전략적 팀 전투의 먹물 우화: 챕터 1에서 한 번의 주사위 굴리기로 기막힌 붓터치를 완성해 보세요.
먹물 우화: 챕터 1 날짜
시작 - 2024년 3월 21일 // 03:00
챕터 1 종료 - 2024년 5월 29일 // 15:59
*날짜와 시간은 변경될 수 있습니다. 게임 내 일정에서 정확한 정보를 확인해 주세요.
먹물 우화: 챕터 1 패스
신규 세트가 출시되면 무료 먹물 우화: 챕터 1 패스가 모두에게 자동으로 제공됩니다. 또한, 원할 때 1,295 RP를 사용하여 프리미엄 먹물 우화: 챕터 1 패스+로 업그레이드하여 획득한 프리미엄 콘텐츠를 잠금 해제할 수도 있습니다.
아래의 패스+ 콘텐츠 항목에서 프리미엄 패스로 획득할 수 있는 보상을 확인하세요.
영혼종과의 조우
광장과 영혼 세계를 잇는 장벽이 희미해지며 강력한 영혼들이 대전에 슬며시 들어와 영향을 미치고 있습니다.
매 게임에서 2~5명의 영혼과 만나게 되며, 이는 첫 6라운드 안에 반드시 일어납니다. 각 조우자는 모든 플레이어에게 공유되어 모두에게 게임의 흐름을 바꿀 수 있는 공평한 기회를 제공합니다.
각 영혼의 힘은 그 효과만큼이나 다양합니다. 일부 영혼은 몇 가지 아이템과 함께 플레이어에게 개별적으로 방문합니다. 하지만 더 강력한 존재는 대전의 방식을 근본적인 방식으로 바꿀 수 있습니다. 다른 플레이어가 어떤 길을 택했는지 궁금하다면 해당 플레이어를 정찰할 때 해당 플레이어의 조우자 패널을 선택하면 됩니다. 또한, 영혼은 포착하기 어려운 생명체이기 때문에 한 게임에서 같은 영혼을 여러 번 만날 일은 없습니다.
이와 같은 우연한 만남을 기회로 삼아 운명의 실을 상서로운 모양으로 엮어보세요!
먹물 우화 특성
신화에서 탄생해 전설로 자리 잡은 먹물 우화의 챔피언은 마치 옛날 이야기 속에서 튀어 나온 존재 같습니다.
먹물 우화 역할군
직업 | 추가 보상 |
---|---|
이타심 | 이타심 챔피언은 입힌 피해량에 비례해 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다. 아군이 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
비전 마법사 | 비전 마법사는 주문력을 증가시켜 모든 아군에게 주문력을 부여합니다. |
예술가 |
예술가는 배치한 챔피언을 특별한 대기석 슬롯에 그려 넣습니다. 예술가의 작업이 완료되면 배치한 챔피언의 1성 복사본을 획득하세요. 완료까지의 라운드 수는 유닛의 비용입니다. |
거대 괴수 | 거대 괴수의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 거대 괴수 하나가 죽을 때마다 가장 가까이 있는 거대 괴수가 몇 초 동안 50% 더 많은 효과를 받습니다. |
난동꾼 |
아군의 최대 체력이 추가로 증가합니다. 난동꾼이 최대 체력을 추가로 얻습니다. 프리즘에서는 몇 초마다 난동꾼이 다음 기본 공격 시 자신의 체력의 일정 비율에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. |
결투가 |
결투가는 공격 시 공격 속도가 증가합니다. 이 효과는 최대 12회 중첩됩니다. 프리즘에서는 결투가가 받는 피해량이 감소합니다. |
기원자 | 몇 초마다 아군 유닛이 마나를 얻습니다. 후반 티어에서 기원자는 더 많은 마나를 획득합니다. |
사신 |
(2) 사신의 스킬이 치명타를 입힐 수 있으며 치명타 확률이 증가합니다. (4) 사신의 기본 공격과 스킬이 적을 공격하면 출혈을 일으켜 짧은 시간에 걸쳐 추가 고정 피해를 입힙니다. |
현자 | 전투 시작: 전방 2열 아군이 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 후방 2열의 아군들이 주문력을 얻습니다. |
