Teamfight Tactics - Cyber City: Fase 1

Preparati a potenziare la tua tecnologia e ad aggirarti per le strade perché con questo set di Teamfight Tactics approderai a Cyber City!

Date della Fase 1 di Cyber City

Inizio - 2 aprile 2025 // 20:00 CEST
Fine Fase 1 - 27 maggio 2025 // 8:59 CEST

*Date e orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più precise.

Pass Cyber City: Fase 1

Tutti otterranno automaticamente il Pass Cyber City: Fase 1 gratuito il giorno in cui avrà inizio il nuovo set, con la possibilità di passare in qualsiasi momento al Pass+ Cyber City: Fase 1 premium al costo di 1295 RP per sbloccare i contenuti esclusivi ottenuti.

Dai un'occhiata alla sezione Contenuti Pass+ qui sotto per scoprire alcune delle cose che puoi sbloccare con il pass premium.

Hackera la Convergenza

In Cyber City, i tuoi turni di potenziamento a volte vengono HACKERATI, offrendoti una vasta gamma di opzioni uniche che alterano ulteriormente il flusso del gioco e che si possono presentare in una valanga di forme diverse come:

  • Impianti 1v2 dove puoi scegliere tra un singolo impianto o una coppia di impianti diversi
  • Impianti che alterano le regole de Il tuo negozio (qualcuno vuole degli articoli da 2 stelle?)
  • Sfere hackerate con uno stuolo di contenuti insoliti
  • Impianti del Mercato nero appartenenti a set passati
  • E molto altro!

Davvero, sono decisamente troppi per elencarli tutti qui. E poi, non vorremmo rovinare la sorpresa di tutti i modi in cui possono migliorare il tuo gameplay!

Tratti di Cyber City

Cyber City ospita un gruppo eterogeneo di campioni di ogni estrazione sociale.

Origini di Cyber City

Origine Bonus
Anima Squad A ogni livello, scegli un'arma che un campione Anima Squad casuale userà regolarmente in combattimento. I campioni Anima Squad ottengono armatura, resistenza magica e amplificazione danni.
RoboBoom Ogni 400 danni inflitti, le unità RoboBoom sparano un missile a un nemico nelle vicinanze che infligge danni magici. Il 10% dei danni subiti contribuisce ai danni inflitti.
Boss cibernetico Il tuo Boss cibernetico più forte si potenzia fino alla sua forma finale e ottiene salute, potere magico e la sua abilità colpisce più nemici.
Cypher Perdendo nei combattimenti ottieni informazioni che aumentano con le serie di sconfitte. Ne ottieni una piccola quantità uccidendo nemici.


Puoi scambiare le informazioni con dei premi in uno dei seguenti turni: 3-3, 3-7, 4-3 o 4-7. Dopo aver scambiato informazioni, i campioni Cypher ottengono attacco fisico e potere magico.

Divinicorp I campioni Divinicorp conferiscono alla tua squadra statistiche uniche, che aumentano per ogni unità Divinicorp in gioco. I campioni Divinicorp ne ottengono il doppio.

Morgana - Potere magico
Rhaast - Armatura e resistenza magica
Senna - Attacco fisico
Gragas - Salute
Vex - Critico
Renekton - Velocità d'attacco
Emblema - Rubavita globale
Exotech Ottieni oggetti unici che possono essere equipaggiati solo dai campioni Exotech. Ottengono salute e velocità d'attacco per ogni oggetto equipaggiato.
Dio della Rete

Dopo 2 combattimenti contro i giocatori, apre un'armeria di Mod tratto che riprogrammano permanentemente un campione, permettendogli di beneficiare di un tratto (senza contribuirvi). Ogni volta che ottieni una Mod tratto, la successiva richiede un turno in più.

I campioni possono avere una sola Mod tratto.

Bufalo d'Oro

Le unità Bufalo d'Oro ottengono amplificazione danni e hanno una probabilità di lasciare oro dopo un'uccisione.

