Heróis de toda Espatópolis se reuniram, se mobilizaram e... fracassaram?! Com o Bigodes Ultra-Ameaça manipulando a estrutura da Convergência, nossos protagonistas terão que explorar níveis interdimensionais mais profundos ainda para conquistar a vitória!
Datas
Início – 22 de março de 2023, às 15:00 BRT
Fim – 13 de junho de 2023, às 23:59 (horário local)*
*Datas e horários sujeitos a alterações. Sempre confira o cronograma disponível no jogo para obter informações mais precisas.
Passe Glitch Total!
Todo mundo recebe o Passe Glitch Total! logo no lançamento, mas quem quiser soltar suas feras pra valer e ter acesso a vários conteúdos adicionais poderá aprimorá-lo para o Passe+ Glitch Total! Não consegue decidir logo no começo? Sem problemas! Todo o seu progresso será registrado, independentemente da escolha.
Dê uma olhada na seção Conteúdo do Passe+ abaixo para conferir algumas das coisas que você pode habilitar com o passe premium ou consulte nossas Perguntas Frequentes do Passe Glitch Total! para entender como os passes funcionam!
Um GLITCH atingiu Espatópolis!
A cidade está numa fria, e as coisas não estão muito melhores lá na Convergência. Tente reiniciar antes que seja tarde demais!
Carrosséis Bugados
No Estágio 2, talvez você repare que tem alguma coisinha... diferente... no carrossel. As unidades desses carrosséis bugados podem carregar de tudo agora, incluindo Espátulas Douradas, Dados Viciados, Bonecos de Treinamento e muito mais!
E não, isso não é um bug, é uma FUNCIONALIDADE!
Depois do Estágio 2, você terá a chance de ver até outros dois Carrosséis Bugados, com espólios cada vez mais valiosos aparecendo nos estágios finais. E olha só que loucura: alguns carrosséis nem terão Campeões!
Também implementamos algumas outras mudanças. Por exemplo, agora os itens dos Campeões do carrossel são retirados em vez de continuarem equipados, e um montão de Aprimoramentos Heroicos novos chegaram para manter a partida sempre interessante.
Confira a revelação da mecânica da atualização intermediária para saber mais!
Origens e classes
Embora estejamos animados para ter novos heróis na luta, não podemos nos esquecer daqueles que penduraram suas capas: Arsenal, Reconhecimento, Civil, juntamente com seus respectivos Campeões, estão tirando umas férias bem merecidas. Enfrentar megavilões não é nada fácil!
Mas nada de pânico! Uma nova geração de heróis surgiu para assumir o trabalho deles:
Novas características
Você não está vendo tudo em dobro, não: com Infinitime, os heróis invocam versões alternativas de si mesmos para mudar o curso da batalha. Um verdadeiro exemplo de autoajuda!
Infinitime | O Infinitime abre um portal para uma linha do tempo alternativa. No início do combate, qualquer unidade Infinitime colocada no portal invoca uma versão alternativa de si mesma com itens diferentes. Elas recebem 1 para cada Aprimoramento que você tiver. As cópias têm Vida e dano reduzidos. |
Mas quem é que se contentaria com versões alternativas de si mesmo quando seu FUTURO EU está pronto para transmitir conhecimento através da característica Paralelo?!
Paralelo | (2) Ezreal aprende com seu eu mais velho e mais bonito, e se junta a ele em futuras aventuras. A habilidade de Ezreal se torna uma explosão que atinge todos os inimigos em linha. A habilidade do Ezreal Ultimate invoca uma cópia temporal adicional. |
Para quem tem dedos nervosos no gatilho, Campeões com a característica Saque Rápido são a escolha perfeita. É tiro pra todo lado!
Saque Rápido | Após cada 2 projéteis de habilidade que causarem dano, as unidades Saque Rápido disparam um projétil de habilidade adicional. Disparos adicionais causam: (2) 60% de dano total. |
O espaço interdimensional é tão poderoso quanto as próprias dimensões. Não acredita? Zac, nosso querido Andafendas, quer dar uma palavrinha...
Andafendas | (3) Os Andafendas abrem uma lacuna entre as dimensões e invocam o aliado Zac, que ganha mais força com base no nível de estrela dos Andafendas. Zac recebe a última característica listada do Andafendas mais próximo. |
Características antigas
Estes heróis perderam a batalha, mas não a guerra! As características a seguir querem traçar uma volta triunfal em Glitch Total!
