Infliggi il tuo colpo da maestro un cambio alla volta in Favole d'inchiostro - Capitolo 1 di Teamfight Tactics.
Date di Favole d'inchiostro - Capitolo 1
Inizio - 20 marzo 2024 // 19:00 CET
Fine Capitolo 1 - 29 maggio 2024 // 8:59 CET
*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.
Pass Favole d'inchiostro - Capitolo 1
Tutti otterranno automaticamente il Pass Favole d'inchiostro - Capitolo 1 gratuito il giorno in cui avrà inizio il nuovo set, con la possibilità di passare in qualsiasi momento al Pass+ Favole d'inchiostro - Capitolo 1 premium al costo di 1295 RP per sbloccare i contenuti esclusivi ottenuti.
Dai un'occhiata alla sezione Contenuti Pass+ qui sotto per scoprire alcune delle cose che puoi sbloccare con il pass premium.
Incontri spirituali ravvicinati
La barriera tra la Convergenza e il Reame spirituale è svanita, permettendo a potenti spiriti di entrare nella tua partita e influenzare il gioco.
Incontrerai questi spiriti circa 2-5 volte a partita e sempre entro i primi 6 turni. Ogni incontro è condiviso tra tutti i giocatori. Ognuno avrà quindi la stessa possibilità di cambiare il corso della partita.
Ogni spirito ha un potere con effetti diversi. Alcuni si presentano ai singoli giocatori offrendo degli oggetti, mentre esseri più potenti possono alterare le fondamenta del funzionamento della partita. Se sei curioso di sapere quale strada ha imboccato un determinato giocatore, puoi selezionare il suo Pannello Incontri mentre lo osservi. Anche gli spiriti sono creature sfuggenti, quindi non incontrerai mai lo stesso spirito più volte in una partita.
Approfitta di questi incontri casuali per intessere i fili del tuo destino in modo più propizio!
Tratti di Favole d'inchiostro
Nati nel mito, forgiati dalla leggenda, i campioni di Favole d'inchiostro sembrano usciti da una fiaba.
Classi di Favole d'inchiostro
Classe | Bonus |
---|---|
Altruista | Gli Altruisti curano l'alleato con meno salute di una percentuale dei danni che infliggono. La tua squadra ottiene armatura e resistenza magica. |
Arcanista | Gli Arcanisti ottengono e conferiscono potere magico a tutti gli alleati. |
Artista | L'artista dipinge il campione che piazzi in uno slot panchina speciale. Fai collocare una copia a 1 stella di quel campione quando il lavoro dell'Artista sarà completo. Turni da completare = Costo unitario. |
Gargantua | I Gargantua ottengono armatura e resistenza magica aumentate. Quando un Gargantua muore, il Gargantua più vicino ne ottiene il 50% in più per qualche secondo. |
Picchiatore | La tua squadra ottiene salute massima extra. I Picchiatori ottengono salute massima aggiuntiva. Al livello prismatico, a intervalli di pochi secondi i Picchiatori infliggono una percentuale della loro salute come danni bonus durante l'attacco successivo. |
Duellante | I Duellanti ottengono velocità d'attacco a ogni assalto, che si accumula fino a 12 volte. Al livello prismatico, anche i Duellanti subiscono danni ridotti. |
Evocatore | A intervalli di pochi secondi, le tue unità ottengono mana. Gli Evocatori ottengono più mana ai livelli più alti. |
Mietitore | (2) Le abilità dei Mietitori possono mettere a segno colpi critici e ottengono una probabilità di colpo critico aumentata. (4) Gli attacchi e le abilità dei Mietitori fanno sanguinare i nemici infliggendo danni puri bonus per un breve periodo di tempo. |
Saggio | Inizio combattimento: gli alleati nelle 2 file anteriori ottengono rubavita globale. Gli alleati nelle 2 file posteriori ottengono potere magico. |
Cecchino | Innata: i Cecchini guadagnano gittata d'attacco. I Cecchini infliggono danni bonus in base alla distanza dal bersaglio. |
