「宿命」がまもなく幕を閉じ、それと共に新たな時代がやってきます。反省と成長の時間。そして…パーティーの時間です!いまだかつてないようなコンバージェンスの祝祭に、皆さん全員をご招待します。新たなチャンピオンたちが現れ、まだ見ぬフレンドが待っています。ごちそうを買って音楽を鳴らしましょう。宿命 II:獣たちの宴が登場。さっそくパーティーの準備をしたくなる情報はいかがですか?こちらの/dev記事をご覧ください。
宴は日本時間2021年1月22日4時00分から始まり、どんちゃん騒ぎは日本時間2021年4月28日4時00分まで続きます。新セットが導入されるということは、新シーズンの幕開けを意味します。すなわち、皆さんお待ちかねのリトルレジェンドやアリーナスキン、宿命パスが登場します。リズムに乗って、チャンピオンを召喚してください。それでは、「宿命II:獣たちの宴」の詳細を見ていきましょう。
宿命IIパス
皆さん、朗報です!ミッドセットアップデートということは、まったく新しいパスが登場します!パスの仕組みについてここでは掘り下げませんので、TFT:宿命IIパスのFAQをご覧ください。ネタバレになりますが、食べちゃいたいくらい可愛いリトルレジェンドがアンロックできるかもしれません。
新たなメカニクス
「選ばれし者」を選ぼう
「選ばれし者」を再びパーティーに加えることができます(チョンクの美味しい料理に釣られて帰ってきたに違いありません)。上部のシンボルが揺れ動いているチャンピオンがストアにいないか、目を光らせておきましょう。「選ばれし者」は最初から★★になっています(コストにもそれが反映されます)。また、選ばれし者はその特性のひとつが2体分としてカウントされます。ただし、どの特性がこの効果を受けるかはランダムに選択されます。さらに、「選ばれし者」は体力が通常より高く、独自のステータスボーナスを持っています。
幸運のランタン
今日はツイてますか?そうでなくっちゃ!なぜなら「獣たちの宴」では、新アイテムの幸運のランタンが登場します。試合のある時点で、プレイヤー全員が自分だけの「幸運のランタン」を受け取ることができます。試合中にランタンから手に入るアイテムは8人とも同じですが、どんなアイテムになるかは試合ごとにランダムで変わります!アイテムやゴールド、ピンチに頼れる「ニーコが助ける!」の場合もあれば、新たに宿命が授けるありがたいものが入っていることも!
- イカサマダイス - チャンピオンに使用すると、ゴールドを消費することなくショップがリロールされます。それだけでなく、ストアにはダイスを使用したチャンピオンと同じ特性を持つチャンピオンが並びます!もちろん、なんでもありというわけではありません。高コストのチャンピオンの出現率は変化せず、その特性のチャンピオンがプールに残っていない場合、リロールされたショップには単にランダムなチャンピオンが並ぶことになります。運命の気まぐれというやつです!
- 磁力式リムーバー - 間違って意図しないチャンピオンに意図しないアイテムをつけてしまいましたか?誰もが通ったことのある道です。ザ・ボスの美味しい水と一緒にセトを捨てるのはちょっと待ってください。アイテムを装備したチャンピオンに磁力式リムーバーを使うと、装備中のアイテムが全て外れます!
