Teamfight Tactics: Lande draconiche

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Con gli Aggeggi e marchingegni che cominciano a scaricarsi, una nuova razza di creature arriva nella Convergenza: i DRAGHI!

In Teamfight Tactics: Lande draconiche esplorerai l'arcipelago delle Lande draconiche, in cui ogni isola ospita biomi, creature, draghi e campioni diversi. Che ti trovi nelle miriadi di oasi che costellano la regione di Giada, nelle gole scavate dalla lava di Alafolle o nelle misteriose valli di Scaglialucida in cui si forma la Fulgipietra, troverai draghi tanto diversi quanto le terre in cui vivono, con stili di gioco appropriati!

Con un nuovo set arrivano nuove meccaniche (e qualche vecchia conoscenza), nuovi tratti, Mini Leggende e molto altro. Continua a leggere per tutti i dettagli! I draghi arriveranno nella tana dalle ore 20:00 CEST dell'8 giugno 2022 alle ore 11:59 CEST del 7 settembre 2022.*

*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.

Pass Lande draconiche

Come sempre, il miglior modo per affrontare gli ultimi set di TFT è aumentando il livello del Pass e ottenendo le ricompense! Il primo giorno del nuovo set tutti ottengono gratuitamente il Pass Lande draconiche, ma puoi acquistare in qualunque momento il Pass+ Lande draconiche, per ricevere oggetti ancora più interessanti.

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Per vedere alcune delle cose che potrai sbloccare con il pass premium dai un'occhiata alla sezione di contenuti del Pass+ qui sotto, o artiglia le FAQ sul Pass Lande draconiche per saperne di più sul funzionamento dei pass!

Impianti draconici

Gli Impianti fanno il bis! Proprio così: anche i draghi sanno quanto potere gli Impianti possono dare ai propri seguaci, quindi questa caratteristica torna anche nelle Lande draconiche!

Ma perché potenziare e basta quando possiamo... potenziare gli Impianti?!

  • Gli Impianti draconici ora appaiono nelle fasi 2-1, 3-2 e 4-2.
  • In ogni partita sarà possibile cambiare l'Impianto una sola volta, cosa che ti permetterà di cambiare l'impianto corrente con tre nuove opzioni in qualsiasi dei momenti sopra indicati.
  • Gli Impianti sono anche stati ri-bilanciati per renderli più adeguati all'interno dello stesso livello.
  • I nostri nuovi Impianti sono più dinamici e saranno necessarie scelte strategiche importanti per riuscire a trarne il meglio.

Ovviamente questa è solo la punta dell'ala delle modifiche che stiamo facendo; è buona cosa leggersi la Panoramica sulle meccaniche del set Lande draconiche per una più profonda comprensione dei cambi che stiamo facendo e perché.

Drago del tesoro

dragonlands-treasure-dragon.pngVieni, potente drago, esaudisci il nostro desiderio!

I lamabecchi della fase 4-7 sono stati sostituiti col generoso Drago del tesoro, che offrirà ricchezza in oro e oggetti! Ma a differenza del bottino casuale dei nostri amici dal cervello di gallina, questi doni potranno venire cambiati e permetteranno di spendere qualche moneta per ottenere equipaggiamento adeguato alla strategia corrente.

MA ATTENZIONE! Le offerte del Drago del tesoro non sono rinnovabili. Scegliere di aggiornare cambierà TUTTI gli oggetti disponibili e costerà 1 oro. Occhio a non finire sul lastrico alla ricerca del premio perfetto!

Origini e classi

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Il nostro terribile stormo di draghi cala dall'alto con delle nuove origini e un rinnovato insieme di classi!

Le Lande draconiche hanno un sentiero per ogni avventura, dal nutrire il famelico Nomsy con Addestratore al giocare a scacchi statuari draconici con Giada, fino a rivoltarsi contro i draghi insieme al rancoroso Sprezzascaglie. Le novità sono tante e su questa pagina possiamo affrontarne solo una parte. Dai un'occhiata alla Panoramica sul gameplay di Lande draconiche per scoprire un mucchio di informazioni extra o la Panoramica dei tratti di Lande draconiche per un grafico dettagliato che include campioni e costi!

Hic sunt DRACONES

Se ancora non si è capito, le Lande draconiche hanno a che fare con... beh, draghi!

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I draghi sono un po' diversi dalle normali unità.

  • Ogni drago conta come due unità nel tuo esercito. In fondo, sono delle enormi bestie mitologiche!
  • Ma contano anche tre volte tanto per il loro bonus tratto! Un drago solo può bastare per raggiungere il punto successivo di un tratto.
  • Costano il doppio delle unità di pari rarità. Oltre che grandi, i draghi sono extra potenti e rari, con un costo appropriato.
  • Hanno un sacco di salute in più! Abbiamo già detto che sono ENORMI?
  • Sono anche DANNATAMENTE FORTI e possiedono abilità che possono cambiare da sole le sorti di una battaglia o raddrizzare una strategia.

Potremo andare avanti per ore a parlare di queste fantastiche creature, ma è di certo più facile controllare la Panoramica sul gameplay di Lande draconiche per informazioni generiche o la Panoramica sulle meccaniche di gioco di Lande draconiche per i dettagli!

Origini

Origine Bonus
Astrale Ogni 5° negozio ha una probabilità aumentata di contenere campioni Astrali e conferisce una sfera Astrale.
La tua squadra ottiene potere magico bonus.
Alafolle

Sostituiscono il mana con la Furia; gli attacchi generano Furia. Dopo aver lanciato un'abilità, si infuriano per 4 secondi, ottenendo velocità d'attacco e rubavita globale bonus ma senza poter guadagnare Furia.

Sussurri

I danni dei Sussurri rimpiccioliscono i nemici, riducendone armatura e resistenza magica del 40% per 6 secondi.

Quando danneggiano un nemico rimpicciolito, i Sussurri ottengono attacco fisico e potere magico cumulativi.

Giada

Evocano statue di Giada mobili che aumentano di potere.

A ogni combattimento, gli alleati adiacenti a una statua ottengono velocità d'attacco e guarigione in base alla salute massima ogni 2 secondi. Quando una statua viene distrutta, infligge il 50% della sua salute come danni magici ai nemici vicini.