Origens
A.D.M.I.N. | Os A.D.M.I.N. programam uma configuração personalizada por jogador a cada partida. (2) [Inicializa a causa e efeito dos A.D.M.I.N.] |
Esquadrão Anima | Membros do Esquadrão Anima fazem uma pose ao abater Campeões, ganhando Fama. Cada ponto de Fama concede 5 de Vida permanente a cada membro do Esquadrão Anima. Eles também recebem: (3) 10% de Dano de Ataque e 10 de Poder de Habilidade. |
Corrompido | (1) Início do combate: permanece dormente enquanto absorve as almas dos aliados mortos. Recebe 40 de Poder de Habilidade por alma. Uma vez por combate, ao ficar com 70% de Vida (ou quando sua equipe estiver morta), entra em ação e luta. |
Bugigangue | A cada rodada, Bugigangues criam armas modificadas aleatórias com efeitos poderosos que se desfazem após uma rodada. Além disso, Bugigangues recebem Dano e Redução de dano para cada item equipado a eles. (3) Criam 1 item, 3% por item. |
LaserCorps | Quando um agente LaserCorp ataca ou é atingido por um ataque, o drone de combate dele causa Dano Mágico ao alvo do agente (0,4s de Tempo de Recarga). Quando um agente morre, o drone dele é repassado para o agente vivo mais próximo. Lasers de drone causam: |
Mech: PRIME | Use o item seletor de Mech para escolher um PRIME. Início do combate: o PRIME combina com os 2 Mechs mais próximos, absorvendo 90% da Vida base de cada um. (3) O PRIME recebe 60 de Poder de Habilidade e 60% de Dano de Ataque. |
Força OX | Unidades Força OX recebem defesas adicionais. Uma vez por combate, quando ficariam com menos de 1 de Vida, as unidades ficam com 1 de Vida e se tornam imunes a dano por 1s. (2) 20 de Armadura e Resistência Mágica |
Guardiã Estelar | Guardiãs Estelares recebem mais Mana em combate. (3) 40% de Mana |
Supers | (3) Início do combate: faz uma pose que concede 18% de dano adicional à sua equipe, aumentando em 3% para cada Campeão 3 Estrelas na sua equipe. |
Ameaça | Ameaças não têm efeitos de característica, mas contam com habilidades poderosas e atributos base aumentados. |
Submundo | Unidades Submundo precisam se esgueirar pelos esgotos depois de cada combate contra jogadores e quebrar 10 fechaduras para abrir um cofre. Quando o cofre for aberto, você poderá escolher entre obter os espólios imediatamente ou tentar fazer outro assalto e receber recompensas ainda melhores. (3) 2 fechaduras a cada vitória e 3 a cada derrota |
Classes
Ás | Esta característica só é ativada quando você tem exatamente 1 ou 4 Ás únicos. (1) Executa inimigos com menos de 15% de Vida. |
Égide | Sua equipe recebe Resistência Mágica adicional, e unidades Égide recebem mais. (2) +20 de Resistência Mágica, +40 para unidades Égide. |
Lutador | Lutadores recebem Vida máxima adicional. (2) +20% de Vida máxima. |
Defendente | Sua equipe recebe Armadura adicional, e os Defendentes ganham mais. (2) +30 de Armadura, +60 para Defendentes. |
Duelista | Inato: Velocidade de Movimento aumentada. Ataques de Duelistas concedem Velocidade de Ataque adicional, acumulando até 12 vezes. (2) +5% de Velocidade de Ataque por acúmulo. |
Meteorologista | Dependendo das condições climáticas, a Meteorologista concede efeitos diferentes para aliados adjacentes. O clima muda a cada partida. |
Hacker | Hackers recebem Vampirismo Universal e invocam um H4ckerr!m. Qualquer unidade colocada na casa do cavaleiro será mandada para a retaguarda inimiga, ficando inalvejável pelos primeiros segundos de combate. (2) 15% de Vampirismo Universal. Vampirismo Universal: cura-se em parte do dano causado. |
Cordial | Quando unidades Cordiais conjuram suas habilidades, sua equipe recebe Poder de Habilidade cumulativo pelo resto do combate. (2) +4 de Poder de Habilidade. |
Mascote | Sua equipe se cura em uma porcentagem da própria Vida máxima a cada 2s, e Mascotes se curam no dobro do valor. Quando os Mascotes morrem, eles se retiram para torcer pela sua equipe. A cura da equipe aumenta em 1% para cada Mascote na torcida. (2) 2% de cura. |
