2020 전략적 팀 전투 - 운명

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뿔보. 유령이. 짹짹이. 오래전 이 꼬마 전설이들은 조화를 이루며 살아가고 있었습니다. 하지만 게임을 뒤흔들고 병력을 추가한 변경사항 때문에 모든 게 변했습니다. 깃털기사와 팔랑이, 격동하는 원소부터 갤럭시까지, 모든 것이 전략적 팀 전투를 지금 이 기적적인 순간으로 이끌었습니다. 새로운 스테이지가 준비되고 신규 챔피언이 등장한 지금, 여러분의 운명이 결정됩니다. 전략적 팀 전투: 운명이 시작됩니다. 새로운 운명을 운에 맡기지 마세요! 더 자세한 내용은 다음 개발자 게시물을 확인하세요!

운명은 2020년 9월 17일 오전 3시부터 전략적 팀 전투에 마법을 불어 넣으며 2021년 4월 26일 오전 3시까지 영혼을 소환하고 신성한 심판을 내립니다. 신규 세트의 등장은 새 시즌의 시작을 의미하며 꼬마 전설이, 결투장 스킨, 운명 패스가 함께 등장하니 지금까지 꿈꿔왔던 모든 시도를 해보세요. 마법서를 펼치고 챔피언을 소환하세요. 전략적 팀 전투: 운명의 세계로 출발할 시간입니다.

운명 패스

신비롭고 신묘하며 신화와 같습니다. 그리고 아주 거대하죠. 정말 방대합니다. 패스에 대한 자세한 내용은 이 문서에 추가하지 않았기 때문에 전략적 팀 전투: 운명 패스 FAQ에서 확인해 주세요. 미리 말씀드리자면 행운으로 가득한 꼬마 전설이가 여러분을 기다리고 있을 것입니다.

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선택받은 자 선택하기

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운명의 새로운 체계 선택받은 자를 통해 자신만의 주인공을 선택할 수 있습니다. 기존의 용병처럼 선택받은 자는 일정 확률로 상점에 등장합니다. 선택받은 자는 항상 2성으로 등장하며 챔피언의 가격도 이를 반영합니다. 이 챔피언의 특성 중 한 개도 선택받으며 해당 특성은 두 개의 중첩으로 간주됩니다! 선택받는 특성은 무작위로 결정된다는 것을 명심하세요. 선택받은 자는 추가 체력 및 능력치를 획득합니다. 선택받은 자의 체계와 일부 신규 특성에 대한 정보는 여기에서 더 자세히 확인하실 수 있습니다.

계열 및 직업

계열과 직업은 운명의 모든 요소를 대표합니다. 나무정령의 우거진 수풀부터 황제의 장엄함까지, 운명의 특성은 특성을 부여받는 챔피언만큼이나 경이롭고 신비롭습니다. (아래 내용들은 업데이트에 따라 변경될 수 있습니다.)

계열

계열 보너스
광신도

아군이 50%의 체력을 잃으면 갈리오가 나타나 가장 많은 적이 모여 있는 지점에 착지해 적들을 공중에 띄웁니다.

(3) 폭군 갈리오
(6) 악마의 군주 갈리오
(9) 절대 지배자 갈리오

신성

6회 공격하거나 체력이 50% 이하가 되면 신성 챔피언이 모든 군중 제어 효과를 제거하고 초월하여 지속시간 동안 받는 피해량이 45% 감소하고 45%의 추가 고정 피해를 입힙니다.

(2) 3초
(4) 6초
(6) 9초
(8) 15초

황혼

황혼 챔피언은 모든 아군의 주문력을 증가시킵니다.

(2) 모든 아군의 주문력이 20% 증가
(4) 황혼 챔피언의 주문력이 추가로 50% 증가
(6) 모든 아군의 주문력이 40% 증가, 황혼 챔피언은 추가로 70% 증가

선지자 선지자는 마나를 추가로 회복합니다.

(2) 마나 회복 40% 증가
(4) 마나 회복 70% 증가
(6) 마나 회복 100% 증가
나무정령 2초마다 모든 나무정령 챔피언이 자라나며 추가 능력치를 얻습니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

(3) 방어력 및 마법 저항력 20, 공격력 및 주문력 5
(6) 방어력 및 마법 저항력 30, 공격력 및 주문력 10
(9) 방어력 및 마법 저항력 40, 공격력 및 주문력 20
추방자

전투 시작 시 추방자 주변에 아군이 없다면 다음 효과를 얻습니다. 

