ルーンテラが完全にリフォージされた今、海賊の力を借りて、新たな土地への道を進むときがやってきました。チームファイト タクティクスのミッドセットアップデートは「ホライズン バウンド」です!
日程
開始日 - 日本時間2023年9月14日3時00分
終了日 - 日本時間2023年11月21日16時59分*
*日時は変更される可能性があります。より正確な情報は、ゲーム内のスケジュールから随時ご確認ください。
ホライズン バウンド パス
無料の「ホライズン バウンド パス」は最初から全プレイヤーが利用可能ですが、このセットに限界を超えさせたいという方は、プレミアムな「ホライズン バウンド パス+」にアップグレードしましょう!すぐには決断できないですって?焦らなくても大丈夫です!どちらを選んだとしても、パスの進行状況はすべて記録されます。
パスのアップグレードはいつでも可能です。プレミアムパスで解除可能なアイテムについては、本記事の後半にあるパス+のコンテンツのセクションでご紹介しています。パスの仕組みに関する詳細は、ホライズン バウンド パスのFAQをご確認ください!
オリジンとクラス
今回のミッドセットで、地平線(ホライズン)は拡大するばかりです。だからこそ、今回は新たな特性を追加していますが、削除はしていません!
新たな特性
地平線に向けて飛び立てば、ルーンテラの新たな地域があなたを待ち受けます。それから、ビルジウォーターが目的地に入っているので、この壮大な旅で壊血病の心配をする必要はありませんよ!
ビルジウォーター |
「ビルジウォーター」ユニットの通常攻撃とスキルが敵をマークする。「ビルジウォーター」ユニットがマークされた敵にダメージを与えると、その一定割合がダメージとして蓄積される。 2秒後、マークされた敵に砲弾が命中し、蓄積されていたダメージおよび一定量のダメージを物理ダメージとして与える。 (3)200 + 与ダメージの25% |
海賊と言えば、略奪王ガングプランクなしでは海賊グループを作ることはできませんね!
略奪王 | 前方の2列内に配置するとカトラス、後方の2列内に配置するとピストルを使用する。 |
え…あれは…もしやイシュタルの失われし地!?慣れた環境にいるとは言っても、かなり人里離れた場所みたいですね。
イシュタル | エレメントのマスを獲得する。このマスは試合ごとに異なるボーナスを付与する。 |
最後に、ヴァンキッシャーの増加したクリティカル率とクリティカルダメージで素早く敵を倒すことができます。
ヴァンキッシャー |
スキルのダメージにクリティカル判定が付与され、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。 (2)クリティカル率 +15%、クリティカルダメージ +10% |
再登場する特性
「ルーンテラ リフォージ」の大半の特性が再登場しますが、より多くのチャンピオンが利用できるように多くに微調整が入っています。お気に入りの特性がどのように変更されたのか見てみましょう!
オリジン
オリジン | ボーナス |
---|---|
ダーキン |
(1)「ダーキン」は武器に憑依されている。「ダーキン」が倒されると、最も近くの味方チャンピオンにその武器が憑依し、対象に武器のパワーを授ける。 武器のパワーは各「ダーキン」のスキルツールチップ内で説明されている。 |
デマーシア |
戦闘準備フェーズ中に、最も強い「デマーシア」チャンピオンが「精鋭」になり、次の戦闘に向けてランダムなレディアントアイテムを1個装備する。「精鋭」は自身および隣接する味方の物理防御と魔法防御を増加させる。ただし、この効果はスタックしない。 (3)精鋭1体、物理防御 +5、魔法防御 +5 レディアントアイテムとは、完成アイテムの強化バージョンのこと。 |
フレヨルド |
8秒経過すると、吹雪がフィールドを襲う。吹雪は敵に最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与え、デバフを付与する。 (2)体力の8%、敵に10秒間20%の分解と細断を付与 細断:魔法防御を低下させる |
アイオニア |
「アイオニア」のチャンピオンは、それぞれスキルに独自のボーナスを持っている。 4秒ごとに、数体の「アイオニア」チャンピオンが霊体へと昇華し、マナが20増加して、4秒間ステータスボーナスが2倍になる。 (3)アイオニアボーナス100%、1体が昇華 |
ノクサス |
体力、魔力、攻撃力が増加する。これらのボーナスは、異なる対戦相手を戦闘で征服するたび、あるいはこれらの対戦相手が試合から敗退するたびに、5%ずつ増加していく。 (3)体力 +160、魔力 +16、攻撃力 +16% |
ピルトーヴァー |
T-Hexを獲得する。対人戦ラウンドに敗北するたびに、T-Hexがチャージを獲得する。勝利すると、チャージがT-Hexのパワーに変換され、変換されたチャージの数に応じて戦利品を獲得する。 (3)T-Hexを獲得する。 |
