Destini sta per giungere al termine, ma dalle sue ceneri sorgerà una nuova era. Questo è il momento per riflettere. Il momento per crescere. E per... festeggiare! Sarà una festa come non se ne sono mai viste prima nella Convergenza, e siete tutti invitati. Sono arrivati nuovi campioni e nuovi amici ti aspettano, quindi preparati del cibo e alza il volume della musica. Destini II: Festival delle belve è qui. Vuoi dare sfogo al festaiolo che c'è in te? Dai un'occhiata al post /dev a questo indirizzo!
Il Festival inizia alle 20:00 CET del 21 gennaio 2021 e durerà fino al 27 aprile 2021 alle 21:00 CEST. L'arrivo di un nuovo set significa l'inizio di una nuova stagione, il che vuol dire che ci saranno tutte le Mini Leggende, gli aspetti arena e le sorprese del Pass Destini II che hai sempre sognato. Trova il tuo ritmo e scegli i tuoi campioni. È il momento di addentrarsi di più in Destini II: Festival delle belve.
Pass Destini II
Convergenza? Abbiamo delle novità. L'aggiornamento di metà set significa un nuovo pass! Non vogliamo entrare troppo nel dettaglio del Pass Destini II, quindi consulta le FAQ sul Pass Destini II di TFT. Un piccolo spoiler: potrebbero esserci delle Mini Leggende così carine che ti verrà voglia di mangiarle.
Meccaniche
Scegli il tuo Prescelto
I Prescelti hanno deciso di unirsi di nuovo alla festa (attratti senza dubbio dalla cucina sopraffina di Choncc). Tieni gli occhi aperti nel negozio per i campioni che hanno il simbolo qui sopra. Questi campioni Prescelti saranno già a 2 stelle (e costeranno di conseguenza). Uno dei tratti dell'unità verrà scelto come... Prescelto, il che significa che conterà doppio ai fini di quel tratto. Tieni presente che il tratto in questione sarà scelto casualmente. Otterrà anche punti salute in più e un bonus unico alle statistiche.
Lanterna fortunata
Ti senti fortunato? Beh, dovresti! Con il Festival delle belve è in arrivo un nuovo oggetto: la Lanterna fortunata. A un certo punto della partita, tutti i giocatori ricevono la propria Lanterna fortunata. I contenuti delle Lanterne in una determinata partita sono uguali per tutti ma sono casuali! Potresti trovare oggetti, Oro, o un Aiuto di Neeko all'ultimo secondo, ma ci sono anche dei nuovi vantaggi che il destino potrebbe regalarti!
- Dadi truccati - Se li dai a un campione, il negozio cambierà gratuitamente! E se non bastasse, i campioni nel negozio ora avranno gli stessi tratti del campione a cui hai dato i Dadi truccati! Ovviamente, devono sempre seguire le regole. Il cambio di negozio non comporterà variazioni alla percentuale di possibilità di trovare più spesso un campione a costo alto, e se la riserva in rotazione è vuota, potresti ottenere dei campioni casuali nel nuovo negozio. Così funzionano i capricci del destino!
- Rimozione magnetica - Hai assegnato accidentalmente a un campione l'oggetto sbagliato? Ci siamo passati tutti. Non c'è bisogno di buttare Sett dalla finestra con tutto l'oggetto. Ora puoi dare al campione in questione una Rimozione oggetti e lascerà cadere tutto l'equipaggiamento che ha!
- Riforgiatore - Se lo dai in dono a un campione, non solo lo libererai da tutti gli oggetti, ma ne cambierà anche uno. Sei rimasto incastrato con una Cotta di maglia quando in realtà ti serve una Lacrima? Tenta la fortuna! Puoi anche usarlo sugli oggetti completi, ma devi stare attento ai rischi! Nessuno vuole che la tua Lama runica si trasformi in un Buff blu sul campione sbagliato. Inoltre, le Spatole sono troppo magiche per piegarsi alla fortuna, quindi sia loro sia i loro oggetti completi non possono essere cambiati.
- Fantoccio da addestramento - È pericoloso andare da soli, quindi porta con te un... fantoccio? Questi utili oggetti possono essere piazzati come se fossero dei campioni e hanno dei punti salute per assorbire qualche danno. Non preoccuparti, però! Non vengono contati nel numero di unità che puoi giocare. Inoltre, non puoi metterli in panchina o venderli (bel tentativo).
