Aby w pełni zrozumieć uniwersum, musimy wznieść się wysoko ponad Runeterrę. Zapnijcie pasy, rozpocznijcie odliczanie i przygotujcie się na największą przygodę w historii. W najnowszej rotacji Teamfight Tactics: Bogowie Kosmosu zmierzycie się z twórcami wszechświata!
Bogowie Kosmosu: Część I – daty
Start – 15 kwietnia 2026 r. o 20:00 CEST
Koniec Części I – 9 czerwca 2026 r. o 8:59 CEST
*Daty i godziny mogą ulec zmianie. Zawsze sprawdzaj harmonogram w grze, aby uzyskać najbardziej aktualne informacje.
Przepustki Bogów Kosmosu: Części I
Przemierzajcie kosmos w poszukiwaniu boskiej łaski i zdobądźcie legendarną chwałę dzięki Przepustce Bogów Kosmosu: Części I, dostępnej za darmo od pierwszego dnia nowej rotacji. Na tych, którzy mają dość odwagi, by stawić czoła pustce (zwłaszcza gdy ona również stawia czoła im!), czeka gotowa do startu Przepustka+ Bogów Kosmosu: Części I w cenie 1295 RP. Uruchomcie zapłony silników i odblokujcie zawartość premium w dowolnym momencie.
Sprawdźcie poniższą sekcję poświęconą zawartości Przepustki+, aby zobaczyć, jakie kosmiczne nagrody ma dla was przepustka premium.
Wkroczcie do Boskiej Krainy!
Bogowie Kosmosu z niecierpliwością wyczekują bohatera zdolnego do okiełznania ich boskiej energii. Począwszy od etapu 2 i na początku każdego kolejnego etapu, zdobywacie Przychylność – unikalną walutę, którą możecie wymienić na potężne przedmioty, wspaniałe ulepszenia, dodatkowe cechy i nie tylko! Karuzele nie latają w kosmosie, więc nie spodziewajcie się ich w Boskiej Krainie. Zamiast tego rundy Karuzeli zostają zastąpione spotkaniem twarzą w twarz z Bogami. Zwiążecie swoją duszę paktem z Threshem? A może pożyczycie błyskawiczną szybkość od Yasuo? Wybór należy do was!
- Zawsze macie pięć różnych opcji do wyboru podczas wymiany Przychylności
- Wszyscy gracze otrzymują taką samą liczbę Przychylności, jednak niektóre ulepszenia, dary lub cechy mogą modyfikować liczbę Przychylności, które gracz może zdobyć. W obecności Bogów wszystko ma znaczenie!
Gwiezdny Atlas
Nasi uczeni są gotowi udokumentować wasze nadchodzące gwiezdne spotkania w Gwiezdnym Atlasie.
- Za każdym razem, gdy dodacie nowy wpis do Gwiezdnego Atlasu, otrzymacie 100 PD Gwiezdnego Atlasu
Ponieważ poruszamy się po niezbadanej przestrzeni, musicie mieć na głowach hełmy badawcze, aby zlokalizować wszystkich możliwych do wyśledzenia bohaterów. Gdy zbierzecie wystarczającą liczbę PD Gwiezdnego Atlasu, otrzymacie specjalną nagrodę. Czy uda wam się zdobyć wszystkich?
| Kamień milowy | Wymagane PD | Nagroda |
0 |
2000 |
Emotka Rozświetl Mnie |
1 |
2000 |
Emotka Ultra Fajowy Obiekt |
2 |
2000 |
Emotka Megafan Meepów |
3 |
2000 |
Pszczeli Astrovix |
4 |
2000 |
Portal Wykuty w Gwiazdach |
5 |
2000 |
1500 Kryształów Krainy |
Cechy Bogów Kosmosu
„Potęga” nabiera zupełnie nowego znaczenia wśród Bogów Kosmosu. Przygotujcie się na spotkanie z cnotliwymi bóstwami strzegącymi pokoju, oszustami wyłaniającymi się z najmroczniejszej mgławicy i kosmicznymi bytami, które jednym pstryknięciem palców mogą zniszczyć całe galaktyki.