Scaglialucida Conferiscono esclusivi oggetti Scaglialucida casuali che aumentano di potenza in base all'oro.
Miraggio Le unità Miraggio ottengono un bonus tratto differente tra una partita e l'altra.
Variazioni:
  • Sovraccarico elettrico: quando attaccano o vengono colpiti da un attacco hanno una probabilità di infliggere danni magici ai nemici adiacenti.
  • Signore della guerra: guadagnano bonus dopo aver vinto un combattimento contro i giocatori.
  • Portatore dell'Alba: la prima volta che la loro salute scende al di sotto del 50%, guariscono rapidamente di una percentuale della loro salute massima.
  • Duellante: guadagnano velocità di movimento bonus all'inizio del combattimento e velocità d'attacco bonus con ogni attacco fino a un massimo di 8 cariche.
  • Incantaspade: dopo ogni combattimento contro i giocatori ottengono potere magico per attacco.
  • Carnefice: infliggono colpi critici a bersagli con poca salute e guadagnano danni critici bonus.
  • Pirata: dopo ogni combattimento contro i giocatori ottengono un forziere che contiene tra 0 e 4 oro.
Addestratore Ogni turno, ciascun Addestratore dà da mangiare 1 Snax a Nomsy, conferendole salute e potere magico. Il livello stella di Nomsy aumenta ogni 25 Snax! Ad Addestratore (3), l'abilità di Nomsy infligge danni doppi!
Sprezzascaglie Se non hai un Drago in squadra, i campioni con questo tratto infliggono danni magici bonus e subiscono danni ridotti dai nemici con più di 1700 salute.
Festa Dopo aver inflitto danni con un'abilità, lanciano un fuoco d'artificio infliggendo danni magici a un nemico casuale.
Gilda

Conferiscono un bonus unico alla tua squadra, che ha un valore doppio per gli alleati Gilda. Aumenta per ogni membro della Gilda in gioco!

Sejuani: +100 salute
Twitch: +10% velocità d'attacco
Ryze: +10 potere magico
Talon: +10 attacco fisico
Bard: +2 mana per attacco
Emblema: +5% rubavita globale (cura per una percentuale dei danni inflitti)

Tempesta Dopo 9 secondi, dei fulmini colpiscono il campo di battaglia. I nemici vengono storditi per 2 secondi e subiscono una percentuale della loro salute massima come danni puri. I campioni Tempesta ottengono velocità d'attacco.
Drago

I Draghi forniscono +3 al tratto indicato, ma richiedono 2 slot della squadra. Inoltre, ottengono 600 salute bonus.

Questo tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 campione Drago.

Rubamagie Rubano una nuova abilità dopo ogni lancio e all'inizio di ogni turno.
Benedizione delle stelle La prima unità Benedizione delle stelle che lancia la sua abilità cura il tuo stratega di (2/4/100), in base al suo livello stella.

Classi

Classe Bonus
Colporapido Innata: ottengono 2 esagoni di gittata d'attacco.
I Colporapido ottengono velocità d'attacco per ogni esagono tra loro e il bersaglio.
Assassino Innata: balza nelle retrovie nemiche quando inizia il combattimento.
Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e guadagnano probabilità di colpo critico bonus e danni critici bonus.
Picchiatore La tua squadra ottiene un bonus alla salute massima. I Picchiatori ottengono il doppio del bonus.
Cannoniere Ogni 5° attacco, sparano un colpo di cannone che esplode infliggendo danni fisici a nemici attorno al bersaglio.
Guardiano Una volta per combattimento, quando raggiungono il 50% di salute, i Guardiani applicano uno scudo a se stessi e al loro alleato più vicino. Gli scudi si accumulano!
Mago I Maghi possono lanciare abilità due volte e hanno potere magico totale modificato.
Mistico La tua squadra ottiene resistenza magica.
Evocatore Ottieni mana ogni volta che un alleato o un nemico lancia un'abilità.
Mutaforma Quando si trasformano, ottengono un bonus alla salute massima e si curano per la stessa quantità.
Guerriero Gli attacchi dei Guerrieri hanno una probabilità del 25% di aumentare i danni del loro attacco successivo.
Demolitore Innata: i Demolitori caricano rapidamente verso il bersaglio quando si muovono.
Inoltre, ottengono armatura e resistenza magica. All'inizio del combattimento e dopo ogni carica, il bonus raddoppia per 4 secondi.
Dracomante Usa la Benedizione del Dracomante e scegli un eroe. L'eroe ottiene un notevole aumento di salute e potere magico, che aumenta del 5% per livello stella dei tuoi Dracomanti.
Leggenda A ogni combattimento, un alleato adiacente conferisce il suo spirito alla Leggenda, che ottiene il 100% della sua salute, armatura e resistenza magica, più il 40% del suo potere magico.
Bardo Gli alleati che sopravvivono al combattimento hanno una possibilità del 20% di creare un Dutto. Bard crea sempre un Dutto quando danza.
Ogni Dutto che raccogli aumenta le tue probabilità nel negozio dell'1% per i livelli 3, 4, e 5.

Informazioni Partite Classificate

Con un nuovo set arrivano nuove modifiche per le Classificate!

Azzeramento delle classificate

Finalmente è giunto il momento di azzerare i livelli conquistati con tanta fatica, per cercare di conquistarli ancora una volta! Perché, ci chiederai? Beh, sappiamo che per molti di voi la scalata della classifica è la parte più emozionante del gioco. Con ogni nuovo set vogliamo offrire a tutti un'esperienza classificata fresca, e l'azzeramento ci permette di farlo!

Cosa significa quindi per i tuoi livelli di Notti al Neon...?

Standard

Chi ha raggiunto il livello Master o superiore, partirà da Bronzo 4. Chi è arrivato a Diamante I inizierà la scalata da Ferro I. Tutti gli altri partiranno da Ferro II.

Hyper Roll

E per quanto riguarda Hyper Roll? Niente di più facile: tutti, a prescindere dal piazzamento nello scorso set, partiranno dal livello Grigio (500).

Double Up!

Come per Hyper Roll, tutti partiranno dallo stesso piazzamento a prescindere da quello ottenuto nello scorso set. Per Double Up, tutti partiranno da Ferro II.

Ricompense classificate

Ti meriti qualcosa non solo per essere sopravvissuto a queste lunghe Notti al Neon ma anche per averne conquistate così tante! I giocatori classificati verranno adeguatamente ricompensati in base al livello raggiunto, e le ricompense per Notti al Neon verranno distribuite durante la patch di rilascio di Lande draconiche, la patch 12.11.

Senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata a cosa otterrai!

