TFT Giudizio II: L'Alba degli Eroi

Supporto Riot Games per TFT: Teamfight Tactics Giudizio II: L'Alba degli Eroi

La lunga e buia notte della Nebbia Oscura è finalmente giunta al termine e il sole sorge di nuovo sulla Convergenza. Quindi, sistema l'equipaggiamento, raduna la tua squadra e preparati all'avventura, poiché TFT: Giudizio II - L'Alba degli Eroi è alle porte!

Il viaggio ha inizio alle 20:00 CEST del 21 luglio e raggiungerà la sua epica conclusione alle 7:59 CET del 2 novembre.* Come tutti gli aggiornamenti di metà set, anche questo segnerà l'inizio di una nuova stagione, perciò continua a leggere per scoprire tutto sulle nuove Mini Leggende, gli aspetti Arena e sulle ricompense del Pass che stavi aspettando!

*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.

Pass

Che missione epica sarebbe senza un bel bottino? Tutti coloro che vivranno l'avventura del Pass Giudizio II gratuito riceveranno come ricompensa uova di Mini Leggende ed emote. Chi invece avrà il coraggio di affrontare il Pass+ Giudizio II troverà ancora più uova, Boom e arene esclusive, Mini Leggende e altro ancora! Dai un'occhiata alla nostra panoramica completa per saperne di più su questi preziosi tesori.

Nuove meccaniche

Oggetti Ombra

Il Caos è stato respinto e questo vuol dire una sola cosa... niente più oggetti Ombra! Continuerai a vedere il sinistro bordo verde attorno agli Emblemi del caos, ma i componenti Ombra e la Spatola Ombra faranno la fine dei Vastayashai'rei per fare spazio agli...

Oggetti Radiosi

Le forze dell'Ordine sono pronte a introdurre i loro oggetti speciali nel set 5.5! Questi nuovi oggetti Radiosi funzionano come le loro controparti normali, ma meglio. Tutto molto semplice. Gli effetti speciali degli oggetti Radiosi sono descritti con un testo dorato, in modo da mostrare sempre i bonus che riceverai. Una volta per partita, tutti i giocatori hanno la possibilità di scegliere un oggetto Radioso... e farai meglio a scegliere con attenzione, poiché non ne riceverai altri!

Benedizione divina

Guarda, una luce dal cielo! Nel set 5.5, quando scendono al di sotto di 40 salute (o 10 in Hyper Roll), i giocatori ricevono dal cielo una sfera premio alata, che può contenere oro, oggetti rari e perfino campioni a costo 5! Ovviamente, tutti i giocatori ricevono una benedizione di potenza simile quando scendono sotto la soglia di salute prestabilita, quindi dovrai fare delle scelte strategiche per ottenere un vantaggio sugli avversari.

Tomo dei tratti

Ti è mai capitato di passare metà partita alla ricerca dei campioni giusti per ottenere la sinergia vincente? Ora, grazie al Tomo dei tratti, avrai molte più possibilità di riuscirci! Si tratta di un oggetto che, quando viene venduto, apre un'Armeria da cui puoi scegliere uno tra quattro Emblemi. Puoi ottenere il Tomo dei tratti dalla Benedizione divina oppure (più raramente) dai nemici in PvE. Questo corposo volume occupa un posto sulla tua panchina finché non lo utilizzi, quindi non potrai aprire una sfera premio Benedizione divina che ne contiene uno finché non avrai fatto un po' di spazio.

Origini e classi

Gli aggiornamenti di metà set portano una ventata di aria fresca nella formazione! Ovviamente, la 5.5 introduce più cambiamenti di quanti sarebbe opportuno inserire in questo articolo: Per scoprire tutti i dettagli che cerchi, inclusa una lista completa dei campioni in arrivo sulla Convergenza e di quelli che stanno per lasciarla, dai uno sguardo alla Panoramica sul gameplay di Giudizio II.

Gwen Akshan Tristana Diavoletta

Origini

Ci sono tre nuove origini in arrivo con la 5.5. Innanzitutto, le Sentinelle, che si sono prese una pausa dalla loro fitta agenda per portare un po' di luce su TFT. Poi c'è il possente Garen, che ha combattuto durante Giudizio I per ritornare non come semplice Dio Re, ma come Dio Re Vittorioso. E per finire, c'è Inanimato. Aspetta, Inanimato...? A Viego non piacerà affatto. Ma ovviamente, quando il sole sorge su delle nuove origini, deve anche tramontare su altre. E per questo, proprio come la Nebbia Oscura, anche le origini Congrega, Ammazzadraghi, Eterno e Rigoglioso sono state esiliate dalla Convergenza.