- 再生成装置 - チャンピオンに使用すると、装備中のアイテムが外れるだけでなく、別のアイテムにランダムで再抽選されます。女神の涙が欲しいのに、チェインべストで装備欄が埋まっている?では運試ししてみましょう!完成品アイテムも再抽選できますが、リスクは大きいです!ルインドキングブレードを、意図しないチャンピオンに装備されたブルーバフに変えたいとは誰も思わないでしょう。へらおよびへら派生アイテムは、幸運に従わせるにはあまりに神秘的すぎるため、再抽選できません。
- トレーニングダミー - 独りだと危険なので、ダミーを連れていってください。チャンピオンのように配置できるアイテムで、多少のダメージに耐えられるだけのHPがあります。配置できるユニット数の上限にはカウントされませんので、ご心配なく!また、ベンチに置いたり売却することはできませんのでご注意を。
オリジンとクラス
オリジンとクラスには「獣たちの宴」のすべてがまとめられています。「宿命」の最初のステージからのお馴染みの特性もあることに気付くと思いますが、レッドカーペットを敷いて新たな特性を迎え入れる用意をしてください。
オリジン
オリジン | ボーナス |
---|---|
カルティスト | 味方チームが体力を50%以上失うとガリオが召喚される。ガリオは敵が最も密集した場所に突撃して、敵をノックアップさせる。 |
ディヴァイン | 通常攻撃を6回行うか、または体力が50%を下回ると聖なる力を解放し、戦闘終了まで被ダメージを軽減して、追加確定ダメージを与える。 |
ドラゴンソウル | 戦闘時最初にダメージを受けた味方は「ドラゴンの祝福」を受ける。加護を受けている間はステータスが上昇し、攻撃5回ごとにドラゴンの炎を放ち対象の最大体力の一定割合にあたる魔法ダメージを与える。
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エンライト | マナの獲得量が増加する。 |
エルダーウッド | 2秒ごとにすべての「エルダーウッド」チャンピオンは成長し、ステータスが増加する。この効果は5回までスタックする。 |
エグザイル | 戦闘開始時に味方が隣接していない場合、シールドを獲得する。盤上の「エグザイル」ユニット2体がライフスティールを獲得する。 |
フォーチュン | プレイヤーとの戦闘に勝利すると、ボーナスオーブを獲得する。オーブを獲得していなかった期間が長いほど、オーブの内容が豪華になる。 |
フェイブルド | 「フェイブルド」チャンピオンのスキルに追加効果が発生する。 |
ニンジャ | スキルパワーと攻撃力が増加する。この効果は「ニンジャが1体」または「異なるニンジャが4体」いる時のみ有効となる。 |
スピリット | 「スピリット」の1体が最初にスキルを発動した際、すべての味方の攻撃速度が増加する。 |
ウォーロード | 体力とスキルパワーが増加する。参加した戦闘に勝利するたびに、このボーナスが増加し、最大5回までスタックする。 |
ザ・ボス | 体力が最初に40%まで低下したとき、戦線離脱して腹筋を始める。腹筋を1回行うごとに体力の15%を回復し、攻撃速度が20%増加する。体力が最大になると戦闘に戻り、「パンプアップ」状態となって通常攻撃とスキルのダメージが確定ダメージになる。すべての味方が倒された場合は、その時点で戦闘に復帰する。 |
デアデビル | 戦いのスリルを求めて、2回に1回攻撃後にダッシュする。ダッシュするたびに自身の体力の一定割合にあたるシールドを獲得し、次の攻撃が2回発動して「スタイル」を獲得する。「スタイル」が最大になるとスキルを発動する。 |
クラス
クラス | ボーナス |
---|---|
アデプト | 戦闘の流れをコントロールし、戦闘開始から数秒間、すべての敵の攻撃速度を低下させる。 |
アサシン | 戦闘開始前に敵の後衛へとジャンプする。 「アサシン」のスキルはクリティカル判定を持つ。また、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。 |
ブローラー | 体力と攻撃力が増加する。 |
デュエリスト | 移動速度が増加する。通常攻撃ごとに攻撃速度が増加し、最大8回までスタックする。 |
エクセキューショナー | 対象の体力が一定割合を下回っている場合、通常攻撃とスキルが常にクリティカルになる。 |
キーパー | 戦闘開始時に、自身と周囲のすべての味方に8秒間シールドを付与する。「キーパー」は耐久値が50%高いシールドを獲得する。 |
メイジ | スキルを2回発動する。スキルパワーはボーナスに応じて変動する。 |
ミスティック | すべての味方の魔法防御が増加する。 |
シャープシューター | 通常攻撃とスキルが周囲の敵に跳弾して、一定の割合だけ低下したダメージを与える。 |
スレイヤー | 自身の体力低下にともなって増加するライフスティールを獲得し、対象の減少体力に応じて増加する追加ダメージを与える。 |
サイフォナー | すべての味方がスキルと通常攻撃で与えたダメージの一部を体力として回復する。 |
ヴァンガード | 物理防御と魔法防御が増加する。 |