Standard

Oro o superiore in Notti al Neon? Preparati a sfoggiare queste varie vittorie con un'emote che rappresenta il tuo rango!

TFT_Emote_Victorious_Tocker_Gold_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Platinum_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Diamond_result.jpg

TFT_Emote_Victorious_Tocker_Master_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Grandmaster_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Challenger_result.jpg

In caso di piazzamento Oro o superiore durante sia Aggeggi e marchingegni che Notti al Neon, ti verrà attribuita una Mini leggenda Guforo Vittorioso per guidare la squadra ad altre vittorie. In caso di piazzamento Oro o superiore durante entrambe le metà del set, ti verrà assegnata anche una Mini leggenda Guforo Trionfante!

TFT_Victorious_Tocker_Little_Legend_Set_6_Ranked_Reward.jpgTFT_Triumphant_Tocker_Little_Legend_Set_6_Ranked_Reward.jpg

Hyper Roll

Se le vittorie in Hyper Roll ti hanno portato ai livelli Verde, Blu, Viola o Hyper durante queste Notti al Neon, in base al livello riceverai un'emote del felino preferito di tutti, QiQi!

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Double Up!

Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up! Coloro che hanno raggiunto un livello Verde, Blu, Viola o Hyper potranno festeggiare con un'emote degli amicissimi Mini Jinx e Choncc.

TFT_Emote_Double_Up_Blue_Chibi_Jinx_Choncc_result.jpgTFT_Emote_Double_Up_Purple_Chibi_Jinx_Choncc_result.jpgTFT_Emote_Double_Up_Orange_Chibi_Jinx_Choncc_result.jpg

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, tutte le persone che giocheranno le classificate partiranno con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL per i piazzamenti nelle ultime 4 posizioni, e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4, o migliori 2 per Double Up.

Lascia o Raddoppia!

Se hai amato il nostro ultimo laboratorio, preparati a fare il bis perché Double Up ha un aggiornamento!

Come primo punto, Double Up ora usa lo stesso sistema di livelli metallici di TFT normale. Quindi, addio colori, benvenuti metalli!

Ovviamente, con ricompense più alte ci sono anche sistemi più rigidi. Anche se sarà comunque impossibile venire retrocessi di livello (per esempio, non si potrà scendere da Oro 4 a Argento 1), le retrocessioni all'interno delle divisioni non si fermeranno più a 0 PL. Quindi, se hai 10 PL in Argento 2 ma perdi una partita per -20 PL, finirai a 90 PL in Argento 3.

Ancora intenzionato a scendere nella mischia a due a due finché non diventano dispari? BENE.

Maaa forse è meglio considerare che il matchmaking di Double Up ora usa il livello del partner più blasonato quando cerca gli avversari. Quindi, se un Bronzo in cerca di gloria viaggia con uno splendido Master, è molto probabile che affronterà coppie di livello Master (invece che una mezzavia come Platino).

Infine, abbiamo fatto qualche modifica alla quantità di PL guadagnati o persi da una partita:

  • Perdite e guadagni di PL non sono più gli stessi per forza per entrambi i membri di una coppia! Se un Oro entra in coppia con un amico Argento, entrambi guadagneranno i PL base del proprio livello; quindi non aver paura a entrare in coda con amici di diverso rango.
  • I giocatori Platino o inferiori possono ottenere bonus serie a partire da 3 partite consecutive in top 2 (cioè, la coppia si posiziona prima o seconda), e si fermano se si raggiungono gli ultimi due piazzamenti.
  • Otterrai più PL se avrai un piazzamento superiore a giocatori di rango più alto!
  • Ovviamente questo significa che ci sarà un punteggio PL inferiore per chi si piazza sotto giocatori di rango inferiore. Ma niente paura, non si perderanno MAI PL piazzandosi tra i primi due!

Dovremmo aver coperto tutte le modifiche. Per avere altre informazioni su questa perfetta coppia di gioco, controllate la nostra Panoramica di Double Up!

Missioni

Completare le missioni è il modo migliore per ottenere PE e sbloccare le fantastiche ricompense del Pass Lande draconiche!

Missioni settimanali

Nuove missioni ogni settimana? Un vero tesoro del drago!

Settimana 1

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 2

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 3

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 4

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 5

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 6

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 7

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 8

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 9

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 10

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 11

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 12

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 13

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Missioni Lande draconiche

Queste missioni a tema possono essere completate una sola volta. Nella maggior parte dei casi richiedono di completare due obiettivi differenti, ma ti assicuriamo che i PE ricevuti alla fine compensano gli sforzi extra.

Missione Obiettivo PE
Entra nei Reami dei draghi Gioca una partita di Teamfight Tactics: Lande draconiche!
Questa missione deve essere completata prima di qualunque altra.
400
La tempesta infinita di Ao Shin Schiera un Volibear a 2 stelle con Pugnale di Statikk
E
Danneggia i nemici con Tempesta 20 volte
800
Il trio leggendario Schiera Ao Shin insieme a un'unità dotata di Pugnale di Statikk o Scintilla ionica
E
Fai lanciare tre volte ad Aurelion Sol in un singolo combattimento
E
Fai trasformare una Shyvana a 2 stelle
1200
Gli antichi solitari Stordisci o lancia in aria 25 nemici con Shi Oh Yu
E
Riduci 150 volte la resistenza magica nemica con Daeja
800
I draghi maledetti Uccidi un'unità con l'attacco potenziato di Sy'Fen a 2 stelle
E
Schiera Idas con due oggetti Scaglialucida
800
L'ineguagliabile maestà di Aurelion Sol Ottieni 10 unità Astrali a 3 stelle
E
Cura 15 salute con il tratto Benedizione delle stelle (la guarigione di Hyper Roll vale tripla)
800
La fiamma furiosa di Shyvana Schiera un campione Alafolle a 2 stelle con Furia di Guinsoo e Alafolle attivo
E
Infliggi 25.000 danni con i draghi o il cucciolo di drago
800
La maledizione dorata di Idas Ottieni 20 Tesori del drago
E
Ricevi 15 oggetti Scaglialucida
800
La corruzione di Sy'Fen Usa Zefiro o Veste della stabilità su un Drago avversario
E
Uccidi 12 nemici con la suprema di Pyke
800
La serenità di Shi Oh Yu Schiera 10 Statue di giada
E
Schiera un Dracomante con Artiglio del drago
800
Il legame spezzato di Daeja Schiera il tratto Miraggio in 4 partite diverse
E
Schiera un campione con un Emblema del Mago e il tratto Mago attivo
800
Un Festival di Fuoco Lancia 1 fuoco d'artificio gioioso in un solo turno 400
La mia lama, il tuo artiglio Schiera Yasuo con il buff eroe Dracomante 400
Vi incontrate in una taverna Schiera Gilda 5+ 400
Multiclasse in Solitario Schiera un'unità Gilda con Guanti del ladro 400
Il cucciolo di drago senza fondo Schiera 3 Addestratori di draghi e un cucciolo di drago almeno di livello 3 400
Anche Neeko è un grande drago Fai imitare a Neeko un campione Drago a 2 stelle 400
Guida degli antichi Cambia un'offerta di Impianto 200