Colpo strategico | Le abilità dei Colpi strategici rimbalzano. Ogni Colpo di rimbalzo infligge una percentuale dei danni del rimbalzo precedente. |
Guardiano | I Guardiani subiscono meno danni. Durante i primi secondi di combattimento, subiscono ancora meno danni. |
Origini delle Favole d'inchiostro
Origine | Bonus |
---|---|
Signore dei draghi | Dopo 8 secondi di combattimento, il Drago colpisce la plancia, infliggendo danni puri ai nemici e conferendo velocità d'attacco a tutti gli alleati per il resto del combattimento. Stordisce ai livelli più alti. |
Driade | Le Driadi ottengono potere magico e salute bonus. Ogni nemico ucciso conferisce salute aggiuntiva. |
Glorioso | La tua squadra ottiene danni bonus e danni bonus aggiuntivi in base al tuo livello. Dopo il combattimento, conserva i PE in un Nucleo dell'anima. Vendi il nucleo per riscattare i PE. In ogni partita, un set di unità diverso è Glorioso. |
Predestinato | Passa il mouse su un'unità Predestinato e forma una coppia lasciandola cadere su un'altra unità uguale: sbloccherai un bonus di Predestinato che aumenta ai livelli più alti. |
Fortuna | Quando perdi un combattimento, ottieni Fortuna. Più scontri di fila perderai, più Fortuna otterrai. A ogni Festival, tiri un altro dado. |
Spettrale | Dopo aver inflitto o subito danni per un certo numero di volte, le unità Spettrali mandano 2 spettri a tormentare i nemici nelle vicinanze, curando la propria salute massima ogni pochi secondi. I nemici perseguitati subiscono danni bonus per ogni spettro che li attacca e passano gli spettri ad altri avversari alla morte. |
Fantastico | Ogni 3 lanci, Wukong migliora la sua arma, modificando le proprie abilità. |
Celestiale | Le unità Celestiali conferiscono una statistica unica alla tua squadra, che aumenta in base al loro livello stella. Le unità Celestiali incrementano quella statistica. I campioni con livello stella più alto ottengono un boost bonus. |
Nerinchiostro | Ottieni oggetti Nerinchiostro unici. Le unità Nerinchiostro ottengono danni bonus e riduzione danni. |
Innamorati | Cambia l'Innamorato che scende in campo a seconda che si trovi nelle prime o nelle ultime due file. Quando l'Innamorato schierato lancia, l'altro fornisce un effetto bonus. Prima linea: Rakan Altruista |
Mitico | I campioni mitici ottengono salute, potere magico e attacco fisico. Dopo 4 combattimenti contro i giocatori, diventano epici, aumentando il bonus. |
Porcellana | Dopo il lancio, i campioni di Porcellana ribollono, guadagnando velocità d'attacco e subendo meno danni per un breve periodo. |
Eremita spirituale | La prima volta che la salute dell'Eremita spirituale scende al di sotto di una certa soglia, scatena la sua rabbia interiore, ripristinando il massimo della salute, ottenendo velocità di movimento aumentata e cambiando la sua abilità da Colpo d'ariete ad Abbraccio dell'orso. |
Tessistorie | I Tessistorie evocano un'eroina di nome Kayle e la evolvono. Le evoluzioni conferiscono agli alleati effetti diversi a diversi livelli e salute bonus. Ogni livello stella del Tessistorie aumenta la salute e il potere magico di Kayle, che ottiene velocità d'attacco bonus per ogni fase di gioco. |
Notturno | La luna illumina determinati esagoni, proteggendo le unità che li occupano per una percentuale della loro salute massima all'inizio del combattimento. Le unità Notturne illuminate giustiziano anche i nemici con poca salute. Ai livelli più alti, il numero di esagoni aumenta e i nemici giustiziati hanno una probabilità di conferire oggetti. |
Informazioni sulle classificate
È iniziata una nuova stagione classificata e si apre quindi la possibilità di diventare una leggenda proprio come i campioni di questo set.
