เซ็ตที่ 10 ของ Teamfight Tactics มาเรียกเสียงฮือฮาด้วย Remix Rumble Act 1!
สร้างวงดนตรีที่แน่นไปด้วยศิลปินแนวดนตรีที่หลากหลาย แล้วจัดศิลปินเดี่ยวระดับ S ไว้รับหน้าที่กลางวงเพื่อรวมทุกคนเข้าด้วยกัน จากนั้นก็เล่นให้เป๊ะทุกโน้ตดนตรีเพื่อการแสดงสุดล้ำที่ถึงกับทำให้ศัตรูกลับใจกลายมาเป็นแฟนคลับได้ เมื่อโลกได้รับฟังจังหวะมันๆ จากคุณแล้ว การขึ้นสู่ระดับ "แพลตตินัม" นั้นก็จะไม่ใช่แค่แรงค์ของคุณอีกต่อไป
ตารางแข่งขัน Remix Rumble Act 1
เริ่ม - 22 พฤศจิกายน 2023 // 02:00 น. ตามเวลาประเทศไทย
สิ้นสุด - 23 มกราคม 2024 // 14:59 น. ตามเวลาประเทศไทย
*วันเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลง อย่าลืมตรวจสอบตารางเวลาในเกมสำหรับข้อมูลที่ถูกต้อง
Remix Rumble Act 1 Pass
ทุกคนจะได้รับ Remix Rumble Act 1 Pass ฟรีอัตโนมัติในวันแรกของการเริ่มเซ็ตใหม่ และคุณจะสามารถอัปเกรดเป็น Remix Rumble Act 1 Pass+ พรีเมียมได้ในราคา 1,295 RP เพื่อปลดล็อกคอนเทนต์พรีเมียมได้ในเวลาที่คุณต้องการ
มาดูส่วนของเนื้อหา Pass+ เพื่อดูสิ่งที่คุณสามารถปลดล็อกด้วยพาสแบบพรีเมียม หรือเข้าไปเก็บข้อมูลวงในให้ก๊วนของคุณที่คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Remix Rumble Pass ของเราเพื่อเรียนรู้ว่าพาสใช้งานอย่างไร
มาเตรียมความพร้อมสำหรับ Remix Rumble กัน
คุณได้ตั๋วแถวหน้าสำหรับงานคอนเสิร์ตใหญ่พร้อมรายชื่อศิลปินที่คุณไม่อยากจะเชื่อ
Headliner
อยากดึงฝูงชนมาดูวงดนตรีของคุณใช่ไหม เลือก Headliner มาร่วมวงสิ
Headliner ปรากฏในร้านค้าในฐานะยูนิต 2 ดาวในราคาที่เหมาะสมกัน (เช่น Headliner ที่มีค่าร่าย 3 หน่วยมีราคา 9 ทองเพราะคล้ายกับการซื้อ 2 ดาว 3 ชุด) คุณจะวาง Headliner ในสนามได้แค่ครั้งละหนึ่งหน่วย แต่ก็คุ้มค่าเพราะ Headliner มีเอฟเฟกต์ประจำตัวที่จะส่งผลต่อกระดานของคุณ ซึ่งรวมถึงการนับคูณสอง ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณลักษณะเฉพาะตัว
ถ้าคุณยังไม่ได้ซื้อ Headliner คุณจะพบกับ Headliner อย่างน้อยหนึ่งรายในร้านค้าทุกร้านจนกว่าคุณจะทำการซื้อ หลังจากซื้อมาแล้ว คุณจะเห็น Headliner ในร้านทุกๆ หนึ่งในสี่ร้าน จับตามองดูกลุ่มคนเก่งไว้ให้ดี เผื่อว่า Headliner ของคุณไม่เข้ากับแนวดนตรีของวงสุดล้ำของคุณ
สร้างวงดนตรีแล้วปล่อยแทร็กเพลง
แต่ละแนวเพลงตามคุณสมบัติมีประโยชน์มากกว่าการให้โบนัสกับทีม เพราะแนวเพลงเหล่านี้จะประสานรวมกันจนกลายเป็นเพลงเด่นเฉพาะตัวในกลิ่นอายของวงคุณเอง เพลงเหล่านี้ไม่ส่งผลอะไรต่อเกมเพลย์ แต่มันจะช่วยให้คุณมีสไตล์อย่างแท้จริง
แค่อย่าลืมเปิดเพลงในเกมก็แล้วกัน เพราะไม่งั้นคุณก็คงจะไม่ได้ซาวด์เช็กเท่าไหร่
Portal กลับมาตามคำเรียกร้อง
ใช่แล้ว Portal กลับมาใน Remix Rumble พร้อมด้วยจุดหมายปลายทางที่มากกว่าเคย ได้เวลาออกทัวร์ทั่ว Runeterra แล้ว
ต้นกำเนิดและคลาส
แชมป์ประจำ Remix Rumble พร้อมแสดงดนตรีและแจกจ่ายความพ่ายแพ้แล้ว ตามแต่สถานการณ์
ต้นกำเนิด
ต้นกำเนิด | โบนัส |
---|---|
8-bit |
แชมเปี้ยน 8-bit จะได้พลังโจมตี 5% และคอยเก็บคะแนนของค่าความเสียหายที่ทีมสร้าง พลังโจมตีของแชมเปี้ยน 8-bit จะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่คุณทำความเสียหายได้สูงกว่าคะแนนสูงสุด (2) 3.5% |