Traquina | (2) Uma vez por combate, ao ficar com 50% de Vida, Traquinas fazem surgir um boneco-alvo, deslocam-se para um local seguro e restauram 150 de Vida. |
Renegado | Unidades Renegadas causam dano adicional, e o último Renegado vivo causa mais dano ainda. (3) 25% de dano adicional e 20% a mais para o último Renegado vivo. |
Enfeitiçado | A cada 5s, o próximo ataque do Enfeitiçado dispara um orbe mágico em um alvo aleatório, explodindo e causando 50% do Poder de Habilidade como Dano Mágico. Enfeitiçados recebem: |
Certeiro | Início do combate: Certeiros recebem Dano de Ataque adicional imediatamente e depois a cada 4s. (2) +5% de Dano de Ataque. |
Ameaça | Ameaças não têm efeitos de característica, mas contam com habilidades poderosas e atributos base aumentados. |
Redefinição das ranqueadas
Já que atualizações intermediárias, como Glitch Total!, preservam grande parte das mecânicas e Campeões do conjunto anterior, os ranques serão redefinidos apenas parcialmente. Para a maioria das pessoas, isso significa que elas serão colocadas um tier inteiro abaixo do ranque anterior. Ouro II se tornará Prata II, Diamante IV se tornará Platina IV e por aí vai.
Se você for um dos titãs do Teamfight Tactics e conseguiu alcançar o Mestre ou superior, seu ranque será redefinido para o Diamante IV, assim nós, pobres mortais, teremos uma chance de alcançar!
Recompensas ranqueadas
Seus atos heroicos não passaram despercebidos! Quem jogou partidas ranqueadas vai ser muito bem recompensado com base na sua classificação, e as recompensas de Ataque dos Monstros! serão distribuídas ao longo da atualização intermediária Glitch Total!
Agora, sem mais delongas, vamos dar uma olhadinha no que você vai ganhar!
Padrão
Alcançou o Ouro ou superior em Ataque dos Monstros!? Comemore com um emote da Lux Chibi, incluindo um cajado ou uma tiara especial de acordo com seu ranque!
Batalha Frenética
Se as suas vitórias na Batalha Frenética levaram você ao tier Verde, Azul, Roxo ou Frenético durante o combate às várias ameaças de Ataque dos Monstros!, você receberá, com base no seu ranque, um emote do resiliente Espírito Superesquadrão!
Duplas Dinâmicas!
Para o sonho realizar, em equipe você deve jogar — ainda mais se esse sonho for resgatar recompensas ranqueadas no Duplas Dinâmicas! Quem alcançou Ouro ou superior pode exibir sua jornada na fila em dupla com o esquadrão... do Bigodes Superesquadrão!
Partidas provisórias
Depois que o conjunto começar, todas as pessoas que jogam ranqueadas vão começar com cinco partidas provisórias classificatórias. Durante essas partidas, você não perderá PdL por ficar entre os últimos 4, e receberá PdL adicional por ficar entre os 4 primeiros — ou entre os 2 primeiros, no caso do Duplas Dinâmicas.
Missões
Se você quiser ganhar EXP para habilitar as recompensas do Passe Glitch Total!, concluir missões é sua melhor opção!
Missões semanais
Toda semana, traremos um novo conjunto de missões para você chegar e salvar o dia. Basta finalizá-las antes que a nova semana comece e elas sejam trocadas pelas próximas!
Semanas 1, 3, 5, 7, 9 e 11
Missão | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Três Não é Demais | Jogue 3 partidas de Teamfight Tactics: Glitch Total! | 600 |
Evento de Crossover | Coloque em campo uma equipe com 5+ características ativas. | 200 |
Derrote os Monstros | Fique em 1º em uma partida. OU Vença 3 partidas (fique em 1º – 4º em partidas normais ou em 1º – 2º em Duplas Dinâmicas). | 200 |
Quem Tem o Poder | Deixe um Campeão de custo 3, 4 ou 5 com 3 estrelas. | 200 |
Semanas 2, 4, 6, 8, 10 e 12
Missão | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Três Não é Demais | Jogue 3 partidas de Teamfight Tactics: Glitch Total! | 600 |
Superaliança | Coloque em campo 9+ unidades | 200 |
Prepare-se! | Selecione um Campeão do carrossel equipado com 2+ itens | 200 |
Mantenha a Posição | Consiga uma sequência de 5 vitórias. | 200 |
Missões de Glitch Total!