Origini e classi
Origini e classi rappresentano il meglio che il Festival delle belve ha da offrire. Noterai dei volti familiari della prima fase di Destini, ma preparati a stendere il tappeto rosso per diversi nuovi tratti.
Origini
Origine | Bonus |
---|---|
Cultista | Quando la tua squadra perde il 50% di salute, viene evocato Galio, che si lancia contro il gruppo più numeroso di nemici scagliandoli in aria. |
Divino | Dopo aver attaccato 6 volte o essere scesi sotto il 50% di salute, le unità Divine ascendono, ottenendo una riduzione ai danni e infliggendo danni puri bonus per il resto dello scontro. |
Anima di drago | All'inizio del combattimento, il primo alleato Anima di drago a subire danni riceve Benedizione del drago. Con questa, ottiene statistiche bonus e ogni quinto attacco spara una scarica di Fiamme draconiche, che infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni magici.
|
Illuminato | I campioni Illuminati generano più mana. |
Bosco Antico | Tutti i campioni del Bosco Antico crescono ogni 2 secondi, guadagnando bonus alle statistiche. L'effetto può accumularsi fino a 5 volte. |
Esule | Se un Esule non ha alleati adiacenti all'inizio del combattimento, ottiene uno scudo. Due unità Esuli sulla plancia conferiscono Rubavita. |
Fortuna | Vincere combattimenti contro un giocatore fornisce sfere bonus. Più tempo stai senza una sfera, maggiore è il premio! |
Fatato | Le abilità dei campioni Fatati ottengono un effetto aggiuntivo. |
Ninja | I Ninja ottengono attacco fisico e potenza abilità bonus. L'effetto si attiva solo quando hai esattamente 1 o 4 Ninja unici. |
Spirito | La prima volta che uno Spirito lancia la propria abilità, tutti gli alleati guadagnano velocità d'attacco. |
Signore della guerra | I Signori della guerra hanno salute e potenza abilità bonus. Ogni combattimento vittorioso al quale partecipano aumenta questo bonus (cumulabile fino a 5 volte). |
Il Boss | La prima volta che Il boss scende sotto il 40% di salute, esce dal combattimento per iniziare a fare addominali. Ogni contrazione ripristina il 15% di salute e gli fornisce il 20% di velocità d'attacco. Se raggiunge il massimo della salute, torna in combattimento Pompato, convertendo attacco base e potenza abilità in danni puri. Se tutti i suoi alleati muoiono, torna immediatamente in combattimento. |
Temerario | I Temerari cercano il brivido della battaglia e scattano ogni due attacchi. Dopo ogni scatto, si proteggono per una percentuale della loro salute massima e il loro attacco successivo spara 2 colpi, che fanno ottenere Stile. Al massimo dello Stile, lanciano la loro abilità. |
Classi
Classe | Bonus |
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Adepto | Gli Adepti placano il ritmo della battaglia, rallentando la velocità d'attacco di tutti i nemici per qualche secondo all'inizio del combattimento. |
Assassino | Prima dell'inizio del combattimento, gli Assassini balzano nelle retrovie nemiche. Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e ottengono danni critici e probabilità di colpo critico bonus. |
Combattente | I Combattenti ottengono salute e attacco fisico bonus. |
Duellante | I Duellanti si muovono più velocemente e i loro attacchi gli conferiscono velocità d'attacco (cumulabile fino a 8 volte). |
Carnefice | Gli attacchi e le abilità dei Carnefici infliggono sempre colpi critici ai bersagli con salute inferiore a una determinata soglia |
Custode | All'inizio del combattimento, i Custodi forniscono a se stessi e ai loro alleati vicini uno scudo per 8 secondi. Lo scudo dei Custodi è più resistente del 50%. |
Mago | I Maghi possono lanciare abilità due volte e hanno una potenza abilità modificata. |
Mistico | Tutti gli alleati hanno resistenza magica aumentata. |
Tiratore | Gli attacchi e le abilità dei Tiratori rimbalzano sui nemici vicini, infliggendo loro danni ridotti. |
Uccisore | Gli Uccisori ottengono un rubavita che aumenta con il diminuire della loro salute e infliggono danni bonus che crescono con la salute mancante del bersaglio |
Spolpavita | Tutti gli alleati si curano di una parte dei danni che infliggono con abilità e attacchi |
Avanguardia | I campioni Avanguardia ottengono armatura e resistenza magica bonus. |
Imperatore | Gli Imperatori scendono in campo con due unità aggiuntive che possono essere mosse separatamente. Questi soldati usano le abilità quando lo fa il loro Imperatore e perdono rapidamente salute quando muore. |
Fabbro | Il Fabbro fa progressi nella forgiatura di un artefatto dopo ogni combattimento a cui partecipa. Più alto il livello stella, più rapidamente lavora. Al completamento, l'artefatto può essere assegnato a un alleato
|
Missioni
Preparati a ottenere il massimo dal tuo Pass Destini II completando le Missioni per ottenere quei meravigliosi PE utili per l'avanzamento.