Country |
เมื่อทีมของคุณเสียค่าพลังชีวิตไป 40% Dreadsteed จะพุ่งลงสนามประลองและเพิ่มพลังให้ยูนิต Country ของคุณ ระดับดาว Country แต่ละระดับจะเพิ่มพลังชีวิตและพลังโจมตี (3) Dreadsteed ไอเทม Radiant คือเวอร์ชันอัปเกรดของไอเทมสมบูรณ์ |
Disco |
ได้ Disco Ball ที่นำไปวางบนสนามได้ เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น แชมเปี้ยนที่อยู่ใกล้กับ Disco Ball จะได้รับความเร็วเพิ่มแบบซ้อนกันได้ และได้รับการฮีลหนึ่งเปอร์เซ็นต์ตามสัดส่วนของพลังชีวิตสูงสุดในทุกๆ 3 วินาที (3) สูงสุด 5% และ 2% |
EDM |
ใช้ไอเทมตัวเลือก EDM เพื่อแซมเปิลแชมเปี้ยน EDM และดูความถี่ของแต่ละราย ในความถี่ที่เจาะจง แชมเปี้ยน EDM จะแปลงร่างเป็นแซมเปิล และร่ายสกิลที่มีการปรับประสิทธิภาพ (2) แซมเปิลที่ประสิทธิภาพ 80% |
Emo |
สกิลของแชมเปี้ยน Emo ใช้มานาในการร่ายน้อยกว่า และแชมเปี้ยน Emo จะได้มานาทุกครั้งที่พันธมิตรตาย (2) ใช้น้อยกว่า 20%, ได้คืน 10 |
Heartsteel |
ได้หัวใจจากการสังหารศัตรู ได้มากขึ้นเมื่อพ่ายแพ้การต่อสู้กับผู้เล่น แปลงหัวใจให้กลายเป็นรางวัลอันทรงพลังในทุกการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น 4 คน! ปริมาณหัวใจที่คุณได้รับจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนสมาชิก HEARTSTEEL ในสนามของคุณ (3) 1 ดวง |
Hyperpop |
แจกมานาและความเร็วในการโจมตี 4 วินาทีให้กับพันธมิตรที่ใกล้ที่สุด 2 คนหลังจากร่าย (1) 3 และ 10% |
ILLBEATS | (เฉพาะ) รับ 2/2/8 Spirit Tentacle ที่วางได้ ขึ้นอยู่กับระดับดาวของ Illaoi โดยหนวดหมึกจะมอบโบนัสเกราะและต้านทานเวทให้กับ Illaoi |
Jazz |
ทีมจะได้รับโบนัสค่าพลังชีวิตและทำดาเมจโบนัสสำหรับทุกๆ คุณลักษณะไม่เฉพาะเจาะจงที่ใช้งานอยู่ (2) 2%, พลังโจมตี 1% |
K/DA |
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต พลังเวท และพลังโจมตีเต็มหลอดหากพวกเขาอยู่ในช่องแสงไฟ แชมเปี้ยน K/DA ได้คูณสอง! (3) สูงสุด 10% |
Maestro | (เฉพาะ) Maestro โจมตีในจังหวะคงที่เสมอ โดยแปลงความเร็วการโจมตีโบนัส 1% เป็นพลังโจมตี 0.7% |
Mixmaster | (เฉพาะ) เลือกโหมดเพื่อปรับแต่งการโจมตีและสกิลของ Mixmaster! |
Pentakill |
แชมเปี้ยน Pentakill โจมตีแรงกว่าและรับความเสียหายที่ลดลง 20% ทุกครั้งที่คุณสังหารศัตรู แชมเปี้ยน Pentakill จะได้รับการเพิ่มพลังและเพิ่มโบนัสขึ้น 50% หลังจากสังหารครบ 5 ราย แชมเปี้ยน Pentakill ทั้งหมดจะได้รับการเสริมพลัง และทั้งทีมของคุณจะมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 66% ตลอดการต่อสู้ที่เหลือ (3) ทำโบนัสความเสียหาย 15% |
Punk |
ได้รับโบนัสพลังชีวิตและพลังโจมตี โบนัสนี้จะเพิ่มขึ้น 1% ทุกครั้งที่คุณใช้ทองกับการรีเฟรชร้านค้า หลังจาก Punk ต่อสู้แล้ว การรีเฟรชร้านค้าครั้งแรกจะใช้ 1 ทองและให้โบนัส +3% (2) 170 และ 17% |
True Damage |
แชมเปี้ยน True Damage สร้างโบนัสความเสียหายตามจริง ถ้าพวกเขาถือไอเทมไว้ พวกเขาก็จะได้ Bling Bonus เฉพาะสำหรับสกิลที่มี (2) พลังโจมตี 15% |
Wildcard |
