Teamfight Tactics: Nuovi orizzonti

horizonbound-splash.png
Ora che Runeterra è stata completamente riforgiata, è giunto il momento di tracciare la rotta verso nuove terre, con l'aiuto di alcuni scorbutici lupi di mare. L'aggiornamento di metà set di Teamfight Tactics è Nuovi orizzonti!

Date

Inizio - 13 settembre 2023 / 20:00 CEST
Fine - 21 novembre 2023 / 8:59 CET*

*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.

Pass Nuovi orizzonti

horizonbound-pass.png

Tutti ricevono il Pass Nuovi orizzonti gratuito fin dall'inizio, ma chi desidera superare i propri limiti ha a disposizione il Pass+ Nuovi orizzonti premium, con tantissimi contenuti aggiuntivi! Non riesci a decidere subito? Non preoccuparti! Qualsiasi sia la tua scelta, non perderai i tuoi progressi.

Dai un'occhiata più in basso alla sezione dei contenuti del Pass+ e scopri alcuni degli elementi che puoi sbloccare con il Pass premium, oppure leggi le nostre FAQ sul Pass Nuovi orizzonti, in cui troverai maggiori informazioni sul funzionamento dei pass!

Origini e classi

In questo metà set, i nostri orizzonti si stanno solo espandendo ed è il motivo che ci ha portati ad aggiungere nuovi tratti e nuove origini anziché rimuoverli!

Nuovi tratti

Nuove regioni di Runeterra ti attendono mentre voli verso l'orizzonte. Non temere, perché con Bilgewater in programma nessun miserabile intralcerà la tua epica avventura!

Bilgewater

Gli attacchi e le abilità delle unità di Bilgewater marchiano i nemici. Il marchio registra una percentuale dei danni inflitti al nemico dai topi da stiva.

I nemici marchiati vengono colpiti da una palla di cannone dopo 2 secondi e subiscono il danno registrato e un valore fisso sotto forma di danno fisico.

(3) 200 + 25% danni inflitti
(5) 300 + 45% danni inflitti
(7) 450 + 90% danni inflitti
(9) 650 + 110% danni inflitti. I nemici vicini subiscono il 50% dei danni della palla di cannone

A proposito di pirati, non esiste una vera ciurma di pirati senza il re dei pirati in persona: Gangplank!

Re dei pirati Gangplank usa la sua sciabola quando si trova nelle prime 2 file e la pistola quando, invece, è nelle ultime 2 file.

Wow… Ma quelle sono le terre perdute di Ixtal?! Devi essere davvero fuori dal mondo, anche se ti trovi ancora nel tuo... *ehm*... elemento.

Ixtal Ottieni esagoni elementali che offrono un bonus diverso ogni partita.

Infine, puoi disfarti dei tuoi nemici grazie a un aumento della probabilità di critico e dei danni da colpi critici grazie all'Annientatore.

Annientatore

I danni delle abilità degli Annientatori possono mettere a segno colpi critici. Gli Annientatori ottengono bonus alla probabilità di colpo critico e ai danni da colpo critico.

(2) 15% , 10%
(4) 35% , 25%
(6) 55% , 40%

Tratti riproposti

La maggior parte dei tratti di Runeterra Riforgiata sono riproposti, ma molti sono stati leggermente modificati per accogliere altri campioni. Scopriamo come sono cambiati i tuoi preferiti!

Origini

Origine Bonus
Darkin

(1) I Darkin sono posseduti da un'arma. Quando muoiono, le armi possiedono il campione alleato più vicino, conferendo il potere dell'arma.
(2) I poteri delle armi diventano il 50% più forti.

I poteri delle armi sono descritti nei suggerimenti di ogni abilità dei Darkin.

Demacia

Durante la fase di pianificazione, le tue unità di Demacia più potenti diventano d'élite e vengono equipaggiate con un oggetto Radioso casuale per il prossimo combattimento. Le unità d'élite conferiscono armatura e resistenza magica a se stesse e agli alleati vicini, ma l'effetto non è cumulabile.

(3) 1 unità d'élite, +5 , +5
(5) 2 unità d'élite, +30 , +30
(7) 4 unità d'élite, +50 , +50
(9) 6 unità d'élite, +150 , +150

Gli oggetti Radiosi sono versioni più potenti degli oggetti completi.