저격수 |
고유: 저격수의 공격 사거리가 증가합니다. 저격수는 대상까지의 거리에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. |
재주꾼 | 재주꾼의 스킬이 튕깁니다. 튕기게 될 때마다 이전에 튕긴 피해량에 비례한 피해를 입힙니다. |
파수꾼 | 파수꾼은 받는 피해가 감소합니다. 전투 시작 몇 초 동안에는 훨씬 더 적은 피해를 입습니다. |
먹물 우화 계열
계열 | 추가 보상 |
---|---|
용군주 |
전투 시작 8초 후 용이 전장을 강타해 적에게 고정 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군의 공격 속도를 상승시킵니다. 높은 티어에 기절시킵니다. |
숲지기 | 숲지기는 추가 주문력과 체력을 얻습니다. 적이 사망할 때마다 추가 체력을 얻습니다. |
귀인 |
아군이 추가 피해량을 입히며, 플레이어의 레벨에 따라 피해량이 더 추가됩니다. 전투가 끝나면 XP를 영혼 정수에 저장합니다. 영혼 정수를 판매해 XP를 획득할 수 있습니다. 게임마다 다른 유닛 무리가 귀인이 됩니다. |
필연 | 필연 유닛 한 명을 다른 필연 유닛에 내려 놓아 한 쌍을 만들면 높은 티어에서 증가되는 필연 추가 효과 잠금 해제할 수 있습니다. |
행운 |
전투에서 패배하면 행운을 얻습니다. 연속으로 패배할수록 전투에서 얻는 행운이 증가합니다. 축제마다 새 주사위를 굴립니다. |
혼령 |
혼령 유닛이 일정 횟수 피해를 주거나 받으면 몇 초마다 유령 2명을 보내 근처 적들을 출몰시키고 최대 체력을 회복시킵니다. 유령에 사로잡힌 적은 유령의 수에 따라 추가 피해를 입으며, 사망 시 유령을 다른 적에게 퍼뜨립니다. |
호걸 | 스킬을 3번 사용할 때마다 오공의 무기가 강화되어 스킬이 변경됩니다. |
천계 |
천계 유닛은 팀에게 별 등급에 따라 증가하는 고유 능력치를 부여합니다. 천계 유닛은 더 많이 획득합니다. 챔피언의 별 등급이 높으면 부스트를 추가로 얻습니다. |
먹그림자 | 고유 먹그림자 아이템을 획득합니다. 먹그림자 유닛은 추가 피해량과 피해량 감소 효과를 얻습니다. |
연인 |
전방 또는 후방 2열 중 배치 위치가 어디인지에 따라 출전할 연인이 달라집니다. 전장에 출전한 연인 챔피언이 스킬을 사용하면 다른 연인 챔피언이 추가 효과를 얻습니다.
전방: 이타심 라칸 |
신화 |
신화 챔피언이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 4인 전투를 시작한 후에는 서사급 상태가 되어 추가 효과가 증가합니다. |
도자기 | 도자기 챔피언은 스킬 사용 후 격분하며 공격 속도가 증가하고 잠시 동안 받는 피해가 감소합니다. |
정령 주술사 | 정령 주술사는 처음으로 체력이 특정 기준 아래로 떨어지면 내면의 분노를 표출하여 체력을 최대로 회복하고 이동 속도가 증가하며 자신의 스킬인 숫양의 찍기를 호랑이의 일격으로 바꿉니다. |
이야기꾼 |
이야기꾼은 케일이라는 주인공을 소환하여 발전시킵니다. 발전의 단계에 따라 다양한 효과가 부여되며, 아군의 추가 체력을 증가시킵니다. 이야기꾼 별 등급에 따라 케일의 체력과 주문력이 증가하고 매 게임 스테이지마다 추가 공격 속도를 얻습니다. |
암영 |
달이 특정 칸을 밝혀 전투 시작 시 칸에 배치된 유닛에게 최대 체력에 비례한 보호막을 부여합니다. 밝혀진 암영 유닛은 추가로 체력이 낮은 적을 처형합니다. 레벨이 높을수록 칸의 수가 증가하며 처형된 적이 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. |
랭크 정보
새로운 랭크 시즌이 시작되었습니다. 더불어 이번 세트의 챔피언만큼 전설이 될 수 있는 기회도 함께 찾아옵니다.