(เฉพาะ) หากคุณชนะการต่อสู้กับผู้เล่น Kayn จะกลายร่างเป็น Shadow Assassin หากพ่ายแพ้ เขาจะกลายเป็น Rhaast คุณจะได้รางวัลตามร่างของเขาในทุกครั้งที่เขาสังหารแชมเปี้ยนฝั่งศัตรูได้ 2 ราย Shadow Assassin: 3 ทอง Rhaast: 1 พลังชีวิตสำหรับนักวางแผน |
คลาส
คลาส | โบนัส |
---|---|
Big Shot |
ได้รับพลังโจมตี โบนัสนี้จะเพิ่มขึ้น 400% เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อแชมเปี้ยน Big Shot ใช้สกิล (2) 10%, 40% หลังจากร่าย |
Breakout | (เฉพาะ) Akali ถือเป็นสมาชิก K/DA หรือ True Damage ขึ้นอยู่กับว่ามีจำนวนแชมเปี้ยนคุณสมบัติใดอยู่บนสนามของคุณมากกว่ากัน และเธอจะปรับเปลี่ยนสกิลขึ้นอยู่กับร่างของเธอ |
Bruiser |
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 100 Bruiser ได้โบนัสพลังชีวิตเต็ม (2) ค่าสูงสุด 20% |
Crowd Diver |
สร้างโบนัสความเสียหาย และเพิ่มขึ้น 1% ทุกวินาที เมื่อ Crowd Diver ตาย พวกเขาจะกระโจนใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด และสร้างความเสียหายเวท 300 หน่วยและสตันศัตรูภายในระยะ 1 ช่องเป็นเวลา 1.5 วินาที (2) ความเสียหายโบนัส 5% |
Dazzler |
สกิลของ Dazzler จะลดความเสียหายที่เป้าหมายทำลง 15% และสร้างความเสียหายเวทโบนัสเป็นเวลา 2 วินาที (2) พลังโจมตีเวท 20% |
Edgelord |
ได้รับความเร็วโจมตี เมื่อพลังชีวิตของเป้าหมายลดลงต่ำกว่า 50% คุณจะได้รับความเร็วโจมตีคูณสอง Edgelord ที่โจมตีระยะประชิดจะฟาดผ่าศัตรูในการโจมตีครั้งถัดไปด้วย (3) 25% |
Executioner |
สกิลของ Executioner สามารถติดคริติคอลได้และพวกเขาจะได้ความแรงคริติคอล โอกาสคริติคอลของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น อิงตามค่าพลังชีวิตของเป้าหมายที่หายไป (2) 15%, สูงสุด 15% |
Guardian |
หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อค่าพลังชีวิตเหลือ 50% Guardian จะสร้างโล่ป้องกันตัวเองและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ที่สุดตามสัดส่วนของพลังชีวิตสูงสุด (2) 30% |
Mosher |
รับความเร็วการโจมตีและดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้นสูงสุด 100% ขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิตที่หายไป (2) 20%, ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% |
Rapidfire |
ยูนิตของคุณได้รับความเร็วการโจมตี 10% ยูนิต Rapidfire จะได้เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่โจมตี (ซ้อนกันสูงสุด 10 หน่วย) (2) 4% |
Sentinel |
ทีมของคุณได้รับเกราะและต้านทานเวท ยูนิต Sentinel ได้รับเป็นสองเท่า (2) 16, 16 |
Spellweaver |
ยูนิตของคุณได้รับพลังเวท 15 หน่วย Spellweaver จะได้รับพลังเวทสูงกว่านั้น เมื่อใดก็ตามที่ Spellweaver ร่ายมนตร์ Spellweaver ทั้งหมดจะได้รับพลังเวทย์ (3) +20, +1 ต่อการร่าย |
Superfan |
Superfan ช่วยให้ Headliner เก่งขึ้น! (3) Headliner ได้ไอเทมสมบูรณ์ ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้: ฮีลตามความเสียหายที่ทำได้บางส่วน |
ข้อมูลเกมแรงค์
เซ็ตใหม่หมายถึงการไต่แรงค์ใหม่ ซึ่งมีด่านใหม่ชวนฝันที่รอให้คุณพิชิตอยู่ นั่นคือ Emerald นั่นเอง!