Freljord

Dopo 8 secondi, una tempesta di ghiaccio si abbatte sul campo di battaglia. I nemici subiscono una percentuale della loro salute massima come danni puri e ottengono debuff.

(2) 8% di salute, i nemici subiscono un 20% di annientamento e deterioramento per 10 secondi
(3) 15% di salute, i nemici vengono anche storditi per 1,5 secondi

Annientamento: riduce l'armatura
Deterioramento: riduce la resistenza magica

Ionia

Ogni campione di Ionia ha un bonus esclusivo per la propria abilità.

Ogni 4 secondi, un numero di unità di Ionia vengono illuminate raggiungendo la forma spirituale, ottengono 20 mana e raddoppiano i bonus alle statistiche per 4 secondi.

(3) 100% bonus di Ionia, 1 unità illuminata
(6) 200% bonus di Ionia, 2 unità illuminate
(9) 350% bonus di Ionia, 4 unità illuminate

Noxus

Le unità di Noxus ottengono salute, potere magico e attacco fisico, che aumentano del 5% per ogni avversario che hai sconfitto in battaglia o che è morto.

(3) 160 , 16 , 16%
(5) 320 , 32 , 32%
(7) 500 , 50 , 50%
(9) 700 , 70, 70%

Piltover

Ottieni il T-Hex. Ogni volta che perdi un combattimento contro i giocatori, il T-Hex ottiene delle cariche. Le vittorie convertono le cariche in potere per il T-Hex e ti forniscono bottino in base al numero di cariche convertite.

(3) Ottieni il T-Hex.
(6) Ottieni premi bonus a ogni turno. Ogni sconfitta vale il doppio.

Redentore Quando un alleato ottiene uno scudo, gli viene conferito il 5% di velocità d'attacco cumulabile per il resto del combattimento.
Isole Ombra

Dopo aver inflitto o subito danni per 10 volte, le unità delle Isole Ombra ottengono uno scudo per 15 secondi e assumono forme spettrali per il resto del combattimento. Le unità spettrali ottengono mana ogni secondo.

(2) 45% scudo, 6 mana
(4) 80% scudo, 12 mana
(6) 115% scudo, 18 mana

Shurima

Ogni 4 secondi, le unità di Shurima guariscono del 5% della salute massima. Dopo 8 secondi, alcune unità di Shurima elette ascendono e ottengono il 30% della salute massima e 40% velocità d'attacco.

(2) La più forte unità di Shurima ascende
(4) Tutte le unità di Shurima ascendono. +10% bonus ascensione
(6) Ascensione all'inizio del combattimento. +40% bonus ascensione
(9) Ascendono due volte, all'inizio del combattimento e dopo 8 secondi. +85% bonus ascensione

Targon

La tua guarigione e i tuoi scudi migliorano.

(2) Guarigione e scudi aumentati del 18%
(3) Guarigione e scudi aumentati del 34%
(4) Guarigione e scudi aumentati del 55%

Vuoto

Ottieni un Uovo del Vuoto posizionabile. All'inizio del combattimento, dall'uovo esce un Orrore inenarrabile che colpisce i nemici nelle vicinanze.

Ogni livello stella del Vuoto aumenta del 25% la salute e il potere magico dell'Orrore.

(3) Remore del Vuoto
(6) Messaggero della Landa
(8) Barone Nashor

Yordle

Le tue unità ottengono 10% di velocità d'attacco per livello stella.

Se hai tre campioni a 3 stelle, i tuoi Yordle possono arrivare a 4 stelle e conferire alla propria abilità un super potenziamento!

(3) Il tuo Yordle a 3 stelle più potente
(5) Due Yordle a 3 stelle

I vincoli degli oggetti sono spezzati dallo Yordle schierato più recentemente.

Zaun

I campioni di Zaun creano modifiche chimiche casuali che solo loro possono utilizzare. I campioni possono essere modificati una volta e le modifiche si possono rimuovere solo vendendo il campione.

(2) Ottieni 1 modifica chimica
(4) Ottieni 2 modifiche chimiche e le sovraccarichi
(6) Ottieni 5 modifiche chimiche e le sovraccarichi

Classi

Classe Bonus
Bastione

I campioni Bastione ottengono armatura e resistenza magica, che aumentano del 100% per i primi 10 secondi del combattimento.

