Teamfight Tactics - Magia e pandemonio: Tomo I+

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Affascina la tua squadra con ogni sorta di magia nell'ultimo set di TeamFight Tactics, Magia e pandemonio!

Date Magia e pandemonio: Tomo I+

Inizio: 31 luglio 2024 alle 20:00 CEST
Fine Tomo I+: 25 settembre 2024 alle 08:59 CEST

*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.

Pass Magia e pandemonio: Tomo I+

Tutti otterranno automaticamente il Pass Magia e pandemonio: Tomo I+ gratuito il giorno in cui avrà inizio il nuovo set, con la possibilità di passare in qualsiasi momento al Pass+ Magia e pandemonio: Tomo I+ premium al costo di 1295 RP per sbloccare i contenuti esclusivi ottenuti.

Più in basso, dai un'occhiata alla sezione Contenuti del Pass+ per scoprire alcuni degli elementi che puoi sbloccare con il pass premium oppure raccogli informazioni per la tua squadra stellare grazie alle nostre FAQ sui Pass Magia e pandemonio per comprendere meglio il funzionamento dei pass.

Uno sviluppo ammaliante

Le Malìe sono la nuova meccanica del set di Magia e pandemonio. Si tratta di una sorta di incantesimi a uso singolo acquistabili in un negozio ogni due, in sostituzione di uno slot campione. Appaiono solo durante i turni PvP, rendendoli il momento ideale per ottenere campioni specifici.

Puoi acquistare una Malìa per turno, ma puoi sempre effettuare quanti aggiornamenti desideri per ottenere quella perfetta e vincere una partita. Le Malìe generalmente aumentano di potenza e costo al progredire del gioco, fornendo una taumaturgia tremendamente tumultuosa a fine partita.

Controllo statistiche

Magia e pandemonio prepara anche le basi per l'introduzione di tre nuove statistiche:

  • Rubavita globale: cura di una percentuale di danni inflitti.
  • Amplificazione danni: aumenta i danni inflitti.
  • Durabilità: riduce i danni subiti.

Molte di queste statistiche sono legate a nuovi effetti dei tratti, quindi sperimenta!

Magia e pandemonio: tratti

Un pizzico di zucchero, una spruzzata di miele, una sana dose di essenza elementale e molto altro ancora. I campioni di Magia e pandemonio sono la ricetta ideale per battaglie davvero fantastiche.

Magia e pandemonio: classi

Classe Bonus
Ascendente Nel tuo negozio possono apparire le Malìe ascendenti. Le probabilità aumentano del 10% dopo ogni combattimento contro i giocatori, fino al 50%. Quando ne acquisti una, le probabilità si azzerano.
Bastione La tua squadra ottiene armatura e resistenza magica. Le unità Bastione ottengono di più e i valori raddoppiano nei primi 10 secondi di combattimento.
Regina dei pipistrelli Quando i pipistrelli di Morgana uccidono un nemico, hanno il 45% di probabilità di rapirne una copia a 1 stella.
Migliori amiche Norra evoca Yuumi a supporto della tua squadra. Si può legare agli alleati tenendola sopra di essi. Yuumi condivide il potere magico con Norra e muore alla morte di Norra.
Distruttore I Distruttori ottengono amplificazione danni, che aumenta per 3 secondi dopo il lancio della loro abilità.
Cacciatore I Cacciatori ottengono attacco fisico, che aumenta la prima volta che mettono a segno un colpo fatale in ogni combattimento.
Incantatore La tua squadra ottiene 10 potere magico. Quando gli Incantatori attaccano o lanciano, tutti gli Incantatori ottengono cariche di potere magico fino a un massimo di 40. Ogni altro attacco conferisce 1 carica e ogni abilità conferisce 3 cariche.
Mago I Maghi lanciare le loro abilità due volte e hanno potere magico totale modificato.
Multiattacco Gli attacchi dei Multiattacco hanno una probabilità di attivare 2 attacchi aggiuntivi.
Conservatore La tua squadra guarisce di una percentuale della salute massima ogni 3 secondi. Se ha il massimo della salute, ripristina mana.
Studioso Gli Studiosi ottengono mana bonus quando attaccano.
Mutaforma I Mutaforma ottengono salute massima. Dopo il primo lancio dell'abilità, l'effetto viene triplicato.
Avanguardia Le Avanguardie ottengono il 10% di resistenza quando sono protette da uno scudo. All'inizio del combattimento, e quando raggiungono il 50% di salute, ottengono uno scudo per una percentuale della loro salute massima per 10 secondi.
Guerriero I Guerrieri ottengono rubavita globale e amplificazione danni. Quando la salute dei Guerrieri scende al di sotto del 40%, ottengono amplificazione danni doppia.