Ranked Remix
Remix Rumble ใส่ท่วงทำนองให้ระบบหลักทั้งหมดของ TFT ซึ่งรวมถึงระบบแรงค์ด้วย
ความยาวของซีซั่นเกมแรงค์
เริ่มจาก Remix Rumble โดยซีซั่นเกมแรงค์จะเปิดให้เล่นเป็นเวลาสี่เดือน ไม่ใช่สามเดือนแบบเดิม มีเวลามากมายให้ไต่ชาร์ตไปสู่การเป็นที่หนึ่ง
ระดับ Emerald ใหม่
ลืมเรื่องการทำให้อัลบัมได้รางวัล Platinum เลย อย่าหยุดจนกว่าคุณจะไปถึง Emerald ซึ่งเป็นระดับใหม่ที่อยู่ระหว่าง Platinum กับ Diamond
รีเซ็ตแรงค์
ถึงเวลาแล้วที่แรงค์ที่ได้มาอย่างยากเย็นของคุณจะต้องลดลงไป เพื่อที่คุณจะได้ชนะและกู้คืนมันกลับมาอีกครั้ง! ทำไมน่ะเหรอ? เรารู้ดีว่าสำหรับพวกคุณหลายคน การไต่แรงค์นั้นคือสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดของเกม เราอยากที่จะให้ทุกคนได้สัมผัสประสบการณ์แบบใหม่เอี่ยมในแต่ละเซ็ต และการฮาร์ดรีเซ็ตก็ช่วยในเรื่องนั้น!
แล้วสิ่งนี้จะส่งผลกับแรงค์ของคุณใน Horizonbound อย่างไร
โหมดมาตรฐาน
หากคุณไต่ขึ้นไปจนถึงระดับ Master หรือสูงกว่า คุณจะเริ่มการไต่แรงค์ที่ Bronze IV หากคุณไปถึง Diamond I คุณก็จะเริ่มการไต่แรงค์ที่ Iron I ในขณะที่คนอื่น ๆ เริ่มต้นที่ Iron II
Hyper Roll
แล้ว Hyper Roll ล่ะ? เรื่องนี้ง่ายมาก: ทุกคนจะเริ่มต้นที่ Gray Tier (500) ไม่ว่าพวกเขาจะจบอันดับใดในเซ็ตที่แล้ว
Double Up
เช่นเดียวกับ Hyper Roll ทุกคนจะเริ่มที่จุดเดียวกันโดยไม่สนว่าพวกเขาจะได้อันดับใดในเซ็ตที่แล้ว สำหรับ Double Up ทุกคนจะเริ่มต้นที่ Iron II
เกมวางอันดับ
หลังจากการปล่อยตัวเซ็ต ทุกคนที่เล่นแรงค์จะต้องเริ่มด้วยเกมวางอันดับ 5 เกม ระหว่างเกมเหล่านี้ คุณจะไม่เสีย LP จากการจบ 4 อันดับสุดท้าย นอกจากนั้นคุณก็ยังจะได้รับ LP เพิ่มเติมจากการจบ 4 อันดับบน หรือ 2 อันดับบนใน Double Up
รางวัลเกมจัดอันดับ
ยินดีต้อนรับเข้าสู่ Horizon! ใช่แล้ว คุณทำได้แล้ว ซึ่งก็สมควรแหละ เพราะคุณก็อยู่ Horizonbound มาหลายเดือนแล้ว แล้วยังไงต่อดีล่ะ ถ้างั้น ลองฟังเพลงเด็ดๆ ไปพลางๆ ขณะที่เราแจกจ่ายรางวัลพวกนี้ตลอดการปล่อย Remix Rumble ดีไหม
Gold+
ก่อนอื่นเลยเราอยากมอบรางวัลให้กับใครก็ตามที่ไปถึงระดับ Gold หรือสูงกว่า! ถ้าคุณร่วมเล่นฟีตแค่ส่วนเดียวของเซ็ต คุณก็จะได้รับ Little Legend Victorious Bellswayer (ซ้าย) แต่ถ้าไปถึง Gold ได้ทั้งสองส่วนล่ะ?! นั่นนับเป็นความสำเร็จระดับ Triumphant Bellswayer (ขวา) เลยนะ!