Dai un'occhiata qui sotto per scoprire altri dettagli sulle nuove origini e ricevere un promemoria per quelle che faranno ritorno dalla 5.0.

Nuove origini

Origine Bonus
Inanimato* All'inizio del combattimento, i campioni Inanimati evocano Sacra Nebbia nei due esagoni attorno a loro per alcuni secondi, donando a tutti gli alleati al suo interno riduzione dai danni contro i nemici al di fuori della nebbia.
Sentinella All'inizio del combattimento, la Sentinella con la salute più alta ottiene uno scudo che conferisce velocità d'attacco ogni volta che viene applicato. Quando lo scudo scade o viene distrutto, passa all'alleato con la percentuale di salute minore. La resistenza dello scudo e la velocità d'attacco aumentano in base al numero di Sentinelle.
Vittorioso* Quando un campione Vittorioso mette a segno un'uccisione, il suo attacco successivo diventa potenziato e infligge il 40% della salute mancante del bersaglio come danni magici bonus.


Origini già presenti

Origine Bonus
Abominio Quando muoiono 3 campioni alleati, la Mostruosità si risveglia dalla sua tomba. La Mostruosità ottiene salute e attacco fisico bonus in base ai livelli stella delle unità Abominio alleate. Inoltre, riceve una copia casuale di un oggetto da ciascuno dei tre campioni Abominio che si trovano più vicini alla tomba all'inizio del combattimento.
Portatore dell'Alba I Portatori dell'Alba guariscono rapidamente la prima volta che scendono al di sotto del 50% della loro salute massima. Quando si attiva questa guarigione, tutti i Portatori dell'Alba alleati ottengono il 12% di danni bonus.
Draconico Alla fine del turno di combattimento di ogni giocatore, ottieni un uovo di drago sulla tua panchina. Più grande è l'uovo, più tempo ci vuole perché si schiuda, e più rara è la ricompensa.
Dimenticato I campioni Dimenticati hanno attacco fisico e potere magico bonus. Ogni combattimento vinto a cui hanno partecipato aumenta questo bonus (cumulabile fino a 4 volte).
Demonietto I Demonietti ottengono velocità d'attacco bonus. Quando un Demonietto muore, un Clonemonietto dello stesso tipo (con una stella in meno e senza oggetti) salta fuori da un portale infernale e si unisce al combattimento.
Corazzato Tutti gli alleati ottengono armatura bonus.
Portatore della Notte La prima volta che la loro salute scende al di sotto del 50%, i Portatori della Notte ottengono uno scudo per 8 secondi. Quando questo scudo viene applicato, il Portatore della Notte ottiene danni bonus.
Redento I Redenti hanno armatura, resistenza magica e potere magico bonus. Quando muoiono, questo bonus si divide tra i Redenti alleati restanti.
Redivivo I Redivivi tornano in vita dopo la loro prima morte in ogni combattimento. Dopo essere risorti, subiscono e infliggono il 30% dei danni in più.

Classi

L'Alba degli Eroi introduce anche una nuova classe: il Cannoniere. Questi tiratori imprevedibili aggiungono un po' di effetti ad area alla tua squadra, quindi prendi della polvere da sparo (e magari dei tappi per le orecchie) e preparati a fare fuoco! Continua a leggere per saperne di più sui Cannonieri e sui loro alleati.

Nuova classe

Classe Bonus
Cannoniere Ogni quinto attacco di un Cannoniere viene sostituito da una cannonata che infligge una percentuale dei danni di quell'attacco come danni fisici in un'esplosione attorno al bersaglio.