Pochodzenia Bogów Kosmosu
| Pochodzenie | Premia |
| Oddział Anima | Zapewnia technologię po przegranej walce z graczem, którą można wykorzystać na nowych prototypach Broni Animy. |
| Arbitrzy | Spisuje unikalne boskie prawo, które pozwala wybrać efekt, jaki zostanie nałożony na arbitrów po nastąpieniu wybranej przyczyny. |
| Bastion | Przyzywa możliwy do umieszczenia relikt. Na początku walki zapewnia sąsiadującym sojusznikom tarczę o wartości maksymalnego zdrowia i prędkość ataku. |
| Dowódcy | Co 2 rundy Sona zapewnia losowy tryb dowodzenia, który pozwala zmienić zachowanie sojusznika w walce. Tryby dowodzenia działają przez 2 walki z graczami, nawet jeśli nie są wyposażone. |
| Mroczna Dama | Sojusznicy otrzymują mniej obrażeń od umiejętności. Wartość ta wzrasta, gdy Morgana jest w Mrocznej Postaci. |
| Mroczna Gwiazda | Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę, która pochłania przeciwników, gdy ich zdrowie spadnie do 10% maksymalnej wartości. Otrzymują również dodatkowe premie w zależności od poziomu. |
| Boscy Pojedynkowicze | Twój taktyk leczy się o 15% obrażeń zadanych graczom po wygranej walce. Fiora zawsze wygrywa pojedynek jeden na jednego. |
| Zagłada |
Początek walki: nakładasz na wszystkich wrogów Zagładę. Gdy wrogowie po raz pierwszy w każdej walce otrzymają obrażenia, ich Zagłada zostaje zużyta, co sprawia, że ich obrażenia od ataku i moc umiejętności zostają wykradnięte i przekazane twojej najsilniejszej Vex. |
| Świeży Wyrób | Po udziale w walce otwierasz zbrojownię, by kupić stałe ulepszenie dla twojego najsilniejszego Gravesa. |
| Galaktyczni Łowcy | Zed jest pozyskiwany z ulepszenia Zed Marsjanin. Gdy co najmniej jeden klon żyje, Zed zyskuje dodatkowe obrażenia od ataku. |
| Bogini Broni | Gdy wystawisz Miss Fortune, wybierasz między trybem mediów, trybem pretendenta i trybem replikatora. Miss Fortune ma unikalną umiejętność zależną od jej trybu i zyskuje powiązaną z nim cechę. |
| Mech | Umiejętność wrodzona: mechy mogą przyjąć swoją ostateczną formę, ulepszając swoją umiejętność i zyskując zdrowie. Przemienione mechy zajmują dwa miejsca w drużynie i liczą się podwójnie w ramach swojej cechy. Użyj przedmiotu Mechaformacja, by przełączać formy swoich jednostek mechów. |
| Meeple | Astronauci przyciągają meepy, które wzmacniają ich zdolności na swój meepowy sposób. Zyskują też dodatkowe zdrowie. |
| N.O.V.A. | Po 6 sek. walki N.O.V.A. zapewnia sojusznikom przypływ mocy w zależności od bohaterów. |
| Wyrocznia | Co 3 rundy Tahm Kench przyznaje nagrodę! |
| Dusze Towarzystwa | Raz na walkę, gdy zdrowie spadnie poniżej 45%, staje się niemożliwy do obrania za cel i odzyskuje 15% maksymalnego zdrowia na sekundę. Po odzyskaniu pełni zdrowia lub gdy nie ma już żadnych innych sojuszników, wraca do walki. |
| Primordian | Zadawanie obrażeń przywołuje rojaczki w liczbie zależnej od poziomu gwiazdek Primordian. |
| Psioniczni | Otrzymujesz psioniczne przedmioty, w które można wyposażyć każdego sojusznika. |