(2) +20 difesa
(4) +40 difesa
(6) +65 difesa
(8) +125 difesa

Picchiatore

Le tue unità ottengono 100 salute. I Picchiatori ne ottengono ancora di più.

(2) +10% dei PV massimi
(4) +40% dei PV massimi
(6) +69% dei PV massimi

Sfidante

Gli Sfidanti ottengono velocità d'attacco bonus. Quando il loro bersaglio muore, gli Sfidanti scattano verso un nuovo bersaglio e aumentano la loro velocità d'attacco bonus del 50% per 2,5 secondi.

(2) 30%
(4) 60%
(6) 95%
(8) 140%

Tiratore scelto

Innata: +1 gittata

Ogni 3 secondi, i Tiratori scelti attaccano il nemico con il livello di salute più elevato e infliggono danni bonus.

(2) +20% danni
(4) +64% danni
(6) +150% danni

Imperatrice

Quando Bel'Veth uccide un nemico, lascia una scia di Corallo del Vuoto che lei stessa consumerà. Il primo Corallo aumenta la sua salute massima del 50%, mentre i Coralli successivi la curano del 20% della sua salute massima.

Quando un Corallo del Vuoto viene consumato, infligge il 10% della sua salute massima come danni magici ai nemici entro 2 esagoni.

Artigliere

Quando i campioni Artiglieri attaccano, ottengono attacco fisico bonus, fino a 8 cariche.

(2) 6% attacco fisico per carica
(4) 14% attacco fisico per carica
(6) 25% attacco fisico per carica

Evocatore

Ogni 3 secondi, le tue unità ottengono mana.

(2) 5 a tutti
(4) 15 addizionali agli Evocatori
(6) 20 a tutti, 15 addizionali agli Evocatori
(8) 40 a tutti e inizi con 40 di potere magico in più

Colosso

I campioni Colosso subiscono meno danni man mano che la loro salute si riduce.

(2) Riduzione danni da 15% a 25%
(4) Riduzione danni da 25% a 40%
(6) Riduzione danni da 34% a 50%

Multincanto

I Multincanto lanciano più volte le loro abilità. I lanci bonus hanno un'efficacia ridotta del 66%.

(2) 1 lancio bonus
(4) 2 lanci bonus

Bandito

(2) Quando il livello di salute di un Bandito scende sotto al 50%, diventa non bersagliabile per un breve periodo e scatta verso un nemico entro 4 esagoni (preferibilmente nelle retrovie nemiche).
(4) Inoltre, il primo attacco di un Bandito a un nemico lo fa sanguinare del 34% della sua salute massima come danni magici per 5 secondi.

Uccisore

Gli Uccisori ottengono il 12% di rubavita globale.

Gli Uccisori infliggono danni bonus, raddoppiati contro le unità con livello di salute inferiore al 66%.

(2) +6% danni bonus
(4) +16% danni bonus
(6) +36% danni bonus

Stregone

Gli Stregoni ottengono potere magico bonus.

Quando un nemico muore dopo aver subito danni da uno Stregone, infligge una percentuale della sua salute massima ad altri nemici.

(2) 25 AP; causa shock a 1 nemico per il 7%
(4) 45 AP; causa shock a 1 nemico per il 10%
(6) 80 AP; causa shock a 2 nemici per l'11%
(8) 115 AP; causa shock a 2 nemici per il 15% dei PV

Comandante

Inizio combattimento: gli alleati delle prime 2 file ottengono uno scudo per 15 secondi. Gli alleati nelle ultime 2 file ottengono potere magico.

(2) scudo da 250; 15
(3) scudo da 400; 25
(4) scudo da 600; 40
(5) scudo da 900; 60

Tecnogenio

Ottieni una Torretta Apex posizionabile con 3 slot potenziamento. I potenziamenti alla Torretta Apex saranno disponibili nel tuo negozio per 6 oro. La Torretta Apex condivide la velocità d'attacco e il potere magico di Heimerdinger.

Puoi avere 1 sola Torretta Apex.

Vagabondo L'abilità di Ryze cambia in base al portale regionale votato dai giocatori all'inizio della partita.

Azzeramento delle classificate

Poiché i metà set come Nuovi orizzonti mantengono la maggior parte delle meccaniche e dei campioni del set precedente, i livelli riceveranno solo un soft reset. Per la gran parte di voi, significa che scenderete di un livello rispetto a quello precedente. Oro II diventerà Argento II, Diamante IV passerà a Platino IV ecc.