Se spendi X oro per cambi o PE in un singolo turno, la loro amplificazione danni e l'oro richiesto per il bonus successivo aumentano in modo permanente. I cambi valgono doppio rispetto all'oro speso.

(L'unità Bufalo d'Oro deve aver combattuto l'ultimo round)

Nitro

A ogni turno, i campioni Nitro conferiscono Cromatura all'R-080T, in base al proprio livello stella. Ogni Cromatura conferisce 14 di salute e 1 di potere magico. 

A 200 di Cromatura, l'R-080T si potenzia in T-43X!

Signore Supremo Il Signore Supremo morde l'unità nell'esagono alle sue spalle, infliggendo il 40% della propria salute massima come true damage. Ottiene il 40% della sua salute e il 33% del suo attacco fisico.
Uccisore d'anime Ottieni un ologramma copia del nemico di costo più alto che Viego ha contribuito a uccidere nell'ultimo turno. Ha 600/900/3000 di salute, infligge il 30%/40%/200% dei danni e ha 1 oggetto consigliato.
Demone della strada

Gli alleati negli esagoni dipinti ottengono salute, potere magico e attacco fisico. Alcuni esagoni sono personalizzati e ne forniscono il 50% in più. 

Le unità Demoni della strada raddoppiano tutti i bonus.

Criminale

Ottieni un Cappello Re del Crimine che potenzia in maniera unica l'abilità di un campione Criminale.

I campioni Criminale ottengono salute e amplificazione danni.

Virus Il Virus infetta il tuo negozio con il 10% di probabilità di generare una massa. All'acquisto, si fonde con lo Zac più forte, aumentandone la salute massima del 3% e il potere magico di 5.

 

Classi di Cyber City

Classe Bonus
AMPLIFICATORE I campioni Amplificatori potenziano le proprie abilità in modi unici con l'amplificazione. Inoltre, ottengono salute.
Bastione

La tua squadra ottiene 10 di armatura e resistenza magica. I Bastioni ne ottengono di più.

Per i primi 10 secondi di combattimento, i Bastioni aumentano il bonus del 100%.

Picchiatore La tua squadra ottiene 100 di salute massima. I Picchiatori ne ottengono di più.
Dinamo Ogni 3 secondi, la tua squadra ottiene mana. Le dinamo ottengono il 100% in più.
Carnefice

Le abilità delle unità Carnefice possono infliggere colpi critici. Ottengono anche danni da colpo critico e probabilità di colpo critico bonus.

Se il bersaglio ha meno del 30% di salute, i danni da colpo critico bonus vengono raddoppiati.

Tiratore I Tiratori ottengono attacco fisico. Dopo 8 secondi di combattimento, aumentano il proprio bonus del 100%.
Mercenario

I Mercenari riducono di una percentuale il mana massimo degli alleati.

Fuocorapido

La tua squadra ottiene il 10% di velocità d'attacco. I campioni Fuocorapido ne ottengono di più a ogni attacco, cumulabile fino a 10 volte.

Uccisore

Gli Uccisori ottengono attacco fisico e rubavita globale. La guarigione in eccesso cura l'Uccisore alleato con la percentuale di salute più bassa del 50% del valore in eccesso.

Comandante Inizio combattimento: gli alleati nelle 2 file posteriori ottengono amplificazione danni. Gli alleati nelle 2 file anteriori ottengono resistenza. I Comandanti ne ottengono il triplo.
Smanettone

Gli Smanettoni ottengono potere magico.

I nemici colpiti dalle loro abilità infliggono il 10% di danni in meno per 3 secondi.

Vanguard

Le Avanguardie ottengono il 10% di resistenza quando sono protette da uno scudo. 

Inizio combattimento al 50% di salute: ottieni uno scudo della salute massima per 10 secondi.

Informazioni sulle classificate

Grazie per i momenti memorabili, Alla scoperta di Arcane! Ora fate largo mentre Cyber City arriva sotto i riflettori al neon su una moto da urlo.

