「アンチャーテッド レルム」では、神秘的な世界を隅々まで探索しました。今度の「モンスターアタック!」は、より現代的な世界が舞台となります!もちろん、面白さは変わっていません!
「チームファイト タクティクス:モンスターアタック!」では、スパチュロポリスが襲撃を受けています。何による襲撃かというと…モンスターです!活気あふれるこの大都市に、スターガーディアンすら遭遇したことがない恐ろしい脅威が突如として出現しました。そこで街を救うべく、いくつものヒーロー部隊が立ち上がります!このTFT最新セットで、「アンダーグラウンド」の仲間を集めて金庫破りに挑み、「A.D.M.I.N.」を使って精緻な破壊の方程式を完成させ、「シビリアン」で普通の民間人となって騒動に巻き込まれましょう!
新セットにあわせて新たな(そして懐かしの!)メカニクス、特性、リトルレジェンドが登場しています。詳細は以下をお読みください。スパチュロポリスを巡る戦いは、日本時間2022年12月8日4時00分に始まり、日本時間2023年3月21日23時59分に幕を下ろします。*
*日時は変更される可能性があります。より正確な情報は、ゲーム内のスケジュールから随時ご確認ください。
モンスターアタック!パス
これまでと同じく、最新のセットを最大限に楽しみたいなら、パスをレベルアップして報酬を獲得しましょう!新たなセットがリリースされると、全プレイヤーが自動的に無料のモンスターアタック!パスを利用可能になります。プレミアムなモンスターアタック!パス+にアップグレードすれば、さらに豪華なアイテムを受け取れます。
パスのアップグレードはいつでも可能です。プレミアムパスで解除可能なアイテムについては、本記事の後半にあるパス+のコンテンツのセクションでご紹介しています。パスの仕組みに関する詳細は、モンスターアタック!パスのFAQをご確認ください。
「モンスターアタック!」の新要素は?
大量に存在します!新たなチャンピオンや特性はもちろん、「モンスターアタック!」固有の要素も登場します。それは…
ヒーローオーグメント
まずは良い知らせから──今回もオーグメントが登場します!「ギズモ&ガジェット」と「ドラゴンランド」で好評だったオーグメントは、今後もゲーム内で採用していくことになりました。ワクワクしますね!
次はもっと良いお知らせです──「モンスターアタック!」では、新たにヒーローオーグメントが登場します!
ヒーローオーグメントは、ボードに配置されている特定のユニットに影響を与える特別なオーグメントです。新たなスキルや強化されたスキルで、1体のユニットをまさに英雄的なレベルにまでパワーアップするものもあれば、チームメイトを強化できるようにするものも存在します。ヒーローオーグメントは全プレイヤーが同じタイミングで入手し、同コストのユニットを対象としたものになっています。さらに、これらは自分のボードに少しだけ合わせたものが提示されるので、上手くいけば、あなたが狙っている構成を完成させる、最後のピースとなってくれるかもしれません。
ヒーローオーグメントの詳細およびサンプルについては、「モンスターアタック!」の概要記事をご覧ください!
アイテムの金床とPvE戦
「宝物龍」がねぐらに帰ってしまったので、構成の仕上げとなるアイテムの新たな入手方法として、「アイテムの金床」を導入することにしました!
ステージ4-7から、PvEラウンドの敵が通常のランダムなアイテム/ゴールドに代わって、「アイテムの金床」をドロップするようになります。これを使えば、素材アイテムを選んで入手することが可能です。ステージ5-7と6-7では、「アイテムの金床」で完成アイテムを選択できます。それらを活かして終盤構成の強化し、トップを目指しましょう。
ただし、この役立つ報酬を入手するには、強敵を打ち破る必要があります!これらのPvEラウンドでは、見慣れた無害なモンスターではなく、巨大な「脅威」を相手にしなくてはなりません。気合いを入れて戦いに挑みましょう!
オリジンとクラス
新たなオリジンとクラスを引っ提げて、スパチュロポリス中のヒーローとヴィランたちが集結しています!
