50%, diventa non bersagliabile per un breve periodo e scatta verso un nemico entro 4 esagoni (preferibilmente nelle retrovie nemiche).
(4) Inoltre, il primo attacco di un Bandito a un nemico lo fa sanguinare del 50% della sua salute massima come danni magici per 5 secondi.

Uccisore

Gli Uccisori ottengono il 15% di rubavita globale.

Gli Uccisori infliggono danni bonus, raddoppiati contro le unità con livello di salute inferiore al 60%.

(2) +5% danni bonus
(3) +10% danni bonus
(4) +25% danni bonus
(5) +35% danni bonus
(6) +50% danni bonus

Stregone

Gli Stregoni ottengono potere magico bonus.

Quando un nemico muore dopo aver subito danni da uno Stregone, infligge una percentuale della sua salute massima ad altri nemici.

(2) 25; causa shock a 1 nemico per il 10% della sua salute massima
(4) 45; causa shock a 1 nemico per il 15% della sua salute massima
(6) 75; causa shock a 2 nemici per il 15% della loro salute massima
(8) 111; causa shock a 2 nemici per il 20% della loro salute massima

Comandante

Inizio combattimento: gli alleati delle 2 file anteriori ottengono uno scudo per 8 secondi. Gli alleati nelle 2 file posteriori ottengono potere magico.

(2) scudo da 200; 20
(3) scudo da 350; 30
(4) scudo da 400; 40
(5) scudo da 550; 55

Tecnogenio

Ottieni una Torretta Apex posizionabile con 3 slot potenziamento. I potenziamenti alla Torretta Apex saranno disponibili nel tuo negozio per 6 oro. La Torretta Apex condivide la velocità d'attacco e il potere magico di Heimerdinger.

Puoi avere 1 sola Torretta Apex.

Vagabondo L'abilità di Ryze cambia in base al portale regionale votato dai giocatori all'inizio della partita.

Informazioni Partite Classificate

Un intero nuovo set vuol dire una nuova stagione classificata, con tanto di azzeramento e nuove ricompense!

Azzeramento delle classificate

Finalmente è giunto il momento di azzerare i livelli conquistati con tanta fatica, per cercare di conquistarli ancora una volta! Perché, ci chiederai? Beh, sappiamo che per molti di voi la scalata della classifica è la parte più emozionante del gioco. Con ogni nuovo set vogliamo offrire a tutti un'esperienza classificata fresca, e l'azzeramento ci permette di farlo!

Quindi, cosa accadrà al tuo livello di È un glitch!!?

Standard

Chi ha raggiunto il livello Master o superiore, partirà da Bronzo IV. Chi è arrivato a Diamante I inizierà la scalata da Ferro I. Tutti gli altri partiranno da Ferro II.

Hyper Roll

E per quanto riguarda Hyper Roll? Niente di più facile: tutti, a prescindere dal piazzamento nello scorso set, partiranno dal livello Grigio (500).

Double Up

Come per Hyper Roll, tutti partiranno dallo stesso piazzamento a prescindere da quello ottenuto nello scorso set. Per Double Up, tutti partiranno da Ferro II.

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, tutte le persone che giocheranno le classificate partiranno con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL per i piazzamenti nelle ultime 4 posizioni, e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4, o migliori 2 per Double Up.

Ricompense classificate

Uff! I mostri e tutti i loro glitch ci hanno quasi sconfitto, ma sembra che Runeterra sia arrivata a salvarci appena in tempo! In ogni caso, meriti qualcosa per il disturbo... Che ne dici di un po' di ricompense classificate, che saranno distribuite durante la patch di uscita di Runeterra Riforgiata?

Può andare? Ottimo! Bene, diamo un'occhiata a cosa otterrai!

Oro o superiore

Prima di tutto, vogliamo premiare chiunque abbia raggiunto il livello Oro o superiore! Se sei riuscito in questa impresa in una sola parte del set, riceverai Coleoptimo Vittorioso (a sinistra!). Ma hai raggiunto il livello Oro in entrambe le parti del set? Beh, meriti di portarti a casa un Coleoptimo Trionfante (a destra!)!

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Classificate standard

Hai raggiunto Oro o superiore in L'attacco dei mostri: È un glitch!!? Domina i tuoi nemici con un'emote che rappresenta il tuo rango!