แรงค์มาตรฐาน
การได้แรงค์ Gold หรือสูงกว่าใน Runeterra Reforged: Horizonbound จะทำให้คุณทำท่าทางใส่คู่ต่อสู้อย่างมีสไตล์ด้วยอีโมตแรงค์สุดพิเศษ
Hyper Roll
การได้ระดับ Green, Blue, Purple หรือ Hyper จะทำให้คุณได้อีโมตที่มากับเขายูนิคอร์น Lightcharger เปล่งปลั่งเจิดจ้าที่สุดใน TFT
โหมด Double Up!
ทีมเวิร์คจะทำให้ฝันเป็นจริง โดยเฉพาะหากฝันนั้นคือการได้รับของรางวัลจากเกมแรงค์ใน Double Up! ไต่ขึ้นแรงค์ Gold หรือสูงกว่า ใน Runeterra Reforged: Horizonbound และคุณจะได้รับอีโมตต่อไปนี้เพื่อโชว์ให้ทุกคนรู้ว่าใครคือจ่าฝูง
ภารกิจ
หากคุณต้องการเก็บ XP และปลดล็อกรางวัล Remix Rumble Act 1 Pass แสนหอมหวาน การทำภารกิจให้แล้วเสร็จจะช่วยให้คุณรักษาจังหวะนี้ไว้ได้
ภารกิจประจำสัปดาห์
ด้วยภารกิจที่มากพอ ๆ กับจำนวนภูมิภาค ภารกิจประจำสัปดาห์ของ Runeterra จะมอบเหตุผลให้คุณอยากกลับมาแวะเวียนที่นี่เสมอ!
สัปดาห์ที่ 1, 3, 5 และ 7
ภารกิจ | เป้าหมาย | XP |
---|---|---|
แฟนตัวยงคนแรก | หลังจากแพ้ติดต่อกัน 4 ครั้งขึ้นไป ชนะการต่อสู้ 1 ครั้ง | 200 |
The Baddest | ใช้งาน K/DA และเอาชนะในรอบต่อสู้ PvP | 200 |
จอมโก่งราคาสมบัติ | สะสมลูกแก้วสมบัติ 50 ลูก | 400 |
คอนเสิร์ตสุดเฟี้ยว | สะสมไอเทม 10 ชิ้นจากทั่งตีเหล็กที่คลัง | 400 |
สัปดาห์ที่ 2, 4, 6 และ 8
ภารกิจ | เป้าหมาย | XP |
---|---|---|
ช่วงทดสอบเสียง | สุ่มใหม่ร้านค้า 15 ครั้งขึ้นไปในหนึ่งเกม | 200 |
การโคจรมาร่วมสร้างผลงานของแชมเปี้ยน | ใช้ทีมที่เปิดใช้งานคุณสมบัติ 5 อย่างขึ้นไป | 200 |
คอร์ดอันทรงพลัง | สร้างไอเทมสมบูรณ์ 5 ชิ้นในหนึ่งเกม | 400 |
Melody Master | เพิ่มระดับแชมเปี้ยน 5 ตัวให้เป็น 2 ดาวในหนึ่งเกม | 400 |
ภารกิจ Remix Rumble Act 1
ภารกิจประจำธีมเหล่านี้สามารถทำได้ครั้งเดียวเท่านั้น บางภารกิจอาจจะมีถึงสองเป้าหมายที่คุณต้องทำให้สำเร็จ แต่เราสัญญาว่าผลตอบแทน XP ในตอนท้ายจะคุ้มค่ากับความพยายามของคุณอย่างแน่นอน