救済者 | 味方がシールドを獲得するたび、その味方に戦闘終了まで持続する5%の増加攻撃速度スタックを付与する。 |
シャドウアイル |
合計10回、ダメージを与えるかダメージを受けると、15秒間シールドを獲得して、戦闘終了まで霊体になる。霊体のユニットは毎秒マナを獲得する。 (2)45%のシールド、6マナ |
シュリーマ |
4秒ごとに、最大体力の5%を回復する。8秒経過すると、選ばれた「シュリーマ」ユニットが超越し、最大体力が30%、攻撃速度が40%増加する。 (2)最も強いシュリーマが超越 |
ターゴン |
味方ユニットが受ける体力回復量とシールド量が増加する。 (2)体力回復量とシールド量 +18% |
ヴォイド |
任意の位置に配置可能なヴォイドエッグを1個獲得する。戦闘開始時、ヴォイドエッグから恐ろしい生物が孵化して、隣接する敵をノックアップさせる。 各「ヴォイド」のスターレベル1ごとに、孵化した生物の体力と魔力が25%増加する。 (3)ヴォイドレモラ |
ヨードル |
味方ユニットの攻撃速度がスターレベル1ごとに10%増加する。 ★★★チャンピオンを3体所持していると、味方の「ヨードル」チャンピオンが★★★★になり、そのスキルが大幅にアップグレードされる! (3)最も強い★★★のヨードル1体 装備中のアイテム数が同じ場合は、一番最後に配置されたヨードルが対象となる。 |
ゾウン |
ランダムなケミモッドを作り出す。ケミモッドは「ゾウン」チャンピオンしか装備できない。チャンピオンは1個しかモッドを装備できず、取り外すにはそのチャンピオンを売却する必要がある。 (2)ケミモッドを1個獲得 |
クラス
クラス | ボーナス |
---|---|
バスティオン |
物理防御と魔法防御が増加する。戦闘開始から10秒間は、この効果が100%増加する。 (2)防御力 +20 |
ブルーザー |
味方ユニットの体力が100増加する。「ブルーザー」はさらに増加する。 (2)最大体力 +10% |
チャレンジャー |
攻撃速度が増加する。対象が倒された際、新たな対象までダッシュして、攻撃速度が2.5秒間50%増加する。 (2)攻撃速度 +30% |
デッドアイ |
インネイト:射程 +1 3秒ごとに、体力割合が最も高い敵を通常攻撃し、追加ダメージを与える。 (2)ダメージ +20% |
女帝 |
敵をキルすると、そこにヴォイドコーラルが残る。最初のコーラルを吸収すると最大体力が50%増加し、それ以降は吸収するたびに最大体力の20%を回復する。 ヴォイドコーラル吸収時、2マス以内の敵に最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 |
ガンナー |
通常攻撃するたびに、増加攻撃力のスタックを獲得する(最大8スタック)。 (2)スタックごとに攻撃力 +6% |
インヴォーカー |
3秒ごとに、味方ユニットのマナが増加する。 (2)すべての味方ユニットが5マナ |
ジャガーノート |
体力が低下すると、受けるダメージが軽減される。 (2)15%~25%のダメージ軽減効果 |
複唱者 |
スキルを複数回発動する。追加で発動したスキルは効果が66%低下する。 (2)追加で1回発動 |
ローグ |
(2)体力が50%未満に低下すると、少しの間だけ対象指定不可になって、4マス以内にいる敵のところまでダッシュする(後衛の敵を優先)。 |
スレイヤー |
オムニヴァンプが12%増加する。 追加ダメージを与える。体力が66%未満のユニットに対しては、この効果が2倍になる。 (2)追加ダメージ +6% |
ソーサラー |
魔力が増加する。 「ソーサラー」がダメージを与えた敵が倒されると、対象の最大体力の一定割合にあたるダメージを別の敵に与える。 (2)魔力 +25、1体の敵に対象の最大体力の7% |
軍師 |
戦闘開始時:前衛の2列にいる味方が15秒間シールドを獲得する。後衛の2列にいる味方は魔力が増加する。 (2)耐久値250のシールド、魔力 +15 |
発明王 |
任意の位置に配置可能な「超絶砲」を獲得する。「超絶砲」はアップグレードスロットが3つあり、アップグレードはショップから6ゴールドで購入できる。「超絶砲」はハイマーディンガーと同じ攻撃速度と魔力を持つ。 「超絶砲」は1基しか所持できない。 |
探求者 | ライズのスキルは、試合開始時にプレイヤーの投票で決定した地域ポータルに応じて変化する。 |
ランクのリセット
「ホライズン バウンド」のようなミッドセットは、以前のセットのメカニズムやチャンピオンの大半を維持するため、ランクの完全なリセットは行われず、ソフトリセットのみ行われます。プレイヤーの多くは、以前のランクから1ティア下がることになるでしょう。ゴールド IIはシルバー IIに、ダイヤモンド IVはプラチナ IVに変わるといった具合です。
あなたがトップクラスの戦術家でマスター以上に上りつめていた場合、ランクはダイヤモンド IVにリセットされます。こうすることで、私たちのような見習い戦術家が追いつくチャンスを用意しています!
