Zwilżcie pędzle i ustawcie sztalugę, ponieważ Teamfight Tactics przygotowuje kolejny artystyczny rozmach w ramach Atramentowych Baśni — Rozdziału 2!
Harmonogram
Start — 30 maja 2024 r. o 20:00 CEST
Koniec — 30 lipca 2024 r. o 8:59 CEST*
*Daty mogą ulec zmianie. Zawsze sprawdzajcie harmonogram w kliencie gry, by mieć najbardziej aktualne informacje.
Przepustka Atramentowych Baśni — Rozdziału 2
Wszyscy otrzymają na starcie darmową Przepustkę Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, jednak ci, którzy chcą wznieść swoją sztukę na nowe wyżyny, mogą nabyć specjalną Przepustkę+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, w której znajdą całą masę dodatkowej zawartości. Jeszcze nie wiecie, co wybrać? Nie przejmujcie się — wszelkie wasze postępy będą rejestrowane, niezależnie od waszego wyboru.
Pochodzenia i klasy
Te same pędzle, nowe arcydzieło.
Atramentowe Baśnie — Rozdział 2 będzie wykorzystywał te same cechy, co Rozdział 1, choć niektóre konkretne liczby mogą zostać zmienione, by nadać tym legendom wyjątkowy styl. Zawsze sprawdzajcie klienta, aby zobaczyć najnowsze informacje.
Brak resetu rankingu
Atramentowe Baśnie — Rozdział 2 wznosi baśniowe klimaty na nowe wyżyny — podobnie jak wy wznosicie się w rankingu. Zaczniecie Rozdział 2 tam, gdzie skończyliście Rozdział 1, więc macie czas na dokończenie waszego atramentowego arcydzieła.
Misje
Jeśli chcecie zdobywać PD i odblokować nagrody Przepustki Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, najlepiej postawić na kończenie misji.
Cotygodniowe misje
Co tydzień udostępniać będziemy świeży zestaw misji, w których będziecie mogli się popisać. Tylko zaliczcie je przed rozpoczęciem nowego tygodnia, kiedy to misje się zmienią!
Tygodnie 1, 3, 5 i 7
Misja | Cel(e) | PD |
---|---|---|
Dzienny handlarz | Sprzedaj 50 bohaterów. | 400 |
Planowanie hexpedycji | Kup PD 40 razy. | 400 |
Rzut kością | Zbuduj Rękę Sprawiedliwości 2 razy. ORAZ Zbuduj Rękawicę Złodzieja 2 razy. |
600 |
Monochromatyczne pigmenty | Stwórz przedmioty składające się z dwóch takich samych składników 25 razy. | 800 |
Zagubiony zwój | Wystaw pomarańczową cechę. LUB Wystaw drużynę z 8+ aktywnymi cechami. |
1000 |
Tygodnie 2, 4, 6 i 8
Misja | Cel(e) | PD |
---|---|---|
Przewijanie przez bohaterów | Odśwież sklep 40 razy. | 400 |
Zjawiskowe stworzenia | Wystaw Władcę smoków 20 razy. LUB Wystaw Driadę 20 razy. |
600 |
Skrytka przywoływacza | Zbierz 75 kul z łupami. | 400 |
Terapia przez sztukę | Wylecz 35 000 pkt. obrażeń zadanych bohaterom. | 600 |
Tajemne plany bitewne | Ulepsz bohatera o koszcie 5 do 3 gwiazdek. LUB Wygraj 10+ rund z rzędu. |
1000 |
Misje Atramentowych Baśni — Rozdziału 2
Misje te udowadniają, że sztuka kwitnie dzięki strukturze. Aby rozpocząć, musicie rozegrać mecz w Atramentowych Baśniach — Rozdziale 2. Gdy już to zrobicie, możecie stale czynić postępy w dowolnych misjach.
Misja | Cel(e) | PD |
---|---|---|
Trafić w cel | Rozegraj grę w Teamfight Tactics: Atramentowe Baśnie — Rozdziale 2. | 200 |
Malowanie warstwami | Ulepsz 20 bohaterów do 2 gwiazdek. | 200 |
Kolorowa kombinacja | Stwórz 12 ukończonych przedmiotów. | 200 |
Złotem pozłacane | Zdobądź 20+ sztuk złota na koniec 50 rund walk PvP. | 200 |
Odświeżanie zwojów | Wylosuj na nowo 10 ulepszeń. | 200 |
Tłoczone wyposażenie | Zbuduj 3 emblematy. | 400 |
Przeznaczeni szczęściu | Wystaw przeznaczonego i szczęściarza razem. | 400 |
Odświeżające kompozycje | Zdobądź 24 poziomów. | 200 |
Fioletowe wzmocnienie | Zbuduj Czerwone Wzmocnienie 2 razy. ORAZ Zbuduj Niebieskie Wzmocnienie 2 razy. |
400 |
Koncentrujące runy | Zadaj 35 000 pkt. obrażeń magicznych. | 400 |
Tradycyjne techniki | Ulepsz 10 bohaterów o koszcie 1 lub 2 do 3 gwiazdek. | 400 |
Zgromadzenie lig | Wystaw drużynę z 6+ aktywnymi cechami 4 razy. ORAZ Wystaw 8+ jednostek. |
400 |
Mityczne smoki | Wystaw Mitycznego i Władcę smoków razem 10 razy. | 600 |
Mielenie pigmentów | Wygraj 60 rund walk PvP. | 600 |
Niebiańskie oprocentowanie | Zdobądź 30+ szt. złota do czasu wejścia do fazy walki 6 razy. LUB Zdobądź 40+ szt. złota podczas fazy zakupów etapu 3-3 w 2 grach. |
600 |
Przestrzał | Wystaw snajpera na srebrnym poziomie cechy w jednej grze. | 800 |
Echa Wojen Runicznych | Ulepsz 20 bohaterów o koszcie co najmniej 3 do 2 gwiazdek LUB Zadaj 50 000 pkt. obrażeń fizycznych. |
800 |
Niespodziewana przygoda |
Zakończ grę na 1. miejscu 2 razy. LUB Wygraj 4 gry (kończąc je na 1.–4. miejscu lub 1.–2. miejscu dla Double Up). |
1000 |
Zawartość sklepu
Taktycy
Atramentowe Baśnie — Rozdział 2 jest pełen malowniczej zawartości.