Contenuto del negozio

Mini Leggende

Le due nuove Mini Leggende non saranno possenti come i loro parenti giganti, ma compensano le scarse dimensioni essendo CARINE E COCCOLOSE!

Il primo è Burno. Questo animaletto troppo carico per la Convergenza ha veramente un bel caratterino.

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Se Burno se la tira troppo, allora Bombo è perfetto! Davvero, è praticamente un batuffolo, tutto rotondo!

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Mini Campioni

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SORYE GE TON! In questo set, Yasuo scatta nella nostra panchina di mini campioni in continua espansione!

Mini Yasuo Dracomante

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Alla ricerca di un modo per far sentire Mini Yasuo un po' più a casa nelle Lande draconiche? Allora devi fare del tuo meglio per ottenere Mini Yasuo Dracomante! Non solo si intona bene con il tema draconico generale ma possiede anche il nostro primo colpo di grazia: un Boom cinematico che viene riprodotto quando si elimina personalmente un altro giocatore!

Mini Yasuo Dracomante è un premio raro da un Uovo Lande draconiche (490 RP/MT) e verrà sempre assegnato al 37esimo uovo aperto.

Sblocco degli strateghi

Dalle uova possono nascere delle Mini Leggende casuali, ma puoi anche acquistare delle varianti specifiche se non vuoi affidarti alla fortuna. Per i Mini campioni, invece, avrai soltanto la possibilità di ottenere Mini Yasuo Dracomante. Perché, sapete... i draghi (e i dracomanti) escono dalle uova!

ACQUISTO DIRETTO MINI LEGGENDE

Burno 1✰ (raro) 750 RP/MT
Burno Linguardente 1✰ (raro) 750 RP/MT
Burno Dolcetto 1✰ (raro) 750 RP/MT
Burno Brillante 1✰ (epico) 925 RP/MT
PROGETTO: Burno 1✰ (epico) 925 RP/MT
Bombo 1✰ (raro) 750 RP/MT
Bombo Linguardente 1✰ (raro) 750 RP/MT
Bombo delle Profondità 1✰ (raro) 750 RP/MT
Bombo Ranoso 1✰ (epico) 925 RP/MT
Bombo Dolcetto 1✰ (epico) 925 RP/MT

Uova e forzieri

Uovo Lande draconiche 490 RP/MT
Bundle 5 uova Lande draconiche 2450 RP/MT
Bundle 10+1 uova Lande draconiche 4900 RP/MT
Forziere del Guardiano del Santuario* 390 RP/MT
Bundle 5 forzieri del Guardiano del Santuario 1950 RP/MT
Bundle 10+1 forzieri del Guardiano del Santuario 3900 RP/MT

*Oltre a contenere una varietà di premi di TFT, i forzieri del Guardiano del Santuario sono l'unico modo per ottenere Choncc il Saggio (probabilità di ottenimento 5%) o l'Arena mitica Santuario dell'antico (garantita dal 61esimo forziere). Scopri di più sul nostro articolo TFT: Pass Lande draconiche e altro!

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Mini Campioni

Mini Yasuo + Boom 1900 RP/MT

Frammenti di stella

130 frammenti di stella 650 RP/MT
520 frammenti di stella 2500 RP/MT
1040 frammenti di stella 5000 RP/MT

Premium Pass e bundle

Pass+ Lande draconiche 1295 RP/MT
Pacchetto principiante Lande draconiche
  • Pass+ Lande draconiche
  • Burno 1✰
  • Bombo 1✰
  • 100 frammenti di stella bonus
2420 RP/MT
Bundle Santuario dell'antico
  • Pass+ Lande draconiche
  • 25 forzieri del Guardiano del Santuario
  • Mini Yasuo
  • 5 forzieri del Guardiano del Santuario bonus
12.335 RP/MT
Bundle TFT: Dracomanti
  • Pass+ Lande draconiche
  • 16 uova Lande draconiche
  • Mini Yasuo
  • 3 uova Lande draconiche bonus
10.425 RP/MT

Contenuti del Pass+ Lande draconiche

Salire di livello nel Pass+ Lande draconiche ti farà ottenere le seguenti ricompense, oltre alle emote e alle uova contenute nel pass gratuito. Per scoprire tutto quello che sbloccherai e a quale livello, dai un'occhiata alla FAQ sul Pass Lande draconiche.

Mini Leggende

Uno Spiritello uovo (1✰) sarà presente sin dall'inizio del pass premium, mentre Ossia Danzadraghi (1 e 2✰) fornirà supporto più avanti nel cammino.

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Arene

Le isole delle Lande draconiche sono tanto varie quanto belle. Qualche dubbio? Basta guardare le arene Forra di Golascura, Campi di Fulgipietra e Oasi del Germoglio di giada!

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Completare totalmente il pass sbloccherà l'arena esclusiva Nido del drago - Livello 3!

Boom

Cos'è un drago senza il suo devastante attacco a soffio? Gli avversari capiranno subito chi è che comanda il vero potere draconico con Boom potenti come Landa della realtà, Tempesta draconica e Ruggito possente!

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Con gli Aggeggi e marchingegni che cominciano a scaricarsi, una nuova razza di creature arriva nella Convergenza: i DRAGHI!

In Teamfight Tactics: Lande draconiche esplorerai l'arcipelago delle Lande draconiche, in cui ogni isola ospita biomi, creature, draghi e campioni diversi. Che ti trovi nelle miriadi di oasi che costellano la regione di Giada, nelle gole scavate dalla lava di Alafolle o nelle misteriose valli di Scaglialucida in cui si forma la Fulgipietra, troverai draghi tanto diversi quanto le terre in cui vivono, con stili di gioco appropriati!