ランク褒賞
ふうっ!ルーンテラのリフォージは本当に大変でした。そのため、受け取れる褒賞は、各々のランクに応じて決まります。褒賞がすぐに受け取れなくてもご心配なく。「ルーンテラ リフォージ」のランク褒賞は、ミッドセットの「ホライズン バウンド」期間中に配布されます。
それでは、褒賞の内容を見ていきましょう!
スタンダード
「ルーンテラ リフォージ」でゴールド以上に到達していた場合、プレステージ DRX エイトロックス本人から金のへらをもらうに値する功績です!
ハイパーロール
「ルーンテラ リフォージ」でグリーン、ブルー、パープル、ハイパーのいずれかのティアに到達していた場合、タワーディフェンス ルーンスピリットから特別な贈り物があります!
ダブルアップ
ダブルアップで素晴らしいチームワークを見せたプレイヤーにも、それに相応しい褒賞をご用意しています。ダブルアップでゴールド以上に到達したプレイヤーは、ワイルドな夢(それとも闇の悪夢?)から出てきた強力なティーモチームでデュオキューでの偉業を自慢しましょう。
振り分け戦
新セットが始まると、ランク戦の最初は誰もが5試合の振り分け戦をプレイします。振り分け戦をプレイしている間は5位以下になってもLPを失うことがなく、4位以内(ダブルアップなら2位以内)に入ると追加のLPを獲得できます。
ミッション
「ホライズン バウンド パス」の報酬をアンロックしたいなら、ミッションをクリアしてXPを獲得するのが一番です!
ウィークリーミッション
毎週更新されるミッションセットに挑み、颯爽と世界を救いましょう。なお、各週のミッションは、その週のうちに完了してください!新しい週が始まると、前の週のミッションは完了できなくなります。
第1、3、5、7、9週
ミッション | 目標 | XP |
---|---|---|
ハッチ補強 | 対人戦ラウンドに10回勝利 | 200 |
頑丈な装備 | ヴァイ、ダリウス、ナサスに「ステラックの篭手」を装備 | 200 |
オーグメント略奪 | オーグメントを10個リロール | 200 |
分散戦術 | 4つ以上の特性が発動したチームをボードに配置 | 600 |
第2、4、6、8週
ミッション | 目標 | XP |
---|---|---|
素材クッキング | 同じ素材アイテムを2個合成して完成アイテムを作る | 200 |
甲板に集まれ! | 7体以上のユニットをボードに配置 | 200 |
潮流の主 | 自分が投票した地域ポータルで行われた試合を1回プレイ | 200 |
帽子マニア | 「アダプティブ ヘルム」と「クラウンガード」を装備したチャンピオンをボードに1体配置 | 600 |
ホライズン バウンドミッション
地平線に向けて飛び立つ中、旅の手助けとなるミッションを完了するのを忘れないようにしましょう。
ミッション | 目標 | XP |
---|---|---|
出航 | チームファイト タクティクス:ホライズン バウンドを1試合プレイ | 400 |
恐るべき存在 | ドラフトラウンドでコスト4のチャンピオンを獲得 | 400 |
古代文明 | イシュタルとターゴンの両方を同時にボードに配置 | 400 |
恐るべきパートナー | ビルジウォーターとゾウンの両方を同時にボードに配置 | 400 |
完全なる破壊 | 1ラウンド中に1体のユニットで4000ダメージを与える | 400 |
一網打尽 | 5ラウンド連勝する | 400 |
戦利品をかっさらえ | 戦利品オーブを100個集める | 600 |
星の導き | 1試合の内に★★★のチャンピオン2体獲得 または コスト3以上のチャンピオンを★★★にする |
600 |
八方武人 | 1試合の内に完成アイテムを8個作る | 600 |
成功のレシピ | へらを素材にアイテムを完成させる | 600 |
