Dai balli da sala competitivi ai furti in banca, ci sono cose che vengono meglio in coppia. E su TFT? Certo, puoi metterti in coda con degli amici, ma in fin dei conti, si tratta di uno sport individuale. O almeno fino a ieri, si intende, poiché da oggi potrai giocare a Double Up!
Continua a leggere per scoprire tutto quello che c'è da sapere sul laboratorio cooperativo 2v2v2v2 sperimentale di Teamfight Tactics.
Amici vecchi e nuovi
In Double Up condividerai con un altro giocatore le vittorie, le sconfitte e perfino alcuni dei tuoi campioni (ne parleremo meglio più avanti). Puoi metterti in coda con un giocatore presente nella tua lista amici, oppure tentare la fortuna e cercare un partner casuale. In ogni caso, non affronterai mai il giocatore in questione in battaglia.
Combattere insieme, cadere insieme
Tu e il tuo compagno condividete la stessa salute, e questo significa che quando lui viene colpito, anche tu subisci danni. (Niente pressioni). Ma non preoccuparti, poiché in Double Up avrai il doppio delle occasioni! La prima volta che tu o il tuo compagno verrete eliminati, tornerete in vita con 1 punto salute e potrete continuare a combattere. A questo punto, se uno di voi perde di nuovo, la partita finirà davvero.
Chiama i rinforzi
Quando uno di voi due termina la propria battaglia almeno 3 secondi prima dell'altro, invia i suoi restanti campioni a unirsi allo scontro ancora in corso. I campioni che passano sull'altra plancia portano con sé cariche permanenti, effetti degli oggetti e tutti i bonus di tratti e Impianti Hextech, ma non ottengono nuovi bonus e non si aggiungono ai tratti della nuova plancia. Se un tratto o un'abilità conferiscono una carica che di solito verrebbe azzerata al termine di un turno, si azzera prima che i campioni arrivino come rinforzi. Anche il mana si azzera, ma i campioni conservano i punti salute che avevano alla fine della propria battaglia.
Benché i campioni di rinforzo non infliggano danni al giocatore nemico in caso di vittoria, è comunque molto più facile vincere grazie alla loro presenza.
Mostra la tua lealtà
I rinforzi sono sicuramente utili, ma che ne dici di qualcosa di un po' più permanente? Bene, equipaggiando una Runa della lealtà su uno dei tuoi campioni, puoi farlo diventare un membro della famiglia del tuo compagno per sempre. Ma non finisce qui! Anche tutti gli oggetti di quel campione vengono inviati, ma invece di restare equipaggiati sul personaggio in questione, finiscono in una sfera premio, in modo che il tuo compagno possa usarli come preferisce. Tutti i giocatori ricevono una Runa della lealtà a inizio partita, più un'altra nella fase 4-2 e una terza nella fase 6-1.
Un po' di aiuto non guasterebbe
Tutti abbiamo bisogno di aiuto ogni tanto. Nelle fasi 2-5 e 6-2, un giocatore di ciascuna squadra può avere accesso a un'Armeria di soccorso, e successivamente il suo compagno ha la possibilità di restituire il favore nelle fasi 2-6 e 6-3. Questa speciale armeria ti permette di inviarvi a vicenda cose veramente utili, come componenti per oggetti oppure oro. Cavolo, nella seconda Armeria di soccorso, puoi perfino inviare oggetti completi ed emblemi tratto!
L'Armeria di soccorso può essere veramente fondamentale, quindi la comunicazione è importantissima. Il tuo compagno di squadra non è molto comunicativo? Ricorda che puoi dare un'occhiata alla sua plancia per scoprire di cosa ha davvero bisogno.
Livelli a gogò
A partire da Lande draconiche, le classificate su Double Up funzionano in modo molto simile al sistema classificato di TFT standard. Ci sono gli stessi livelli metallici (Ferro, Bronzo, Argento, ecc.) con quattro divisioni per livello, e puoi passare al livello/divisione successivo solo dopo aver ottenuto 100 PL in quello attuale.
Tuttavia, ci sono anche alcune differenze!
Benché sia comunque impossibile venir retrocessi di livello (per esempio, non si può scendere da Oro 4 a Argento 1), le retrocessioni all'interno delle divisioni non si fermano a 0 PL. Quindi, se hai 10 PL in Argento 2 ma perdi una partita per -20 PL, finirai a 90 PL in Argento 3.
Inoltre, il matchmaking di Double Up usa il livello del partner più blasonato quando cerca gli avversari. Quindi, se un Bronzo in cerca di gloria viaggia con uno splendido Master, è molto probabile che affronterà coppie di livello Master (invece che una via di mezzo come Platino).
Oltre a questo, ci sono anche alcune regole speciali che possono farti ottenere una quantità maggiore (o minore!) di PL.
Modifiche ai PL
Se la classifica è come una lunghissima scala, i PL sono i gradini che ti troverai a salire e scendere per arrivare in cima a questa montagna competitiva. Tuttavia, quando parliamo di Double Up, ci sono alcune regole speciali che dovresti ricordare:
- Perdite e guadagni di PL non sono per forza gli stessi per entrambi i membri di una coppia! Se un Oro entra in coppia con un amico Argento, entrambi guadagneranno i PL base del proprio livello. Non ti stupire se riceverai quantità di PL molto diverse dopo una partita se c'è una grossa differenza tra i due livelli della coppia!
- I giocatori Platino o inferiori possono ottenere bonus serie se si posizionano nei primi 2 posti (cioè se la tua coppia arriva 1° o 2°) in 3 partite consecutive. Questi bonus si fermano dopo un massimo di 6 partite consecutive nelle prime due posizioni (cioè smettono di aumentare, ma continuerai a ricevere il bonus massimo), e li perderai solo finendo nelle ultime due posizioni in un'altra partita. Sfrutta le serie di vittorie per raggiungere la gloria!
- Otterrai più PL se avrai un piazzamento superiore a giocatori di rango più alto. Evviva!
- Ovviamente questo significa che ci sarà un punteggio PL inferiore per chi si piazza sotto giocatori di rango inferiore. Bu! Ma niente paura, non si perderanno MAI PL piazzandosi tra i primi due!
- Puoi ricevere questi bonus e queste penalità durante la stessa partita, in base al tuo posizionamento e al livello delle altre squadre.
E... questo è quanto! Ora va', trova un amico con cui fare squadra e SCALA LA CLASSIFICA!
FAQ
I PE di Double Up contano per il pass?
Sì! Le battaglie di Double Up contribuiscono ai progressi del pass, quindi non preoccuparti, non rischierai di sottrarre tempo alla modalità standard. Inoltre, contano anche per i gettoni evento di LoL!
E se volessi arrendermi?
Come tutto in Double Up, arrendersi è una decisione di squadra. Se uno dei giocatori vuole arrendersi, può avviare il processo di resa dopo che sono trascorsi almeno 10 minuti di partita, dando al partner la possibilità di accettare o rifiutare. (Se l'altro giocatore è AFK, la resa verrà accettata automaticamente).