Azzeramento delle classificate
È finalmente arrivato il momento di azzerare i livelli ottenuti con così tanta fatica, in modo da raggiungerli di nuovo con altrettanto impegno. Perché farlo? Beh, sappiamo che per molti, scalare quella classifica è la parte più divertente del gioco. Con ogni nuovo set vogliamo offrire a tutti un'esperienza classificata originale e l'azzeramento ci permette di farlo.
Cosa comporta tutto questo per il tuo livello di Remix Rumble: Atto 2?
Standard
Chi ha raggiunto il livello Master o superiore, partirà da Bronzo IV. Chi è arrivato a Diamante I, inizierà la scalata da Ferro I. Tutti gli altri partiranno da Ferro II.
Hyper Roll
E per quanto riguarda Hyper Roll? Niente di più facile: tutti, a prescindere dal piazzamento nello scorso set, partiranno dal livello Grigio (500).
Double Up
Proprio come con Hyper Roll, tutti iniziano dallo stesso punto a prescindere dal piazzamento nello scorso set. In Double Up, tutti iniziano da Ferro II.
Partite provvisorie
Dopo l'inizio del set, chi giocherà alle classificate partirà con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL se ci si piazza nelle ultime 4 posizioni e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4 (o migliori 2 per Double Up).
Ricompense classificate
Dopo il bis di Remix Rumble Atto 2, il nostro tour a tutto ritmo si è concluso... il che significa che è ora di riscuotere le tue sonore ricompense durante il lancio di Favole d'inchiostro - Capitolo 1!
Oro o superiore
Il concerto sarà anche finito, ma chi ha raggiunto il livello oro o superiore può proseguire le sue performance ammalianti con l'elegante Mini Leggenda Melisma Vittoriosa.
Classificate
Raggiungi il livello Oro o superiore in Remix Rumble: Atto 2, e Heartsteel Sett ti aiuterà a mostrare ai tuoi nemici con chi hanno a che fare:
Hyper Roll
Raggiungi il livello Verde, Blu, Viola o Iper e otterrai un'emote ballerina di DJ Choncc:
Double Up
Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up. Raggiungi il livello Oro o superiore in Remix Rumble: Atto 2, e K/DA ti aiuterà a festeggiare:
Missioni
Completa queste missioni per ottenere PE e trasformare le ricompense mistiche del pass di Favole d'inchiostro - Capitolo 1 in qualcosa di più tangibile.
Missioni settimanali
Ogni settimana ci sarà nuova serie di missioni che ti aiuteranno a completare il quadro del trionfo assoluto.
Settimane 1, 3, 5 e 7
Missione | Obiettivo | PE |
---|---|---|
Combo di campioni | Porta a 2 stelle 40 campioni. | 400 |
Dolore su tela | Infliggi 50.000 danni magici. | 600 |
Acquisto in blocco | Gioca una partita su un portale da te votato. | 400 |
Luna blu | Schiera il tratto Notturno al livello Argento in una partita. | 600 |
Pagina mancante | Fai in modo che un'unità infligga almeno 10.000 danni in un turno OPPURE Fai ottenere 3 stelle a 4 campioni in una sola partita. | 1000 |
Settimane 2, 4, 6 e 8
Missione | Obiettivo | PE |
---|---|---|
Negozianti in attivo | Colleziona 75 sfere premio. | 400 |
Preparare il tè | Trasforma 25 campioni nemici in teiere. | 600 |
In cerca di vittorie | Vinci 20 turni di combattimento PvP. | 400 |
Monarca blu | Costruisci 5 oggetti completi usando una Lacrima della dea. | 600 |
Tesoro nascosto | Schiera almeno 11 unità OPPURE Spendi 300 oro in una sola partita. | 1000 |
Missioni di Favole d'inchiostro - Capitolo 1
Queste missioni a tema possono essere completate solo una volta.