Se fai parte degli esperti tattici che ha raggiunto Master o superiore, partirai da Diamante IV per dare a noi miseri mortali una possibilità di raggiungerti!

Ricompense classificate

Fiuuu! Riforgiare Runeterra sicuramente ha richiesto molto lavoro. Questo è il motivo per cui i giocatori classificati verranno ricompensati adeguatamente in base al loro traguardo. Non ti preoccupare se non ricevi immediatamente i premi che ti spettano; le tue ricompense per la classifica di Runeterra Riforgiata verranno assegnate durante l'intero metà set di Nuovi orizzonti.

Senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata a cosa abbiamo in serbo!

Standard

Hai raggiunto almeno il livello Oro in Runeterra Riforgiata? Questo è un risultato che merita un'incoronazione Golden Spatula da Prestige DRX Aatrox in persona!

runeterra-reforged-ranked-rewards.png

Hyper Roll

Se le tue vittorie Hyper Roll ti hanno permesso di salire fino ai livelli Verde, Blu, Viola o Hyper, la Tower Defense Runespirit ha qualcosa di speciale per te! 

runeterra-reforged-hyper-roll-rewards.png

Double Up

Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up! Se hai raggiunto il livello Oro o superiore, potrai sfoggiare la tua sinergia con questa coppia di forzuti Teemo degni dei tuoi sogni più reconditi o dei tuoi incubi peggiori.

double-up-rewards.png

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, tutte le persone che giocheranno le classificate partiranno con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL per i piazzamenti nelle ultime 4 posizioni e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4, o migliori 2 per Double Up.

Missioni

Se vuoi guadagnare XP per sbloccare le ricompense del Pass Nuovi orizzonti, il metodo migliore è completare le missioni!

Missioni settimanali

Ogni settimana avrai un nuovo set di missioni in cui potrai essere l'eroe che salva la situazione. Ma completale prima che inizi la settimana successiva e le missioni cambino!

Settimane 1, 3, 5, 7 e 9

Missione Obiettivo XP
Ai ripari Vinci 10 turni di combattimento PvP. 200
Attrezzatura solida Equipaggia Vi, Darius o Nasus con il Calibro di Sterak. 200
Razzia di impianti Ritira 10 potenziamenti. 200
Tattiche divergenti Schiera una squadra con 4 o più tratti attivi. 600

Settimane 2, 4, 6 e 8

Missione Obiettivo XP
Cucina e componenti Combina due componenti identici e ottieni un oggetto completo. 200
Ai posti di combattimento Schiera 7 o più unità. 200
Ribaltare la situazione Gioca una partita su un portale regionale da te votato. 200
Ma quanti cappelli Schiera un campione con Elmo adattivo e Corona reale. 600

Missioni Nuovi orizzonti

Mentre sei in volo verso l'orizzonte, non dimenticarti di completare alcune missioni per ottenere aiuti per la tua avventura.

Missione Obiettivo XP
Leva l'ancora Gioca una partita di Teamfight Tactics: Nuovi orizzonti. 400
Forza formidabile Riscatta un campione di costo 4 da un carosello. 400
Civiltà antiche Schiera Ixtal e Targon contemporaneamente. 400
Collaborazione potente Schiera Bilgewater e Zaun contemporaneamente. 400
Distruzione devastante Fai infliggere a un'unità 4000 danni in un turno. 400
Arrotondare per eccesso Ottieni una serie di 5 vittorie. 400
Arraffa e scappa Colleziona 100 sfere premio. 600
All'inseguimento delle stelle Porta 2 campioni a 3 stelle nella stessa partita.
OPPURE
Porta un campione a 3 stelle a costo 3 o superiore.
600
Polpo-armamenti Costruisci 8 oggetti completi in una partita. 600
Ricetta per il successo Costruisci un oggetto con un componente Spatola. 600
Più piombo per tutti Infliggi 25000 danni fisici. 600
Astuzia d'oro Possiedi 30 oro all'inizio della fase 2-5. 600
Diventa il capitano Arriva in prima posizione.
OPPURE
Vinci 2 partite (posizione dal 1º al 4º oppure 1º o 2º in Double Up).
800
Sforzi multipli Porta a 2 stelle 40 campioni. 800
Quantità vs qualità Schiera 150 campioni.
E
Sali di livello 50 volte.
800
All'arrembaggio Vinci 10 turni di combattimento PvP con Gangplank. 800
Squadra nichelino Schiera 5 campioni di livello 5. 800
Dolore e conquista Infliggi 50000 danni fisici.
E
Guarisci 50000 danni.
800

