Teamfight Tactics: Remix Rumble Atto 1

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Il decimo set di Teamfight Tactics porterà tanto divertimento con il Remix Rumble Atto 1!

Forma la tua band scegliendo artisti appartenenti a diversi generi musicali, dopo di che posiziona un solista di livello S per completare la formazione. Poi prendi tutte le note giuste per mettere in piedi uno spettacolo che farà ricredere persino i tuoi peggiori nemici. Una volta che i tuoi pezzi verranno ascoltati in tutto il mondo, "diventare platino" non riguarderà più solo la scalata in classifica.

Calendario di Remix Rumble Atto 1

Inizio: 21 novembre 2023 alle 20:00 CET
Fine: 23 gennaio 2024 alle 08:59 CET

*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.

Pass Remix Rumble Atto 1

Tutti otterranno automaticamente il Pass Remix Rumble Atto 1 gratuito il giorno in cui avrà inizio il nuovo set, con la possibilità di passare in qualsiasi momento al Pass+ Remix Rumble Atto 1 premium al costo di 1295 RP per sbloccare i contenuti esclusivi ottenuti.

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Più in basso, dai un'occhiata alla sezione Contenuti del Pass+ per scoprire alcuni degli elementi che puoi sbloccare con il pass premium oppure raccogli informazioni per la tua squadra stellare grazie alle nostre FAQ sui Pass Remix Rumble per comprendere meglio il funzionamento dei pass.

Preparati per il Remix Rumble

Hai a disposizione i biglietti per la prima fila del grande spettacolo e non crederai mai quali artisti calcheranno il palco.

Iperstar

Vuoi attirare pubblico per la tua formazione? Scegli una Iperstar.

Le Iperstar compaiono nel tuo negozio come unità a 2 stelle con il relativo costo. Per esempio, una Iperstar a costo 3 sarà disponibile al costo di 9 oro e sarà come acquistare 3 copie di una a 2 stelle. Potrai schierare solamente una Iperstar alla volta, ma ne varrà la pena dati gli effetti unici che apporterà alla tua squadra, tra cui il conteggio doppio di uno dei suoi tratti.

Finché non acquisterai una Iperstar, ne apparirà almeno una in ogni negozio. Dopo averne scelta una, troverai le Iperstar solo una volta ogni quattro negozi. Tieni d'occhio la riserva di talenti in caso la tua Iperstar non sia adatta alla tua formazione in crescita.

Crea una formazione e dai vita al tuo stile

I generi musicali di ogni tratto forniscono alla tua squadra più di un semplice bonus: si fondono insieme per creare un ritmo organico che renderà unica la tua formazione. Non avrà alcun effetto sulle meccaniche di gioco, ma ti aiuterà a conquistare il pubblico.

Meglio assicurarsi che la musica di gioco sia attiva, però, altrimenti non potrai provare i tuoi brani come si deve.

I portali fanno il bis

Esatto, tornano i portali per Remix Rumble e le destinazioni sono più numerose che mai. È il momento di esibirsi in tutta Runeterra.

Origini e classi

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I campioni di Remix Rumble sono qui per suonare e pestare, a seconda della situazione.

Origini

Origine Bonus
8 bit

I campioni a 8 bit ottengono il 5% di attacco fisico e iniziano a conteggiare i danni inflitti dalla tua squadra. Per ogni record che superi, i campioni a 8 bit ottengono ulteriore attacco fisico.

(2) 3,5%
(4) 6%
(6) 10% e sblocca un record finale, che una volta superato ti ricompensa con un grande premio.

Country

Quando la tua squadra perde il 40% della salute, un Destriero del terrore galoppa per il campo di battaglia e potenzia le tue unità Country. Ogni livello stella Country aumenta la salute e il danno fisico.

(3) Destriero del terrore
(5) Destriero del terrore della mezzanotte
(7) Destriero del terrore evocazione infernale

Gli oggetti Radiosi sono versioni più potenti degli oggetti completi.

Disco

Ottieni una strobosfera posizionabile. Quando inizia il combattimento, i campioni che si trovano nelle vicinanze ottengono velocità d'attacco cumulabile e vengono curati di una certa percentuale della loro salute massima ogni 3 secondi.

(3) 5% e 2% massima
(4) 10% e 3% massima
(5) 2 strobosfere, 15% e 3% massima
(6) 20% e 5% massima

EDM

Usa l'oggetto selettore EDM per campionare un campione EDM e visualizzarne la frequenza.

A una data frequenza, i tuoi EDM si trasformeranno nel campionamento e lanceranno la propria abilità con efficacia modificata.