Azzeramento delle classificate

Finalmente è giunto il momento di azzerare i livelli conquistati con tanta fatica, per cercare di conquistarli ancora una volta! Perché farlo? Beh, sappiamo che per molti, scalare quella classifica è la parte più divertente del gioco. Con ogni nuovo set, vogliamo offrire a tutti un'esperienza classificata originale e l'azzeramento ci permette di farlo!

Quindi, cosa accade al livello che hai raggiunto durante Alla scoperta di Arcane? 

Standard e Double Up

Coloro che sono saliti più in alto inizieranno da Argento IV. Gli altri livelli riceveranno un piccolo aiuto iniziale, anche se nessuno partirà da un livello inferiore a Ferro II

.

Hyper Roll

E per quanto riguarda Hyper Roll? Niente di più facile: tutti, a prescindere dal piazzamento nello scorso set, partiranno dal livello Grigio (500).

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, chi giocherà alle classificate partirà con cinque incontri di piazzamento provvisori. Durante queste partite non si perdono PL per i piazzamenti nelle ultime 4 posizioni, e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4, o migliori 2 per Double Up.

Ricompense classificate

Con Alla scoperta di Arcane che si avvicina alla conclusione, potrai riscattare tutte le ricompense ottenute per l'ultimo set durante l'uscita di Cyber City: Fase 1.

Oro o superiore

Coloro che hanno trasceso Arcane ottenendo Oro o superiore nelle classificate o in Double Up, oppure il livello Blu o superiore in Hyper Roll, possono mostrare agli altri giocatori cosa significa essere veramente leggendari con la Mini Leggenda Gusciomarino vittorioso.

Missioni

Completa queste missioni per ottenere PE e metterai il turbo ai tuoi progressi verso le ricompense del Pass di Cyber City: Fase 1.

Missioni settimanali

Ogni settimana ci sono nuove missioni da esplorare a Cyber City.

Settimane 1 e 5

Missione Obiettivo PE
Protocollo I / V Gioca 4 partite di TFT: Cyber City 2000
In giro per negozi Aggiorna il negozio per 100 volte 400
Blackout Stordisci 30 nemici 600
Bio-ingegneria Porta un campione a 2 stelle 30 volte 600
Tecnologia primordiana Schiera Anima Squad 5
OPPURE
Schiera Divinicorp 5
800

 

Settimane 2 e 6

Missione Obiettivo PE
Protocollo II / VI Gioca 4 partite di TFT: Cyber City 2000
Collezionista di rottami Colleziona 50 sfere premio 400
Meccanismi improvvisati Crea 15 oggetti completi 600
Parti forgianti Apri 8 incudini 600
Resa dei conti Vinci 35 combattimenti contro i giocatori 800

 

Settimane 3 e 7

Missione Obiettivo PE
Atto III / VII Gioca 4 partite di TFT: Cyber City 2000
Aggiornamento firmware Acquista PE 50 volte
OPPURE
Piazzati fra i primi 4 in una partita di Hyper Roll
400
Nove sono troppi Schiera almeno 9 unità in un singolo combattimento 600
L'Élite Schiera un campione a 2 stelle di costo 5 600
Uccisore di bot Schiera Uccisore 4
OPPURE
Schiera RoboBoom 4
800

 

Settimane 4 e 8

Missione Obiettivo PE
Atto IV / VIII Gioca 4 partite di TFT: Cyber City 2000
Fuga di dati Infliggi 200.000 danni magici 400
Cromatura in campo Porta a 3 stelle un campione 600
Portfolio diversificato Schiera una squadra con 5 tratti attivi 600
Antica reliquia Ottieni un manufatto 800

Obiettivi di Cyber City: Fase 1

Questi obiettivi a tema possono essere completati solo una volta.

Titolo Descrizione PE
Ti diamo il benvenuto a Cyber City

Gioca una partita a Teamfight Tactics: Cyber City

Questa missione deve essere completata prima delle altre.