ภารกิจ | เป้าหมาย | XP |
---|---|---|
ได้เวลาปาร์ตี้! |
เล่น Teamfight Tactics: Remix Rumble 1 เกม ต้องทำภารกิจนี้ให้สำเร็จก่อนทำภารกิจอื่น |
400 |
ผสมไอเทมแบบรีมิกซ์ | สร้างไอเทมที่มีส่วนประกอบไอเทมที่เหมือนกันสองชิ้น 5 ครั้งในหนึ่งเกม | 400 |
Pop/Stars | ทำให้แชมเปี้ยนเป็นระดับ 2 ดาว 20 ตัว | 400 |
ศึกแห่งวงดนตรี | ใช้ทั้ง Pentakill และ Punk พร้อมกัน | 400 |
การปะทะรสนิยม | ใช้ทั้ง Country และ Hyperpop พร้อมกัน | 400 |
ร็อคแอนด์รีโรล | ทอยการแต่งเติมใหม่ 20 รายการ | 400 |
วงดนตรีขอลองสนาม | ได้รับแชมเปี้ยนที่มีค่าร่าย 3 หน่วยขึ้นไปจากวงล้อร่วม 5 ครั้ง | 600 |
คลิปรีลตัวอย่าง | ชนะต่อเนื่อง 5 รอบ - 5 ครั้ง | 600 |
จังหวะใส่นัว | ได้รับชัยชนะในการต่อสู้แบบ PvP 25 รอบ | 600 |
โยกย้ายวาดลวดลาย | ใช้ทั้ง K/DA และ True Damage ในเวลาเดียวกัน | 600 |
ครอบครองทุกสิ่ง | ใช้งานแชมเปี้ยน 8 ตัวขึ้นไป | 600 |
เสียหายแบบจริงแท้แน่นอน | สร้างความเสียหายตามจริง 25,000 หน่วย | 600 |
ซิงเกิลติดหู | ทำให้ยูนิตหนึ่งตัวสร้างความเสียหาย 6,000 หน่วยในหนึ่งรอบ | 800 |
เก็บค่าลิขสิทธิ์ | รับทอง 40 หน่วยขึ้นไปเมื่อเข้า Stage 4-5 ในเกม 2 เกม หรือ รับทอง 50 หน่วยขึ้นไปเมื่อเข้าเฟสการต่อสู้ 3 ครั้ง |
800 |
ทะยานขึ้นสู่ชาร์ตเพลง | ชนะติดต่อกัน 10 รอบ 2 ครั้ง หรือ เลเวลอัพ 20 ครั้ง |
800 |
ไปให้ถึงรางวัลเทปแพลตตินัม | ได้รับที่ 1 ในเกม หรือ ชนะ 2 เกม (ได้ที่ 1-4 หรือ 1-2 ใน Double Up) |
800 |
คอนเทนต์ในร้านค้า
Little Legends
เพื่อให้สอดคล้องกับการที่ Remix Rumble ชอบใส่ลูกเล่นใหม่ๆ ให้แทร็กโปรดคลาสสิก Little Legends หลายตัวในเซ็ตนี้จึงเป็นเพื่อนคนคุ้นเคยที่พยายามจะสร้างวงดนตรีของตัวเอง! อย่างเช่น...
Umbra ที่โซโลกีตาร์สุดเฟี้ยวในดนตรีหลากหลายสไตล์
Ao Shin เล่นกีตาร์ตีคอร์ด
และ Choncc บารอนแห่งเบส!