Popgon to prawdziwe dzieło sztuki.
Atramentowe Baśnie wprost tryskają pięknem, a nikt nie oddaje go lepiej niż Chibi Ezreal.
Chibi Ezreal można kupić bezpośrednio w sklepie za 1900 RP/TC. Można go też znaleźć w poniższych zestawach Przepustek. Bez względu na to, w jaki sposób dodacie tego bohatera do swojej kolekcji, otrzymacie również jego popisowy wybuch: Celną Salwę!
Bezpośredni zakup taktyków
Popgon (rzadki) | 750 RP/TC |
Chibi Ezreal | 1900 RP/TC |
Odłamki Gwiazd
130 Odłamków gwiazd | 625 RP/TC |
520 Odłamków Gwiazd | 2500 RP/TC |
1040 Odłamków gwiazd | 5000 RP/TC |
Królestwa Skarbów — zawartość
Jeśli ta wspaniała sztuka zacznie wam się nudzić, bez obaw: Chibi Ezreal z Akademii Bojowej podkręci atmosferę swoim wyjątkowym wybuchem, Szkarłatnym Kobaltem.
Jeszcze wam mało? Poczekajcie do patcha 14.12, aby spróbować nowej formy ekspresji artystycznej dzięki Chibi Tristanie w Przebraniu Pingu.
Arena Akademia Bojowa: Superstarcie
Jeśli szukacie wystarczająco epickiej areny, aby pomieścić energię Chibi Ezreala z Akademii Bojowej, przygotujcie się na arenę Superstarcie.
Chibi Ezreal i arena Akademia Bojowa: Superstarcie zadebiutują w ramach Gwiezdnej Zawartości Królestwa Skarbów Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, a Chibi Tristana w Przebraniu Pingu nadejdzie później w patchu 14.12.
Zawartość Przepustki+
Czynienie postępów w ramach Przepustki+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2 zapewni wszystkie poniższe nagrody, a także emotki i inne zawartości dostępne w ramach darmowej przepustki.
Wszystko przedstawiliśmy poniżej, a to, jakie bonusy można zdobyć dzięki Przepustce Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, a jakie dzięki Przepustce+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, oznaczyliśmy kolorami. Pamiętajcie, że jeśli posiadacie Przepustkę+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, uzyskacie również dostęp do wszystkich bonusów z darmowej Przepustki Atramentowych Baśni — Rozdziału 2.
Poziom 1000 PD / poziom (o ile nie wskazano inaczej) |
Nagroda |
---|---|
0 (0 PD) | 200 Tokenów Skarbu |
1 | Duszek Spokoju |
2 | Arena Szepty Jaskini |
3 | 300 Kryształów Krainy |
4 | 50 Odłamków Gwiazd |
5 | Wybuch To Nic Wielkiego |
6 | 50 Odłamków Gwiazd |
7 | Mała Legenda Kłusek ze Zwojów Shan Hai |
8 | 200 Kryształów Krainy |
9 | 50 Tokenów Skarbu |
10 | 50 Odłamków Gwiazd |
11 |
Emotka HA |
12 | Wybuch Podstemplowanie |
13 | 50 Tokenów Skarbu |
14 | 50 Odłamków Gwiazd |
15 | 50 Tokenów Skarbu |
16 |
Emotka Taniec Ostrzy |
17 | 50 Odłamków Gwiazd |
18 | Mała Legenda Dziobak z Akademii Bojowej |
19 | 50 Tokenów Skarbu |
20 | 200 Kryształów Krainy |
21 | Arena Wodne Wrażenia |
22 | 100 Odłamków Gwiazd |
23 |
Emotka Nie Duś Tego w Sobie |
24 | 50 Tokenów Skarbu |
25 | Mała Legenda Dowsie Mrocznej Sepii |
26 | 50 Odłamków Gwiazd |
27 | 300 Kryształów Krainy |
28 |
Emotka Stawiam na Dzikość |
29 | Mała Legenda Hundun Boskiego Źródła |
30 | 50 Tokenów Skarbu |
31 | 100 Odłamków Gwiazd |
32 | Mała Legenda Owocowy Popgon |
33 | 200 Tokenów Skarbu |
34 |
Emotka Jakie Szczęście, że Jesteś |
35 (1500 PD) |
Emotka To Ja Mam Szczęście |
36 (2000 PD) |
Emotka Niebezpieczny Duet |
Małe Legendy
Duszek Spokoju zaprowadzi spokój na waszej planszy nawet czasie wielkiego konfliktu.
Areny
Przepustka+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2 doda do Waszej galerii dwa dzieła sztuki: Szepty Jaskini i Wodne Wrażenia.
Wybuchy
Zamień arenę w swoje płótno dzięki wybuchom Przepustki+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2: To Nic Wielkiego i Podstemplowanie.