Con un nuovo set arrivano nuove meccaniche (e qualche vecchia conoscenza), nuovi tratti, Mini Leggende e molto altro. Continua a leggere per tutti i dettagli! I draghi arriveranno nella tana dalle ore 20:00 CEST dell'8 giugno 2022 alle ore 11:59 CEST del 7 settembre 2022.*

*Le date e gli orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più accurate.

Pass Lande draconiche

Come sempre, il miglior modo per affrontare gli ultimi set di TFT è aumentando il livello del Pass e ottenendo le ricompense! Il primo giorno del nuovo set tutti ottengono gratuitamente il Pass Lande draconiche, ma puoi acquistare in qualunque momento il Pass+ Lande draconiche, per ricevere oggetti ancora più interessanti.

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Per vedere alcune delle cose che potrai sbloccare con il pass premium dai un'occhiata alla sezione di contenuti del Pass+ qui sotto, o artiglia le FAQ sul Pass Lande draconiche per saperne di più sul funzionamento dei pass!

Impianti draconici

Gli Impianti fanno il bis! Proprio così: anche i draghi sanno quanto potere gli Impianti possono dare ai propri seguaci, quindi questa caratteristica torna anche nelle Lande draconiche!

Ma perché potenziare e basta quando possiamo... potenziare gli Impianti?!

  • Gli Impianti draconici ora appaiono nelle fasi 2-1, 3-2 e 4-2.
  • In ogni partita sarà possibile cambiare l'Impianto una sola volta, cosa che ti permetterà di cambiare l'impianto corrente con tre nuove opzioni in qualsiasi dei momenti sopra indicati.
  • Gli Impianti sono anche stati ri-bilanciati per renderli più adeguati all'interno dello stesso livello.
  • I nostri nuovi Impianti sono più dinamici e saranno necessarie scelte strategiche importanti per riuscire a trarne il meglio.

Ovviamente questa è solo la punta dell'ala delle modifiche che stiamo facendo; è buona cosa leggersi la Panoramica sulle meccaniche del set Lande draconiche per una più profonda comprensione dei cambi che stiamo facendo e perché.

Drago del tesoro

dragonlands-treasure-dragon.pngVieni, potente drago, esaudisci il nostro desiderio!

I lamabecchi della fase 4-7 sono stati sostituiti col generoso Drago del tesoro, che offrirà ricchezza in oro e oggetti! Ma a differenza del bottino casuale dei nostri amici dal cervello di gallina, questi doni potranno venire cambiati e permetteranno di spendere qualche moneta per ottenere equipaggiamento adeguato alla strategia corrente.

MA ATTENZIONE! Le offerte del Drago del tesoro non sono rinnovabili. Scegliere di aggiornare cambierà TUTTI gli oggetti disponibili e costerà 1 oro. Occhio a non finire sul lastrico alla ricerca del premio perfetto!

Origini e classi

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Il nostro terribile stormo di draghi cala dall'alto con delle nuove origini e un rinnovato insieme di classi!

Le Lande draconiche hanno un sentiero per ogni avventura, dal nutrire il famelico Nomsy con Addestratore al giocare a scacchi statuari draconici con Giada, fino a rivoltarsi contro i draghi insieme al rancoroso Sprezzascaglie. Le novità sono tante e su questa pagina possiamo affrontarne solo una parte. Dai un'occhiata alla Panoramica sul gameplay di Lande draconiche per scoprire un mucchio di informazioni extra o la Panoramica dei tratti di Lande draconiche per un grafico dettagliato che include campioni e costi!

Hic sunt DRACONES

Se ancora non si è capito, le Lande draconiche hanno a che fare con... beh, draghi!

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I draghi sono un po' diversi dalle normali unità.

  • Ogni drago conta come due unità nel tuo esercito. In fondo, sono delle enormi bestie mitologiche!
  • Ma contano anche tre volte tanto per il loro bonus tratto! Un drago solo può bastare per raggiungere il punto successivo di un tratto.
  • Costano il doppio delle unità di pari rarità. Oltre che grandi, i draghi sono extra potenti e rari, con un costo appropriato.
  • Hanno un sacco di salute in più! Abbiamo già detto che sono ENORMI?
  • Sono anche DANNATAMENTE FORTI e possiedono abilità che possono cambiare da sole le sorti di una battaglia o raddrizzare una strategia.

Potremo andare avanti per ore a parlare di queste fantastiche creature, ma è di certo più facile controllare la Panoramica sul gameplay di Lande draconiche per informazioni generiche o la Panoramica sulle meccaniche di gioco di Lande draconiche per i dettagli!

Origini

Origine Bonus
Astrale Ogni 5° negozio ha una probabilità aumentata di contenere campioni Astrali e conferisce una sfera Astrale.
La tua squadra ottiene potere magico bonus.
Alafolle

Sostituiscono il mana con la Furia; gli attacchi generano Furia. Dopo aver lanciato un'abilità, si infuriano per 4 secondi, ottenendo velocità d'attacco e rubavita globale ma senza poter guadagnare Furia.

Sussurri

I danni dei Sussurri rimpiccioliscono i nemici, riducendone armatura e resistenza magica del 40% per 6 secondi.

Quando danneggiano un nemico rimpicciolito, i Sussurri ottengono attacco fisico e potere magico cumulativi.

Giada

Evocano statue di Giada mobili che aumentano di potere.

A ogni combattimento, gli alleati adiacenti a una statua ottengono velocità d'attacco e guarigione in base alla salute massima ogni 2 secondi. Quando una statua viene distrutta, infligge il 50% della sua salute come danni magici ai nemici vicini.