Magia e pandemonio: origini

Origine Bonus
Arcano Maggiore Usa l'oggetto Significante arcano per scegliere un campione Arcano Maggiore. Ogni Arcano Maggiore conferisce potere in base a una condizione diversa.
Crononauta Le unità Crononaute ottengono 15 potere magico.

All'inizio della fase di combattimento, inizia un conto alla rovescia di 16 secondi, che viene ridotto di 1 secondo per ogni abilità Crononauta lanciata. Alla fine del conto alla rovescia, ottieni un effetto speciale:
Drago Gli attacchi e le abilità del Drago applicano l'1% di Ustione e Ferita ai nemici per 5 secondi.
Druido Non ha un bonus del tratto, ma ha un'abilità potente e statistiche aumentate.
Orrore occulto Quando la tua squadra perde il 20% della salute, un Dio Antico si risveglia. Ottiene il 25% di salute e il 10% di potere magico per ogni livello stella di Orrore occulto.
Fatato I Fatati ottengono salute e creano oggetti speciali che diventano più forti con i livelli dei tratti. Solo i Fatati possono indossare oggetti Fatati.
Gelo I campioni del Gelo ottengono potere magico e attacco fisico. Il primo gruppo di nemici che muore viene trasformato in soldati di ghiaccio alleati che attirano gli attacchi nemici quando sono a portata e stanno cambiando bersaglio.
Mielomanzia I Mielomanti ottengono delle Api che infliggono danni magici al proprio bersaglio ogni 3 secondi. Ogni Ape infligge l'8% dei danni inflitti dal Mielomante e il 2,5% dei danni subiti.

Quando un Mielomante muore, lascia un'Ape che segue i Mielomanti nelle vicinanze per il resto del combattimento.
Portale Inizio del combattimento: i campioni con Portale ottengono uno scudo per 15 secondi.

Ogni manciata di secondi, degli oggetti da altre dimensioni volano da un portale per aiutare gli alleati e ostacolare i nemici. Il portale diventa più forte dell'8% per ogni livello stella campione con Portale.
Piromante La tua squadra ottiene il 3% di velocità d'attacco. I campioni Piromanti ottengono più velocità d'attacco e giustiziano i nemici con meno del 12% di salute.
Famelica Briar ottiene lo 0,6% di amplificazione danni per ogni salute del tuo personaggio mancante. Ogni turno, ottieni uno Spuntino per darle 150 salute, in cambio di 3 unità della salute del tuo personaggio.
Pasticcere I Pasticceri preparano una torta a strati con lo zucchero. Ottieni Zucchero per ogni componente che la tua squadra possiede dopo il combattimento.

Ottengono anche attacco fisico e potere magico, aumentati del 10% per ogni strato di torta. Quando la torta raggiunge i 7 strati, ottieni dolcetti.
Stregoneria Le abilità delle Streghe applicano una maledizione ai nemici per 4 secondi. Quando un nemico maledetto muore, la maledizione si diffonde al nemico più vicino.

Informazioni sulle classificate

È iniziata una nuova stagione classificata, che conferirà anche all'apprendista più umile la possibilità di brandire i poteri di un potente arcimago.

