チームファイト タクティクス:リミックス ランブルAct 1

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チームファイト タクティクスのセット10に、リミックス ランブルAct 1が登場!

様々な音楽スタイルのパフォーマーでバンドを結成し、Sティアのソリストを前面と中央に配置して、バンドをまとめましょう。あとは正しい音程で演奏するだけです。そのパフォーマンスは敵さえもファンに変えてしまいます。素敵なビートが世界に知れ渡れば、プラチナランクどころか、プラチナアルバムも夢ではありません。

リミックス ランブルAct 1スケジュール

開始 - 日本時間2023年11月22日4時00分
終了 - 日本時間2024年1月23日16時59分

*日時は変更される可能性があります。最新の情報はゲーム内のスケジュールをご覧ください。

リミックス ランブルAct 1パス

新たなセットがリリースされると、全プレイヤーが自動的に無料のリミックス ランブルAct 1パスを利用可能になります。1,295 RPでプレミアムなリミックス ランブルAct 1パス+にアップグレードすれば、獲得したプレミアムコンテンツをいつでも好きなときに解除できます。

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パスのアップグレードはいつでも可能です。プレミアムパスで解除可能なアイテムについては、本記事の後半にあるパス+のコンテンツのセクションでご紹介しています。パスの仕組みに関する詳細は、リミックス ランブル パスに関するFAQをご確認ください。

「リミックス ランブル」の準備を始めましょう

ビッグなショーの最前列チケットを手に入れると、出演者一覧は信じられないような内容でした。

ヘッドライナー

観客を集めるようなチーム構成がお望みですか?ヘッドライナーを選びましょう。

ヘッドライナーは★2のユニットとしてショップに表示され、それに応じたコストがかかります(たとえば、コスト3のヘッドライナーは9ゴールドです。これは★2のユニットを3体購入するのに似ているからです)。一度にボードに配置できるヘッドライナーは1体のみですが、いずれかの特性が2倍カウントされるなどの特別な効果をボードにもたらすため、配置する価値はあります。

ヘッドライナーを購入していない場合は、購入するまですべてのショップに少なくとも1体は出現します。ヘッドライナーを手にした後は、ショップ4回につき1回しか出現しなくなります。チーム構成の変化にヘッドライナーが合わなかった場合に備えて、タレントプールには常に注意を払いましょう。

チームを作って楽曲を演奏

各特性の音楽ジャンルはチームにボーナスを与えるだけではありません。それらが混ざり合って、チーム構成に固有の有機的な流れを作り出します。ゲームプレイには影響しませんが、バイブスのチェックをパスするのに役立つでしょう

忘れずにゲーム内のBGMをオンにしましょう。そうしないと、サウンドチェックさえも受けられません。

ポータルはアンコールを獲得

その通りです。「リミックス ランブル」ではポータルが復活し、アクセスできる場所がこれまで以上に増えました。ルーンテラ中を舞台に活躍する時が来ました。

オリジンとクラス

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「リミックス ランブル」のチャンピオンは、あらゆるシーンで自由にビートを奏でて、相手を倒してくれます。

オリジン

オリジン ボーナス
8ビット

「8ビット」チャンピオンの攻撃力が5%増加し、味方チームの与ダメージがスコアとして記録されるようになる。ハイスコアを更新するたびに、「8ビット」チャンピオンの攻撃力がさらに増加する。

(2)攻撃力 +3.5%
(4)攻撃力 +6%
(6)攻撃力 +10%、最後のハイスコアが解除され、そのスコアを更新すると豪華報酬を獲得。

カントリー

味方チームが体力の40%を失うと、「ドレッドスティード」がフィールドに突撃してきて、「カントリー」ユニットを強化する。「ドレッドスティード」は各「カントリー」のスターレベルに応じて体力と攻撃力が増加する。

(3)ドレッドスティード
(5)真夜中のドレッドスティード
(7)業火の召喚ドレッドスティード

レディアントアイテムとは、完成アイテムの強化バージョンのこと。

ディスコ

配置可能な「ミラーボール」を1個獲得する。戦闘開始時に、その横にいるチャンピオンがスタック可能な攻撃速度を獲得し、自身の最大体力の一定割合を回復する。

(3)攻撃速度 +5%、体力回復効果 +2%
(4)攻撃速度 +10%、体力回復効果 +3%
(5)「ミラーボール」が2個、攻撃速度 +15%、体力回復効果 +3%
(6)攻撃速度 +20%、体力回復効果 +5%

