Czym jest Drabinka Powrotu?
Drabinka Powrotu to nowy system progresji w rotacji Powrót: Zaranie Ery Herosów, który ma dać graczom poczucie postępu wykraczające poza wygrywanie i przegrywanie. W Drabince Powrotu eksperymentujemy z nowymi sposobami nagradzania graczy zarówno za umiejętności, jak i za sposób gry w TFT
Drabinka Powrotu — rangi
Drabinka Powrotu ma swój własny zestaw rang, z których większość ma pięć dywizji:
Ranga (dywizje) |
Wymagane SP na dywizję |
---|---|
Poza rankingiem (1) |
1 (Rozegrajcie 1 mecz, aby awansować) |
Uczeń (5) |
500 |
Przewodnik (5) |
1000 |
Ekspert (5) |
1500 |
Guru (5) |
2000 |
Uczony (5) |
2500 |
Mędrzec (5) |
4000 |
Wyrocznia (5) |
6000 |
Wizjoner (1) |
N / D (Znaczy: bez ograniczeń!) |
Punkty strategii (SP)
Punkty strategii (SP) są odpowiednikiem PL w Drabince Powrotu i są niezbędne, aby wspinać się po jej szczeblach. Im lepiej sobie poradzicie w meczu, tym więcej SP zarobicie.
Ranga i dywizje | 1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | 7. | 8. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poza rankingiem — Uczony (wszystkie dywizje) | 1000 | 800 | 600 | 400 | 200 | 150 | 100 | 50 |
Mędrzec V — Mędrzec III | 1000 | 800 | 600 | 400 | 0 | -200 | -400 | -600 |
Mędrzec II — Wyrocznia V | 1000 | 800 | 600 | 400 | -200 | -400 | -600 | -800 |
Wyrocznia IV — Wyrocznia II | 1000 | 800 | 600 | 400 | -400 | -600 | -800 | -1000 |
Wyrocznia I — Wizjoner+ | 1000 | 800 | 600 | 400 | -600 | -800 | -1000 | -1200 |
Rangi od pozycji Poza rankingiem aż po pozycję Uczony oferują czysty postęp. Innymi słowy, zarabiacie SP, nawet jeśli zajmiecie miejsce w dolnej czwórce. Zaczynacie tracić SP dopiero po porażce odniesionej w rangach od Mędrca do Wizjonera, ale chociaż możecie spaść między dywizjami, nigdy nie spadniecie z rangi, bez względu na to, ile razy przegracie. Przygotujcie się na wspinaczkę!
Umiejętności
Wspinanie się po szczeblach rankingu odblokowuje specjalne umiejętności dla rang od Ucznia do Mędrca. Każda ranga ma zazwyczaj trzy umiejętności do wyboru (z wyjątkiem rangi Uczony, która ma dwie). Można mieć tylko jedną aktywną umiejętność na daną rangę, ale każda umiejętność kumuluje się i można ją też zmieniać w dowolnym momencie pomiędzy meczami.
Umiejętności te zapewniają premie do SP za określone czynności w grze, które wykonujecie podczas meczu w rotacji Powrót. Wybierzcie umiejętności, które pasują do waszego stylu gry, a poszybujecie w górę rankingu.
Drabinka Powrotu — nagrody
Większość nagród, które otrzymacie, pnąc się po szczeblach rankingu, wygląda dość przejrzyście:
Ranking | Nagroda |
---|---|
Uczeń | 50 Odłamków Gwiazd |
Przewodnik | 100 Kryształów Krainy |
Ekspert | 50 Tokenów Skarbu |
Guru | 100 Kryształów Krainy |
Uczony | 50 Tokenów Skarbu |
Mędrzec | 200 Kryształów Krainy |
Wyrocznia | Odznaka Taktyka: Insygnia Wyroczni (tymczasowe) |
Wizjoner | Odznaka Taktyka: Triumf Wizjonera (tymczasowy) |
Osiągnijcie rangę Wyrocznia lub Wizjoner, a otrzymacie specjalną ozdobę swojej nazwy gracza, aby pokazać światu, że jesteście supergwiazdami rotacji Powrót!
Ta ozdoba jest widoczna we wszystkich trybach TFT aż do zakończenia wydarzenia Chaos i Magia: Tom II, tj. 19 listopada 2024 r. o godz. 00:59 CET.
Reset rankingu
Wasze rangi rotacji Drabinka Powrotu zresetują się po jej zakończeniu. Każdy gracz ma szansę na osiągnięcie chwały, gdy pojawia się nowa rotacja Powrót, podczas której te tymczasowe Odznaki Taktyka sprawią, że nazwy graczy rozbłyskują jeszcze jaśniej.