Teamfight Tactics — Chaos i Magia: Tom II

Po tygodniach wymiany najpotężniejszych ataków, czarodzieje i czarownice z Konwergencji są gotowi na nowe podejście i użycie jeszcze silniejszej magii — to Chaos i Magia: Tom II!

Harmonogram

Start — 25 września 2024 r. o 20:00 CEST
Koniec — 19 listopada 2024 r. o 8:59 CET*

*Daty i godziny mogą ulec zmianie. Zawsze sprawdzajcie harmonogram w grze, by uzyskać najbardziej aktualne informacje.

Przepustka Chaosu i Magii: Tomu II


Wszyscy otrzymają na starcie darmową Przepustkę Chaosu i Magii: Tomu II, jednak ci, którzy chcą pokazać, na co naprawdę ich stać, mogą podbić stawkę i nabyć specjalną Przepustkę+ Chaosu i Magii: Tomu II, w której znajdą całą masę dodatkowej zawartości. Jeszcze nie wiecie, co wybrać? Nie przejmujcie się — wszelkie wasze postępy będą rejestrowane, niezależnie od waszego wyboru.

Pochodzenia i klasy

Zmiana nawet jednej linijki potężnego zaklęcia może mieć katastrofalne skutki, więc zachowamy naszą magię w większości niezmodyfikowaną.

Chaos i Magia: Tom II wykorzysta te same cechy, co Tom I, choć niektóre konkretne liczby mogą zostać zmienione, by nadać tym legendom wyjątkowy styl. Zawsze sprawdzajcie klienta, aby zobaczyć najnowsze informacje.

Brak resetu rankingu

Chaos i Magia: Tom II to kolejne z zaklęć w naszej serii, dlatego wasza wspinaczka rankingowa nie zostanie w żaden sposób zakłócona. Zaczniecie Tom II w tym miejscu, w którym zakończył się Tom I — macie zatem czas na dokończenie waszego magicznego arcydzieła.

Misje

Jeśli chcecie zdobywać PD i odblokować nagrody Przepustki Chaosu i Magii: Tomu II, najlepiej postawić na kończenie misji.

Cotygodniowe misje

Każdy tydzień będzie ujawniać nowe zaklęcia — hm, misje , w których trzeba będzie dowieść swojego kunsztu. Tylko zaliczcie je przed rozpoczęciem nowego tygodnia, kiedy to misje będą się zmieniać!

Tygodnie 1 i 5

Misja Cel PD
Następna Lekcja Rozegraj 1 grę TFT. 400
Pojemny Plecak Zbierz 50 kul z łupami. 400
Pełny Arsenał Wystaw 10 razy bohatera wyposażonego w 3 przedmioty. 600
Oczarowanie Kup 10 uroków. 800
Magia Mięśni Zadaj 100 000 pkt. obrażeń fizycznych. 1000

Tygodnie 2 i 6

Misja Cel PD
Następna Lekcja Rozegraj 1 grę TFT. 400
Zajęcia Dodatkowe Wystaw drużynę z co najmniej 5 aktywnymi cechami. 600
Pojętny Uczeń Kup PD 35 razy
LUB
Uplasuj się w najlepszej czwórce w grze Hyper Roll.
400
Wspaniałe Oceny Ogłusz 20 bohaterów. 600
Prawdziwe Wyzwanie Zadaj 10 000 pkt. obrażeń nieuchronnych. 1000

Tygodnie 3 i 7

Misja Cel PD
Następna Lekcja Rozegraj 1 grę TFT. 400
Kupowanie Zapasów Odśwież sklep 100 razy. 600
Teraz To Widzisz Wydaj 20 szt. złota na uroki. 400
Dwa za Dwa Wystaw 100 razy 2-gwiazdkowego bohatera
ORAZ
Wystaw 2-gwiazdkowego bohatera o koszcie 5.
600
Twory Alchemiczne Stwórz 15 ukończonych przedmiotów. 1000

Tygodnie 4 i 8

Misja Cel PD
Następna Lekcja Rozegraj 1 grę TFT. 400
Pupilek Zadaj 60 000 pkt. obrażeń
LUB
Niech twój bohater zada co najmniej 7000 pkt. obrażeń podczas jednej rundy.
600
Pradawne Zapiski Otwórz 5 kowadeł. 400
Zebranie Magów Ulepsz 8 bohaterów do 2 gwiazdek w jednej grze. 600
Wspaniały Wyczyn Wygraj następującą liczbę walk z innymi graczami: 30. 1000

Chaos i Magia: Tom II — misje

Moc magii jest równie głęboka, co rozległa. Aby rozpocząć, musicie rozegrać mecz w wydarzeniu Chaos i Magia: Tom II. Gdy już to zrobicie, możecie stale czynić postępy w dowolnych misjach.