エンペラー | 個別に動かせる2体の追加ユニットを配置する。これらの兵士はリーダーと同時にスキルを使用し、「エンペラー」が倒されると急速に体力を失う。 |
ブラックスミス | 戦闘に参加すると「ブラックスミス」はアーティファクトの鍛造を始める。スターレベルが上がるほど鍛造にかかる時間も短くなる。完成したアーティファクトは味方に装備させることができる。
|
ミッション
ミッションを完了して進行に必要なXPを獲得し、宿命IIパスを隅々まで楽しみましょう。
ウィークリーミッション
第1週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
レベルアップ | 40回レベルアップする | 200 |
スーパースター | ★3のユニットを10回合成 | 200 |
第2週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ゴールドの山 | 2000ゴールドを獲得 | 200 |
エピックな戦利品 | アイテムを30個合成 | 200 |
第3週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ダメージスペシャリスト | 1,000,000の物理ダメージを与える | 200 |
スターアップ | 100体のユニットをスターアップする | 200 |
第4週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
K.O. | 他のプレイヤーを脱落させる | 200 |
ドーン! | プレイヤーに500ダメージを与える | 200 |
第5週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ダメージスペシャリスト | 1,000,000の魔法ダメージを与える | 200 |
ハードキャリー | 1ラウンド中に1体のユニットで7,000ダメージを与える | 200 |
第6週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
勝利! | 試合に5回勝利 | 200 |
手当て完了 | 体力を250,000回復 | 200 |
第7週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ブローラー | ラウンドに100回勝利 | 200 |
致命的な致命傷 | 敵ユニットに2,000,000ダメージを与える | 200 |
第8週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ジャックポット | リロールを200回行う | 200 |
黄金の道具 | へらを素材にしたアイテムを3つ合成 | 200 |
第9週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
勝った!勝った! | ラウンドに合計50回連勝 | 200 |
ナンバーワン | TFTの試合で1位を獲得 | 200 |
第10週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
手当て完了 | 体力を250,000回復 | 200 |
エピックな戦利品 | アイテムを30個合成 | 200 |
第11週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
スターアップ | 100体のユニットをスターアップする | 200 |
レベルアップ | 40回レベルアップする | 200 |
第12週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
致命的な致命傷 | 敵ユニットに2,000,000ダメージを与える | 200 |
勝利! | 試合に5回勝利 | 200 |
第13週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ナンバーワン | TFTの試合で1位を獲得 | 200 |
ブローラー | ラウンドに100回勝利 | 200 |
第14週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
スーパースター | ★3のユニットを10回合成 | 200 |
ジャックポット | リロールを200回行う | 200 |
第15週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ドーン! | プレイヤーに500ダメージを与える | 200 |
ハードキャリー | 1ラウンド中に1体のユニットで7,000ダメージを与える | 200 |
第16週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
ダメージスペシャリスト | 1,000,000の物理ダメージを与える | 200 |
ゴールドの山 | 2000ゴールドを獲得 | 200 |
第17週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