| Odkupiciele | Za każdą aktywną, nieunikalną cechę twoja drużyna zyskuje premię do prędkości ataku, pancerza i odporności na magię. |
| Kosmofaza | Fazowicze mogą wejść w Fazę. W jej obrębie zyskują prędkość ataku i maks. regenerację zdrowia, zwiększone za każdego fazowicza w drużynie. |
| Obserwatorzy Gwiazd | Obserwatorzy Gwiazd w każdej grze tworzą nową konstelację. |
| Łamacze Czasu | Gdy przegrasz, zyskujesz darmowe odświeżenia. Gdy wygrasz, przechowujesz PD w Rdzeniu Temporalnym. |
Bogowie Kosmosu – klasy
| Klasa | Premia |
| Bastion | Twoja drużyna zyskuje pancerz i odporność na magię. Bastiony otrzymują ich więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie na pierwsze 10 sek. walki. |
| Rozrabiaka | Twoja drużyna zyskuje zdrowie. Rozrabiacy zyskują więcej. |
| Pretendenci | Twoja drużyna zyskuje prędkość ataku. Pretendenci zyskują dodatkową prędkość ataku. Gdy cel Pretendentów umrze, doskakują do nowego celu, a ich premia do prędkości ataku wzrasta na kilka sekund. |
| Przekaźnik | Umiejętność wrodzona: Przekaźniki zyskują dodatkową manę ze wszystkich źródeł. Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Przekaźniki zyskują jej więcej. |
| Eliminator | Wrogowie mają mniej pancerza i odporności na magię. |
| Tkacze Losu | Umiejętność wrodzona: Tkacze Losu mają Precyzję. |
| Maruderzy | Twoja drużyna zyskuje wszechwampiryzm. Maruderzy zyskują więcej wszechwampiryzmu i obrażeń od ataku, a nadwyżka leczenia z wszechwampiryzmu zamienia się na tarczę. |
| Replikatorzy | Umiejętności replikatorów aktywują się po raz drugi ze zmniejszoną skutecznością. |
| Zbir | Zbiry zyskują obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy ich zdrowie po raz pierwszy spadnie poniżej 50%, skrywają się wśród cieni. Wrogowie, którzy obierają ich za cel, przekierowują się na pobliską jednostkę – w pierwszej kolejności na obrońców. |
| Pasterze | Pasterze przyzywają Więź Gwiazd, by pomogła im w walce. |
| Snajper | Snajperzy otrzymują wzmocnienie obrażeń, a wysokość premii zwiększa się wraz z dystansem od celu. |
| Obrońca | Obrońcy zyskują wytrzymałość, gdy są osłonięci tarczą. Początek walki i 50% zdrowia: zyskują tarczę o wartości maksymalnego zdrowia na 10 sekund. |
| Podróżnicy | Początek walki: twoi obrońcy i wojownicy zyskują tarczę na 15 sek. Pozostali sojusznicy zyskują wzmocnienie obrażeń. Podróżnicy zyskują dwukrotność tej wartości. |
Informacje rankingowe
Nasz radar wykrył kosmiczną anomalię: wielkie i majestatyczne nagrody rankingowe czekające w głębi kosmosu na naszych najlepszych kadetów. Szykujcie się na walkę!
Reset rankingu
Wielkie przygody mają skromne początki. Wraz z premierą Bogów Kosmosu wszyscy bohaterowie muszą na nowo rozpocząć swoją wspinaczkę rankingową. Pamiętajcie: mierzcie wysoko!
Gry standardowe i Double Up
W galaktyce zapanował chaos i tylko wy możecie zaprowadzić pokój, wolność, sprawiedliwość i bezpieczeństwo w nowym Imperium Taktyków! Aby przywrócić porządek, ci, którzy zaszli najwyżej w poprzedniej rotacji, rozpoczną swoją podróż na Srebrze IV, jednak nikt nie zacznie niżej niż na Żelazie II.