Misja Cel PD
Drugi Semestr Rozegraj grę w Teamfight Tactics: Chaos i Magia: Tom II. 200
Brutalne Współzawodnictwo Wykończ 40 wrogów za pomocą bohaterów-piromantów. 1000
Walka na Stołówce Niech Portal rzuci Poro-Chrupką 5 razy
.ORAZ
Niech Portal rzuci Skalniakiem na planszę 3 razy
.ORAZ
Niech Portal rzuci przedmiot na sojusznika.
1000
Klasowy Śmieszek Na początku walki posiadaj Wukonga z łącznie 250 pkt. pancerza i odporności na magię. 800
Pracowite Pszczółki Posiadaj jednego bohatera z 10 minipszczołami. 1000
Popularne Dzieciaki Wystaw 3-gwiazdkową Królową Wróżkowego Dworu. 1000
Korepetycje Osiągnij maksymalną liczbę ładunków wzmocnienia mocy umiejętności inkantatorów 10 razy. 800
Wagary Użyj chronomistrzów, by skrócić odliczanie 100 razy. 800
Spalone Zadanie Domowe Na początku walki doświadcz Potęgi Przyjaźni Smoka w swojej drużynie. 1000
Sztuka i Rękodzieło Niech Milio stworzy następującą liczbę przedmiotów dla twoich bohaterów: 10. 800
Potęga Kup następującą liczbę uroków wyniesionych: 2. 800
Późna Noc Uprowadź 5 bohaterów za pomocą umiejętności Morgany. 800
Nieograniczony Potencjał Ulepsz zaklęcie Syndry do jego ostatecznej wersji. 800
Szkolny Triathlon Wystaw bohatera, który zadaje 170+ pkt. obrażeń od ataku
ORAZ
Wystaw bohatera z mocą umiejętności 200+
ORAZ
Wystaw bohatera posiadającego 4000+ pkt. zdrowia.
600
Złota Gwiazdka Ulepsz 20 bohaterów do 3 gwiazdek. 600
Same Szóstki Osiągnij serię 6+ wygranych podczas gry w TFT. 600
Dwa Kierunki Stwórz następującą liczbę emblematów: 3. 600
Egzamin na Czarodzieja Wygraj następującą liczbę gier w trybie TFT: 10.
2500
Pełna Sala Wystaw 13+ jednostek podczas jednej walki. 5000

Zawartość sklepu

Taktycy

Niech nakręcona Chibi Orianna likwiduje przeciwników z precyzją szwajcarskiego zegarka.
Chibi Orianna jest dostępna bezpośrednio w sklepie za 1900 RP / TC. Można ją też znaleźć w poniższych zestawach Przepustek. 

Bezpośredni zakup Taktyków

Chibi Orianna 1900 RP / TC

Odłamki Gwiazd

130 Odłamków Gwiazd 625 RP / TC
520 Odłamków Gwiazd 2500 RP / TC
1040 Odłamków Gwiazd 5000 RP / TC

Królestwa Skarbów — zawartość


Chcecie reprezentować w Konwergencji aktualnych mistrzów League? Niech Chibi Orianna T1 wstrząśnie areną dzięki swojemu charakterystycznemu wybuchowi: Rozkaz T1: Fala Uderzeniowa.


Jeśli wolicie rutynowo ratować świat, wypatrujcie Chibi Czarodziejki Gwiazd Akali, która w kłębach dymu wpada wraz z patchem 14.20 do Konwergencji, aby wykończyć przeciwników specjalnym wybuchem: Skrytobójcze Wykończenie Czarodziejki Gwiazd.