この大都市には、それに相応しい新たなオリジン/クラスがたくさん揃っていますが、あまりに長くなってしまうので、ここでは簡単にだけご紹介します。どのチャンピオンがどんな特性を持っているかは、「モンスターアタック!」ゲームプレイ概要をご覧ください。
オリジン
オリジン | ボーナス |
---|---|
A.D.M.I.N. |
「A.D.M.I.N.」の設定は毎試合、プレイヤーごとに変化する。 (2)「A.D.M.I.N.」のプログラムに「条件」と「効果」を設定する |
アニマ部隊 |
「アニマ部隊」チャンピオンが別のチャンピオンをキルすると、戦闘を中断してお祝いし、味方チームの「勇名」が増加する。 「アニマ部隊」チャンピオンの攻撃力と魔力が増加する。さらに、「アニマ部隊」チャンピオンは味方チームの「勇名」に応じて、最大体力が4増加する。 (3)攻撃力 +20%、魔力 +20 |
アーセナル | ボードに配置すると、装備する武器を選択できる。装備した武器に応じて、スキルの効果が変化する。 |
シビリアン |
「シビリアン」が生存していると、彼らを守るべく味方全員が奮起し、2秒ごとにマナを獲得する。 (1)マナ +2 |
コラプテッド |
休眠状態で戦闘を開始する。この状態の間は、味方チャンピオンが倒されるとその魂を吸収して、魔力が15増加する。 体力が40%未満に低下するか、すべての味方が倒されると、活動を開始する。 |
ガジェッティーン |
毎ラウンド、どのユニットにも装備できるランダムな改造武器を作り出す。これらの武器は強力だが耐久性が低く、2ラウンド使用すると壊れてしまう。 ベンチにアイテムが残されている場合、それに代わる新たなアイテムは作成しない。 (3)毎ラウンド、1個のアイテムを作り出す |
レーザーコープ |
「レーザーコープ」のエージェントには、全員に戦闘用ドローンが割り当てられている。通常攻撃を行うか、通常攻撃を受けると、ドローンが50%の確率で、そのエージェントの対象に魔法ダメージを与える(クールダウン0.5秒)。 「レーザーコープ」のエージェントが倒されると、そのドローンは最も近くにいる生存中の「レーザーコープ」エージェントに再度割り当てられる。 (3)ドローンのレーザーが50の魔法ダメージを与える |
メカ: プライム |
「プライム セレクター」を使用することで、「プライム」を指定できる。 戦闘開始時、「プライム」が最も近くにいる他の「メカ」ユニット2体と合体して、その基本体力と攻撃力の一定割合を獲得する。 (3)体力 +75%、攻撃力 +75% |
OXフォース |
自身の減少体力割合に応じて攻撃速度が増加する。 戦闘で初めて倒された際に、1.5秒間、無敵状態になって、街を守るために最後の瞬間まで戦い抜く。 (2)攻撃速度 +5% - 15% |
スターガーディアン |
マナ獲得時に、追加のマナを獲得できる。 (3)35%の追加マナ |
スーパー | 戦闘開始時にポーズを決めて、味方が与えるダメージを30%増加させる。味方チーム内の★★★ユニット1体ごとに、この追加ダメージ割合が5%増加する。 |
脅威 | 「脅威」は他のユニットよりも高い能力を持っている。配置できる数に制限はないが、他の「脅威」と一緒に配置しても特性ボーナスはない。 |
アンダーグラウンド |
定期的に、現在進行中の金庫破りから得られる戦利品を確認できる。 プレイヤーは、現在の戦利品を回収して脱出するか、金庫破りを継続して報酬を豪華にするか選択できる。金庫破りを完了すると、新たな金庫破りが始まる。金庫破りを完了するには、合計9段階進める必要がある。 (3)対人戦ラウンドが終了するたびに、金庫破りが1段階進む。敗北すると3段階進む |
クラス
クラス | ボーナス |
---|---|
エース |
この特性は「エースが1体」または「異なるエースが4体」いる時のみ有効となる。 (1)体力が15%未満の敵にとどめを刺す |
イージス |
すべての味方の魔法防御が増加する。「イージス」ユニットはより多く増加する。 (2)魔法防御 +25、「イージス」ユニットは +50 |
アーセナル | ボードに配置すると、装備する武器を選択できる。装備した武器に応じて、スキルの効果が変化する。 |
ブローラー |
最大体力が増加する。 (2)最大体力 +20% |
ディフェンダー |
インネイト: 戦闘開始から少しすると、周囲の敵にタウント効果を付与する。 (2)物理防御 +30、「ディフェンダー」は +60 |
デュエリスト |
通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。最大10スタック。 (2)スタックごとの増加攻撃速度 +6% |