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Hyper Roll

Provare a raggiungere i livelli Verde, Blu, Viola o Hyper in Hyper Roll durante È un glitch!! potrebbe essere stato uno shock, ma con questa emote, sarà stato anche uno SHORK!

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Double Up!

Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up! Se hai raggiunto il livello Oro o superiore in Double Up, potrai sfoggiare la tua sinergia con questa coppia di eleganti crostacei!

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Missioni

Completare le missioni è il modo migliore per ottenere PE e sbloccare le fantastiche ricompense del Pass Runeterra Riforgiata!

Missioni settimanali

Con tante missioni quante sono le regioni del mondo, l'offerta settimanale di Runeterra ti darà sempre un motivo per partire all'avventura!

Settimane 1, 3, 5, 7, 9, 11 e 13

Missione Obiettivo PE
Esplora Runeterra Gioca 2 partite 600
Alleati eterogenei Schiera una squadra con 5 o più tratti attivi 200
Una squadra completa Schiera 9+ unità 200
Combattente leggendario Porta a 3 stelle un campione di costo 3, 4 o 5 200

Settimane 2, 4, 6, 8, 10 e 12

Missione Obiettivo PE
Esplora Runeterra Gioca 2 partite 600
Diventa un campione Ottieni il 1° posto in una partita
OPPURE
vinci 3 partite (arrivando tra i primi quattro)
200
Resta Vittorioso Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Maestria dei portali Gioca 1 partita su un portale di una regione a scelta 200

Missioni Runeterra Riforgiata

Queste missioni a tema possono essere completate una sola volta. Alcune richiedono di completare due obiettivi differenti, ma ti assicuriamo che i PE ricevuti alla fine compensano gli sforzi extra.

Missione Obiettivo PE
Gioca una partita Gioca una partita di Teamfight Tactics: Runeterra Riforgiata

Questa missione deve essere completata prima di qualunque altra.
400
Conquista l'attrezzatura Colleziona 100 sfere premio. 400
Il meglio del meglio Porta a 3 stelle 5 campioni 600
Armato fino ai denti Schiera 30 campioni a 2 stelle con 3 oggetti completi equipaggiati 600
Dalla parte del vincitore Gioca 3 partite usando un Portale regionale che hai scelto 400
Passione estrema Schiera un tratto prismatico 800
Portale Yordle Quando sei in un Portale regionale di Bandle City, attiva il tratto Yordle 600
Alleati improbabili Schiera Noxus e Freljord contemporaneamente 400
La luce e l'oscurità Schiera Isole Ombra e Targon contemporaneamente 400
Evoca il Vuoto Ottieni 90 punti Vuoto evocando un orrore. (1 per Remore, 2 per Messaggero della Landa, 3 per Barone) 600
Supporto massimo Schiera un campione con 3000 o più salute 600
Guarigioni e scudi Cura 50.000 danni in combattimento
E
Previeni 50.000 danni con gli scudi
600
Armi d'élite Schiera un campione con un oggetto Radioso equipaggiato 400
Pezzi grossi Porta a 2 stelle dei campioni a costo 4 sei volte 800
Città sorelle Vendi un T-Hex di Piltover con almeno una carica
E
Equipaggia 15 modifiche chimiche su campioni di Zaun
800
Aatrox lo Sterminatore di Mondi In combattimento, equipaggia un campione con la lama dei Darkin 800
La torretta Apex Potenzia la torretta di Heimerdinger 800
Conquistatore Ottieni il 1° posto in una partita due volte
OPPURE
vinci 5 partite (arrivando tra i primi quattro)
800

Contenuto del negozio

Mini Leggende

Questo set include un bel mix di anomalie mai viste prima e creaturine classiche che rispecchiano le ricche e variegate terre di Runeterra.

Per cominciare: non fissare il Vuoto troppo a lungo o Khat'Sai fisserà te!
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Poi, diamo un caloroso benvenuto ai Lamabecchi, appena arrivati su TFT dalla giungla della Landa degli evocatori.
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E per finire, cosa sarebbe una visita su Runeterra senza un cameo dei suoi abitanti più batuffolosi, i Poro?
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Mini Campioni

A proposito di classici di Runeterra, Teemo è qui per assicurarsi che la Convergenza rispetti il Codice scout!
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Sblocco degli strateghi

Puoi acquistare direttamente delle varianti specifiche delle Mini Leggende di questo set, ma puoi anche ottenerle in maniera casuale attraverso i Reami del tesoro.