Scaglialucida Conferiscono esclusivi oggetti Scaglialucida casuali che aumentano di potenza in base all'oro.
Miraggio Le unità Miraggio ottengono un bonus tratto differente tra una partita e l'altra.
Variazioni:
  • Sovraccarico elettrico: quando attaccano o vengono colpiti da un attacco hanno una probabilità di infliggere danni magici ai nemici adiacenti.
  • Signore della guerra: guadagnano bonus dopo aver vinto un combattimento contro i giocatori.
  • Portatore dell'Alba: la prima volta che la loro salute scende al di sotto del 50%, guariscono rapidamente di una percentuale della loro salute massima.
  • Duellante: guadagnano velocità di movimento bonus all'inizio del combattimento e velocità d'attacco bonus con ogni attacco fino a un massimo di 8 cariche.
  • Incantaspade: dopo ogni combattimento contro i giocatori ottengono potere magico per attacco.
  • Carnefice: infliggono colpi critici a bersagli con poca salute e guadagnano danni critici bonus.
  • Pirata: dopo ogni combattimento contro i giocatori ottengono un forziere che contiene tra 0 e 4 oro.
Addestratore Ogni turno, ciascun Addestratore dà da mangiare 1 Snax a Nomsy, conferendole salute e potere magico. Il livello stella di Nomsy aumenta ogni 25 Snax! Ad Addestratore (3), l'abilità di Nomsy infligge danni doppi!
Sprezzascaglie Se non hai un Drago in squadra, i campioni con questo tratto infliggono danni magici bonus e subiscono danni ridotti dai nemici con più di 1700 salute.
Festa Dopo aver inflitto danni con un'abilità, lanciano un fuoco d'artificio infliggendo danni magici a un nemico casuale.
Gilda

Conferiscono un bonus unico alla tua squadra, che ha un valore doppio per gli alleati Gilda. Aumenta per ogni membro della Gilda in gioco!

Sejuani: +100 salute
Twitch: +10% velocità d'attacco
Ryze: +10 potere magico
Talon: +10 attacco fisico
Bard: +2 mana per attacco
Emblema: +5% rubavita globale (cura per una percentuale dei danni inflitti)

Tempesta Dopo 9 secondi, dei fulmini colpiscono il campo di battaglia. I nemici vengono storditi per 2 secondi e subiscono una percentuale della loro salute massima come danni puri. I campioni Tempesta ottengono velocità d'attacco.
Drago

I Draghi forniscono +3 al tratto indicato, ma richiedono 2 slot della squadra. Inoltre, ottengono 600 salute bonus.

Questo tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 campione Drago.

Rubamagie Rubano una nuova abilità dopo ogni lancio e all'inizio di ogni turno.
Benedizione delle stelle La prima unità Benedizione delle stelle che lancia la sua abilità cura il tuo stratega di (2/4/100), in base al suo livello stella.

Classi

Classe Bonus
Colporapido Innata: ottengono 2 esagoni di gittata d'attacco.
I Colporapido ottengono velocità d'attacco per ogni esagono tra loro e il bersaglio.
Assassino Innata: balza nelle retrovie nemiche quando inizia il combattimento.
Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e guadagnano probabilità di colpo critico bonus e danni critici bonus.
Picchiatore La tua squadra ottiene un bonus alla salute massima. I Picchiatori ottengono il doppio del bonus.
Cannoniere Ogni 5° attacco, sparano un colpo di cannone che esplode infliggendo danni fisici a nemici attorno al bersaglio.
Guardiano Una volta per combattimento, quando raggiungono il 50% di salute, i Guardiani applicano uno scudo a se stessi e al loro alleato più vicino. Gli scudi si accumulano!
Mago I Maghi possono lanciare abilità due volte e hanno potere magico totale modificato.
Mistico La tua squadra ottiene resistenza magica.
Evocatore Ottieni mana ogni volta che un alleato o un nemico lancia un'abilità.
Mutaforma Quando si trasformano, ottengono un bonus alla salute massima e si curano per la stessa quantità.
Guerriero Gli attacchi dei Guerrieri hanno una probabilità del 25% di aumentare i danni del loro attacco successivo.
Demolitore Innata: i Demolitori caricano rapidamente verso il bersaglio quando si muovono.
Inoltre, ottengono armatura e resistenza magica. All'inizio del combattimento e dopo ogni carica, il bonus raddoppia per 4 secondi.
Dracomante Usa la Benedizione del Dracomante e scegli un eroe. L'eroe ottiene un notevole aumento di salute e potere magico, che aumenta del 5% per livello stella dei tuoi Dracomanti.
Leggenda A ogni combattimento, un alleato adiacente conferisce il suo spirito alla Leggenda, che ottiene il 100% della sua salute, armatura e resistenza magica, più il 40% del suo potere magico.
Bardo Gli alleati che sopravvivono al combattimento hanno una possibilità del 20% di creare un Dutto. Bard crea sempre un Dutto quando danza.
Ogni Dutto che raccogli aumenta le tue probabilità nel negozio dell'1% per i livelli 3, 4, e 5.

Informazioni Partite Classificate

Con un nuovo set arrivano nuove modifiche per le Classificate!

Azzeramento delle classificate

Finalmente è giunto il momento di azzerare i livelli conquistati con tanta fatica, per cercare di conquistarli ancora una volta! Perché, ci chiederai? Beh, sappiamo che per molti di voi la scalata della classifica è la parte più emozionante del gioco. Con ogni nuovo set vogliamo offrire a tutti un'esperienza classificata fresca, e l'azzeramento ci permette di farlo!

Cosa significa quindi per i tuoi livelli di Notti al Neon...?

Standard

Chi ha raggiunto il livello Master o superiore, partirà da Bronzo 4. Chi è arrivato a Diamante I inizierà la scalata da Ferro I. Tutti gli altri partiranno da Ferro II.

Hyper Roll

E per quanto riguarda Hyper Roll? Niente di più facile: tutti, a prescindere dal piazzamento nello scorso set, partiranno dal livello Grigio (500).

Double Up!

Come per Hyper Roll, tutti partiranno dallo stesso piazzamento a prescindere da quello ottenuto nello scorso set. Per Double Up, tutti partiranno da Ferro II.

Ricompense classificate

Ti meriti qualcosa non solo per essere sopravvissuto a queste lunghe Notti al Neon ma anche per averne conquistate così tante! I giocatori classificati verranno adeguatamente ricompensati in base al livello raggiunto, e le ricompense per Notti al Neon verranno distribuite durante la patch di rilascio di Lande draconiche, la patch 12.11.

Senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata a cosa otterrai!

Standard

Oro o superiore in Notti al Neon? Preparati a sfoggiare queste varie vittorie con un'emote che rappresenta il tuo rango!

TFT_Emote_Victorious_Tocker_Gold_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Platinum_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Diamond_result.jpg

TFT_Emote_Victorious_Tocker_Master_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Grandmaster_result.jpgTFT_Emote_Victorious_Tocker_Challenger_result.jpg

In caso di piazzamento Oro o superiore durante sia Aggeggi e marchingegni che Notti al Neon, ti verrà attribuita una Mini leggenda Guforo Vittorioso per guidare la squadra ad altre vittorie. In caso di piazzamento Oro o superiore durante entrambe le metà del set, ti verrà assegnata anche una Mini leggenda Guforo Trionfante!