予報士 | 隣接するすべての味方に、現在の天気に応じたバフを付与する。天気は試合ごとに変化する。 |
ハッカー |
オムニヴァンプが増加する。 「ハカリム」を召喚する。「ハカリム」は騎乗マスにいるユニットを敵の後衛へと連れていく。騎手は戦闘開始から@SecondsUntargetable@秒間、対象指定不可になる。 (2)オムニヴァンプ +20% |
ハート |
「ハート」ユニットがスキルを発動すると、戦闘終了まですべての味方がスタック可能な魔力を獲得する。 (2)魔力 +5 |
マスコット |
「マスコット」チャンピオンは倒されると、マップの脇に退却して味方チームを応援する。味方は3秒ごとに、最大体力の一定割合にあたる体力を自動回復する。この回復量は応援している「マスコット」1体ごとに1%増加する。マスコットはこの回復量が2倍になる。 (2)体力の1.5%を自動回復 |
プランクスター | (2)初めて体力が50%未満に低下した際、ダミーを召喚して安全な場所に移動し、体力が500回復する。 (3)ダミーを破壊した敵は1.5秒間スタンする |
レコン |
インネイト: 射程距離が増加する。 (2)クリティカル率 +10% |
反逆者 |
追加ダメージを与える。最後に残った「反逆者」は追加ダメージが増加する。 (3)30%または10%の追加ダメージ |
スペルスリンガー |
6秒ごとに、次の通常攻撃が魔法のオーブに変化し、ランダムな対象に向かって放たれる。このオーブは魔力の75%にあたる魔法ダメージを与える。 (2)魔力 +30 |
ショアショット |
戦闘終了まで、5秒ごとに攻撃力が増加する。 (2)攻撃力 +25% |
脅威 | 「脅威」は他のユニットよりも高い能力を持っている。配置できる数に制限はないが、他の「脅威」と一緒に配置しても特性ボーナスはない。 |
ランク情報
新セットの登場──それはつまり、ランクのリセットを意味します。より良いランクと褒賞を目指して、新たな戦いに挑みましょう!
ランクのリセット
努力して獲得したランクともここでお別れです──ランクの頂点を目指す新たな挑戦が再び始まります!なぜそんなことするのかって?多くのプレイヤーにとって、ランキングをかけた戦いこそが、TFTをプレイする最大の魅力のひとつだからです。新セットが登場するたびに新鮮なランク体験をしてもらうには、すべてをリセットする必要があるのです!
それでは、「アンチャーテッド レルム」で得たあなたのランクはどうなるのか見ていきましょう。
スタンダード
マスター以上まで登り詰めていれば、ブロンズ IVから開始します。ダイヤモンド Iに到達していれば、アイアン Iから開始します。それ以外のプレイヤーはアイアン IIから開始します。
ハイパーロール
ところで、「ハイパーロール」はどうなるのでしょうか?これは簡単です。前回のセットに関係なく、誰もがグレイティア(500)から開始します。
ダブルアップ
ハイパーロールと同様、前セットで到達したランクに関係なく、誰もがアイアン IIから開始します。
振り分け戦
新セットが始まると、ランク戦の最初は誰もが5試合の振り分け戦をプレイします。振り分け戦をプレイしている間は5位以下になってもLPを失うことがなく、4位以内(ダブルアップなら2位以内)に入ると追加のLPを獲得できます。
ランク褒賞
あなたはどれくらい、アンチャーテッド レルム(未開の領域)の地図を完成させましたか?
…ぜ、ぜんぶ?!それは凄いですね!まさにランク褒賞に値する活躍です。ランク褒賞は、「モンスターアタック!」がリリースされるパッチ12.23期間中に配布されます。
それでは、褒賞の内容を見ていきましょう!
スタンダード褒賞
「ドラゴンランド:アンチャーテッド レルム」でゴールド以上に到達していた場合、ランクに応じて以下のエモートが贈られます。勝ち取った栄光を思う存分アピールしましょう!
ハイパーロール
「アンチャーテッド レルム」のハイパーロールでグリーン、ブルー、パープル、ハイパーのいずれかに到達していた場合、ランクに応じてみんなに大人気のドラゴン、ブンゴをフィーチャーしたエモートが贈られます!
ダブルアップ!
ダブルアップで素晴らしいチームワークを見せたプレイヤーにも、それに相応しい褒賞をご用意しています。ダブルアップでゴールド以上のティアに到達したプレイヤーは、この危険なドラゴンのデュオで偉業を自慢することが可能です!
ミッション
XPを獲得して「モンスターアタック!パス」の報酬をアンロックしたいなら、ミッションをクリアするのが一番です。
ウィークリーミッション
スパチュロポリスでは、いつだってヒーローたちがミッションを遂行していますので、毎週少なくとも4つのミッションに挑戦することができます!