Missioni settimanali
Settimana 1
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Aumento di livello | Aumenta di livello 40 volte | 200 |
La star della serata | Combina 10 unità a 3 stelle | 200 |
Settimana 2
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Montagne d'oro | Ottieni 2000 oro | 200 |
Bottino epico | Combina 30 oggetti | 200 |
Settimana 3
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Specialista in danni | Infliggi 1.000.000 di danni fisici | 200 |
Sempre più stelle | Aumenta il livello stelle 100 volte | 200 |
Settimana 4
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
K.O. | Elimina un altro giocatore | 200 |
Boom! | Infliggi 500 danni ai giocatori | 200 |
Settimana 5
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Specialista in danni | Infliggi 1.000.000 di danni magici | 200 |
Carry duro | Fai infliggere a un'unità 7000 danni in un turno | 200 |
Settimana 6
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Vittoria! | Vinci 5 partite | 200 |
In perfetta salute | Cura 250.000 salute | 200 |
Settimana 7
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Combattente | Vinci 100 turni | 200 |
Molto più letale | Infliggi 2.000.000 di danni alle unità nemiche | 200 |
Settimana 8
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Jackpot! | Cambia 200 volte | 200 |
Strumenti dorati | Costruisci 3 oggetti Spatola | 200 |
Settimana 9
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Vittoria sfolgorante | Accumula una serie di 50 turni vinti | 200 |
Numero uno | Arriva primo in una partita a TFT | 200 |
Settimana 10
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
In perfetta salute | Cura 250.000 salute | 200 |
Bottino epico | Combina 30 oggetti | 200 |
Settimana 11
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Sempre più stelle | Aumenta il livello stelle 100 volte | 200 |
Aumento di livello | Aumenta di livello 40 volte | 200 |
Settimana 12
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Molto più letale | Infliggi 2.000.000 di danni alle unità nemiche | 200 |
Vittoria! | Vinci 5 partite | 200 |
Settimana 13
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Numero uno | Arriva primo in una partita a TFT | 200 |
Combattente | Vinci 100 turni | 200 |
Settimana 14
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
La star della serata | Combina 10 unità a 3 stelle | 200 |
Jackpot! | Cambia 200 volte | 200 |
Settimana 15
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Boom! | Infliggi 500 danni ai giocatori | 200 |
Carry duro | Fai infliggere a un'unità 7000 danni in un turno | 200 |
Settimana 16
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Specialista in danni | Infliggi 1.000.000 di danni fisici | 200 |
Montagne d'oro | Ottieni 2000 oro | 200 |
Settimana 17
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
Strumenti dorati | Costruisci 3 oggetti Spatola | 200 |
Vittoria sfolgorante | Accumula una serie di 50 turni vinti | 200 |
Settimana 18
Titolo | Descrizione | PE |
---|---|---|
Gioca | Gioca 3 partite a TFT | 400 |
K.O. | Elimina un altro giocatore | 200 |
Specialista in danni | Infliggi 1.000.000 di danni magici | 200 |
Missioni Destini II
Titolo | Descrizione | PE |
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Benvenuto in Destini II! | Gioca una partita a TFT Destini II! | 150 |
Missili pronti | Potenzia Tristana fino a 3 stelle | 150 |
Teoria critica | Attiva il tratto da 4 Carnefici | 150 |
Un mondo in fiamme | Potenzia Brand fino a 3 stelle | 150 |
