Prepare-se para aprimorar sua tecnologia e sair pelas ruas, porque esse conjunto do Teamfight Tactics vai te levar para a Cidade Cibernética !
Datas de Cidade Cibernética: Fase 1
Início — 2 de abril de 2025 // 15:00 BRT
Fim da Fase 1 – 27 de maio de 2025 // 03:59 BRT
*Datas e horários sujeitos a alterações. Sempre confira o cronograma disponível no jogo para obter as informações mais precisas.
Passes de Cidade Cibernética: Fase 1
Todos recebem o Passe Cidade Cibernética: Fase 1 gratuito automaticamente no primeiro dia do novo conjunto, sendo possível fazer um upgrade para o Passe Cidade Cibernética: Fase 1 premium por 1.295 RP para habilitar o conteúdo premium conquistado quando quiser.
Dê uma olhada na seção Conteúdo do Passe+ abaixo para ver algumas das coisas que você pode habilitar com o passe premium.
Hackeie a Convergência
Em Cidade Cibernética, suas rodadas de Aprimoramentos às vezes são HACKEADAS, dando a você uma enorme variedade de opções únicas que alteram o fluxo da partida ainda mais do que o normal. Isso vem em uma tonelada de formas, como:
- Aprimoramentos 1v2, nos quais você escolhe entre um único aprimoramento ou ambos outros aprimoramentos
- Aprimoramentos que alteram as regras da sua Loja (2 Estrelas à venda, alguém?)
- Orbes Hackeados com vários conteúdos incomuns
- Aprimoramentos de conjuntos anteriores no Mercado Clandestino
- E muito mais!
Sério, tem muitas coisas para listar aqui. Além disso, não queremos estragar a surpresa de todas as formas que os hacks podem melhorar sua mecânica de jogo!
Características da Cidade Cibernética
A Cidade Cibernética abriga um grupo heterogêneo de campeões de todos os estilos de vida.
Origens da Cidade Cibernética
Origem | Bônus |
---|---|
Esquadrão Anima | Em cada tier, escolhe uma arma para ser disparada periodicamente durante o combate por um Campeão Esquadrão Anima aleatório. Campeões Esquadrão Anima recebem Armadura, Resistência Mágica e Amplificação de Dano. |
Boom Bot | Os Boom Bots disparam um míssil a cada 400 de dano causado a um inimigo próximo que cause dano mágico. 10% do dano sofrido contribuem para o dano causado. |
Ciberchefão | Seu Ciberchefão mais forte é aprimorado para a forma final. Ele recebe Vida e Poder de Habilidade e a habilidade dele atinge mais inimigos. |
Cifra | Recebe Informação ao perder combates, aumentado para Combos de Derrotas. Recebe uma pequena quantia por abater inimigos.
|
Divinicorp | Campeões Divinicorp concedem atributos únicos à sua equipe, aumentados a cada Divinicorp em campo. Campeões Divinicorp recebem o dobro. Morgana — PdH Rhaast — Armadura e RM Senna — DdA Gragas — Vida Vex — Crítico Renekton — Velocidade de Ataque Emblema — Vampirismo Universal |
ExoTec | Recebe itens únicos que só podem ser equipados por Campeões ExoTec. Eles recebem Vida e Velocidade de Ataque a cada item equipado. |
Deus das Redes |
Depois de 2 combates entre jogadores, abre um Arsenal de Modificadores de Característica que reprogramam permanentemente um Campeão para se beneficiar de uma característica (mas sem contribuir para ela). Toda vez que você recebe um Modificador de Característica, o próximo requer 1 rodada adicional. |
Boi Dourado |
Boi Dourado recebe Amplificação de Dano e tem a chance de conceder ouro ao conseguir abates. Se você gastar X de ouro em atualizações ou em EXP na mesma rodada, aumentará permanentemente a Amplificação de Dano e o ouro exigido para o próximo bônus. Atualizações contam em dobro para o ouro gasto. (Boi Dourado deve ter lutado na última rodada) |