(1) 최대 체력의 50%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막
(2) 생명력 흡수 80%

행운

(3) 플레이어를 상대로 전투에서 승리하면 추가 구체를 얻습니다. 구체를 얻지 못한 라운드가 많을수록 더 큰 보상을 획득합니다!
(6) 승리 시 희귀한 전리품이 포함된 구체1개를 추가로 얻습니다.

달빛

전투 시작 시 일부 달빛 챔피언의 별 등급이 전투가 끝날 때까지 한 단계 상승합니다.

(별 등급이 가장 낮은 챔피언에게 우선적으로 적용됩니다. 등급이 같을 경우 아이템이 가장 많은 챔피언의 등급이 상승합니다.)

(3) 챔피언 1명
(5) 챔피언 2명

닌자 닌자는 추가 공격력과 주문력을 얻습니다. 이 특성은 닌자가 정확히 하나 또는 각기 다른 닌자가 넷 있을 때 활성화됩니다.

(1) 닌자 유닛 공격력 +50, 주문력 +50%
(4) 모든 닌자 유닛 공격력 +140, 주문력 +140%
영혼 영혼이 처음 스킬을 사용하면 해당 스킬의 마나 소모량에 비례해 모든 아군의 공격 속도가 증가합니다.

(2) 마나 소모량의 35%
(4) 마나 소모량의 90%
대장군 대장군은 추가 체력 및 주문력을 얻습니다. 전투에 참여해 승리할 때마다 추가 능력치가 10% 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

(3) 추가 체력 200, 추가 주문력 20
(6) 추가 체력 450, 추가 주문력 40
(9) 추가 체력 700, 추가 주문력 70
우두머리 우두머리의 체력이 처음으로 40% 이하로 내려가면, 전투에서 벗어나 윗몸일으키기를 합니다. 윗몸일으키기를 할 때마다 최대 체력의 15%를 회복하고 공격 속도와 이동 속도가 40% 증가합니다.
체력을 모두 회복하면 강화된 상태로 전투에 복귀하며, 기본 공격과 스킬이 고정 피해를 입힙니다. 모든 아군이 처치되면 전투에 즉시 복귀합니다.
번뇌

번뇌 챔피언은 전투에 3번 참여하면 변신해 스킬을 강화할 수 있습니다.

라아스트: 살상돌격으로 입힌 피해의 50%만큼 케인의 체력을 회복합니다.
그림자 암살자: 전투 시작 후 10초 동안 살상돌격의 피해량이 75% 증가합니다.

 

직업

직업 보너스
조율자 전투 시작 시 조율자는 전투의 흐름을 진정시켜 몇 초 동안 모든 적의 공격 속도를 50% 감소시킵니다.

(2) 2초 동안 공격 속도 감소
(3) 3.5초 동안 공격 속도 감소
(4) 6초 동안 공격 속도 감소
암살자 고유 - 전투 시작 시 암살자는 적의 후방으로 도약합니다.

암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

(2) 치명타 피해량 +30%, 치명타 확률 +10%
(4) 치명타 피해량 +60%, 치명타 확률 +25%
(6) 치명타 피해량 +90%, 치명타 확률 +40%
싸움꾼

싸움꾼은 추가 체력을 얻습니다.

(2) 체력 400
(4) 체력 800
(6) 체력 1200
(8) 체력 1800

현혹술사 현혹술사의 스킬은 적의 공격력을 8초 동안 감소시킵니다.

(2) 공격력 감소 40%
(4) 공격력 감소 80%
결투가 고유 - 결투가는 추가 이동 속도를 얻습니다.

결투가는 기본 공격할 때마다 공격 속도가 증가합니다. 이 효과는 최대 8번까지 중첩됩니다.

(2) 중첩당 공격 속도 +12%
(4) 중첩당 공격 속도 +20%
(6) 중첩당 공격 속도 +35%
(8) 중첩당 공격 속도 +60%
사냥꾼 몇 초마다 모든 사냥꾼은 남은 체력 비율이 가장 낮은 적을 공격해 추가 피해를 입힙니다.

(2) 3.5초마다 125%의 피해
(3) 3초마다 150%의 피해
(4) 2.5초마다 175%의 피해
(5) 2초마다 200%의 피해
귀감 전투 시작 시 귀감 챔피언은 자신과 주변의 모든 아군에게 지속시간 동안 보호막을 부여합니다. 귀감 챔피언에게 적용된 보호막은 50% 더 많은 피해를 흡수합니다.

(2) 보호막 150, 8초
(4) 보호막 225, 10초
(6) 보호막 350, 12초
요술사 요술사는 스킬을 두 번 사용하고 주문력이 조정됩니다.