Gry rozstawiające
Gdy wystartuje nowa rotacja, każdy grający w trybie rankingowym zacznie od pięciu gier rozstawiających. W tych meczach nie stracicie żadnych PL za zajęcie miejsc 5–8, natomiast zdobędziecie dodatkowe PL za miejsca w pierwszej czwórce (lub pierwszej dwójce w trybie Double Up).
Nagrody rankingowe
Teraz, gdy magiczna kraina Fabuły i Legend jest już pod kontrolą, nagrody rankingowe zdobyte w ostatniej rotacji zostaną przydzielone w trakcie premiery Bogów Kosmosu: Części I.
Złoto+
Mistrzowie magii, którzy osiągnęli rangę Złoto lub wyższą w trybie standardowym lub Double Up, będą mogli teraz pochwalić się swoimi legendarnymi postępami dzięki Taktykowi Zwycięskich Brzytwodziobów!
Misje
Wykonujcie misje, zdobywajcie PD i czyńcie postępy na drodze do zdobycia nagród z Przepustki Bogów Kosmosu: Części 1.
Cotygodniowe misje
Każdy tydzień Bogów Kosmosu przynosi nowe misje.
Tygodnie 1 i 5
| Misja | Cel | PD |
| Tygodnie 1 i 5 | Rozegraj 4 gry TFT: Bogowie Kosmosu. | 2000 |
| Hojne Dary | Zbierz 50 kul z łupami. | 400 |
| Miotacze zaklęć | Zadaj 200 000 pkt. obrażeń magicznych. | 600 |
| Gotowość do Walki | Wygraj 30 walk z innymi graczami. | 600 |
| Trzymać Szyk | Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Bastion 4. LUB Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Obrońca 4. |
800 |
Tygodnie 2 i 6
| Misja | Cel | PD |
| Tygodnie 2 i 6 | Rozegraj 4 gry TFT: Bogowie Kosmosu. | 2000 |
| Narzędzia Pracy | Stwórz 15 ukończonych przedmiotów. | 400 |
| Wezwijcie Wsparcie | Wystaw 9+ jednostek w jednej walce. | 600 |
| Przebudzenie | Ulepsz bohatera do 3 gwiazdek. | 600 |
| Nadchodzi Pretendent | Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Pretendent 3. LUB Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Przekaźnik 3. |
800 |
Tygodnie 3 i 7
| Misja | Cel | PD |
| Tygodnie 3 i 7 | Rozegraj 4 gry TFT: Bogowie Kosmosu. | 2000 |
| Oświeceni | Kup PD 35 razy. | 400 |
| Uderzaj Mocno | Zadaj 200 000 pkt. obrażeń fizycznych. | 600 |
| Bezpośrednie Starcie | Zadaj 100 pkt. obrażeń innym graczom. | 600 |
| Zwadźca | Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Maruder 4. LUB Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Rozrabiaka 4. |
800 |
Tygodnie 4 i 8
| Misja | Cel | PD |
| Tygodnie 4 i 8 | Rozegraj 4 gry TFT: Bogowie Kosmosu. | 2000 |
| Przygotowania | Otwórz 8 kowadeł. | 400 |
| Społecznik | Wystaw drużynę z co najmniej 5 aktywnymi cechami. | 600 |
| Oglądanie Wystaw | Odśwież sklep 100 razy. | 600 |
| Blisko i Daleko | Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Zbir 3. LUB Wygraj walkę z graczem, mając aktywną cechę Snajper 3. |
800 |
Bogowie Kosmosu: Część I – cele
Cele tematyczne można ukończyć tylko raz.