EDM

「EDMセレクター」アイテムを使用することで、「EDM」チャンピオンを1体サンプリングできる。また、それぞれの周期を確認できる。

特定の周期になると、味方の「EDM」チャンピオンがサンプリング元のチャンピオンに変身し、補正された効果量でそのチャンピオンのスキルを発動する。

(2)サンプリング時の効果量80%
(3)サンプリング時の効果量90%
(4)サンプリング時の効果量100%、周期が1秒短縮
(5)サンプリング時の効果量120%、周期が2秒短縮

エモ

スキルのマナコストが低下し、味方が倒されるたびにマナを獲得する。

(2)20%低下、10獲得
(4)25%低下、20獲得
(6)30%低下、25獲得、魔力20獲得

HEARTSTEEL

敵をキルすると「ハート」を獲得する。対人戦ラウンドに敗北すると、より多くの「ハート」を獲得する。対人戦ラウンド4回ごとに、「ハート」が強力な報酬に変換される!

ボードに配置された「HEARTSTEEL」メンバー1体ごとに、獲得できる「ハート」の数が増加する。

(3)ハートx1
(5)ハートx2.5
(7)ハートx6
(9)ハートx10、毎ラウンド報酬を獲得、ハートの80%を維持

ハイパーポップ

スキルを発動すると、最も近くにいる味方2体にマナと4秒間持続する攻撃速度を付与する。

(1)3と10%
(2)5と20%
(3)7と35%
(4)10と60%

ILLBEATS (固有特性)イラオイのスターレベルに応じて、配置可能な「魂の触手」を2/2/8本獲得する。この触手はイラオイの増加物理防御と魔法防御を引き継ぐ。
ジャズ

発動中の特性(固有特性は除く)1個ごとに味方チームの体力が増加し、追加ダメージを与える。

(2)増加体力 +2%、追加ダメージ +1%
(3)増加体力 +3%、追加ダメージ +2%
(4)増加体力 +4%、追加ダメージ +3%

K/DA

輝くマスの上にいる味方ユニットは最大体力、魔力、攻撃力が増加する。「K/DA」チャンピオンはこの増加量が2倍になる!

(3)最大10%
(5)最大15%
(7)最大22%
(10)最大50%、毎秒10マナ

マエストロ (固有特性)「マエストロ」は常に一定のペースで通常攻撃を行い、増加攻撃速度1%が攻撃力0.7%に変換される。
ミックスマスター (固有特性)「ミックスマスター」はモードを選択することで、通常攻撃とスキルが変化する!
Pentakill

「Pentakill」チャンピオンの与えるダメージが増加し、受けるダメージが20%減少する。敵をキルするたびに、「Pentakill」チャンピオンが強化されてボーナスが50%増加する。

5キルを達成すると、味方のすべての「Pentakill」チャンピオンが強化され、戦闘終了まで味方チーム全体の攻撃速度が66%増加する。

(3)追加ダメージ15%
(5)追加ダメージ30%
(7)追加ダメージ45%
(10)ダメージ軽減率50%、追加ダメージ110%

パンク

体力と攻撃力が増加する。このボーナスは、ショップのリロールにゴールドを使用するたびに1%ずつ増加する。

「パンク」が参加した戦闘後のショップは、最初のリロールコストが1ゴールドになり、ボーナスを代わりに3%増加させる。

(2)増加体力170と攻撃力 +17%
(4)増加体力280と攻撃力 +28%
(6)増加体力420と攻撃力 +42%

True Damage

追加確定ダメージを与える。アイテムを装備していると、そのスキルに独自の「アクセサリーボーナス」が追加される。

(2)ダメージ15%
(4)ダメージ30%
(6)ダメージ45%
(9)ダメージ125%、アクセサリーボーナスがプラチナに!

ワイルドカード

(固有特性)ケインは対人戦ラウンドに勝利すると「影の暗殺者」になる。敗北した場合は「ラースト」になる。ケインが2体の敵チャンピンをキルするたびに、形態に応じた報酬を獲得できる。

影の暗殺者:3ゴールド。

ラースト:タクティシャンの体力1。

クラス

クラス ボーナス
ビッグショット

攻撃力が増加する。このボーナスは「ビッグショット」チャンピオンがスキルを使用すると、3秒間400%増加する。

(2)攻撃力 +10%、発動後 +40%
(4)攻撃力 +15%、発動後 +60%
(6)攻撃力 +25%、発動後 +100%

ブレイクアウト (固有特性)アカリは「K/DA」と「True Damage」の特性のうち、ボードに配置されているチャンピオンが多い方の特性になる。獲得している特性に応じて、アカリのスキルは変化する。
ブルーザー