(2) Campionamento all'80% dell'efficacia
(3) Campionamento al 90% dell'efficacia
(4) Campionamento al 100% dell'efficacia e frequenza aumentata di 1 secondo
(5) Campionamento al 120% dell'efficacia e frequenza aumentata di 2 secondi

Emo

Le abilità dei campioni Emo richiedono meno mana per essere lanciate e ottengono mana ogni volta che un alleato muore.

(2) 20% in meno, ottiene 10
(4) 25% in meno, ottiene 20
(6) 30% in meno, ottiene 25, ottiene 20 potere magico

HEARTSTEEL

Ottieni Cuori uccidendo i nemici. Ne ottieni ancora di più perdendo combattimenti contro i giocatori. Ogni 4 combattimenti contro i giocatori, converti i Cuori in potenti ricompense!

Il numero di Cuori che ottieni aumenta per ciascun membro HEARTSTEEL in gioco.

(3) 1 Cuore
(5) 2,5 Cuori
(7) 6 Cuori
(9) 10 cuori, ottiene ricompense a ogni turno e conserva l'80% dei cuori

Hyperpop

Fornisci mana e 4 secondi di velocità d'attacco ai 2 alleati più vicini dopo aver lanciato.

(1) 3 e 10%
(2) 5 e 20%
(3) 7 e 35%
(4) 10 e 60%

ILLBEATS (unico) Ottieni 2/2/8 Tentacoli Spirit posizionabili in base al livello stella di Illaoi. I tentacoli ottengono l'armatura e la resistenza magica bonus di Illaoi.
Jazz

Per ogni tratto non-unico attivo, la tua squadra ottiene salute bonus e infligge danni bonus.

(2) 2%, 1% di danni
(3) 3%, 2% di danni
(4) 4%, 3% di danni

K/DA

La tua squadra ottiene salute massima, potere magico e attacco fisico se si trova in un esagono luminoso. I campioni K/DA ne ottengono il doppio!

(3) 10% massima
(5) 15% massima
(7) 22% massima
(10) 50% massima, 10 mana al secondo

Maestro (unico) Il Maestro attacca sempre a ritmo costante, convertendo 1% di velocità d'attacco bonus in 0,7% di attacco fisico.
Regina del mixer (unico) Scegli una modalità che modifichi gli attacchi e l'abilità della Regina del mixer!
Pentakill

I campioni Pentakill infliggono danni maggiori e subiscono il 20% dei danni in meno. Ogni volta che uccidi un nemico, un campione Pentakill viene potenziato e aumenta il suo bonus del 50%.

Dopo 5 uccisioni, tutti i tuoi campioni Pentakill vengono potenziati e tutta la tua squadra ottiene il 66% di velocità d'attacco per il resto del combattimento.

(3) 15% di danni bonus
(5) 30% di danni bonus
(7) 45% di danni bonus
(10) 50% di riduzione danni e 110% di danni bonus

Punk

Ottieni salute e attacco fisico bonus. Questo bonus aumenta di 1% ogni volta che utilizzi dell'oro per aggiornare il negozio.

Dopo un combattimento dei Punk, il primo aggiornamento del negozio costa 1 oro e fornisce il 3% in più.

(2) 170 e 17%
(4) 280 e 28%
(6) 420 e 42%

True Damage

I campioni True Damage infliggono danni puri bonus. Se equipaggiano un oggetto, ottengono un bonus Sfarzo unico per la loro abilità.

(2) 15% di danni
(4) 30% di danni
(6) 45% di danni
(9) 125% di danni, i bonus Sforzo diventano Platino!

Jolly

(unico) Se vinci un combattimento con Kayn, si trasforma nell'Assassino dell'Ombra. In caso contrario, si trasforma in Rhaast. Ricevi una ricompensa in base alla sua forma ogni volta che uccide 2 campioni nemici.

Assassino dell'Ombra: 3 oro.

Rhaast: 1 salute Stratega.

Classi

Classe Bonus
Pezzo grosso

Ottieni attacco fisico. Questo bonus aumenta del 400% per 3 secondi quando i campioni Pezzo grosso usano la loro abilità.

(2) 10%, 40% dopo il lancio
(4) 15%, 60% dopo il lancio
(6) 25%, 100% dopo il lancio

Breakout (unico) Akali è un membro K/DA o True Damage in base al tratto con più campioni schierati. Ottiene un'abilità diversa in base alla forma che assume.
Picchiatore

La tua squadra ottiene 100 salute. I Picchiatori ottengono salute massima bonus.