Classi già presenti

Classe Bonus
Assassino Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e ottengono danni critici e probabilità di colpo critico bonus.
Combattente I Combattenti ottengono salute massima in più.
Allevatore Gli Allevatori entrano in gioco con un Cucciolo di drago che può essere piazzato in un punto qualsiasi del campo di battaglia. I Cuccioli di drago ottengono il 100% della velocità d'attacco dei loro addestratori e, quando muoiono, ripristinano mana al loro Allevatore.
Demolitore I Demolitori subiscono danni ridotti. All'inizio del combattimento e dopo ogni carica, l'effetto raddoppia per 4 secondi.
Crudele* Un campione Crudele brama di restare solo contro un solo nemico rimasto in vita. I campioni Crudeli vengono acquistati con 6 salute della Mini Leggenda invece che con l'oro. Possono essere venduti per oro, ma non per salute TFT.
Evocatore Tutti gli alleati ottengono mana bonus dai propri attacchi base.
Cavaliere Tutti gli alleati riducono una quantità fissa di danni da tutte le fonti.
Legionario I Legionari ottengono velocità d'attacco bonus e il loro primo attacco dopo il lancio di un'abilità li cura del 50% dei danni inflitti.
Mistico Tutti gli alleati ottengono resistenza magica bonus.
Cacciatore Ogni 4 secondi, i Cacciatori ottengono velocità d'attacco bonus per 4 secondi. Successivamente, ottengono nuovamente questo bonus ogni 4 secondi.
Rinnovatore I Rinnovatori curano per una percentuale della loro salute massima ogni secondo. Se hanno il massimo della salute, ripristinano mana.
Schermagliatore Gli Schermagliatori ottengono uno scudo all'inizio del combattimento e attacco fisico bonus ogni secondo.
Tessimagie I Tessimagie hanno potere magico aumentato e ne ottengono altro ogni volta che un campione usa un'abilità, con un effetto che si accumula fino a 10 volte.

* Alcuni campioni, come Gwen, Garen e Teemo, sono unici e hanno meccaniche diverse da tutti gli altri. Ricordati di tenere d'occhio questi straordinari campioni e di imparare a brandire il loro spaventoso potere!

Livelli

Come avrai immaginato, anche i livelli riceveranno qualche modifica con il nuovo aggiornamento. Che giochi a TFT standard, Hyper Roll o un po' ad entrambi, vedrai l'arrivo di qualche novità.

Standard

Le classificate di TFT subiranno un reset leggero e quindi il livello di tutti i giocatori scenderà di uno: in altre parole, chi è al livello Oro II passerà ad Argento II; se hai raggiunto il livello Master o superiore durante Giudizio I (complimenti, tra l'altro), inizierai Giudizio II da Diamante IV. Ma non preoccuparti! Potrai ancora sbloccare le emote classificate in base al posizionamento che hai raggiunto alla fine di Giudizio I.

All'inizio della nuova stagione, tutti giocheranno cinque partite di qualificazione prima di iniziare a scalare la classifica. Un consiglio: queste partite sono un'ottima occasione per iniziare a familiarizzare con tutte le nuove meccaniche.

Hyper Roll

I giocatori di livello Blu o superiore scenderanno al limite del livello Blu (2600 Hyper-punteggio), mentre i giocatori di livello Grigio e Verde conserveranno il punteggio di Giudizio I.

Missioni

Se vuoi ottenere PE e sbloccare le fantastiche ricompense del Pass Giudizio II, completare le missioni è il modo migliore per farlo!

Missioni settimanali

Settimana 1

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
Entusiasmo Gioca 1 partita a Hyper Roll 500
Sentinelle della Luce Attiva il tratto da 3 Sentinelle 200
Una bambina vera Attiva il tratto Inanimato 200

Settimana 2

Titolo Descrizione PE
Gioca (bonus raddoppio!) Gioca 3 partite a TFT 1000
Entusiasmo Gioca 1 partita a Hyper Roll 500
Attenti al botto Attiva il tratto da 2 Cannonieri 200
Non dimenticarci Attiva il tratto da 4 Dimenticati 200
Giorno della vittoria Attiva il tratto Vittorioso 200

Settimana 3

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
Numero uno Arriva primo in una partita a TFT 300
Il nono portale Raggiungi il livello 9 in una partita a TFT 200

Settimana 4

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
In gran forma Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Potere stellare Porta a 3✰ un campione di costo
3, 4 o 5
300

Settimana 5

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
Numero uno Arriva primo in una partita a TFT 300
Il nono portale Raggiungi il livello 9 in una partita a TFT 200

Settimana 6

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
In gran forma Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Potere stellare Porta a 3✰ un campione di costo
3, 4 o 5
300

Settimana 7

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
Numero uno Arriva primo in una partita a TFT 300
Il nono portale Raggiungi il livello 9 in una partita a TFT 200

Settimana 8

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
In gran forma Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Potere stellare Porta a 3✰ un campione di costo
3, 4 o 5
300