랭크 초기화
열심히 올린 랭크가 초기화되고 다시 한번 랭크를 올릴 시간이 돌아왔습니다. 왜 랭크가 초기화되는지 궁금하신가요? 랭크를 올리는 것은 많은 플레이어가 게임에서 특히 중요하게 생각하는 요소 중 하나입니다. 새로운 세트가 출시될 때마다 플레이어 여러분께 새로운 랭크 경험을 제공하는 것이 목표이며 랭크 초기화는 이를 완벽하게 수행합니다.
그렇다면 리믹스 럼블: 액트 2에서 달성한 랭크는 어떻게 되는 걸까요?
일반
마스터 이상의 티어를 달성하셨다면 브론즈 4단계에서 랭크를 시작하고, 다이아몬드 1단계 이상을 달성했다면 아이언 1단계에서 시작합니다. 그 외의 모든 플레이어는 아이언 2단계에서 시작합니다.
초고속 모드
그럼 초고속 모드는 어떻게 되는 걸까요? 간단합니다. 지난 세트에서 달성한 티어와 상관없이 모든 플레이어가 그레이 티어 (500 LP)에서 랭크를 시작합니다.
더블 업
초고속 모드와 마찬가지로 지난 세트에서 달성한 티어와 상관없이 모든 플레이어가 같은 티어에서 랭크를 시작합니다. 더블 업에서는 모두가 아이언 2단계부터 랭크를 시작하죠.
임시 랭크 게임
세트가 시작되면 모든 랭크 게임 플레이어가 5번의 임시 랭크 배치 게임을 진행합니다. 임시 랭크 게임을 진행하는 동안은 5~8등을 차지하더라도 LP가 하락하지 않으며 1~4등을 차지하면 추가 LP를 획득합니다. 더블 업에서는 1~2등을 달성해야 합니다.
랭크 보상
리믹스 럼블 액트 2의 앙코르 공연이 끝나고, 비트가 흐르는 투어가 드디어 막을 내렸습니다. 이제 먹물 우화: 챕터 1이 진행되는 동안 리드미컬한 보상을 회수할 시간이라는 뜻이죠!
골드 이상
콘서트는 끝났지만 골드 이상을 달성한 플레이어는 승리의 멜리스마 꼬마 전설이와 함께 환상적인 무대를 계속 이어갈 수 있습니다.
랭크
리믹스 럼블: 액트 2에서 골드 이상 달성했다면 HEARTSTEEL 세트 도움을 받아 적들의 상대가 누구인지 보여주세요.
초고속 모드
그린, 블루, 퍼플 또는 하이퍼 티어를 달성하면 DJ 배불뚝이가 등장하는 디스코 풍의 감정표현을 획득할 수 있습니다.
더블 업
팀워크만 있다면 꿈을 이룰 수 있습니다. 그 꿈이 더블 업 랭크 보상을 받는 것이라면 더더욱 그렇죠. 리믹스 럼블: 액트 2에서 골드 이상을 달성하면 K/DA가 축하를 거들 것입니다.
임무
다음 임무를 완수하고 XP를 획득하여 영혼의 세계와 이어진 먹물 우화: 챕터 1 패스 보상을 한층 실체적인 것으로 만들어 보세요.
주간 임무
매주 완벽한 승리의 그림을 완성하도록 도와줄 몇 가지 새로운 임무가 제공됩니다.
1, 3, 5 및 7주 차
임무 | 목표 | 경험치 |
---|---|---|
챔피언 블렌딩 | 2성 챔피언 40명 | 400 |
그려진 고통 | 마법 피해량 50.000 달성 | 600 |
화물 운반대 선택 | 자신이 투표한 차원문에서 게임 1회 플레이 | 400 |
푸른 달 | 게임에서 실버 특성 레벨로 암영 배치 | 600 |
사라진 페이지 |
한 라운드 동안 1개 유닛이 피해량 10,000 이상 달성 또는 한 게임에서 챔피언 4명을 3성으로 업그레이드 |
1,000 |
2, 4, 6 및 8주 차
임무 | 목표 | 경험치 |
---|---|---|
상점 주인의 흑자 | 전리품 구 75개 획득 | 400 |
차 끓이기 | 적 챔피언 25명을 찻주전자로 변신시키기 | 600 |
승승장구 | PvP 전투 라운드 20번 승리 | 400 |
푸른 군주 | 여신의 눈물로 완성 아이템 5개 제작 | 600 |
숨겨진 보물 |
유닛 11개 이상 배치 또는 한 게임에서 300골드 사용 |
1,000 |
먹물 우화: 챕터 1 임무
다음 테마 임무는 한 번씩만 완수할 수 있습니다.