(2) 20% massima
(4) 40% massima
(6) 80% massima

Cavalcafolle

Infliggi danni bonus, con un 1% in più ogni secondo.

Quando i Cavalcafolle muoiono, saltano sul nemico più lontano, infliggendo 300 danni magici e stordendo i nemici entro 1 esagono per 1,5 secondi.

(2) +5% di danni bonus
(4) +30% di danni bonus
(6) +70% di danni bonus

Ammaliatore

Le abilità degli Ammaliatori riducono del 15% i danni del loro bersaglio e infliggono danni magici bonus per 2 secondi.

(2) 20% di danni magici
(4) 60% di danni magici
(6) 100% di danni magici

Trasgressivo

Ottieni velocità d'attacco. Quando la salute del bersaglio scende sotto il 50%, la velocità d'attacco ottenuta raddoppia. Inoltre, i Trasgressivi da mischia colpiscono attraverso il bersaglio con il loro attacco successivo.

(3) 25%
(5) 45%
(7) 70%

Carnefice

Le abilità dei Carnefici possono mettere a segno colpi critici e ottengono danni critici. La loro probabilità di colpo critico aumenta in base alla salute mancante del loro bersaglio.

(2) 15%, fino al 15%
(4) 30%, fino al 35%
(6) 45%, fino al 55%

Guardiano

Una volta per combattimento e arrivati al 50% di salute, i Guardiani genereranno uno scudo per proteggere loro stessi e i gli alleati più vicini di una percentuale della loro salute massima.

(2) 30%
(4) 50%
(6) 70%

Pogatore

Ottieni velocità d'attacco e rubavita globale (cura di una percentuale del danno inflitto) aumentati fino al 100% in più in base alla salute mancante.

(2) 20%, 10% di rubavita globale
(4) 30%, 15% di rubavita globale
(6) 50%, 20% di rubavita globale

Fuocorapido

La velocità d'attacco delle tue unità aumenta del 10%.

Le unità Fuocorapido ne ottengono di più ogni volta che attaccano.

(Fino a 10 cariche)

(2) 4%
(4) 7%
(6) 12%

Sentinella

La tua squadra ottiene armatura e resistenza magica. Le Sentinelle ne ottengono il doppio.

(2) 16, 16
(4) 35, 35
(6) 60, 60
(8) 125, 125

Tessimagie

Le tue unità ottengono 15 potere magico. I Tessimagie ne ottengono di più.

Quando un Tessimagie lancia un'abilità, tutti i Tessimagie ottengono potere magico.

(3) +20, +1 a lancio
(5) +35, +1 a lancio
(7) +60, +2 a lancio
(10) +120, +10 a lancio

Superfan

I Superfan migliorano la tua Iperstar!

(3) L'Iperstar ottiene un oggetto completo
(4) L'Iperstar ottiene +250 salute e +15% di rubavita globale
(5) L'oggetto diventa Radiante

Rubavita globale: cura di una percentuale di danni inflitti.

Informazioni sulle classificate

Un nuovo set significa una nuova classifica da scalare e questa volta c'è anche un nuovo livello da raggiungere: Smeraldo! 

Remix delle classificate

Remix Rumble copre tutti gli elementi fondamentali di TFT, tra cui il sistema delle classificate.

Lunghezza della stagione classificata

A partire da Remix Rumble, le stagioni classificate dureranno quattro mesi invece di tre. Davvero tanto tempo per scalare i ranghi e arrivare in cima.

Nuovo livello Smeraldo

Non pensare più al Platino: ora l'obiettivo da raggiungere è lo Smeraldo, un nuovo livello che si trova tra Platino e Diamante.

Azzeramento delle classificate

È finalmente arrivato il momento di azzerare i livelli ottenuti con così tanta fatica, in modo da raggiungerli di nuovo con altrettanto impegno! Perché farlo? Beh, sappiamo che per molti, scalare quella classifica è la parte più divertente del gioco. Con ogni nuovo set vogliamo offrire a tutti un'esperienza classificata originale e l'azzeramento ci permette di farlo!

Quindi, cosa accade al livello che hai raggiunto durante Nuovi orizzonti? 

Standard

Chi ha raggiunto il livello Master o superiore, partirà da Bronzo IV. Chi è arrivato a Diamante I, inizierà la scalata da Ferro I. Tutti gli altri partiranno da Ferro II.

Hyper Roll

E per quanto riguarda Hyper Roll? Niente di più facile: tutti, a prescindere dal piazzamento nello scorso set, partiranno dal livello Grigio (500).

