Teamfight Tactics: Atramentowe Baśnie — Rozdział 2


Zwilżcie pędzle i ustawcie sztalugę, ponieważ Teamfight Tactics przygotowuje kolejny artystyczny rozmach w ramach Atramentowych Baśni — Rozdziału 2!

Harmonogram

Start — 30 maja 2024 r. o 20:00 CEST
Koniec — 30 lipca 2024 r. o 8:59 CEST*

*Daty mogą ulec zmianie. Zawsze sprawdzajcie harmonogram w kliencie gry, by mieć najbardziej aktualne informacje.

Przepustka Atramentowych Baśni — Rozdziału 2

Wszyscy otrzymają na starcie darmową Przepustkę Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, jednak ci, którzy chcą wznieść swoją sztukę na nowe wyżyny, mogą nabyć specjalną Przepustkę+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, w której znajdą całą masę dodatkowej zawartości. Jeszcze nie wiecie, co wybrać? Nie przejmujcie się — wszelkie wasze postępy będą rejestrowane, niezależnie od waszego wyboru.

Pochodzenia i klasy

Te same pędzle, nowe arcydzieło.

Atramentowe Baśnie — Rozdział 2 będzie wykorzystywał te same cechy, co Rozdział 1, choć niektóre konkretne liczby mogą zostać zmienione, by nadać tym legendom wyjątkowy styl. Zawsze sprawdzajcie klienta, aby zobaczyć najnowsze informacje.

Brak resetu rankingu

Atramentowe Baśnie — Rozdział 2 wznosi baśniowe klimaty na nowe wyżyny — podobnie jak wy wznosicie się w rankingu. Zaczniecie Rozdział 2 tam, gdzie skończyliście Rozdział 1, więc macie czas na dokończenie waszego atramentowego arcydzieła.

Misje

Jeśli chcecie zdobywać PD i odblokować nagrody Przepustki Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, najlepiej postawić na kończenie misji.

Cotygodniowe misje

Co tydzień udostępniać będziemy świeży zestaw misji, w których będziecie mogli się popisać. Tylko zaliczcie je przed rozpoczęciem nowego tygodnia, kiedy to misje się zmienią!

Tygodnie 1, 3, 5 i 7

Misja Cel(e) PD
Dzienny handlarz Sprzedaj 50 bohaterów. 400
Planowanie hexpedycji Kup PD 40 razy. 400
Rzut kością Zbuduj Rękę Sprawiedliwości 2 razy.
ORAZ
Zbuduj Rękawicę Złodzieja 2 razy.
600
Monochromatyczne pigmenty Stwórz przedmioty składające się z dwóch takich samych składników 25 razy. 800
Zagubiony zwój Wystaw pomarańczową cechę.
LUB
Wystaw drużynę z 8+ aktywnymi cechami.
1000

Tygodnie 2, 4, 6 i 8

Misja Cel(e) PD
Przewijanie przez bohaterów Odśwież sklep 40 razy. 400
Zjawiskowe stworzenia Wystaw Władcę smoków 20 razy.
LUB
Wystaw Driadę 20 razy.
600
Skrytka przywoływacza Zbierz 75 kul z łupami. 400
Terapia przez sztukę Wylecz 35 000 pkt. obrażeń zadanych bohaterom. 600
Tajemne plany bitewne Ulepsz bohatera o koszcie 5 do 3 gwiazdek.
LUB
Wygraj 10+ rund z rzędu.
1000

Misje Atramentowych Baśni — Rozdziału 2

Misje te udowadniają, że sztuka kwitnie dzięki strukturze. Aby rozpocząć, musicie rozegrać mecz w Atramentowych Baśniach — Rozdziale 2. Gdy już to zrobicie, możecie stale czynić postępy w dowolnych misjach.

Misja Cel(e) PD
Trafić w cel Rozegraj grę w Teamfight Tactics: Atramentowe Baśnie — Rozdziale 2. 200
Malowanie warstwami Ulepsz 20 bohaterów do 2 gwiazdek. 200
Kolorowa kombinacja Stwórz 12 ukończonych przedmiotów. 200
Złotem pozłacane Zdobądź 20+ sztuk złota na koniec 50 rund walk PvP. 200
Odświeżanie zwojów Wylosuj na nowo 10 ulepszeń. 200
Tłoczone wyposażenie Zbuduj 3 emblematy. 400
Przeznaczeni szczęściu Wystaw przeznaczonego i szczęściarza razem. 400
Odświeżające kompozycje Zdobądź 24 poziomów. 200
Fioletowe wzmocnienie Zbuduj Czerwone Wzmocnienie 2 razy.
ORAZ
Zbuduj Niebieskie Wzmocnienie 2 razy.
400
Koncentrujące runy Zadaj 35 000 pkt. obrażeń magicznych. 400
Tradycyjne techniki Ulepsz 10 bohaterów o koszcie 1 lub 2 do 3 gwiazdek. 400
Zgromadzenie lig Wystaw drużynę z 6+ aktywnymi cechami 4 razy.
ORAZ
Wystaw 8+ jednostek.
400
Mityczne smoki Wystaw Mitycznego i Władcę smoków razem 10 razy. 600
Mielenie pigmentów Wygraj 60 rund walk PvP. 600
Niebiańskie oprocentowanie Zdobądź 30+ szt. złota do czasu wejścia do fazy walki 6 razy.
LUB
Zdobądź 40+ szt. złota podczas fazy zakupów etapu 3-3 w 2 grach.
600
Przestrzał Wystaw snajpera na srebrnym poziomie cechy w jednej grze. 800
Echa Wojen Runicznych Ulepsz 20 bohaterów o koszcie co najmniej 3 do 2 gwiazdek
LUB
Zadaj 50 000 pkt. obrażeń fizycznych.
800
Niespodziewana przygoda
Zakończ grę na 1. miejscu 2 razy.
LUB
Wygraj 4 gry (kończąc je na 1.–4. miejscu lub 1.–2. miejscu dla Double Up).
1000

Zawartość sklepu

Taktycy

Atramentowe Baśnie — Rozdział 2 jest pełen malowniczej zawartości.