Essas missões megabugadas podem ser cumpridas apenas uma vez. A maioria delas tem dois objetivos diferentes que devem ser completados, mas prometemos que a recompensa de EXP no final compensa o esforço a mais.
Missão | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Defenda a Cidade | Jogue uma partida de Teamfight Tactics: Glitch Total! | 400 |
Fortalecimento | Ganhe 25 pontos ao selecionar Aprimoramentos (1 para Herói, 1 para Prata, 2 para Ouro, 3 para Prismáticos). | 400 |
Mega-Herói | Coloque em campo um Campeão com 3.000+ de Vida | 400 |
Equipe Estrela Dourada | Deixe 3 Campeões com 3 estrelas em uma partida | 400 |
Sabedoria Infinita | Abra 3 Tomos das Características. | 400 |
GNAR GRANDÃO! | Coloque em campo Gnar 2 estrelas com Determinação Titânica | 400 |
Área de Torcida Ampliada | Coloque em campo Mascote (6+) | 600 |
Volta às Aulas | Coloque em campo Guardiãs Estelares (7+) | 600 |
Só Mais Um da Equipe | Coloque em campo uma Ameaça com um Emblema e sua característica ativa no Ouro+. | 600 |
Ciclo Paradoxal | Coloque em campo Infinitime (5+) | 600 |
Viajante Cósmico | Coloque em campo Andafendas e Invoque Zac por {quantidade} rodadas. | 600 |
Pou Pou Pou | Coloque em campo Saque Rápido (4+) | 600 |
Poder Máximo | Ative uma característica Prismática | 800 |
Esquadrão Corrupção | Coloque Morgana, Aatrox e Fiddlesticks em campo, todos com no mínimo 2 estrelas. | 800 |
O Escolhido | Ative uma Característica Ouro+ em um Herói | 800 |
Heróis Mais Mortais | Coloque em campo uma Neeko 2 estrelas ou mais com Capuz da Morte de Rabadon. E Coloque em campo um Jhin 2 estrelas ou mais com Lâmina Mortal. | 800 |
Jogo Sujo | Coloque em campo um Submundo por 3 rodadas. E Faça Syndra jogar uma Ameaça 2 estrelas ou mais da sua reserva. | 800 |
Conteúdo da Loja
Estrategistas
Assim como as ameaças a Espatópolis, a fofura dos Estrategistas da cidade só aumenta.
Tutu não fica no papo; ele sai em campo. O que é um pouco doido, já que ele é um tubarão. Mas, quando sua cidade está correndo perigo, você para de fazer perguntas e começa a contar com esse temível peixe!
Depois da estreia do Barão no último conjunto, não resistimos e trouxemos outro dos monstros mais famosos do Rift: Aronguinho! Transformado pela Convergência, este novo Estrategista poderoso está pronto para dar uns socos depois de passar anos apanhando.
Ninguém sabe muito sobre o Noctero, e ele prefere que continue assim. Uuh uuh, quem é esta figuuura misteriosa que esbanja charme e furtividade?!
O Danguinho está causando um impacto heroico com o novo esquadrão de Rango Dangos. Se amá-los é errado, a gente não quer estar certo!
Não quer mais saber de criaturas fofinhas e corajosas? Então olhe para as sombras...!
O Zed Chibi pode ser comprado diretamente na Loja por 1.900 RP/MT e acompanha um dos pacotes de Passe, como destacado abaixo. Independente de como ele entre no seu elenco, você também receberá seu Boom característico: Shuriken Laminado!
Até mesmo o assassino supremo pode ser melhorado. Uma figura com lâminas afiadas: PROJETO: Zed Chibi!
Assim como no LoL, PROJETO: Zed Chibi vem com um poderoso finalizador que será reproduzido sempre que você arremessar um jogador para fora da partida!
PROJETO: Zed Chibi tem 2% de chance de aparecer no Cache de Dados do Zed (390 RP/MT), mas tem a garantia de aparecer no 61º cache. Os Caches de Dados do Zed vão sumir feito ninjas da Loja quando Glitch Total! acabar, então garanta os seus enquanto pode!