第1、3、5、7、9、11、13週
ミッション | 目標 | XP |
---|---|---|
ワンツーパンチ | 2試合プレイ | 400 |
トップティアのヒーロー | 試合で1位になる または 3回勝利する(4位以内に入る) |
400 |
スーパーリーグ本部 | 9体以上のユニットをボードに配置 | 200 |
無敵 | 5ラウンド連勝する | 200 |
第2、4、6、8、10、12、14週
ミッション | 目標 | XP |
---|---|---|
ワンツーパンチ | 2試合プレイ | 400 |
トップティアのヒーロー | 試合で1位になる または 3回勝利する(4位以内に入る) |
400 |
スーパーリーグ本部 | 9体以上のユニットをボードに配置 | 200 |
チームアップの瞬間 | 5つ以上の特性を発動させた部隊をボードに配置 | 200 |
モンスターアタック!ミッション
これらのテーマにあわせたミッションは、それぞれ1回のみ完了可能です。一部のミッションは2種類の目標が用意されており、その両方を完了する必要がありますが、その努力に見合うXPを獲得できます。
ミッション | 目標 | XP |
---|---|---|
タクティシャンよ、チームアップだ! | チームファイト タクティクス:モンスターアタック!を1試合プレイ。このミッションは他のミッションよりも先に完了する必要があります | 400 |
ハートの力 | ハートの効果により、1回の戦闘で味方1体に1の魔力を付与 | 400 |
#部隊目標 | 3試合でアニマ部隊の勇名100を達成 | 400 |
ヒーローは死なない | OXフォースをボードに6体配置 | 400 |
終焉をもたらす者 | 1回のプレイヤーとの戦闘において、フィドルスティックスのみが生き残った状態で敵を3体キル | 600 |
メジャー クロスオーバー | 8つ以上の特性を発動させた部隊をボードに配置 | 400 |
世界を守る者たち | スーパーの特性を発動した状態で、★★★ユニットを4体以上ボードに配置 | 1000 |
大都市圏防衛イニシアチブ | 30ラウンド、A.D.M.I.N.を2体以上ボードに配置(4体以上だったラウンドは3倍にカウント)。さらにレーザーコープのドローンで15000ダメージを与える | 800 |
絶滅イベント | 脅威6体以上を一緒にボードに配置 | 600 |
A級リスト | ★★★のヒーローチャンピオンをボードに5体配置 | 400 |
脅威レベル: アルファ | ★★★の脅威チャンピオンをボードに1体配置 | 600 |
都市総動員 | モルデカイザーに建物を15回叩きつけさせる。さらにシビリアンの効果で味方に2500マナを付与 | 800 |
エース ハイ | エースをボードに4体配置 | 600 |
ユーティリティーベルト、発動! | ガジェッティーンのアイテムを20個作成 | 400 |
超兵器「アクイジション」 | アンダーグラウンドの効果で、レディアントアイテムまたは「タクティシャンの王冠」を1個盗む | 1000 |
意外な同盟 | 紋章アイテムを装備した脅威チャンピオンをボードに1体配置し、対応する特性を発動 | 400 |
ギア チェック | 15秒以内にボスを倒す | 600 |
オプティマル プライム | 完成アイテムを3つ装備させた、体力が6000以上のメカ: プライムをボードに1体配置 | 400 |
ショップコンテンツ
リトルレジェンド
スパチュロポリスの住民たちは、街を襲撃するモンスターたちと同じくらい個性的。この2体のリトルレジェンドたちも例外ではありません!
まずはグリズルをご覧ください!この有袋類の可愛らしい見た目に騙されてはいけません──その袋はパワーでみなぎっています!
次はウィスカーです!ああ、なんとかわいい子ネコちゃん──あれ?えっと…こんにちは!どうぞお構いなく…私たちはもう帰りますので…こっそりと…
ちびチャンピオン
このセットでは、ラックスがその明るい性格でコンバージェンスを照らします!そしてもちろん、レーザービームでも。
ちびスターガーディアン ラックス
また、ラックスはスターガーディアンの姿でも登場!彼女には特別なフィニッシャーが用意されており、他のプレイヤーを敗退させるとシネマティックブームが再生されます!