| Misja | Cel | PD |
| Odblokowano Ulepszenie | Wydaj 500 pkt. technologii na prototypy Broni Animy. | 1000 |
| Horyzont Zdarzeń | Użyj Mrocznej Gwiazdy, by pochłonąć 50 wrogów za pomocą czarnej dziury. | 800 |
| Ostateczny Pojedynkowicz |
Fiora ma wygrać pojedynek jeden na jednego. LUB Fiora ma przywrócić 30 pkt. zdrowia taktyka dzięki Boskim Pojedynkowiczom. |
1000 |
| Mistrz Ponuractwa | Na koniec walki miej Vex z 160% mocy umiejętności. | 800 |
| Tryb Wojownika | Spraw, by mech po transformacji zadał łącznie 400 000 pkt. obrażeń. | 800 |
| Dusza Towarzystwa | Użyj Dusz Towarzystwa Blitzcranka, by wejść w Fazę 10 razy. | 600 |
| Odkupieni Sojusznicy | Po wygraniu z graczem, jeśli Rhaast jest w grze, zyskujesz 1 punkt za każdą aktywną, nieunikatową cechę. Zdobądź łącznie 100 punktów. | 1000 |
| Przyszłe Bogactwa | Użyj Arkanów Tahma Kencha, by 10 razy zdobyć nagrody. | 600 |
| Niezidentyfikowany Obiekt Bardujący | Porwij 20 bohaterów z pomocą Barda. | 800 |
| Śluby Milczenia | Miej bohatera wyposażonego w tryb dowodzenia Sony na początku 20 walk. | 600 |
| Czytanie z Gwiazd | Wygraj 3 walki z innymi graczami z aktywną konstelacją „Wąż” Obserwatorów Gwiazd. LUB Wygraj 3 walki z innymi graczami z aktywną konstelacją „Ołtarz” Obserwatorów Gwiazd. LUB Wygraj 3 walki z innymi graczami z aktywną konstelacją „Dzik” Obserwatorów Gwiazd. |
800 |
| Kosmiczne Błogosławieństwa | Otrzymaj dar od Boga Yasuo podczas rundy Boskiego Daru. LUB Otrzymaj dar od Bogini Ahri podczas rundy Boskiego Daru. LUB Otrzymaj dar od Bogini Soraki podczas rundy Boskiego Daru. |
600 |
| Nie do Zatrzymania | Osiągnij serię 6+ wygranych w jednej grze TFT. | 1000 |
| Moc z Innego Świata | Zadaj 1500 pkt. obrażeń wrogim taktykom. | 800 |
| Tajemnicze Relikty | Zdobądź 10 artefaktów lub przedmiotów światła. | 800 |
| Wierni Zwolennicy | Wystaw 10+ jednostek w jednej walce. | 600 |
| Zwycięstwo | Wygraj 10 gier w TFT. | 2500 |
| Wyniesienie | Aktywuj pryzmatyczną cechę. | 5000 |
Zawartość sklepu
Małe Legendy
Kosmos jest zimny, owszem, ale nie ma co robić zamieszania, skoro życie może być miodne. Rządź galaktyką z Pszczelim Astrovixem!
Odblokowywanie Taktyków
Konkretne warianty Małych Legend tej rotacji można zakupić lub zdobyć losowo w Królestwach Skarbów.
Bezpośredni zakup
| Przepustka+ Bogów Kosmosu: Części I | 1295 RP/TC |
Odłamki Gwiazd
| 130 Odłamków Gwiazd | 625 RP/TC |
| 520 Odłamków Gwiazd + 55 dodatkowych Odłamków Gwiazd | 2500 RP/TC |
| 1040 Odłamków Gwiazd + 160 dodatkowych Odłamków Gwiazd | 5000 RP/TC |
Królestwa Skarbów i zawartość rotacyjnego sklepu
Królestwa Skarbów i rotacyjny sklep Bogów Kosmosu dostarczają prosto w wasze ręce boską ambrozję wraz z niesamowitą nową zawartością:
Uwolniony Mordekaiser Mrocznej Gwiazdy
Wygnany z Kosmicznego Dworu i napędzany gniewem o gwiezdnej poświacie Mordekaiser Mrocznej Gwiazdy powraca, by dokonać zemsty. Żadna galaktyka nie jest poza jego zasięgiem. Jeśli macie odwagę władać mocą zdolną zniszczyć wszechświat, odblokujcie go za 10 Mitycznych Medalionów i sprawcie, by na świecie pozostała jedynie wasza spowita cieniem chwała.