味方チームの体力が100増加する。「ブルーザー」は最大体力がさらに増加する。

(2)最大体力 +20%
(4)最大体力 +40%
(6)最大体力 +80%

クラウドダイバー

追加ダメージを与える。この追加ダメージは毎秒1%ずつ増加する。

倒されると、最も遠くにいる敵までジャンプして、対象に300の魔法ダメージを与え、1マス以内の敵を1.5秒間スタンさせる。

(2)追加ダメージ +5%
(4)追加ダメージ +30%
(6)追加ダメージ +70%

ダズラー

スキルが対象の与えるダメージを15%低下させ、2秒かけて追加魔法ダメージを与える。

(2)20%の魔法ダメージ
(4)60%の魔法ダメージ
(6)100%の魔法ダメージ

エッジロード

攻撃速度が増加する。対象の体力が50%未満に低下すると、攻撃速度の増加量が2倍になる。さらに、近接攻撃の「エッジロード」は次の通常攻撃で、敵を通り抜けるようにダッシュする。

(3)攻撃速度 +25%
(5)攻撃速度 +45%
(7)攻撃速度 +70%

エクセキューショナー

スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカルダメージが増加する。クリティカル率が対象の減少体力に応じて増加する。

(2)クリティカルダメージ +15%、クリティカル率は最大で +15%
(4)クリティカルダメージ +30%、クリティカル率は最大で +35%
(6)クリティカルダメージ +45%、クリティカル率は最大で +55%

ガーディアン

各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。

(2)30%
(4)50%
(6)70%

モッシャー

攻撃速度とオムニヴァンプ(与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する)が減少体力に応じて最大100%増加する。

(2)攻撃速度 +20%、オムニヴァンプ +10%
(4)攻撃速度 +30%、オムニヴァンプ +15%
(6)攻撃速度 +50%、オムニヴァンプ +20%

ラピッドファイア

味方ユニットの攻撃速度が10%増加する。

「ラピッドファイア」ユニットは通常攻撃を行うたびにさらに増加する。

(最大10スタック)

(2)4%
(4)7%
(6)12%

センチネル

味方チームの物理防御と魔法防御が増加する。「センチネル」はこの増加量が2倍になる。

(2)物理防御 +16、魔法防御 +16
(4)物理防御 +35、魔法防御 +35
(6)物理防御 +60、魔法防御 +60
(8)物理防御 +125、魔法防御 +125

スペルウィーバー

味方チームの魔力が15増加する。「スペルウィーバー」はさらに増加する。

「スペルウィーバー」がスキルを発動するたびに、魔力が追加で増加する。

(3)魔力 +20、スキル発動ごとに+1
(5)魔力 +35、スキル発動ごとに+1
(7)魔力 +60、スキル発動ごとに+2
(10)魔力 +120、スキル発動ごとに+10

スーパーファン

味方の「ヘッドライナー」を強化する!

(3)「ヘッドライナー」が完成アイテムを1個獲得
(4)「ヘッドライナー」が体力 +250とオムニヴァンプ +15%を獲得
(5)アイテムがレディアントにアップグレードされる

オムニヴァンプ:与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する

ランク情報

新セットの登場──それはつまり、ランクのリセットを意味します。新たなティア「エメラルド」が登場します!

ランク戦リミックス

ランク戦システムを含め、「リミックス ランブル」ではTFTのすべての要素をリミックスします。

ランク戦のシーズン期間

「リミックス ランブル」を皮切りに、ランクシーズンの期間が3か月から4か月に変更されます。チャートの上位を目指して1位になる時間は十分にありますね。

新たなティア、エメラルド

アルバムがプラチナまで到達したら、エメラルドに到達するまで歩みを止めてはいけません。エメラルドはプラチナとダイヤモンドの間の新たなティアです。

ランクのリセット

努力して獲得したランクともここでお別れです──ランクの頂点を目指す新たな挑戦が再び始まります!なぜそんなことするのかって?多くのプレイヤーにとって、ランキングをかけた戦いこそが、TFTをプレイする最大の魅力のひとつだからです。新セットが登場するたびに新鮮なランク体験をしてもらうには、すべてをリセットする必要があるのです!