Azzeramento delle classificate

È finalmente arrivato il momento di azzerare i livelli ottenuti con così tanta fatica, in modo da raggiungerli di nuovo con altrettanto impegno! Perché farlo? Beh, sappiamo che per molti, scalare quella classifica è la parte più divertente del gioco. Con ogni nuovo set vogliamo offrire a tutti un'esperienza classificata originale e l'azzeramento ci permette di farlo!

Quindi, cosa accade al livello che hai raggiunto durante Favole d'inchiostro?

Standard e Double Up

Coloro che sono saliti più in alto inizieranno da Argento IV. Gli altri livelli riceveranno un piccolo aiuto iniziale, anche se nessuno partirà da un livello inferiore a Ferro II.

Hyper Roll

E per quanto riguarda Hyper Roll? Niente di più facile: tutti, a prescindere dal piazzamento nello scorso set, partiranno dal livello Grigio (500).

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, chi giocherà alle classificate partirà con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL se ci si piazza nelle ultime 4 posizioni e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4 (o migliori 2 per Double Up).

Ricompense classificate

Con Favole d'inchiostro che si appresta a diventare leggenda, potrai riscattare tutte le ricompense ottenute per l'ultimo set durante l'uscita di Magia e pandemonio: Tomo I+.

Oro o superiore

Coloro che hanno trasceso il mito ottenendo Oro o superiore possono mostrare agli altri giocatori cosa significa essere veramente leggendari con la Mini Leggende Delphina Vittoriosa.

Classificate standard

Raggiungi il livello Oro o superiore in Remix Rumble: Atto 2 e persino Morgana sarà… Beh, non proprio esterrefatta, ma ti aiuterà comunque a sfoggiare il tuo livello!

Hyper Roll

Raggiungi il livello Verde, Blu, Viola o Iper e otterrai un tocco di stile con Duckbill:

Double Up!

Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up! Raggiungi Oro o superiore in Favole d'inchiostro: Capitolo 2 e Pinguì e Kobuko spazzeranno via i tuoi avversari!

Missioni

Completa queste missioni per ottenere PE ed effettuare una metamorfosi delle ricompense mistiche del pass Magia e pandemonio: Tomo I+ in qualcosa di più tangibile.

Missioni settimanali

Ogni settimana esplora nuove profondità magiche con una serie di missioni inedite.

Settimane 1 e 5

Missione Obiettivo PE
Prossima classe Gioca 4 partite di TFT: Magia e pandemonio 2000
Imparare in fretta Porta a 2 stelle 40 campioni
OPPURE
Porta a 3 stelle un campione di almeno costo 4
400
A far la spesa Aggiorna il negozio per 100 volte 600
Risultato trionfante Vinci 30 turni di combattimento contro i giocatori 600
Appello Schiera almeno 9 unità 800

Settimane 2 e 6

Missione Obiettivo PE
Prossima classe Gioca 4 partite di TFT: Magia e pandemonio 2000
Zaino conservante Colleziona 50 sfere premio 400
Contrattempo magico Infliggi 100 danni agli altri giocatori 600
Incantesimo Infliggi 100.000 danni magici 600
Grimorio risplendente Vinci 3 combattimenti contro i giocatori con un tratto Oro attivo 800

Settimane 3 e 7

Missione Obiettivo PE
Prossima classe Gioca 4 partite di TFT: Magia e pandemonio 2000
Tripla minaccia Porta a 3 stelle 1 campione 400
Creazioni alchemiche Crea 15 oggetti completi 600
Studenti meritevoli Possiedi almeno 30 oro all'inizio della fase 2-7
OPPURE
Vinci una partita di Hyper Roll
600
Progetto di gruppo Schiera una squadra del valore di almeno 90 oro 800

Settimane 4 e 8

Missione Obiettivo PE
Prossima classe Gioca 4 partite di TFT: Magia e pandemonio 2000
Ammaliamento Acquista 10 Malìe 400
Preside Schiera un campione di costo 5 per 10 volte 600
Esagono proibito Elimina 1 giocatore in una partita di TFT 800
Medico magico Cura 10.000 danni inflitti ai campioni 600

Missioni Magia e pandemonio: Tomo I+

Queste missioni a tema possono essere completate solo una volta.