임무 | 목표 | 경험치 |
---|---|---|
두루마리 풀기 |
전략적 팀 전투: 먹물 우화 게임 1회 플레이 다른 임무를 시작하기 전에 완수해야 합니다. |
200 |
영웅의 여정 | 레벨 업 12회 달성 | 200 |
메모 | 3회의 게임에서 다른 플레이어의 전장 정찰 | 400 |
공허에 빠지다 | 챔피언 50회 판매 | 200 |
값비싼 마법공학 관리 |
한 게임에서 상점 25회 이상 새로고침 또는 챔피언 50명 구매 |
200 |
털어 넘겨 | 모든 챔피언의 체력 15,000 회복 | 200 |
고귀한 자 | 귀인 5회 배치 | 400 |
진정한 예술성 | 고정 피해 25,000 달성 | 200 |
특성 도서관 | 특성을 6개 이상 활성화한 팀 5회 배치 | 400 |
초집중 | 5연승 3회 달성 | 400 |
장로 양피지 | 케일의 이야기꾼 특성 중 8가지 효과 선택 및 장착 | 400 |
파쇄의 두루마리 | 물리 피해량 40,000 달성 | 400 |
유령 작가 | 혼령과 이야기꾼 5회 함께 배치 | 600 |
시간의 시험 | 4~5 스테이지에서 체력 35 이상 달성 | 600 |
오른의 도제 |
완성 아이템 40개 제작 또는 같은 조합 아이템 2개로 아이템 20회 제작 |
600 |
프렐요드의 장인 정신 | 전략가의 왕관 제작 | 800 |
신비로운 만남 | 먹물 우화 플레이 도중 조우자 20회 만나기 | 800 |
마주한 승리 |
게임에서 1위 2회 차지 또는 게임에서 상위 4등 5회 차지 |
1,000 |
상점 콘텐츠
꼬마 전설이
영혼 세계에는 위엄 있는 위대한 영혼들만이 사는 게 아닙니다. 작고 별난 영혼들도 많이 살고 있죠. 예를 들면...
다리는 여섯, 귀는 네 개에다 눈은 하나도 없는... 혼돈이는 특이한 만큼 사랑스러운 존재입니다.
타고난 솜씨로 완벽하게 새로운 환경에 적응하는 퐁당이에게 영혼 세계 또한 예외가 아닙니다.
미니 챔피언
미니 모르가나의 영혼의 족쇄 펑펑 효과에 처형당하는 것은 정말이지 자비를 입는 것입니다.
전략가 획득하기
이번 세트의 특정 꼬마 전설이 외형은 직접 구매하실 수 있지만, 보물 왕국을 통해서도 무작위로 획득하실 수 있습니다.
전략가 직접 구매
1✰ 혼돈이 (희귀급) | 750 RP/TC |
1✰ 피어나는 혼돈이 (서사급) | 925 RP/TC |
1✰ 쌍둥이 영혼 혼돈이 (서사급) | 925 RP/TC |
1✰ 전설의 산수화 퐁당이 (서사급) | 925 RP/TC |
1✰ 영혼의 꽃 아카나 퐁당이 (서사급) | 925 RP/TC |
1✰ 불멸의 영웅 퐁당이 (서사급) | 925 RP/TC |
미니 모르가나 (희귀급) | 1,900 RP/TC |
보물 왕국 콘텐츠
보물 왕국까지 영혼 세계의 생명체들의 발길이 닿고 있습니다.
미니 불멸의 영웅 모르가나
혼자서든 사슬에 묶여 있든 모두가 여제 앞에 무릎을 꿇을 것입니다.
미니 영혼의 꽃 아리
이미 다른 세계의 매력을 지닌 미니 챔피언이 더욱 마법 같은 귀여움을 가지는 건 불공평한 일이지만, 이미 일은 벌어졌군요.
천상의 궁정 결투장
하늘과 바다, 밤과 낮 사이 어딘가에는 천상의 궁정이 열리고 있습니다. 그리고 그곳에선 당신이 황제랍니다.
먹물 우화에서 미니 영혼의 꽃 아리와 천상의 궁정 결투장은 현재 보물 왕국 별 콘텐츠로 되어 있지만 언제 영혼 세계로 돌아올지 모르니 보물 왕국을 예의주시하세요.