Wybuch Unicestwienie Mrocznej Gwiazdy
Zmiażdż galaktykę bezlitosną mocą dzięki wybuchowi Unicestwienie Mrocznej Gwiazdy, dostępnemu za 3 Mityczne Medaliony, i oglądaj, jak uniwersum ugina się pod twoją wolą.
Chibi Bojowy Nietoperz Xayah
Na szczęście Bojowy Nietoperz Xayah zna jedyny język, jaki rozumieją Primordianie: ZNISZCZENIE. Po utracie domu na obrzeżach Final City jej misją stało się zgładzenie wszystkich Primordianów we wszechświecie. Niech pióra lecą! Odblokuj ją w rotacyjnym sklepie za 10 Mitycznych Medalionów.
Uwolniona Katarina Wybrańczyni Wilka
Groźne ostrza i jeszcze groźniejszy instynkt. Uwolniona Katarina Wybrańczyni Wilka przybyła, by zmienić Konwergencję w swoje osobiste tereny łowieckie. Cienie już jej nie powstrzymają. Teraz jest gotowa tańczyć w kosmosie i można ją zdobyć w Królestwach Skarbów lub w rotacyjnym sklepie za 10 Mitycznych Medalionów (za jej wybuch trzeba dorzucić 2 Mityczne Medaliony). Nie mrugajcie, bo przegapicie jej finałowy cios.
Chibi Czarodziejka Gwiazd Syndra
Chibi Czarodziejka Gwiazd Syndra przybyła do Konwergencji, by wyświadczyć swoje „przysługi”, udowadniając, że elegancja i absolutna destrukcja idą w parze. Wejdźcie w posiadanie jej niebiańskiej potęgi za 10 Mitycznych Medalionów (za jej popisowy wybuch trzeba zapłacić 2 Mityczne Medaliony) i przypomnijcie przeciwnikom, że w jej obecności są jedynie dryfującym gwiezdnym pyłem. Bohaterka jest dostępna w Sklepie rotacyjnym za 10 Mitycznych Medalionów.
Chibi Nemezis Gwiazd Morgana (Prestiżowa)
Prawdziwej mocy się nie otrzymuje – ją się zdobywa. Chibi Nemezis Gwiazd Morgana (Prestiżowa) zstąpiła na arenę, by udowodnić, że nawet upadła gwiazda może przyćmić całą galaktykę (25 Mitycznych Medalionów i 5 Mitycznych Medalionów za prestiżowy wybuch).
Lament Pierwszej Gwiazdy
Wsłuchaj się w gwiazdy… Mają historię do opowiedzenia. Przenieś ciężar uniwersum na swoją planszę dzięki arenie Lament Pierwszej Gwiazdy (10 Mitycznych Medalionów).
Portal Dzielenie Się To Magia
Zanim zaczniemy walczyć, może skusimy się na pysznego grilla? Możesz zaprosić wszystkich znajomych do portalu Dzielenie Się To Magia dostępnego za 3 Mityczne Medaliony. Im was więcej, tym lepiej!
Przepustka+
| Przepustka+ Bogów Kosmosu: Części I | 1295 RP/TC |
Zawartość Przepustki+ Bogów Kosmosu: Części I
Robienie postępów w ramach Przepustki+ Bogów Kosmosu: Części I zapewni wam cały szereg świetnych nagród, a także wszystkie emotki i inne przedmioty dostępne w ramach darmowej przepustki.