Missione Obiettivo PE
Primo semestre

Gioca una partita di Teamfight Tactics: Magia e pandemonio

Questa missione deve essere completata prima delle altre.

200
Nel calderone Usa Pasticcere per creare una torta a 6 strati 1000
Maestria elementale Raccogli 100 Braci infernali 100
Gelo nell'aria Trasforma 90 nemici in soldati di ghiaccio alleati 800
Orrori occulti Evoca un Dio Antico con almeno 4000 di salute 100
Impegno e diligenza Ottieni 300 punti applicando maledizioni ai campioni nemici.
  • 1 punto per aver ridotto le dimensioni di un nemico
  • 2 punto per aver trasformato un nemico in verde
  • 5 punto per aver reso un nemico fragile
  • 20 punto per aver trasformato un nemico in rospo
800
Pausa pranzo Dai da mangiare 6 spuntini a Briar in una singola partita 800
Ascolta la tua Fata Infliggi 100.000 danni con la Regina fatata 800
Amico familiare Abbina Yuumi alla sua padrona per 1 combattimento 800
Senti il ronzio Schiera 15 o più mini-api all'inizio del combattimento 1000
La Torre Schiera uno Xerath Arcano Maggiore a 2 stelle 100
Richiami streganti All'inizio del combattimento, schiera un Veigar con almeno 250 potere magico 800
Metamorfosi Schiera campioni che possano trasformarsi in Draghi, Aracnidi e Argogranchi nello stesso combattimento 800
Sessione di studio All'inizio del combattimento, schiera un campione con almeno il 15% di amplificazione danni
E
All'inizio del combattimento, schiera un campione con almeno il 15% di rubavita globale
E
All'inizio del combattimento, schiera un campione con almeno il 15% di resistenza
600
Duelli scolastici Infliggi 200.000 danni
E
Fai infliggere a un campione 12.000 danni in un singolo combattimento
600
Strumenti Arcani Ottieni 5 manufatti 600
Incanto Spendi 100 oro in Malìe
E
Spendi 20 oro in una singola Malìa
600
Esame da mago Vinci 10 partite di TFT: Magia e pandemonio
(tra i primi 4 in normale/classificata, tra i primi 2 in Double Up)
2500
Studente modello Schiera un tratto prismatico 5000

Contenuto del negozio

Mini Leggende


Bun Bun arriva con un libro degli incantesimi pieno di costumi!
Lumie porta la magia e la maestosità delle profondità oceaniche nella tua arena.

Mini Campioni

Preparati a un po' di shock e carineria con Mini Miss Fortune!

Sbloccare gli Strateghi

Puoi acquistare direttamente delle varianti specifiche delle Mini Leggende di questo set, ma puoi anche ottenerle in maniera casuale attraverso i Reami del tesoro.

Acquisto diretto Strateghi

Lumie 1✰ (leggendaria) 2500 RP/MT
Mini Miss Fortune (rara) 1900 RP/MT

Contenuti di Reami del tesoro

Anche i Reami del tesoro diventano magici.

Mini Miss Fortune Coniglietta da Battaglia


Mini Miss Fortune Coniglietta da Battaglia si è presa una pausa dalle battaglie contro i Primordiani per colpire alcuni nemici della Convergenza con la sua esclusiva mossa finale e il boom Coniglietta da battaglia - Pioggia di piombo.

Mini Zed Uccisore galattico


Perché salvare la galassia quando puoi spazzarla via? Arruola Mini Zed Uccisore galattico per scatenare una calamità cosmica contro i tuoi avversari con il tuo inconfondibile boom: Uccisore galattico - Shuriken rasoio!

Mini prestigio Gwen Dolce Bistrò


Se ti interessa di più lo stile che le uccisioni, allora puoi andare sul sicuro con Mini prestigio Gwen Dolce Bistrò. Grazie al suo boom speciale, Zac, zac! Dolce Bistrò (edizione prestigio), ogni vittoria è un cambio di stile!