Missione | Obiettivo | PE |
---|---|---|
Srotola le pergamene | Gioca una partita di Teamfight Tactics: Favole d'Inchiostro Questa missione deve essere completata prima delle altre. | 200 |
Viaggio dell'eroe | Aumenta di livello 12 volte. | 200 |
Prendere appunti | Esplora i campi degli altri giocatori in 3 partite. | 400 |
Dritto nel Vuoto | Vendi 50 campioni. | 200 |
Gestione Hextracostosa | Cambia il negozio almeno 25 volte in una sola partita OPPURE Acquista 50 campioni. | 200 |
Non è nulla | Cura 15.000 punti salute di tutti i campioni | 200 |
Momenti gloriosi | Usa Glorioso sul campo 5 volte. | 400 |
Vera arte | Infliggi 25.000 danni puri. | 200 |
Biblioteca dei tratti | Schiera una squadra con almeno 6 tratti attivi per 5 volte. | 400 |
Iperconcentrazione | Ottieni 3 serie di 5 vittorie. | 400 |
Antiche pergamene | Seleziona ed equipaggia 8 effetti dai tratti del Tessistorie per Kayle. | 400 |
Pergamene fragili | Infliggi 40.000 danni fisici. | 400 |
Scrittore Ombra | Schiera insieme Spettrale e Tessistorie per 5 volte. | 600 |
La prova del tempo | Arriva alla Fase 4-5 con 35 o più salute. | 600 |
Apprendista di Ornn | Costruisci 40 oggetti completi OPPURE Costruisci oggetti usando due componenti uguali 20 volte. | 600 |
Artigianato del Freljord | Costruisci una Corona dello Stratega. | 800 |
Riunioni misteriose | Fai 20 Incontri giocando a Favole d'Inchiostro. | 800 |
Incontri vincenti | Arriva al primo posto per 2 volte OPPURE Piazzati tra i primi 4 per 5 volte | 1000 |
Contenuto del negozio
Mini Leggende
Il Reame spirituale non ospita solo spiriti superiori maestosi, ma anche un sacco di piccole creature più strane e umili. Come...
Sei zampe, quattro orecchie, zero occhi... Gli Hundun sono bizzarri ma altrettanto adorabili.
Delphina non ha alcun problema ad adattarsi a nuovi ambienti e il Reame spirituale non fa eccezione.
Mini Campioni
Essere eliminati dal boom delle Catene spirituali di Mini Morgana è un vero atto di misericordia.
Sbloccare gli Strateghi
Puoi acquistare direttamente delle varianti specifiche delle Mini Leggende di questo set, ma puoi anche ottenerle in maniera casuale attraverso i Reami del tesoro.
Acquisto diretto Strateghi
Hundun 1✰ (Raro) | 750 RP/MT |
Hundun Bocciolo 1✰ (Epico) | 925 RP/MT |
Hundun Spirito gemello 1✰ (Epico) | 925 RP/MT |
Delphina Pergamene Shan Hai 1✰ (Epica) | 925 RP/MT |
Delphina Fiore spirituale Akana 1✰ (Epica) | 925 RP/MT |
Delphina Viaggio Immortale 1✰ (epica) | 925 RP/MT |
Mini Morgana (Rara) | 1900 RP/MT |
Contenuti dei Reami del tesoro
Gli abitanti del Reame spirituale fanno visita persino ai Reami del tesoro.
Mini Morgana Imperatrice Maestosa
Da soli o imprigionati dalle sue catene, tutti si inginocchieranno davanti all'imperatrice.
Mini Ahri Fiore spirituale
Sembra piuttosto ingiusto che un mini campione già dotato di un fascino ultraterreno debba diventare ancora più magicamente carino... Eppure, è successo.
Arena della Corte celestiale
Da qualche parte tra cielo e mare, notte e giorno, la Corte celestiale si è riunita... e tu sei l'imperatore.
Mini Ahri Fiore spirituale e l'arena della Corte celestiale sono inclusi nei contenuti stella attuali dei Reami del tesoro al momento del lancio di Favole d'inchiostro, ma tieni d'occhio i Reami del tesoro per scoprire quando torneranno nel Reame spirituale.