별 파편
별 파편 130개 | 650 RP/TC |
별 파편 520개 | 2,500 RP/TC |
별 파편 1,040개 | 5,000 RP/TC |
패스+
먹물 우화: 챕터 1 패스+ | 1,295 RP/TC |
세트 상품
세트 | 콘텐츠 | 비용 |
불멸의 영웅 세트 |
미니 모르가나 영혼의 족쇄 펑펑 효과 불멸의 영웅 영혼의 족쇄 펑펑 효과 먹물 우화: 챕터 1 패스+ |
5,695 RP/TC |
먹물 우화: 챕터 1 - 패스+ 콘텐츠
프리미엄 먹물 우화: 챕터 1 패스+의 레벨을 올리면 무료 패스의 감정표현을 포함한 다음 모든 보상을 획득할 수 있습니다.
아래의 색깔로 구분된 목록에서 먹물 우화: 챕터 1 패스 및 먹물 우화: 챕터 1 패스+로 획득할 수 있는 모든 아이템을 확인할 수 있습니다. 먹물 우화: 챕터 1 패스+를 보유하고 있으면 무료 먹물 우화: 챕터 1 패스에 있는 콘텐츠도 모두 획득할 수 있습니다.
레벨 | 보상 | 보상 획득 필요 XP |
---|---|---|
0 | 보물 토큰 200개 | 0 |
1 | 먹물 도깨비 꼬마 전설이 | 1,000 |
2 | 하늘의 그림자 결투장 | 1,000 |
3 | 별 파편 50개 | 1,000 |
4 | 대나무 탄환 펑펑 효과 | 1,000 |
5 | 별 파편 50개 | 1,000 |
6 | 먹물 징징이 꼬마 전설이 | 1,000 |
7 | 보물 토큰 50개 | 1,000 |
8 | 보물 토큰 50개 | 1,000 |
9 | 별 파편 50개 | 1,000 |
10 |
이건 예술이야 감정표현 |
1,000 |
11 | 보물 토큰 50개 | 1,000 |
12 | 깃털 부채 펑펑 효과 | 1,000 |
13 | 별 파편 50개 | 1,000 |
14 | 보물 토큰 50개 | 1,000 |
15 | 보물 토큰 100개 | 1,000 |
16 |
감사의 표시 감정표현 |
1,000 |
17 | 별 파편 50개 | 1,000 |
18 | 모든 것을 보는 혼돈이 꼬마 전설이 | 1,000 |
19 | 별 파편 100개 | 1,000 |
20 |
달빛 폭발 감정표현 |
1,000 |
21 | 별 파편 50개 | 1,000 |
22 | 영혼의 꽃 칸메이 퐁당이 꼬마 전설이 | 1,000 |
23 | 보물 토큰 100개 | 1,000 |
24 | 별 파편 50개 | 1,000 |
25 | 보물 토큰 100개 | 1,000 |
26 |
난 끄떡없어 감정표현 |
1,000 |
27 | 심연의 혼돈이 꼬마 전설이 | 1,000 |
28 | 보물 토큰 100개 | 1,000 |
29 | 별 파편 100개 | 1,000 |
30 | 땅의 꿈 결투장 | 1,000 |
31 |
덤벼 봐 감정표현 |
1,000 |
32 |
공격 준비 완료 감정표현 |
2,000 |
33 |
내 손아귀에 감정표현 |
3,000 |
꼬마 전설이
먹물 도깨비(1✰)는 패스로 뛰어들자마자 첨벙이며 반겨주지만 먹물 징징이(1✰)의 끝내주는 먹물 세례는 패스+의 6레벨 달성해야 만날 수 있습니다.
감정표현
패스를 완수해 나가는 동안 이건 예술이야, 감사의 표시, 달빛 폭발, 난 끄떡없어 감정표현을 획득할 수 있으며, 패스를 끝까지 완수한 가장 부지런한 화가들은 덤벼 봐, 공격 준비 완료, 내 손아귀에까지 손에 넣을 수 있습니다.
결투장
전설적인 전투에 신비로운 배경을 더하고 싶다면 패스+를 구매하여 하늘의 그림자 및 땅의 꿈을 포트폴리오에 추가해 보세요.
펑펑 효과
대나무 탄환 및 깃털 부채 펑펑 효과의 강렬한 색으로 적을 물들여 궁지로 몰아넣으세요.