獲物なければ、儲けなし | 25000の物理ダメージを与える | 600 |
やりくりの達人 | 30ゴールド所持してステージ2-5を開始 | 600 |
キャプテン誕生 | 試合で1位になる または 2回勝利する(4位以内、ダブルアップなら2位以内に入る) |
800 |
努力の積み重ね | 40体のチャンピオンを★★にする | 800 |
質か量か | チャンピオンを150体ボードに配置 および 50回レベルアップする |
800 |
略奪王 | ガングプランクを使って対人戦ラウンドに10回勝利 | 800 |
豪華クルー | ティア5のチャンピオンを5体ボードに配置 | 800 |
苦痛と報酬 | 50000の物理ダメージを与える および 体力を50000回復する |
800 |
ショップコンテンツ
タクティシャン
見知らぬ新たな地平線とともに現れるのは、新たなお茶目なコンパニオンです!
ナイフパップはかわいいですが、同じぐらい危険です。このワンちゃんは、見かけよりも噛む(切る?)んです。
ポケットサイズの仔犬もいいですが、時には大人のナイフハウンドにチャンピオンの群れを統率してもらいたいものです。
ふむ…何か忘れている感じがしますね…
あ!そうそう!プラシディウムを忘れちゃいけません!
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タクティシャンの直接購入
ナイフパップ(レア) | 750 RP/TC |
サンダーストーム ナイフパップ(レア) | 750 RP/TC |
トウモロコシ ナイフパップ(レア) | 750 RP/TC |
ソウルファイター ナイフパップ(エピック) | 925 RP/TC |
ローンローフ ナイフパップ(エピック) | 925 RP/TC |
ナイフハウンド(レア) | 750 RP/TC |
アカナ ナイフハウンド(レア) | 750 RP/TC |
サンダーストーム ナイフハウンド(レア) | 750 RP/TC |
シュリーマ ナイフハウンド(エピック) | 925 RP/TC |
ソウルファイター ナイフハウンド(エピック) | 925 RP/TC |
スターのかけら
スターのかけらx130 | 625 RP/TC |
スターのかけらx520 | 2,500 RP/TC |
スターのかけらx1,040 | 5,000 RP/TC |
トレジャーレルムのコンテンツ
ちびイレリアの助けを借りてでもアイオニアを守るのに手を焼いていますか?それならちび天与の剣イレリアに聖なる介入をしてもらいましょう!
LoLと同様に、ちび天与の剣イレリアにも強力なフィニッシャーが用意されており、試合からプレイヤーをノックアウトするたびに再生されます!
ちび天与の剣イレリアは、「ホライズン バウンド」のトレジャーレルム スターコンテンツの一部としてデビューします。
パス+のコンテンツ
プレミアムな「ホライズン バウンド パス+」にアップグレードすると、無料パスに含まれるエモートなどのアイテムに加えて、以下のすべての報酬を得ることができます。
「ホライズン バウンド パス」の仕組みや報酬について詳しく知りたい方は、ホライズン バウンド パスのFAQをご覧ください!
リトルレジェンド
スキューバ スプライトとステラコーン ライトチャージャーを見れば、あなたも悪の魅力に染まってしまうに違いありません!
アリーナ
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「ホライズン バウンド パス+」すべてを完了すると、船を停泊できる本格的な波止場、ビルジウォーター・ベイアリーナさえも手に入ります!
ブーム
海には危険も戦利品も存在します。サーペントスレイヤー、影の掌握、バンドルブラスト!、毒ガスの「ホライズン バウンド パス+」のブームの助けを借りて危険を回避し、戦利品を手に入れましょう。