Settimana 9

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
Numero uno Arriva primo in una partita a TFT 300
Il nono portale Raggiungi il livello 9 in una partita a TFT 200

Settimana 10

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
In gran forma Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Potere stellare Porta a 3✰ un campione di costo
3, 4 o 5
300

Settimana 11

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
Numero uno Arriva primo in una partita a TFT 300
Il nono portale Raggiungi il livello 9 in una partita a TFT 200

Settimana 12

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
In gran forma Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Potere stellare Porta a 3✰ un campione di costo
3, 4 o 5
300

Settimana 13

Titolo Descrizione PE
Gioca Gioca 3 partite a TFT 500
Numero uno Arriva primo in una partita a TFT 300
Il nono portale Raggiungi il livello 9 in una partita a TFT 200

Settimana 14

Titolo Descrizione PE
Gioca (bonus raddoppio!) Gioca 3 partite a TFT 1000
In gran forma Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Potere stellare Porta a 3✰ un campione di costo
3, 4 o 5
300

Settimana 15

Titolo Descrizione PE
Gioca (bonus raddoppio!) Gioca 3 partite a TFT 1000
Numero uno Arriva primo in una partita a TFT 300
Il nono portale Raggiungi il livello 9 in una partita a TFT 200

Missioni Giudizio II

Titolo Descrizione PE
L'Alba degli Eroi Gioca una partita a TFT Giudizio: L'Alba degli Eroi! 400
Giunti dall'inferno Schiera tre Demonietti a 3✰ 400
Ora pensiamo all'oca Fai schiudere 3 uova d'oro in una sola partita 400
Sua suprema mostruosità Crea un Abominio con 3 oggetti 400
Non puoi toccarmi Possiedi un campione con 300 armatura e fagli subire un colpo 400
Distruttore Fai lanciare a un campione un'abilità con 300 potere magico 400
Ferite profonde Possiedi un campione con +150% di danni critici bonus (+280% totale) e fai in modo che colpisca un nemico 400
Unità assoluta Schiera un campione con 3000 o più salute 400
Rimorto e ririsorto Fai risorgere un campione due volte nella stessa battaglia 400
Il Prescelto Assegna un oggetto Radioso a un campione a 3✰ 400
Picco di potere Promuovi 3 campioni a 2✰ in un round 400
Fattore chiave Schiera un campione con 4 tratti 400
Redenzione assoluta Vinci un round facendo sopravvivere un campione Redento con 3 oggetti 400
Coppia dinamica Schiera una squadra con 2 campioni a 2✰ di costo 5 400
Carry duro Fai infliggere a un'unità 8000 danni in un turno 400
Un po' di questo, un po' di quello Possiedi 8 o più tratti attivi in una battaglia 400
Deve far male Fai infliggere 800 o più danni a un'unità con un solo attacco o una sola abilità 400
Filtro antispam Fai lanciare abilità a un'unità 6 o più volte in una battaglia 400

Contenuto del negozio

Mini Leggende

Un trio di nuovi eroi è arrivato per risolvere la situazione! Ti presentiamo la Compagnia Impavida: Fuwa Rigogliosa, Umbra Draconico e Talpotta Corazzata. Queste avventurose Mini Leggende sono partite per un'impresa grandiosa e tu sei invitato a unirti al gruppo! Se vuoi continuare a mostrare la tua fedeltà a Ordine e Caos, la Compagnia Impavida è disponibile anche nelle rispettive varianti.

Fuwa Rigogliosa Umbra Draconico Talpotta Corazzatav

Un'impresa grandiosa dev'essere assegnata da un personaggio grandioso, non trovi? Il saloon di Polpo Celeste dell'Ordine è infestato dai residui del Caos, e tu e la Compagnia Impavida siete gli unici eroi che possono sistemare le cose! Risponderai alla chiamata?

Polpo Celeste dell'Ordine

Ma aspetta! Polpo Celeste dell'Ordine non è l'unica canaglia a sei braccia in arrivo sulla Convergenza. I chiassosi Polpo Celeste Fuorilegge e Polpo Celeste Mezzogiorno di Fuoco sono qui per rappresentare lo scontro tra luce e tenebre. E se cerchi delle variazioni sulla tematica del selvaggio West, ci sono le versioni Cactus e Kernel di Polpo Celeste!