TFT_Victorious_Tocker_Little_Legend_Set_6_Ranked_Reward.jpgTFT_Triumphant_Tocker_Little_Legend_Set_6_Ranked_Reward.jpg

Hyper Roll

Se le vittorie in Hyper Roll ti hanno portato ai livelli Blu, Viola o Hyper durante queste Notti al Neon, in base al livello riceverai un'emote del felino preferito di tutti, QiQi!

TFT_Emote_Hyper_Roll_Hextech_QiQi_Blue.jpgTFT_Emote_Hyper_Roll_Hextech_QiQi_Purple.jpgTFT_Emote_Hyper_Roll_Hextech_QiQi_Hyper.jpg

Double Up!

Le vette si conquistano in cordata, soprattutto quelle delle ricompense classificate in Double Up! Coloro che hanno raggiunto un livello Verde, Blu, Viola o Hyper potranno festeggiare con un'emote degli amicissimi Mini Jinx e Choncc.

doubleup.pngdoubleup2.png

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, tutte le persone che giocheranno le classificate partiranno con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL per i piazzamenti nelle ultime 4 posizioni, e si ottengono PL extra arrivando tra i migliori 4, o migliori 2 per Double Up.

Lascia o Raddoppia!

Se hai amato il nostro ultimo laboratorio, preparati a fare il bis perché Double Up ha un aggiornamento!

Come primo punto, Double Up ora usa lo stesso sistema di livelli metallici di TFT normale. Quindi, ai colori ciao ciao, ai metalli ciao ciao!

Ovviamente, con ricompense più alte ci sono anche sistemi più rigidi. Anche se sarà comunque impossibile venire retrocessi di livello (per esempio, non si potrà scendere da Oro 4 a Argento 1), le retrocessioni all'interno delle divisioni non si fermeranno più a 0 PL. Quindi, se hai 10 PL in Argento 2 ma perdi una partita per -20 PL, finirai a 90 PL in Argento 3.

Ancora intenzionato a scendere nella mischia a due a due finché non diventano dispari? BENE.

Maaa forse è meglio considerare che il matchmaking di Double Up ora usa il livello del partner più blasonato quando cerca gli avversari. Quindi, se un Bronzo in cerca di gloria viaggia con uno splendido Master, è molto probabile che affronterà coppie di livello Master (invece che una mezzavia come Platino).

Infine, abbiamo fatto qualche modifica alla quantità di PL guadagnati o persi da una partita:

  • Perdite e guadagni di PL non sono più gli stessi per forza per entrambi i membri di una coppia! Se un Oro entra in coppia con un amico Argento, entrambi guadagneranno i PL base del proprio livello; quindi non aver paura a entrare in coda con amici di diverso rango.
  • I giocatori Platino o inferiori possono ottenere bonus serie a partire da 3 partite consecutive in top 2 (cioè, la coppia si posiziona prima o seconda), e si fermano se si raggiungono gli ultimi due piazzamenti.
  • Otterrai più PL se avrai un piazzamento superiore a giocatori di rango più alto!
  • Ovviamente questo significa che ci sarà un punteggio PL inferiore per chi si piazza sotto giocatori di rango inferiore. Ma niente paura, non si perderanno MAI PL piazzandosi tra i primi due!

Dovremmo aver coperto tutte le modifiche. Per avere altre informazioni su questa perfetta coppia di gioco, controllate la nostra Panoramica di Double Up!

Missioni

Completare le missioni è il modo migliore per ottenere PE e sbloccare le fantastiche ricompense del Pass Lande draconiche!

Missioni settimanali

Nuove missioni ogni settimana? Un vero tesoro del drago!

Settimana 1

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 2

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 3

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 4

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 5

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 6

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 7

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 8

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 9

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 10

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Settimana 11

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Attizza il fuoco interiore Ottieni una serie di 5 vittorie 200
Unisci i clan Schiera un esercito con almeno 5 tratti attivi 200
Ricevi il favore del Serpente dorato Ricevi un oggetto Scaglialucida 200

Settimana 12

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Festeggia i draghi Schiera 9+ unità; i campioni Draghi contano come due unità 200
Combatti con scaglie, denti e artigli Schiera un'unità con tre oggetti completi 200
Sogna come fanno i draghi Attiva il tratto Miraggio 200

Settimana 13

Missione Obiettivo PE
Scopri antichi tesori Ottieni 3 Tesori del drago 600
Ascendi nei cieli Conquista il 1° o il 2° posto in Standard o Hyper Roll
O
Conquista il 1° posto in Double Up
200
Pesca nel mucchio Cambia 1 Tesoro del drago 200
Risveglia gli Spiriti del drago Drago a 2 stelle 200

Missioni Lande draconiche

Queste missioni a tema possono essere completate una sola volta. Nella maggior parte dei casi richiedono di completare due obiettivi differenti, ma ti assicuriamo che i PE ricevuti alla fine compensano gli sforzi extra.

Missione Obiettivo PE
Entra nei Reami dei draghi Gioca una partita di Teamfight Tactics: Lande draconiche!
Questa missione deve essere completata prima di qualunque altra.
400
La tempesta infinita di Ao Shin Schiera un Volibear a 2 stelle con Pugnale di Statikk
E
Danneggia i nemici con Tempesta 20 volte
800
Il trio leggendario Schiera Ao Shin insieme a un'unità dotata di Pugnale di Statikk o Scintilla ionica
E
Fai lanciare tre volte ad Aurelion Sol in un singolo combattimento
E
Fai trasformare una Shyvana a 2 stelle
1200
Gli antichi solitari Stordisci o lancia in aria 25 nemici con Shi Oh Yu
E
Riduci 150 volte la resistenza magica nemica con Daeja
800
I draghi maledetti Uccidi un'unità con l'attacco potenziato di Sy'Fen a 2 stelle
E
Schiera Idas con due oggetti Scaglialucida
800
L'ineguagliabile maestà di Aurelion Sol Ottieni 10 unità Astrali a 3 stelle
E
Cura 15 salute con il tratto Benedizione delle stelle (la guarigione di Hyper Roll vale tripla)
800
La fiamma furiosa di Shyvana Schiera un campione Alafolle a 2 stelle con Furia di Guinsoo e Alafolle attivo
E
Infliggi 25.000 danni con i draghi o il cucciolo di drago
800
La maledizione dorata di Idas Ottieni 20 Tesori del drago
E
Ricevi 15 oggetti Scaglialucida
800
La corruzione di Sy'Fen Usa Zefiro o Veste della stabilità su un Drago avversario
E
Uccidi 12 nemici con la suprema di Pyke
800
La serenità di Shi Oh Yu Schiera 10 Statue di giada
E
Schiera un Dracomante con Artiglio del drago
800
Il legame spezzato di Daeja Schiera il tratto Miraggio in 4 partite diverse
E
Schiera un campione con un Emblema del Mago e il tratto Mago attivo
800
Un Festival di Fuoco Lancia 1 fuoco d'artificio gioioso in un solo turno 400
La mia lama, il tuo artiglio Schiera Yasuo con il buff eroe Dracomante 400
Vi incontrate in una taverna Schiera Gilda 5+ 400
Multiclasse in Solitario Schiera un'unità Gilda con Guanti del ladro 400
Il cucciolo di drago senza fondo Schiera 3 Addestratori di draghi e un cucciolo di drago almeno di livello 3 400
Anche Neeko è un grande drago Fai imitare a Neeko un campione Drago a 2 stelle 400
Guida degli antichi Cambia un'offerta di Impianto 200