Popgon to prawdziwe dzieło sztuki.

Atramentowe Baśnie wprost tryskają pięknem, a nikt nie oddaje go lepiej niż Chibi Ezreal.

Chibi Ezreal można kupić bezpośrednio w sklepie za 1900 RP/TC. Można go też znaleźć w poniższych zestawach Przepustek. Bez względu na to, w jaki sposób dodacie tego bohatera do swojej kolekcji, otrzymacie również jego popisowy wybuch: Celną Salwę!

Bezpośredni zakup taktyków

Popgon (rzadki) 750 RP/TC
Chibi Ezreal  1900 RP/TC

 

Odłamki Gwiazd

130 Odłamków gwiazd 625 RP/TC
520 Odłamków Gwiazd 2500 RP/TC
1040 Odłamków gwiazd 5000 RP/TC

 

Królestwa Skarbów — zawartość

Jeśli ta wspaniała sztuka zacznie wam się nudzić, bez obaw: Chibi Ezreal z Akademii Bojowej podkręci atmosferę swoim wyjątkowym wybuchem, Szkarłatnym Kobaltem.

Jeszcze wam mało? Poczekajcie do patcha 14.12, aby spróbować nowej formy ekspresji artystycznej dzięki Chibi Tristanie w Przebraniu Pingu.

Arena Akademia Bojowa: Superstarcie

Jeśli szukacie wystarczająco epickiej areny, aby pomieścić energię Chibi Ezreala z Akademii Bojowej, przygotujcie się na arenę Superstarcie.

Chibi Ezreal i arena Akademia Bojowa: Superstarcie zadebiutują w ramach Gwiezdnej Zawartości Królestwa Skarbów Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, a Chibi Tristana w Przebraniu Pingu nadejdzie później w patchu 14.12.

Zawartość Przepustki+

Czynienie postępów w ramach Przepustki+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2 zapewni wszystkie poniższe nagrody, a także emotki i inne zawartości dostępne w ramach darmowej przepustki.

Wszystko przedstawiliśmy poniżej, a to, jakie bonusy można zdobyć dzięki Przepustce Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, a jakie dzięki Przepustce+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, oznaczyliśmy kolorami. Pamiętajcie, że jeśli posiadacie Przepustkę+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2, uzyskacie również dostęp do wszystkich bonusów z darmowej Przepustki Atramentowych Baśni — Rozdziału 2.

Poziom
1000 PD / poziom
(o ile nie wskazano inaczej)
Nagroda
0 (0 PD) 200 Tokenów Skarbu
1 Duszek Spokoju
2 Arena Szepty Jaskini
3 300 Kryształów Krainy
4 50 Odłamków Gwiazd
5 Wybuch To Nic Wielkiego
6 50 Odłamków Gwiazd
7 Mała Legenda Kłusek ze Zwojów Shan Hai
8 200 Kryształów Krainy
9 50 Tokenów Skarbu
10 50 Odłamków Gwiazd
11
Emotka HA
12 Wybuch Podstemplowanie
13 50 Tokenów Skarbu
14 50 Odłamków Gwiazd
15 50 Tokenów Skarbu
16
Emotka Taniec Ostrzy
17 50 Odłamków Gwiazd
18 Mała Legenda Dziobak z Akademii Bojowej
19 50 Tokenów Skarbu
20 200 Kryształów Krainy
21 Arena Wodne Wrażenia
22 100 Odłamków Gwiazd
23
Emotka Nie Duś Tego w Sobie
24 50 Tokenów Skarbu
25 Mała Legenda Dowsie Mrocznej Sepii
26 50 Odłamków Gwiazd
27 300 Kryształów Krainy
28
Emotka Stawiam na Dzikość
29 Mała Legenda Hundun Boskiego Źródła
30 50 Tokenów Skarbu
31 100 Odłamków Gwiazd
32 Mała Legenda Owocowy Popgon
33 200 Tokenów Skarbu
34
Emotka Jakie Szczęście, że Jesteś
35 (1500 PD)
Emotka To Ja Mam Szczęście
36 (2000 PD)
Emotka Niebezpieczny Duet

Małe Legendy

Duszek Spokoju zaprowadzi spokój na waszej planszy nawet czasie wielkiego konfliktu.

Areny

Przepustka+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2 doda do Waszej galerii dwa dzieła sztuki: Szepty Jaskini i Wodne Wrażenia.

Wybuchy

Zamień arenę w swoje płótno dzięki wybuchom Przepustki+ Atramentowych Baśni — Rozdziału 2: To Nic Wielkiego i Podstemplowanie.

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie możesz nic znaleźć?

Służymy pomocą w sprawach technicznych i nie tylko! Wyślij zgłoszenie! Jeżeli nie przepadnie w przepastnych czeluściach portalu, to wkrótce skontaktujemy się z tobą.

/ Zgłoszenie do Wsparcia Gracza