200
Lascia il segno Ottieni 200 punti (vedi la voce Obiettivo per i dettagli) 1000
Addio Infliggi 250.000 di danni da colpi critici coi campioni Carnefice 800
Overclocking Fai sparare a Jinx 9 razzi con un solo lancio 1000
Mini boss Infliggi 50.000 true damage con Veigar 600
Infestazione malware Schiera Zac e acquista 20 masse dal negozio 800
Infastidire il toro Raccogli 50 di oro lasciato dai campioni Bufalo d'Oro 1000
Potenziamento hardware Schiera un T-43X (richiede campioni Nitro) 1000
Padroni del web Sacrifica 10 unità a un Renekton a 2 stelle 800
Code Injection Schiera Picchiatore 6
OPPURE
Schiera Picchiatore 6
OPPURE
Schiera Avanguardia 6
800
Supremazia digitale Porta un Cyberboss alla forma finale per 50 volte 600
Sincronizzazione neurale All'inizio del combattimento, schiera un campione con il 25% di resistenza
E
All'inizio del combattimento, schiera un campione con il 25% di amplificazione danni
800
Prendi un amico Gioca una partita di Double Up
OPPURE
Gioca una partita di Hyper Roll
600
Mente collettiva Acquista 15 Emblemi od oggetti Stratega 600
È finita. In un singolo combattimento, infliggi 9000 danni fisici con un campione
E
In un singolo combattimento, infliggi 9000 danni magici con un campione
800
Recensione a 3 stelle Porta a 3 stelle 20 campioni 1000
Crisi di sicurezza Infliggi 1000 danni agli altri Strateghi
OPPURE
Raggiungi il turno finale nelle Prove di Guforo
600
Record Vinci 10 partite di TFT: Cyber City
(tra i primi 4 in normale/classificata, tra i primi 2 in Double Up)
2500
La singolarità Attiva un tratto prismatico 500

Contenuto del negozio

Mini Leggende


Per trionfare a Cyber City, dovrai incarnare sia la luce che le tenebre. Per fortuna, Shiro e Kuro sono qui per aiutarti.

Sblocco degli Strateghi

Puoi acquistare direttamente delle varianti specifiche delle Mini Leggende di questo set, ma puoi anche ottenerle in maniera casuale attraverso i Reami del tesoro.

Acquisto diretto

Shiro e Kuro 1✰ (Leggendario) 2500 RP/MT

 

Contenuti di Negozio a rotazione e Reami del tesoro

I Reami del tesoro e il Negozio a rotazione di Cyber City sono pieni di fantastici contenuti:

PROGETTO: Vayne Senza vincoli

La cacciatrice cibernetica suprema ora può inseguire la sua preda fino a Cyber City. PROGETTO Vayne Senza vincoli è l'ultima Stratega senza vincoli, che porta la sua pura essenza in TFT con splash art uniche, emote personalizzate, nuove animazioni e potenti mosse finali. Per non parlare del suo devastante boom PROGETTO: Dardi d'argento, che puoi trovare anche nel Negozio a rotazione.

Puoi aggiungere lei e altri futuri Strateghi Senza vincoli (insieme ai loro boom personalizzati) alla tua formazione tramite i Reami del tesoro o il Negozio a rotazione (10 Medaglioni mitici).

Mini Janna

Porta la Furia della Tempesta nella Convergenza con Mini Janna.

Mini Janna Meteorina

Spazza via i tuoi nemici con una raffica di vento burrascoso per gentile concessione di Mini Janna Meteorina, disponibile nel Negozio a rotazione per 10 Medaglioni mitici.

PROGETTO: Oltre il bordo


Le distopie cibernetiche costituiscono da sempre uno sfondo epico ai conflitti di questi mondi immaginari e, grazie a PROGETTO: Oltre il bordo, Cyber City non fa eccezione.

Portali

Uno dei vantaggi di vivere a Cyber City è usufruire delle ultime novità tecnologiche... come i PORTALI.