Nitro |
A cada rodada, Campeões Nitro concedem Cromo ao R-080T com base no nível de estrela. Cada Cromo concede 14 de Vida e 1 de Poder de Habilidade. Com 200 de Cromo, ele é aprimorado para T-43X! |
Soberano | O Soberano ataca a unidade na casa atrás dele, causando 40% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro. Ele recebe 40% da Vida e 33% do Dano de Ataque do alvo. |
Mata-almas | Recebe uma cópia em holograma do inimigo de custo mais alto que Viego tiver ajudado a matar na última rodada. Ela tem 600/900/3000 de Vida, causa 30%/40%/200% de dano e tem 1 item recomendado. |
Demônio Urbano |
Aliados em casas pintadas recebem Vida, Poder de Habilidade e Dano de Ataque. Algumas casas são Exclusivas e concedem 50% a mais. Demônios Urbanos dobram todos os efeitos. |
Transgressor |
Recebe um Chapéu de Rei do Crime que aprimora a habilidade de um Campeão Transgressor de forma única. Campeões Transgressores recebem Vida e Amplificação de Dano. |
Vírus | O Vírus infecta sua Loja com 10% de chance de surgir um Pedaço. Quando comprado, ele se funde e aumenta a Vida máxima do Zac mais forte em 3% e o Poder de Habilidade em 5. |
Classes da Cidade Cibernética
Classe | Bônus |
---|---|
A.M.P. | Campeões A.M.P. aprimoram as próprias habilidades de formas exclusivas com Amplificação. Eles também recebem Vida. |
Bastião |
A sua equipe recebe 10 de Armadura e Resistência Mágica. Bastiões recebem mais. Nos primeiros 10s de combate, o bônus dos Bastiões aumenta em 100%. |
Brutamontes | Sua equipe recebe 100 de Vida máxima. Brutamontes recebem mais. |
Dínamo | A cada 3s, sua equipe recebe Mana. Dínamos recebem 100% a mais. |
Carrasco |
As Habilidades dos Carrascos podem causar Acerto Crítico. Eles também recebem Dano de Acerto Crítico e Chance de Acerto Crítico adicionais. Se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%, o Dano de Acerto Crítico adicional dobrará. |
Atirador | Atiradores recebem Dano de Ataque. Após 8s de combate, o bônus aumenta em 100%. |
Mercenário |
Mercenários reduzem uma porcentagem do Mana máximo de aliados. |
Fumegante |
Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque. Os Fumegante Campeões recebem mais a cada ataque, fazendo um acúmulo de até 10 vezes. |
Dizimador |
Dizimadores recebem Dano de Ataque e Vampirismo Universal. A sobrecura cura o Dizimador com a menor porcentagem de Vida em 50% do excedente. |
Estratégico | Início do combate: Aliados nas 2 últimas linhas recebem Amplificação de Dano. Aliados nas 2 linhas da frente recebem Durabilidade. Estratégicos recebem o triplo. |
Tecnológico |
Tecnológicos recebem Poder de Habilidade. Inimigos atingidos por suas habilidades causam 10% menos dano durante 3s. |
Vanguarda |
Vanguardas recebem 10% de Durabilidade enquanto estiverem com Escudo. Início do combate e 50% de Vida: recebe um Escudo de Vida máxima por 10s. |
Informações sobre ranqueadas
Valeu pelos grandes momentos, Mergulhe em Arcane! Agora, abram alas para a Cidade Cibernética entrar sob os holofotes de neon em uma motocicleta irada.
Redefinição das ranqueadas
Finalmente chegou a hora dos nossos ranques conquistados a duras penas caírem, para que assim possamos nos esforçar para conquistá-los novamente! Você está se perguntando o porquê disso? Bom, sabemos que, para muitos de vocês, subir nas ranqueadas é a parte mais emocionante do jogo. Queremos oferecer a todos uma nova experiência das ranqueadas a cada conjunto novo, e uma redefinição total possibilita isso!