Vita e morte | Potenzia Nasus fino a 3 stelle | 150 |
Portati sempre Braum | Potenzia Braum fino a 3 stelle | 150 |
Balliamo! | Potenzia Rakan fino a 3 stelle | 150 |
Il drago interiore | Attiva il tratto da 6 Anime di drago | 150 |
Verso la battaglia | Potenzia Tryndamere fino a 2 stelle | 150 |
Ancoraggio riuscito | Potenzia Nautilus fino a 2 stelle | 150 |
La mano di Noxus | Potenzia Darius fino a 2 stelle | 150 |
Dritto alla polpa | Attiva il tratto da 4 Spolpavita | 150 |
Ali della furia | Potenzia Shyvana fino a 2 stelle | 150 |
Regola del sangue | Attiva il tratto da 3 Uccisori | 150 |
Sorridiamo per sempre | Potenzia Neeko fino a 2 stelle | 150 |
Rosa del deserto | Potenzia Samira fino a 2 stelle | 150 |
Signora della battaglia | Potenzia Sivir fino a 2 stelle | 150 |
Idolo cremisi | Potenzia Vladimir fino a 3 stelle | 150 |
Tocco fatato | Attiva il tratto da 3 Fatati | 150 |
Giudizio sicuro | Potenzia Kayle fino a 2 stelle | 150 |
La potenza di Lokfar | Potenzia Olaf fino a 2 stelle | 150 |
Ribelle e amante | Potenzia Xayah fino a 2 stelle | 150 |
Cosmo mutevole | Potenzia Aurelion Sol fino a 2 stelle | 150 |
Banchetto infinito | Potenzia Cho'Gath fino a 2 stelle | 150 |
Dio della forgia | Potenzia Ornn fino a 2 stelle | 150 |
Gran generale | Potenzia Swain fino a 2 stelle | 150 |
Mini Leggende
Dai famosi ravioli di Choncc all'incrollabile sicurezza di Shisa, è chiaro che queste Mini Leggende sanno come festeggiare con stile. Puoi acquistare un Uovo Festival delle belve 2021 per 490 RP, oppure puoi scegliere un bundle. Ciascuna Mini Leggenda ha il suo bundle Festival delle belve che contiene 3 Uova Festa della Luna, 3 Uova Belva lunare e uno specifico Boom Festa della Luna.
C'è anche un Mega bundle Festival delle belve 2021, che include il Pass+ Destini II, 18 uova Mini Leggende, 2 uova di Cuccioli Eroici, 3 Boom Festa della Luna e l'arena Città lunare. Sappiamo come si fa una festa o no?
Puoi anche acquistare direttamente le Mini Leggende, ma il prezzo in RP varierà in base alla rarità della variante. I prezzi cambieranno per regione se giochi su dispositivi mobili, quindi controlla il negozio per avere le informazioni più accurate!
Non dimenticare di controllare le FAQ sul Pass Destini II di TFT per vedere le Mini Leggende uniche che puoi ottenere giocando con il pass.
- Uovo Shisa Belva lunare e Festa della Luna - 490 RP
- Acquisto diretto Shisa Belva lunare e Festa della Luna - 925 RP
- Uovo Cornofurioso Belva lunare e Festa della Luna - 490 RP
- Acquisto diretto Cornofurioso Belva lunare e Festa della Luna - 925 RP
- Uovo Choncc Belva lunare e Festa della Luna - 490 RP
- Acquisto diretto Choncc Belva lunare e Festa della Luna - 925 RP
- Bundle Shisa Festival delle belve 2021 - 4350 RP
- Bundle Cornofurioso Festival delle belve 2021 - 4350 RP
- Bundle Choncc Festival delle belve 2021 - 4350 RP
- Mega bundle Festival delle belve 2021 - 10.380 RP
Aspetti Arena
Porta la festa per le strade con Città lunare, un futuristico paesaggio cittadino pieno di luci e grandi sogni al costo di 1380 RP, oppure fatti trasportare dalla musica con Club 2. Questa arena include un DJ ballerino e tubi spara-coriandoli per 1900 RP.
Puoi anche sbloccare tre arene uniche con il Pass+ Destini II, quindi ricordati di seguire il ritmo mentre avanzi.
Boom
Non sarebbe TFT se non ci fossero nuovi modi per eliminare gli avversari, quindi consulta le FAQ sul Pass Destini II di TFT per vedere quali Boom puoi ottenere per infliggere danni con stile.