チームファイト タクティクス - トッカーの試練(ワークショップモード)

トッカーは、ヘクステックとケミテックを混合した危険なチャレンジを用意してくれました。チームファイト タクティクスのソロPVEの冒険「トッカーの試練」で挑みましょう!

スケジュール

開始 - 日本時間2024年11月21日
終了 - 日本時間2025年1月21日

トッカーの試練とは?

「トッカーの試練」は期間限定の特別なゲームモードで、通常の対人戦では直面しないような、全く異なる一連のPVE戦に挑むことになります。必要な情報の大部分はクライアント内でご確認いただけますが、強調しておきたいことがいくつかあります。

ミッションと目標ポイント

TFTのミッションは「トッカーの試練」内で完了できます。ユニットをめぐって他のプレイヤーと争うことがないため、難しいチーム構成に集中するのに最適な場所となります。ただし、「トッカーの試練」をプレイした時間によりミッション目標ポイント を獲得することはできません。そのためには他のプレイヤーと戦う必要があります!

獲得スコア

ゲームプレイの核となる部分に違いはありませんが、それに伴う機能の多くは異なっています。たとえば、体力バーの代わりにライフが3つになります。すべてを失ったら敗北です!全30ステージをクリアすれば勝利します!

生き残るのは簡単かもしれませんが、ハイスコアを得るのはそれほど簡単なことではありません。スコアは、生き残ったチャンピオンの数、未使用のアイテム、戦闘完了時間、チャンピオンのレベルアップなど、多くの要素に基づいて決まります。獲得スコアの詳細を知ることは、ランキングの上位に入るために極めて重要です。

事前の検査

検査というよりは実験と呼ぶ方が正しいかもしれません。完璧にバランスが取れているのでしょうか?いいえ。でも、とても楽しいものになるでしょうか?そうなることを願っています。

いずれにせよ、皆さんのご意見をお聞かせください。TFTの従来の体験に手を加えることで、「ハイパーロール」や「ダブルアップ」といった主力ゲームモードが生まれました。「トッカーの試練」が今後復活するかどうかは断言できませんが、皆さんからのフィードバックは、コンバージェンスの奇妙な道を辿る次のステップを見つけるのに役立ちます。

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