Obie wersje Chibi bohaterek należą do Gwiezdnej Zawartości Królestwa Skarbów wydarzenia Chaos i Magia: Tom II, chociaż, jak wspomniano powyżej, Chibi Czarodziejka Gwiazd Akali będzie dostępna dopiero od patcha 14.20.

Zawartość Przepustki+

Czynienie postępów w ramach Przepustki+ Chaosu i Magii: Tomu II zapewni wszystkie poniższe nagrody, a także emotki i inne zawartości dostępne w ramach darmowej przepustki.

Poniżej przedstawiamy listę wszystkiego, co można zdobyć dzięki Przepustce Chaosu i Magii: Tomu II, a także Przepustce+ Chaosu i Magii: Tomu II; to, które bonusy zdobędziecie z której przepustki, oznaczyliśmy kolorami. Pamiętajcie, że jeśli posiadacie Przepustkę+ Chaosu i Magii: Tomu II, uzyskacie również dostęp do wszystkich bonusów z darmowej Przepustki Chaosu i Magii: Tomu II.

Poziom
1000 PD / poziom
(o ile nie wskazano inaczej)
Nagroda
0 (0 PD) 200 Tokenów Skarbu
1 Mała Legenda Duszek Kotła
2 100 Kryształów Krainy
3 75 Odłamków Gwiazd
4 75 Odłamków Gwiazd
5 50 Kryształów Krainy
6 Wybuch Spadaj!
7 75 Odłamków Gwiazd
8 100 Kryształów Krainy
9 50 Kryształów Krainy
10 75 Odłamków Gwiazd
11 50 Kryształów Krainy
12 Mała Legenda Szczękuś w Samo Południe
13 50 Tokenów Skarbu
14 150 Kryształów Krainy
15 75 Odłamków Gwiazd
16 100 Tokenów Skarbu
17 75 Odłamków Gwiazd
18 Mała Legenda Bagnowyj z Sabatu
19 50 Kryształów Krainy
20 75 Odłamków Gwiazd
21 50 Tokenów Skarbu
22 100 Tokenów Skarbu
23 50 Kryształów Krainy
24 Wybuch Lokalna Zorza
25 50 Tokenów Skarbu
26 75 Odłamków Gwiazd
27 50 Kryształów Krainy
28 100 Tokenów Skarbu
29 50 Tokenów Skarbu
30 Mała Legenda Dango z Sabatu
31 100 Kryształów Krainy
32 150 Kryształów Krainy
33 50 Tokenów Skarbu
34 200 Kryształów Krainy
35 Mała Legenda Tygrysi Hamlet
36 100 Kryształów Krainy
37 200 Tokenów Skarbu
38 150 Tokenów Skarbu
39 500 Kryształów Krainy
40 Arena Magicznych Starć
41 (5000 PD) 100 Kryształów Krainy
42 (5000 PD) 100 Kryształów Krainy
43 (5000 PD) 150 Tokenów Skarbu
44 (5000 PD) 100 Kryształów Krainy

Małe Legendy

Uwarzcie własną, wyjątkową miksturę chaosu z Duszkiem Kotła.

Szczękuś W Samo Południe, Dango z Sabatu, Tygrysi Hamlet i Bagnowyj z Sabatu również pomogą wam domknąć ten niezwykły magiczny krąg.

Areny

Zgarnijcie Przepustkę+ wydarzenia Chaos i Magia: Tom II, aby w magiczny sposób rozstrzygać magiczne spory na Arenie Magicznych Pojedynków.

Wybuchy

Niezależnie od tego, czy celnie kłujecie przeciwników wybuchem Spadaj!, czy olśniewacie Lokalną Zorzą — tak, ni mniej, ni więcej, tylko o tej porze dnia, o tej porze roku, w tej części Konwergencji! — w Przepustce+ Chaosu i Magii: Tomu II znajdziecie coś dla siebie.

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie możesz nic znaleźć?

Służymy pomocą w sprawach technicznych i nie tylko! Wyślij zgłoszenie! Jeżeli nie przepadnie w przepastnych czeluściach portalu, to wkrótce skontaktujemy się z tobą.

/ Zgłoszenie do Wsparcia Gracza