(3) 모든 요술사 주문력 총합의 80%
(6) 모든 요술사 주문력 총합의 120%
(9) 모든 요술사 주문력 총합의 180%
신비술사 모든 아군이 마법 저항력을 얻습니다.

(2) 마법 저항력 40
(4) 마법 저항력 100
(6) 마법 저항력 200
그림자 고유 - 전투 시작 시 그림자는 적의 후방으로 순간 이동합니다.

세 번째 공격마다 그림자 속으로 숨어 투명 상태가 되고 다음 기본 공격으로 추가 마법 피해를 입힙니다.

(2) 추가 피해량 125
(3) 추가 피해량 400
(4) 추가 피해량 750
명사수 명사수의 기본 공격 및 스킬은 주변 적들에게 튕기며 감소된 피해를 입힙니다.

(2) 1회 튕기며 55% 감소된 피해
(4) 2회 튕기며 50% 감소된 피해
(6) 3회 튕기며 45% 감소된 피해
선봉대 선봉대 챔피언은 추가 방어력을 얻습니다.

(2) 방어력 120
(4) 방어력 300
(6) 방어력 750
(8) 방어력 2000
황제 황제는 전장의 원하는 위치에 2명의 모래 병사를 배치합니다. 모래 병사는 움직이거나 공격할 수 없으며, 황제가 처치되면 사라집니다.


꼬마 전설이

운명은 비교할 수 없는 놀라움으로 가득합니다. 수많은 놀라움 중에는 깜찍한 용 친구들도 포함되어 있습니다! 세 마리의 신규 꼬마 전설이가 여러분의 영혼을 날아오르게 하기 위해 찾아왔습니다(배불뚝이는 간식을 먹으러 왔습니다). 작은 영웅 알은 490 RP에 구매하실 수 있습니다. 여러 개의 알을 세트로 구매하는 것도 가능하니 참고하시기 바랍니다(작은 영웅 알 5개를 2,450 RP에 또는 작은 영웅 알 10개와 무료 추가 알 1개를 4,900 RP에 구매). 또한, 원하는 용이 있다면 등급 및 종류에 따라 RP를 사용하여 직접 구매할 수 있습니다. (전설급 꼬마 전설이는 RP로 직접 구매가 불가능합니다.) 모바일로 구매하는 경우 지역에 따라 가격 차이가 있기 때문에 상점에서 정확한 가격을 확인해 주세요!

패스를 통해 획득할 수 있는 특별한 꼬마 전설이에 대해 전략적 팀 전투: 운명 패스 FAQ에서 확인하는 것도 잊지 마세요.

배불뚝이 아오 신 크릉이
Choncc_Classic_Tier1.png AoShin_Classic_Tier1.png Umbra_Classic_Tier1.png
아틀란티스 배불뚝이 장로 아오 신 검은 안개 크릉이
바위 배불뚝이 암흑의 별 아오 신 새콤달콤 크릉이
불꽃 배불뚝이 불꽃놀이 아오 신 천둥괴물 크릉이
판다 배불뚝이 신성한 아오 신 불의 축제 크릉이
꿀벌 배불뚝이 별의 창조자 아오 신 황금 크릉이

별 파편

원하는 꼬마 전설이를 부화시키는 것만큼 운명을 시험하는 것도 없습니다. 하지만 이 마법과 기적의 세계에서는 새로운 방식으로 꼬마 전설이의 별 등급을 올릴 수 있습니다. 별 파편이 바로 그 방법입니다! 별 파편에 대한 더 자세한 정보는 별 파편 문서에서 확인하실 수 있으며 개발 과정은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

펑펑 효과 및 결투장 스킨

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경이로운 정령과 장난스러운 여우까지? 영혼의 꽃 축제가 전략적 팀 전투: 운명에서 계속됩니다. 영혼의 꽃 칸메이, 아카나 및 축제 결투장 스킨은 각각 1,380 RP에 구매할 수 있으며 3개가 모두 포함된 세트를 2,900 RP에 구매할 수 있습니다. 이외에도 운명 패스를 통해 다양한 신규 결투장을 획득할 수 있습니다. 운명 패스에 대해 짚고 넘어가자면...

전략적 팀 전투에 상대를 처치할 화려한 효과가 없다면 정말 어색할 것입니다. 전략적 팀 전투: 운명 패스 FAQ에서 어떤 펑펑 효과로 멋지게 피해를 입힐 수 있는지 확인하세요.

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