Wszystko przedstawiliśmy poniżej, a to, jakie bonusy można zdobyć dzięki Przepustce Bogów Kosmosu: Części I oraz Przepustce+ Bogów Kosmosu: Części I, oznaczyliśmy kolorami. Pamiętajcie – jeśli kupicie Przepustkę+ Bogów Kosmosu: Części I, uzyskacie również dostęp do wszystkich bonusów z darmowej Przepustki Bogów Kosmosu: Części I:
| Poziom | Nagroda | PD do nagrody |
| 0 | 200 Tokenów Skarbu | 0 |
| 1 | Duszek Astronauta | 1000 |
| 2 | 100 Kryształów Krainy | 1000 |
| 3 | 75 Odłamków Gwiazd | 1000 |
| 4 | 50 Kryształów Krainy | 1000 |
| 5 | Emotka Totalnie Odlotowo | 1000 |
| 6 | Arena Główna Biosfera | 1000 |
| 7 | 75 Odłamków Gwiazd | 1000 |
| 8 | 100 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 9 | 50 Kryształów Krainy | 1000 |
| 10 | Wybuch Czarna Dziura | 1000 |
| 11 | 50 Kryształów Krainy | 1000 |
| 12 | 100 Odłamków Gwiazd | 1000 |
| 13 | 50 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 14 | 100 Kryształów Krainy | 1000 |
| 15 | 75 Odłamków Gwiazd | 1000 |
| 16 | 500 Kryształów Krainy | 1000 |
| 17 | 75 Odłamków Gwiazd | 1000 |
| 18 | 50 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 19 | 50 Kryształów Krainy | 1000 |
| 20 | Czarodziej Gwiazd Astrovix | 1000 |
| 21 | 50 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 22 | 100 Odłamków Gwiazd | 1000 |
| 23 | 50 Kryształów Krainy | 1000 |
| 24 | Wybuch Niezidentyfikowani Latający Przyjaciele | 1000 |
| 25 | 50 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 26 | 100 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 27 | 50 Kryształów Krainy | 1000 |
| 28 | 100 Odłamków Gwiazd | 1000 |
| 29 | 50 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 30 | Astromiau Gwiezdnego Pyłu | 1000 |
| 31 | 100 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 32 | 100 Kryształów Krainy | 1000 |
| 33 | 200 Kryształów Krainy | 1000 |
| 34 | 50 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 35 | Dymkopłetw na Kosmofazie | 1000 |
| 36 | 300 Kryształów Krainy | 1000 |
| 37 | 100 Kryształów Krainy | 1000 |
| 38 | 200 Tokenów Skarbu | 1000 |
| 39 | 100 Kryształów Krainy | 1000 |
| 40 | Portal Kosmiczna Otchłań | 1000 |
| 41 | 100 Kryształów Krainy | 5000 |
| 42 | 100 Kryształów Krainy | 5000 |
| 43 | 150 Tokenów Skarbu | 5000 |
| 44 | 200 Kryształów Krainy | 5000 |
Małe Legendy
Yyy, Houston? Mamy problem z Duszkiem Astronautą. Jest tak słodki, że wszystkie wskaźniki wariują!
Wygrana to połowa sukcesu – najważniejsze to wygrywać w dobrym stylu. Dymkopłetw na Kosmofazie urządzi na waszej arenie najlepszą międzygalaktyczną imprezę.
Areny
Uniwersum jest pustką, ale twoja plansza nie musi. Przejmij dowodzenie nad kosmosem z areny Główna Biosfera.
Wybuchy
Może i przybywają w pokoju, ale ich nastawienie wkrótce się zmieni. Wystartujcie w kosmos z nowym wybuchem Niezidentyfikowani Latający Przyjaciele!
Portal Kosmiczna Otchłań
Wyruszcie w nieznane z portalem Kosmiczna Otchłań.