Contenuto del negozio

Strateghi

Strani nuovi orizzonti ti offrono nuovi peculiari compagni!

knife-pup-t1.png knife-pup-t2.png knife-pup-t3.png
Il Knife Pup è un perfetto esempio di pericolo e tenerezza. Questa volta sì che cucciolo che abbaia potrebbe anche mordere... o tagliare.

knife-hound-t1.png
I cuccioli tascabili sono favolosi, ma a volte è necessario un Knife Hound adulto per i tuoi campioni.  

Uhm… forse ci stiamo dimenticando qualcosa… 

Ah! Esatto! Dobbiamo ricordare il Placidium!

chibi-irelia.png

Chibi Irelia può essere acquistata direttamente dal negozio per 1.900 RP/MT e fa anche parte del bundle del Pass. Indipendentemente dal modo in cui la otterrai, riceverai anche il suo esclusivo boom: la Lama dell'Avanguardia!

Acquisto diretto Strateghi

Knife Pup (Rara) 750 RP/MT
Thunderstorm Knife Pup (Rara) 750 RP/MT
Kernel Knife Pup (Rara) 750 RP/MT
Soul Fighter Knife Pup (Epica) 925 RP/MT
Lone Loaf Knife Pup (Epica) 925 RP/MT
Knife Hound (Rara) 750 RP/MT
Akana Knife Hound (Rara) 750 RP/MT
Thunderstorm Knife Hound (Rara) 750 RP/MT
Shurima Knife Hound (Epica) 925 RP/MT
Soul Fighter Knife Hound (Epica) 925 RP/MT

Frammenti di stella

130 frammenti di stella 625 RP/MT
520 frammenti di stella 2500 RP/MT
1040 frammenti di stella 5000 RP/MT

Contenuti dei Reami del tesoro

Sei ancora in difficoltà nel proteggere Ionia, nonostante l'aiuto di Chibi Irelia? Puoi richiedere l'intervento di Chibi Irelia Spada Divina!

divine-sword-chibi-irelia.png

Proprio come in LoL, Chibi Irelia Spada Divina offre una potente animazione letale, che si attiva quando riesci a eliminare un giocatore dalla partita!

Farà il suo debutto nei contenuti stella dei Reami del tesoro di Nuovi orizzonti.

Contenuti del Pass+

Salire di livello nel Pass+ Nuovi orizzonti premium ti offre le seguenti ricompense, in aggiunta alle emote e a tutti gli altri bonus del pass gratuito.

Se vuoi scoprire nel dettaglio i contenuti e il funzionamento del Pass Nuovi orizzonti dai un'occhiata alle FAQ del Pass Nuovi orizzonti!

Mini Leggende

Con il debutto di Scuba Sprite e Stellacorn Lightcharger, far la parte dei cattivi non è mai stato così emozionante!

scuba-sprite.pngstellacorn-lightcharger.png

Arene

Offri ai tuoi campioni un degno vascello per la loro nuova avventura con le arene del Pass+ Nuovi orizzonti: Ship of Discovery, Ship of Innovation e Ship of Shadows!

ship-of-discovery.pngship-of-innovation.pngship-of-shadows.png

Completa l'intero Pass+ Nuovi orizzonti e otterrai un meraviglioso ponte per le tue navi con l'arena Bilgewater Bay!

bilgewater-bay.png

Boom

I mari sussurrano una promessa di pericolo e di saccheggio. Supera il primo per fare tuo il secondo con l'aiuto di questi boom del Pass+ Nuovi orizzonti: Serpent Slayer, Shadow's Grasp, Bandle Blast! e Toxic Cloud.

Questo articolo ti è stato utile?

Non riesci a trovare quello che stai cercando?

Che siano problemi tecnici o di tilt, siamo pronti ad aiutarti! Invia un ticket! Se non viene risucchiato da un portale, ti risponderemo al più presto.

/ Invia un ticket