黄金の道具 | へらを素材にしたアイテムを3つ合成 | 200 |
勝った!勝った! | ラウンドに合計50回連勝 | 200 |
第18週
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
プレイ | TFTを3試合プレイ | 400 |
K.O. | 他のプレイヤーを脱落させる | 200 |
ダメージスペシャリスト | 1,000,000の魔法ダメージを与える | 200 |
宿命IIのミッション
ミッション名 | 目標 | XP |
---|---|---|
宿命Ⅱへようこそ! | TFT宿命Ⅱを1試合プレイ! | 150 |
発射準備完了 | トリスターナを★3にアップグレード | 150 |
クリティカル理論 | エクセキューショナー4体による特性ボーナスを発動 | 150 |
世界を燃やし尽くせ | ブランドを★3にアップグレード | 150 |
生と死 | ナサスを★3にアップグレード | 150 |
いつだってブラウム | ブラウムを★3にアップグレード | 150 |
レッツダンス | ラカンを★3にアップグレード | 150 |
龍の化身 | ドラゴンソウル6体による特性ボーナスを発動 | 150 |
戦場に進め | トリンダメアを★2にアップグレード | 150 |
頼りになる錨 | ノーチラスを★2にアップグレード | 150 |
ノクサスの戦斧 | ダリウスを★2にアップグレード | 150 |
サイフォンスターター | サイフォナー4体による特性ボーナスを発動 | 150 |
怒りの翼 | シヴァーナを★2にアップグレード | 150 |
紅血の掟 | スレイヤー3体による特性ボーナスを発動 | 150 |
いつも笑顔を忘れずに | ニーコを★2にアップグレード | 150 |
砂漠の薔薇 | サミーラを★2にアップグレード | 150 |
戦場の女王 | シヴィアを★2にアップグレード | 150 |
真紅のアイドル | ブラッドミアを★3にアップグレード | 150 |
寓話を紡ぐ者たち | フェイブルド3体による特性ボーナスを発動 | 150 |
正義の審判 | ケイルを★2にアップグレード | 150 |
ロクファールの戦士 | オラフを★2にアップグレード | 150 |
反逆の恋人 | ザヤを★2にアップグレード | 150 |
銀河の胎動 | オレリオン・ソルを★2にアップグレード | 150 |
終わりなき捕食 | チョ=ガスを★2にアップグレード | 150 |
鍛冶の神 | オーンを★2にアップグレード | 150 |
帝国元帥 | スウェインを★2にアップグレード | 150 |
リトルレジェンド
チョンクの名物小籠包から、シーサの揺るがぬ自信まで、リトルレジェンドは豪勢なお祝いの仕方というものを心得ています。獣たちの宴2021タマゴは490 RPで購入するか、セットでの購入が可能です。各リトルレジェンドにはそれぞれ獣たちの宴セットが用意してあり、ルナーフェスティバル タマゴ3個、月の聖獣のタマゴ3個、そして特定のルナーフェスティバル ブームが含まれます。
獣たちの宴2021メガセットには、宿命IIパス+、リトルレジェンドのタマゴ18個、勇敢なる幼獣タマゴ2個、ルナーフェスティバル ブーム、そしてルナシティーアリーナが含まれます。パーティーは豪華なほうがいいですよね?
リトルレジェンドを直接購入することも可能で、RP価格はバリエーションのレア度に応じて変わります。モバイルでプレイしている場合は地域ごとに価格が異なりますので、ストアで価格を確認しましょう!
TFT:宿命Ⅱパス FAQのチェックもお忘れなく。パスを進めることで獲得可能なユニークなリトルレジェンドを確認しておきましょう。
- ルナーフェスティバル&月の聖獣シーサのタマゴ - 490 RP
- ルナーフェスティバル&月の聖獣シーサを直接購入 - 925 RP
- ルナーフェスティバル&月の聖獣フューリーホーンのタマゴ - 490 RP
- ルナーフェスティバル&月の聖獣フューリーホーンを直接購入 - 925 RP
- ルナーフェスティバル&月の聖獣チョンクのタマゴ - 490 RP
- ルナーフェスティバル&月の聖獣チョンクを直接購入 - 925 RP
- 獣たちの宴2021シーサ セット - 4350 RP
- 獣たちの宴2021フューリーホーン セット - 4350 RP
- 獣たちの宴2021チョンク セット - 4350 RP
- 獣たちの宴2021メガセット - 10380 RP
アリーナスキン
まぶしい灯りと大きな夢が溢れる、ルナーシティの素晴らしい景観を1380 RPで購入し、パーティを楽しみましょう。または、クラブ2で音楽に身をゆだるのも良いかもしれません。こちらのアリーナスキンには踊るDJと花吹雪装置が付いており、1900 RPで購入できます。
さらに、宿命Ⅱパス+では3つのユニークなアリーナをアンロックできますので、ビートを刻みながら進めていきましょう。
ブーム
TFTにはスタイリッシュに相手を攻撃できる新たなブームの存在が欠かせません。TFT:宿命Ⅱパス FAQで獲得可能なブームの種類についても確認しておきましょう。