「ちびスターガーディアン ラックス」は、「ラックスの暁光の聖杯」(390 RP/TC)のレアドロップとして入手することができ、聖杯を60個開けた時点でまだドロップしていなければ、61個目で必ずドロップするようになっています。
タクティシャンの解除
「ラックスの暁光の聖杯」と「Everything Goes In Here バッグ」からは、リトルレジェンドがランダムにドロップします。運任せにしたくない場合は、特定のバリエーションを購入することもできます。なお、「ちびラックス」は直接購入できますが、「ちびスターガーディアン ラックス」は「ラックスの暁光の聖杯」からのドロップでしか入手できません。なにせ、ラックスの聖杯ですからね!
タクティシャンの直接購入
ウィスカー ★(レア) | 750 RP/TC |
スターガーディアン ウィスカー ★(レア) | 750 RP/TC |
スーパースクワッド ウィスカー ★(レア) | 750 RP/TC |
つぎはぎウィスカー ★(エピック) | 925 RP/TC |
スターネメシス ウィスカー ★(エピック) | 925 RP/TC |
グリズル ★(レア) | 750 RP/TC |
スーパースクワッド グリズル ★(レア) | 750 RP/TC |
グルーヴィー グリズル ★(レア) | 750 RP/TC |
スターガーディアン グリズル ★(エピック) | 925 RP/TC |
ダークスター グリズル ★(エピック) | 925 RP/TC |
バロン ★ | 2,500 RP/TC |
スーパースクワッド バロン ★(レジェンダリー) | 2,500 RP/TC |
宇宙の災厄バロン ★(レジェンダリー) | 2,500 RP/TC |
オデッセイ バロン ★(レジェンダリー) | 2,500 RP/TC |
スターネメシス バロン ★(レジェンダリー) | 2,500 RP/TC |
スターガーディアン バロン ★(レジェンダリー) | 2,500 RP/TC |
タマゴ&チェスト
ラックスの暁光の聖杯* | 390 RP/TC |
ラックスの暁光の聖杯x5 | 1,950 RP/TC |
ラックスの暁光の聖杯x10+1 | 3,900 RP/TC |
Everything Goes In Here バッグ* | 390 RP/TC |
Everything Goes In Here バッグx5 | 1,950 RP/TC |
Everything Goes In Here バッグx10+1 | 3,900 RP/TC |
*これらのアイテムは、どちらも過去にリリースされたリトルレジェンドや、「モンスターアタック!」のウィスカーかグリズルのバリエーションをドロップします。ですが、ミシックのちびスターガーディアン ラックスは「ラックスの暁光の聖杯」からしか入手できず、Everything Goes On アリーナは「Everything Goes In Here バッグ」からしか入手できません!
ちびチャンピオン
ちびラックス + ブーム | 1,900 RP/TC |
スターのかけら
スターのかけらx130 | 650 RP/TC |
スターのかけらx520 | 2,500 RP/TC |
スターのかけらx1,040 | 5,000 RP/TC |
プレミアムパス&セット
セット | 価格 |
---|---|
モンスターアタック!パス+ | 1,295 RP/TC |
ファーストスターの聖杯セット
|
13,245 RP/TC |
Everything Goes On セット
|
11,825 RP/TC |
バロンの群れ
|
10,000 RP/TC |
モンスターアタック!パス+のコンテンツ
プレミアムな「モンスターアタック!パス+」にアップグレードすると、無料パスに含まれるエモートやタマゴに加えて、以下のすべての報酬を得ることができます。パスに用意されている報酬とその獲得レベルについては、モンスターアタック!パス FAQでご確認ください。
エモート
パスを進めていけば、遅刻遅刻!、戦闘力9000以上、メカ:パンチのエモートを入手可能で、最後のボーナスレベルを進めていけば、#勝利、#衝撃と畏怖、#王者が待っています。
リトルレジェンド
プレミアムパスの開始と同時にスーパースクワッド スプライト(★)が仲間になり、戦いを続けていくとスターガーディアン トッカー(★、★★、★★★)も参戦してくれます。
アリーナ
「脅威」たちは、それぞれ独自の破壊の美学を持っています。実際、脅威レベル: ノムノム、脅威レベル: オケ、脅威レベル: 触手の各アリーナを見れば、誰が街を襲っているのかは一目瞭然です!
パスを最後まで完了すれば、ティア3アリーナのポロレンジャー本部が手に入ります。ふわ玉たちと一緒に、世界中で正義のために戦いましょう!
ブーム
スパチュロポリスはモンスターであふれています。ですが幸い、「モンスターアタック!」にはジャスティスビーム、お迎え到着、ラブラブビーム、ロケットパンチと、ブームもたくさん用意されています!