それでは、「ホライズン バウンド」で得たあなたのランクはどうなるのか見ていきましょう。

スタンダード

マスター以上まで登り詰めていれば、ブロンズIVから開始します。ダイヤモンドIに到達していれば、アイアンIから開始します。それ以外のプレイヤーはアイアンIIから開始します。

ハイパーロール

ところで、「ハイパーロール」はどうなるのでしょうか?これは簡単です。前回のセットに関係なく、誰もがグレイティア(500)から開始します。

ダブルアップ

ハイパーロールと同様、前セットで到達したランクに関係なく、誰もがアイアンIIから開始します。

振り分け戦

新セットが始まると、ランク戦の最初は誰もが5試合の振り分け戦をプレイします。振り分け戦をプレイしている間は5位以下になってもLPを失うことがなく、4位以内(ダブルアップなら2位以内)に入ると追加のLPを獲得できます。

ランク褒賞

地平線へようこそ!ようやくたどり着きましたね。ホライズン バウンドを何か月も続けてきたあなたなら、当然ですね。そして、次はどうなるのでしょう?「リミックス ランブル」のリリース期間中は、これらの報酬を配布していくので、ビートに身体を任せてくつろいではいかがでしょうか?

ゴールド以上

最初にお伝えしておくと、ゴールド以上に到達できた全プレイヤーに褒賞を用意しています!セットのいずれかのステージでこの条件を達成していた場合、勝利の栄光ベルスウェイヤー(左のリトルレジェンド)を受け取れます。え?両方のステージでゴールドに到達できたんですか!?それは達成者ベルスウェイヤー(右)級の功績ですね!

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スタンダード褒賞

「ルーンテラ リフォージ:ホライズン バウンド」でゴールド以上に到達していた場合、ランク戦の特別なエモートで相手に合わせてスタイルを決められるようになります。

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ハイパーロール

グリーン、ブルー、パープル、ハイパーのいずれかのティアに到達すると、TFTのもっとも光り輝くアリコーンであるライトチャージャーのエモートを獲得できます。

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ダブルアップ!

ダブルアップで素晴らしいチームワークを見せたプレイヤーにも、それに相応しい褒賞をご用意しています。「ルーンテラ リフォージ:ホライズン バウンド」でゴールド以上に到達すると、以下のいずれかのエモートを入手して、自分が群れのリーダーであることを示すことができます。

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ミッション

XPを獲得して「リミックス ランブルAct 1パス」の報酬をアンロックしたいなら、ミッションをクリアするとテンポをキープできるでしょう。

ウィークリーミッション

ミッションはルーンテラの地域と同じくらい沢山あります。毎週TFTをプレイして、ウィークリーミッションを達成しましょう!

第1、3、5、7週

ミッション 目標 XP
初めてのギグ 4連敗以上した後、戦闘に1回勝利 200
The Baddest K/DAをボードに配置して対人戦ラウンドに勝利 200
戦利品ダフ屋 戦利品オーブを50個集める 400
コンサートグッズ アーマリーの金床から10個のアイテムを入手 400

第2、4、6、8週

ミッション 目標 XP
サウンドチェック 1試合の内にショップのリロールを15回以上行う 200
クロスオーバー チャンピオン コラボレーション 5つ以上の特性が発動したチームをボードに配置 200
パワーコード 1試合の内に完成アイテムを5個作る 400
メロディーマスタリー 1試合の内に★★のチャンピオンを5体獲得 400

リミックス ランブルAct 1のミッション

これらのテーマにあわせたミッションは、それぞれ1回のみ完了可能です。一部のミッションは2種類の目標が用意されており、その両方を完了する必要がありますが、その努力に見合うXPを獲得できます。

ミッション 目標 XP
パーティーの始まり

チームファイト タクティクス:リミックス ランブルを1試合プレイ

このミッションは他のミッションよりも先に完了する必要があります

400
アイテム リミックス 1試合の内に、同一の素材アイテムを使った完成アイテムを5回作る 400
Pop/Stars チャンピオンを20体★★にする 400
バンドバトル Pentakillとパンクの両方を同時にボードに配置 400
異種ジャンル カントリーとハイパーポップの両方を同時にボードに配置 400
ロック&リロール オーグメントを20個リロール 400
バンド トライアウト ドラフトラウンドでコスト3以上のチャンピオンを5回獲得 600
デモテープ 5ラウンド連勝を5回達成 600
リズム ランブル 対人戦ラウンドに25回勝利 600
ダンスバトル K/DAとTrue Damageの両方を同時にボードに配置 600
テイクオーバー チャンピオンを8体以上ボードに配置 600
TrueなDamage 25,000の確定ダメージを与える 600
ヒットシングル 1ラウンド中に1体のユニットで6000ダメージを与える 800
印税収入 2試合において、40ゴールド以上を所持した状態でステージ4-5を開始
または
50ゴールド以上を所持した状態で戦闘フェーズを3回開始
800
チャートを駆け上がれ 10ラウンド連勝を2回達成
または
20回レベルアップ
800
プラチナディスク 試合で1位になる
または
2試合に勝利(1位~4位。ダブルアップの場合は1位か2位)
800