Compra direta de Estrategistas
Pequena Lenda | Custo |
---|---|
Tutu (Raro) | 750 RP/MT |
Super Tutu (Raro) | 750 RP/MT |
Tutuzinho (Raro) | 750 RP/MT |
Tutu Guardião Estelar (Épico) | 925 RP/MT |
Tutu Nêmesis Estelar (Épico) | 925 RP/MT |
Noctero (Raro) | 750 RP/MT |
Pulsefire Noctero (Raro) | 750 RP/MT |
Noctero Guardião Estelar (Raro) | 750 RP/MT |
Noctero Nêmesis Estelar (Épico) | 925 RP/MT |
Super Noctero (Épico) | 925 RP/MT |
Aronguinho | 750 RP/MT |
Aronguinho Bombado | 750 RP/MT |
Aronguinho Guardião Estelar | 750 RP/MT |
Aronguinho Estiloso | 925 RP/MT |
Super Aronguinho | 925 RP/MT |
Rango Esquentadinho | 925 RP/MT |
Rango Azulado | 925 RP/MT |
Rango Relâmpago | 925 RP/MT |
Rango Rosa Feroz | 925 RP/MT |
Rango Resplandecente | 925 RP/MT |
Fragmentos Estelares
130 Fragmentos Estelares | 625 RP/MT |
520 Fragmentos Estelares | 2.500 RP/MT |
1.040 Fragmentos Estelares | 5.000 RP/MT |
Cache de Dados do Zed
Abra um Cache para ter uma chance de obter variantes de Tutu, Aronguinho, Noctero e Rango Dango, Pequenas Lendas lançadas anteriormente e até mesmo o mítico PROJETO: Zed Chibi (2% de chance, garantido no 61º Cache)!
1 Cache de Dados do Zed | 390 RP |
5 Caches de Dados do Zed | 1950 RP |
10+1 Caches de Dados do Zed | 3.900 RP |
Cápsula Ultranefasta
Abra uma Cápsula para ter uma chance de obter variantes de Tutu, Aronguinho, Noctero e Rango Dango, Pequenas Lendas lançadas anteriormente e até mesmo o mítico Bigodes Ultra-Ameaça!
Além disso, essas Cápsulas podem conter a arena Ataque dos Monstros (2% de chance, garantida na 61ª Cápsula), conforme mostrado abaixo!
1 Cápsula Ultranefasta | 390 RP |
5 Cápsulas Ultranefastas | 1950 RP |
10+1 Cápsulas Ultranefastas | 3.900 RP |
Arena
Achou que as unidades Ameaça eram perigosas? Pff, isso é porque você ainda não viu o monstrão que paira sobre Espatópolis na arena Ataque dos Monstros!
Essa arena só pode ser encontrada nas Cápsulas Ultranefastas.
Passe premium e Pacotes
Quer ter um pouquinho de tudo? Então parece que você está precisando de um pacote!
Passe+ Glitch Total! | 1.295 RP/MT |
Pacote Além da Humanidade
| 13.150 RP/MT |
Pacote Escala Total
| 11.630 RP/MT |
Pacote Conduta de Honra
| 550 RP/MT |
Conteúdo do Passe+
Ao subir de nível no Passe+ Glitch Total! premium, você receberá todas as recompensas a seguir, bem como os emotes e outros brindes contidos no passe grátis.
Para uma análise mais detalhada dos conteúdos de Glitch Total! e como tudo funciona, basta conferir nosso artigo de Perguntas Frequentes do Passe Glitch Total!
Pequenas Lendas
Com a estreia de Espírito Supermaligno e Ratuninho Nêmesis, o mal ficou mais maneiro do que nunca!
Arenas
Qualquer gato que se preze tem um covil do mal, e poucos covis são tão estilosos quanto as arenas do Passe+ do Bigodes Ultra-Ameaça: Plano "Miauravilhoso", História Sendo Miauscrita e Ordem, Progresso e Garras.
Porém, somente os miaunáticos mais diabólicos vão concluir todo o Passe+ e conseguir as chaves do Laboratório Miautante do Bigodes!
Booms
Com os booms do Passe+ Glitch Total!, mostre aos seus inimigos que você tem muita garra: Pata Relâmpago, Miautralhadora, Raio Cosmiáutico e Espere um Miaumento...!