Polpo Celeste Mezzogiorno di Fuoco Polpo Celeste Cactus Polpo Celeste Kernel

Dalle uova di Mini Leggenda possono nascere delle Mini Leggende casuali, ma puoi anche acquistare delle varianti specifiche se non vuoi affidarti alla fortuna. I prezzi variano in base alla regione se giochi su dispositivi mobili, quindi controlla il negozio per avere le informazioni più accurate!

Acquisto diretto Mini Leggende

Fuwa dell'Ordine 1✰

925 RP

Fuwa del Caos 1✰

925 RP

Fuwa Rigogliosa 1✰

925 RP

Umbra dell'Ordine 1✰

925 RP

Umbra del Caos 1✰

925 RP

Umbra Draconico 1✰

925 RP

Talpotta dell'Ordine 1✰

925 RP

Talpotta del Caos 1✰

925 RP

Talpotta Corazzata 1✰

925 RP

Polpo Celeste Mezzogiorno di Fuoco 1✰

925 RP

Polpo Celeste dell'Ordine 1✰

925 RP

Polpo Celeste Cactus 1✰

925 RP

Polpo Celeste Kernel 1✰

925 RP

Polpo Celeste Fuorilegge 1✰

925 RP

Uova

Uovo Compagnia Impavida

490 RP

Bundle 5 Uova Compagnia Impavida

2450 RP

Bundle 10+1 Uova Compagnia Impavida

4900 RP

Frammenti di stella

130 frammenti di stella

650 RP

520 frammenti di stella

2500 RP

1040 frammenti di stella

5000 RP

Arene

Anche se la parte più importante di un'impresa eroica è certamente il viaggio, a volte anche la destinazione è molto interessante, quindi non perderti queste due nuove arene provenienti direttamente dalle avventure della Compagnia Impavida. Soddisfa la tua voglia di dolci nel Forno d'oro o placa la tua sete di Caos nel Saloon Mezzogiorno di Fuoco.

Forno d'oro Saloon Mezzogiorno di Fuoco

Forno d'oro

1380 RP

Saloon Mezzogiorno di Fuoco

1380 RP

Bundle

E per finire, se odi prendere decisioni e adori fare ottimi affari, ci sono quattro diversi bundle tra cui scegliere! Consulta la tabella qui sotto per scoprire tutti i contenuti e i costi.

Bundle Arena Pass+ Giudizio II

  • Pass+ TFT Giudizio II
  • Arena Forno d'oro

2260 RP

Bundle Avventuriero eroico

  • Pass+ TFT Giudizio II
  • Arena Forno d'oro
  • Fuwa dell'Ordine 1✰
  • Talpotta dell'Ordine 1✰
  • Umbra dell'Ordine 1✰
  • 1 uovo Compagnia Impavida bonus

4330 RP

Bundle Compagnia Impavida

  • Pass+ TFT Giudizio II
  • 10 uova Compagnia Impavida
  • Arena Forno d'oro
  • 2 uova Compagnia Impavida bonus

7150 RP

Megabundle L'Alba degli Eroi

  • Pass+ TFT Giudizio II
  • 22 uova Compagnia Impavida
  • 4 uova Compagnia Impavida bonus
  • Arena Saloon Mezzogiorno di Fuoco
  • Arena Forno d'oro

12.950 RP

Premi Pass+ Giudizio II

Salire di livello nel Pass+ Giudizio II ti farà ricevere ricompense di ogni tipo, oltre alle emote e alle uova contenute nel pass gratuito. Per scoprire tutto quello che sbloccherai e a quale livello, dai un'occhiata alla FAQ sul Pass Giudizio II di TFT.

Mini Leggende

I possessori del pass premium possono sbloccare Spiritello dell'Ordine (1✰) e Pinguì dell'Ordine (1 e 2✰) per festeggiare la vittoria dell'Ordine sulla Nebbia Oscura!

Spiritello dell'Ordine Pinguì dell'Ordine

Arene

Seguendo le orme della Compagnia Impavida, sbloccherai tre nuove arene piene di avventure nei tuoi viaggi con il pass premium: L'inizio del viaggio, Via del deserto e Dungeon & Dank.

L'inizio del viaggio Via del deserto Dungeon & Dank

Boom

Abbiamo parlato molto del bene che trionfa sul male, ma non abbastanza di te che trionfi sui tuoi avversari in una partita di TFT: Beh, non c'è modo migliore (o più esplosivo) di mostrare le tue abilità su TFT che sfoggiare un nuovissimo Boom!

Alba del Giudizio

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