E o que isso significa para o seu ranque de Mergulhe em Arcane?
Ranqueada e Duplas Dinâmicas
Quem chegou nos níveis mais altos começará no Prata IV. Outros ranques receberão um empurrãozinho inicial, embora ninguém comece abaixo de Ferro II.
Batalha Frenética
E a Batalha Frenética? Essa é fácil: todo mundo, independentemente da colocação no último conjunto, vai começar no tier Cinza (500).
Partidas provisórias
Depois do início do conjunto, todas as pessoas que jogam ranqueadas vão começar com cinco partidas de colocação provisórias. Durante essas partidas, você não perderá PdL por ficar entre os últimos 4, e receberá PdL adicional por ficar entre os 4 primeiros — ou entre os 2 primeiros, no caso do Duplas Dinâmicas.
Recompensas Ranqueadas
Com Mergulhe em Arcane fazendo seu ato final, você poderá resgatar qualquer recompensa obtida no último conjunto durante o lançamento de Cidade Cibernética: Fase 1.
Ouro+
Quem transcendeu o arcane e atingiu Ouro ou mais, tanto nas Ranqueadas quanto Dois por Um ou Tier Azul+, pode mostrar aos outros jogadores o que é ser realmente lendário com a pequena lenda Taluga Vitoriosa.
Missões
Conclua essas missões para ganhar EXP e acelerar o seu progresso rumo às recompensas do Passe da Cidade Cibernética: Fase 1.
Missões semanais
Cada semana de Cidade Cibernética traz novas missões para você explorar.
Semanas 1 e 5
Missão | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Protocolo I / V | Jogue 4 partidas de TFT: Cidade Cibernética | 2.000 |
Hora das compras | Atualize a loja 100 vezes | 400 |
Blecaute | Atordoe 30 inimigos | 600 |
Bioengenharia | Faça um Campeão 2 Estrelas 30 vezes | 600 |
Tecnologia primordiana | Coloque em campo 5 unidades Esquadrão Anima OU Coloque em campo 5 Divinicorps |
800 |
Semanas 2 e 6
Missão | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Protocolo II / VI | Jogue 4 partidas de TFT: Cidade Cibernética | 2.000 |
Colecionador de sucata | Colete 50 orbes de espólio | 400 |
Mecanismos improvisados | Monte 15 itens completos | 600 |
Forja de peças | Abra 8 bigornas | 600 |
Confronto | Vença 35 combates entre jogadores | 800 |
Semanas 3 e 7
Missão | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Fase III / VII | Jogue 4 partidas de TFT: Cidade Cibernética | 2.000 |
Atualização de firmware |
Compre EXP 50 vezes OU Fique entre os 4 melhores em uma partida de Batalha Frenética |
400 |
Nove é demais | Coloque em campo 9 ou mais unidades em um único combate | 600 |
Elite | Coloque em campo um Campeão de custo 5 com 2 Estrelas | 600 |
Dizimador robótico | Coloque em campo 4 Dizimadores OU Coloque em campo 4 Boom Bots |
800 |
Semanas 4 e 8
Missão | Objetivo | EXP |
---|---|---|
Fase IV / VIII | Jogue 4 partidas de TFT: Cidade Cibernética | 2.000 |
Vazamento de dados | Cause 200.000 de Dano Mágico | 400 |
Cromagem | Deixe um Campeão com 3 Estrelas | 600 |
Portfólio diversificado | Coloque em campo uma equipe com 5 características ativas | 600 |
Relíquia antiga | Obtenha um artefato | 800 |
Objetivos da Cidade Cibernética: Fase 1
Estes objetivos temáticos só podem ser cumpridos uma vez.