Frammenti di stella
130 frammenti di stella | 650 RP/MT |
520 frammenti di stella | 2500 RP/MT |
1040 frammenti di stella | 5000 RP/MT |
Pass+
Pass+ Favole d'Inchiostro- Capitolo 1 | 1295 RP/MT |
Bundle
Bundle | Contenuto | Costo |
Bundle Imperatrice Maestosa | Boom Catene spirituali di Mini Morgana Boom Catene spirituali dell'Imperatrice Maestosa Pass+ Favole d'Inchiostro - Capitolo 1 | 5695 RP/MT |
Contenuti del Pass+ Favole d'inchiostro - Capitolo 1
Salire di livello nel Pass+ Favole d'inchiostro - Capitolo 1 premium ti offre le seguenti ricompense, in aggiunta alle emote e a tutti gli altri bonus del pass gratuito.
Qui di seguito troverai tutti i contenuti del Pass Favole d'inchiostro - Capitolo 1 e del Pass+ Favole d'inchiostro - Capitolo 1 evidenziati con colori diversi. Ricorda: se possiedi il Pass+ Favole d'inchiostro - Capitolo 1, avrai accesso anche a tutti i contenuti del Pass Favole d'inchiostro - Capitolo 1 gratuito:
Livello | Ricompensa | PE per la ricompensa |
---|---|---|
0 | 200 gettoni del tesoro | 0 |
1 | Mini Leggenda Spiritello Inchiostrato | 1000 |
2 | Arena Sfumature celesti | 1000 |
3 | 50 frammenti di stella | 1000 |
4 | Boom Colpi di bambù | 1000 |
5 | 50 frammenti di stella | 1000 |
6 | Mini Leggenda Polpo Celeste Inchiostrato | 1000 |
7 | 50 gettoni del tesoro | 1000 |
8 | 50 gettoni del tesoro | 1000 |
9 | 50 frammenti di stella | 1000 |
10 | Emote QUESTA È ARTE | 1000 |
11 | 50 gettoni del tesoro | 1000 |
12 | Boom Ventaglio di piume | 1000 |
13 | 50 frammenti di stella | 1000 |
14 | 50 gettoni del tesoro | 1000 |
15 | 100 gettoni del tesoro | 1000 |
16 | Emote Dimostrazione di gradimento | 1000 |
17 | 50 frammenti di stella | 1000 |
18 | Mini Leggenda Hundun Onniveggente | 1000 |
19 | 50 frammenti di stella | 1000 |
20 | Emote Esplosione di raggi lunari | 1000 |
21 | 50 frammenti di stella | 1000 |
22 | Mini Leggenda Delphina Fiore spirituale Akana | 1000 |
23 | 100 gettoni del tesoro | 1000 |
24 | 50 frammenti di stella | 1000 |
25 | 100 gettoni del tesoro | 1000 |
26 | Emote Sto bene | 1000 |
27 | Mini Leggenda Hundun Nebuloso | 1000 |
28 | 100 gettoni del tesoro | 1000 |
29 | 100 frammenti di stella | 1000 |
30 | Arena Sogni della Terra | 1000 |
31 | Emote Mettimi alla prova | 1000 |
32 | Emote Pronto a colpire | 2000 |
33 | Emote Ti ho in pugno | 3000 |
Mini Leggende
Spiritello Inchiostrato (1✰) è pronto ad accoglierti appena otterrai il pass, mentre Polpo Celeste Inchiostrato (1✰) infliggerà il suo colpo da maestro al livello 6 del Pass+.
Emote
Otterrai gli emote QUESTA È ARTE, Dimostrazione di gradimento, Esplosione di raggi lunari e Sto bene man mano che progredisci nel pass, mentre solo i pittori più diligenti riceveranno Mettimi alla prova, Pronto a colpire e Ti ho in pugno alla fine del pass.
Arene
Se vuoi delle ambientazioni mitiche per le tue battaglie leggendarie, dovrai acquistare il Pass+ per aggiungere Sfumature celesti e Sogni della Terra al tuo portfolio.
Boom
Metti gli avversari con le spalle alla tela grazie a uno di questi vivaci boom: Colpi di bambù e Ventaglio di piume.