Double Up

Proprio come con Hyper Roll, tutti iniziano dallo stesso punto a prescindere dal piazzamento nello scorso set. In Double Up, tutti iniziano da Ferro II.

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, chi giocherà alle classificate partirà con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL se ci si piazza nelle ultime 4 posizioni e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4 (o migliori 2 per Double Up).

Ricompense classificate

Eccoci all'orizzonte! Finalmente ce l'abbiamo fatta, il che ha senso considerando che abbiamo viaggiato per mesi verso Nuovi orizzonti. Quindi… ora che si fa? Beh, non sarebbe una brutta idea rilassarsi con canzoni da urlo mentre distribuiamo queste ricompense durante il rilascio di Remix Rumble, no?

Oro o superiore

Prima di tutto, vogliamo premiare chiunque abbia raggiunto il livello Oro o superiore! Se hai ottenuto questo risultato in una parte del set, riceverai la Mini Leggenda Scampanellino Vittorioso (sinistra). Hai raggiunto il livello Oro in ENTRAMBE le parti del set? È un risultato che merita una Scampanellino Trionfante (destra)!

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Classificate standard

Raggiungi il livello Oro o superiore in Runeterra Riforgiata: Nuovi orizzonti e sarai in grado di affrontare i tuoi avversari con stile grazie a una speciale emote classificata.

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Hyper Roll

Raggiungere il livello Verde, Blu, Viola o Iper consentirà di ottenere un'emote in cui compare l'alicorno più radiante di TFT, il Lumicorno.

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Double Up!

Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up! Raggiungi il livello Oro o superiore in Runeterra Riforgiata: Nuovi orizzonti e otterrai una delle seguenti emote per mostrare a tutti chi è il capobranco.

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Missioni

Se vuoi guadagnare PE e sbloccare le fantastiche ricompense del Pass Remix Rumble Atto 1, completare le missioni ti aiuterà a mantenere un buon ritmo.

Missioni settimanali

Con tante missioni quante sono le regioni del mondo, l'offerta settimanale di Runeterra ti darà sempre un motivo per partire all'avventura!

Settimane 1, 3, 5 e 7

Missione Obiettivo PE
Prima esibizione Vinci un combattimento dopo una serie di almeno 4 sconfitte. 200
The Baddest Schiera K/DA e vinci un turno di combattimento PvP. 200
Manolesta Colleziona 50 sfere premio. 400
Gadget del concerto Ottieni 10 oggetti dalle incudini dell'armeria. 400

Settimane 2, 4, 6 e 8

Missione Obiettivo PE
Prove audio Cambia il negozio almeno 15 volte in una partita. 200
Collaborazione crossover tra campioni Schiera una squadra con almeno 5 tratti attivi. 200
Accordi di potenza Costruisci 5 oggetti completi in una partita. 400
Maestro delle melodie Porta a 2 stelle 5 campioni in una partita. 400

Missioni Remix Rumble Atto 1

Queste missioni a tema possono essere completate solo una volta. Alcune presentano due obiettivi distinti che devono essere completati, ma fidati che questo sforzo in più è ben compensato dai PE finali.

Missione Obiettivo PE
Diamo il via alla festa

Gioca una partita di Teamfight Tactics: Remix Rumble

Questa missione deve essere completata prima delle altre.

400
La fiera dei Remix Costruisci oggetti usando due componenti uguali 5 volte in una partita. 400
Pop/Stars Porta a 2 stelle 20 campioni. 400
La battaglia delle band Schiera Pentakill e Punk contemporaneamente. 400
Gusti contrapposti Schiera Country e Hyperpop contemporaneamente. 400
Cambio di ritmo Cambia 20 potenziamenti. 400
Audizioni per la band Riscatta un campione di costo 3 o superiore da un carosello 5 volte. 600
Filmato di demo Ottieni 5 serie di 5 vittorie. 600
Sfida sfrenata Vinci 25 turni di combattimento PvP. 600
Sfida di ballo Schiera K/DA e True Damage contemporaneamente. 600
Domina Schiera almeno 8 campioni. 600
Danni duri e puri Infliggi 25.000 danni puri. 600
Tormentone Fai infliggere a un'unità 6000 danni in un turno. 800
Diritti d'autore Possiedi 40 oro o più quando entri nella fase 4-5 in 2 partite.
OPPURE
Possiedi 50 oro o più quando entri nella fase di combattimento 3 volte.
800
In vetta alle classifiche Ottieni 2 serie di 10 vittorie.
OPPURE
Sali di livello 20 volte.
800
Disco di Platino Arriva al primo posto in una partita.
OPPURE
Vinci 2 partite (posizionati tra il primo e il quarto posto, o al primo o secondo in Double Up).
800

Contenuto del negozio

Mini Leggende

Per mantenere la tendenza di Remix Rumble di dare nuove svolte agli elementi classici più popolari, molte delle Mini Leggende del set sono vecchi amici che provano a creare le loro band! Per esempio…

Umbra, che con la sua chitarra infuocata sperimenta diversi generi musicali,

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Ao Shin alla chitarra ritmica,

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E Choncc, il barone del basso!