Contenuto del negozio

Mini Leggende

Le due nuove Mini Leggende non saranno possenti come i loro parenti giganti, ma compensano le scarse dimensioni essendo CARINE E COCCOLOSE!

Il primo è Burno. Questo animaletto troppo carico per la Convergenza ha veramente un bel caratterino.

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Se Burno se la tira troppo, allora Bombo è perfetto! Davvero, è praticamente un batuffolo, tutto rotondo!

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Mini Campioni

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SORYE GE TON! In questo set, Yasuo scatta nella nostra panchina di mini campioni in continua espansione!

Mini Yasuo Dracomante

Chibi_Champiion_Dragonmancer__Yasuo_TFT.png

Alla ricerca di un modo per far sentire Mini Yasuo un po' più a casa nelle Lande draconiche? Allora devi fare del tuo meglio per ottenere Mini Yasuo Dracomante! Non solo si intona bene con il tema draconico generale ma possiede anche il nostro primo colpo di grazia: un Boom cinematico che viene riprodotto quando si elimina personalmente un altro giocatore!

Mini Yasuo Dracomante è un premio raro da un Uovo Lande draconiche (490 RP/MT) e verrà sempre assegnato al 37esimo uovo aperto.

Sblocco degli strateghi

Dalle uova possono nascere delle Mini Leggende casuali, ma puoi anche acquistare delle varianti specifiche se non vuoi affidarti alla fortuna. Per i Mini campioni, invece, avrai soltanto la possibilità di ottenere Mini Yasuo Dracomante. Perché, sapete... i draghi escono dalle uova!

ACQUISTO DIRETTO MINI LEGGENDE

Burno 1✰ (raro) 750 RP/MT
Burno Linguardente 1✰ (raro) 750 RP/MT
Burno Dolcetto 1✰ (raro) 750 RP/MT
Burno Brillante 1✰ (epico) 925 RP/MT
PROGETTO: Burno 1✰ (epico) 925 RP/MT
Bombo 1✰ (raro) 750 RP/MT
Bombo Linguardente 1✰ (raro) 750 RP/MT
Bombo delle Profondità 1✰ (raro) 750 RP/MT
Bombo Ranoso 1✰ (epico) 925 RP/MT
Bombo Dolcetto 1✰ (epico) 925 RP/MT

Uova e forzieri

Uovo Lande draconiche 490 RP/MT
Bundle 5 uova Lande draconiche 2450 RP/MT
Bundle 10+1 uova Lande draconiche 4900 RP/MT
Forziere del Guardiano del Santuario* 390 RP/MT
Bundle 5 forzieri del Guardiano del Santuario 1950 RP/MT
Bundle 10+1 forzieri del Guardiano del Santuario 3900 RP/MT

*Oltre a contenere una varietà di premi di TFT, i forzieri del Guardiano del Santuario sono l'unico modo per ottenere Choncc il Saggio (probabilità di ottenimento 5%) o l'Arena mitica Santuario dell'antico (garantita dal 61esimo forziere). Scopri di più sul nostro articolo TFT: Pass Lande draconiche e altro!

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sanctuary-of-the-ancient-arena.png

Mini Campioni

Mini Yasuo + Boom 1900 RP/MT

Frammenti di stella

130 frammenti di stella 650 RP/MT
520 frammenti di stella 2500 RP/MT
1040 frammenti di stella 5000 RP/MT

Premium Pass e bundle

Pass+ Lande draconiche 1295 RP/MT
Pacchetto principiante Lande draconiche
  • Pass+ Lande draconiche
  • Burno 1✰
  • Bombo 1✰
  • 100 frammenti di stella bonus
2420 RP/MT
Bundle Santuario dell'antico
  • Pass+ Lande draconiche
  • 25 forzieri del Guardiano del Santuario
  • Mini Yasuo
  • 5 forzieri del Guardiano del Santuario bonus
12.335 RP/MT
Bundle TFT: Dracomanti
  • Pass+ Lande draconiche
  • 16 uova Lande draconiche
  • Mini Yasuo
  • 3 uova Lande draconiche bonus
10.425 RP/MT

Contenuti del Pass+ Lande draconiche

Salire di livello nel Pass+ Lande draconiche ti farà ottenere le seguenti ricompense, oltre alle emote e alle uova contenute nel pass gratuito. Per scoprire tutto quello che sbloccherai e a quale livello, dai un'occhiata alla FAQ sul Pass Lande draconiche.

Mini Leggende

Uno Spiritello uovo (1✰) sarà presente sin dall'inizio del pass premium, mentre Ossia Danzadraghi (1 e 2✰) fornirà supporto più avanti nel cammino.

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Arene

Le isole delle Lande draconiche sono tanto varie quanto belle. Qualche dubbio? Basta guardare le arene Forra di Golascura, Campi di Fulgipietra e Oasi del Germoglio di giada!

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Completare totalmente il pass sbloccherà l'arena esclusiva Nido del drago - Livello 3!

Boom

Cos'è un drago senza il suo devastante attacco a soffio? Gli avversari capiranno subito chi è che comanda il vero potere draconico con Boom potenti come Landa della realtà, Tempesta draconica e Ruggito possente!

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