แชมเปี้ยน Chibi
การประชันสุดฤทธิ์แบบจัดเต็มทุกรอบของวงดนตรีแบบนี้ ทำให้ Chibi Sett เป็นคนเดียวที่สามารถฝ่าผ่านเสียงรอบข้างนี้ไปได้
แน่นอนว่า ถ้าต้องจัดการแบบแนบเนียนกว่านี้ Chibi Akali ก็นำทักษะนินจามาใช้ในการแสดงนี้ด้วย
ปลดล็อกนักวางแผน
รูปลักษณ์เฉพาะของ Little Legends ในเซ็ตนี้สามารถรับได้ผ่านการซื้อโดยตรง แต่ก็สามารถได้รับผ่าน Treasure Realms ด้วยเช่นกัน
การซื้อนักวางแผนโดยตรง
Slow Burn Umbra 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Pentakill Umbra 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Emo Umbra 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Disco Umbra 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Mixmaster Ao Shin 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Emo Ao Shin 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Disco Ao Shin 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Mixmaster Choncc 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Pentakill Choncc 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Disco Choncc 1✰ (Epic) | 925 RP/TC |
Scratch (Epic) | 2,500 RP/TC |
Chibi Sett (Rare) | 1,900 RP/TC |
Chibi Akali (Rare) | 1,900 RP/TC |
คอนเทนต์ใน Treasure Realms
Treasure Realms เข้าถึงการกระจายเสียงด้วย Star Content แบบสดใหม่ตามรายชื่อด้านล่าง
Chibi HEARTSTEEL Sett
นักร้อง? มี กล้ามเนื้อ? มี ความเฟี้ยว? จัดเต็ม เมื่อเป็น Chibi HEARTSTEEL Sett แล้ว หัวใจเราก็เหมือนกับโดนขโมยไปแล้วนั่นแหละ
หรือหัวใจจะไปอยู่กับ Steel กันนะ
Chibi K/DA All Out Akali
ดูเหมือนเจ้าจะเก่งเอาเรื่องอยู่เหมือนกันนะ คุณรู้ว่าเธอเอาอยู่ และความเก่งของเธอจะไม่มีวันน้อยลง~ Chibi K/DA All Out Akali สไลด์ตัวอย่างทรงพลังเข้ามายัง Remix Rumble!
K/DA in the Convergence Arena
K/DA in the Convergence งั้นเหรอ อีเวนต์ที่ยิ่งใหญ่ขนาดนี้ก็ควรจะได้รับสนามประลองระดับ Mythic!
Chibi HEARTSTEEL Sett, Chibi K/DA All Out Akali, และ K/DA in the Convergence รวมอยู่ใน Star Content ของ Treasure Realms ในการเปิดตัว Remix Rumble ในตอนนี้ แต่จับตาดู Treasure Realms ไว้ให้ดีเพื่อดูว่าพวกเขาจะไปทัวร์ที่อื่นอีกไหม
Star Shard
Star Shard 130 หน่วย | 650 RP/TC |
Star Shard 520 หน่วย | 2,500 RP/TC |
Star Shard 1,040 หน่วย | 5,000 RP/TC |
Pass+
Remix Rumble Act 1 Pass+ | 1,295 RP/TC |
บันเดิล
บันเดิล Mixmaster | Scratch LL, Get Caked Boom, Remix Rumble Act 1 Pass+, 200 Treasure Tokens, 200 Star Shard | 6,295 RP/TC |
บันเดิล Boba | Boba Sprite LL, Boba Blast Boom | 1,300 RP/TC |
Choncc's Welcome | Choncc 1✰ LL, 100 Star Shard | 130 RP/TC |
เนื้อหา Remix Rumble Act 1 Pass+
เมื่อเพิ่มเลเวลของ Remix Rumble Act 1 Pass+ พรีเมียม คุณจะได้รับรางวัลทั้งหมดต่อไปนี้ รวมถึงอีโมตและไข่ที่อยู่ในพาสฟรีนี้ สำหรับรายชื่อสิ่งที่คุณจะปลดล็อกในแต่ละเลเวล สามารถดูได้ที่คำถามที่พบบ่อยสำหรับ Remix Rumble Act 1 Pass
อีโมต
คุณจะได้รับอีโมต Headin' Out, Fawning, On Mute และ The Boss เมื่อคุณเล่น Pass จนครบ ส่วนอีโมต Approaching Challenger, Cake Throw และ Victory Jump จะรอผู้ที่ตะลุยไปถึง B-Side ในตอนท้าย
Little Legends
Superfan Sprite (1✰) จะรออยู่ใน Pass ปกติ ส่วน DJ Gloop (1✰) จะคอยเปิดเพลงสุดมันใน Pass+
สนามประลอง
เข้ามาใน K/DA Practice Room เพื่อรับชมเวทมนตร์ที่เกิดขึ้น หรือรับแสงสปอตไลต์บน Neon Stage!
Booms
ทำให้คู่ต่อสู้ต้องหัวโยกจากแทร็กด้วยบูมตามจังหวะ: Disco Drop และ Ba Dum Tss