Questi punti di collegamento della Convergenza ti permettono di viaggiare con stile tra le plance, enfatizzando anche alcuni elementi tematici. Al momento del lancio, sono disponibili in due versioni:

  • Standard (1 Medaglione mitico) - Estetica di livello base che arricchisce i tuoi salti tra le plance con elementi a tema
  • Leggendario (3 Medaglioni mitici) - Portali più elaborati con più azione e intrecci tematici (spesso) più profondi

Una volta ottenuto un portale, puoi inserirlo nella tua configurazione assieme allo Stratega, all'arena e al boom per un'esperienza personalizzata unica.

Frammenti di stella

130 frammenti di stella 650 RP/MT
520 frammenti di stella 2500 RP/MT
1040 frammenti di stella 5000 RP/MT


Pass+

Pass+ Cyber City: Fase 1 1295 RP/MT


Cyber City: Fase 1 - Contenuti del Pass+

Salire di livello nel Pass+ Cyber City: Fase 1 premium ti offre le seguenti ricompense, in aggiunta alle emote e a tutti gli altri bonus del pass gratuito.

Qui di seguito troverai tutti i contenuti del Pass Cyber City: Fase 1 e del Pass+ Cyber City: Fase 1 evidenziati con colori diversi. Ricorda: se possiedi il Pass+ Cyber City: Fase 1, avrai accesso anche a tutti i contenuti del Pass Cyber City: Fase 1 gratuito.

LIVELLO

RICOMPENSA

PE PER LA RICOMPENSA

0 200 gettoni del tesoro 0
1 Mini Leggenda Spiritello iSprite 1000
2 100 Cristalli del reame 1000
3 75 frammenti di stella 1000
4 50 Cristalli del reame 1000
5 50 Cristalli del reame 1000
6 Arena Strade di Cyber City 1000
7 75 frammenti di stella 1000
8 100 gettoni del tesoro 1000
9 50 Cristalli del reame 1000
10 Boom Pistola laser compatta 1000
11 50 Cristalli del reame 1000
12 100 frammenti di stella 1000
13 50 gettoni del tesoro 1000
14 100 Cristalli del reame 1000
15 75 frammenti di stella 1000
16 Mini Leggenda Chip mecha 1000
17 75 frammenti di stella 1000
18 50 gettoni del tesoro 1000
19 50 Cristalli del reame 1000
20 Mini Leggenda Scarabocchio Arcade 1000
21 50 gettoni del tesoro 1000
22 100 frammenti di stella 1000
23 50 Cristalli del reame 1000
24 CTRL-ALT-CANC! Boom 1000
25 50 gettoni del tesoro 1000
26 100 gettoni del tesoro 1000
27 50 Cristalli del reame 1000
28 100 frammenti di stella 1000
29 50 gettoni del tesoro 1000
30 Mini Leggenda Pangatto di Riso 1000
31 100 gettoni del tesoro 1000
32 100 Cristalli del reame 1000
33 200 Cristalli del reame 1000
34 50 gettoni del tesoro 1000
35 Mini Leggenda Shiro e Kuro dell'Oscurità Cosmica 1000
36 300 Cristalli del reame 1000
37 100 Cristalli del reame 1000
38 200 gettoni del tesoro 1000
39 100 Cristalli del reame 1000
40 Portale Entra nel cyberspazio 1000
41 100 Cristalli del reame 5000
42 100 Cristalli del reame 5000
43 150 gettoni del tesoro 5000
44 200 Cristalli del reame 5000

 

Mini Leggende


Spiritello iSprite è compatibile al 100% con l'ecosistema della Convergenza, ma non è l'unico…

Chip mecha, Scarabocchio Arcade, Pangatto di Riso e Shiro e Kuro dell'Oscurità Cosmica sono pronti a entrare a Cyber City e annullare la concorrenza.

Arene


Fai festa tutta la notte nell'arena Strade di Cyber City.

Boom

Scatena la furia futuristica con alcuni dei boom più devastanti di Cyber City: CTRL-ALT-CANC! e la pistola laser compatta.

Portale

Inizia la tua collezione di portali con il primo portale incluso nei pass battaglia, Entra nel cyberspazio.

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