Título | Descrição | EXP |
---|---|---|
Boas-vindas à Cidade Cibernética |
Jogue uma partida de Teamfight Tactics: Cidade Cibernética Esta missão precisa ser cumprida antes de qualquer outra |
200 |
Deixe sua marca | Obtenha 200 pontos (Consulte Objetivo para saber mais) | 1.000 |
Deletado | Cause 250.000 de dano com Acertos Críticos usando Campeões Carrascos | 800 |
Tunado | Faça Jinx disparar 9 foguetes em uma única conjuração | 1.000 |
Minichefão | Cause 50.000 de Dano Verdadeiro com Veigar | 600 |
Infestação de malware | Coloque Zac em campo e compre 20 Pedaços da loja | 800 |
Quem mexe com o boi... | Colete 50 de ouro concedidos por Campeões Boi Dourado | 1.000 |
Aprimoramento de hardware | Coloque em campo um T-43X (requer Campeões Nitro) | 1.000 |
Soberanos virtuais | Sacrifique 10 unidades para um Renekton 2 Estrelas | 800 |
Injeção de código | Coloque em campo 6 Brutamontes OU Coloque em campo 6 Brutamontes OU Coloque em campo 6 Vanguardas |
800 |
Supremacia digital | Aprimore um Ciberchefe até a forma final 50 vezes | 600 |
Sincronia neural | No início do combate, tenha um Campeão com 25% de Durabilidade E No início do combate, tenha um Campeão com 25% de Amplificação de Dano |
800 |
Leve um amigo | Jogue uma partida de Duplas Dinâmicas OU Jogue uma partida de Batalha Frenética |
600 |
Mente coletiva | Adquira 15 Emblemas ou itens de Estrategista | 600 |
Acabou | Cause 9.000 de Dano Físico com um Campeão em um único combate E Cause 9.000 de Dano Mágico com um Campeão em um único combate |
800 |
Avaliação 3 estrelas | 20 Campeões com 3 estrelas | 1.000 |
Colapso do sistema | Cause 1.000 de dano a outros Estrategistas OU Chegue à rodada final nos Desafios da Horuja |
600 |
Pontuação máxima | Vença 10 partidas de TFT: Cidade Cibernética (Entre os 4 melhores em Normal/Ranqueado, 2 melhores no Duplas Dinâmicas) |
2.500 |
Singularidade | Ative uma característica Prismática | 500 |
Conteúdo da Loja
Pequenas Lendas
Para ter sucesso na Cidade Cibernética, você terá que incorporar tanto a luz quanto a escuridão. Ainda bem que Shiro e Kuro estão aqui para ajudar com isso.
Desbloqueando Estrategistas
Variações específicas das pequenas lendas deste conjunto podem ser compradas diretamente, mas também podem ser obtidas aleatoriamente nos Reinos do Tesouro.
Compra direta
Shiro e Kuro 1✰ (Lendário) | 2.500 RP/MT |
Conteúdo de Reinos do Tesouro e Loja Rotativa
Os Reinos do Tesouro e a Loja Rotativa da Cidade Cibernética estão abarrotados com conteúdos incríveis:
PROJETO: Vayne Liberta
A melhor caçadora cibernética agora pode perseguir sua presa por todo o caminho até a Cidade Cibernética. PROJETO: Vayne Liberta é a mais nova estrategista liberta e traz sua essência pura para o TFT com uma ilustração única, emotes personalizados, novas animações e finalizadores potentes. Sem falar no explosivo PROJETO: Dardos de Prata, que também pode ser encontrado na Loja rotativa.
Você pode adicionar ela e futuros estrategistas libertos (junto com seus booms personalizados) à sua lista por meio dos Reinos do Tesouro ou da Loja Rotativa (10 Medalhões Míticos).
Janna Chibi
Traga a Fúria da Tormenta para a Convergência com Janna Chibi.
Janna Previsão do Tempo Chibi
Mande seus inimigos para longe com uma rajada de vento tempestuosa, cortesia de Janna Previsão do Tempo Chibi, que está disponível na Loja Rotativa por 10 Medalhões Míticos.
Arena PROJETO: Queda Limiar
As distopias cibernéticas sempre forneceram planos de fundo épicos para seus conflitos, e com o PROJETO: Queda Noturna, a Cidade Cibernética não é exceção.