Acquisto diretto Strateghi

Khat'Sai ✰ (Rara) 750 RP/MT
Khat'Sai Kraken✰ (Rara) 750 RP/MT
Khat'Sai Dolcetto ✰ (Rara) 750 RP/MT
Khat'Sai Petricite ✰ (Epica) 925 RP/MT
Khat'Sai Cosmica ✰ (Epica) 925 RP/MT
Lamabecchi ✰ (Rara) 750 RP/MT
Lamabecchi Piccanti ✰ (Rara) 750 RP/MT
Lamabecchi di Shurima ✰ (Rara) 750 RP/MT
Lamabecchi Tucani ✰ (Epica) 925 RP/MT
Lamabecchi Koi ✰ (Epica) 925 RP/MT
Poro ✰ (Leggendaria) 2500 RP/MT

Contenuti dei Reami del tesoro

Il nuovo set introduce delle straordinarie nuove possibilità con i Reami del tesoro, inclusi i contenuti stella elencati qui sotto!

Ma prima di scendere nei dettagli, parliamo di quello che i Reami del tesoro andranno a sostituire: le Uova!

Uova: STRAPAZZATE

Per fare una frittata di Reami del tesoro, bisogna rompere qualche uovo. O tutte, come abbiamo scoperto!

I Reami del tesoro sostituiscono le uova acquistate dal negozio come mezzo per cercare contenuti rari mentre aggiungi strateghi vecchi e nuovi alla tua collezione. Le uova potrebbero apparire in altre situazioni (come i Negozi evento di LoL), ma non sarà possibile acquistarle direttamente in futuro.

Detto ciò, le uova che hai ancora nel tuo inventario continueranno a funzionare esattamente come prima!

Mini Teemo Diavoletto

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Ammira la malvagità intrinseca di Teemo con Mini Teemo Diavoletto, che porta con sé la sua diabolica animazione finale!

Con il lancio di Runeterra Riforgiata, Mini Teemo Diavoletto è incluso tra gli attuali contenuti stella dei Reami del tesoro, ma tieni gli occhi aperti per scoprire quando si inabisserà ancora una volta negli antri più oscuri di Runeterra.

Arena Altare delle Terre Antiche

shrine-of-the-first-lands-arena.png

Mini Campioni

Teemo + Boom 1900 RP/MT

Frammenti di stella

130 frammenti di stella 650 RP/MT
520 frammenti di stella 2500 RP/MT
1040 frammenti di stella 5000 RP/MT

Pass+

Pass+ Runeterra Riforgiata 1295 RP/MT

Contenuti Pass+ Runeterra Riforgiata

Salire di livello nel Pass+ Runeterra Riforgiata ti farà ottenere le seguenti ricompense, oltre alle emote e alle uova contenute nel pass gratuito. Per scoprire tutto quello che sbloccherai e a quale livello, dai un'occhiata alla FAQ sul Pass Runeterra Riforgiata.

Emote

Durante il tuo percorso nel pass, otterrai le emote Heimer-danger, Inbannabile, Runeterra scatenata e DOVE 6, mentre La mia vera natura, Indomabile e È tardi per la pietà attendono chi riuscirà a superare anche i livelli bonus alla fine.

Mini Leggende

Spiritello pozione (1✰) riempirà i tuoi PS (e il tuo cuore!) dall'inizio del pass premium, mentre Spirito Runico Scacco alla Torre (1, 2 e 3✰) potenzierà le tue difese mentre avanzi nel percorso.

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Arene

Riempi il tuo passaporto di Runeterra avanzando nel pass e aggiungi delle località storiche alla tua collezione con le arene Arena della giustizia, Sabbie di Shurima e Tocco del Vuoto!
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Completa tutto il pass e otterrai un posto nell'alto comando noxiano con l'Arena dei gladiatori!
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Boom

Colpisci i nemici sconfitti con i Boom ispirati alle tue regioni preferite di Runeterra Riforgiata: Giudizio di Durand, Stretta di mano noxiana, Lode al Disco solare o Portale del Vuoto!

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