ショップコンテンツ

リトルレジェンド

懐かしの名曲をプレイしたいランブル リミックスの特徴に合わせて、このセットに登場するリトルレジェンドの多くは、自分のバンドを始めようとしているおなじみの仲間たちです!たとえば…

アンブラは様々な音楽スタイルで燃えるようなギターリックを奏でています。

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リズムギターのアオ・シン

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そしてベース界の男爵、チョンク

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ちびチャンピオン

毎ラウンド、バンド同士の本格的なバトルが繰り広げられる中、この騒ぎをなんとか切り抜けられるのは、ちびセトだけです。

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もちろん、もう少し巧妙さが必要なら、ちびアカリも忍者スキルをショーにもたらしてくれます。

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タクティシャンの解除

このセットで登場するリトルレジェンドは、一部を除いて直接購入することが可能です。また、トレジャーレルムからランダムに入手することもできます。

タクティシャンの直接購入

スロウバーン アンブラ ✰(エピック) 925 RP/TC
Pentakillアンブラ ✰(エピック) 925 RP/TC
エモ アンブラ ✰(エピック) 925 RP/TC
ディスコ アンブラ ✰(エピック) 925 RP/TC
ミックスマスター アオ・シン ✰(エピック) 925 RP/TC
エモ アオ・シン ✰(エピック) 925 RP/TC
ディスコ アオ・シン ✰(エピック) 925 RP/TC
ミックスマスター チョンク ✰(エピック) 925 RP/TC
Pentakillチョンク ✰(エピック) 925 RP/TC
ディスコ チョンク ✰(エピック) 925 RP/TC
スクラッチ(エピック) 2,500 RP/TC
ちびセト(エピック) 1,900 RP/TC
ちびアカリ(レア) 1,900 RP/TC

トレジャーレルムのコンテンツ

トレジャーレルムが以下の新たなスターコンテンツを引っ提げやってきます。

ちびHEARTSTEELセト

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ボーカル?良し。筋肉?良し。ドリップ?ばっちりです。ちびHEARTSTEELセトなら、心が奪われたも同然です。

それも力ずくで。

ちびK/DA ALL OUTアカリ

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「欲しかったんでしょ…?」アカリには底なしのエネルギーがあります。ちびK/DA ALL OUTアカリも「リミックス ランブル」にパワースライドしてきました!

アリーナ「コンバージェンスにK/DAが参上」

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コンバージェンスにK/DAが参上?このようなミシックレベルのイベントには、ミシックティアのアリーナが相応しいでしょう!

ちびHEARTSTEELセト、ちびK/DA ALL OUTアカリ、アリーナ「コンバージェンスにK/DAが参上」は「リミックス ランブル」にあわせて登場した、現在のトレジャーレルムのスターコンテンツに含まれています。ただし、他の場所にツアーに行ってしまう時のために、トレジャーレルムから目を離さないようにしましょう。

スターのかけら

スターのかけらx130 650 RP/TC
スターのかけらx520 2,500 RP/TC
スターのかけらx1,040 5,000 RP/TC

パス+

リミックス ランブルAct 1パス+ 1,295 RP/TC

セット

ミックスマスターセット スクラッチ リトルレジェンド、ケーキを喰らえ ブーム、リミックス ランブルAct 1パス+、トレジャートークンx200、スターのかけらx200 6,295 RP/TC
タピオカ セット タピオカ スプライト リトルレジェンド、タピオカ ブラスト ブーム 1,300 RP/TC
チョンクの歓迎 チョンク ✰ リトルレジェンド、スターのかけらx100 130 RP/TC

リミックス ランブルAct 1パス+ コンテンツ

プレミアムな「リミックス ランブルAct 1パス+」にアップグレードすると、無料パスに含まれるエモートやタマゴに加えて、以下のすべての報酬を得ることができます。パスに用意されている報酬とその獲得レベルについては、リミックス ランブルAct 1パスに関するFAQでご確認ください。

エモート

パスを最後まで聴き続けると、エモートの出発もうメロメロミュート中よザ・ボスを獲得できます。一方、B面も最後まで聞いてくれた方には、挑戦者現るケーキ投げ勝利のジャンプを獲得できます。

リトルレジェンド

スーパーファン スプライト ✰は、通常のパスでプレイを始めると姿を現しますが、パス+ではDJグルゥプ ✰がマイクを手に取ります。

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アリーナ

K/DAプラクティスルームに足を踏み入れれば、魔法の瞬間を体験できます。または、ネオンステージで自らスポットライトを浴びましょう!

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ブーム

ディスコ・ドロップドラムコンボのリズミカルなブームを使って、対戦相手をアリーナから叩き落しましょう。

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