Portais
Uma das vantagens de se viver na Cidade Cibernética é poder desfrutar de tudo o que há de mais recente em tecnologia de ponta... como os PORTAIS.
Esses cones de Convergência permitem que você troque de tabuleiro com estilo enquanto jogam certos elementos temáticos. No lançamento, eles vêm em duas variações:
- Padrão (1 Medalhão Mítico) — cosmético de tier base que aprimora suas jogadas no tabuleiro com benefícios temáticos
- Lendário (3 Medalhões Míticos) — Portais incríveis, com mais ação e (frequentemente) temáticas mais aprofundadas
Assim que receber um portal, você pode equipá-lo em seu arsenal junto com seu Estrategista, arena e explosão para ter a melhor experiência personalizada.
Fragmentos Estelares
130 Fragmentos Estelares | 650 RP/MT |
520 Fragmentos Estelares | 2.500 RP/MT |
1.040 Fragmentos Estelares | 5.000 RP/MT |
Passe+
Passe+ Cidade Cibernética: Fase 1 | 1.295 RP/MT |
Conteúdo do Passe+ Cidade Cibernética: Fase 1
Subir o nível do Passe+ premium de Cidade Cibernética: Fase 1 fará com que você receba todas as recompensas a seguir, assim como os emotes e outros conteúdos do passe gratuito.
Veja abaixo tudo o que você pode ganhar no Passe Cidade Cibernética: Fase 1 e no Passe+ Cidade Cibernética: Fase 1, indicado por cor. Lembrete: se tiver o Passe+ Cidade Cibernética: Fase 1, você também terá acesso a tudo do Passe Cidade Cibernética: Fase 1 grátis:
NÍVEL |
RECOMPENSA |
EXP ATÉ RECOMPENSA |
0 | 200 Emblemas do Tesouro | 0 |
1 | Pequena lenda Espírito de Tinta | 1.000 |
2 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
3 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
4 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
5 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
6 | Arena Ruas da Cidade Cibernética | 1.000 |
7 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
8 | 100 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
9 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
10 | Boom Laser de Pistola | 1.000 |
11 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
12 | 100 Fragmentos Estelares | 1.000 |
13 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
14 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
15 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
16 | Pequena lenda Mech Lasquinha | 1.000 |
17 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
18 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
19 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
20 | Pequena lenda Rabisquinho Fliperama | 1.000 |
21 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
22 | 100 Fragmentos Estelares | 1.000 |
23 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
24 | CTRL-ALT-DEL! Boom | 1.000 |
25 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
26 | 100 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
27 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
28 | 100 Fragmentos Estelares | 1.000 |
29 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
30 | Pequena lenda Petit Gatô Arroz | 1.000 |
31 | 100 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
32 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
33 | 200 Cristais do Reino | 1.000 |
34 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
35 | Pequena lenda Shiro e Kuro Cosmos Negro | 1.000 |
36 | 300 Cristais do Reino | 1.000 |
37 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
38 | 200 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
39 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
40 | Portal Entre no Ciberespaço | 1.000 |
41 | 100 Cristais do Reino | 5.000 |
42 | 100 Cristais do Reino | 5.000 |
43 | 150 Emblemas do Tesouro | 5.000 |
44 | 200 Cristais do Reino | 5.000 |
Pequenas Lendas
O Espírito de Tinta é 100% compatível com o ecossistema da Convergência. Mas ele não é único...
Mech Lasquinha, Rabisquinho Fliperama, Petit Gatô Arroz e Shiro e Kuro Cosmos Negro estão prontos para entrar na Cidade Cibernética e eliminar a concorrência.
Arenas
Festeje a noite toda na arena Ruas da Cidade Cibernética.
Booms
Liberte uma fúria futurista com alguns dos ataques mais devastadores de Cidade Cibernética: Ctrl-ALT-DELETAR! e Laser de Pistola.
Portal
Comece sua coleção de portais com o primeiro portal incluído em um passe de batalha. Entre no Ciberespaço.