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Mini Campioni

Con la battaglia delle band a ogni turno, Mini Sett è l'unico che può farsi strada a suon di pugni tra la baraonda generale.

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Ovviamente, se fosse necessaria una maggiore discrezione, Mini Akali sarà la vera star grazie alle sue abilità da ninja.

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Sbloccare gli Strateghi

Puoi acquistare direttamente delle varianti specifiche delle Mini Leggende di questo set, ma puoi anche ottenerle in maniera casuale attraverso i Reami del tesoro.

Acquisto diretto Strateghi

Umbra mano lenta 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Umbra Pentakill a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Umbra Emo a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Umbra Disco a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Ao Shin Re del mixer a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Ao Shin Emo a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Ao Shin Disco a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Choncc Re del mixer a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Choncc Pentakill a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Choncc Disco a 1✰ (Epica) 925 RP/MT
Scratch (Epica) 2500 RP/MT
Mini Sett (Rara) 1900 RP/MT
Mini Akali (Rara) 1900 RP/MT

Contenuti dei Reami del tesoro

I Reami del tesoro vanno in onda con i nuovissimi contenuti stella elencati qui sotto.

Mini Sett HEARTSTEEL 

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Cantanti? Ci sono. Muscoli? Ci sono. Stile? CERTO CHE C'È. Quando vediamo Mini Sett HEARTSTEEL, non possiamo che innamorarcene.

…Pensavate avessimo un cuore d'acciaio?

Mini Akali K/DA All Out

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You look like you could use some more. You know she's got it, and she's never runnin' low~ Mini Akali K/DA All Out arriva in grande stile in Remix Rumble!

K/DA nell'Arena Convergenza

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K/DA nella Convergenza? Un evento di proporzioni tanto mitiche merita un'Arena altrettanto mitica!

Mini Sett HEARTSTEEL, Mini Akali K/DA All Out e K/DA nell'Arena Convergenza saranno inclusi tra i contenuti stella dei Reami dei tesori attuali al rilascio di Remix Rumble. Tieni d'occhio i Reami dei tesori per scoprire quando andranno in tour altrove.

Frammenti di stella

130 frammenti di stella 650 RP/MT
520 frammenti di stella 2500 RP/MT
1040 frammenti di stella 5000 RP/MT

Pass+

Pass+ Remix Rumble Atto 1 1295 RP/MT

Bundle

Bundle Regina del mixer Scratch Mini Leggende, Boom Glassa in arrivo, Pass+ Remix Rumble Atto 1, 200 gettoni del tesoro, 200 frammenti di stella 6295 RP/MT
Bundle Boba Spiritello boba Mini Leggende, Boom Esplosione Boba 1300 RP/MT
Choncc's Welcome Choncc a 1✰ Mini Leggende, 100 frammenti di stella 130 RP/MT

Contenuti del Pass+ Remix Rumble Atto 1

Salire di livello nel Pass+ Remix Rumble Atto 1 premium ti offre le seguenti ricompense, in aggiunta alle emote e a tutti gli altri contenuti del pass gratuito. Per vedere tutto ciò che puoi sbloccare e a quali livelli, dai un'occhiata alle FAQ sui Pass Remix Rumble Atto 1.

Emote

Potrai ottenere le emote Cenno di saluto, Adulatrice, In silenzio e Il Boss una volta ascoltato completamente il pass, mentre Sfidante in arrivo, Lancio delle torte e Salto della vittoria attendono coloro che riusciranno a girare il lato B.

Mini Leggende

Lo Spiritello Tifoso sfegatato (1✰) sarà presente all'apertura del pass standard, mentre DJ Gloop (1✰) ti farà ballare nel Pass+.

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Arene

Metti piede nella Sala prove K/DA per dare un'occhiata al luogo in cui avviene la magia o sali sul Palco a neon e dimostra quanto vali!

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Boom

Fai sentire i tuoi ritmi agli avversari con questi fantastici Boom: In pista

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