Arena Bistrò Caramelle e Coniglietti


Invita i tuoi avversari a spettegolare con stile e nel lusso nella favolosa arena Bistrò Caramelle e Coniglietti.

Mini Miss Fortune Coniglietta da Battaglia, Mini Zed Uccisore galattico e Mini prestigio Gwen Dolce Bistrò sono inclusi nei contenuti stella attuali dei Reami del tesoro al momento del lancio di Magia e pandemonio, ma tieni d'occhio i Reami del tesoro per scoprire quando faranno un trucco di magia per scomparire.

Frammenti di stella

130 frammenti di stella 650 RP/MT
520 frammenti di stella 2500 RP/MT
1040 frammenti di stella 5000 RP/MT

Pass+

Pass+ Magia e pandemonio: Tomo I+ 1295 RP/MT

Contenuti del Pass+ Magia e pandemonio: Tomo I+

Salire di livello nel Pass+ Magia e pandemonio: Tomo I+ premium ti offre le seguenti ricompense, in aggiunta alle emote e a tutti gli altri bonus del pass gratuito.

Qui di seguito troverai tutti i contenuti del Pass Magia e pandemonio: Tomo I+ e del Pass+ Magia e pandemonio: Tomo I+ evidenziati con colori diversi. Ricorda: se possiedi il Pass+ Magia e pandemonio: Tomo I+, avrai accesso anche a tutti i contenuti del Pass Magia e pandemonio: Tomo I+ gratuito:

Livello Ricompensa PE per la ricompensa
0 200 gettoni del tesoro 0
1 Mini Leggenda Spiritello Apprendista 1000
2 100 Cristalli del reame 1000
3 75 frammenti di stella 1000
4 75 frammenti di stella 1000
5 50 Cristalli del reame 1000
6 Boom Boom Ramazza 1000
7 75 frammenti di stella 1000
8 100 Cristalli del reame 1000
9 50 Cristalli del reame 1000
10 75 frammenti di stella 1000
11 50 Cristalli del reame 1000
12 Mini Leggenda Lumie Vampira 1000
13 50 gettoni del tesoro 1000
14 150 Cristalli del reame 1000
15 75 frammenti di stella 1000
16 100 gettoni del tesoro 1000
17 75 frammenti di stella 1000
18 Mini Leggenda Bun Bun Maga scarlatta 1000
19 50 Cristalli del reame 1000
20 75 frammenti di stella 1000
21 50 gettoni del tesoro 1000
22 100 gettoni del tesoro 1000
23 50 Cristalli del reame 1000
24 Boom Ciambella demolitrice 1000
25 50 gettoni del tesoro 1000
26 75 frammenti di stella 1000
27 50 Cristalli del reame 1000
28 100 gettoni del tesoro 1000
29 50 gettoni del tesoro 1000
30 500 Cristalli del reame 1000
31 100 Cristalli del reame 1000
32 150 Cristalli del reame 1000
33 50 gettoni del tesoro 1000
34 200 Cristalli del reame 1000
35 Mini leggenda Bun Bun della Congrega 1000
36 100 Cristalli del reame 1000
37 200 gettoni del tesoro 1000
38 100 Cristalli del reame 1000
39 500 Cristalli del reame 1000
40 Arena Archivi incantati 1000
41 100 Cristalli del reame 5000
42 100 Cristalli del reame 5000
43 150 gettoni del tesoro 5000
44 100 Cristalli del reame 5000

Mini Leggende

Spiritello Apprendista (1✰) inizia a lanciare incantesimi non appena entri, mentre Lumie Vampira, Bun Bun Maga scarlatta e Bun Bun della Congrega lasciano i loro segni magici con il progredire del pass.

Arene

Studia la magia nuova e antica nell'arena Archivi incantati.

Boom

La magia buona si manifesta in molte forme, come i due nuovi boom del pass Magia e pandemonio: Ciambella demolitrice e Boom Ramazza.

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